作者 主题: 【RB1】英雄道途:魔法師-Mage-  (阅读 4634 次)

副标题:

离线 柳深龍佐性

  • Wanderer
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1674
  • 苹果币: 4
    • 皇帝聖印RPG
【RB1】英雄道途:魔法師-Mage-
« 于: 2019-07-06, 周六 19:29:00 »
◇◆魔法師-Mage-◆◇

【道途解說】
運用睿智與想像力干涉混沌的技法——也就是魔法——的使用者們。那便是魔法師。
他們靠著感受混沌的力量——也就是名為靈感的天賦,再加上學院所學的龐大知識與經驗,能夠以清晰的想像自由控制混沌的運作。
他們具有任意操縱地水火風、治癒傷病、甚至連時空法則都能改寫的神祕力量。能夠執行回復、廣域殲滅、支援或妨礙,以及掌控戰況等任務。即使是戰鬥或戰爭以外的各種局面,魔法師的魔法也有著三頭六臂的亮眼表現。
但請不要忘記,與君主和邪紋使相比,他們的身體和常人一樣脆弱。總是能冷靜洞察戰況的戰略眼光,可以說才是魔法師真正的武器。

【共通特技】
以下記載的是無關型態而能自由取得的魔法師共通特技。

引用
《基礎魔法習得》

種別:魔法(自動)          最大LV:3   
時機:常駐
判定:自動成功   對象:自身    射程:-
目標值:-     代價:-     MC:○

體現習得所有魔法的根柢——基礎魔法的特技。雖說是基礎,但未能精熟這些魔法的魔法師絕對無法成大器。這些被視為基礎的魔法,某種意義上可以說蘊含著魔法的精髓,只有當你能熟練使用時,才能算是一名幹練的魔法師。
取得[LV×2]個基礎魔法,可開始使用。詳細請參照P.140。

引用
《混沌操作》

種別:魔法(自動)          最大LV:1   
時機:準備階段
判定:〈感性〉   對象:場景    射程:0Sq
目標值:10    代價:4     MC:○

調整當下混沌濃度的特技。能夠用來抑止混沌濃度的危害,或是提升魔法效果等,對魔法師而言是不可或缺的技術。
你能使該場景的混沌等級+1或-1。關於其結果所造成的狀況,請GM適當進行判斷。

引用
《簡易魔法儀式》

種別:魔法              最大LV:5   
時機:次要動作
判定:自動成功   對象:自身    射程:-
目標值:-     代價:5     MC:○

透過詠唱咒文、擺動肢體、舞蹈、奏鳴樂器、描繪紋樣、結手印等簡易儀式,來輔助魔法發動的特技。
本次主要階段中,你所使用的魔法及「種別:魔法」的特技,其判定的骰數+1個。當特技LV達到5時,此效果變更為「判定的骰數+2個」。

引用
《混沌探知》

種別:魔法              最大LV:1   
時機:主要動作
判定:〈靈感〉   對象:場景    射程:0Sq
目標值:10/對決 代價:5     MC:○

藉由計量周遭的混沌濃度,探知受到混沌影響之物位置的特技。
能夠把握場景內受到魔法、混沌影響的物品或生物的位置,以及受影響的程度(魔法或混沌的強度)。並且,也能把握邪紋使或是與混沌相斥的聖印之位置。但若對方正試圖隱藏自己,就必須進行對決判定。

引用
《術前處置》

種別:-               最大LV:1   
時機:主要動作
判定:自動成功   對象:單體    射程:0Sq
目標值:-     代價:2     MC:-

在施展回復魔法或進行醫療行為前,施行各種準備處置的特技。傷口的洗淨與消毒、除去異物、止血、維持體溫、投入興奮劑等等,處置的內容繁不備載。
本特技無法在戰鬥中使用。本特技使用後,當任何人(包含本特技之對象自身)繼而對本特技之對象進行基於〈治療〉判定的回復行為或「種別:回復」的魔法時,該判定值+2D。

引用
《多重魔法》

種別:魔法              最大LV:3   
時機:使用魔法之前
判定:自動成功   對象:自身    射程:-
目標值:-     代價:LV×5  MC:○

你能同時發動複數魔法。
在使用「時機:主要動作」且不須進行對決的魔法前宣告。除了你正要使用的魔法之外,還能再追加使用LV個[判定技能相同的魔法](「判定:自動成功」的魔法,可視為判定技能與其它魔法相同者)。此時,目標值請使用這些魔法中數值最大者。

引用
《魔歌》

種別:魔法              最大LV:3   
時機:準備階段
判定:自動成功   對象:自身    射程:-
目標值:-     代價:2     MC:○

藉由詠唱抑揚頓挫、歌曲般的的悠長咒文,將所發動的魔法精度提升至極限的特技。
在使用過此特技的情況下,該輪中你的【行動值】視為0,對近戰攻擊、射擊攻擊的反應達成值也變為0。此輪的主要階段中,你所使用的魔法或「種別:魔法」的特技,其判定的骰數+LV個。

引用
《符文增幅器》

種別:魔法、道具           最大LV:1   
時機:常駐
判定:自動成功   對象:自身    射程:-
目標值:-     代價:-     MC:○

在你身邊展開具備特殊力量、可增幅魔法威力的增幅器的特技。根據使用者不同,可以是地墊、撒在地上的寶石或染色的水,色彩鮮艷的結繩或浮於空中的幻影等。
你所使用的魔法傷害與HP回復量+2D,代價是行動值-5。

引用
《魔陣構築》

種別:魔法(偉業)          最大LV:1   
時機:傷害擲骰之前
判定:自動成功   對象:自身    射程:-
目標值:-     代價:天運    MC:○

以魔杖在空間中描繪想像的魔法陣,構築假想的魔力裝置令魔法威力大幅提升的特技。
在你所施展的魔法或「種別:魔法」的特技要進行傷害擲骰之前使用。消耗【共感】點以下的天運。該次傷害擲骰+[消耗的天運×10]點。無法使用至天運低於0。本特技1個劇本至多可使用1次。

引用
《魔素集積》

種別:魔法(偉業)          最大LV:1   
時機:先攻階段
判定:自動成功   對象:自身    射程:-
目標值:-     代價:天運    MC:○

讓意識的奔流迎合滿溢天地諸處的魔力氣息,令自身衰退的體力和意志力活化的特技。對從事長期戰鬥的魔法師而言是不可或缺的技法。只要學會這項技術,就能連續施展大型魔法。
任意決定要消耗的天運。你的MP回復[消耗的天運×3]D點。
« 上次编辑: 2019-07-26, 周五 21:33:04 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。