作者 主题: 【龙与地下城之英雄无敌】2  (阅读 5524 次)

副标题: 第二章 社会:文明 宗教 种族 国度

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【龙与地下城之英雄无敌】2
« 于: 2018-04-22, 周日 18:54:30 »
【发帖】2
« 上次编辑: 2018-04-22, 周日 19:26:26 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【龙与地下城之英雄无敌】2
« 回帖 #1 于: 2018-05-27, 周日 22:48:13 »
48个全种族 24精华

PHB1 精华8个:龙裔\矮人\雅灵\精灵\半精灵\半身人\人类\提夫林
PHB2 6个:天族\利爪兽化人\长牙兽化人\侏儒\半兽人(精华)\歌莉娅
PHB3 4个:牛头人\吉斯泽雷人\魔晶人\野精灵
费伦(精):2个: 卓尔\ 元素裔
艾伯伦(精):3个: 机关人\变形裔\半梦灵
浩劫残阳(精):2个: 穆尔人\螳螂人
精华:6个:亡魂\阴影\血族\树精\皮克\半羊
龙杂:6个:影灵\豺狼人\变化妖\天狗\刀锋怪\工匠侏儒
怪物手册:8个:地精\大地精\熊地精\狗头人\吉斯洋基人\兽人\灰矮人\蛙人
地城手册:1个:地底侏儒
-----以上共46个-----精华=8+1+2+3+2+6=22个
自创种族:2个:人马(人鹿、人狮、人蝎、人蛛等)\人尾(人鱼、娜迦、人蛇、美杜莎等
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【龙与地下城之英雄无敌】2
« 回帖 #2 于: 2018-05-27, 周日 22:48:57 »
1、Bladeing 剑族    敏捷 感知   manual of the planes               
2、Bugbear 熊地精  敏捷 力量 MM                                           
3、Bullywug 蛙人 体质 敏捷  MM2                                                
4、Centar  人马 力量 感知 / 敏捷  扩展房规          
5、Channgeling 半變形人 魅力敏捷 / 智力 艾伯倫                 
6、Deva天族 感知智力 / 魅力 PHB2                                   
7、Dragonborn 龍裔 魅力 力量 / 體質PHB, HFK                     
8、Drow卓爾 敏捷 感知 / 魅力 遺忘國度, HFK                         
9、Duergar  黑矮人  体质 感知  MM2                                     
10、Dwarf矮人 體質 力量 / 感知 PHB, HFL                     
11、Eladrin雅靈 智力 敏捷 / 魅力 PHB, HFL                     
12、Elf 精靈 敏捷 智力 / 感知 PHB, HFL                             
13、Genasi 元素裔 智力 力量 / 體質 遺忘國度                             代替半元素
14、Githyanke 吉斯洋基   体质 智力  MM                               
15、Githzerai 吉斯瑟雷 感知 敏捷 / 智力 PHB3                 
16、Gnoll    豺狼人   体质 敏捷  dragon367                             
17、Gnome 侏儒 智力 敏捷 / 魅力 PHB2                         
18、Goblin 地精  魅力 敏捷 MM                                               
19、Goliath 哥利亞 力量 體質 / 感知 PHB2                               代替半巨人 
20、Half-Elf 半精靈 體質 感知 / 魅力 PHB, HFK             
21、Halfling 半身人 敏捷 體質 / 魅力 PHB, HFL             
22、Half-Orc 半獸人 敏捷 力量 / 體質 PHB2, HFK
23、Hamadryad 树精   感 智/魅  HOFW                                         
24、Hengeyokai 变化妖 敏捷 感知 /魅力  巨龙志            
25、Hobgoblin  大地精  魅力 体质   MM                                                           
26、Human 人類 無 任一 PHB, HFL                               
27、Kalashtar 半夢靈 魅力智力 / 感知 艾伯倫                     
28、Kenku   天狗  魅力  敏捷  MM2                                           代替鹰人
29、Kobold   狗头人   体质 敏捷 MM                                             
30、Longtooth Shifter 长牙兽化人 力量 感知  PHB2 
31、Merfolk 人尾 魅力 敏捷 / 智力(娜迦力量,蛇人感知) 扩展房规                     
32、Minotaur 牛頭人 力量 體質 / 感知 PHB3                   
33、Mul 半矮人 體質 力量 / 感知 浩刼殘陽                                     代替半矮人
34、Orc  兽人    体质 力量  MM                                                 
35、Pixie 皮克精 魅力 敏捷 / 智力  妖精荒野             代替花妖精
36、Revenant 半死者 敏捷 魅力 / 體質 巨龍誌 & HoS                     代替半亡灵   
37、Razerclaw shift  锐爪兽化人 敏 感    PHB2
38、Satyr 人羊    魅  敏/体  HOFW                               
39、Shadar-kai 影精 敏捷 智力 / 感知 巨龍誌                                     
40、Shade 幽影 魅力 敏捷 / 智力HS                                             代替半影族
41、Shardmind 晶魂人 智力 感知 / 魅力 PHB3                          代替半界域
42、Svirfneblin 地底侏儒  感知 力量 / 體質 地城手册 
43、Tinker Gnomes工匠侏儒  智力 体质 / 敏捷  巨龙志                           
44、Thri-kreen 螳螂人 敏捷 力量 / 感知 浩刼殘陽                   
45、Tiefling 提夫林 魅力 體質 / 智力 PHB, HFK                               
46、Vryloka 血裔 魅力 力量 / 敏捷 HS                                          代替半吸血鬼
47、Warforged 戰俑 體質 力量 / 智力 艾伯倫                                   代替半机关人
48、Wilden 荒野裔 感知 敏捷 / 體質 PHB3                                   代替半妖精
« 上次编辑: 2018-08-13, 周一 15:42:20 由 snowknight »
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Re: 【龙与地下城之英雄无敌】2
« 回帖 #3 于: 2018-05-27, 周日 22:51:58 »
半人马 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=72188

半人马/HALF-CENTAUR
 半人马是人马被文明社会同化后的新种族。
      半人马与人马、精灵、雅灵、侏儒和半人羊及其他精类联系紧密。许多热爱冒险的半人马与其他精类生物一起生活,探索辽阔的宇宙。它们看起来就像萌化的人马,而且是天生的游骑兵。一些半人马,多半是战斗老手们,会作为佣兵活跃在战场之中。他们的的男性大多是圣骑兵,而矮小很多的女性则大多是德鲁伊。长期的文明生活使得他们虽然身躯较大,但却纤细灵活。有些地区的分支种类则是半人鹿。//如果想用人羊、人狮、人蜥、人蝎、人蛛等这些形似生物,也可套用。

种族特点:

平均身高:6'0"–7'2"
平均体重:600lb–1200lb
种族调整:+2力量、+2敏捷或感知
体型:中型   占据:1格
速度:8格
视力:昏暗
语言:通用语、精灵语
技能奖励:+2自然、+2运动、+2任意一知识(自然以外)

精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。

坐骑:你本身具有坐骑关键字。你获得奖励专长骑乘战斗(Mounted Combat)。
        如果双方志愿,你可以当坐骑。你可以适合搭乘(搭乘之后不能超过你的轻载)1个小体型生物。这种情况你们使用所有坐骑规则,包括你们共用一套动作。
        如果这样用,你还要按照规则给自己额外配置马具、载具,它们都可以生效(即使不搭乘骑手)。
        关于护甲,你如常和其他正常中型人形生物一样购置中型护具,但是要花费两倍价格(白板装备的两倍)同时充当马甲,但是其防御力按照正常中型护具计算而不是应用坐骑护甲规则。
        你比真正的人马力气和体型要小的多,你的体宽和力量仅和正常人类差不多,不适合中体型骑乘。
        当搭乘骑手时,你被视为坐骑,应用坐骑规则。
        你不能够骑乘其他坐骑。你本身可以一直处于骑乘状态。如果你没有搭乘骑手,你可以在步战还是骑战中选取对你有利的那1种判定。
        空乘状态时,如果有其他坐骑规则(有利),你一并适用。
        如果你空乘状态时采用了骑战模式,你可以一直被视为同时为坐骑和骑手。如你可以生效马具、载具、1个坐骑位伙伴装备。
        你自己本身有一套坐骑关键字威能,类同重战马。

冲锋:你拥有冲锋跳劈威能
冲锋|Charger(mount)  半人马种族威能

随意◆特性
无动作◆特殊
触发:你被一个超过3级的盟友骑乘,且其具有骑乘战斗专长。
效果:The warhorse grants its rider a +5 bonus to damage rolls on charge attacks.骑手的冲锋攻击伤害均得到+5加值。

        如果有某种能力(购买除外)给你坐骑,那么你不能够骑乘它。但该坐骑的坐骑关键字威能、坐骑关键字特性你获得(你同时只能生效1套坐骑能力,且不会获得飞行游泳等其他能力),并使用你的相关属性代入计算。该坐骑视为跟随状态。
        如果有某种能力能给你的坐骑加效果,那么你可以将该效果加在自己身上。
       你同样可以驮货,或者把不超过搬离负重的中体型npc当做货物一般驮跑离开战场。此时你应用一切相关负重规则计算你的状态。同时如果你在战斗中,你给所有单位提供战斗优势。

多足:你是四足生物,你的鞋位置的附魔价格加倍(别人一双你两双,改造费用我都给你免了)。
        你的正常速度为8格。你的负重是正常的2倍(你就是头donkey)。
        当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。
        这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动效果无法影响你,除非你愿意。
        同时,当你将要倒地或迟缓时,你可以立即(多)做一次豁免检定避免摔倒或迟缓。 你对迟缓、倒地的豁免有+5种族奖励。

人马武器擅长:你擅长标枪、骑枪(lance)、长枪(pike)、长矛、短矛、矛和长弓、短弓。你是这两类武器天生的大师。

冲锋跳劈:你拥有冲锋跳劈威能
冲锋跳劈|Leap Charge Attack  半人马种族威能
你将冲锋和跳劈完美的结合起来。
每日◆武术,武器
无动作◆特殊
触发:你1个至少移动了20尺水平距离的冲锋,并通过了至少10尺跳跃的运动检定,冲锋攻击(必须是第一击)命中。
效果:第一击有 1[W](双手武器+2[W])的额外跳劈伤害。如果武器有骑乘关键字,该数值增加1[W]冲刺伤害。
       11级:第一击有 2[W](双手类型武器+4[W]) 的额外跳劈伤害。如果武器有骑乘关键字,+2[W]冲刺伤害。
       21级:第一击有 3[W](双手类型武器+6[W]) 的额外跳劈伤害。如果武器有骑乘关键字,+3[W]冲刺伤害。

 
========================
附mm2人马

半人马CENTAUR
部分像人部分象马,半人马是沉迷于天生力量和战斗荣耀的桀骜不驯的战士。

半人马猎人
半人马猎人的称号并非因狩猎游戏获得,而是获之于追踪并迅速解决敌人。
半人马猎人
大体型,精类, 类人生物
等级: 12 远程
XP700
先攻+14 知觉侦查+14;昏暗视觉
HP 96;重伤 48
AC 25;强韧 24,反射 25,意志23
速度 8
近战基础 浑浊之剑 (标准;随意)◆武器
+17 vs.AC;1d10+4 伤害,冲锋时再加1d6伤害
近战 迅踢 (直觉应对,当一个生物移动进入半人马猎人两侧的空间;随意)
目标:触发的生物;+17 vs.AC;1d6+4伤害。

远程 闪速射击 (标准;随意)◆武器
射程 25/50;+19 vs.AC;1d12+2 伤害。效果:对同一目标或其它目标再次攻击。

远程 突击之箭 (标准;随意)◆武器
射程 25/50;+19 vs.强韧;1d12+5 伤害,目标被推离3格并倒地。
远程 三重射击 (标准;遭遇)◆武器
射程 25/50;目标:一个、两个、或三个生物;+19 vs.AC;
1d12+5伤害。

近战弓手
当进行远程攻击,半人马猎人不会引发目标的借机攻击。
阵营:中立;语言: 精灵语
技能:运动+15,自然+14
Str 18 (+10) Dex 20 (+11) Wi s 16 (+9)
Con 18 (+10) Int 10 (+6) Cha 12 (+7)
装备:浑浊之剑,长弓,40 箭支

半人马劫掠者
劫掠者狂爱战斗,沉迷于战斗的猛烈。
等级: 12 蛮战者
XP700
半人马劫掠者
大体型,精类,类人生物
先攻+10 知觉侦查+9;昏暗视觉
HP 150;重伤 75;(见「冲动报复」)
AC 24;强韧 26,反射 24,意志23
Spfd 8
近战基础 巨剑 (标准;随意)◆武器
+15 vs.AC;1d10+6伤害,冲锋时再加1d10伤害。

近战 迅踢 (直觉应对,当一个生物移动进入半人马劫掠者两侧的空间;随意)
目标:触发的生物;+14 vs.AC;1d6+6 伤害。

近战 狂怒奔击 (标准;充能:当首次重伤)◆武器
+15 vs.强韧;2d10+6 伤害(冲锋时再加1d10 伤害),目标被推离2格并倒地。特殊:当冲锋时,半人马 劫掠者可以使用次威能替代近战基础攻击。

近战 冲动报复 (自由,当首次重伤;遭遇)◆武器
+15 vs.AC;3d10+6 伤害,半人马劫掠者推离目标2格。

阵营:中立;语言: 精灵语
技能:运动+17,自然+14
Str 22 (+12) Dex 18 (+10) Wis 16 (+9)
Con 20 (+11) Int 9 (+5) Cha 10 (+6)
装备:巨剑

==========3版=========
人马 (Centaur)

大型人形怪物

生命骰:    4d8+8 (26hp)
先攻权:    +2
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   14 (-1体型,+2敏捷,+3天生) ,接触11,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+4/ +12
攻击:     长剑+7近战 (2d6+6/19-20) ,或复合长弓 (+4力量加值)+5远程 (2d6+4/*3)
全回合攻击:  长剑+7近战 (2d6+6/19-20) 和2蹄子+3近战 (1d6+2);
         或者复合长弓 (+4力量加值)+5远程 (2d6+4/*3)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     黑暗视觉60尺
豁免:     强韧+3,反射+6,意志+5
属性:     力量18,敏捷14,体质15,智力8,感知13,魅力11
技能:     聆听+3,潜行+4,侦察+3,生存+2
专长:     闪避,武器专攻(蹄子)
区域:     温暖的森林
组织:     单独,成队 (5-8) ,成群 (8-18外加1名等级2-5的指挥官) ,或部落 (20-150外加30%的非
        战斗人员,此外还有10名等级3的士官,5名等级5的尉官,以及1名等级5-9的指挥官)
挑战等级:   3
宝物:     标准
阵营:     通常是中立善良
进化:     视人物等级而定
等级调整:   +2

人马像重型马一样大,但是要比重型马高很多而且还要稍微重一些。人马约有7尺高2100磅重。

人马会说木族语和精灵语。

战斗
人马在使用长枪进行冲锋时会造成双倍伤害,就如同马背上的骑士一样。

扮演人马人物
人马德鲁伊通常是部落的领袖兼发言人。人马人物角色获得以下种族特性:
*力量+8,敏捷+4,体质+4,智力-2,感知+2。
*大体型。防御等级上获得-1的减值,攻击检定上获得-1的减值,在躲藏检定上获得-4的减值,在擒抱检定上获得+4的加值,可以携带2倍于中型人物角色负重上限的重量。
*占据/触及:10尺/ 5尺。
*人马的基本陆地速度为50尺。
*黑暗视觉60尺。
*种族生命骰:人马初始拥有4个人形怪物等级,这使它拥有4d8生命骰,+4的基本攻击加值,以及强韧+1、反射+4和意志+4的基本豁免加值。
*种族技能:人马的人形怪物等级将使它拥有等于7x (2+智力调整值) 的技能点数。它的本职技能为聆听,潜行,侦察和生存。
*种族专长:人马的人形怪物等级将使它拥有2个专长。
*+3天生防御加值。
*天生使用语言:木族语,精灵语。额外语言:通用语,侏儒语,半身人语。
*天赋职业:巡林客。
*等级调整+2。

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Re: 【龙与地下城之英雄无敌】2
« 回帖 #4 于: 2018-05-27, 周日 22:54:35 »
人鱼  http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=72446

Merfolk (4e Race)  人鱼

"I want to be where the people are, oh look and here we go... Well that was easy." ~~ Half-fish, half-human, 100% dolphin safe.

Racial Traits  种族特性
Average Height: 7 feet long in fish form, average human height in human form   鱼形态7英尺,人形态和常人般高
Average Weight: 125-200 lbs in human form; 200 lbs in fish form.  人形态125-200磅 鱼形态200磅
Ability Scores: +2 Charisma, +2 Intelligence or + Dexterity    +2魅力,+2智力或敏捷
Size: Medium          体型 中
Speed: 6; swim 7. squares   速度  6;游泳 7
Vision: Low-light           视觉:昏暗
Languages: Common, Deep Speech 语言:通用 深地
Skill Bonuses: +2 Nature, +2 Dungeoneering 技能:自然+2 地城+2
1 Fey Origin 精类血统:各种计算效果时你视为精类。
2 Fishy Shifter: Merfolk can take either their normal, fish-tailed form, or appear as a human. Transformation takes a standard action.人鱼变:在人身半鱼尾和人形随意切换。变形需要一个标准动作。类型为Transform,装备自动融入新形态。
3 Aquatic: You are an aquatic creature. While in fish-tailed form you can breathe underwater, and in aquatic combat you gain a +2 bonus to attack rolls against non-aquatic creatures. Finishing an extended rest while away from a large source of water requires an Endurance check as if you were dehydrating.
水生:当你是一个水生单位。当鱼尾形态时你(还)可以在水下呼吸,同时你对非水生生物攻击命中骰+2。如果你(鱼尾形)离开大量水源进行长休息,你需要做一个坚韧检定避免脱水。
4 Merfolk Weapon Proficiency: You gain proficiency with the trident.   你对三叉戟擅长。
5 Siren Song: You gain the power Siren Song as a Encounter power.   你获得袭人(西壬)之歌 种族威能。

Siren Song    Merfolk Racial Power
Your enchanting song washes over your foe, putting him completely in your power.
Encounter, Charm             遭遇 ,魅惑
Standard Action   Close burst 3   标动 近爆3
Target: One target in burst      目标 :范围内1个目标
Attack: Charisma + 2 Vs. Will      攻击:魅力+2vs 意志
Hit: Target is dominated by you until the end of your next turn.   命中:目标被你“支配”直到你下一轮结束。
Level 11: Charisma +4    11级:魅力+4
Level 21: Charisma +6    21级:魅力+6
种族威能的简单改动:(威能名字可以自己取吧)

水妖精的效果魅惑
水精灵的效果睡眠
水兽人的效果混乱
蛇人、娜迦的效果中毒【蛇人的次属性改为敏/感;娜迦的次属性改为敏/力】
美杜莎的效果石化

六臂蛇魔的改为每日,效果死亡
==========
第2种族特性人鱼变改为类同德鲁伊【野性变身】,动作为次要。

人鱼变身|Fishy Shifter 种族特性
你呈现出鱼尾姿态,或者变回你的类人形态。
随意◆变形
次要◆特殊
目标: 自身
效果: 你从类人形态变成鱼尾形态,或反之。当从鱼尾形态变回类人形态时,你可以快步1格(但一轮依然最多只能快步1次)。
 当你处于鱼尾形态时,你上身几乎没有变化,但是下身变成一尾。你的陆地移动能力降为类人形态一半(3),但是获得游泳速度7。当你鱼尾形态时时,你无法使用需要人形下肢的武器或法器攻击威能以及有关的能力,但你保留它们。
 当你在每次变成鱼尾形态时你的下肢装备(足部)会融入鱼尾形态。当一件装备是你的一部分的时候,它就不能被移除,同时任何装在融入你鱼尾形态中的的物品都无法拿到。
特殊: 你每轮可以使用此威能1次 。



Merfolk (4e Race)
Contents [hide]
1 Merfolk
1.1 Physical Qualities
1.2 Playing a Merfolk
1.3 Merfolk Adventurers
Merfolk[edit]

"I want to be where the people are, oh look and here we go... Well that was easy." ~~ Half-fish, half-human, 100% dolphin safe.
Racial Traits
Average Height: 7 feet long in fish form, average human height in human form
Average Weight: 125-200 lbs in human form; 200 lbs in fish form.
Ability Scores: +2 Charisma, +2 Intelligence or + Dexterity
Size: Medium
Speed: 6; swim 7. squares
Vision: Low-light
Languages: Common, Deep Speech
Skill Bonuses: +2 Nature, +2 Dungeoneering
Fishy Shifter: Merfolk can take either their normal, fish-tailed form, or appear as a human. Transformation takes a standard action.
Aquatic: You are an aquatic creature. While in fish-tailed form you can breathe underwater, and in aquatic combat you gain a +2 bonus to attack rolls against non-aquatic creatures. Finishing an extended rest while away from a large source of water requires an Endurance check as if you were dehydrating.
Merfolk Weapon Proficiency: You gain proficiency with the trident.
Siren Song: You gain the power Siren Song as a Encounter power.

Siren Song    Merfolk Racial Power
Your enchanting song washes over your foe, putting him completely in your power.
Encounter, Charm
Standard Action   Close burst 3
Target: One target in burst
Attack: Charisma + 2 Vs. Will
Hit: Target is dominated by you until the end of your next turn.
Level 11: Charisma +4
Level 21: Charisma +6

Native dwellers of the oceans of the Feywild, Merfolk are capricious warriors of the deeps. They live in underwater villages of 300 to 2000 individuals. They are usually located in underwater canyons and trenches for easy defense.
Play a Merfolk if you want...
To be a member of a race glorified in stories.
To be equally at home underwater and on land.
To be a member of a race that favors the Bard, Warlock, Warlord and Wizard classes.
Physical Qualities[edit]

While in Merfolk form, Merfolk have a long fish tail that can be blue, green, or even purple. They also have long gills along their neck and cheeks. Their skin tone ranges between shades of white to pale blue or pale green. Their hair can be brown, green, purple, black, or red. Females and non-warrior males wear their hair long and flowing, and most males wear beards. Warriors wear their hair short-cropped and often spiked in intricate patterns that designate rank. Merfolk tend to have green eyes, but virtually all shades are present in the population. Merfolk typically wear little to no clothing while in the water, although they will wear armor.
While in human form, their tails turn into legs and their skin turns into a human skin tone that most closely matches their Merfolk pigment. They lose their gills and the ability to breathe underwater. Their hair and eyes will stay the same color, which is one of the ways to tell a Merfolk apart from a normal human. While on land, Merfolk adopt the clothing styles of the locals so as not to stand out.
Much like the Eladrin, Merfolk have a 300 year lifespan and remain healthy throughout their lives.
Playing a Merfolk[edit]

Merfolk are a mysterious race that has maintained underwater cities for much of human history. Their own history remains largely unknown, primarily because they do not share it with others. Still, most historians believe that they are the descendants of ancient Eladrin who shirked their land form for aquatic prowess. These ancient Eladrin once lived in a mighty empire at the center of one of the fey oceans. Many stories depict them as malicious tricksters, using their singing ability to lure sailors to their doom, though this was used to protect the empire from outside influence. When the empire fell, most of the Merfolk scattered throughout the seas and worlds. Merfolk today are more moderate and friendly towards other races.
Merfolk are powerful protectors of the sea. They do the bidding of the sea gods, although they do not always agree on which god to worship. Some historians believe that religious strife led to the fall of the first Merfolk empire. As such, Merfolk worship many different sea gods, ranging from Melora to Poseidon to Neptune to even Circe and Mannanan Mac Lir. More twisted Merfolk tend to worship such non-deities as Dagon and the Charybdis. Regardless of their beliefs, all Merfolk are friends with their fellow sea creatures and seek to protect them from the harmful influence of fisherman and other land-based predators. For this reason,they are all vegetarians and prefer to eat seaweed. However, they have no such inhibition when it comes to land creatures.
Merfolk Characteristics: Capricious, charming, daring, impulsive, independent, protective, seductive, zealous
Male Names: Drake, Salas, Aquis, Sedor, Agrata, Typhon, Nido, Latus
Female Names: Anosa, Kella, Atlise, Morea, Soreen, Corselle, Ulanda, Ari
Merfolk Adventurers[edit]

Three sample merfolk adventurers are described below.
Bubbles is a Merfolk Bard who coveted the land life too much to stay underwater. She lives a fine life as a local entertainer, and sells seashells by the sea shore for extra gold pieces. When she learns that her underwater village is under attack by Kuo-Toas, she hires a band of adventurers to help her save her village from destruction.
Salas is a Merfolk Warlock who made a bargain with the sea-serpent god Ooga-Booga. In exchange for phenomenal cosmic powers, Salas traded his entire family to work as slaves to the serpent god. Yeah, pretty messed up, isn't it? As he wanders the world and gains experience, he slowly realizes just how bad a decision that was. Unbeknownst to Ooga-Booga, Salas begins to collect a group of warriors to rise against Ooga-Booga and save his family from slavery.
Kella is a Merfolk Wizard who does not fit in with her fellow Merfolk, specifically the Mermen. After her father arranges her betrothal to a nice man, Kella runs away from home and seeks out her destiny outside of Merfolk society. Along the way, she rescues a woman from a shipwreck and takes her to safety ashore. The woman, Susan, turns out to be a swordmage on a quest to save her lord from an evil archmage. Kella decides to join her because it sounds like a worthy task and, honestly, she has nothing better to do.
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白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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半人尾:6个亚种
人鱼、人蛇、娜迦、美杜莎、人鱿、翼蛇人

半人马:6个亚种
人马、人鹿、人蜥、人狮、人蛛、人蝎
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