二、精华2.0规则
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http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=72716.msg849616#msg849616
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4E精华KISS仿3R核心规则系统(简称4R) 正式版2.0
定义:
本系统是精华版规则的一个子集,简称KISS精华。精华版规则是4E规则的一个子集,和核心规则相对;
所以说,KISS精华也是4E规则的一个规则子集。
KISS精华可独立运作。
目标:
根本目标:Keep it simple & stupid!
1.简化PC人物卡的制作和管理,使PC可以很快的做出一张质量合格的角色卡;
2.缩减PC和DM的必需阅读范围;
3.简化DM主持工作。
总则
1.errata>rule compendium>规则书,FAQ仅作参考,有纠纷时按DM判断为准。不要在跑团时争论规则问题。
2.考虑到标准统一的问题,离线版CB可以查到的以离线版CB为准。作为特别说明,效力高于上条,但低于房规。
3.如果没有特殊说明,修改中与原规则冲突的部分均为替代。
自创规则(斜体字部分)暂不开放。
资源
英雄系列:故国英雄,故土英雄,暗影英雄,精野英雄,元素英雄,
魔邓肯的魔法商店
种族
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精华24个
phb:8个:龙裔\矮人\雅灵\精灵\半精灵\半身人\人类\提夫林\半兽人
费伦:2个: 卓尔\元素裔
艾伯伦:3个: 机关人\变形裔\半梦灵
浩劫残阳:2个: 穆尔人\螳螂人
精华:6个:亡魂\阴影\血族\树精\皮克\半羊
-----以上共22个-----
自创种族:2个:人马\人鱼
---------共24个-----
职业
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精华职业24个
源力来源6种 武力、神力、魔力、原力、影力、灵力
精华加入无冬书和龙杂的职业部分,即24个(同样为6和8的公倍数)。
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自创:2个:死骑、祭司
龙杂:1个:刺客
无冬:1个:剑咏
精华:20个:骑士\杀手\盗贼\妹汁\战牧\斥候\猎人\妖刃\圣骑\哨兵\狂战\萨迦\巫觋\守护\元素使\遐迩\行刑\缚影\黑骑\吸血鬼
注:如果某精华书范围内的典范或天命要求一个4r规则范围外的前提,如某主题,某专长,那么你可以忽略掉这一个前提(仅仅是那个主题或专长等)。
属性:
初始6个10,24点购点
购点价格表:
8 -2
9 -1
10 0
11 1
12 2
13 3
14 5
15 7
16 9
17 12
18 16
属性
从以下六个数值开始:10、10、10、10、10、10。你有24购点(6和8的最小倍数)可以提升这些属性。购点费用同4版核心。
可以dump降低多个属性,增加获得其相应购点,但是初始属性点(种族修正前)最低不得低于8点。
主题 无
背景 无
神祗 精华12个(11核心+1莎尔) (费伦书中的神祗和神祗神力引导专长等相关,可选而不是替代;开放PHB系列、费伦书中的神祗神力引导专长,精华只有战牧有引导神力能力)
(不鼓励邪恶、纯恶阵营,因为pc不开放相关神祗)
混职兼职
禁止专长 资源内专长,另外:
1.可以使用phb系列中的法器专精类,包括多才专精,优异法器专精,和武器专精。
可以使用phb系列中的护甲专精类和盾牌专精专长。以及Mastery大师掌握类专长。
2.可以使用 Dragon#402 Tools of Two Trades一文中专长。(根据Thant的建议)以适应复合型职业专精专长。。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52562.0 3.可以使用phb系列,power系列里的种族专长,职业专长,以平衡新老种族和职业。
4.少数通用专长:无甲机敏,精通先攻,快拔,仪式施法专长,炼金专长。以平衡通用部分。
(5.可以使用 Dragon#425 中可选动作及相关专长。以平衡近向和远向职业。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=66080.0)
(6.开放魔宠、坐骑专长系列,全魔宠、坐骑种类开放)。
仪式、炼金 可以选择CB中的所有仪式。
仪式(公式)数限制为3个,典范和传奇层各+1,可以重训。
1.领导位PC获得奖励专长:仪式施法者、PC可以选择炼金专长来代替。
(2.有医疗或者盗术本职技能的PC可额外获得奖励专长:炼金专长。可以使用CB中的所有炼金物品。(其实主要是魔邓肯书))
技能 4版规则有17类冒险技能 增加1类手艺 共计18类冒险技能
牧师\战争祭祀技能列表增加坚韧(CON)技能。
关键技能 属性 职业
杂技|Acrobatics 敏捷 游侠, 游荡者
神秘|Arcana 智力 牧师, 邪术师, 法师
运动|Athletics 力量 战士, 游侠, 游荡者,督军
唬骗|Bluff 魅力 游荡者, 邪术师
交涉|Diplomacy 魅力 牧师, 圣武士, 督军, 法师
地城|Dungeoneering 感知 游侠, 游荡者, 法师
坚韧|Endurance 体质 战士, 圣武士,游侠, 督军
医疗|Heal 感知 牧师, 战士, 圣武士, 游侠,督军
历史|History 智力 牧师, 圣武士, 邪术师,督军,法师
洞察|Insight 感知 牧师, 圣武士, 游荡者, 邪术师,法师
威吓|Intimidate 魅力 战士, 圣武士, 游荡者, 邪术师,督军
自然|Nature 感知 游侠, 法师
侦查|Perception 感知 游侠, 游荡者
宗教|Religion 智力 牧师, 圣武士, 邪术师, 法师
隐秘|Stealth 敏捷 游侠, 游荡者
市井|Streetwise 魅力 战士,游荡者, 邪术师
贼活|Thievery 敏捷 游荡者, 邪术师
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自创增加一个技能
手艺|Craft 对应pf的骑术、表演、工艺、语言、估价、飞行、驯兽、专业、机关等子类。职业和属性同pf。主要用途是赚钱和扮演。装备:武器近战武器类型有12种 斧Axe\锤Hammer\枷Fail\重刃Heavy Blade \轻刃Light Blade\镐Pick\矛Spear \ 杖Staff\钉Mace
有威力打击专长支持的9种及长柄\其他近战\任意近战3种
远程武器类型有6种 弓\弩\投石索\弹药\任意远程\任意投掷6种
修改:多用:多用武器都是单手武器,但你也可以用双手使用它们。如果你用双手使用这些武器,你的基于武器的基础伤害骰增加1d2,1d6变为1d8,1d8变为1d10,1d10变为1d12,1d12变为2d6。基础伤害骰确实变化,同样影响重击和进化伤害等。
小型生物必须双手持握多用武器,基础伤害骰也不增加。除非拥有小型特性。法器(通用9种):(可把匕首 ,魔典 法珠放到个别里合并为通用6类)
通用:圣徽、法珠、权杖、法杖、魔典、图腾、魔杖、气印、匕首
以下为个别魔法物品:
诗人:(歌刃、乐器)
战巫:(契刃)
剑咏:(单手重刃、轻刃)
剑法:(重刃、轻刃)
圣武:(圣剑)
护甲12种:
通用6种布甲Q、皮甲Q、革甲Q、链甲Z、鳞甲Z、板甲Z
此外还有6种优异护甲:钉甲(皮甲)Q、环甲(擅长革甲或链甲)Q、 条甲(链甲)Z、片甲(鳞甲)Z、刺甲(板甲)Z、全甲(板甲)Z
修改:片甲、刺甲不增加检定罚值。全甲的检定改为-3,但基础AC改为9,即比原来多1。盾牌(臂部)3种:(盾刺是武器,刺盾之外的优异盾牌均不能作为盾刺)
轻盾Q
重盾Z
此外还有1种优异重盾:刺盾(重盾)Z
刺盾是一种重盾,AC2,带刺。之外检定-3。价格20GP。重量18磅。
自创增加修改:加入3种优异盾牌凑成6种:腕盾(轻盾)Q,骑盾(重盾)Z ,塔盾(重盾)Z 。
1腕盾是一种轻盾,AC1(比没有盾牌+1AC调整,比普通轻盾少1反射防御),所有有命中的威能命中-1调整。罚值无。(擅长专长前提条件:熟练轻盾。除了说明的地方,腕盾全面视为轻盾,如魔法盾牌附魔;腕盾擅长在后续专长学习时如同轻盾擅长,如可以学习盾牌专精但这样不获得盾牌专精的反射加值之类反射加值)等。
能力:用持腕盾之臂的副手(或双手协同\双武\双手远程)可以进行攻击\施法\技能等,如同没有盾牌,但是这些攻击(无论是否命中)之后直到你下轮开始,你无法得到该盾牌上的任何好处,但是减值依然存在。用此盾牌在不得到盾牌好处的时候,可以满足那些空一手及副手无装备盾牌的要求条件(装备盾牌但不计算好处即可)。价格5GP。重量5磅。
2骑盾是一种重盾,盾牌加值3(比普通重盾+1调整,包括反射等),所有有命中的威能命中-1调整。(前提专长熟练重盾,职业能力擅长重盾的防御位职业额外自动获得该盾牌擅长)。之外检定-3。骑战状态使用骑盾,坐骑可以得到额外1点盾牌加值(如果有其他盾牌加值,则累加),如果有此加值,则需同时将坐骑有命中的能力、威能命中-1调整。骑战状态,骑手全防御且使用骑盾时,盾牌为盾牌所在1格(即持用者)提供全掩蔽(仅对于骑手)。价格20GP。重量30磅。
3塔盾是一种重盾,盾牌加值4(比普通重盾+2调整,包括反射等),所有有命中的威能命中-2调整。(前提专长熟练重盾,防御位战士职业额外自动获得该盾牌擅长)。之外检定-4。如果是骑战状态,则坐骑可以得到额外2点盾牌加值(如果有其他盾牌加值,则累加),如果有此加值,则需同时将坐骑有命中的能力、威能命中-2调整。当你全防御且使用塔盾时,盾牌为盾牌所在1格(即持用者)提供全掩蔽。当你骑战状态,作为骑手全防御且使用塔盾时,盾牌为盾牌所在1格(即持用者)提供全掩蔽,对坐骑提供部分掩蔽。价格30GP。重量45磅。
购物 1.人物起始只能拥有3件魔法物品(限颈部,法/武器,盔甲),
#1 cl+1
#2 cl+2
#3 cl+3
各一件。以及100g。 (高等级按照dmg标准待遇)。
2.禁使用规定资源外的书籍杂志中资源。(龙杂仅开放 仅该精华种族、职业可用的扩展种族亚族有关、扩展职业能力有关部分(如战牧的支配和大地两个新领域系列资源),不限职业的则不可,以体现平衡和升版之意义)
3.奖励(额外)使用随机宝藏系统。
4.非魔法装备白板部分除了规定资源,可以使用phb系列,av系列中的非魔法物品,武器组,精制品盔甲,优异法器。
魔法装备附魔部分除了规定资源,可以使用phb系列,av系列中的套装(只包括装备在同一个人身上生特效的套装类装备)。
(5. 现金系统: 0.0001星钻(魔素\魔尘)币(RP)=0.001秘银(精金)币(MP)=0.01白金(亮银)币(PP)=0.1炼银(寒铁)币(AP)=1金币(GP)=10银币(SP)=100铜币(CP)=1000铁币(IP)=10000碳币(WP); 每50单位的货币重量1磅。(这些流通的货币金属都是提炼过的,永不磨损,优于正常同类金属,熔炼成同类金属卖会亏本。每枚的重量约10克,折合购买力1铁币约1元人民币。1万金币大概1000万人民币)。
你应该尽量减少低级现金,而多持有装备。在乡1/县2/市3/省4/都5 级别聚居地你可以分别兑换银币/金币/炼银/白金/秘银和交易非魔法-1/6-10/11-15/16-20/21-25级装备以减轻负重。星钻、26-30的装备,极少流通,只会在6级聚居地、顶级拍卖、废墟、遗迹、外星等中遇到。30级以上的神器,这个世界上没有几把。
天然币(珠宝)等包括依次钻石(欧泊、舍利)-魔尘-、宝石(猫眼、托帕)-精金-、翡翠(玉髓、黄玉)-白金-、玛瑙(碧玺、锆英)-炼银-、琥珀(蜜蜡、奇楠)-黄金-、水晶(黑曜、琉璃)-白银-、珍珠(砗渠、象牙)-白铜-、珊瑚(煤玉、沉香)-玄铁-、松石(砂金、青金)-黑碳- 购物的时机:买卖装备要在聚居地或者节点(dm会声明,一般是开始和小节结束处)处。DM声明改卡修卡的时候可以买卖装备。此外,造物可以随时进行。)
(6.除了精华资源内容,另外开放PHB1中的魔法物品。)
(7. 为便于计算等
发放和购买的魔法物品 均为附魔模板 你可以将其用在任何符合条件的白板装备上 。
如果附魔不变,改造和升级只需要付出差价即可(如从一种基础装备换另一件基础装备,补差价。从+1升级到+2,补差价。)但是你只能选择和你同档的附魔。每5级为1档(1-5,6-10,类推),而且如果当你装备了超过你档次的装备时,该装备将因为你的实力不足,只能发挥出你那一档的实力。比如你1级的时候,穿了6级的+2甲和10级的+2特效剑,那么这个甲将被压制到1级的+1甲,剑被压制为5级的+1特效剑。但无论多少级,你都可以装备只比你高1级的装备。(即5级可以穿6级的,10级可以穿11级的,30级才可以穿30+的神器)
如果卖掉装备,按照核心规则,附魔模板卖价:白色白板(无附魔,白板部分可以原价卖掉);绿色精良Common物品价格的20%;蓝色非凡Uncommon物品价格的50%;黄色稀有Rare物品价格的100%;(紫色史诗Unique 橙色传说Legendary 黑色神话Artifacts 物品都是灵魂绑定物品,不可交易买卖。)。套装是红(铜)色(英雄)、银色(典范)、金色(天命)。传家宝是暗金色。
(8. 精华威能可知不受数量限制。比如你有多个装备来源的每日威能,那么都有可能使用。可装备rare装备数量不受每tier1个的限制。因为还有很多更好的装备,但是装备至少24小时才能生效,而且可用数量受第9、10条的限制。。。。)
(9.为限制装备威能总数,使人物趋简,你因为能力有限,所以正常情况下,战斗时候(非战斗不算)可以使用的魔法物品来源的威能次数(每回合可以用的随意威能次数、每轮可以使用的辅助威能次数、每遭遇可以用的遭遇威能次数、每日可以用的每日威能次数)有上限,等于你这个等级的可知职业威能数。见PHB1人物等级表(11级为2、3、4、3)。同源的威能不得在一时段内再次使用,例如薄暮瓶的每日威能可持续整个遭遇,但你不能同一天每个遭遇都扔一个薄暮瓶,最多1天1个瓶。符合两类条件的威能,取次数更少时段更长的那个标准。)。
(10.为限制消耗品滥用和简便计算,无论消耗品使用为何种动作,每轮只能主动使用最多一个有益类和一个有害类消耗品。
(11.为限制多动,正常情况下,移动\次要\自由\无动作\同名的攻击动作共计每轮各最多主动做1个。但是你可以通过行动点、移动转次要、其他特定前提条件许可引发等情况来增加攻击动作。
每轮你只能做一个直觉动作,可以是即时中断或是即时应对。如果在你的上一个回合结束后还没有做过直觉动作,当某个触发条件允许你做直觉动作时你可以做一个。如果这样,同一轮中,在你自己的回合不能做直觉动作。
借机动作每回合一个。在每一个其它战斗者的回合中,你只能进行一次借机攻击。然而,在一轮中,你可以进行任意次的借机攻击。
各种装备、威能等带来的多余移动等动作不能够转换。)
炼金物品 (CB全开)
魔宠(CB全开)
坐骑(CB全开)