饿鬼 Gaki
有物形销,咽喉奇细,足下浮于地上一尺。其颌尖长,残破利牙暴出如刀。
饿鬼,挑战等级7
XP3200
中立邪恶 中型不死生物
先攻+6;感官:黑暗视觉60尺,侦测邪恶;察觉+13
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防御能力
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防御等级20,接触13,措手不及17(+2敏捷,+1闪避,+7天生)
生命值74(9d8+32)
强韧+5,反射+7,意志+9
免疫:不死生物特性
弱点:不见日月,咽细如针,寒冷、火焰易伤
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攻击能力
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速度30尺,飞行30尺(机动性一般)
近战:2爪抓+9(2d6+3),啮咬+9(2d6+3附加抓握)
占据5尺,触及5尺(使用啮咬攻击时为10尺)
特殊攻击:吸血(1d2体质伤害),恐惧喷射(30尺锥形,DC16)
类法术能力(施法者等级7;专注+9)
永久——侦测邪恶
随意施放——隐形术
1次/天——变颜术
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数据
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力量16,敏捷15,体质-,智力⑨,感知12,魅力18
基础攻击+6;CMB+9(用于擒抱时+13);CMD22
专长:战斗反射,闪避,精通先攻,钢铁意志,闪电反射
技能:威吓+14,察觉+13,潜行+14
语言:通用语
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生态
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环境:任意陆地
组织:单独或一群(2-4)
财宝:偶有
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特殊能力
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不见日月(Ex):在暴露在月光下时,饿鬼每轮受到1d4点火焰伤害;在暴露在阳光下时,饿鬼每轮受到1d4点寒冷伤害。
咽细如针(Ex):即使作为不死生物,饿鬼仍然受到无尽无止的饥饿缠身,它们甚至相信只要吃掉正确数量的人肉、饮品和秽物就能转生。在面对可以进食的尸体、食物、酒浆、圣水或花卉时,饿鬼必须成功的通过一个DC20的意志检定否则将花费整整1轮专注于攫取和吞吃这些食物。而与此同时,饿鬼惊人细弱的喉管又阻止了绝大部分食物被它们咽下,它们被迫在吃下食物的一轮后又必须停止进食。饮用圣水不会对饿鬼造成伤害。
当一个极为贪婪或嫉妒的罪人死后,它的鬼魂可能会被打入饿鬼道——沦落为一种对现世万物怀有无穷无尽饥渴,丑陋而怪异的存在。因为它们的隐身和飞行能力,饿鬼常常被人们误称为“饿鬼魂”,大部分饿鬼坚信吞食某种特定的物质——比如血肉,酒水,鲜花或血液,甚至是灵魂——可以让它们还阳成凡胎,但是,饿鬼如针般细窄的喉管又注定了它们食而无法下咽,注定要永受受饥饿之苦。饿鬼偏好吞食恶人,对它们来说似乎恶人要比善人更为饱腹——当然,它们也不会挑拣任何送上门的鲜肉。有一些饿鬼甚至奇怪地认为自己必须吞吃恶魔和其他不死生物才能打破报应,它们会专注于猎食这些生物而放过其他目标。
饿鬼是身受诅咒,一无所有的可怜虫,而也正是因为如此,它们是极其危险的生物。一些饱受磨难的饿鬼甚至会疯狂到选择吞食泥土、渣滓和其他秽物来寻找让自己解脱的“配方”,而那些特别不幸,报业极重的饿鬼则连进食的资格也没有——任何被它们吃下的食物会在转眼之间化为火焰和灰烬。
饿鬼是短视而缺乏知能的生物,它们的智力水平足够让它们耍一些机巧的手段,却不足以编织长远的计划。大多数饿鬼会单独行动,在偏僻的角落袭击罪人。成群的饿鬼会利用自己的数量优势围猎大型的生物或人群,但一旦攻击得手,它们马上就会转向自己的同类,在喧哗中拼命为自己攫取尽可能多的战利品。
饿鬼的另一个奇特之处在于它们会受到月华的烧灼,而却被日光所冻伤。所以,绝大多数饿鬼都被迫潜伏在阴影中,或是游荡在地下的隧道洞穴里,打捞任何它们可以发现的食物。而寄生在城市中的饿鬼则倾向于成群盘踞在贫民窟的角落里,伏击路人并在撤退前窃尝一脔,之后丢下血泊中无能为力的受害者等死。这些饿鬼在白天通常保持隐形并躲在阴暗的地域——比如废屋或沟渠中,直到月黑风高之夜才倾巢而出进行猎食。