姓名 (劳西安)
年龄 (22) 体形 (中型)
性别 (男性) 体重 (125磅)
种族 (半精灵) 身高 (6呎)
身份 (身份) 肤色 (健康白)
阵营 (混乱中立) 发色 (深褐咖啡色)
信仰 (无) 眼睛 (浅褐咖啡色)
惯用手 (左手) 基本速度 (30呎)
语言 (通用语,精灵语,矮人语,龙语)
种族特性:
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应
的豁免检定有+2 种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照
明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精
灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值。
然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,
但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值:半
精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例
如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的
魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。
关于魔法物品,请见《地下城主指南》。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 - 10 0 - -
敏捷 - 12 1 - -
体质 - 10 0 - -
智力 - 14 2 - -
感知 - 12 1 - -
魅力 - 16 3 - -
总等级 1 职业:吟游诗人
经验值 等级:1
升级要求 XP:
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
武器专攻 长剑 等级1
(职业能力) (具体描述)
每日可吟唱数量:1次
破咒曲(超自然)(Countersong):「表演」技能级数达到3
的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术
(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每
轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30 尺内的生物(以
及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和
「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结
果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作
为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效
果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果
再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无
效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10 轮。
迷魂曲(类法术)(Fascinate):「表演」技能级数达到3 的
吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象
必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90 尺
内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游
诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂
无法作用。从1 级开始,每3 级可以增加一个迷魂目标(4
级两个,7 级三个,以此类推)。
要迷住对方,吟游诗人须做「表演」检定,若对象的意志检
定大于或等于吟游诗人的「表演」检定,则迷魂失败。如果
对象成功抵抗迷魂,24 小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。
如果该对象遭到迷魂,便会安静地坐下聆听吟游诗人的音
乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级,期间吟游诗人必须保
持专注持续吟唱。遭迷魂对象在和反应相关的技能检定,例
如「侦察」和「聆听」检定,具有-4 减值。若发生
任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴接近该对象),
吟游诗人必须再作一次「表演」检定,遭迷魂者则
对吟游诗人第二次的「表演」检定再做一次豁免检
定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄
准等),则迷魂状态马上解除。
迷魂曲属于惑控系(胁迫)、影响心灵的能力。
激发勇气(超自然)(Inspire Courage):「表演」技
能级数达到3 的吟游诗人,可以用歌曲或诗歌来激
发盟友(包括他自己)的士气,鼓舞他们对抗恐惧
和提高战斗的能力。为了能受到此效果,盟友必须
能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间
一直有效,在之后的5 个回合内仍然持续。受到影
响的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1 士气
加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1 士气加值。
从8 级开始,每6 级士气加值+1(8 级+2,14 级+3,
20 级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
吟游诗人擅长使用所有简易武器,以及长
剑、细剑、闷棍、短剑、短弓与鞭子。吟游诗人擅长使用轻
型盔甲和盾牌(塔盾除外)。
当前HP:6
最大HP:6
生命骰数:D6
生命值:D6+体质+0
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - (敏捷+1)- - 3 -
反射 3 - 2 - (敏捷+1)- -
强韧 0 - 0 - (体质+0)- -
意志 3 - 2 - (感知+1)- -
先攻 1 (敏捷+1)- - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 0 15% 30呎 20
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 1 19-20x2 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1 (附魔等级) 0 (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修
d8
技能:32
估价+3(技能等级1+智力+2)
平衡感+2(技能等级1+敏捷+1)
唬骗+3(技能等级0+魅力+3)
攀爬+1(技能等级1+力量+0)
专注+1(技能等级1+体质+0)
文件解读+3(技能等级1+智力+2)
交涉+5(技能等级0+魅力+3+2种族)
解除装置+3(技能等级1+智力+2)
易容+4(技能等级1+魅力+3)
脱逃+1(技能等级1+敏捷+0)
伪造文书+3(技能等级1+智力+2)
收集情报+5(技能等级0+魅力+3+2种族)
驯养动物+0(技能等级0+魅力+3)
医疗+1(技能等级0+感知+1)
躲藏+2(技能等级1+敏捷+1)
威吓+3(技能等级0+魅力+3)
跳跃+1(技能等级1+力量+0)
聆听+3(技能等级1+感知+1+1种族)
潜行+2(技能等级1+敏捷+1)
开锁+2(技能等级1+敏捷+1)
表演+6(技能等级3+魅力+3)
骑术+0(技能等级0+敏捷+1)
搜索+3(技能等级0+智力+2+1种族)
察言观色+2(技能等级1+感知+1)
观察法术+3(技能等级1+智力+2)
侦察+3(技能等级1+感知+1+1种族)
野外求生+1(技能等级0+感知+1)
游泳+0(技能等级0+力量+0)
翻滚+1(技能等级0+敏捷+1)
使用魔法装置+4(技能等级1+魅力+3)
绳技+2(技能等级1+敏捷+1)
神祕知识+3(技能等级1+智力+2)
历史知识+3(技能等级1+智力+2)
宗教知识+3(技能等级1+智力+2)
界域知识+3(技能等级1+智力+2)
建筑与工程知识+3(技能等级1+智力+2)
地下城知识+3(技能等级1+智力+2)
地理知识+3(技能等级1+智力+2)
地方知识+3(技能等级1+智力+2)
自然知识+3(技能等级1+智力+2)
贵族与皇室知识+3(技能等级1+智力+2)
逸闻知识+3(职业等级1+智力+2)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长剑 15 8
镶嵌皮甲 25 20
小提琴 5 3
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合计: - -
剩余资金:5 花费资金:45 31磅
人物形象:把自己打理得很干净,右脸眼角下化妆上一枚四个小菱形组成的咖啡色十字,长得很帅,又有点风流倜傥的模样,但是偶时沉思时又有像个稳重的大哥哥,每晚都会固定把化妆洗掉,隔天又重新画上去,可以说是感情上点精神洁癖,跟习惯自我规律良好的男人。
人物描述:时常不自觉自称自己为小丑,这大概是表演时的习惯,面对什么事情都不会摆出严肃教训别人的口吻,也不自己觉得自己是帅哥,对自己跟别人有时摆出漠然的态度,可能是因为从小被生父母抛弃所带来的心理阴影,所以从来不说自己的姓氏是什么,有些神秘的男人,劳西安对气氛不正常时,时常当个沉默的第三者。
人物简历:四处拉小提琴维生的诗人,因为口头禅小丑是观众的亮点,从小出外只靠小提琴维生,却也不太在乎小提琴,小提琴品质不错却经常被劳西安给搞丢,但是通常会有漂亮的热心大姐姐帮忙把小提琴送还给他,她也顺便搭讪劳西安,所以劳西安社的社交技巧还算不错,如果可以,劳西安会选择一场小提琴演奏结束一天的生活。
冒险动机:劳西安平时以旅行跟表演在各处欣赏各地风光,有时也会看到一些冒险者去冒险,所以心生一念,不如我也去赚钱冒险吧?这种想法在自己脑中徘徊不去,有一天劳西安就真的踏出当上冒险者去冒险的第一步,虽然有些胆怯迷惘,但是劳西安坚信自己一定可以活到最后一刻,并且成功提升自己的能力跟价值。
每日可使用法术:
零级:2
可知法术量:4
侦测魔法(Detect Magic):侦测60 尺内的法术或魔法物品。
瞌睡术(Lullaby):使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到-5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到-2 减值。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声。