藍色的——微妙起伏的嗡嗡聲
在我——和光——之間
然後窗戶關閉——然後
我眼前漆黑一片——
──愛蜜莉‧迪金森,《我聽到蒼蠅的嗡嗡聲──當我死時》
本篇劇本收錄於金哥布林出版的《無知之島(Island of Ignorance)》,作者為傑夫‧莫勒(Jeff Moeller),故事發生在1926年的美國佛羅里達州西嶼(Key West)。
下載地址:MEGA (https://mega.nz/file/MWJx2RZC#QAfUi0MzuG7BEkbKnjAJXaDALah6DaqlVvGj9rDJsxw)
故事起因是當地渡假村的一張靈異照片,調查員要努力找尋照片的真相。
適合兩名調查員進行遊戲,不過作者也有給出三人以上時的遊戲建議。
工作人員名單
翻譯:奇妙
排版:魚叢
更新日誌:
12/6 重新排版
3/4 勘誤
2/4 發布初版。
Q&A
Q:為什麼翻譯是繁體字?
A:因為我高興。
Q:想帶這劇本需要哪方面的知識?
A:可以搜搜西嶼旅遊資訊。
Q:我打不開下載連結怎麼辦?
A:找有VPN的人幫你下載。
Q:這篇劇本的風格如何?
A:內容頗為噁心,開團前最好警告一下玩家。
是更多的杰夫!好耶!!(゚∀゚)
————————————————————————
跑完了!
是意外地很正经的小短模,正经到甚至想不到是杰夫写的
整体调查流程感觉还蛮顺理成章的,不过对调查员的主观能动性依赖较大;就是最关键的线索确实有点难想到,可能真的需要kp自己努力塞一塞...
一个在逻辑上隐晦而合理的模组。如果把模组的揭示流程比喻为“找到珠子并穿起来”的话,那这个模组珠子的收集过程相对会难一点,但回头去看却会发现这些珠子之间早就被一根透明的线穿好了,事件的全貌是如此顺理成章。
恶心预警因人而异,我感觉插图上画的那些东西更像是通心粉……不要在脑中太还原场景应该还好。
无关话题:上世纪30年代,Key West发生过一个真实的惊悚爱情故事(搜索关键词:Carl Tanzler),这个地方还真是“人杰地灵”呢!