作者 主题: 波达尸BODAK  (阅读 8320 次)

副标题: D20威胁手册D20 Modern - menace manual

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波达尸BODAK
« 于: 2014-08-27, 周三 18:53:11 »
波达尸(BODAK)
弗朗人(Fraal),就是小灰人,偶尔也会像人类一样与真正的邪恶力量接触并发生冲突。波达尸是那些在与邪恶力量接触过程中遭到摧毁的弗朗人,一种邪恶的外星亡灵。
波达尸看起来像是一个小灰人的扭曲版本,其面部会呈现出一种结合了疯狂和惊恐的扭曲表情。其原本深色的大眼睛变成了乳白色,而它的皮肤也从浅灰色变成了漆黑,带着苍白阴影的肤色。
波达尸的行为方式,似乎在模仿那些小灰人做的坏事。波达尸潜伏在靠近人类居住区的暗处,到了晚上,他们从他们的藏身之地出现,并试图带走人类。它们的恶魔般的绑架行为是它们对生前行为模式的模仿。不同的是,人类遭遇波达尸后,通常不可能在粗糙的实验中存活下来。对于人类而言幸运的是,波达尸在小灰人的星舰城市比地球上更为常见。这种生物的一小部分是由于从星舰城市前往地球的,而大部分在这个星球上发现的波达尸都是小灰人在执行它们的任务的时候,在邪恶生物手中死去后产生的。实际上,遭遇波达尸的时候通常能在空中看到诡异的闪光,那些是正在寻找失联伙伴的小灰人们。
波达尸会用拳头进行攻击,或者使用眼神进行攻击,它们不会说话,但是能理解弗朗人语。
生物特性:
酸/火抗20(EX):波达尸有20点酸抗和火抗
伤害减免15/+1(SU):波达尸忽略15点来自非魔法武器的伤害。GM可以选择任何方面的伤害减免,比如只适用于某些武器类型(弹道,钝击,穿刺,劈砍,或者音波)
死亡凝视(SU):在30尺内同波达尸进行目光接触的生物必须进行一个强韧检定(DC=10+1/2波达尸HD+魅力调整),没通过则立即死亡,这种能力可以随意使用。
免疫电(EX):波达尸免疫电属性伤害。
回忆闪现(EX):有时候,波达尸看到的东西会让它回忆起几乎已经被自己遗忘的生命片段。当遭遇战开始的时候,波达尸有5%的几率因为看到一名对手(如果有多位对手则随机决定)的某一事物而唤起自己的回忆。当发生这种情况的时候,波达尸会立刻呆住,一回合无法行动,此后恢复正常,但它对那名对手的攻击受到-2士气减值。
语言:波达尸不会说话,但是可以读,写和理解弗朗语。
畏惧太阳(EX):最轻微的阳光也能灼伤波达尸不洁的肉体,如果暴露在阳光的直接照射下,波达尸每轮会受到1点伤害。
不死生物:波达尸具有不死生物的一切特性。

波达尸:CR10,小型不死生物
HD9D12;HP58
MAS-;先攻+6
速度20尺
防御16,接触13,措手不及14(+1体型,+2敏捷,+1天生)
BAB:+4,擒抱:+1
攻击:+7近战(1D4+1, 挥击);全回合攻击:+7近战(1D4+1, 挥击)
5尺X5尺,触及5尺
SQ:伤害减免 15/银,死亡凝视(DC15),免疫电,回忆闪现,畏惧阳光,不死生物特性
AL:邪恶
豁免:强韧:+3反射:+5,意志:+7
行动点:0  声望:0
力量12 敏捷15体质-智力6感知12魅力12
技能:躲藏+11,聆听+9,潜行+11,侦查+9
专长:闪避,精通先攻。
进化:10-18HD(中型);19-27HD(大型)

高级波达尸,CR11,中型不死生物
HD12D12,HP78
MAS:-,先攻+6
速度:20吃
防御14,接触11,措手不及13(+1敏捷,+3天生);
BAB:+6,擒抱:+9
攻击:+9近战(1D6+3,挥击);全回合攻击+9近战(1D6+3, 挥击),或+7远程
5尺X5尺,触及5尺
SQ:伤害减免 15/银,死亡凝视(DC17),免疫电,回忆闪现,畏惧阳光,不死生物特性
AL:邪恶
豁免:强韧+4,反射+5,意志+9
行动点:0,声望:0
力量17敏捷13体质-智力6感知12魅力12
技能:躲藏+12,聆听+11,潜行+12,侦查+11
专长:闪避,精通先攻

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Re: 波达尸BODAK
« 回帖 #1 于: 2014-08-27, 周三 20:28:27 »
 :em001这货比DND里的同族略强一点,顺带吐槽一下,那个伤害减免是官方允许GM随意魔改啊.......
到底要不要写一个15/X液的波达尸出来呢