作者 主题: [Bestiary1]魔蝠(Mephit)  (阅读 15097 次)

副标题: 这一群熊孩子

离线 原子能青蛙

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[Bestiary1]魔蝠(Mephit)
« 于: 2013-08-23, 周五 10:08:55 »
魔蝠(Mephit)
这小型人型生物长着瘦弱的皮质翅膀、小小的尖角,并且脸上挂着淘气的笑容。

魔蝠 CR 3
XP 800

中立 小型异界生物 (多系亚种)
先攻 +6; 感官 黑暗视觉 60 尺; 感知 +6

防御
AC 17, 接触 14, 措手不及 14 (+2 敏捷, +1 闪避, +3 自然, +1 体型)
hp 19 (3d10+3); 快速治疗 2
强韧 +2, 反射 +5, 意志 +3
伤害减免 5/魔法

攻击
速度 30 尺, 飞行 40 尺 (一般)
近战 2 爪抓 +5 (1d3+1)
特殊攻击 喷吐(15-尺圆锥, 效果基于种类, 反射检定 DC 13通过减半)
类法术能力(施法者等级 6th)
每日1次—召唤魔蝠 (2级法术, 25%召唤出1只同类型魔蝠), 额外能力基于魔蝠种类
属性
力量 13, 敏捷 15, 体质 12, 智力 6, 感知 11, 魅力 14
BAB +3; CMB +3; CMD 15
专长 闪避, 精通先攻
技能 唬骗 +8, 飞行 +10, 感知 +6, 潜行 +12
语言 通用语, 相应的一种元素语言(水族语, 风族语, 火族语, 或土族语)

生态
环境 任意 (元素位面)
组织 单独, 成对, 一伙 (3–6), 大群 (7–12)
宝物 标准

特殊能力
喷吐武器 (Su) 每种魔蝠每4轮以一个标准动作都能发动一次特殊的喷吐攻击。此DC基于体质并且有+1种族加值。

魔蝠是强大的元素生物的仆从。在元素位面的某些重要场所,魔蝠们到处飞来飞去,执行着重要的任务或履行着重要的职责。每一种魔蝠都和一种元素相关联,这限定了它们的能力和法术。下面列出了魔蝠的种类。



风魔蝠(Air Mephit ,气系)
风魔蝠一般在气元素位面出现。这些魔蝠反复无常并且精力很容易分散。

快速治疗: 只在阵风和大风区域内起作用。
速度: 飞行 60 尺 (完美)
喷吐武器: 一道圆锥形的沙砾并且造成1d8挥砍伤害。
类法术能力: 朦胧术,每小时1次;造风术,每日1次.

灰魔蝠(Dust Mephit ,气系)
灰魔蝠一般在气元素位面出现。这些魔蝠顽固且令人恼怒。
快速治疗: 仅在落满灰尘的环境下起作用。
速度: 飞行 50 尺 (完美)
喷吐武器: 一道锥形灰尘,造成1d4挥砍伤害。这些灰尘同样会导致生物恶心3轮。通过反射检定则伤害减半且不会恶心。
类法术能力: 朦胧术,每小时1次;风墙术, 每日1次

土魔蝠(Earth Mephit ,土系)
土魔蝠通常在土元素位面出现。这些魔蝠乏味而严肃。
快速治疗: 仅在地下生效。
喷吐武器: 一道锥形岩石并造成1d8钝击伤害。
改变体型(Change Size): 每日1次,土魔蝠能让它的体型增大一级,如同变巨术,只是仅限土魔蝠自身。此能力等同于一个2级法术。
类法术能力: 柔石术 每日1次

火魔蝠(Fire Mephit ,火系)
火魔蝠通常在火元素位面出现。火魔蝠报复心强且易怒。
快速治疗: 仅在接触到火焰时生效。
免疫: 火焰
弱点: 寒冷易伤
喷吐武器: 一道锥形火焰造成1d8火焰伤害。.
类法术能力: 灼热射线,每小时1次 ;灼热金属, 每日1次 (DC 14)

冰魔蝠(Ice Mephit ,寒系)
冰魔蝠常在气元素位面出现。这些魔蝠残忍而冷漠。
快速治疗: 仅在冰冻地区生效。
免疫: 寒冷
弱点: 火焰易伤
喷吐武器: 一道锥形的冰霜造成1d4寒冷伤害。此寒冷同时也会造成活着的生物恶心3轮。反射检定通过伤害减半并且不会恶心。
类法术能力: 魔法飞弹,每小时1次 ;冻寒金属,每日1次 (DC 14)

熔岩魔蝠(Magma Mephit ,火系)
熔岩魔蝠常在火元素位面出现。这些魔蝠是缺心眼的畜生。
快速治疗: 仅在接触到熔岩和岩浆时生效。
免疫: 火焰
弱点: 寒冷易伤
喷吐武器: 一道锥形火焰造成1d8火焰伤害
熔岩形态(Magma Form ,Su): 每小时1次,熔岩魔蝠恩能够变成一滩岩浆,直径3尺,深6尺。在此形态下,它的伤害减免增加到20/魔法,并且它无法攻击。它能以每轮10尺速度移动并且能够穿过小孔和裂隙。任何接触到这滩岩浆的东西都受到1d6火焰伤害。熔岩魔蝠能保持此形态10分钟。
类法术能力: 烟火术 每日1次。

泥魔蝠(Ooze Mephit,水系)
泥魔蝠通常在水元素位面出现。这些魔蝠令人生厌且行动缓慢。
快速治疗: 仅在泥浆环境中生效。
速度: 游泳 30 尺
喷吐武器: 一道锥形烂泥,造成1d4强酸伤害。这些烂泥同样能让活着的生物恶心3轮。反射检定通过减半并且不会恶心。
类法术能力: 强酸箭,每小时1次;臭云术, 每日1次 (DC 15)。

盐魔蝠(Salt Mephit ,土系)
盐魔蝠通常在土元素位面出现。这些魔蝠残忍且冷漠。
快速治疗: 仅在荒芜的地区生效。
喷吐武器: 一道锤形的盐晶,造成1d4挥砍伤害。盐晶同时能使活着的生物恶心3轮。反射检定通过减半并且不会恶心。
脱水(Dehydrate ,Su): 每日1次,盐魔蝠能吸干以自身为中心,半径20尺范围内的水分。在此范围内活着的生物受到2d8伤害(强韧检定DC 14通过减半,施法者等级6)。此效果对植物和水生生物特别有效,它们在豁免检定上有-2减值。此效果等同于2级法术。
类法术能力: 闪光尘 每小时1次。

蒸汽魔蝠(Steam Mephit ,火系)
蒸汽魔蝠通常在火元素位面出现。这些魔蝠自负且傲慢。
快速治疗: 仅在沸水或蒸汽中出现。
免疫: 火焰
弱点: 寒冷易伤
喷吐武器: 一道锥形蒸汽,造成1d4火焰伤害。滚烫的蒸汽同样会对活着的生物造成3轮恶心。反射检定通过减半并且不会恶心。
沸腾之雨(Boiling Rain ,Su): 每日1次,蒸汽魔蝠能在20尺见方的区域内创造一场沸腾的暴雨。此区域内活着的生物受到2d6火焰伤害(强韧DC 14通过减半,施法者等级6)此能力等同于2级法术。
类法术能力: 朦胧术 每小时1次。

水魔蝠(Water Mephit ,水系)
水魔蝠通常在水元素位面出现。这些魔蝠一直喜欢恶作剧。
快速治疗: 仅仅当魔蝠在水下时生效。
速度: 游泳 30 尺
喷吐武器: 一道锥形强酸造成1d8强酸伤害。
类法术能力: 强酸箭,每小时1次;臭云术,每日1次 (DC 15)
« 上次编辑: 2013-08-23, 周五 10:12:08 由 原子能青蛙 »
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离线 cyt815413

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Re: [Bestiary1]魔蝠(Mephit)
« 回帖 #1 于: 2013-08-23, 周五 10:27:05 »
 :em005 :em005 这造型。。一个个苦逼的。。