作者 主题: 【RB1】本職特技  (阅读 11651 次)

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离线 柳深龍佐性

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【RB1】本職特技
« 于: 2019-07-23, 周二 20:12:06 »
◇◆本職特技◆◇
並非利用混沌或聖印,而是以血肉之軀所鍛鍊出的技術,這便是本職特技。



若道途、型態體現了角色的超人性,那麼本職便是在呈現作為「人」所鍛鍊起的技術。此時最顯而易懂便是本職特技。
本職特技分為數個類別,根據所選擇的本職,在創造角色時所能取得的特技也有所不同。詳細請參照P.72的本職表。
還有,本職特技是以如右圖的方式來記述,以下將對其進行解說。(不特別譯出此圖)
此外,在本職特技的記載中所使用的用語與道途特技相同,請參照P.79。

名稱
記載該特技的名稱。

最大等級=最大LV
記載該特技至多可取得至幾級。

時機
記載使用該特技能的時機。

判定
記載該特技以何種技能或能力值進行判定。

對象
記載誰可以使用該特技。

射程
記載該特技可適用的距離。

目標值
記載該特技發揮效果所需的目標值。

代價
記載使用該特技時所支付的MP

效果
記載該特技效果的文章。


引用
戰鬥系本職特技
技術系本職特技
知識系本職特技
社會系本職特技
魔法系本職特技
共通本職特技
« 上次编辑: 2021-02-07, 周日 14:44:22 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

离线 柳深龍佐性

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【RB1】戰鬥系本職特技
« 回帖 #1 于: 2019-07-23, 周二 21:48:56 »
◆戰鬥系本職特技◆
以下揭載的皆是與戰鬥密切相關的戰鬥系本職特技。在攻防進退之中,修得這些特技想必將會大有助益。

引用
《多重打擊》

最大LV:3    種別:戰鬥
時機:傷害擲骰之前
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:3

效果:配合攻擊擲出持有的武器,以提高殺傷力的攻擊方法。
自作為持有品而的武器中,選擇任意數量(至多【反射】個)。該次傷害+[使用的武器個數✖LV]。使用的武器將會喪失掉。

引用
《操騎之巧》

最大LV:1    種別:戰鬥
時機:次要動作
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:5

效果:巧妙地操縱座騎,而得以兼顧移動與其它行動的特殊技能。
只能在騎乘狀態下使用。進行移動,同時額外進行1次移動以外的次要動作。1輪至多可使用1次。此次要動作無法使用任何會導致移動的特技或道具。

引用
《體勢破壞》

最大LV:1    種別:戰鬥(BS)
時機:傷害擲骰之前
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:5

效果:藉由盾的打擊、摔技或衝撞等技巧施加追擊,瓦解敵人平衡以製造破綻的技法。
只能在裝備「種別:盾」、「種別:格鬥」中使用。你所進行的近戰攻擊中,只要造成1點傷害,就能進一步賦予僵硬狀態。

引用
《二刀流》

最大LV:3    種別:戰鬥(攻擊)
時機:主要動作
判定:〈輕武器〉  對象:單體
射程:武器     目標值:對決
代價:5

效果:將裝備中的兩項「種別:輕武器」的命中修正與攻擊力合計,朝對象進行近戰攻擊。
此時命中判定的達成值-[3-LV]。視同在1次攻擊中同時使用了該兩項武器(若存在使用次數,則兩者皆會消耗),武器所擁有的效果皆會發動。

引用
《武器熟練》

最大LV:5    種別:戰鬥
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果:你精通於特定武器的使用,能使出更具效果的攻擊。
取得此特技時選擇一個武器種別。以所選種別的武器進行的攻擊傷害+1D。當特技LV達到3時,此效果變更為+2D,達到5時,變更為+3D。

引用
《過肩斬》

最大LV:1    種別:戰鬥(增幅)
時機:次要動作
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:7

效果:將大質量的武器高舉過頭再砸向敵人,讓武器重量納入破壞力的技法。
在該主要階段中,你以「種別:重武器」所進行的近戰攻擊傷害+[攻擊時所使用的一件武器之重量]。

引用
《挺身為盾》

最大LV:3    種別:戰鬥(掩護)
時機:傷害擲骰之前
判定:-      對象:單體
射程:1Sq    目標值:-
代價:4

效果:闖入攻擊的射線或瞬間吸引敵方注意,藉此掩護隊友的技術。
你向對象進行[掩護支援]。即使是已行動狀態也能掩護支援,進行完掩護支援也不會變成已行動狀態。1輪至多可使用LV次。
« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 19:32:56 由 柳深龍佐性 »

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【RB1】技術系特技
« 回帖 #2 于: 2019-07-24, 周三 20:53:53 »
◆技術系本職特技◆
以下揭載的是技術系本職特技,用來體現你所掌握的特殊技術或獨自的技法。
面對冒險中所遭遇的種種危機,無論是巧妙避開或是以實力排除,這些技術都能廣泛派上用場。

引用
《特技動作》

最大LV:3    種別:技術
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你精通跳躍、奔跑或是反常的座騎操縱法等特技般的體術。
你的〈運動〉與〈騎乘〉達成值+[LV+1]。

引用
《危機感知》

最大LV:3    種別:技術
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你出於本能或後天訓練,在察知各種危險的能力及瞬間應對力上極為優異。
你的〈察覺〉與〈靈感〉達成值+[LV+1]。

引用
《奇襲之巧》

最大LV:3    種別:技術
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
體現你精通隱匿氣息,自潛伏狀態下發動奇襲的特技。
你在隱密狀態下所進行的攻擊傷害+[LV×〈隱密〉等級]。

引用
《要害瞄準》

最大LV:1    種別:技術
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
透過瞄準要害的技術或識破弱點的觀察力,你能給予敵人致命的損傷。
你能以次要動作宣告要害攻擊。

引用
《速射》

最大LV:3    種別:技術
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
體現你精通於準備矢彈並接連射出的技術。
你所裝備的「種別:射擊」武器,其移動修正與行動修正+LV(最大至0)。

引用
《盜賊絕藝》

最大LV:3    種別:技術
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
由於個人經驗或天賦使然,你有著靈巧的雙手與優異的潛伏能力。
你的〈巧手〉與〈隱密〉達成值+[LV+1]。

引用
《虛招》

最大LV:3    種別:技術
時機:次要動作
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:4

效果
你學會以各式手製造破綻並偷襲的的技法。
你在該主要階段中所進行的近戰攻擊的命中判定達成值+[LV+1]。
« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 19:31:18 由 柳深龍佐性 »

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【RB1】知識系本職特技
« 回帖 #3 于: 2019-07-26, 周五 21:17:47 »
◆知識系本職特技◆
此處揭載了主要與知識面能力相關的知識系本職特技。不僅在非戰鬥時有益,在戰鬥時知識也能成為強大的武器。

引用
《醫學之徒》

最大LV:5    種別:知識
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你精通醫療知識及人體構造,能更具效果地執行各種治療行為。無論治療方法是魔法還是使用藥品,都能發揮顯著的效果。
因你所使用的「種別:回復」而回復的【HP】+[LV×〈治療〉等級]。

引用
《應急處置》

最大LV:1    種別:知識(回復)
時機:主要動作
判定:〈治療〉   對象:單體
射程:0Sq    目標值:10
代價:4

效果
花費時間施以正確的醫學處置,縫合對象傷口的的特技。
對象的【HP】回復[此特技的達成值]點。此特技對瀕死狀態1級的角色亦有效。此特技在1個場景中對同一名角色僅能生效1次,且無法在戰鬥中使用。

引用
《軍學精通》

最大LV:5    種別:知識
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你遍讀古今中外的軍事著作,培養出實戰性的戰略與戰術洞察力。
你的〈軍略知識〉達成值與你的【行動值】+[LV+1]。

引用
《指揮能力》

最大LV:5    種別:知識
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你學會如何作為一名優秀的現場指揮官,率領並正確的運用部隊。
你所裝備部隊的行動修正+[LV+〈軍略知識〉等級]、移動修正+1。

引用
《對混沌經驗》

最大LV:3    種別:知識
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你累積了無數與投影體的戰鬥經驗,熟知如何看透其性質以給予有效打擊的戰法。
你藉由攻擊而給予投影體的傷害+[LV×〈混沌知識〉等級]。

引用
《廣博見聞》

最大LV:3    種別:知識
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你親眼所見、親耳所聞,親身體驗了世上各種事蹟。
你的聖印知識〈聖印知識〉與〈情報收集〉的達成值+[LV+1]。

引用
《洞察之眼》

最大LV:3    種別:知識
時機:準備階段
判定:〈察覺〉   對象:單體
射程:6Sq    目標值:對決
代價:4

效果
看穿對手的弱點與特性,推導出有效攻擊手段的技法。
只要在與對象的〈隱密〉對決中獲勝,便能得知對象的所有防禦力。此時,你的達成值+[LV×2]。


« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 19:30:53 由 柳深龍佐性 »

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【RB1】社會系本職特技
« 回帖 #4 于: 2019-07-28, 周日 19:29:40 »
◆社會系本職特技◆
以下揭載的是與社會性立場或行動密切相關的社會系本職特技。從收集情報到大規模戰鬥,在關鍵局面總是能發揮莫大的效用。

引用
《領袖魅力》

最大LV:1    種別:社會
時機:主要動作
判定:〈聖印〉   對象:場景
射程:視野     目標值:對決
代價:5

效果
體現你那自然而然贏得眾人信賴、作為領袖的才幹。
與對象的〈意志〉對決,若獲勝該對象便會相信你的話。至於這會帶來什麼樣的結果,則由GM決定。倘若判斷不可能獲得信任,GM可駁回這項特技的使用。

引用
《精銳部隊》

最大LV:3    種別:社會
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
體現跟隨你的皆是久經殺陣的強者。
選擇你所擁有的一支部隊,其攻擊修正及〈體內〉以外的防禦力全部+[LV✖2]。若GM允許,可在preplay時重新選擇。

引用
《後勤術》

最大LV:3    種別:社會
時機:主要動作
判定:〈情報收集〉 對象:自身
射程:-      目標值:參照效果
代價:5

效果
只要判定成功,便可取得任意一項道具。目標值由GM參考以下內容決定。此特技1個劇本至多可使用LV次。

大城市:8
邊境的村落:12
無人的荒野:16
魔境的內部:20

引用
《挑釁行動》

最大LV:3    種別:社會
時機:主要動作
判定:〈話術〉   對象:單體
射程:視野     目標值:對決
代價:4

效果
以尖銳的語鋒或霎時的機智吸引敵人注意。
與對象的〈意志〉對決,若獲勝便賦予對象〈憎恨:你〉。當LV達到3時,亦可將之視為「時機:準備階段」來使用。

引用
《傳家的寶具》

最大LV:3    種別:社會
時機:常駐
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你繼承了強力的武具。
取得時選擇一項徒手以外的道具。所選道具的行動修正與移動修正+LV(最大0)。並且,若為武器則攻擊力+LV,若為防具則〈體內〉以外的所有防禦力+LV。若GM允許,可在preplay時重新選擇。

引用
《獨有情報來源》

最大LV:3    種別:社會
時機:判定之後
判定:-      對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:5

效果
將你所建立起的情報網或個人人脈活用在收集情報上。
重擲你以〈情報收集〉或〈話術〉所進行的判定。1個劇本至多可使用LV次。

引用
《禮儀身段》

最大LV:3   種別:社會
時機:常駐
判定:-     對象:自身     射程:-
目標值:-    代價:-

效果
你熟知如何與王侯貴族為首的上流社會交際來往。在任何場合你都不會被忽視怠慢。
你的〈聖印知識〉與〈話術〉達成值+[LV+1]。


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【RB1】魔法系本職特技
« 回帖 #5 于: 2019-07-28, 周日 20:21:43 »
◆魔法系本職特技◆
以下揭載與魔法的運用密切相關的魔法系本職特技。這些特技有時比魔法本身更加重要,能夠成為足以左右戰況的重要戰力。

引用
《藝術魔法》

最大LV:1    種別:魔法
時機:常駐
判定:自動成功   對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你學會如何在使用魔法時應用自己的藝術才能,以提高魔法精度的技巧。精於藝術,也就精於魔法的技藝。
你使用過《簡易魔法儀式》下的判定達成值+〈藝術〉等級。

引用
《實戰魔術》

最大LV:5   種別:魔法
時機:常駐
判定:自動成功  對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
在魔法師中,你是少數接受過魔法戰鬥應用訓練的特殊魔法師。
你所使用的魔法傷害+1D。當LV達到5時,此效果變更為「魔法傷害+2D」。

引用
《被動冥想》

最大LV:5   種別:魔法
時機:常駐
判定:自動成功  對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
被動地接受浮現至意識的印象,以將自己心中的形象描繪得更加鮮明,藉此使自身的心靈力量更為強固的特技。你即是「自我」這一世界的王,你深諳這個世界,因而領悟了更加深奧的力量。
只有魔法師才能取得。你的MP最大值+[LV×10]。

引用
《咒文書》

最大LV:5    種別:魔法
時機:常駐
判定:自動成功   對象:自身
射程:-      目標值:-
代價:-

效果
你淺顯易懂地整理了至今學會的魔法奧義,將之製作成自己專屬的魔法書,並隨身攜帶。
選擇至多LV項所取得的魔法。在使用所選擇的魔法時,其判定值+2,或者因該魔法而造成的傷害或HP回復量+1D。選擇的魔法亦可在Preplay時經GM許可而變更。

引用
《主動冥想》

最大LV:5   種別:魔法
時機:常駐
判定:自動成功  對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
藉由主動改變意識、誘導湧現出之印象的冥想方法,而得以更有效率進行魔法想像的特技。你是自身心靈世界的統治者,而這份力量也能以魔法的形式投影至外部世界。
你所使用的魔法代價-LV(最低1)。

引用
《魔法習熟》

最大LV:5   種別:魔法
時機:常駐
判定:自動成功  對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
體現你通過持續不懈的訓練和日常生活,習慣了名為魔法的存在,並藉由時常與之接觸,而能更輕易操縱魔法力量的特技。
你所使用的魔法及「種別:魔法」特技的判定達成值+[LV+1]。

(譯註:原文最末句直譯為「……特技的判定的判定值+[LV+1]」,為避免解釋上的困擾,將此處的判定值改為達成值,其實意思是相同的)

引用
《魔力高漲》

最大LV:5   種別:魔法
時機:常駐
判定:自動成功  對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
藉由精神上的高昂或藝術上的感動,驅散自身疲勞的特技。
當你在判定中擲出CRITICAL時,【MP】回復【智力基本值】點。當LV達到5時,此效果變更為「【MP】回復【智力基本值】×2點」。GM亦可在此特技的擁有者受到強烈感動時使該角色回復【MP】。
« 上次编辑: 2019-07-28, 周日 20:28:52 由 柳深龍佐性 »

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【RB1】共通本職特技
« 回帖 #6 于: 2019-07-31, 周三 20:34:22 »
◆共通本職特技◆
以下揭載了任何本職類型都能取得的共通本職特技。這些特技對各種角色都有用,泛用性非常高者亦不少。

引用
《騎乘熟練》

最大LV:3   種別:共通
時機:常駐
判定:-     對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
你深諳操縱坐騎的技巧,在騎乘戰鬥中也從未落人於後。
你不需要承受騎乘狀態與同乘狀態的減值。當特技LV達到3時,你在騎乘狀態下所進行的攻擊傷害還會+1D。

引用
《技能鍛鍊》

最大LV:1   種別:共通
時機:常駐
判定:-     對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
體現你比他人還更加熟練特定的技術或知識。
取得時選擇一項技能,使其變為3級。可用《技能鍛鍊:回避》的方式來記載,將各個技能分別當作不同特技來取得。
引用
《強運》

最大LV:5   種別:共通
時機:常駐
判定:-     對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
你擁有無與倫比的運氣,能幸運地躲過致命傷,或是自死亡的深淵復甦活轉。
你的〈體內〉防禦力+LV,你所進行的生死判定達成值+[LV×2]。

引用
《精神修養》

最大LV:5   種別:共通
時機:常駐
判定:-     對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
受到修行或訓練,或是嚴苛的生活環境抑或慘烈的命運千錘百鍊,你擁有超乎常人的強韌精神力。
你的【MP】最大值+[LV×5+5]。

引用
《強韌》

最大LV:5   種別:共通
時機:常駐
判定:-     對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
由於長年的經驗或訓練,亦或是生來素質的展現,你有著超越常人的耐力。
你的【HP】最大值+[LV×5+5]。

引用
《武器防禦》

最大LV:1   種別:共通
時機:常駐
判定:-     對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
利用持有的武器或盾,來承受對手攻擊的技術。是在進行戰鬥鍛鍊時被視為基礎的技術。
你能進行格擋。

引用
《天運上升1》

最大LV:1   種別:共通
時機:常駐
判定:-     對象:自身
射程:-     目標值:-
代價:-

效果
你在強大的宿星下誕生,有著蒙受上天眷顧的宿命。然而,是否真能成就偉業,仍取決在你。
唯有等級5以上的角色能夠取得。你的天運+1。


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