作者 主题: 【Bestiary I】卓尔精灵(Drow)  (阅读 17823 次)

副标题: 分成了卓尔精灵和卓尔贵族,把种族整体实力从3R拉低了

离线 solariusyang

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【Bestiary I】卓尔精灵(Drow)
« 于: 2013-07-12, 周五 11:12:46 »
这黑皮的精灵摆出了准备战斗的姿势,她的头发是银色而眼睛则是没有眼瞳的死白

卓尔精灵  CR 1/3
XP 135
卓尔精灵武者 1
混乱邪恶 中型类人生物(精灵)
INIT +2; 感官 黑暗视觉 120尺;察觉+2

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防御
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AC 15,接触12,措手不及13(+2护甲,+2敏捷,+1盾牌)
HP 4(1D8)
强韧+2,反射+2,意志-1;对抗附魔+2
免疫 睡眠
SR 7
弱点 强光失明
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进攻
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速度 30尺
近战 细剑 +3(1d6/18-20)
远程 手弩 +3(1d4/19-20附加毒素)
类法术能力 (CL 1)
每天一次——舞光术,黑暗术,妖火术

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属性
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力量 11,敏捷15,体质10,智力10,感知9,魅力10
BAB+1 CMB+1 CMD 13
专长:武器娴熟
技能:洞察+2,潜行+2;
种族调整:+2洞察
语言:精灵语,地底通用语
SQ:用毒

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生态
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环境 地底
组织 单独,小队(3-4),巡逻队(5-8),战队(10-40)
宝物 NPC装备(皮甲,轻钢盾,细剑,手弩,20发矢,2剂卓尔精灵毒,3d6gp,其他财宝)

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特殊能力
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用毒(Poison Use)(EX) 卓尔精灵擅长用毒所以不会误伤自己。卓尔精灵喜欢一种令人昏迷不醒的毒素,使他们可以轻易抓取奴隶。
卓尔毒素——伤口;豁免 体质 DC 13;频率 1次/分钟持续两分钟;初次效果 昏迷1分钟;二次效果昏迷2d4小时;治愈 1次豁免。(最好的毒药之一,卓尔毒素,你值得拥有! :em019

      虽然和精灵相关,卓尔精灵在最好的情况下也不过是他们卑鄙邪恶的表亲罢了。也被称为暗精灵,这些狡猾的生物穿梭在地下世界的洞窟与通道中,用力量和恐惧统治着巨大的地底都市。崇拜恶魔并奴役碰到的绝大多数种族,卓尔精灵是地底世界最被畏惧和痛恨的住民。
      卓尔精灵比他们地表的亲戚矮一些瘦一些,但其他方面基本差不多。卓尔精灵有这黯淡的肤色,从黑色到深紫不一而足。绝大多数卓尔精灵有白色或银色的头发,白色或血红的眼睛,按也存在其他的颜色(比如……深紫? :em024
      卓尔精灵社会由强大的贵族统治,他们自身又由危险而嗜虐的主母统领——她们无时无刻不在谋划着对付敌对家族和家中同胞的奸计。绝大多数卓尔精灵是普通的士兵和市民,数值如上所示。卓尔精灵贵族更为强大和危险。
      在战斗中卓尔精灵冷酷无情,对公平和怜悯不屑一顾。他们喜爱伏击和诱敌。如果形势不妙卓尔精灵立刻逃之夭夭,靠奴隶和喽啰掩护自己撤退。

      卓尔精灵人物见ARG翻译

卓尔精灵贵族
      每20个卓尔精灵中就有一个拥有天生的特殊能力——其中压倒性多数是女性,因此黯精灵的社会基本是母系社会。统治阶层尤为注重和鼓励培养这些特殊的出生者,因此当母亲是贵族血统时生出这种孩子的几率大为提高。奇怪的是父亲的地位对于这种出生率似乎毫无影响。贵族家庭中出生的普通孩子被迅速的除掉——献祭给卓尔精灵崇拜的诸多恶魔神祗之一。贫民家庭生出卓尔贵族也不是不可能,但通常他们在成年前就把父母谋杀,以便隐藏真实的出身来更好的混入社会中的贵族家族里。卓尔贵族比大部分同类强大,所以能很快获得晋升。在卓尔贵族家庭中攀登权利阶梯通常依靠着暗杀,魅惑与背叛,使得有权势的卓尔精灵通常疑神疑鬼。

卓尔贵族人物
卓尔贵族由职业等级界定,没有额外的生命骰。他的CR等同自己的职业等级(换句话说就是ECL +1吧 :em009)。卓尔贵族拥有卓尔精灵的所有特性,以及如下额外特性:
+4敏捷,+2智力,+2感知,+2魅力,-2体质卓尔贵族非常敏捷,敏锐并拥有贵族风范。以上种族调整替代普通卓尔的属性调整
魔法抗力卓尔贵族的法术抗力等于11+人物等级
类法术能力卓尔贵族能随意使用舞光术,深度黑暗,妖火,羽落和浮空术,并恒定侦测魔法。卓尔贵族能每天一次施展神恩术,解除魔法和暗示术。有时有些卓尔贵族的类法术能力会有不同,但替换的法术等级不变。卓尔贵族的类法术能力施法者等级为自身人物等级。

卓尔贵族  CR 3
XP 800
女性卓尔贵族牧师3
混乱邪恶 中型类人生物(精灵)
INIT +3; 感官 黑暗视觉 120尺;洞察+5

============================================================
防御
============================================================
AC 21,接触13,措手不及18(+6护甲,+3敏捷,+2盾牌)
HP 20(3D8+3)
强韧+4,反射+4,意志+6;对抗附魔+2
免疫 睡眠
SR 14
弱点 强光失明
============================================================
进攻
============================================================
速度 20尺
近战 精工细剑 +6(1d6+1/18-20)
远程 手弩 +5(1d4/19-20附加毒素)
特殊攻击 流血之触(每天6次),引导负能量(每天4次,2d6,DC 12),混乱之触(每天6次)

类法术能力 (CL 3)
恒定——侦测魔法
随意——舞光术,深幽黑暗术,妖火术,羽落术,浮空术
每天一次——神恩术,解除魔法,暗示术(DC 14)

已准备法术 (CL 3)
2级——死亡丧钟D(DC 15),人类定身术(DC 15),沉默术(DC 15)
1级——祝福术,惊恐术(DC 14),治疗轻伤,防护守序d
0级——流血术(DC 13),侦测毒素,阅读魔法,提升抗力
D:领域法术
领域:混乱,死亡

============================================================
属性
============================================================
力量 12,敏捷17,体质12,智力10,感知17,魅力12
BAB+2 CMB+3 CMD 16
专长:引导打击,武器娴熟
技能:知识(宗教)+6,察言观色+9,法术辨识+6
种族调整:+2察觉
语言:精灵语,地底通用语
SQ:用毒
装备:精工胸甲,重钢盾,精工细剑,卓尔毒素X4,隐形药水,解除魔法卷轴,治疗轻伤魔杖(CL 1, 20发),400gp


      比起3R平均实力掉了一截,核心种族实用度则纷纷大涨,黑皮没以前好混了啊。要不是眼魔灵吸怪什么的没跟到格拉利昂来,幽暗之地老大之位恐怕不保…… :em006
« 上次编辑: 2015-04-03, 周五 21:00:37 由 月夜白雨 »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

离线 cyt815413

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Re: 【Bestiary I】卓尔精灵(Drow)
« 回帖 #1 于: 2013-07-12, 周五 14:06:16 »
 :em001我记得在3版黑暗精灵人物修正值要加一的吧。这个规则有延续下来么。

离线 solariusyang

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Re: 【Bestiary I】卓尔精灵(Drow)
« 回帖 #2 于: 2013-07-12, 周五 14:07:40 »
三版 ECL我记得是+2,神魔裔是+1
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

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Re: 【Bestiary I】卓尔精灵(Drow)
« 回帖 #3 于: 2013-07-12, 周五 14:08:32 »
PF沒有等級調整值了,只有開與不開

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Re: 【Bestiary I】卓尔精灵(Drow)
« 回帖 #4 于: 2013-07-12, 周五 14:08:47 »
 :em016记错了。。换了电脑没法查设定集什么。。

离线 solariusyang

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Re: 【Bestiary I】卓尔精灵(Drow)
« 回帖 #5 于: 2013-07-12, 周五 14:51:24 »
只是没这个说法而已,但ECL本来就是平衡实力的东西。
卓尔贵族的CR等于职业等级而非职业等级-1,跟卓尔贵族拥有ECL +1其实是一回事……
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T