无极
无极
经验值 经验等级 累计4面生命骰
0-2000 1 1
2001-4000 2 2
4001-8000 3 3
8001-18000 4 4
18001-36000 5 5
36001-65000 6 6
65001-100000 7 7
100001-140000 8 8
140001-280000 9 9
280001-600000 10 9+1
600001-800000 11 9+2
超过11级后的每级都需要300000经验值升级。无极在9级后每级获得1hp。
无极是术师,掌握神秘力量的人。他们命令元素,精魂之力和自然伟力。他们很少被发现生活在人类社会体系中,相反,他们像归隐者和隐修士一样生活。在荒野生活中他们净化自己的身心,与世界的各类自然和超自然力量建立联系。从这些力量中他们学习到他们法术——控制世界中不可见力量的魔法手段。
无极的首要需求是直立。无极角色必须至少有13点智力,拥有15点或更高智力的无极能够获得10%经验值奖励。无极不能是守序阵营。人类,叶下侏儒和化形妖可以成为无极角色。
所有无极都使用4面骰来决定他们的生命值,每级获得一个生命骰。他们在每级生命骰骰出2-5点时自动获得+1生命值奖励。他们使用魔法使用者战斗和豁免检定表格。无极只能使用职业可用护甲和武器表格中的几件武器。在游戏开始时,玩家可以选择一件武器作为他的无极角色的钟爱武器,之后当他们使用这件武器时将会获得+1命中奖励。无极不能穿戴护甲或使用盾牌。他们在游戏开始时有六个熟练槽。
每个无极角色都必须使用无极智力修正来决定他每环能习得多少法术,但只有在这些法术能被学习时才进行检定。在每个角色能获得施法能力的等级进行检定。
无极智力修正
属性值 学成每个表中法术几率 每环最少习得法术 每环最大习得法术
9 35% 4 6
10-12 45% 5 7
13-14 55% 6 9
15-16 65% 7 11
17 75% 8 14
18 85% 9 18
19或更多 95% 10 所有
学成每个表中法术几率是角色学习某个特定法术的的成功百分率。当创建一名无极角色时,对每个法术想要得到的法术进行单独检定,对每个法术投掷百分骰,结果若小于学成每个表中法术几率则角色理解了那个法术并学会了他且可以施放它。这边不意味着角色立刻就学会了那个法术,他还必须找到该法术的文字副本,从某个会这个法术的人那里学习他,或是自己研究这个法术。
在角色获得经验等级是,他也获得了释放高环法术的能力(见无极各级可用法术表格)。当一名无极可以施放下一环的法术时,为新环级的每个法术进行检定来决定角色是否能理解它。
玩家决定法术检定的顺序,这允许他先检定他真正想要的法术,忽视那些最没吸引力的法术,除非骰子不让他学习那些他更喜欢的法术。
每环最少习得法术列出的是一名无极每环所能习得的最少法术数量。如果在法术列表全部检定之后无极所理解的法术数量仍然少于每环最少习得法术数量,角色可以再次在列表中对那些他第一次未能理解的法术再次检定。这个过程持续到角色理解的法术数量到达每环最少习得法术数量。
每环最大习得法术是一名无极每环所能理解的最大法术数量。只要到达这个极限,角色就不能再进行任何该环法术的理解检定。
无极各级可用法术
无极等级 法术等级
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1 - - - - - - - -
2 2 - - - - - - - -
3 2 1 - - - - - - -
4 3 2 - - - - - - -
5 3 2 1 - - - - - -
6 4 3 2 - - - - - -
7 4 3 2 1 - - - - -
8 4 3 3 2 - - - - -
9 5 3 3 2 1 - - - -
10 5 4 3 2 2 - - - -
11 5 4 4 2 2 1 - - -
12 5 5 4 2 2 2 - - -
13 5 5 4 4 2 2 1 - -
14 6 5 4 4 2 2 2 - -
15 6 5 4 4 2 2 2 - -
16 6 6 5 4 4 3 2 -
17 6 6 5 5 4 3 2 1 -
18 6 6 5 5 4 4 2 2 -
19 6 6 6 5 5 4 2 2 -
20 6 6 6 5 5 4 3 3 -
21 7 6 6 6 5 4 3 3 1
22 7 6 6 6 5 4 3 3 1
23 7 7 7 6 6 5 3 3 2
24 7 7 7 6 6 5 4 4 2
25 8 7 7 6 6 6 4 4 2
26 8 8 7 7 6 6 5 4 3
27 8 8 8 7 7 6 5 4 3
28 8 8 8 7 7 7 5 5 3
29 9 9 8 8 7 7 6 5 4
理解法术,习得法术和记忆法术是三件不同的事。事实上一名无极理解了一个法术只意味着他完成了第一步,当某人向他讲解了这个法术而他又理解了它,他就习得了这个法术并可以将它记录在他的法术书上,就算理解和习得了一个法术也不足够让他能施放它,只有在他的法术书上研究它才能让无极记住它们繁杂的术式并得以从记忆中施放它们。
举例来说,秀赖,一名有16点智力的1级无极,他有65%的机会去理解任何他见过的法术,每环可以习得最少7个最多11个法术。阅读法术列表后,玩家选择他最想要秀赖拥有的法术——云梯术——并投掷了百分骰。结果是32,所以秀赖理解了这个法术,但他还不能释放云梯术,直到某人将这个法术教给他为止。玩家可以重复这个行为,直到秀赖理解了11个法术(他的最大习得数)或他把所有表中法术都检定了一次。
在阅遍一次列表后,秀赖理解了10个法术,这高于他的最小习得数,所以他不能再对任何法术进行第二次检定。他被允许理解11个1环法术,但是如果他在他的旅途中的某地遇到了另一个法术(一个失落卷轴或借来的法术书之类的),来看他是否能理解它。
如果一名无极的智力在游戏中被降低那么造成影响可不是短期的,玩家必须检定他角色法术来看他能保留那哪些法术而哪些法术他不再理解。对每个已了解的法术投掷百分骰,任何顺序都可;高于角色学习法术几率的结果意味着他不再理解它。检定持续到角色忘记了足够的法术达到他的最大习得法术数。
如果一名无极在游戏过程中怎加了智力那么他的每环最大法术习得数也增加,他可以尝试去理解他发现的新法术。
新法术可以从一名老师,一本其他无极的法术书(不过很少有无极愿意借出这么珍贵的东西)或一个魔法卷轴上习得。在这个过程中卷轴将会被摧毁。
为了学习他的法术,无极让自己进行了一种严格的精神训练方法。他像修行者一样学习冥想,他提升自己的气以获得几个能力。通过集中他的气,无极每天都可以爆发一次迅速的动作,这会给他在1轮内获得+3先攻奖励,让无极在一场严峻的战斗中成为一名强力对手。在4级时无极获得他的第二个气能力——召唤大量魔法能量的能力,这允许他释放任何低于无极等级3或更多环级的法术,造成最大效果,这个法术自动获得最大射程(如果想这样的话),持续时间和效果。因此一名4级角色可以施放一个极效的1环法术。这些能力每天都只能使用一次。
无极的法术分为五个元素类别——地/金、水、火、风和木/自然。当一名无极习得了一个单独元素内所有直到他能施放的最高环级的法术之后,所有由那名无极施放的那种元素的法术都在豁免检定上有-1奖励和在所有伤害上的+1奖励。无极自己获得在对抗所有那种元素法术的豁免检定上的+1奖励。注意当无极变得能施放更高环法术的时候他不再是那种元素的大师,直到他再次习得新法术等级中所有那种元素的法术为止。
虽然无极不会吸引战斗人员追随,但是他能雇佣他们并建立自己的据点。不过也因为无极不是战士,所以他必须雇佣一名副官来管理和指挥这些战士。
让无极恐惧和尊敬的强大法术在本书后面会列出和说明。
无极能说天狗和鬼的语言,事实上无极在遭遇到任何这些生物并和这些生物沟通和交易时在反应检定中获得+20%的调整。
像修行者一样,无极把自己奉献给了需要艰巨心灵戒律的某个目标。为了达成它,无极必须牺牲他和家族的纽带与对荣誉的关注。因此,无极角色无需在角色出身表上投掷来决定他的家族,他们从不会因为家族与氏族而获得惩罚或奖励。
无极不太在乎荣誉。虽然无极是正直的,但是他们不关心那些会让武士和其他角色忧心忡忡的荣誉守则。无极几乎不从荣誉中获得奖励和惩罚。
因为无极从超自然来源汲取力量,他们必须遵守一些不会影响到其他角色的特殊禁忌。事实上这些禁忌对其他角色来说可能看起来很蠢或者是无关紧要的,然而对无极来说这些却是至关重要的,因为违反的结果会导致法术丧失,疾病或其他邪恶时间。1级无极角色必须拥有一个禁忌,之后获得五个等级就要选择一个额外禁忌。一些可能的禁忌在下面列出。DM可以创造额外禁忌,只要它们的约束程度相似。
不能食肉。
不能拥有过超过角色可携带的量之外的财宝。
必须对一个或更多精魂力量进行日常供奉(食物,花朵,焚香之类的)。
不能沐浴。
不能剪断他的头发。
不能触摸尸体。
不能饮酒。
不能穿过某种颜色的衣服。
不能生火。
不能面东(或北,南等)而坐。
玩家可以为他的角色选择禁忌,如果他提出一个适合他的新禁忌,DM应该接受它。