作者 主题: [Path of War] 武术门派 Martial Traditions  (阅读 31396 次)

副标题: 主要功能是装逼跟替换流派? 我的逼格不够,誓言翻得好辛苦...

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Lens Maker Society, Lens Maker, Master Maker
« 回帖 #10 于: 2018-01-05, 周五 19:39:50 »
透镜匠结社 Lens Maker Society

阵营:任意

徽章:一副眼镜,两个镜片分别有剑与眼的雕纹

流派:银涌 Mithral Current

誓言:你可能与透镜匠结社共事但却不是(全职)成员。新人只有在他的师父及其他同门兄弟万分肯定其保密功夫和忠诚时,才会被正式收为学徒,加入门派台面下的另一侧。当/若信度足够时,新人在寅时被邀请至某个秘密地点,在该处于一众镜匠举行的正式仪式中加入结社,并被要求发起以下誓言:

「不论是以言语或行动,我誓将从腐败的威胁中守护无法保护自己的人。我必帮助同门兄弟将社会引导向善,保护其不受剥削,并向之灌输保护人民所需要的知识。透过教化他人,我化身希望的盟友,大众的仆从,若我背弃此大义,愿我目神黯淡,未来无光。」

结盟奖励:镜匠在易容检定、知识(本地)检定、以及侦测密门、夹层或陷阱的察觉检定上获得+2表现加值。此外,镜匠在进行易容检定时仅需2轮,而非正常耗时。持有即时备战专长的镜匠,可以自由动作拔出隐藏武器(例如鞘中杖剑或是以巧手检定隐藏起的武器)。

 破誓的镜匠失去上述效果(但保留银涌流派),直到他向结社正式致歉并完成一个大艺匠派发的赎罪任务─任务内容通常与破誓者所遗忘或违反的原则有关。脱离门派的前镜匠通常不会被鄙弃或猎杀,但若他意外(或故意)阻饶结社的目的,可能会被恐吓。

详述:透镜匠结社将运用武力与隐密达成目的变成了一门学问。结社为了提升当地福祉与文化而组成,成员宣扬正义、济弱扶倾、普及教育,推动改革以提升大众的生活品质。结社有公开的分部,镜匠也不怯于公开支持自己的大义,并在家乡与国外组织社会运动。

 门派在台面下还有另一个面貌。透镜匠结社虽然是个公益组织,但这公益是他们透过利用意志薄弱者与腐败政客换来的。成员收集当地政治人物与社区领导的情报。当那些大人物疏于保护平民百姓时,镜匠就会介入来迫使他们从善。经常黑函恐吓的透镜匠结社有并非善类的自觉,但依然愤世嫉俗地继续使用这种有效的手段。结社鲜少暗杀腐败要人,只有当他们犯了不可原谅的大罪时─邪神崇拜、系统性的虐待亲族、或是本身就是杀人犯─才会动手杀人。姑且不论那些罪大滔天的,结社认为一个活着的政客比一个死掉的政客有用,这个立场在招募新人的手法就表露无遗。结社有时会招募虽然腐败但恶性尚可者,期望门派的大义能感化他们。

 各个镜匠必须在他们的公开活动与地下任务之间找到平衡。一边作为间谍、特务、渗透者来提供门派确切情报。一边作为要人、秘书、社区领袖来感受民意脉动。结社也会训练或雇佣冒险者和佣兵,用作防御的警卫或是当社区中出现必须靠暴力解决的问题时充当打手,尤其是当某些状似仁德的政治要人私底下其实是变形者或施法者的情况。

 整体而言,透镜匠结社是由地方各自为政。当地的分部由一个大艺匠领导,指挥旗下的职工与学徒。居无定所的镜匠有时被戏称为小贩或玻璃工(门派高层不喜欢这种称呼)。一年一度,地区里的大艺匠们会聚集起来开会,讨论组织的行动方针与分享情报,这些情报之后会再被传达给需要知情的成员。

常见工作:驻地的镜匠会获得来自结社的许多工作与机会─从组织义工到间谍工作各式各样的任务。夜盗、恐吓与情蒐是常见的工作,受益于结社内普及的易容训练。由于驻地镜匠通常有被结社认定为有用资产的公开身分,可能惹得一身腥的工作总是落在流浪镜匠身上。

 流浪镜匠可能被结社以信使或魔法联络,指派到某个城市去处理问题。这些任务相当可能是:执行特别困难的窃盗计划,武力恫吓,或是刺杀政要。偶尔也可能是在缺乏强者的地区处理当地的魔物,不过这个状况相当罕见。流浪镜匠由于身为社区局外人的身分没有后顾之忧,经常被派去杀人,反而驻地镜匠无法承受被抓捕后失去人脉、家庭或生意的风险。

提供服务:透镜匠结社知道他们对成员提出了危险又困难的要求,所以也提供与风险相应的回报。就是最基层的成员都可以享有购买伪装成日常物品的特制武器、施法服务、以及常见魔法物品(例如卷轴药水)的渠道。当成员更加受到信任与重用以后,结社还会提供盟友、线民、秘闻,以及购买强大魔法物品或武器的管道。备受信任的成员─通常是职工阶级的镜匠─还会获得一对可供大艺匠用以联络之的魔法耳环,但大艺匠必须要知道穿戴者的姓名才能使用。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:37:56 由 Passer556 »
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Lords of the Wheel, Lord, Seasons, Wheel of Years
« 回帖 #11 于: 2018-01-05, 周五 19:40:37 »
时轮领主 Lords of the Wheel

阵营:任易中立

徽章:绘有四季险恶天气的巨轮

流派:裂时 Riven Hourglass

誓言:时轮领主向门下学徒灌输维持平衡的哲理,并不断的以测验、问答或公案来引导其思想。对时轮领主来说,能与理念相互冲突者合作共事,以及着眼大局而非计较个案是成员重要的能力。当门派觉得一批新人已经做好准备,四季庭便会各派出一位代表举行加入这个神秘组织的仪式。代表各自以武器标示自己吸纳的新人,接着所有新人发起以下誓言:

「我不是为了赚取钱财而杀戮的刺客,不是因为贪图放便而杀戮的凶手,不是为了求取名声而杀戮的匪徒。作为时轮领主,我杀戮是为了带来和谐,为了维持平衡,为了保护世界免于毁灭。万物生长衰亡皆有时,我向此理奉献我的刀,我的心以及我的魂。岁月巨轮既美丽又必然,若我背弃它,愿我的不贞之心被其辗碎。」

结盟奖励:领主在唬骗、察言观色、潜行检定上获得+2洞察加值。此外,3级以上的门徒获得暗中潜伏作为奖励专长(无视前置)。

 破誓的领主失去上述加值及暗中潜伏专长的效果(但保留裂时流派),直到他在7天7夜间杜绝与其他智慧生物的接触,独自冥思悔悟。或是以自己的鲜血献祭,承受1d4体质伤害,等到伤害自然恢复后完成赎罪。

详述:时轮领主宣称他们为了单一目标奋战:和谐世界。他们想借由在世界上维持某种平衡来阻止灾厄发生。门派本身算是个公开的秘密,人们知道这个组织存在,但是个别成员隐藏着自己的身分,而时轮领主也仔细地将行动、秘屋以及门派的目标对外保密。一部分是因为这对他们的任务有益,时轮领主行事低调,偏好以暗杀或贿赂处理政坛的问题。这种高强度的保密其实更主要是为了保全组织内部的权力结构,以及门派核心的神器─岁月巨轮。

 岁月巨轮让时轮领主可以追踪世上的不和与破坏,四季之首会在观察巨轮并详加商议以后派遣人员,确保派出的领主是处理问题的适当人选,可以将事件引导到和谐的结局(同时避免在同一个任务上派遣两个季节冲突的领主),四季之首同时负责将领主收编进恰当的季节庭中,每个季节庭分别处理不同的问题。

 春花庭由善良阵营的领主组成,负责在被苦难与绝望所困的地方促发生长。春花领主通常会先直接根除邪恶来源─帮派首领、贪腐政客、邪恶秘教之类─再接着培养当地的希望。春花领主也经常(隐密地)借由新进资金刺激当地经济、在医院做义工、提供收费魔法物品或服务、或是训练民兵。

 夏日庭由混乱阵营的领主组成,负责在抗拒变化的地方散播混乱。夏日庭是行事最直接的季节庭,夏日领主会直接刺杀当地的政治领袖,接着将尸体示众来使民众躁动。夏日领主接着会留下来观察混乱席卷该地,避免事情发展到不可收拾的情况。有时会有特别擅长领导他人的夏日领主出现,使夏日庭的行事风格暂时低调些,但这个季节庭依然习惯使用这种蛮干硬来的战术。

 秋霜庭由邪恶阵营的领主组成,负责保全门派的资产及秘密。秋霜领主抹杀知晓太多时轮领主内情的外人,守护及营运门派的秘屋与军火库,贿赂或恐吓政客,以及维持与许多认同门派理念的宗教间的秘密同盟。秋霜庭是最被严加监视的四季庭,其选拔标准着重务实与某种道德冷感─而非恶意。门派的大方针毕竟是避免不和与破坏。

 冬雪庭由守序阵营的领主组成,负责在混乱失序的地方建立秩序。冬雪领主偏好精巧地解决问题,同时也是消息最灵通的领主─他们在动手前可以花费数周、月、甚至年来观察情势,接着一出手转瞬之间就收拾了混乱。一般的流程是:终结混乱来源(通常是一夜之间),接着迅速拥立一名由冬雪领主扶植上台的领导,顺便替他打点好盟友与军队。在确保新领袖不会隔天就被暗杀以后,冬雪领主便会退场,以免矫枉过正不小心建立了过分的秩序。

 最后还有深藏秘密之中,即使是在门派内部也不为人知的至分庭,只招募值得信任、工作认真又拥有实力的中立领主。至分庭负责管理门派内部,暗杀洩漏门派机密的领主,以及评判某个成员是否已经成为了和谐之敌。至分之首在四季之首之间有着"同侪之首"的地位,在会影响门派全体的议题投票打平时负责仲裁。

常见工作:见上。

提供服务:时轮领主对成员要求相当的忠诚与服务,也会给予相应的报酬。领主可以期待和门派结盟的宗教或秘教的帮助、获取魔法物品的途径(可能可以从门派的军火库中借用)、秘密藏身处、包含各种各样敌人知识的图书馆、许多政治人物的黑函材料及其他。门派也期待领主负责任地使用这些服务,害线民被捕及浪费财宝物资只会让门派达成目标越发困难,这种短视又随兴的行径还会害该领主受到恶劣评价。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:40:19 由 Passer556 »
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Loyal Order of the Branded Waerloch, Waerloch
« 回帖 #12 于: 2018-01-05, 周五 19:43:26 »
受印忠贞骑士团 Loyal Order of the Branded Waerloch

阵营:任意非邪恶

徽章:掌纹烙印的契约

流派:恒卫 Eternal Guardian

誓言:虽然许多人为了学习骑士团的理念加入,这些学生并不是受印忠贞骑士团主要的新人来源,他们反而偏好把招募当作赐给弃誓者、叛徒、懦夫的一次改过向善的机会。此些败类不时会主动与骑士团接触,而骑士团有时也愿意给他们机会,有时则是就地处决。不论是何种方式,加入的新人会在手掌与额头永久烙上象征叛徒的印记,并被要求发下以下誓言:

「虽然我的名誉早已一文不值,我依然以此起誓:我的兵器将守护弱者,我的言语将成为我的枷锁,而我的荣耀则尽归骑士团。我会捍卫良法,并为遭背叛者向玷污其信任者报仇。若我糟蹋如此悔悟良机,愿我的灵魂枯萎衰败。」

结盟奖励:受印者在察觉检定、察言观色检定以及对抗胁迫或诅咒效果时的豁免骰上获得+2神圣加值。

 破誓的受印者(例如刻意背叛他人)失去上述所有加值(但保留恒卫流派),直到他透过接受7天7夜间在所有的d20上承受-2罚值来赎罪。不知悔改或恶性重大的受印者可能会被驱逐出团(同样失去上述所有加值但保留恒卫流派),同时也可能被其他团员猎杀。

详述:受印忠贞骑士团的创立理念即是人人都应有改过向善的机会。由放弃名誉以行义举的弃誓骑士所创立的受印忠贞骑士团,四处狩猎与救助叛徒和懦夫,斩杀恶性重大不可原谅者,并向深陷不幸泥沼的其他人伸出援手。

 受印者虽然四散八方,但持续透过信笺、魔法以及偶尔的集会(有时被戏称为懦夫大会)来保持联络。若环境允许,受印者会加入当地的执法机关或军队(有的国家或政治实体合理地怀疑他们的忠诚),或是加入冒险队伍充当保护者。骑士团的内规要求受印者向任何提问者展示其烙印并表露效忠的对象(所以别派他们去卧底),而玷污了骑士团名声的受印者将受严厉惩罚。

 实际上,受印忠贞骑士团的成员也通常是相当忠贞的人。许多新人在违反誓言或背弃大义以后既迷失又羞耻;另些人则是在面临处决时一条贱命被骑士团赐与的机会给救下。接受了烙印以后,他们不但得到了重获名誉的机会,并再次获得为了大义奋斗的荣光。当遭逢难题或陷入迷惘时,受印者会聚集起来互相扶持,毕竟他们自己相当清楚什么样的困境会迫使人背弃自己的誓言。受印忠贞骑士团的新人通常相当沉默寡言,但随着时间过去有所成长,觉得自己又可以抬头挺胸地活着以后会渐渐敞开心胸。

常见工作:许多受印者被要求去长期加入某个执法机关、军事组织、或是其他愿意接纳已知弃誓者的骑士团(某个著名受印者担任了8任高阶祭司的贴身护卫,他们全都寿终正寝,而现正服侍著第9任)。骑士团也经常派遣团员去捕捉或斩杀破誓者,或是在地方出现诸如掠劫怪物或大军压境等危机时派去处理。

提供服务:受印忠贞骑士团提供多种多样的服务:法律谘询、凡俗装备、介绍信函、旅游文件(合法取得;跑程序可能得花上不少时间)、魔法物品以及最重要的─判断真伪虚实的魔法与道具。被派遣去狩猎某个特定个人的受印者通常会被发配一个锁定该人的魔法罗盘或其他追踪道具,如果仓库刚好有这种物品的话。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:41:05 由 Passer556 »
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Ordre des Repas Exotiques, Chef
« 回帖 #13 于: 2018-01-05, 周五 19:44:37 »
饕餮会 Ordre des Repas Exotiques

阵营:任意

徽章:营火上的一对厨刀

流派:钢蛇 Steel Serpent

誓言:加入饕餮会的过程其实很单纯,新人只需要亲自狩猎猛兽或怪物(证明自己的勇气),然后将之烹调成一道料理(证明自己的手艺)。狩猎失败,或是料理无法满足大厨,隔年可以重新尝试入会。艺勇兼备者则被要求向其他大厨立下誓言:

「我愿全心投入烹饪之道,不会因为迂腐的传统而偷斤减两,而当菜色不尽人意时坦承失败并学习教训。我誓不浪费猎物的血肉,不无故诋毁其他大厨。若我违背此誓言,愿我无德烂舌把我自己给噎死。」

结盟奖励:饕餮会的大厨在辨识生物的知识检定上获得+2洞察加值,并可以进行以此为目的的未受训知识检定。此外,大厨免疫摄入型的毒药,且不会因为饮食而感染疾病(其他感染途径依然有效)。

 破戒的大厨(例如无端诽谤其他大厨)失去这些特殊效果(但保留钢蛇流派),直到他花费每个角色等级500 gp举办一场宴会招待其他大厨,或是狩猎并烹调1只CR大于或等于他的角色等级的生物。

详述:饕餮会的功夫大厨们认为自己的厨艺无人能及。他们充满野心地狩猎传奇野兽或其他不可名状的怪物来测试自己的武勇,接着将之烹调成多元宇宙前所未见的艺术料理。大厨之间也不断竞争以超越对方,而扩散到世界各地以美食流芳百世。

 饕餮会的大厨以近乎疯狂的热忱投入到烹饪中。一个个都想把料理推向更高更刺激的层次,并超越自己的极限来面对更艰困的挑战、更危险的敌人、更凶猛的猎物。他们会加入冒险队伍一边拿队友试餐磨练厨艺,一边以高强武术闻名于世。饕餮会有时招募有潜力的见习厨师(或武人),有时邀请技术高超的匠人入会,但都是选择对料理有热忱的人。

 出人意料的是,饕餮会大厨的战斗方式类似杀手或刺客,毕竟干净俐落的致命一击确保了怪物大部分的遗骸(血肉、枝干或其他更奇葩的东西)可以被用在料理上。大厨因此偏好钢蛇派的武术:气毒不会污染肉,但又可以快速且无痛地宰杀生物。浪费食材是饕餮会的大忌,而手下败将的遗体应该要被用在料理(或其他能使世界更加美好)的目的上。因此处理无法复活的大厨尸首的常见方式便是嵌入果树种子后种进土里,这样他们死后依然能对世界有所贡献。作为好客的厨师,大厨严格遵守主客之礼,并在招待者或客人遭难或蒙羞时站出来保护他们。

 饕餮会毫无悬念地在智慧怪物之间恶名远播。有些大厨怎么样也吃不下智慧生物,其他则不在乎,就连善良阵营的大厨也可能把杀掉的娜迦拿来炖汤(以纪念他的武勇或是单纯不想浪费)。大厨跟智慧怪物之间的血战凶残又野蛮,两边也结下了仇怨。有趣的是,本来就有吃在智慧生物的怪物─例如龙─就不是很厌恶饕餮会的行为,也不太在乎自己的尸体会被怎么处理。至少大厨不会拿他们的尸体来玩死灵法术或是其他仪式。

常见工作:饕餮会可能会征招大厨来筹备宴会、狩猎猛兽或试寻找传奇(魔法)食谱。有时也会被交好的炼金术士派去收集奇特原料,或是试喝新的化合鍊成。这些测试通常都没甚么好结果。

提供服务:饕餮会与开刃物品供应商关系密切。由于大厨云游四海,通常不会有自己的厨房,所以饕餮会也与世界各地的酒馆、餐厅、旅社交流来确保成员的烹饪场所。由于活动范围相似,饕餮会也有与世界级怪物猎人及炼金术师的人脉,他们不吝于提供建议,有时也给予大厨折扣。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:41:51 由 Passer556 »
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Reverents of the Lance, Reverent, General-Reverent, Pitiless Spear
« 回帖 #14 于: 2018-01-05, 周五 19:45:36 »
魔枪秘教 Reverents of the Lance

阵营:任意

徽章:刺穿燃烧之眼的魔枪

流派:贯雷 Piercing Thunder

誓言:只要你仇视恶魔又稍微有些武术底子,魔枪秘教便欢迎你的加入。在经过训练或是实力测试以后,新人会被带到被守序之力圣化过的地点并被要求屈膝跪下。接着他们必须一边忍受无情之矛的碎片插入手背,钻入手中以后在骨肉间生根固定,这个带来无尽剧痛的过程,一边发完入门誓言。无法一边忍受这份痛苦一边发誓者,得忍受这个过程逆向运作的疼痛,并被魔枪秘教拒于门外。

「我全心憎恨恶魔族裔,以及任何胆敢与之共谋者。我誓将从魔族手中守护人界,诛杀所有恶魔,下手绝不留情。若我因为失去信念而手软,愿我被逐出门派且永不受谅解。」

结盟奖励:教徒在识别混乱或邪恶子类的异界生物时的知识检定上获得+4加值,侦测该类生物的察觉检定上获得+4加值。此外,3级以上的教徒获得枪柄打作为奖励专长(无视前置)。

 破誓的教徒失去上述加值以及枪柄打专长的效果(但保留贯雷流派),直到他单独击杀1个CR大于等于他的角色等级的生物以赎罪(满足嗜血的魔枪碎片),或是花费7天重新与无情之矛的狂怒同调。脱离魔枪秘教的教徒必须承受无情之矛的碎片从手里钻出重回教士元帅的看管下,这是个消耗约略1小时且无比疼痛的过程。

详述:既是骑士团又是拜死教的魔枪秘教,狩猎恶魔、崇拜恶魔的邪教、以及其他胆敢与深渊妖孽共谋者。门派的创立故事也既短又残暴:很久以前恶魔入侵了他们的世界,这群妖怪由一名带有能让所见之物枯萎败坏的燃烧之眼的强大恐怖魔王所带领。当败北似乎已成定局,一群骑士志愿舍身抵挡魔王的攻势,让友军能趁隙完成召唤天界圣灵来救场的仪式。虽然通往天界的传送门打开了,但是圣灵却无法穿越过来。斟酌了一下自己的职责与陷于水深火热中的无辜万民,圣灵抄起了本该由祂封印的可怖魔枪,向着传送门用力一抛。

 正当无情之矛脱离圣灵的手的那一瞬间,魔王转头瞥向传送门。圣灵随即被火眼消灭,但是魔枪却不受枯萎凝视所影响,直直的刺穿了魔王的眼睛。枪与眼静立了彷彿永恒的一刻后,爆裂成洒遍战场的千百碎片。魔王护住自己残破的脸庞以后立马撤退离场,手下一众恶魔也如残兵败将一般四散逃亡。挺身对抗魔王的骑士们之后在战场上收集了无情之矛的碎片,发誓会善用其力量避免恶魔入侵再次发生。

 今日的魔枪秘教是个多貌的组织,门下战士偏好矛枪与长柄武器。教徒们很清楚无情之矛并不是神圣宝物,但依然借用了其无尽嗜血欲望来驱使他们投入战斗以及狩猎身为门派古老仇敌的恶魔。大部分的教徒以游侠骑士自居,随着冒险队伍或义勇军四处游历,在需要专业人士来处理恶魔时出手相助。另些教徒会与其他教徒结伴而行,由于被无情之矛影响的人通常会变得仇怨深重且暴躁易怒,就连同门都不一定能忍受得了,更别说复数魔枪碎片聚集在一起时精神污染还会越发恶化,这种情况相当罕见。魔枪秘教徒会尽可能每2年与教士元帅联络1次,不过通常来说如果教士元帅有事找你谈,你还躲不掉。

 除了杀尽恶魔及其党羽的大方针以外,魔枪秘教也在狩猎创始故事里的那位魔王。魔王的颅骨中嵌著无情之矛的最后一片碎片,若是取回了便可以重铸这把可怖魔枪。魔枪秘教拿着这么一把神兵利器想干什么没人知道,可能就连教徒们自己都不清楚,但是每当提起魔枪时,教徒眼中闪过的一抹憎恶与狂怒有时会使他们的盟友相当担忧。

常见工作:魔枪秘教基本不派发任务,但是提供教徒许多情报。魔枪秘教透过在守序神祇的教堂或其他门派偏好地区里的盟友分享留言传播消息。有时当教士元帅听闻恶魔神器或是来自深渊的新侵略的情报时,会临时组织起来派遣教徒前去调查。

提供服务:魔枪秘教的盟友为教徒们提供了守序武器(如果某个教徒握起来不会圣火焚身的话,也提供神圣武器),关于恶魔与位面旅行的知识,有时也愿意在为这群恶魔猎人提供施法服务时打折。教士元帅另外设立着一个魔法物品军火库,在教徒进行危险任务时出借,但期待任务结束时归还宝物。
« 上次编辑: 2018-11-29, 周四 13:26:47 由 Passer556 »
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« 回帖 #15 于: 2018-01-05, 周五 19:46:03 »
红枪铁卫 Scarlet Sentinels

阵营:任意

徽章:柄缠锁链的红刃枪

流派:绯座 Scarlet Throne

誓言:红枪铁卫重视成员的忠诚心及可靠性。虽然担任皇族或高阶祭司的护卫的铁卫比较有名,所有红枪铁卫都会向他们的友军或护卫对象立下友谊与忠诚的誓言。宣誓仪式是个相当私人的场合,通常只有铁卫和起誓对象(或其代表)出席。当他们独处时,铁卫将自己和其他人的手掌割开后歃血为盟,在铁卫被高举的武器下聚集,接着铁卫喃喃立誓:

「我以我们共同分享及挥洒的鲜血发誓─你我乃是一家人,虽然我可能与兄弟姊妹争执,但伤害我的亲人即是伤害我本人。你的秘密就是我的秘密,你的梦想就是我的梦想。当你失落我必安慰,当你快乐我必鼓舞。若有人胆敢威胁或背叛这份羁绊,愿他受到天罚。」

结盟奖励:铁卫在意志豁免获得+2表现加值,并在抵抗胁迫效果的豁免时获得+4神圣加值。

 破誓的铁卫(见上)失去抵抗胁迫效果的加值,直到他被受他背叛者给原谅。若他在1年+1天的时间内依然无法获得原谅(例如找不到横死苦主的灵魂来乞求原谅),他的姓名被完整地烙在红枪柄上向其他成员宣扬他的恶行,从此他永久失去所有加值并被永久逐出门派。

详述:一言以蔽之,红枪铁卫是保镖,但这个词不太能捕捉门派的全貌。红枪铁卫一般来说的确是保镳没错,担任著王公贵族、祭司僧侣、工商权贵及其他更神秘的雇主的护卫。红枪铁卫在他们的要塞学院中训练新人使剑操枪,培养不灭忠勇,而那些高曝光率的护卫工作也让门派获得了财富与名声。

 红枪铁卫的学生并不全都是保镖,而其他那些门徒虽然不这么有名,但某种程度上却更加重要。在其核心,红枪铁卫是被一群导师、悟道武人、以及一些想向这些粗人教授忠诚与血誓传统的僧侣所掌控。他们不是很在乎学生的武术实力,更在乎他们会拿武术来干什么,所以一而再再而三的地强调各种羁绊诸如忠诚、义务、慈爱、亲情与友谊的重要。世世代代的铁卫们甚至会刻意向着善良/邪恶/守序/混乱靠拢,以证明他们的理念既宝贵又普世。

 所以当毕业以后,铁卫会去寻找值得自己守护的事物─加入佣兵团、匪帮、善良或邪恶的霸主麾下、冒险队伍又或是返乡。虽然他们在门派内部的忠诚友谊誓言依然有效,各个铁卫会全心投入到他起誓将奉献性命的某个个人或大义。门派内部对誓言也有诸多解读。有人认为立下誓言便是为了主君放弃自己的意志,因而需要完全服从。另些人认为忠臣偶尔必须逆主甚至反叛,毕竟真正的朋友会在友人犯错时提点之。红枪铁卫的主流看法落在两者之间,两个论点也各自获得敬重。

 红枪铁卫的大忌是失信:背弃誓言的铁卫的姓名会被烙在红枪─一把放在门派总部的武器─的枪柄上。在还能乞求原谅的缓冲期时,枪柄上的姓名看上去只是一道道灰烬。但当这些灰烬烧进枪柄中成为纯黑烙痕时,红枪铁卫便会将该叛徒逐出门派,并发出活不赏钱死要见尸的悬赏令。

常见工作:铁卫有时会被以忠诚与友谊之名要求替师傅办事或是替门派运送信件包裹。门派也期待铁卫招募新学徒去要塞学院里受训,也可能会要他护送一批新生。由于红枪铁卫没有除了传播理念以外没有什么其他的长线目标,门派一般不怎么派发其他任务。

提供服务:重视忠诚及友谊的红枪铁卫在成员有需要时自然不吝于出手相助。红枪铁卫与许多酒馆长期合作,在铁卫有急用时提供住宿(房间可好了),经营藏有各路(魔法)兵器的军火库(可供购买或租赁─但记得要有借有还),提供来自政教工商高层人物...的护卫的介绍信,以及使受术者被签立合约强制束缚的魔法服务。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:44:19 由 Passer556 »
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Servants of the Sacred Hymn, Servant, Singer/Prisoner
« 回帖 #16 于: 2018-01-05, 周五 19:47:00 »
圣歌团 Servants of the Sacred Hymn

阵营:任意非邪恶

徽章:鸟笼中的金色音符

流派:眠仙 Sleeping Goddess

誓言:圣歌团的宣誓仪式是个相当私人的场合,通常只有新人及其师傅在场。一个潜在新人甚至可能根本没有被"招募"的自觉,他会开始作关于世上(尚未)发生的诸多恶行的恶梦。虽然每个人都可能作这些梦,但最常发生在选择拒斥与自己有着明确联系的邪恶的生物身上,像是希望能超脱血脉的魔裔、妖法术士的私生子或是曾经受到邪恶魔法或恶念灵能攻击者。这对新人来说是个既危险又恐怖的时期,由于他们身上会开始发出接露他们身为圣歌团颂师身分的灵光,许多新人在还搞不清楚状况以前就被误以为他们是强大存在的邪恶力量侦测并杀害了。

 剩下的人被圣歌团或与之合作的灵能者们先找到。他们被保护起来施加训练,并解释发生在他们的身上的情况─他们被一个圣歌团称作歌唱者(或是囚奴)的存在所联络。入门训练的重点是从新人之间常见的精神创伤中恢复,以及熟悉从此开始是他们脑中一部份的与歌唱者的连系。当圣歌团判断新人的神智够健全,师傅便会请他发下誓言(传统上要用唱的)。

「我受邪恶玷污,但不被支配;我虽受伤,但仍不败。我虽获选,但此时此刻我以自身意志做出选择。当我的灵视揭露邪恶我必前去阻止,当我的双眼被黑暗笼罩我必点亮光芒。此身虽为愤怒之火但我心为平静止水,不为邪恶所污,因为我的力量是公义之力,我的荣光是正义之光,我的荣誉是义务之誉。愿圣歌成就。」

结盟奖励:颂师在自我催眠及察言观色检定上,以及抵抗灵能或类灵能能力效果的豁免骰上获得+2洞察加值。

 破誓的颂师失去上述所有加值(但保留眠仙流派),直到他花费7天冥思悔悟,或是击杀1个邪恶阵营的生物。变为邪恶阵营的颂师在脱离邪恶阵营以前无法赎罪。

详述:没有哪个武术集团比被称为圣歌团的预视武人们更被人误解的。有些人认为他们是曾受邪恶所伤,现在为了复仇而战。有些人认为所谓的圣歌是某个殒落的古神,而颂师们试图使祂重归荣耀。另些人认为颂师是下凡来主物质界行善的天使。这些论点都多少捕捉到了一点真相的碎片,但远远不及这个神秘组织的真实故事那般复杂与矛盾。

 圣歌团坦荡地承认他们自己也不知道门派的许多秘密,也不吝惜分享他们这个他们确知的情报:在多元宇宙的某处有个囚牢,而歌唱者便居于其中。圣歌团不知道歌唱者被监禁的因缘,也不清楚祂的真身,但他们依然努力试图解放祂;圣歌团确信歌唱者是个虽怪异却慈爱的存在,祂的思想充斥着满溢到会痛,凭凡人的神智无法承受的悲悯。歌唱者与想要和邪恶对抗者进行非常侷限的接触,赐与他们恶行的预视,让他们可以在邪恶发生以前就抢先阻止。

 歌唱者具体了不了解自己的行为就像祂的真身一般不清不楚。透过魔法与祂联络的尝试算是"成功"了,只不过施术者在与歌唱者交流后一夜白发且接下来五十年间一言未发。读取她的思想只感觉得到满溢的仁德与迷惑,以及一道缥缈的记忆:某个存在在意识到仅仅是与之交流就足以摧毁凡人的神智以后连忙断讯,但仍旧太迟了。因此,圣歌团的颂师努力训练自己控制与歌唱者的心灵连系,以看到更明确的灵视并阻止自己的心灵像烛火般被拧熄。

 圣歌团最容易被误解一点就是:严格说起来,他们并不是在行善。颂师与邪恶对抗,试图限制或修复邪恶对他人造成的伤害。许多颂师也想成为真正的好人,这个灵能骑士团体在整体也能认同天界的大义。但是圣歌团并不强求成员行善,认为阻止邪恶便已足够。他们的灵视不指导他们如何行善,也不提供道德或伦理建议,传统上这些事情是由个别颂师自行考量,因此每有一个真心想行善的颂师,就会有一个全心渴望复仇,或是单纯因为跟圣歌团有共同的敌人才与之合作。

 颂师一般而言不会大量集体行动。每个颂师都各自获得灵视,而事情的大小与获得相同灵视的颂师数量无关。因此颂师通常是以师徒两人的组合行动,或是孤身上路寻找邪恶讨伐的游侠骑士。尽管如此圣歌团依然有某种程度的组织架构,通常每两年会办一次集会来检讨门派的内部问题以及如何维持与盟友的良好关系。许多善良阵营的灵能者选择加入圣歌团或与之合作,而门派也乐于使用他们的能力来调兵遣将。另外门派的图书馆通常会有一组颂师驻守。大部分圣歌团的图书要塞免费对外开放,颂师也常邀请朋友或信赖的友军到其中之一见面或办公。真正危险的知识─像是足以永久侵蚀读者灵魂的秽邪文书─被藏在地下深处,上锁封存,以免哪天为了保护无辜民众需要动用到如此邪说。

常见工作:由于圣歌团基本没有组织,门派本身不怎么派发任务。但是许多颂师为了解放歌唱者而四处奔走,也会指示门徒一起帮忙。图书馆也可能发出协寻(或封印)某个神器或文献的要求。上级也可能下达调查其他颂师腐败嫌疑的命令。

 歌唱者所赐与的灵视有些奇妙的共通点。当颂师依照灵视去阻止或逆转某个恶行的时候,他们通常得与某种外来的邪恶存在战斗─深渊九狱的妖魔鬼怪、喧嚣的异界入侵者、会吞噬听众心智的智慧诗文、或是其他颂师的恶梦及预视里常出现的上古邪物。在颂师必须要斩杀一种颜色或是必须封印只在长度与时间两轴移动的二维生物时,光是找到能够打击该恶物的方法本身就是一道困难的任务。

提供服务:由于圣歌团基本没有组织又默默无名,除了歌唱者的灵视以外颂师拿不到什么援助。虽然圣歌团内部有许多强大的灵能者可以指导他人显能(以及交易灵能物品),但是除了跟他们拜师学艺以外,圣歌团并没有什么正式的服务。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:45:05 由 Passer556 »
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Stained Glass Champions, Champion, Stained Glass Knight, Summoner
« 回帖 #17 于: 2018-01-05, 周五 19:47:51 »
花窗勇士 Stained Glass Champions

阵营:任意非邪恶

徽章:破窗教堂

流派:碎镜 Shattered Mirror

誓言:新成员与为了审查而特地排开时间亲自到场的花窗骑士本人进行友谊战。决斗结束后,她会请新人屈膝跪下,在他的脸颊上迅速刻上门派徽章的破窗教堂,随着一句句誓言,这个刻印的颜色会越发缤纷,最后成为一道七彩刺青。

「我将此身奉献给您的大德,将忠诚献给您的诸多门徒。我誓将搜索能助您返乡的知识、工具或帮手。我誓将帮助家园与生命被不可控制的情势所威胁的人们。若我背叛您,愿我的身躯如同我的荣誉般破碎一地。」

结盟奖励:勇士每周可以类法术能力的形式施展1次通神术(CL等于角色等级),这么做的时候必须面对1面镜子,而他的提问会由花窗骑士来回答。

 破誓的勇士失去透过通神术与花窗骑士问答的能力(但保留碎镜流派),直到他允许花窗骑士惩戒他(这个过程需要1面镜子,破誓勇士会受到1d4智力伤害,当智力伤害自然恢复时赎罪完成),或在7天的期间内冥思悔悟其过错。变为邪恶阵营的勇士在脱离邪恶以前无法与花窗骑士通神或赎罪。

详述:花窗勇士是一群宣誓效忠于一个被称为花窗骑士的存在的武人集团。在遥远的过去,某个只以召唤师之名为人所知的人透过一面魔法镜呼唤出花窗骑士来攻击他的敌人。由于被召唤师的魔法所束缚,花窗骑士杀了无数人,直到作为召唤媒介的镜子被人发现并破坏。本以为镜子破了骑士就会被遣返回镜中,但解除的仅仅是召唤师对她的控制。花窗骑士随即掉头去斩杀奴役她的召唤师,但后者早已逃之夭夭,结果她被困在这个世界无法返乡。

 花窗骑士向被她所害的人致歉以后开始浪迹天涯,寻找归乡之路。在途中聚集了许多愿意帮助她的盟友及学徒,而她也教导他们武术作为回报。并不是所有学徒都留了下来,但剩下的人建立起一个遵奉花窗骑士为领导的组织,即是今日的花窗勇士。虽然原本的目标仅仅是帮助骑士返乡,现代的花窗勇士也守护家园被外力威胁的人们。失去家园的花窗骑士非常严肃地看待主客之道,会派遣勇士去调查疑似客人谋害主人的犯罪事件,或是为了家园社区即将被毁的人们挺身而战。

 花窗勇士依然在四处搜索脱离镜子这一侧的手段,所以常常出没在深邃地城,神秘书库,甚至是其他的位面。可能的话勇士会尽量透过魔法镜与花窗骑士保持联络,有时也会自己招收徒弟。花窗骑士有时也会亲自培养门徒,但是她另有繁忙事务需要单独处理。偶尔,花窗骑士会前往她最初被呼唤而来的教堂遗迹,透过该处的诸多魔镜同时与所有人通话来发布公告,召集勇士。这种通讯一般只会在有重大或紧急新闻时才会发生,所以当勇士的魔法镜发出声响时,他们通常会凝神静听。

常见工作:为了帮花窗骑士找归乡路(已经找了几百年了),勇士会去发掘次元旅行的古老知识,寻找位面传送的专家,或是收集相关的魔法物品。除此之外勇士也会严格捍卫主客法,或是挺身保护无法自卫者。若某个勇士刚好离目的地很近,或是感觉是最合适的人选,花窗骑士偶尔也会以魔法镜直接联络某个勇士发派任务,但若该勇士另有要事无法抽身她也能谅解。

提供服务:花窗勇士提供许多服务,包含供应魔法玻璃物品(坚硬如钢且常有战斗用附魔),收集了诸位面轶闻、召唤与驱逐、光学、以及花窗骑士个人睿智的藏书的图书馆。若是受到信任,花窗勇士还可以使用一个以诸多魔镜构成的传送门网络,以供快速旅行。
« 上次编辑: 2018-10-19, 周五 14:11:43 由 Passer556 »
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Sultanate of Beggars, Sultan
« 回帖 #18 于: 2018-01-05, 周五 19:48:19 »
丐帮 Sultanate of Beggars

阵营:任意非守序

徽章:护符口巾

流派:破刃 Broken Blade

誓言:加入丐帮并不需要通过任何测验,但在新人向招募他的乞丐发完誓以后,会被要求留在城市里数月来让其他成员检视其操守。在这个期间破誓的新人会被爆打一顿,剥除会籍以后礼貌地拒绝往来。

「我加入以实力而非财富评断人的兄弟会。我誓会帮助被剥削的贫民,保护他们不受债务或奴役所困。我不会放任意图拥有其他智慧生物的恶徒,也不会吝于向意图逃离奴役枷锁者伸出援手。我以我的名誉在此发誓。」

结盟奖励:乞丐在抵抗冲撞与擒抱时CMD获得+2混乱加值。此外,乞丐在使用临时武器时不受正常的-4罚值,且在判断职业特性或专长效果时,将临时武器视为武僧武器。

 破誓的乞丐(例如放纵奴隶制度横行)失去CMD上的加值(但保留破刃流派),直到他花费7天7夜冥思悔悟其过错,或是捐助每个角色等级100 gp(或是提供等价服务)来济弱扶倾。破戒乞丐也可能受到其他乞丐的教育性体罚。

详述:由一群前角斗士所创立的丐帮排斥所有的奴役与暴政。成员衣着简朴言谈稳重,为了保护贫民不受内外威胁而经常挤身社会底层。不只一个以为残障老头好欺负的抢匪或流氓发现自己落在一个非常不悦的乞丐的刀口下。

 虽然丐帮鼓励成员出门探险,四处阻止奴役或抢劫的恶行,最为人所知的应该还是丐帮的在地成员。这群侠客隐身在他们所保护的大众之间,刻意营伪装弱的形象诱使恶徒攻击自己。人比较好的乞丐会试图劝导中计恶徒改过向善,比较没耐心的就直接杀鸡儆猴了。丐帮自知没有足够人力来完全保护他们所属的社区,所以便营造出这种有罪必罚的恐怖氛围来产生比实际人数更强的吓阻力。

 丐帮结构松散,成员之间仅以相互的尊敬连系著。每个乞丐会分别占据一群人或一个地区(例如他居住的邻里、一座妓院或是他的冒险队伍),而乞丐若非受邀或是怀疑有背地里有邪恶行径不会干扰其他乞丐的地盘。这种相敬的态度使得几乎没有结构可言的门派能够运作,比起其他东西丐帮更像是一种哲学思想。这种情况导致了丐帮在想要达成某些重大目标时很难凝聚战力,但也使成员在依照门派方针行动时更加自由,对乞丐们来说这是相当划算的代价。

 在乞丐行事比较高调的地区(例如乞丐强烈地赞同或排斥当地法律),乞丐可能会开设以隐密徽章标示的庇护所,庇护所中的任何人在3天3夜的期间都被保障不会受到暴力威胁也不会被驱赶,只要他们自己愿意帮忙处理杂务且不对其他人暴戾相向。经营庇护所的乞丐把这份责任看得很重,而若是被侵入或污蔑则会勃然大怒。

常见工作:丐帮基本上以义理人情运作。卖了人情的乞丐合理期待人情能回收的一天。旅行的乞丐在城市停留时,可能会在收集了当地的流言与情报后接到一些任务,内容通常是对付腐败领主或奴隶商人(或是如豺狼人等蓄奴文化),或是帮忙改善当地乞丐的地盘。完成任务当然有赏。

提供服务:除了其他乞丐欠的人情以外,丐帮也有相当的"工商"人脉,并与世界各地的反叛运动保持着联系。他们默默地收集可供其他乞丐使用的武器,并经营以只有门派成员才认得的暗号标记的秘屋秘道。虽然丐帮的服务一般很廉价,但他们的网络宽度却是无人能及。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:46:22 由 Passer556 »
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The Quills, Quill, Whisper
« 回帖 #19 于: 2018-01-05, 周五 19:48:52 »
笔默会 The Quills

阵营:任意邪恶

徽章:封唇尖笔

流派:祸刃 Cursed Razor

誓言:新人在黑暗之中独自低语来起誓。当誓言被接受时新人的脸颊上会出现泪滴状的烙印,彷彿一生哭泣不止。

「我将全心服从。当呓语说话时我将聆听。当她要求时我将尊从,即便会给我或他人带来不幸。我将保守她的秘密,守护她的财宝,执行她的意志,直到她将我从这可怖任务中解放,而即便听不见她的声音,我也会收集无关善恶各种知识,将之保存纪录以备不时之需。若我违背此誓言,愿她振翅而来将我永远抹杀。」

结盟奖励:笔默会的默笔在知识检定以及意志豁免上获得+2秽邪加值。

 破誓的默笔失去意志检定上的秽邪加值,但是保留祸刃流派以及知识检定上的秽邪加值。呓语会立刻知晓这个背叛并派遣使者来"处理"他。破誓默笔可以借由替呓语达成任务来赎罪,或是加入新门派并期待这个组织能够保护他。不像其他门派,当笔默会成员的阵营变为非邪恶时不算是破誓。

详述:关于笔默会的资讯甚少,甚至连成员本身都不太清楚;情报被门派仔细管控著,而默笔们办事时也尽力隐藏行迹。尽管如此依然还是有情报洩漏,或是因为保密力度不足、工作时不可避免留下的踪迹、或是被(悲伤地相当常见的)发了狂的默笔散播。

 笔默会效忠于自称为呓语的某个存在,以她知名收集与保存各种知识。笔默会的成员在充满谜团的地点阻止他人发掘其中的秘密,在隐藏的神殿中保存亵渎文书,或是其他隐藏在社会中的阴暗角落聚集。秘密是笔默会的宝物,而他们如此囤积居奇是为了以后需要用到的时刻。

 默笔们的主要目标是发掘知识(从凡俗到亵渎,任何知识),纪录并保存之。稍微次要一点的目标是随处维护奥妙与秘密的氛围。默笔将收集到的知识隐藏起来不给大众知晓,只与同门分享,除非呓语另外有令。若没有其他要事,默笔将收集到的纪录隐藏到位在口袋次元中的图书要塞或是荒野之中,并自由使用笔默会所藏,没有被呓语下禁令的秘密知识。这些知识赐与许多默笔个人、政治或魔法上的力量。

 无奈,高度精神污染的职场也把许多默笔逼疯了。

 一部分是因为他们的工作环境。呓语的意志神祕莫测,而她的旨意对默笔们本身也有伤害,光是心理防卫机制就快把他们心智压垮了;默笔们常把自己的感情抽离以应对他们所见或所为的惨剧,为了埋葬罪恶感分离出新的人格,施展奇葩的迷信仪式,或是在精神终于崩溃之后失心疯。在门派内的晋升既抢手又危险;问错问题就会被呓语的使者刺杀,但似乎没人知道什么问题才不能问。为求晋升而刺杀上级的新人也发现后果相当难解,有时他们会获得黑暗知识与赞赏,有时他们会在刀口下及一张张阴沉的脸前醒来。恐惧与不确定性从入门训练到死后(呓语不认为死亡或是疯狂是脱离门派的正当理由)都是默笔生活的一部分,而这份压力破坏许多不够强韧的心灵。

 另一部分是那些知识。默笔收集并保存许多可能根本不应该存在的亵渎秘密。笔默会又不把这些秘密封印起来,反而鼓励成员学习它们并以之获取力量。有的藏书甚至是会如饿虎扑羊般吞噬读者神智的妖书,其他的更是藏着人智无法理解的秘密。默笔们整体来说相当了解邪恶在多元宇宙中扮演了甚么角色,以及又该怎么运用邪恶来达成自己的目的。但随着每一次运用这股黑暗力量,内心的希望之光就又黯淡了一些。有些默笔老将有着空洞的眼神,似乎视而不见,他们的灵魂早已因为长年探求对凡人来说太恐怖的真相而迷失了。

 能在这些险恶环境下保有理智及信念的默笔是持有冷澈神志的罕见传奇生物。他们的思考模式既冷漠又逻辑,毫无慈悲怜悯,并有效率又热忱地处理呓语的任务。他们也最可能是真正在以恶行善的默笔,因此也常被选为与外界或呓语的其他仆从交涉的代表。若他们不在,这个职责通常会落在疯了一半,而不是彻底疯狂的默笔身上。

常见工作:当呓语没有直接下令时,默笔们自行组织起来偷取与囤积(禁忌)知识,或阻止其他人发掘秘密。有些默笔认为这些知识只会祸害凡人,但更多是为了将这些知识变为自己的力量才行动,而门派也鼓励这种行为。

 除此之外实在很难讲笔默会到底有什么常见工作,因为任务之间的共通点一般只有:呓语命令去做某件事。一个呓语的代表,或是默笔脑中浮现她的声音,会命令成员去达成某个任务,但是完全不解释理由。命令发下,情报传达,排定时程,结束。默笔可能会被派去保护某个知道贵重知识的巫妖、在乱军之中拯救一个平民(接着在塞给他百万金币以后不再相见)、或是偷取一本他随后必须浸泡以枉死处女的鲜血后一页一页地吃掉的古书。若是不想活了,默笔也可以拒绝任务,他只不过会一生(或直到呓语觉得不值得)被呓语的使者追杀。呓语的命令没有可以解读的目的或模式,她也不认为区区凡人有质疑她的资格。

提供服务:由于掌握了许多真正罕见的知识,笔默会提供给成员及盟友广泛且黑暗的服务。最显而易见的就是那些知识本身,拥有足够耐心及研究技巧的人若是能接触笔默会的藏书,可以发掘多如繁星的知识。笔默会也提供了帮助成员摆脱生死,转变成不死生物的机会,并充当与恶魔、魔鬼或其他邪恶妖怪联系的渠道。

 在比较主物质位面的方面,笔默会也持有以黑函勒索构成的庞大人脉网路,可以透过门派的恐怖与疯狂来获得医疗、购买魔法物品时的折扣以及其他的服务。
« 上次编辑: 2018-01-18, 周四 14:47:01 由 Passer556 »
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