作者 主题: 【Bestiary I】木乃伊(Mummy)  (阅读 12393 次)

副标题: 经典得不能再经典,顺手翻了

离线 solariusyang

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【Bestiary I】木乃伊(Mummy)
« 于: 2013-07-01, 周一 16:27:53 »
从头到脚都包裹着发霉的上古亚麻布,这人型一瘸一拐的行进着

木乃伊  CR 5
XP 1600
守序邪恶 中型不死生物
INIT +0; 感官 黑暗视觉 60尺;察觉+16
光环 绝望(30尺,麻痹1d4轮,意志DC 16免除)

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防御
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AC 20,接触10,措手不及20(+10天生)
HP 60(8D8 +24)
强韧+4,反射+2,意志+8
DR 5/-
免疫 不死特性
弱点 火焰弱点
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进攻
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速度 20
近战 拍击 +14(1d8+10附带腐尸症)

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属性
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力量 24,敏捷10,体质—,智力6,感知15,魅力15
BAB+6 CMB+13 CMD 23
专长:猛力攻击,健壮,技能专攻(察觉),武器专攻(拍击)
技能:察觉+16,潜行+11
语言:通用语

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生态
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环境 任意
组织 单独,守护小队(2-6)或守护大队(7-12)
宝物 标准

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特殊能力
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绝望(Despair)(SU) 30尺内看到木乃伊的生物必须通过DC 16的意志鉴定,否则因恐惧被麻痹1d4轮。无论豁免是否成功24小时内都不再受其影响。这是一个基于恐惧的心智影响的麻痹效果,豁免DC基于魅力。
腐尸症(Mummy Rot)(EX)诅咒及疾病——拍击;豁免 强韧DC 16;潜伏 1分钟;频率 1天;效果 1d6体质和1d6魅力;治愈 —。腐尸症既是诅咒也是疾病,只能先移除诅咒才能用魔法方式治疗。即使移除了诅咒部分,患者无法以自然方式慢慢恢复。任何向患者施展咒法(治疗)类法术的尝试必须通过DC 20的施法等级鉴定,否则法术被浪费并无效。任何死于腐尸症的人尸体化灰,只能通过复活术和更高等的法术恢复。豁免DC基于魅力。

      被制造用来守卫高贵死者的陵墓,木乃伊时刻警惕任何侵犯它们圣地的入侵者。
      木乃伊通过一种漫长而可怕的尸体处理方式产生,体内主要的器官被替换为干燥的草药与花朵。之后肉体被用圣油涂抹,缠绕上净化过的亚麻布。最后施展创造不死(create undead)法术来结束这一仪式。
      虽然绝大多数木乃伊仅是守卫,并忠于职守直至被消灭,一些更为强大的木乃伊有着自己的想法。大部分是10级的牧师,曾经是君王或法老,通过向邪神或死灵师求助来在死后将灵魂绑定在身体上——通常是为了在死后延续自己的统治,也有些只是为了逃避死后遭受永恒折磨的恐惧。

      腐尸症估计是早期最头大的疾病了,幸好走得不算快,全团一起丢手榴弹烧死估计问题不大 :em028

      碰上DM在狭窄空间前一个后一个堵死的当我没说…… :em032
« 上次编辑: 2015-10-06, 周二 23:52:47 由 傻豆 »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

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Re: 【Bestiary I】木乃伊(Mummy)
« 回帖 #1 于: 2013-07-01, 周一 18:44:57 »
我得说这只怪物我有预定过...不过还好我还没有翻完描述部分。不算撞车

离线 solariusyang

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Re: 【Bestiary I】木乃伊(Mummy)
« 回帖 #2 于: 2013-07-01, 周一 20:24:21 »
抱歉抱歉,翻完三只蛇人正好检索里只剩木乃伊就顺手填上了,没double check 预定表……
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

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Re: 【Bestiary I】木乃伊(Mummy)
« 回帖 #3 于: 2013-07-02, 周二 09:16:30 »
抱歉抱歉,翻完三只蛇人正好检索里只剩木乃伊就顺手填上了,没double check 预定表……

 :em005
竟然这样都撞了
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了