纯美苹果园

译文资料区 => Pathfinder RPG 2nd => Pathfinder => Pathfinder 2nd Playtest => 主题作者是: 沉沦 于 2018-08-28, 周二 20:39:42

主题: 【怪物图鑑】生物目录(Catalog of Creatures)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:39:42
生物目录(Catalog of Creatures)

你可以在游戏时使用后面所述的各种生物。它们当中有许多出现在探索者游戏测试冒险:末日黎明中,你可以将其余未出现的生物用在该冒险的扩展或自己设计的冒险中。这些生物以类别(诸如猫、恶魔或狗头人)的方式呈现。在第119页也有NPC的区域;这里提供具有跟玩家角色类似能力的人们。生物按照字母排列的表格请见第24页,按照等级排列则烦请参阅第26页。

 
活化物体 Animated Object 生物
Ankhrav(掘地虫) Ankhrav (Ankneg) 生物
报丧女妖 Banshee 生物
犬魔 Barghest 生物
蝙蝠 Bat 生物
 Bear 生物
黄蜂 Beetle 生物
黑布丁 Black Pudding 生物
觅血者(蚊蝠) Bloodseeker (Strige) 生物
野猪 Boar 生物
沼蜍人 Boggard 生物
大脑收集者(那–萨尔古) Brain Collector (Neh-Thalggu) 生物
熊地精 Bugbear 生物
鲨蜥兽 Bulette 生物
班依普 Bunyip 生物
 Caligni (Dark Folk) 生物
骆驼 Camel 生物
猫科动物 Cat 生物
蜈蚣 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946116#msg946116) Centipede 0级生物
奇美拉 Chimera 生物
锁喉怪 Choker 生物
鸡蛇兽 Cockatrice 生物
鳄鱼 Crocodile 生物
独眼巨人 Cyclops 生物
 Deh-Nolo 生物
恶魔 Demon 生物
歼灭魔机 Devastator 生物
魔鬼 Devil 生物
恐龙 Dinasour 生物
 Dog 生物
变形怪 Doppelganger 生物
 Dragon 生物
蛛化卓尔 Drider 生物
卓尔 Drow 生物
树精 Dryad 生物
电鳗 Eel 生物
元素 Element 生物
 Elephant 生物
双头巨人 Ettin 生物
石像鬼 Gargoyle 生物
胶质怪 Gelationous Cube 生物
巨灵 Genie 生物
幽灵 Ghost 生物
食尸鬼 Ghoul 生物
巨人 Giant 生物
豺狼人 Gnoll 生物
地精 Goblin 生物
地精狗 Goblin Dog 生物
魔像 Golem 生物
灰泥怪 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946150#msg946150) Gray Ooze 2级生物
格朗戴尔 Grendel 生物
 Grim Reaper 生物
鬼婆 Hag 生物
鸟身女妖 Harpy 生物
地狱猎犬 Hell Hound 生物
大地精 Hobgoblin 生物
人造人 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946157#msg946157) Homunculus 0级生物
 Horse 生物
多头蛇 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946159#msg946159) Hydra 6级生物
鬣狗 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946160#msg946160) Hyena 1级|3级生物
炸脖龙 Jabberwock 生物
狗头人 Kobold 生物
克拉肯 Kraken 生物
冷蛛 Leng Spider 生物
巫妖 Lich 生物
蜥蜴人 Lizardfolk 生物
蝎狮 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946168#msg946168) Manticore 6级生物
蛇发女妖 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946169#msg946169) Medusa 7级生物
拟形怪 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946170#msg946170) Mimic 4级生物
牛头人 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946171#msg946171) Minatour 4级生物
穆之巨菌 Mu Spore 生物
木乃伊 Mummy 生物
梦魇 Nightmare 生物
织命女 Norn 生物
赭冻怪 Ochre Jelly 生物
食人魔 Ogre 生物
 Oni 生物
兽人 Orc 生物
食腐怪 Otyugh 生物
枭熊 Owlbear 生物
驮兽 Pack Animal 生物
凤凰 Phoenix 生物
骚灵 Poltergeist 生物
喙嘴翼龙 Pterosaur 生物
紫虫 Purple Worm 生物
邪兽鬼 Rakshasa 生物
鼠类 Rat 生物
红帽子 Redcap 生物
礁爪怪 Reefclaw 生物
大鹏 Roc 生物
树绳怪 Roper 生物
水泽妖女 Rusalka 生物
锈蚀怪 Rust Monster 生物
沙华鱼人 Sahuagin 生物
火蜥人 Salamander 生物
沙尖镇的魔鬼 Sandpoint Devil 生物
 Saxra 生物
蝎子 Scorpion 生物
海蛇 Sea Serpent 生物
蛇人 Serpentfolk 生物
阴沟泥怪 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946204#msg946204) Sewer Ooze 1级生物
幽影 Shadow 生物
蔓怪(蔓生怪) Shambler (Shambling Mound) 生物
鲨类 Shark 生物
修格斯 Shoggoth 生物
罪生怪 Sinspawn 生物
骷髅 Skeleton 生物
蛇类 Snake 生物
蜘蛛类 Spider 生物
克苏鲁的星之眷族 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946214#msg946214) Star-Spawn of Cthulhu 20级罕见生物
泰坦 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946215#msg946215) Titan 22级罕见生物
树人 Treant 生物
巨魔 Troll 生物
隐形仆役 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102914.msg946218#msg946218) Unseen Servant 0级生物
女武神 Valkyrie 生物
吸血鬼(茉莉) Vampire (Moroi) 生物
飞头蛮 Vargouille 生物
座狼类 Warg 生物
战殁巨虫 Warsworn 生物
温迪戈雪魔 Wendigo 生物
兽化人 Werecreature 生物
尸妖 Wight 生物
鬼火 Will-O'-Wisp 生物
狼类 Wolf 生物
怨灵 Wraith 生物
Xulgath(战蜥人) Xulgath (Troglodyte) 生物
雪怪 Yeti 生物
僵尸类 Zombie 生物
主题: 活化物体(Animated Object)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:18
活化物体(Animated Object)
主题: Ankhrav(掘地虫)(Ankhrav (Ankneg))
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:23
Ankhrav(掘地虫)(Ankhrav (Ankneg))
主题: 报丧女妖(Banshee)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:33
报丧女妖(Banshee)
主题: 犬魔(Barghest)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:37
犬魔(Barghest)
主题: 蝙蝠(Bat)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:40
蝙蝠(Bat)
主题: 熊(Bear)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:43
熊(Bear)
主题: 黄蜂(Beetle)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:46
黄蜂(Beetle)
主题: 黑布丁(Black Pudding)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:50
黑布丁(Black Pudding)
主题: 觅血者(蚊蝠)(Bloodseeker (Strige))
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:55
觅血者(蚊蝠)(Bloodseeker (Strige))
主题: 野猪(Boar)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:40:58
野猪(Boar)
主题: 沼蜍人(Boggard)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:42:32
沼蜍人(Boggard)
主题: 大脑收集者(那–萨尔古)(Brain Collector (Neh-Thalggu))
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:42:44
大脑收集者(那–萨尔古)(Brain Collector (Neh-Thalggu))
主题: 熊地精(Bugbear)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:42:49
熊地精(Bugbear)
主题: 鲨蜥兽(Bulette)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:42:57
鲨蜥兽(Bulette)
主题: 班依普(Bunyip)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:43:10
班依普(Bunyip)
主题: Caligni (Dark Folk)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:43:18
Caligni (Dark Folk)
主题: 骆驼(Camel)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:43:25
骆驼(Camel)
主题: 猫科动物(Cat)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:43:31
猫科动物(Cat)
主题: 蜈蚣(Centipede)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:43:38
蜈蚣(Centipede)

巨蜈蚣靠着几十对脚来爬行,会用强力的巨颚将毒素注入猎物体内。


巨蜈蚣  Giant Centipede                 0级生物
中型  动物
________________________________________
察觉+4;黑暗视觉
语言  —
技能-2;特技+3,运动+5,隐匿+6
力量-1,敏捷+2,体质+1,智力-5,感知+0,魅力-4
________________________________________
AC 13,TAC 10;强韧+4,反射+2,意志+1
HP 8
________________________________________
速度 30英尺,攀爬30英尺
[[A]] 近战 巨颚+6,伤害 1d4-1穿刺,附带蜈蚣毒
蜈蚣毒Centipede Venom (毒素)豁免检定 强韧DC 13;持续时间上限 6轮;阶段1 1d6毒素,措手不及(1轮);阶段2 1d6毒素,措手不及,迟钝2(sluggish)(1轮)
主题: 奇美拉(Chimera)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:43:46
奇美拉(Chimera)
主题: 锁喉怪(Choker)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:43:53
锁喉怪(Choker)
主题: 鸡蛇兽(Cockatrice)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:44:22
鸡蛇兽(Cockatrice)
主题: 鳄鱼(Crocodile)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:44:28
鳄鱼(Crocodile)
主题: 独眼巨人(Cyclops)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:44:38
独眼巨人(Cyclops)
主题: Deh-Nolo
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:45:56
Deh-Nolo
主题: 恶魔(Demon)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:46:05
恶魔(Demon)
主题: 歼灭魔机(Devastator)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:46:15
歼灭魔机(Devastator)
主题: 魔鬼(Devil)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:46:24
魔鬼(Devil)
主题: 恐龙(Dinasour)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:46:31
恐龙(Dinasour)
主题: 狗(Dog)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:46:38
狗(Dog)
主题: 变形怪(Doppelganger)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:47:04
变形怪(Doppelganger)
主题: 龙(Dragon)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:47:36
龙(Dragon)
主题: 蛛化卓尔(Drider)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:47:44
蛛化卓尔(Drider)
主题: 卓尔(Drow)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:51:27
卓尔(Drow)
主题: 树精(Dryad)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:51:34
树精(Dryad)
主题: 电鳗(Eel)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:51:51
电鳗(Eel)
主题: 元素(Element)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:51:57
元素(Element)
主题: 象(Elephant)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:52:07
象(Elephant)
主题: 双头巨人(Ettin)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:52:14
双头巨人(Ettin)
主题: 石像鬼(Gargoyle)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:52:25
石像鬼(Gargoyle)
主题: 胶质怪(Gelationous Cube)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:52:30
胶质怪(Gelationous Cube)
主题: 巨灵(Genie)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:52:35
巨灵(Genie)
主题: 幽灵(Ghost)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 20:52:42
幽灵(Ghost)
主题: 食尸鬼(Ghoul)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:11:52
食尸鬼(Ghoul)
主题: 巨人(Giant)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:12:02
巨人(Giant)
主题: 豺狼人(Gnoll)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:12:39
豺狼人(Gnoll)
主题: 地精(Goblin)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:13:34
地精(Goblin)
主题: 地精狗(Goblin Dog)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:13:40
地精狗(Goblin Dog)
主题: 魔像(Golem)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:13:49
魔像(Golem)
主题: 灰泥怪(Gray Ooze)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:13:56
灰泥怪(Gray Ooze)
这些透明的生物据传是失败的炼金或魔法实验的产品,它们在地城与寒冷的湿地里鬼祟地移行时非常难以发觉。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴,第166页。 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=54481.msg504563#msg504563)

灰泥怪(Gray Ooze)   2级生物

中型
无心智
泥怪
 察觉 +0;盲视60尺
语言
技能 +0
透明 灰泥怪通常藏身在一摊死水中,因此很难分辨它与它周遭的环境。主动进行搜索的生物通过DC 17的察觉检定便可以发现它。任何走进灰泥怪占据范围内的生物自动被其伪足攻击,然后战斗开始。
力量 +3,敏捷 -3,体质 +4,智力 -5,感知 -5,魅力 -5

AC 5,TAC 5;强韧 +7,反射 +2,意志 +2
HP 40;免疫 昏睡,寒冷,重击,火焰,心灵,麻痹,毒素,变形,精准,震慑,视觉

速度 10尺
【A】近战 伪足 +7,伤害 1d6+3钝击 附加 1d6强酸 附加 攫取
【A】紧勒 4点钝击 附加 3强酸
Gray Ooze
Believed to be the result of a failed alchemical or magical experiment, these transparent creatures are difficult to detect as they slink through dungeons and cold swamps.
 Source: Pathfinder RPG Bestiary 166.

GRAY OOZE   CREATURE 2
Medium
Mindless
Ooze[/size]
 Perception +0;blindsight 60 feet
Languages
Skills +0
[/size]
Transparent A gray ooze usually lies in an inert puddle that’s difficult to discern from its surroundings. A creature that is actively searching notices it with a DC 17 Perception check. Anyone who walks into the gray ooze is automatically hit by its pseudopod, and then combat begins.
Str +3,Dex -3,Con +4,Int -5,Wis -5,Cha -5

AC 5,TAC 5;Fort +7,Ref +2,Will +2
HP 40;Immunities asleep, cold, critical hits, fire, mental, paralysis, poison, polymorph, precision, stun, visual

Speed 10 feet
【A】Melee pseudopod +7,Damage 1d6+3 bludgeoning plus 1d6 acid plus Grab
【A】Constrict 4 bludgeoning and 3 acid
主题: 格朗戴尔(Grendel)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:14:04
格朗戴尔(Grendel)
主题: Grim Reaper
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:14:11
Grim Reaper
主题: 鬼婆(Hag)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:14:17
鬼婆(Hag)
主题: 鸟身女妖(Harpy)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:14:23
鸟身女妖(Harpy)
主题: 地狱猎犬(Hell Hound)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:14:30
地狱猎犬(Hell Hound)
主题: 大地精(Hobgoblin)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:14:35
大地精(Hobgoblin)
主题: 人造人(Homunculus)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:14:59
人造人(Homunculus)
法师与炼金术士们创造出人造人服侍自己,充当助手、间谍、传讯者与斥候。人造人战斗能力不佳,但它往往是志向远大的创造者头一个打造出来的构装体之一。

人造人(Homunculus)   0级生物

构装体
超小型
 察觉 +2;黑暗视觉
语言 通用语(不能说);主宰连线
技能 -1;特技 +5,隐匿 +5
力量 -1,敏捷 +2,体质 +0,智力 +0,感知 +1,魅力 -2
主宰连线(奥法,预言,心灵) 人造人不能说话,但它的心灵与其创造者相互连结。它可以跟主人互通有无,这包括主人的知识以及人造人听到的一切。连线距离最大1,500尺。
人造人采用与创造者相同的阵营,而且它衷心无比。如果人造人被摧毁,创造者会受到2d10心灵伤害。如果主人被杀,则人造人会变为无心智,将目前所处的位置视作它的巢穴,本能地对任何靠近的人发动攻击。

AC 13,TAC 13;强韧 +0,反射 +3,意志 +1
HP 6;免疫 昏睡,流血,疾病,死亡效果,衰弱,衰竭,治疗,死灵,非致命攻击,麻痹,毒素,震慑

速度 15尺,飞行40尺
【A】近战 腭咬 +6,伤害 1d4-1穿刺 附加 人造人毒素
人造人毒素(毒素) 人造人可以在头部的储藏槽中装进一剂毒素。人造人可以用互动动作产生新的一剂毒剂来填满储藏槽。豁免检定 强韧 DC 13;最大持续时间 6轮;第一阶段 1d6毒素 附加 衰竭1(1轮)。
HOMUNCULUS
Wizards and alchemists create homunculi to serve them as
assistants, spies, messengers, and scouts. A homunculus is
weak in battle, but is often one of the first constructs built
by an aspiring creator.
Source: Pathfinder RPG Bestiary  176.
HOMUNCULUS  CREATURE  0
Perception +2; darkvision
Languages Common (can’t speak); master link
Skills –1; Acrobatics +5, Stealth +5
Str –1, Dex +2, Con +0, Int +0, Wis +1, Cha –2
Master  Link  (arcane,  divination,  mental)  A  homunculus  can’t
speak, but it is telepathically linked to its creator. It can share
information back and forth, including its master’s knowledge
and everything the homunculus hears. The range of this link
is 1,500 feet.
The homunculus adopts the same alignment as its creator,
and  is  utterly  faithful.  If  the  homunculus  is  destroyed,  the
master takes 2d10 mental damage. If the master is slain, the
homunculus becomes mindless, claims its current location as
its lair, and instinctively attacks anyone who comes near.
Evil
Goblin
Humanoid
Lawful
Medium
Construct
Tiny
AC 14, TAC 13; Fort +0, Ref +3, Will +1
HP 6; Immunities asleep, bleed, disease, death effects, enervated,
enfeebled,  healing,  necromancy,  nonlethal  attacks,  paralysis,
poison, stun
Speed 15 feet, fly 40 feet
 Melee jaws +6, Damage 1d4–1 piercing plus homunculus poison
Homunculus Poison (poison) A homunculus can hold one dose of
poison in a reservoir in its head. The homunculus can generate
a new dose of poison to refill its reservoir using an Interact
action.  Saving  Throw  Fortitude  DC  13;  Maximum  Duration
6 rounds; Stage 1 1d6 poison and enfeebled 1 (1 round).
主题: 马(Horse)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:15:14
马(Horse)
主题: 多头蛇(Hydra)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:15:22
多头蛇(Hydra)
多头蛇是有着多个头颅、蛇一样的生物。它们通常栖息在沼地,并以再生能力闻名遐迩。当多头蛇的其中一颗头颅被击断时,同样的地方就会长出两颗来。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴,第178页。 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65904.0)

多头蛇(Hydra)   6级生物
魔法兽
超大型
 察觉 +11;全域视野,昏暗视觉,灵敏嗅觉
语言
技能 +4;运动 +14
力量 +6,敏捷 +3,体质 +5,智力 –4,感知 +0,魅力 –1

AC 20,TAC 16,全域视野;强韧 +13,反射 +10,意志 +8
HP(身体) 150,多头蛇再生
HP(头部) 15,击断头颅;免疫 范围伤害;弱点 挥砍5
全域视野 只要多头蛇至少还有两颗头,它就不会被夹击。
【R】藉机攻击
头颅再生长 通常而言,多头蛇有五颗头颅。试图击断多头蛇任何一颗头颅的生物,可以特别对头颅进行攻击,并在造成等同头颅生命值的伤害后,即可击断头颅。在任意生物的回合结束时,未被完全击断的头颅生命值会恢复至全满。
当多头蛇的头颅被砍断时,它可以使用多头蛇再生的能力试图将头重新长回来。其他生物可以借由对断颈造成任何强酸或火焰伤害,灼合该部位来阻止头颅生长。单一目标的强酸或火焰攻击必须指定该段断颈,但若泼溅攻击与复盖整个多头蛇占据空间的攻击造成强酸或火焰伤害,则可以同时灼合所有断颈。若是击断头颅的攻击造成任意数值的强酸或火焰伤害,该断颈会立刻被灼合。
多头蛇再生 多头蛇的每颗头颅给予它再生5。若多头蛇的头颅被击断,但断颈并未被灼合,则它在因再生而回复生命值后,可以尝试进行DC 27的强韧检定。成功时,其中一处未被灼合的断颈会生出两颗头颅;大成功时,两处未被灼合的断颈会个别生出两颗头颅。多头蛇长出来的头永远不得多于它通常具有的头颅数量的两倍。只有在所有头颅都被击断,且断颈都被灼合后,多头蛇的再生才会完全停止。
多重藉机 除了第一颗头之外的每一颗头,都会使多头蛇每轮获得一个额外的反应动作,但这些反应动作只能用来进行藉机攻击。它不能对同一个触发动作使用多次反应动作,就算状况是一个生物在它的触及范围内从多个方格中离开也是如此。多头蛇每次的藉机攻击必须使用不同的头颅。一旦多头蛇有一颗头颅被击断,它就会失去一次额外的反应动作。

速度 25尺,游泳25尺
【A】近战 尖牙 +15(长触及10尺),伤害 2d6+6穿刺
【2A】集中攻势 多头蛇用所有头颅对单一目标进行攻击,用暴雨般的攻势将其淹没,几乎无处可躲。多头蛇用它的利牙进行攻击。攻击成功时,多头蛇对目标造成其利牙攻击的伤害,加上第一颗头颅以外每一颗头颅额外1d6伤害。即便攻击失败,多头蛇也会对目标生物造成一次利牙攻击的伤害,但它在大失败时仍会完全失守。这算进多头蛇的多次攻击减值中,此时攻击次数等同于多头蛇所拥有的头颅数量。
【2A】利腭风暴 多头蛇用它的每一颗头颅进行攻击,每次攻击都针对一个不同目标。这些攻击算进多头蛇的多次攻击减值中,而且它进行全部攻击后,多次攻击减值才会增加。
HYDRA
The hydra is a multiheaded, serpentine creature that often inhabits swampland and is known for its regenerative abilities. When one of the hydra’s heads is severed, two grow in its place.
 Source: Pathfinder RPG Bestiary 178.

HYDRA   CREATURE 6
Beast
Huge
 Perception +11; all-around vision, low-light vision, scent
Languages
Skills +4; Athletics +14
Str +6,Dex +3,Con +5,Int -4,Wis +0,Cha -1

AC 20,TAC 16, all-around vision;Fort +13,Ref +10,Will +8
HP (body) 150, hydra regeneration
HP (head) 15, head severing; Immune area damage; Weaknesses slashing 5
All-Around Vision As long as it has at least two heads, a hydra can’t be flanked.
【R】Attack of Opportunity
Head Regrowth The hydra ordinarily has five heads. A creature can attempt to sever one of the hydra’s heads by specifically attacking it and dealing damage equal to the head’s HP value. A head that is not completely severed returns to full HP at the end of any creature’s turn.
Once the hydra’s head has been severed, the hydra can regrow it using hydra regeneration. A creature can prevent this regrowth by dealing any acid or fire damage to the remaining stump, cauterizing it. Single-target acid or fire attacks need to be directed at a stump, but splash damage and areas covering the hydra’s whole space cauterize all stumps if they deal acid or fire damage. If the attack that severs a head deals any acid or fire damage, the stump is cauterized instantly.
Hydra Regeneration The hydra has regeneration equal to 5 per head it has. If a hydra’s head is severed and the remaining stump is not cauterized, the hydra attempts a DC 27 Fortitude save after it regains its HP from regeneration. On a success, one uncauterized stump regrows into two heads; on a critical success, two uncauterized stumps regrow into two heads each. The hydra can never grow more than double the number of heads it ordinarily has. The hydra’s regeneration only fully deactivates if all its heads are severed and all stumps are cauterized.
Multiple Opportunities The hydra gains an extra reaction per round for each of its heads beyond the first, which it can use only to make Attacks of Opportunity. It can’t use more than one reaction on the same triggering action, even if a creature leaves several squares in its reach, and the hydra must use a different head for each Attack of Opportunity. Whenever one of the hydra’s heads is severed, the hydra loses one of its extra reactions per round.

Speed 25 feet, swim 25 feet
【A】Melee fangs +15 (reach 10 feet), Damage 2d6+6 piercing
【2A】Focused Assault The hydra attacks a single target with its heads, overwhelming it with multiple attacks and leaving almost nowhere to dodge. The hydra Strikes with its fangs. On a successful attack, the hydra deals the damage from its fangs Strike to the target, plus an additional 1d6 damage for every head beyond the first. Even on a failed attack, the hydra deals the damage from one fangs Strike to the target creature, though it still misses completely on a critical failure. This counts toward the hydra’s multiple attack penalty as a number of attacks equal to the number of heads the hydra has.
【2A】Storm of Jaws The hydra makes a Strike with each of its heads, each against a different target. These attacks count toward the hydra’s multiple attack penalty, and the multiple attack penalty doesn’t increase until after the hydra makes all its attacks.
主题: 鬣狗(Hyena)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:15:29
感谢 默 ’S’ oul-del 翻译了原始版本的鬣狗(Hyena) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102306.msg940785#msg940785)。
本篇由 沉沦 进行校对与润饰。


鬣狗(Hyena)
鬣狗是迅速、狡猾而又不乏力量的动物。它有着棕褐色的皮毛,上面缀饰着黑色和棕色的条纹与斑点。它们偏好食腐,但也会在狩猎时与同类合作迎敌。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴,第179页 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=60161.0)。

鬣狗(Hyena)   1级生物

动物
中型
 察觉 +5;昏暗视觉,灵敏嗅觉
语言
技能 -1;特技 +4,运动 +6,隐匿 +6
力量 +2,敏捷 +1,体质 +2,智力 -4,感知 +1,魅力 -2

AC 15,TAC 13;强韧 +4,反射 +4,意志 +2
HP 21

速度 40尺
【A】近战 颚咬 +7,伤害 1d6+2穿刺 附加 击倒
【A】拖拽(攻击,移动) 鬣狗对一个倒地敌人试图进行颚咬攻击。若攻击命中,则除了造成伤害外,鬣狗还可以移动最多10英尺,并将敌人拖着一起移动。鬣狗的移动不会触发被拖拽生物的反应动作。
群起而攻 当生物位于鬣狗至少两个盟友的触及范围内时,鬣狗的攻击可额外造成1d4点伤害。


鬣齿兽(Hyaenodon)   3级生物

动物
大型
 察觉 +8;昏暗视觉,灵敏嗅觉
语言
技能 +1;特技 +7,运动 +9,隐匿 +9
力量 +5,敏捷 +1,体质 +2,智力 -4,感知 +1,魅力 -2

AC 18,TAC 16;强韧 +7,反射 +7,意志 +5
HP 47

速度 40尺
【A】近战 颚咬 +9,伤害 1d10+5穿刺 附加 击倒
【A】拖拽(攻击,移动) 鬣齿兽对一个倒地敌人试图进行颚咬攻击。若攻击命中,则除了造成伤害外,鬣齿兽还可以移动最多10英尺,并将敌人拖着一起移动。鬣齿兽的移动不会触发被拖拽生物的反应动作。
群起而攻 当生物位于鬣齿兽至少两个盟友的触及范围内时,鬣齿兽的攻击可额外造成1d6点伤害。
HYENA
Hyenas  are  quick,  crafty,  and  powerfully  built  animals
with  tan  fur  marked  by  black  and  brown  stripes  and
dots. They prefer to scavenge, but will fight alongside one
another when hunting.
Source: Pathfinder RPG Bestiary  179.
HYENA  CREATURE  1
Perception +5; low-light vision, scent
Languages —
Skills –1; Acrobatics +4, Athletics +6, Stealth +6
Str +2, Dex +1, Con +2, Int –4, Wis +1, Cha –2
AC 15, TAC 13; Fort +4, Ref +4, Will +2
Animal
Medium
HP 21
Speed 40 feet
 Melee jaws +7, Damage 1d6+2 piercing plus Knockdown
 Drag (attack, move) The hyena attempts a jaws Strike against
a  prone  enemy.  If  it  hits,  in  addition  to  dealing  damage,
the hyena Strides up to 10 feet, dragging the enemy along.
Its  movement  doesn’t  trigger  reactions  from  the  creature
being dragged.
Pack  Attack  The  hyena’s  Strikes  deal  1d4  extra  damage  to
creatures within reach of at least two of the hyena’s allies.
HYAENODON  CREATURE  3
Perception +8; low-light vision, scent
Languages —
Skills +1; Acrobatics +7, Athletics +9, Stealth +9
Str +5, Dex +1, Con +2, Int –4, Wis +1, Cha –2
AC 18, TAC 16; Fort +7, Ref +7, Will +5
HP 47
Speed 40 feet
 Melee jaws +9, Damage 1d10+5 piercing plus Knockdown
 Drag (attack, move) The hyaenodon attempts a jaws Strike
against a prone enemy. If it hits, in addition to dealing damage,
the  hyaenodon  Strides  up  to  10  feet,  dragging  the  enemy
along. The hyaenodon’s movement doesn’t trigger reactions
from the creature being dragged.
Pack  Attack  The  hyaenodon’s  Strikes  deal  1d6  extra  damage
to any creature that’s within the reach of at least two of the
hyaenodon’s allies.
主题: 炸脖龙(Jabberwock)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:15:35
炸脖龙(Jabberwock)
主题: 狗头人(Kobold)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:16:43
狗头人(Kobold)
主题: 克拉肯(Kraken)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:16:50
克拉肯(Kraken)
主题: 冷蛛(Leng Spider)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:16:56
冷蛛(Leng Spider)
主题: 巫妖(Lich)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:17:03
巫妖(Lich)
主题: 蜥蜴人(Lizardfolk)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:17:10
蜥蜴人(Lizardfolk)
主题: 蠍狮(Manticore)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:17:20
感谢 默 ’S’ oul-del 翻译了原始版本的蝎狮(Manticore) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102306.msg941062#msg941062)。
本篇由 沉沦 进行校对与润饰。


蝎狮(Manticore)
蝎狮这种危险的野兽残忍而暴虐,有着狮子的身躯、类人生物的头颅、近似蝙蝠的破烂翅膀,以及一条长刺的尾巴。它会利用这些刺从空中的安全位置攻击敌人。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴,第199页。 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65388.0)

蝎狮(Manticore)   6级生物

守序
邪恶
野兽
大型
 察觉+13;黑暗视觉,灵敏嗅觉
技能+5;特技+9,运动+11,威吓+11,生存+13
语言  通用语
力量+5,敏捷+2,体质+4,智力-2,感知+1,魅力-1

AC 20,TAC 18;强韧+13,反射+10,意志+7
HP 95

速度 25英尺,飞行40英尺
【A】近战 颚咬 +15,伤害 2d8+7穿刺
【A】近战 爪抓 +15(灵巧),伤害 2d6+7挥砍
【A】远程 尖刺 +12(射程40尺),伤害 1d10+5穿刺
【A】散射尖刺 蝎狮从尾部射出最多两根尖刺。如果蝎狮瞄准多个生物,则这些生物必须相距不超过20尺,然后蝎狮分别对他们各进行一次攻击;在判断蝎狮的多次攻击减值时,这只计为一次攻击,且减值只会在两次攻击都结束后才会增加。如果蝎狮将两根尖刺都射向同一个生物,它只进行一次攻击。如果击中,那么它造成单次刺击伤害,但第二次刺击会将目标钉在原地,使其被固定。拔出尖刺需要成功进行DC 18的运动检定。
蝎狮在24小时内最多只能发射12根尖刺。
MANTICORE
Cruel  and  prone  to  violence,  manticores  are  dangerous
beasts  that  have  the  body  of  a  lion,  a  humanoid  head,
tattered batlike wings, and a spiked tail that they use to
attack their enemies from the safety of the air.
Source: Pathfinder RPG Bestiary  199.
MANTICORE  CREATURE  6
Perception +13; darkvision, scent
Languages Common
Skills +5; Acrobatics +9, Athletics +11, Intimidation
+11, Survival +13
Humanoid
Lizardfolk
Medium
Beast
Evil
Large
Lawful
Str +5, Dex +2, Con +4, Int –2, Wis +1, Cha –1
AC 20, TAC 18; Fort +13, Ref +10, Will +7
HP 95
Speed 25 feet, fly 40 feet
 Melee jaws +15, Damage 2d8+7 piercing
 Melee claw +15 (agile), Damage 2d6+7 slashing
 Ranged spike +12 (range 40 feet), Damage 1d10+5 piercing
 Spike Volley  The  manticore  flings  up  to  two  spikes  from  its
tail. If the manticore targets multiple creatures, these creatures
must be within 20 feet of one another and the manticore makes
a separate Strike against each; this counts as one Strike for the
manticore’s  multiple  attack  penalty,  and  the  penalty  doesn’t
increase  until  after  both  attacks.  If  the  manticore  fires  both
spikes at the same creature, it makes a single Strike. If the attack
hits, it deals the damage of a single spike, but the second spike
pins the target in place, rendering it immobile. A creature who
succeeds a DC 18 Athletics check can pull the spike free.
A manticore can fire no more than 12 spikes in 24 hours.
主题: 蛇发女妖(Medusa)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:17:29
感谢 拉斯的黑袍 翻译了原始版本的蛇发女妖(Medusa) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102451.msg942582#msg942582)。
本篇由 沉沦 进行校对与润饰。


蛇发女妖(Medusa)
蛇发女妖栖居于地底的废墟或沼泽中,而且因为蛇发女妖具有将生物化作石像的能力,她附近通常还有成打受害者的石像。蛇发女妖的头部是一大团盘卷的毒蛇。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴,第201页 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=63298.0)。

蛇发女妖(Medusa)   7级生物

邪恶
类人生物
守序
中型
 察觉 +14;黑暗视觉
语言 通用语
技能 +7;欺诈 +15,交涉 +15,隐匿 +13
力量 +2,敏捷 +4,体质 +4,智力 +1,感知 +1,魅力 +2
物品 +1复合短弓与60枚箭矢,专家短剑(Expert Shortword)

AC 23,TAC 22,全域视野;强韧 +12,反射 +13,意志 +11
HP 105
石化凝视(奥术,灵光,变形,视觉)30尺
当一名生物在灵光中结束其回合时,她必须进行DC 21的强韧检定。若检定失败,该生物在1分钟内承受缓慢1的状态。生物可以花费一个动作(这个动作具有专注特性)来回避蛇发女妖的视线。这会让该生物在对抗石化凝视聚焦凝视时的豁免获得+2环境加值,持续1轮。
全域视野
蛇发女妖无法被夹击。
【R】蛇咬
 触发 生物在邻近蛇发女妖的位置结束其回合
 效果 蛇发女妖对触发目标进行一次毒蛇利牙攻击。多次攻击减值不适用于此攻击。

速度 25尺
【A】近战 短剑 +17(灵巧,多用S),伤害 2d6+4穿刺
【A】近战 毒蛇利牙 +15(灵巧),伤害 2d8+2穿刺 附加 蛇毒
【A】远程 +1短弓 +17(致命1d10,魔法,距离60尺),伤害 3d6+1穿刺 附加 蛇毒
【A】聚焦凝视(奥术,灵光,变形,视觉) 蛇发女妖瞪视一名30尺内她看得见的生物,该生物必须立刻进行豁免检定对抗她的石化凝视。若该生物在尝试进行豁免前已经因为她的石化凝视而陷入迟缓的话,那么豁免失败会使该生物被永久石化。蛇发女妖不能在同一轮中对同一目标进行超过一次的聚焦凝视
蛇毒(毒素)豁免检定 强韧 DC 21;最大持续时间 6轮;阶段1 1d6毒素且衰竭1(1轮);阶段2 2d6毒素且衰竭2(1轮)。

MEDUSA
Medusas  dwell  in  swamps  and  underground  ruins,
typically  accompanied  by  dozens  of  statues  of  their
victims, as medusas have the ability to turn creatures into
stone. The head of a medusa is a mass of writhing snakes.
Source: Pathfinder RPG Bestiary  201.
MEDUSA   CREATURE  7
Perception +14; darkvision
Languages Common
Skills +7; Deception +15, Diplomacy +15, Stealth +13
Str +2, Dex +4, Con +4, Int +1, Wis +1, Cha +2
Items +1 composite shortbow with 60 arrows, expert shortsword
AC 23, TAC 22, all-around vision; Fort +12, Ref +13, Will +11
HP 105
Petrifying  Gaze  (arcane,  aura,  transmutation,  visual)  30  feet.
When a creature ends its turn in the aura, it must attempt a DC
21 Fortitude save. If it fails, it’s slowed 1 for 1 minute. A creature
can avert its gaze by spending an action (this action has the
concentrate trait). This grants the creature a +2 circumstance
bonus  to  saves  against  Petrifying  Gaze  and  Focus  Gaze  for
1 round.
All-Around Vision A medusa can’t be flanked.
 Biting Snakes
Trigger A creature ends its turn adjacent to the medusa.
Effect The medusa  makes a snake fangs Strike  against  the
triggering  creature.  The  multiple  attack  penalty  doesn’t
apply to this attack.
Speed 25 feet
 Melee  shortsword  +17  (agile,  versatile  S),  Damage  2d6+4
piercing
 Melee snake fangs +15 (agile), Damage 2d8+2 piercing plus
serpent venom
 Ranged +1 shortbow +17 (deadly 1d10, magical, range 60 feet),
Damage 3d6+1 piercing plus serpent venom
 Focus  Gaze  (arcane,  concentrate,  transmutation,  visual)
The  medusa  stares  at  a  creature  she  can  see  within  30  feet,
Evil
Humanoid
Lawful
Medium
who  must  immediately  attempt  a  save  against  her  petrifying
gaze.  If  the  creature  was  already  slowed  by  her  petrifying
gaze  before  attempting  its  save,  a  failed  save  causes  it  to  be
petrified  permanently.  A  medusa  can’t  use  Focus  Gaze  on  the
same creature more than once per round.
Serpent Venom (poison) Saving Throw Fortitude DC 21; Maximum
Duration 6 rounds; Stage 1 1d6 poison and enfeebled 1 (1 round);
Stage 2 2d6 poison and enfeebled 2 (1 round).
主题: 拟形怪(Mimic)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:17:36
感谢 拉斯的黑袍 翻译了原始版本的拟形怪(Mimic) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102451.msg942583#msg942583)。
本篇由 沉沦 进行校对与润饰。


拟形怪(Mimic)
拟形怪被认为是一次旨在活化物体却最终失败的实验所创造的产物,它们是十分聪明的生物,能够将自己的外型伪装成普通的人造物体。它们会保持伪装,直到与毫无戒心的冒险者遭遇,接着它们便会发动突袭。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴,第205页 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=61689.0)。

拟形怪(Mimic)   4级生物

异怪
中型
 察觉 +8;黑暗视觉
语言 通用语
技能 +4;特技 +7,运动 +10,栖居地知识(仅限于它生活的地城) +11
力量 +4,敏捷 +1,体质 +3,智力 +0,感知 +1,魅力 +0

AC 18,TAC 15;强韧 +7,反射 +7,意志 +7
HP 79
黏着 拟形怪被一团黏性软泥包裹住。任何命中拟形怪、被拟形怪命中,或以其他方式接触拟形怪的生物必须成功通过DC 19的反射豁免,否则将被擒抱。命中拟形怪的武器会卡在拟形怪身上,通过DC 21的运动检定可以成功将其拔出。被擒抱的生物若要挣脱,必须成功通过逃脱(DC 21)或脱离擒抱(DC 19)的检定。拟形怪同一时间可以黏着任意数量的物体或生物。拟形怪能用一个动作放开被黏住的生物或物体,且黏性软泥在拟形怪死后1d10轮内就会溶解。
【R】经验教训
 触发 生物碰触伪装状态下的拟形怪,或与其进行物理互动。
 效果 触发生物立刻承受拟形怪的黏着效果,接着拟形怪可以对任何邻近它的生物进行一次伪足打击。此反应动作在拟形怪逃离且重新进行伪装前不得再次使用。

速度 10尺
【A】近战 伪足 +11,伤害 2d8+4挥砍 附加 黏着
【A】拟物(专注,变形) 拟形怪变化为任何中型物体的外型。它在假扮为该物体的欺诈检定上自动获得28的结果,直到它决定行动为止。这并不会改变拟形怪的质感或总体积,但它可以改变它的颜色跟视觉外观。

MIMIC
Thought to be the result of a failed experiment meant to
animate objects, mimics are clever creatures able to take
the form of common, manufactured objects. They remain
disguised until unsuspecting adventurers happen by, then
lash out in ambush.
Source: Pathfinder RPG Bestiary  205.
MIMIC  CREATURE  4
Perception +8; darkvision
Languages Common
Skills +4; Acrobatics +7, Athletics +10, Dwelling Lore (applies only
to the dungeon it lives in) +11
Str +4, Dex +1, Con +3, Int +0, Wis +1, Cha +0
AC 18, TAC 15; Fort +7, Ref +7, Will +7
HP 79
Adhesive The mimic is coated in an adhesive slime. Any creature
that hits the mimic, is hit by the mimic, or otherwise touches
the mimic must succeed at a DC 19 Reflex save or becomes
grabbed. A weapon that hits the mimic is stuck to the mimic,
and can be removed with a successful DC 21 Athletics check.
To  free  itself,  a  grabbed  creature  must  successfully  Escape
(DC  21)  or  Break  Grapple  (DC  21).  A  mimic  can  have  any
number of objects or creatures stuck to it at a time. The mimic
can release a stuck creature or object with an action, and the
adhesive dissolves 1d10 rounds after the mimic dies.
Object Lesson
Trigger A creature touches or physically interacts with the
mimic while it is disguised.
Effect   The  triggering  creature  is  automatically  affected
by  the  mimic’s  adhesive,  and  then  the  mimic  makes  a
pseudopod  Strike  against  any  creature  adjacent  to  the
mimic. This reaction can’t be used again until the mimic
escapes and takes on a new disguise.
Speed 10 feet
 Melee  pseudopod  +11,  Damage  2d8+4  bludgeoning  plus
adhesive
 Mimic Object (concentrate, polymorph) The mimic assumes
the shape of any Medium object. It has an automatic result
of 28 on Deception checks to Impersonate that object until
it decides to act. This doesn’t change the mimic’s texture or
overall size, but can alter its coloration and visual appearance.
主题: 牛头人(Minatour)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:17:49
感谢 拉斯的黑袍 翻译了原始版本的牛头人(Minatour) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102451.msg942584#msg942584)。
本篇由 沉沦 进行校对与润饰。


牛头人(Minotaur)
这种类人怪物身材壮硕、有着一颗公牛头颅,它们会猎杀和尾行任何通过地城与迷宫的生物。传说牛头人是恶魔领主巴菲门特污秽的创造物,有时它们也会在更强大的生物手底下做事。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴,第206页 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=61689.0)。

牛头人(Minotaur)   4级生物

混乱
邪恶
类人
大型
 察觉 +10;黑暗视觉
语言 通用语
技能 +2;特技 +6,运动 +11,威吓 +10,生存 +13(天性狡诈)
力量 +5,敏捷 +0,体质 +2,智力 -2,感知 +0,魅力 -1
物品 巨斧
生性狡诈 牛头人在找路与避免迷路(包括来自法术迷宫术检定的状况)的生存上自动获得大成功。

AC 18,TAC 15;强韧 +10,反射 +6,意志 +7
HP 70

速度 25尺
【A】近战 巨斧 +11(长触及10尺,横扫),伤害 1d12+7挥砍
【A】近战 抵撞 +11(灵巧),伤害 1d8+5穿刺
【2A】强力冲锋 牛头人沿着直线移动最多等同其速度的两倍,接着进行一次抵撞攻击。只要牛头人移动至少20尺,该次攻击的伤害便增至2d8+10。
MINOTAUR
These  broad-shouldered,  bull-headed  humanoids  hunt
and  stalk  creatures  that  trespass  in  dungeons  and
labyrinths. Minotaurs are said to be the profane creations
of the demon lord Baphomet, and they can sometimes be
found in the employ of more powerful creatures.
Source: Pathfinder RPG Bestiary  206.
MINOTAUR  CREATURE  4
Chaotic
Evil
Humanoid
Large
Perception +10; darkvision
Languages Jotun
Skills +2; Acrobatics +6, Athletics +11, Intimidation
+10, Survival +13 (natural cunning)
Str +5, Dex +0, Con +2, Int –2, Wis +0, Cha –1
Items greataxe
Natural  Cunning  A  minotaur  automatically  critically  succeeds
at Survival checks to avoid becoming lost or to find its way,
including those resulting from the maze spell.
AC 18, TAC 15; Fort +10, Ref +6, Will +7
HP 70
Speed 25 feet
 Melee greataxe +11 (reach 10 feet, sweep), Damage 1d12+7 slashing
 Melee gore +11 (agile), Damage 1d8+5 piercing
 Powerful  Charge  The  minotaur  Strides  up  to  double  its
Speed in a straight line and makes a gore Strike. As long as
the  minotaur  moved  at  least  20  feet,  the  Strike’s  damage  is
increased to 2d8+10.
主题: 穆之巨菌(Mu Spore)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:08
穆之巨菌(Mu Spore)
主题: 木乃伊(Mummy)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:16
木乃伊(Mummy)
主题: 梦魇(Nightmare)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:23
梦魇(Nightmare)
主题: 织命女(Norn)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:29
织命女(Norn)
主题: 赭冻怪(Ochre Jelly)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:35
赭冻怪(Ochre Jelly)
主题: 食人魔(Ogre)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:38
食人魔(Ogre)
主题: 鬼(Oni)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:52
鬼(Oni)
主题: 兽人(Orc)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:20:57
兽人(Orc)
主题: 食腐怪(Otyugh)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:04
食腐怪(Otyugh)
主题: 枭熊(Owlbear)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:10
枭熊(Owlbear)
主题: 驮兽(Pack Animal)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:16
驮兽(Pack Animal)
主题: 凤凰(Phoenix)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:20
凤凰(Phoenix)
主题: 骚灵(Poltergeist)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:25
骚灵(Poltergeist)
主题: 喙嘴翼龙(Pterosaur)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:33
喙嘴翼龙(Pterosaur)
主题: 紫虫(Purple Worm)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:40
紫虫(Purple Worm)
主题: 邪兽鬼(Rakshasa)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:46
邪兽鬼(Rakshasa)
主题: 鼠类(Rat)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:50
鼠类(Rat)
主题: 红帽子(Redcap)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:21:59
红帽子(Redcap)
主题: 礁爪怪(Reefclaw)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:22:06
礁爪怪(Reefclaw)
主题: 大鹏(Roc)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:22:12
大鹏(Roc)
主题: 树绳怪(Roper)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:22:21
树绳怪(Roper)
主题: 水泽妖女(Rusalka)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:22:28
水泽妖女(Rusalka)
主题: 锈蚀怪(Rust Monster)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:22:43
锈蚀怪(Rust Monster)
主题: 沙华鱼人(Sahuagin)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:25:40
沙华鱼人(Sahuagin)
主题: 火蜥人(Salamander)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:25:46
火蜥人(Salamander)
主题: 沙尖镇的魔鬼(Sandpoint Devil)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:25:51
沙尖镇的魔鬼(Sandpoint Devil)
主题: Saxra
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:25:56
Saxra
主题: 蠍子(Scorpion)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:26:02
蠍子(Scorpion)
主题: 海蛇(Sea Serpent)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:26:08
海蛇(Sea Serpent)
主题: 蛇人(Serpentfolk)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:26:13
蛇人(Serpentfolk)
主题: 阴沟泥怪(Sewer Ooze)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:49:29
感谢 默 ’S’ oul-del 翻译了原始版本的阴沟泥怪(Sewer Ooze) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=102306.msg942148#msg942148)。
本篇由 沉沦 进行校对与润饰。


阴沟泥怪(Sewer Ooze)
这些由污物和碎屑组成,不具固定形体的生物穿行于城市底下大大小小的管道中。

阴沟泥怪(Sewer Ooze)   1级生物

中型
泥怪
无心智
 察觉 +1;盲视(震颤)60尺
语言
技能 -1;,隐匿 -3(阴沟中+6)
力量 +1,敏捷 -2,体质 +3,智力 -5,感知 -5,魅力 -5

AC 5,TAC 5;强韧 +5,反射 +1,意志 +1
HP 40;免疫 强酸,睡眠,重击,心灵,精准,视觉

速度 10尺
【A】近战 伪足(pseudopod)+7,伤害 1d6+1钝击 附加 1d4强酸
【A】汹涌污物
 触发 每分钟一次
 效果 阴沟泥怪对20英尺灵光范围内的所有生物喷洒出一大波污物和软泥。范围内的生物如果未能成功进行DC 15的反射豁免检定,就会受到1d4点强酸伤害,并在1分钟内承受束缚10英尺(成功时不会伤害和束缚,大失败时则会因此倒地)。受影响生物可以用互动动作清理掉污物,每个动作可减少5英尺束缚状态。

SEWER OOZE
These amorphous masses of sewage and other detritus make their way through filthy culverts beneath cities large and small.

SEWER OOZE   CREATURE 1
Medium
Mindless
Ooze
 Perception +1;blindsight (tremors) 60 feet
Languages
Skills –1; Stealth –3 (+6 in sewers)
Str +1,Dex -2,Con +3,Int -5,Wis -5,Cha -5

AC 5,TAC 5;Fort +5,Ref +1,Will +1
HP 40;Immunities acid, asleep, critical hits, mental, precision, visual

Speed 10 feet
【A】Melee pseudopod +7,Damage 1d6+1bludgeoning plus 1d4 acid
【A】Filth Wave
 Frequency Once per minute
 Effect The sewer ooze unleashes a wave of filth and slime, hitting all creatures within a 20-foot aura. Creatures in the area take 1d4 acid damage and are hampered 10 feet for 1 minute unless they succeed at a DC 15 Reflex save (no damage or hampered on a success, and a character additionally falls prone on a critical failure). An affected creature can clean off the muck as an Interact action, reducing the hampered condition by 5 feet with each action.
主题: 幽影(Shadow)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:49:35
幽影(Shadow)
主题: 蔓怪(蔓生怪)(Shambler (Shambling Mound))s
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:50:45
蔓怪(蔓生怪)(Shambler (Shambling Mound))
主题: 鲨类(Shark)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:50:50
鲨类(Shark)
主题: Re: 【怪物图鑑】生物目录(Catalog of Creatures)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:50:55
修格斯(Shoggoth)
主题: 罪生怪(Sinspawn)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:51:08
罪生怪(Sinspawn)
主题: 骷髅(Skeleton)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:51:20
骷髅(Skeleton)
主题: 蛇类(Snake)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:51:25
蛇类(Snake)
主题: 蜘蛛类(Spider)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:51:34
蜘蛛类(Spider)
主题: 克苏鲁的星之眷族(Star-Spawn of Cthulhu)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:51:48
克苏鲁的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)
即便是居于群星之间无垠虚空的诸般邪恶与怪诡之物,能如克苏鲁的星之眷族招来如斯恐惧者亦寥寥无几。星之眷族型如人类,庞然的身躯下是质地柔软的血肉,如半凝的软泥般蠕动翻滚。
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴4,第254页 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51807.msg476202#msg476202)。

克苏鲁的星之眷族 (Star-spawn of Cthulhu)   20级罕见生物

异怪
混乱
邪恶
超大型
 察觉 +35;盲视(知性生物)30尺,黑暗视觉
语言 邪灵语;300尺心灵感应
技能 +26;特技 +32,奥法 +35,运动 +35(游泳时为+37),威吓 +35,神祕学 +37,宗教 +35,社科 +35,隐匿 +35
力量 +10,敏捷 +4,体质 +9,智力 +6,感知 +9,魅力 +6

AC 44,TAC 40;强韧 +32,反射 +29,意志 +34(对抗心灵时豁免+4状态,对抗魔法时豁免+3状态)
HP 335,再生 40(可被火压制);抗力 寒冷 15,毒素 15
威压(灵光,情绪,恐惧,心灵)150尺,DC 38
心灵支配(灵光,心灵)150尺。克苏鲁的星之眷族将它的心神投射到自身周围的灵光中,让敌人无法专注。在此区域内尝试进行专注动作的敌人必须成功通过DC 36的意志豁免,否则动作失败。
不朽 克苏鲁的星之眷族不会老化,也不需要进食或呼吸。它只能被杀死。
【R】压溃心智(心灵)
 触发 克苏鲁的星之眷族与一个生物进行心灵接触,无论是使用它自己的能力(包括心灵感应),还是因为该生物的预言系或心灵效果。
 效果 该生物必须成功通过DC 40的意志检定,否则将被震慑1d4轮。豁免成功时,该生物会承受缓慢1的状态,持续1轮;大成功时,该生物不受影响;大失败时,该生物将震慑1d4轮,并且永久困惑,如同施展扭曲心智(Warp Mind)时大失败的效果。无论豁免结果为何,该生物都变得耐受。

速度 35尺,飞行50尺,游泳35尺;星际飞行
【A】近战 爪抓 +35(灵巧,长触及15尺),伤害 6d6+15点挥砍
【A】近战 触须 +35(长触及15尺),伤害 6d6+15点钝击 附加 攫取
异能内在法术 DC 40,常驻(10级)心灵屏障10级 异界之门随意(10级)梦境讯息(Dream Message)梦魇(Nightmare)传讯术(Sending)扭曲心智(Warp Mind)
【2A】集中攻势(攻击) 克苏鲁的星之眷族用它面部上所有触须(一共六条)对同一目标进行攻击,用暴雨般的攻势将其淹没,几乎无处可躲。攻击成功时,克苏鲁的星之眷族对该目标造成一条触须的伤害,再加上第一条触须之外的每一条触须额外1d6点伤害(除非有触须已经被截断或正被占用,否则通常来说是5d6)。即便攻击失败,克苏鲁的星之眷族也会对该目标造成一条触须的伤害。它攻击失败时不能够攫取生物,而且在大失败时仍会完全失手。这算进克苏鲁的星之眷族的多次攻击减值中,此时攻击次数等同于它所使用的触须数量。
【A】高等紧勒 18点钝击,DC 40
【2A】触须缠身 克苏鲁的星之眷族用-2减值进行最多六次的触须攻击,每次攻击都要对抗15尺锥形范围内的不同目标。如果它接下来使用攫取动作,那么它可以攫取任意数量被它命中的敌人,而非仅限一名。这些攻击算进克苏鲁的星之眷族的多次攻击减值中,且在它进行全部攻击后,多次攻击减值才会增加。
星际飞行 即使外太空并没有大气层,克苏鲁的星之眷族仍可以用它的飞行速度在外太空飞行。
STAR-SPAWN OF CTHULHU
Of all the strange and malefic denizens of the void between
the  stars,  few  evoke  the  same  terror  as  a  star-spawn  of
Cthulhu.  Humanoid  in  shape,  a  star-spawn’s  immense
body has rubbery flesh that wriggles and seethes like a half-
solidified ooze.
Source: Pathfinder RPG Bestiary 4  254.
STAR-SPAWN OF CTHULHU   RARE CREATURE 20
Perception +35; blindsight (sentient creatures) 30
feet, darkvision
Languages Aklo; telepathy 300 feet
Skills +26; Acrobatics +32, Arcana +35, Athletics
+35 (+37 to Swim), Intimidation +35, Occultism +37, Religion
+35, Society +35, Stealth +35
Str +10, Dex +4, Con +9, Int +6, Wis +9, Cha +6
AC 44, TAC 40; Fort +32, Ref +29, Will +34 (+4 conditional vs.
mental), +3 conditional to saves vs. magic
HP 335, regeneration 40 (deactivated by fire); Resistances cold 15,
poison 15
Frightful Presence (aura, emotion, fear, mental) 150 feet, DC 38
Mental  Dominance  (aura,  mental)  150  feet.  The  star-spawn  of
Cthulhu  projects  its  mental  presence  in  an  aura  around  it,
preventing  its  foes  from  concentrating.  A  foe  attempting  a
concentrate action in the area must succeed at a DC 36 Will
save or the action fails.
Aberration
Chaotic
Evil
Huge
Immortality The star-spawn of Cthulhu doesn’t age, nor does it
need to eat or breathe. It can die only as a result of violence.
 Overwhelming Mind (mental)
Trigger  The  star-spawn  of  Cthulhu  makes  mental  contact
with  a  creature  either  using  its  own  abilities  (including
telepathy) or the creature’s divination or mental effect.
Effect The creature must succeed at a DC 40 Will save or be
stunned for 1d4 rounds. On a success, the creature is slowed
1 for 1 round; on a critical success, the creature is unaffected;
on a critical failure, the creature is stunned for 1d4 rounds
and permanently confused, as per the effects of a critical
failure  when  casting  warp  mind.  Regardless  of  the  save
result, the creature becomes bolstered.
Speed 35 feet, fly 50 feet, swim 35 feet; starflight
 Melee claw +35 (agile, reach 15 feet), Damage 6d6+15 slashing
 Melee  tentacle  +35  (reach  15  feet),  Damage  6d6+15
bludgeoning plus Grab
Occult Innate Spells DC 40, Constant (10th) mind blank; 10th gate;
At Will (10th) dream message, nightmare, sending, warp mind
 Focused Assault (attack) The star-spawn of Cthulhu attacks
a single target with all six of its face tentacles, overwhelming it
with multiple attacks and leaving almost nowhere to dodge. On
a successful attack, the star-spawn of Cthulhu deals damage
from one tentacle to the target, plus an additional 1d6 damage
for  every  tentacle  beyond  the  first  (normally  5d6  unless  a
tentacle is severed or occupied). Even on a failed attack, the
star-spawn deals the damage from one tentacle to the target.
It  can’t  Grab  a  creature  on  a  failed  attack  and  still  misses
completely on a critical failure. This counts toward the star-
spawn’s multiple attack penalty as a number of attacks equal
to the number of tentacles it uses.
 Greater Constrict 18 bludgeoning, DC 40
 Tangle  of  Tentacles  The  star-spawn  of  Cthulhu  makes  up
to six tentacle Strikes at a –2 penalty, each against a different
target in a 15-foot cone. If it follows this by using a Grab action,
it can Grab any number of creatures it hit instead of just one.
These  attacks  count  toward  the  star-spawn’s  multiple  attack
penalty, and the multiple attack penalty doesn’t increase until
after it makes all its attacks.
Starflight A star-spawn of Cthulhu can use its fly Speed to fly in
outer space despite the lack of atmosphere.
主题: 泰坦(Titan)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:13
泰坦 (Titan)
泰坦是全身披甲、手持沉重巨武的巨大类人生物。传说泰坦是诸神的初生之子,但最终却对它们的创造主发起战争。暴亡泰坦因为他们的冒犯而被放逐到深渊
 出处:探索者角色扮演游戏怪物图鉴2,第267页 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57554.0)。

暴亡泰坦(Thanatotic Titan)   22级罕见生物

混乱
邪恶
巨型
泰坦
 察觉 +40;黑暗视觉,真知术
语言 深渊语,天界语;300尺心灵感应,巧言术
技能 +29;特技 +38,奥法 +42,运动 +40,工艺 +42,欺诈 +40,交涉 +40,威吓 +40,表演 +40,宗教 +38,隐匿 +36
力量 +10,敏捷 +4,体质 +10,智力 +8,感知 +5,魅力 +8
物品 全身甲,泰坦戟

AC 47,TAC 42;强韧 +34,反射 +32,意志 +34(对抗心灵时豁免+3状态,对抗神术时豁免+2状态)
HP 380;免疫 死亡效果,疾病;抗力 全部20(除了守序奥里哈钢[orichalcum])
渎神灵光(灵光,神术)100尺。暴亡泰坦的灵光会尝试解除所有在灵光范围内施展的神术。这是10环的解除魔法,法术骰是+34。
【R】藉机攻击
 中断(Disruptive) 除了正常的触发条件外,当有生物在暴亡泰坦的触及范围内使用具有专注特性的动作时,暴亡泰坦也可以对其发动藉机攻击。此外,暴亡泰坦在进行藉机攻击时,不会承受通常有的-2减值。

速度 50尺;凌空而行
【A】近战 泰坦戟 +38(长触及60尺,多用S),伤害 5d10+20点穿刺
【A】近战 脚踩 +38(灵巧,长触及30尺),伤害 4d10+20点钝击
【A】远程 投石 +36(投掷500尺),伤害 6d6+10点可变 附加 原初巨石
神术内在法术 DC 44,攻击 +36;常驻(10环)凌空而行预警术加速术心灵屏障法术反转巧言术真知术10环 流星爆随意(10环)占卜术解离术解除魔法医疗术解读预兆(Read Omens)探知传讯术灵体传染(Spiritual Epidemic)暗示术
仪式 异界盟友复活术
【A】变化形态(专注,神术,变形) 暴亡泰坦可以变化为任何体型的任何类人生物的外型。在类人型态中,它只能践踏不大于它的新体型的生物,并且它的触及范围将缩短到符合它的新体型。如果泰坦变为超大型,那么它的戟触及缩短为40尺,脚踩的触及则缩短为20尺(变为大型的话,戟的触及是20尺,脚踩是10尺;若泰坦的体型变得更小的话,则两种攻击都如一般状况进行判定)。译注:即戟10尺,脚踩5尺。
【R】神灭斩(神术)
 触发 暴亡泰坦对一名施展神术或者使用神术能力的生物造成伤害。
 效果 受到伤害的生物必须成功通过DC 44的意志豁免,否则在1天内无法使用它拥有的任何神术法术与能力,而且只要此效果仍然存在,该生物就会陷入惊惧2的状态。豁免成功可以将持续时间降至1轮,大成功可以无视此效果,而大失败会使受到伤害的生物永久失去其神术法术与能力。
原初巨石(神术) 暴亡泰坦可以从宇宙的原初本质中塑造事物,无论那是生物还是物体。当它创造出用来投掷的巨石时,泰坦会往其中灌注这股本质,使之造成它所选定的伤害类型。在投石攻击后,即便失手,巨石也会在其目标的方格内爆炸(但大失败时则不会)。这会对20尺爆发范围内的所有生物造成10d6选定类型的伤害(反射DC 44减半,大成功时不受伤害,大失败时受到双倍伤害)。
【3A】践踏 不大于巨型,脚踩,DC 44
【A】邪弧斩 泰坦对着一个宽大的弧型区域挥舞它的戟,对锥形范围的所有生物进行一次承受-2减值的攻击,此锥形范围的长度等同其泰坦戟的触及范围(泰坦若为巨型,则为60尺锥形)。这些攻击造成挥砍伤害,并且——即便攻击失败——造成最小伤害(通常而言是25点,大失败时不造成伤害)。这些攻击在算进暴亡泰坦的多次攻击减值时只算做一次攻击,且在它进行全部攻击后,多次攻击减值才会增加。
TITAN
Titans are gargantuan, armor-clad humanoids that wield
massive weapons. Said to be the first children of the gods,
the titans waged war upon their creators. Thanatotic titans
were banished to the Abyss as punishment for their hubris.
Source: Pathfinder RPG Bestiary 2  267.
THANATOTIC TITAN  RARE CREATURE 22
Perception +40; darkvision, true seeing
Languages Abyssal, Celestial; telepathy 300 feet,
tongues
Skills  +29;  Acrobatics  +38,  Arcana  +42,
Athletics +40, Crafting +42, Deception +40, Diplomacy +40,
Intimidation +40, Performance +40, Religion +38, Stealth +36
Chaotic
Evil
Gargantuan
Titan
Str +10, Dex +4, Con +10, Int +8, Wis +5, Cha +8
Items full plate, titanic halberd
AC 47, TAC 42; Fort +34, Ref +32, Will +34, +3 conditional to saves
vs. mental, +2 conditional to saves vs. divine
HP  380;  Immunities  death  effects,  disease;  Resistances  all  20
(except lawful orichalcum)
Aura of Blasphemy (aura, divine) 100 feet. The thanatotic titan’s
aura attempts to dispel all divine spells cast within the aura.
This is a 10th-level dispel magic spell with a spell roll of +34.
 Attack of Opportunity
Disruptive In addition to its normal triggers, the thanatotic titan’s
Attack of Opportunity can also be used when a creature within
the thanatotic titan’s reach uses an action with the concentrate
trait. Furthermore, the thanatotic titan doesn’t take the normal
–2 penalty when it makes an Attack of Opportunity.
Speed 50 feet; air walk
 Melee titanic halberd +38 (reach 60 feet, versatile S), Damage
5d10+20 piercing
 Melee  foot  +38  (agile,  reach  30  feet),  Damage  4d10+20
bludgeoning
 Ranged rock +36 (thrown 500 feet), Damage 6d6+10 variable
plus primordial rock
Divine  Innate  Spells  DC  44,  attack  +36;  Constant  (10th)  air
walk,  foresight,  haste,  mind  blank,  spell  turning,  tongues,
true  seeing;  10th  meteor  swarm;  At  Will  (10th)  augury,
disintegrate, dispel magic, heal, read omens, scrying, sending,
spiritual epidemic, suggestion
Rituals planar ally, resurrection
 Change  Shape  (concentrate,  divine,  polymorph)  A  thanatotic
titan can take the shape of any humanoid of any size. In humanoid
shape, it can Trample only creatures of its new size or smaller and
its reach decreases to match its new size. If a titan is Huge, the
reach of its halberd decreases to 40 feet, while the reach of its foot
decreases to 20 feet (20 feet [halberd] and 10 feet [foot] if Large;
and as normal for both Strikes if the titan is smaller).
 Godslayer (divine)
Trigger The thanatotic titan damages a creature that can cast
divine spells or use divine abilities.
Effect The damaged creature must succeed at a DC 44 Will
save or become unable to use any of its divine spells and
abilities for 1 day and become frightened 2 for as long as
this restriction lasts. A success reduces the duration to 1
round, a critical success negates the effect, and a critical
failure causes the damaged creature to lose its divine spells
and abilities forever.
Primordial Rock (divine) A thanatotic titan can shape creatures and
objects alike from the primordial nature of the universe. When
it creates a rock to throw, the titan imbues it with that nature,
choosing any damage type for it to deal. After a rock Strike, the
rock explodes in the square of its target, even on a miss (though
not on a critical failure). This deals 10d6 damage of the chosen
type to all creatures in a 20-foot burst (Reflex DC 44 half, no
damage on a critical success, double damage on a critical failure).
 Trample Gargantuan or smaller, foot, DC 44
 Vicious Arc The titan swings its halberd in a wide arc, making
a Strike at a –2 penalty against every creature in a cone with a
length equal to the reach of its titanic halberd (a 60-foot cone
when  the  titan  is  Gargantuan).  These  Strikes  deal  slashing
damage, and—even on a failure—deal minimum damage (typically
25, no damage on a critical failure). These attacks count as one
attack toward the titan’s multiple attack penalty, and the penalty
increases only after all the attacks have been made.
主题: 树人(Treant)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:17
树人(Treant)
主题: 巨魔(Troll)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:22
巨魔(Troll)
主题: 隐形仆役(Unseen Servant)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:27
隐形仆役(Unseen Servant)
隐形仆役是看不见的仆从,被施法者召唤出来协助他们完成任务。

隐形仆役(Unseen Servant)   0级生物

中型
无心智
 察觉 +0;黑暗视觉
语言 –(可理解其创造者)
技能 -2;隐匿 +8
力量 -4,敏捷 +2,体质 +0,智力 -5,感知 +0,魅力 +0
不可见 隐形仆役是不可见的,虽然它通常不会潜行,因而能被模糊感应到。

AC 13,TAC 13;强韧 +0,反射 +4,意志 +0
HP 4;免疫 昏睡,疾病,心灵,非魔法攻击,麻痹,毒素,精准;抗力 全部5(除了力场或幽冥)

速度 飞行30尺
力场身躯 隐形仆役的物质躯体是由力场构成的,而且它无法进行攻击动作。它可以移动或使用Interaction动作来做些事情,好比说拿取(fetch)物品、开启并未被卡住或锁上的门、拉开椅子或者清洁环境。它不能穿过固态物体。
UNSEEN SERVANT
Unseen  servants  are  invisible  servants  conjured  by
spellcasters that help their masters complete tasks.
UNSEEN SERVANT  CREATURE  0
Perception +0; darkvision
Languages — (understands its creator)
Skills –2; Stealth +8
Str –4 Dex +2, Con +0, Int –5, Wis +0, Cha +0
Invisible  An  unseen  servant  is  invisible,  though  it  normally
doesn’t Sneak, allowing it to be sensed.
AC 13, TAC 13; Fort +0, Ref +4, Will +0
HP  4;  Immunities  asleep,  disease,  mental,  nonmagical  attacks,
paralysis, poison, precision; Resistances all 5 (except force or
ghost touch)
Speed fly 30 feet
Force Body An unseen servant’s physical body is made of force, and
it can’t make attack actions. It can move and use Interact actions
to do things such as fetch objects, open unstuck or unlocked
doors, hold chairs, and clean. It can’t pass through solid objects.
主题: 女武神(Valkyrie)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:33
女武神(Valkyrie)
主题: 吸血鬼(茉莉)(Vampire (Moroi))
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:42
吸血鬼(茉莉)(Vampire (Moroi))
主题: 飞头蛮(Vargouille)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:52
飞头蛮(Vargouille)
主题: 座狼类(Warg)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:52:57
座狼类(Warg)
主题: 战殁巨虫(Warsworn)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:53:02
战殁巨虫(Warsworn)
主题: 温迪戈雪魔(Wendigo)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:53:06
温迪戈雪魔(Wendigo)
主题: 兽化人(Werecreature)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:53:15
兽化人(Werecreature)
主题: 尸妖(Wight)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:53:24
尸妖(Wight)
主题: 鬼火(Will-O'-Wisp)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:53:27
鬼火(Will-O'-Wisp)
主题: Re: 【怪物图鑑】生物目录(Catalog of Creatures)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:53:35
狼类(Wolf)
主题: Re: 【怪物图鑑】生物目录(Catalog of Creatures)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:53:57
怨灵(Wraith)
主题: Re: 【怪物图鑑】生物目录(Catalog of Creatures)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:54:00
Xulgath(战蜥人)(Xulgath (Troglodyte))
主题: Re: 【怪物图鑑】生物目录(Catalog of Creatures)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:54:10
雪怪(Yeti)
主题: Re: 【怪物图鑑】生物目录(Catalog of Creatures)
作者: 沉沦2018-08-28, 周二 21:54:43
殭尸类(Zombie)