作者 主题: 【Bestiaries 5】元素小精灵(WYSP)  (阅读 11977 次)

副标题: 不是精类也不是类人的说

离线 病菌大魔王

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【Bestiaries 5】元素小精灵(WYSP)
« 于: 2018-02-26, 周一 01:15:24 »

这个由元素组成的球体通过奇特的哼唱声引发周围的元素共振。


生态背景

环境 任意(各种元素位面以及以太位面)
组织 单独,成群(3-8)乐团(10-40加上一个乐团指挥)或是随从(1-6加上一个强大的元素生物)
宝藏

特殊能力

活体电池(Living Battery)(EX):通过一个直觉动作,一名元素小精灵可以通过牺牲自己去治愈一名处于它共振影响下的生物的伤害,元素小精灵每有一个HD能治愈该生物2点HP。如果元素小精灵使用这个能力,它的死亡将无法阻止,并且将完全无法通过任何效果复活,即使是完全复生术、神迹术、或是祈愿术。虽然正常情况下这样可以复活一名异界生物。
共振(Resonance)(EX):一名元素小精灵会自然的加强它周围相同元素的振幅。元素小精灵会给予周围30尺内相同元素亚种的生物在攻击、伤害以及种族相关的类法术、超自然能力、特异能力的DC上得到+2的表现加值。(如往常一样,变形为元素的生物不包含在内)
在30尺内的操念使可以在和元素小精灵相同元素的攻击和伤害骰上获得+1表现加值。
元素小精灵的列表上已经包含该奖励。
随从(Servitor)(EX):元素小精灵是天生的随从。当元素小精灵对一个受益于元素小精灵的共振能力的增益的生物使用援助他人时,元素小精灵可以将该加值改变为+4而非+2,除此之外,没有其他效果可以增加该加值。

以太元素小精灵 挑战等级 2
XP 600
绝对中立 超小型异界生物(以太亚种,元素)
先攻 +7感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +7
灵光 共振(30尺)

防御

AC 15,接触 15,措手不及 12(+3 敏捷,+2 体型)
hp 22(3d10+6)
强韧 +5,反射+6,意志+2
免疫 元素特性

攻击

速度 飞行 60 尺(良好)
近战 2 卷须tendrils +10(1d3+2)
占据 2-1/2 尺;触及 0 尺

属性

力量 10,敏捷 17,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 13
BAB +3;CMB +4;CMD 14 (无法绊摔)
专长 精通先攻 武器娴熟
技能 唬骗+7,解除装置 +9,飞行 +15,知识(位面)+4,察觉 +7,察言观色 +6,巧手 +9,隐匿+17
语言 水族语 风族语 火族语 土族语
SQ 次级心灵遥控 共振 随从

特殊能力
次级心灵遥控(Lesser Telekinesis)(SU):通过延伸一缕以太元素,以太元素小精灵可以在远处移动物体除了因为次级心灵遥控是超自然能力所以可以移动魔法或非魔法物体之外如同法师之手,次级心灵遥控可以移动的物体最高达到10磅。


气系元素小精灵 挑战等级 2
XP 600
绝对中立 超小型异界生物(气系亚种,元素)
先攻 +4感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +7
灵光 共振(30尺)

防御

AC 16,接触 16,措手不及 12(+4 敏捷,+2 体型)
hp 19(3d10+3)
强韧 +4,反射+7,意志+2
免疫 元素特性

攻击

速度 飞行 100 尺(完美)
近战
2 卷须tendrils +11(1d3+2)
占据 2-1/2 尺;触及 0 尺

属性

力量 10,敏捷 19,体质 12,智力 10,感知 13,魅力 13
BAB +3;CMB +5;CMD 15 (无法绊摔)
专长 飞越攻击 武器娴熟
技能 唬骗+7,飞行 +20,知识(奥秘)+4,知识(位面)+6,察觉 +7,察言观色 +,7,隐匿+18
语言 风族语
SQ 活体电池 随从


土系元素小精灵 挑战等级 2
XP 600
绝对中立 超小型异界生物(土系亚种,元素)
先攻 +1感官 黑暗视觉 60 尺 颤动感知 30 尺;察觉 +7
灵光 共振(30尺)

防御

AC 14,接触 13,措手不及 13(+1 敏捷,+1 天防,+2 体型)
hp 25(3d10+9)
强韧 +5,反射+4,意志+2
DR 1/-;免疫 元素特性

攻击

速度  20 尺;掘地 20 尺
近战 2 卷须tendrils +9(1d3+4)
占据 2-1/2 尺;触及 0 尺

属性

力量 14,敏捷 13,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 13
BAB +3;CMB +2;CMD 14 (无法绊摔)
专长 猛力攻击 健壮
技能 唬骗+7,攀爬 +8,知识(地城,工程,位面)+5,察觉 +7,察言观色 +,7
语言 土族语
SQ 活体电池 随从


火系元素小精灵 挑战等级 2
XP 600
绝对中立 超小型异界生物(火系亚种,元素)
先攻 +6感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +7
灵光 共振(30尺)

防御

AC 14,接触 14,措手不及 12(+2 敏捷,+2 体型)
hp 19(3d10+3)
强韧 +4,反射+5,意志+2
免疫 元素特性 火焰 寒冷易伤

攻击

速度  60 尺;飞行 20 尺(不良)
近战 2 卷须tendrils +9(1d3+2 外加 点燃 )
占据 2-1/2 尺;触及 0 尺
特殊攻击 点燃(1D6 火焰伤害,DC14)

属性

力量 10,敏捷 15,体质 12,智力 10,感知 13,魅力 13
BAB +3;CMB +3;CMD 13 (无法绊摔)
专长 精通先攻 武器娴熟
技能 唬骗+7,威吓 +7,知识(位面)+6,察觉 +7,察言观色 +,7,隐匿+16
语言 火族语
SQ 活体电池 随从


水系元素小精灵 挑战等级 2
XP 600
绝对中立 超小型异界生物(水系亚种,元素)
先攻 +1感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +7
灵光 共振(30尺)

防御

AC 13,接触 13,措手不及 12(+1 敏捷,+2 体型)
hp 22(3d10+6)
强韧 +5,反射+4,意志+2
免疫 元素特性

攻击
速度  30 尺;游泳 90 尺
近战 2 卷须tendrils +9(1d3+3)
占据 2-1/2 尺;触及 0 尺

特殊攻击

属性

力量 13,敏捷 12,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 13
BAB +3;CMB +2;CMD 13 (无法绊摔)
专长 猛力攻击 武器专攻(卷须)
技能 唬骗+7,医疗 +6,知识(位面)+5,察觉 +7,察言观色 +7,隐匿+14 游泳 +15
语言 水族语
SQ 活体电池 随从

特殊能力

淋灭(Drench)(EX) 一个水系元素小精灵可以通过触碰熄灭大型或以下的非魔法火焰。该生物还可以通过触碰驱散魔法火焰如同解除魔法(CL=元素小精灵的HD)。


元素小精灵是5种超小型的元素生物,以太元素小精灵是第一种出现的元素小精灵,当以太元素位面的以太大量聚合时,元素小精灵诞生了。一时间,元素小精灵们在活泼的元素小精灵乐团指挥下随兴地奏起了交响乐,这超凡脱俗的音乐引起了他们的共同合奏,但是很快元素领主们就发掘出了元素小精灵们作为随从的才能,并将它们培育成新的种族来支援他们的军队参加战争。到了今天,大多数元素小精灵都全心全意地支援它们的盟友,甚至为它们的主人付出生命。随兴的交响乐仍然在它们的家园位面和物质位面中奏鸣着。虽然对它们的奴役令到它们变得避世难寻,但是哪怕在最恶劣的奴役当中元素小精灵们仍然保持着他们好奇的天性和聪颖的思考。当它们仍在自由时,它们总是十分有趣和无忧无虑,尽管它们的性格之间有些微的差异。以太元素小精灵害羞而神秘,气系则是活泼而多变,土系虽然谨慎且迟钝但是值得信任,火系十分冲动且总是爱吹牛,还有水系的文雅和母性。元素小精灵们喜欢为它们的盟友提供帮助,虽然大多数时候只会向相同元素的生物、操念使、还有被奥术施法者们召唤出来而提供援助。一个7级的施法者可以通过进阶魔宠专长得到元素小精灵作为魔宠。
元素小精灵乐团指挥
这些自由奔放的乐团指挥们大多具有简易进化模板(同时升级了表演技能)或是在吟游诗人上拥有等级。它们的共振不会和激发勇气的效果叠加,所以一般他们都会选择失去激发勇气的诗人变体或是放弃给予他人元素相关的能力。少量的元素小精灵乐团指挥会在操念使、元素血脉的术士或是其他元素相关的职业上拥有等级。

剧透 -   :
WYSP
All wysps have the following features.
ECOLOGY
Environment any (Elemental Planes or Ethereal Plane)
Organization solitary, cloud (3–8), symphony (10–40 plus 1 wysp conductor), or retinue (1–6 plus a powerful elemental creature)
Treasure none
SPECIAL ABILITIES
Living Battery (Ex) As an immediate action, a wysp can kill itself to cause a creature benefiing from its resonance to heal 2 hit points for each of that creature’s HD. If the wysp uses this ability, its death can’t be prevented, and its life can’t be restored by any effect less than true resurrection, miracle,or wish, even if such an effect can normally revive an outsider.
Resonance (Ex) A wysp’s natural resonance strengthens the power of its element. The wysp grants a +2 competence bonus on attack rolls and damage rolls to all creatures within 30 feet with an elemental subtype that matches the wysp’s, and to the DCs of all racial spell-like, supernatural,and extraordinary abilities of such creatures (as usual, this does not include creatures assuming an elemental form).
Kineticists within 30 feet who share the wysp’s element gain a +1 competence bonus on attack rolls and damage rolls. The wysp’s statistics already include these bonuses.
Servitor (Ex) A wysp is a natural servitor. When it uses the aid another action to assist a creature benefiing from its resonance, the wisp can grant that creature a +4 bonus instead of +2. No other effect can increase this bonus beyond +4
WYSP CONDUCTOR
These free-spirited leaders of wysp symphonies often have either the advanced simple template (with ranks in Perform)or levels in bard. Their resonance doesn’t stack with inspire courage, so wysp conductors often take archetypes that trade out inspire courage or grant elemental-themed powers. A few wysp conductors have class levels in kineticist, elemental bloodline sorcerer, or other elemental-themed classes.
« 上次编辑: 2018-04-20, 周五 14:49:02 由 病菌大魔王 »

离线 realthrall

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Re: 【Bestiaries 5】元素小精灵(WYSP)
« 回帖 #1 于: 2018-03-13, 周二 13:20:26 »
WYSP是不是考虑一下参照wow台服,译作“幽光”或“元素幽光”比较好?毕竟精灵作为奇幻常用词,放在这里实在太容易引起误解。(当年我玩魔兽争霸3时,就以为精灵都是由“小精灵”长大的)

另,小bug:
以太元素小精灵是第一种出现的元素【伴侣】。
这一整句可以考虑这样翻译:
以太元素小精灵是第一种出现的元素小精灵,它们诞生于以太和元素聚合成以太元素的同时。一时间,元素小精灵们自由的漫步在以灵界和元素位面,在活泼的元素小精灵乐团指挥引领的交响乐中,用自己的共振,演奏出超凡脱俗的音乐,……(后面是被元素领主发现的部分)(注:个人认为这里的resonances应该是元素小精灵的共振能力)
« 上次编辑: 2018-03-13, 周二 14:04:38 由 realthrall »

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Re: 【Bestiaries 5】元素小精灵(WYSP)
« 回帖 #2 于: 2020-02-03, 周一 22:54:44 »
把5个可爱的小球球补上
你没看错, 以太小球球隐形了

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due