作者 主题: 【第二章】侏儒(Gnome)  (阅读 6503 次)

副标题: 校对:沉沦(20180810)

离线 连桑

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【第二章】侏儒(Gnome)
« 于: 2018-08-03, 周五 11:10:52 »
侏儒(Gnome)

早期的侏儒祖先在很久以前迁离了第一世界,精类的国度。虽然目前还不清楚为什么最初的侏儒们会徘徊在格拉利昂,但他们的血脉仍显现在现代侏儒的奇思妙想、怪异举止、强迫症与某些人视之为天真的性格上。这些特质也进一步体现在他们的身体特征上,例如纤细的四肢、艳丽的头发,而孩子般的外貌和表情极其丰富的面部特征更进一步反应出他们的异界起源。

HP 8|体型 小型|速度 20尺

概述(Overview)
侏儒们总是渴望着新的体验,他们的身心都不断地游荡,试图藉此避开威胁他们一族的的可怕疾病。这种苦难——即白化症——会侵袭那些失去梦想、创新,以及没能和他们在第一世界的祖先一样,每时每刻投身全新体验当中的侏儒们。白化病一如其名,会使侏儒的颜色缓慢流失,并使得受影响者陷入深沉的抑郁情绪中,这最终将夺走他们的生命。只有极少数的侏儒能活过这种灾疫,成为阴郁而睿智的幸存者,被称之为白化者。
大多数侏儒站着也只有3尺高,比起年轻的人类孩子重上一点。侏儒的身体会在18岁左右达到成年期,尽管许多侏儒在成年后仍保持着孩子般的好奇心。侏儒很少有能活过400岁的。
虽然侏儒的族裔能一路追溯到第一世界,但他们却没有多少自己的文化。取而代之的是,侏儒倾向于选用他们居住地点的文化习俗。侏儒们声称他们之中并不存在国家,而他们也不清楚如果有这样一个国家存在,他们作为人民该如何是好。大多数的侏儒认为冒险并非选择,而是必需,而且侏儒冒险者时常在旅行过程中收集纪念品,让他们能够重温那些最为刺激的故事。
侏儒不喜秩序,因此多半信仰重视独立性与自然的神,例如凯登·凯连、黛丝娜、哥兹雷与纱琳。

属性提升:体质,魅力,自选
属性缺陷:力量
语言:通用语,侏儒语,木族语
奖励语言:1级时,如果你的智力至少14,那么你可以从下列语言中选择一种:龙语、矮人语、精灵语、地精语、巨人语或兽人语。
特征:侏儒,类人生物
昏暗视觉:你可以在昏暗光照中正常视物,如同在明亮光照中一般。


族裔专长(Ancestry Feats)
1级时,你获得一个族裔专长,并且你在之后的每4级(5级、9级、13级与17级时)再获得1个额外族裔专长。作为一个侏儒,你可以选择下述族裔专长。

动物帮手(Animal Accomplice)|专长
【侏儒】
你跟一头动物的关系十分融洽,它最终与你产生了魔法的联系。你获得一个魔宠(参见第287页)。动物的类型由你选择,但大多数侏儒都会选择具有掘地速度的动物。

兽语者(Animal Speaker)|专长
【侏儒】
你体悟到地底生物的啾叫声是它们使用的语言。你可以对具有掘地速度的动物(如獾、地松鼠、鼹鼠和草原土拨鼠)提出问题、接收答案,以及使用交涉技能。由GM来确定哪些动物适用此能力。

兽灵媒(Animal Whisperer)|专长
【侏儒】 先决条件
兽语者
你所听见的动物之声是沟通的讯息,而不再是愚蠢的噪音。你可以跟所有动物交谈,不仅限于有掘地速度的动物。你在对动物进行改变印象(Make an Impression)的交涉检定时,获得+1环境加值。

辨明气味(Discerning Smell)|专长
【侏儒,传承】
你可以闻到与尝到各种奇特的味道,而这些味道对于人类的嗅觉来说太微弱了。你在感觉(sense)一个足够靠近以至于你可以闻得到其味道(通常要在30尺内,如果你在上风处的话距离减半,你在下风处的话距离加倍)的不可见生物时,获得+2环境加值。若想知道更多关于感觉的资讯,请见第301页。

精类友谊(Fey Fellowship)|专长
【侏儒】
你的精类起源使第一世界生物对你的态度较为温和,但这也可以作为挫败他们狡计的工具。你在对抗精类生物时,交涉检定、察觉察觉检定与豁免检定获得+1环境加值。

第一世界魔法(First World Magic)|专长
【侏儒】
从原能法术列表(详见第201页)中选择一个戏法。你可以将此戏法作为可随意施展的内在原能法术。此戏法将被升阶至等同你等级一半(四舍五入)的环数。想知道更多关于法术的资讯,你可以查阅第192页。

感知幻术(Illusion Sense)|专长
【侏儒】
你的祖先们天天都与幻术打交道,让察觉这种魔法成为了你的第二本能。你在对抗幻术的察觉检定和意志豁免上获得+1环境加值。若你身处一个可以不相信(disbelieved)的幻术10尺范围内时,即便你并没有花费动作与琪以某种方式互动,你仍然可以进行一次察觉检定来不相信它。更多关于不相信幻术的资讯,请参考第194页。

引用
侏儒冒险者(Gnome Adventurers)

某些背景选项对侏儒对侏儒而言是特别好的选项。如果你在人群面前长大,可以考虑艺人背景;如果你是在家族企业中长大,可以考虑商人背景;如果你和亲人一起四处旅行,那么可以考虑远行人背景。此外,兽语者、酒吧老板和农人背景都和侏儒的生活方式相当契合。
在决定职业时,请注意侏儒与自然界的联系能使他们适合成为游侠或德鲁伊。虽然侏儒的身体不是很强壮,但他们通常具有魔法力量——尤其是源自第一世界的魔法——这使他们能成为绝佳的吟游诗人与术士。

痴迷(Obsessive)|专长
【侏儒】
你的天性或许反覆无常,但一旦某个话题吸引了你的注意力,你就会一头栽进去。选择一门学识技能。你在该技能上受训。你在该技能上的熟练度于2级时变为专家,7级时你变为大师,15级则变为传奇。

武器熟悉(侏儒)(Weapon Familarity (Gnome))|专长
【侏儒】
你酷爱和你们一族有关的武器,例如形状弯曲非典型的刀刃。你在大砍刀与反曲刀上受训。
此外,你还可以使用所有罕见的侏儒武器。在决定是否擅长时,你将军用侏儒武器视为简易武器,并将异种侏儒武器视为军用。若想知道更多关于武器的细节,请参阅第178页。

武器先驱(侏儒)(Weapon Innovator (Gnome))|专长
【侏儒】 先决条件
武器熟悉(侏儒)
你使用非典型武器时效果拔群。当你用大砍刀、反曲刀或侏儒武器造成重击时,会附加武器的重击特殊效果。
« 上次编辑: 2018-09-03, 周一 13:53:38 由 沉淪 »
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