疯龙Gornath“我曾经见过疯龙。这就够了。”
——the BurningBlade的Lord Sulatesh,KintamSulat的指挥官
对于索隆娜的龙的贫乏历史的那些研究者来说,它是以经常出现的被对心灵异能的追求逼疯的龙的传说来划分的。心灵的奇异能量常常与西伯瑞斯的孩子的奥术潜质产生不良反应。然而,索隆娜是一个浸透在灵能中的地方-从蛇人的古代遗址到聚集并塑造了瑞依卓尔的人民的集体心灵力量的
hanbalanialtas。少数离群的龙被心灵的艺术所吸引-并不可避免地落入毁灭性的疯狂之中。
Gornath是出生于Tashana Tundra的霜剑山脉的索隆娜土著。他以他位于Tundra-Riedra边界的巢穴为中心,在除了瑞依卓尔中部(那里有半魇灵最大的城市)和Syrkarn东部(Qataakhast在那里筑巢,自封为该地的守卫)之外的索隆娜的差不多所有地区漫游。从Ohr Kaluun到艾达尔,Gornath已经开始以他自己的扭曲版的龙的命运的名义联合其他离群的龙和受到迫害的孤立的蛇人氏族。他在疯狂中将灵能视为龙的演化的下一个阶段,而他就是典范和这种演化将沿之展开的道路。
描述
Gornath是一条青年红龙,然而这一点几乎是无法辨认的。与和谐之盾的无休止的遭遇战以及他对心灵异能的追求的破坏性后果扭曲了他的形态。他的身体上有深深的伤痕,他的粗糙的暗红色鳞片上有黑色的斑点。
他乌黑的翅膀和颈部褶边碎成细条,拖着被剥下的皮-它们在他飞行时发出独特的嘶嘶声。他的褶边的每根刺上都镶着一个颅骨(大部分是蛇人和人类),一条串着蛇人和半巨人的颅骨的沉重秘银链装饰着他的喉部。他的臭嘴里的牙齿是锯齿形的残余,染上了与他的舌头和无情的眼睛一样的红黑色。
甚至比Gornath的身体外表更使人不安的是他在战斗中的名声。疯龙可以毫无预兆也不考虑自身安全地攻击,他成批杀死较弱生物的士兵的可能性和攻击比他更强的敌人的一样大。他通常首先使用一次极效喷吐武器攻击,这一般是在施放
隐形术以进入最理想的位置之后。在其它时候,Gornath会避免在与低等生物战斗时施法,但他会对意志薄弱者使用他的强大心灵异能。
部下
疯龙的部下极少有长命到足以引起注意的,而且Gornath在其生活中已经消耗了无数的蛇人助手。一个例外是Zrayanu(中立男性纯血蛇人10级百变者EPH),这个狡猾的派系领导者已经顺利地为Gornath服务了将近十年。当Zrayanu的前任低估了这条龙对服从的需要时,他的颅骨迅速地加入了Gornath的收藏。Zrayanu并不打算犯同样的错误,而且他一直在他的追随者中灌输对疯龙的狂热奉献。
对于其蛇人奴仆来说,Gornath已经成为Syrkarn的精魂,传说中在废弃的蛇人城市Sustrai Mor下面沉睡的神秘力量。在过去的十年中,一些蛇人氏族和一些离群的龙加入了这个事实上的邪教。在索隆娜和科瓦雷,该运动都引起了学者的担忧,他们害怕SustraiMor的遗址事实上束缚着某个邪兽鬼王侯。
这些蛇人邪教徒已经开始利用离群的龙的保护性影响来扩张到他们的Syrkarn老家之外,据说正在穿过Andnemundesert的边界进入Borunan。试图仿效疯龙的先例的离群者们自称为the Gornatha,并在蛇人的帮助下研究心灵的奥秘。疯龙的追随者与他的力量同步增长。
除了不断变化的蛇人和其他龙之外,四只忠于Gornath的phrenic刺尾狮(
EPH205页)守卫着他的巢穴。
盟友和敌人
忠于Gornath的离群的龙充其量是只能同安乐不能共患难的盟友。最声名狼藉的是Azhnylix-Ohr Kaluun的一条青少年青铜龙,以及成年白龙Basnetix和Basnetar兄弟-他们在the Tundra的最北面的地区控制着一大条领地。他们全都充分利用了他们与疯龙的关系-只要他的邪教不断扩张,瑞依卓尔就会将其注意力集中在他而非他们身上。
尽管相对年轻,但Gornath是上个世纪最臭名昭著的离群的龙之一。在与索隆娜的龙打交道时,和谐之盾通常采取谨慎观望与温和遏制的态度,但Gornath是一个例外。从艾达尔到霜剑的边界,瑞依卓尔部队都接到了一见到这条龙就消灭的命令。在和谐之盾的最高层中,有传言暗示the Conclave of Siberys事实上曾要求半魇灵杀死疯龙。
冒险起因
除了流血之外,玩家角色队伍与Gornath之间的任何遭遇都没有任何其它可能性。疯龙是快乐主义、毫无慈悲心而危险地疯狂的。
寻宝:玩家角色来到索隆娜寻找一件具有强大力量的灵能神器。然而,他们过晚地发现疯龙觊觎着同一件圣物,而且没有东西能阻止他得到它。
吾敌之友:玩家角色前来帮助一条遭到邪恶离群者攻击的善良的龙。然而,发现这条善良的龙是疯龙的邪教徒时,玩家角色必须决定是否要加入邪恶的龙-他们希望看到Gornath的力量受到控制。
找到预言:Gornath的巢穴里的扭曲注释的片段传到了阿贡尼森,在那里,一群dragonprophet确定它是预言知识的消失的片段。玩家角色被指派去渗透进蛇人的邪教中以进入疯龙的巢穴。
疯龙GORNATH
挑战等级17雄性青年红龙9级狂念者EPH
混乱邪恶超大型龙类(火)
先攻+4;
感官:盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,敏锐感官;聆听+29,侦察+29
灵光:气势凶猛(150英尺,DC27)
语言:龙语
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防御等级30(-2体型,+4护甲,+18天然),接触10,措手不及30;elude touch
Hp323(28HD);
伤害减免5/魔法
免疫:火,睡眠,麻痹
法术抗力19
强韧+21,
反射+15,
意志+19;surging euphoria +1
弱点:畏惧寒冷
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速度40英尺(8格),飞行150英尺(差)
近战啮咬+32(2d8+10)和
2爪抓+30每个(2d6+5)和
2翼+29每个(1d8+5)和
尾击+29(2d6+15)
空间15英尺;
触及10英尺(啮咬15英尺)
基础攻击+23;
擒抱+41
攻击选项:Ghost Attack,Wounding Attack,魔法打击,surging euphoria +1,wild surge+3
特殊动作:喷吐武器,碾压2d8+15(DC27)
知晓的术士法术(5级施法者)
2级(5/日)—
隐形术,失智之触(+31近战接触)
1级(7/日)—
魅惑人类(DC14),
法师护甲†,
衰弱射线(+21远程接触),
电爪(+31近战接触,DC14)
0级(6/日)—
强酸四溅(DC13),
侦测魔法,晕眩术(DC13),
提升抗力,阅读魔法,疲乏之触(+31近战接触,DC13)†已经施放
每日灵能点:85;
知晓的狂念者异能(9级显能者)
4级—
灵能吸取(DC17)
3级—
能量护体(DC16),
心灵爆破(DC16)
2级—
自性鞭击(DC15)
1级—
委靡术(DC14),
侦测灵能类法术能力(5级施法者)
5/日—
物品定位术——————————————————————————
属性:力量31,敏捷10,体质22,智力14,感知15,魅力16
特性:psychic enervation,volatile mind (2灵能点)
专长:警觉,Expanded Knowledge(心灵爆破),喷吐极效Dr,多重攻击,Ghost Attack EPH,精通先攻,猛力攻击,Psionic Meditation EPH,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪抓),Wounding Attack EPH
技能:专注+36,躲藏-8,威吓+33,跳跃+23,知识(神秘)+33,聆听+33,侦察+33,使用魔法装置+24,使用灵能装置+13
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魔法打击(特异):Gornath的天生武器在用于击穿伤害减免时视为魔法武器。
喷吐武器(超自然):50英尺锥形,每1d4回合一次,10d10火伤害,反射DC30减半。
喷吐极效:Gornath能够将它的喷吐武器作为一个全回合动作使用以造成最大伤害(100点),但这样做会使他在下次使用其喷吐武器前多等待3回合。
黑地窖
在沿着Tundra–Maleeri边界的霜剑山脉中,一座高塔的遗址从破裂的黑色悬崖的陡峭表面探出。这座塔的环形墙壁似乎曾经是完整的岩石,与山坡融为一体,就像它们是从岩石本身中挤出来的一样。
这座塔标志着Gornath的巢穴-从岩石中开辟出来的一大片下行的洞窟和房间-的入口。蛇人邪教徒们称这些遗址为黑地窖。无人记得是谁在过去建设了塔楼和它下面的建筑群。无论如何,Gornath早已占有此地,现在每个房间都反映着这条龙的贪婪和疯狂。
该建筑群的墙壁和顶部被龙火反复地冲击。硬币和宝石沿着每条通道点缀,它们常常融合成昂贵熔渣的池塘。Gornath在煤烟凝结成块的岩石上以龙语书写了冗长杂乱的宣言,详细说明了他自己的扭曲版的他的种族的历史和命运。当他在一天或者一年之前所写的东西不再适合他时,他就把它轰掉并重新开始。
Gornath和蛇人都曾探索到该建筑群的最底层,包括在那里找到的神秘的死胡同。然而,这条龙和他的部下都不知道此地在恶魔时代的危险日子里曾是shulassakar的前哨站。在那场战争中,这里曾经发生过一场龙与魔物的部队之间的可怕战斗-一个可怕的怪物从那时起一直被困在这里。
致命的守卫
在群山中穿行的角色能够进行DC30的侦察检定以发现在上方高高地徘徊的模糊生物。四只phrenic刺尾狮为Gornath充当保镖。这条龙在家里时,它们四个都在废弃的塔楼上方的峭壁中休息,攻击见到的路过者。疯龙不在时,两只刺尾狮留下来对付不受欢迎的来访者,而另外两只在旁边巡行。
关键位置
以下特征对应于地图上的标号。
1.塔楼:破碎的塔楼像一根刺那样从陡峭的山坡上升起。在悬崖表面向上需要进行攀爬检定(沿着蛇人在悬崖中开辟的狭窄的之字形小路,DC20;其它地方DC30)。40英尺宽的塔楼从它倾斜的底座到破碎墙壁组成的顶部都是光滑的岩石,而且闪烁着黑曜石的光泽。墙壁在大约60英尺高处折裂,截面断成锯齿形的牙齿那样。
蛇人的小路穿过在塔楼的基座中开出的不稳定的拱门。Gornath和他的龙类部下通过塔楼敞开的顶部进出。内部空空如也。没有特征,没有上层地面,没有落下的瓦砾来提供任何关于它最初的目的的提示。在内侧的墙脚周围,3英尺宽的石头凸缘环绕着陷入黑暗的深坑的边缘。坑壁受到攀爬的龙的爪子的挖凿,使得下去相对容易(攀爬DC15)。在60英尺之后,深坑连上一条整理过的通往东南的石头通道。
2.空桥:一条深深的峡谷被一系列浮在半空中的白色大理石圆盘一分为二。这些5英尺宽的石盘彼此相距10英尺,但任何调查峡谷边缘者都能发现托起石盘的无论何种魔力也用似乎通向峡谷的另一端的隐形桥梁把它们连在一起。
成功的DC20的法术辨识检定揭示出该区域充满强烈的咒法系魔法;25以上的结果将确定该灵光以一种怪异的方式波动。在无数世纪之后,魔力开始衰弱。过桥的生物每在石盘之间的开放空间移动10英尺就必须进行一次DC15的平衡检定(在石盘之间跳跃可以避免该检定)。如果检定失败,衰退的力场就会坍塌,把路过者扔到80英尺下的峡谷底部。DC25的反射豁免允许生物抓住石盘的边缘,然而攀爬者要回到上面必须进行DC20的攀爬检定。
Gornath和他的龙类盟友直接飞过开放空间,但裂谷的黑暗地面上散落着脚步没有轻盈到足以成功通过的蛇人的尸体。
3.空升降机:这个高高的拱形房间的地面上的10英尺宽的洞是落下100英尺的黑色石头竖井,它通向下面的一模一样的房间。所有这些竖井中的力场效果的升降机曾带着shulassakar在各层之间来往,但这里的魔力衰弱已久。Gornath能够轻易地挤进竖井爬上爬下。蛇人使用龙的爪子造成的深深沟槽作为把手点(攀爬DC15)。
4.蛇人营地:该遗址的主建筑群已经成为Zrayanu领导的蛇人派系的半永久营地。四十到一百个之间的蛇人在这里安家,这取决于Gornath是不是在这里。一个巨大的火坑充满了中间的大房间,形形色色的宿舍、厨房和神龛分布在周围。
Zrayanu的房间位于宽阔的黑曜石阶梯上的主营地之上。这位蛇人领袖把一部分精选的Gornath的财宝放在其下的秘密房间中。这条龙的疯狂妨碍了他留心他的宝库,Zrayanu有时暗地里偷窃之,甚至在他取代他不幸的前任之前。
5.火浴室:一列台阶向下通往一个地面以油灰润滑的房间-Gornath自己设计的火浴室。天花板的最高处的3英尺宽的烟囱向上通往露天的山坡(爬上烟囱,攀爬DC20;爬下外面的悬崖,DC30)。每面墙壁上都固定着按龙的命令倾泻出灯油的喷泉的油壶(
无尽水瓶的变体)。点燃时,油会爆发为对区域内的每样东西造成10d6点火伤害的炼狱。散落在灰里的烧焦骨骼暗示Gornath对于共浴的盟友或部下的选择不很谨慎。
6.宝库:Gornath全神贯注于对心灵异能的渴望,他的宝库反映了这种黑暗的激情。虽然这里到处都能找到硬币、宝石和魔法物品,但他的宝库的主体是由用过的灵晶、深晶的碎片和灵能类的武器与圣物组成的。Gornath的财宝堆似乎远远超出了他这个年纪的龙所应有的,但仔细检查就会发现其中大部分是这条龙相信有某种心灵谐振的毫无价值的晶体和石头。
Gornath没有发现该房间远处墙壁上的密门。后面的危险的陡峭台阶(
DMG63页)连接着两个古老的装着魔法武器、护甲或其它财宝(由DM决定)的警卫室。台阶顶端的密门通向建筑群的蛇人区域的未使用的房间。
与索隆娜和阿贡尼森的许多离群的龙不同,Gornath没有在他的巢穴里存放龙晶。他声称甚至连在索隆娜发现的吉波尔龙晶都有使他生气的“老魔法”的恶臭。他特别讨厌西伯瑞斯龙晶,发现宣誓为他服务的龙秘密地储存它们时,他就会暴怒。Gornath以寻找并消灭把西伯瑞斯龙晶从希恩德瑞克带到Dar Jin的瑞依卓尔商船而出名。
7.邪兽鬼陵墓:在以魔法加固的岩石(硬度16,1,800hp,破坏DC85)之下5英尺,一团迷宫般的通道中隐藏着一个从恶魔时代就埋葬在这里的强大邪兽鬼术士。这条死胡同的墙壁、顶部和地面都覆盖着类似龙纹的符号,但甚至连魔法都不能识别它们的含义。因为墙壁是实心的,所以对密门的寻找不会揭示出对后面的通道的提示。然而,矮人的熟悉岩石能力能够发现对通道中的墙壁进行的魔法加固(搜索DC30)。
在迷宫里,9英尺高的shulassakar雕像立在每个交叉路口上,中型生物需要挤过它们。走廊里渗透着用于阻止任何个体寻找并救出魔物的魔法。迷宫里的任何个体每回合都必须成功通过意志豁免(DC20+此前检定的次数),否则就会受到一个
夺魄术,效果如同该法术。应当攻击或逃离施法者的受影响生物改为攻击或逃离最近的雕像。任何受到攻击的雕像都会立刻活化并以牙还牙(视为石魔像,
MM136页)。
该迷宫也充斥着强大的魔法陷阱,其中许多已经在它们设置之后的千百年中衰弱了。这样的陷阱会不稳定地运作(只在被解除时激活,产生不同于设计的魔法效果,诸如此类,由DM决定)。此外,法术陷阱也可能突变为类似活化法术的魔力。
在另外5英尺经过魔法处理的岩石之后,可怕的龙类魔法束缚着邪兽鬼,但这种束缚也已经开始失效。虽然这个生物仍然被束缚在此地,但它远不是无力的。从Gornath到达这里开始,这个魔物一直在对这条龙低语,巧妙地引导他的疯狂。如果它的监牢的墙壁被破坏,这个邪兽鬼将获得一个在它的控制下的强大代理和一个可以掩护它的阴谋的扩张中的邪教。