你们并没有选择成为施法者——你们天生如此。在你们血液中流淌的魔法,无论是因为你们先祖之一曾与神力有过接触,还是与原生生物进行交流,亦或者是一次强大的异能仪式影响了你们的莱线。无论如何,自省与研究允许你们改善你们内在的魔法技能并不断解锁全新的强大能力。你们血液中的威能带着危险,但是,你们时刻面对着的抉择决定了你们是成为一位大师级的施法者还是堕入毁灭之中。
术士
使用术士术士玩家可能通过以下方式进行游戏:
——在战斗中,你使用你的法术通过造成伤害,影响思维,阻碍行动来击败敌人。你在对近战而言过于脆弱了,但你的血脉可能会给予一些能力,从而让你在肉搏中也依旧可以有所发挥。虽然你拥有了强大的魔法,有时你依旧会不得不使用戏法来留存你最好的法术,或者是因为你最强大的法术已经被用的干干净净。
——在社交遭遇中,你与生俱来的魅力意味着你擅长与他人互动。
——在探险模式中,你可以侦测你周围可能存在的魔法,寻找宝物或是警告你的小队周围有魔法陷阱。当你们需要处理和你血脉有关的仪式或问题时,你可以自己来解决这些。
——在休整期模式下,你可以制作魔物物品或是抄写卷轴。你的血脉驱使你去研究你的先祖或是和你血脉相关联的人或生物。
扮演术士下列是为玩家提供的,扮演术士的建议
如果你是个术士,你很有可能......
——有很强的自主性,并且无论你是拥抱你的魔法遗传还是抗拒,你都渴望尽其所能把自己个人和施法者的身份区分开来。
——用痴迷与恐惧所混合的视角看待你的血脉——从全面接受到完全抗拒的都有。
——依赖魔法物品,特别是卷轴和魔杖,以便扩展你可怜的法术选择。
其他人可能......
—
惊叹于你凭空创造魔法的能力,并且对你的能力怀有同等的不信任与敬佩。
——认为你魅惑而又迷人,尽管他们认为他们不会上你的当。
——认为你没有勤奋好学的法师,坚定不移的牧师和其他魔法使用者一样专注,尽管魔法是你与生俱来的。
——认为你和你的魔法一样难以捉摸二混乱不堪,即使你的个性并非如此也是这样。
核心能力:魅力
生命值:6+你的体质调整值
熟练
察觉:受训
豁免检定:强韧受训 反射受训 意志专家
技能:5+你的智力调整值
武器:在所有简易武器上受训
防具:在所有防具上不受训
招牌技能:工艺,由你血脉决定一项或多项
表:术士
等级 职业能力
01 先祖专长,背景,血脉,血脉威能,先攻熟练,术士施法,术士序列
02 技能专长, 术士专长
03 2环法术,通用专长,技能提升,自发升阶
04 技能专长, 术士专长
05 3环法术,能力增强,通用专长,先祖专长,技能提升
06 进阶血脉威能(法术点增长),技能专长
07 4环法术,通用专长,技能提升
08 技能专长, 术士专长
09 5环法术,先祖专长,技能提升
10 属性增强,高等血脉威能(法术点增长),技能专长
11 6环法术,通用专长,技能提升
12 专家施法者,技能专长
13 7环法术,先祖专长,技能提升
14 技能专长, 术士专长
15 8环法术,能力增强,通用专长,技能提升
16 大师施法者,技能专长
17 9环法术,先祖专长,技能提升
18 技能专长, 术士专长
19 通用专长, 传奇施法者,技能提升
20 属性增强,技能专长,术士专长
术士施法:你拥有使用施放法术行动来施放法术的威能。并且,你可以使用材料施法,姿势施法,以及语言施法动作(见195页施放法术)。因为你是一个术士,你通常用姿势施法动作来替代材料施法动作,所以你通常不需要材料。每天,你可以施展2个1环法术,外加一个由于你血脉威能所获得的1环法术。你每天可以施展法术的数量被称为你的法术位。你必须要已知法术才能施展他,并且你必须要通过你的法术序列职业能力才能学习他们。每次你提升你的术士等级时,你最高环位的法术的每日法术位都会增加一次使用次数,如同129页的术士每日法术列表所示。你的一些法术需要你尝试1个法术骰来确定他们的效果如何,或者是让你的敌人来骰,以对抗你的法术DC。由于你的核心属性是魅力,你的法术骰和法术DC使用你的魅力调整值。见291页以了解如何计算你的法术骰以及法术DC的详细规则。
升阶法术:当你获得2环级以及更高环级的法术位时,你可以把低环的法术升阶到高环。你必须在你新等级学习他们的时候这么做,就如同192页描述的一样。自发升阶职业能力让你可以选择2个法术自由升阶。
戏法:戏法是一类特殊的不使用法术位的法术。你可以随意施放戏法,每日任意次数。戏法总是会自动升阶到你作为术士能施放的最高法术环级。例如,一个1级术士,你可以施放的法术的最高环级为1环,所以你的戏法是1环法术。对于5级术士而言,你可以施放的法术的最高环级为3环,所以你的戏法是3环法术。
表3-20:术士每日法术位
你的等级 | 1环 | 2环 | 3环 | 4环 | 5环 | 6环 | 7环 | 8环 | 9环 | |
1 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | |
2 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - | |
3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | |
4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | |
5 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | |
6 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - | |
7 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | |
8 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | |
9 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | |
10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - | |
11 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | |
12 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | |
13 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | |
14 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | |
15 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | |
16 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | |
17 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | |
18 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
19 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
20 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
*除了这个表表示的法术位之外,你的血脉每环都会给予1个奖励法术位。
法术序列:在1级时,你可以学习2个自己选择的1环法术和4个自己选择的戏法,并且从你的血脉中获得1个额外法术和戏法(见130页)。你从你符合血脉的法术列表中选择这本书里的常见法术,或者是你法术列表中其他获得可选的法术。
你可以通过使用一个合适法术环位上的法术位来施展任何你法术序列中的法术。你可以在等级提升的时候在法术序列中添加法术。每次你获得新法术位时(表3-20),你都可以在你同环位的法术序列中添加1个法术。所以当你到达2级时,你可以选择另外1个1环法术;3级时,你可以选择2个2环法术。并且在4级时选择1个2环法术。每次你在新法术环位学会法术时,你的血脉也会授予你那一环的1个新法术和新法术位。和其他法术位一样,你可以使用你的奖励法术位来施展任何法术,而不仅限于血脉给予你的法术。
虽然你以同样的速度获得法术位和法术序列,但是他们是分开的。如果1个专长或者其他能力让你在法术序列中增加了1个法术,你并不会获得额外的法术位,反之亦然。
替换法术序列中的法术:每当你在你法术序列中获得新法术时,你也许想要替换一些你以前学会的法术。每次你提升等级并学会新法术,你可以用一个旧法术来替换为1个相同环位的新法术。这个法术可以是戏法。你也可以在休整期通过重训替换法术。
技能专长(2级):在2级以及之后的每2等级,你获得一个技能专长。技能专长可以在第五章查看,并且具有技能特征。在选择一个技能专长时,你必须在对应的技能上达到受训或者更高。
术士专长(2级):在2级时,你获得一个术士职业专长(见74页)。你在4级,6级,8级,10级,14级,18级和20级获得额外一个术士专长。
通用专长(3级):在3级以及之后的每4等级,你获得一个通用专长。通用专长在第五章列出。
技能提升(3级):在3级以及之后的每2等级,你获得一次技能提升。你可以使用这次提升来在一项未受训的技能上达到受训,或者在一项已经受训的技能上达到专家。如果你的等级至少为7,你可以使用这次提升,令你在一项你已经达到专家的标志技能上达到大师。如果你的等级至少为15,你可以使用这次提升,令你在一项你已经达到大师的标志技能上达到传奇。
自发升阶(3级):即使你只知道你的法术的基础版本,你也能够自由的/免费的升阶释放一些你的法术。在你每日准备法术的时候(见192页),你可以选择两个你已知的法术,即使你通常并不已知这些法术的更高环位版本,你也可以以消耗相应的法术位,以合适的更高环位来释放这些法术。
属性增强(5级):在5级以及之后的每5等级,你可以提升4种不同的属性值。你可以使用这些属性提升来令你得属性值超过18。提升一项属性值时,如果它已经等于18或更多,提升1,如果它低于18则提升2。
先祖专长(5级):除了初始的先祖专长,你在5级以及之后的每4等级获得一项先祖专长。你可用的先祖专长可以在第二章中,你的先祖条目中找到。
专家施法者(12级):你的法术骰,法术DC,法术的攻击骰的熟练度提升到专家。
大师施法者(16级):你的法术骰,法术DC,法术的攻击骰的熟练度提升到大师。
传奇施法者(19级):你的法术骰,法术DC,法术的攻击骰的熟练度提升到传奇。
血脉
祝福和诅咒
一些血脉可能会与某些特定种类生物联系到一起,并且这些生物的声望决定了人们是这么看待你的。拥有恶魔之血会让人恐惧你;相反,善良信仰的人们可能会因为你的天使血脉拥护你。这些先入之见会和现实关系不大,拥有恶魔威能的你也可以轻而易举的行善。与某些特定种类生物联系的血脉不会对你阵营有任何影响,除非你想要有影响;你的魔法和力量来源的联系并不紧密。即便如此,许多术士追寻和他们血脉有关的生物或组织,以便揭露出他们对自己的外加影响。
你的魔法威能来自你的血脉。选择1个血脉作为你的力量源泉。血脉对你的能力有着很大影响,主要是决定你的法术列表和你施展的法术类型。你的血脉也会授予你血脉威能,这是一种通过你术士血统而获得独特法术,并且你可以使用一个法术池中的法力点来施展这些威能。你只能花费1个或多个法术点来施展一个血脉威能,而非法术位。类似戏法,血脉威能自动会升阶到你所能施展的最高环位。在1级时,你法术点的最大数额等同于你的关键属性调整值。当你获得进阶和高等血脉威能时,如紧接着血脉条目下的血脉所示,你也会获得额外法术点。你会在你每日准备时刷新你的所有法术点。
阅读血脉条目一个血脉条目包含下述信息。
法术列表:你使用这种法术始源和法术列表。
血脉招牌技能:你在下列技能上受训,并且将其加至你招牌技能中。 更新1.0(8/13/2018):你将表列的技能加入你的标志技能中。授予法术:你自动学会列出的法术。在1级时,你学会戏法和1个1环法术。当你因为你的血脉获得法术时,你也会在那个环位获得1个法术位,可用于施展其他术士法术,不仅限于血脉所授予的法术。例如,在术士等级3,你会学会1个来自你血脉的2环法术并且获得1个额外2环法术位来施展任意术士法术。
血脉威能:你会自动获得这些血脉威能—在1级获得初始威能,在6级获得进阶威能,在10级获得高等威能。初始威能一般消耗1个法术点;之后威能的消耗在括号中列出。当你获得1个进阶或高等威能时,将你的法术池点数提升等同于其消耗的点数。如前所示,血脉威能只能使用法术点来使用,而非法术位。
异怪:
群星之外或行星之内的存在对你低语。古老而未知,这些外星影响压迫了你的思维,但是也授予了你威能。谁能说清这些威能到底会带来怎样的结果呢?
法术列表 异能(见200-201页)
招牌技能 特技,威吓,神秘学,隐匿
授予法术 戏法:晕眩术;1环:幻痛术;2环:变巨术; 3环:阅读思维;4环:困惑术;5环:黑触手;6环:精神衰弱;7环:扭曲思维;8环:心灵屏障;9环:形体变化
血脉威能 初始威能:
触手肢体;进阶威能:
异怪低语(2);高等威能:
异常解剖(2)
天使你的先祖之一是来自一个天界位面天使,或者你的祖先是那么的虔诚,从而通过神力干涉而获得了祝福。
法术列表:神术(见200页)
招牌技能 交涉,威吓,医药,宗教
授予法术 戏法:光亮术;1环:祝福术;2环:复原术;3环:灼热光辉;4环:神怒术;5环:焰击术;6环:剑刃护壁;7环:神言;8环:神圣灵光;9环:预警术
血脉威能 初始威能:
天使光环;进阶威能:
天使之翼(2);高等威能:
天界烙印(2)
恶魔深渊的恶魔亵渎了他们接触的一切,你的先祖之一成为了他们腐化的牺牲品。你背负着黑暗的思维和毁灭的渴望。如果你愿意与之抗争的话,你可以克服这种冲动,但是罪恶的魅力一直在呼唤着你。
法术列表 神术(见 200页)
招牌技能 运动,欺诈,威吓,宗教
授予法术 戏法:侦测魔法;1环:恐惧术;2环:抵抗能量;3环:缓慢术;4环:神之怒;5环:放逐术;6环:解离术;7环:神言;8环:真言术:震;9环:流星爆
血脉威能 初始威能:饕餮啃咬;进阶威能:懒惰沼泽(2);高等威能:深渊之怒(2)
龙脉巨龙的血液在你血管中流淌。这些野兽在战斗中凶猛无比,又精熟于魔法,而你也会顺从他们远古的传统。
法术列表 奥术(见 200页)
招牌技能 特技,奥术,运动,威吓
授予法术 戏法:侦测魔法;1环:恐惧术;2环:抵抗能量;3环:迷恋术;4环:飞行术;5环:七彩之墙;6环:龙类形态;7环:死亡之指;8环:真言术:震;9环:流星爆
血脉威能 初始威能:龙爪;进阶威能:龙息(2);高等威能:龙翼(2)
龙种在1级时,选择影响你血脉的龙种。这会影响你很多血脉威能的运作方式。你之后无法改变你的龙脉。善良金属龙和其关联伤害类型是黄铜(火),青铜(电),铜(酸),金(火)和银(冰)。邪恶色彩龙和其关联伤害类型是黑(酸),蓝(电),绿(毒),红(火)和白(冰)
精类在月光小树林中的幽会或暴露在精类魔法中让第一世界的惑控引入了你家庭的血脉。你可能如同精类般反复无常而情绪多变。
法术列表 原能(见 201-202页)
招牌技能 奥术,欺诈,交涉,自然
授予法术 戏法:幻音术;1环:魅惑术;2环:狂笑术;3环:迷恋术;4环:行动自如;5环:穿墙术;6环:误导术;7环:再生术;8环:狂舞;9环:复仇风暴
血脉威能 初始威能:妖精指尘;进阶威能:精无踪(2);高等威能:荒唐国度(2)
帝皇在远古,凡人就掌握了魔法传统,并且你其中一位远亲就是其中一员。虽然这样带有魔力的血液一代又一代的潜藏下去,但是到你的时候就完全显现出来了。
法术列表 奥术(见 201-202页)
招牌技能 奥术,交涉,威吓,社会
授予法术 戏法:侦测魔法;1环:恐惧术;2环:隐形术;3环:解除魔法;4环:任意门;5环:秘法眼;6环:传送术;7环:虹光喷射;8环:真言术:震;9环:虹光法球
血脉威能 初始威能:先祖浪涌;进阶威能:超魔捷径(2);高等威能:奥术对策(2)