作者 主题: 第一章 盔甲 特殊盔甲  (阅读 22914 次)

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第一章 盔甲 特殊盔甲
« 于: 2009-07-19, 周日 14:00:43 »
特殊盔甲和盾牌
下述的盔甲和盾牌在铸造时注入了特殊的能力。类似修正其它物品,你可增加这些防具的增强加值,或添加更多的特殊能力。
下述防具的列表按字母顺序排列。

落叶甲(Armor of the Fallen Leaves)[遗宝]
价格(物品等级):17,350GP(17级)
适用部位:身躯
施法者等级:20级
魔法灵光:强烈,(DC25)变化系
启动:标准动作(命令)
重量:15磅
大把红、橙、黄色的落叶缝制成了一件类似胸甲的盔甲。
对于阵营为中立善良、守序中立、绝对中立、混乱中立或中立邪恶的人来说,这件盔甲相当于一件+1野性胸甲。虽然使用了一些铁丝缝制,盔甲非主要由金属构成,穿戴者并不违反德鲁伊的金属禁忌。
遗宝能力:若建立了适当的神术连接,每天一次穿戴者可让盔甲上的落叶变成褐色,随风飘散。穿戴者本人也会融入盔甲,消散不见。看似随意飘落在地面的树叶仍在你无形的控制之下。在此状态下你仍可移动并影响周遭环境,如同在气化形体法术的作用下。此效果持续30分钟,或直到你以一个标准动作终止。
使用遗宝能力的先决条件是必须信仰欧拜-亥且达到4级神术施法者等级或拥有入信者专长、且至少达到7HD。若你达到6级神术施法者等级(或拥有入信者专长且达到11HD)遗宝能力每天可启用两次。
逸闻:第一件落叶甲是由艾罗娜缝制并赠送给欧拜-亥的。(知识[宗教],DC20)
制造条件:制造魔法武器和防具,神圣遗物(Sanctify Relic),恶意变形术(baleful polymorph),造风术(gust of wind)
制造花费:8,500GP(外加350GP的精制品费用),680XP,17天

障碍小圆盾(Barricade Buckler)
价格(物品等级):4,165GP(9级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC20)塑能系
启动:迅捷动作(命令)
重量:5磅
盾面镶嵌了许多抛光的绿石子:一颗位于正中,其余的呈环状层层嵌套。中间的那一颗石子最小,由内而外每一层逐渐变大。
说出指令后,这面+1小圆盾即变成5尺见方的范围的垂直的力场墙(如力墙术)。力墙持续1分钟或直到你说出另一道指令还原成小圆盾。
此特性每天可启用三次。
制造条件:制造魔法武器和防具,力墙术(wall of force)
制造花费:2,000GP(外加1,650GP的精制品小圆盾费用),160XP,4天

熊皮甲(Bearskin Armor)
价格(物品等级):14,350GP(14级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)变化系
启动:-和迅捷动作(命令)
重量:30磅
如同巨熊皮一样毛发浓密的褐色皮毛复盖在金属质地的盔甲之上。
穿戴这件+1胸甲的人在擒抱检定中获得+2表现加值。此外,熊皮甲还有三种特殊能力。
每天一次,穿戴者在强韧检定中获得+4增强加值,持续9分钟。
每天两次,穿戴者可获得嗅觉灵敏特性(怪物手册,314页),持续5轮。
每天三次,在指令之下,穿戴者生出双爪,每只爪可造成1d6点伤害(穿戴者为中等体型)且天生触及增加5尺。既可作为主要天生武器进行两次爪抓攻击,也可作为次要天生武器进行一次攻击(-5攻击骰,不影响其它攻击检定)。爪持续5轮。
即使处于野性变身的状态下,熊皮甲的以上特性依然起效(但盔甲提供的防御等级无效)。
制造条件:制造魔法武器和防具,熊之坚韧(bear’s endurance),野性变身
制造花费:7,000GP(外加350GP的精制品费用),560XP,14天

龙骑甲(Dragonrider Armor)
价格(物品等级):18,300GP(15级)
适用部位:身躯
施法者等级:5级
魔法灵光:微弱,(DC17)变化系
启动:-
重量:50磅
盔甲由古老而磨损的龙鳞制成,看上去颇有粗野之感。
这件+1龙革全身甲其实是由龙蜕下的鳞片制造,而非屠龙所得之皮。穿戴者获得10点能量抗力,对应鳞片来源之龙的喷吐攻击类型(例如,红龙龙骑甲抗力针对火焰)。在骑乘相应种类的龙时,穿戴者的骑乘检定获得+5表现加值。
此外,若穿戴者坠落超过5尺,龙骑甲自动提供羽落术效果,如同同名法术。
制造条件:制造魔法武器和防具,猫之优雅(cat’s grace)
制造花费:7,500GP(外加3,300GP的龙革全身甲费用),600XP,15天

土元素甲(Earthplate Armor)
价格(物品等级):41,650GP(17级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)防护系
启动:标准动作(命令)
重量:70磅
乍看上去这件全身甲脏兮兮的缺乏保养。仔细端详之下,盔甲其实是精心打造,那种肮脏的颜色其实是材质本身的缘故。深色的水晶水平环绕嵌在盔甲的腹部。侏儒语写就的符文布于铁手套与护手之上,整个盔甲散发出新鲜泥土的气息。
土元素甲是一件+1全身甲。每天一次,穿戴者可启用石肤术效果,如同名法术。启用时还获得5尺颤动感知(怪物手册316页)。两种效果均持续90分钟,或直到石肤术吸收共计90点伤害。
制造条件:束缚元素(bind elemental)(ECS,51页),或制造魔法武器和防具,异界束缚(planar binding),石头皮肤(stoneskin)
制造花费:20,000GP(外加1,650GP的精制全身甲费用),1,600XP,40天

电鳗革甲(Electric Eel Hide)
价格(物品等级):14,165GP(14级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)咒法系
启动:标准动作(意念)
重量:25磅
此革甲由从某些种类的鱼和鳗身上小心剥下富有弹性的皮革制成,因一层薄薄的粘液而滑腻不勘。
启动后,这件+1浮力滑溜革甲在5轮内维持一种电击护盾。任何使用天生武器、徒手打击或非触及型的人造武器对穿戴者进行近战攻击的人将遭受到1d6点电击伤害。电盾每天可启用三次。
电盾启动期间,穿戴者可在一次近战接触攻击中造成5d6点点击伤害。在水下时,穿戴者可对邻近的所有生物造成2d6点电击伤害(爆发)。以上两种能力使用后都将结束电盾效果。
制造条件:制造魔法武器和防具,行动自如(freedom of movement),油腻术(grease),电爪术(shocking grasp)
制造花费:7,000GP(外加165GP的精制革甲费用),560XP,14天

外骨骼甲(Exoskeleton)
价格(物品等级):21,350GP(15级)
适用部位:身躯
施法者等级:5级
魔法灵光:微弱,(DC17)死灵系
启动:-
重量:30磅
这件由某种动物的遗骸制成的盔甲用累累白骨包裹穿戴者的身躯。护肩部分用的就是两个巨大的头骨。
这件+1胸甲给予穿戴者5/钝击的伤害减免。
制造条件:制造魔法武器和防具,操纵死尸(animate dead),知识[宗教]5级
制造花费:10,500GP(外加350GP的精制胸甲费用),840XP,21天

狐革甲(Foxhide Armor)
价格(物品等级):10,160GP(13级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)变化系
启动:-和迅捷动作(命令)
重量:15磅
这件精心制作的皮甲似乎是用整张的大狐狸皮制成的,盔甲的臂弯和脊背处缀钉着红色的毛皮。
这件+1皮甲的穿戴者在躲藏和潜行检定中获得+2表现加值。此甲还具有三种特殊能力。
每天一次,启动后,穿戴者的智力获得+4增强加值,持续9分钟。
每天两次,启动后,穿戴者获得嗅觉灵敏特性(怪物手册,314页),持续5轮。
每天三次,启动后,穿戴者获得行踪无迹效果,如同名法术。此时的穿戴者可以正常速度穿过灌木而不受任何伤害(如同德鲁伊的穿林职业能力),此效果持续1小时。
狐革甲的特殊能力在穿戴者处于野性变身状态下依然起效(但盔甲提供的防御等级无效)。
制造条件:制造魔法武器和防具,行踪无迹(pass without trace),狐之狡黠(fox’s cunning),野性变身
制造花费:5,000GP(外加160GP的精制皮甲费用),400XP,10天

食尸鬼之皮(Ghoul Shell Armor)
价格(物品等级):10,160GP(13级)
适用部位:身躯
施法者等级:12级
魔法灵光:强烈,(DC21)死灵系
启动:标准动作(意念)
重量:15磅
食尸鬼血肉块缝制拼凑而成的盔甲复盖了除头部、手和脚之外的全身。在胸口处纹饰着一张憔悴的脸孔。
这件+1皮甲的穿戴者可每天三次使用接触攻击,附带食尸鬼之触的效果,如同名法术(强韧检定DC=15)。
制造条件:制造魔法武器和防具,唤起死灵(create undead),知识[宗教]5级
制造花费:5,000GP(外加160GP的精制皮甲费用),400XP,10天

鹰羽甲(Hawkfeather Armor)
价格(物品等级):12,175GP(13级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)变化系
启动:-和迅捷动作(命令)
重量:20磅
盔甲外复盖着一层金色的大羽毛,即使在最微弱的光线下也熠熠生辉。
穿着这件+1镶嵌皮甲的穿戴者在侦察检定中获得+5表现加值。此甲还具有两种特性。
每天一次,启动后,穿戴者的魅力获得+4增强加值,持续9分钟。
么天三次,启动后,盔甲生出双翼,穿戴者可以60尺速度飞行(良好),持续5轮。
鹰羽甲的特殊能力在穿戴者处于野性变身状态下依然生效(但盔甲提供的防御等级无效)。鹰羽甲不含有金属成分,德鲁伊穿着此甲不会违反职业的金属禁忌。
制造条件:制造魔法武器和防具,鹰之威仪(eagle’s splendor),野性变身
制造花费:6,000GP(外加175GP的精制镶嵌皮甲费用),480XP,12天

链魔甲(Kyton Armor)
价格(物品等级):13,100GP(14级)
适用部位:身躯
施法者等级:11级
魔法灵光:中等,(DC20)变化系
启动:迅捷动作(命令)
重量:12磅
由黑色链条织就的盔甲杀气沉沉:五条不停摆动、末端带着恶毒的倒钩与利刃的长链条从胸部垂顺下来。
链魔甲是一件+1秘银衫。启动后,五条摆动的链条其中之一对你指定的某个相邻生物作出一次近战攻击(使用穿戴者的攻击加值),造成1d6点钝击伤害(无力量调整值)。在克服伤害减免时视作等效于盔甲增强加值数值的魔法武器。
制造条件:制造魔法武器和防具,活化物体(animate object)
制造花费:6,000GP(外加1,100GP的秘银衫费用),480XP,12天

千禧甲(Millennial Armor)[遗宝]
价格(物品等级):8,150GP(12级)
适用部位:身躯
施法者等级:20级
魔法灵光:强烈,(DC25)防护系
启动:-
重量:20磅
摸起来像是秘银链甲,甲上的每一个翠绿色的小锁环在阳光的映衬下越发明亮。
对于阵营为混乱善良、中立善良和混乱中立的穿戴者而言,千禧甲是一件+1秘银链甲。视同轻甲,最大敏捷加值+8,防具检定减值-2,奥术失败机率15%。
遗宝能力:若建立了适当的神术连接,千禧甲向穿戴者的皮肤扎下细小的绿色根茎,并无痛楚。只要身处比昏暗亮度更明亮之处,穿戴者获得3点快速医疗。
使用遗宝能力的先决条件是,必须信仰科瑞隆-拉瑞希安且达到4级神术施法者等级或拥有入信者专长、生命骰达到7级。
逸闻:最初的千禧甲是一位树精牧师为她的恋人——一位保护了周遭森林安全的精灵英雄所造。在那个精灵死后,千禧甲被奉献给科瑞隆,神将其复制赠与了几位神眷之英雄(知识[宗教]DC20)。
制造条件:制造魔法武器和防具,神圣遗物,再生术(regenerate)
制造花费:2,000GP(外加4,150GP的秘银链甲费用),160XP,4天

银雾衫(Mithralmist Shirt)
价格(物品等级):3,400GP(8级)
适用部位:身躯
施法者等级:6级
魔法灵光:中等,(DC18)防护系
启动:迅捷动作(意念)
重量:10磅
这件精巧的链甲衫由银白色如星光般闪亮的秘银合金锻造而成。
每天七次,启动后,这件+1链甲衫的穿戴者可使得自身周遭环绕着滚滚银雾。这种闪亮的烟雾使你免受攻击而不遮蔽视线。每次启动后雾气可持续1分钟,停留在启动时的位置(不会随穿戴者移动)。
制造条件:制造魔法武器和防具,隐雾术(obscuring mist)
制造花费:1,150GP(外加1,100GP的秘银衫费用),92XP,3天

禁空盾(Overhead Shield)
价格(物品等级):24,170GP(15级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC20)塑能系
启动:标准动作(命令)
重量:15磅
一小块长方形的蓝色水晶位于有着灰白、平坦而无比光滑的盾牌的正中央。
每天一次,持用者向上举起这面+1重钢盾并用命令启动,产生一个水平的力墙术。力墙半径20尺,漂浮在持用者上方5尺,随你而动。力墙阻隔任何来自上方的攻击,包括弩炮飞弹(catapult missile)和间接之火(indirect fire)(玩家手册2,161页)。力墙须专注维持,最多持续10轮。由于需要举起以维持力墙,在此期间无法获得盾牌的防御加值。
制造条件:制造魔法武器和防具,力墙术(wall of force)
制造花费:12,000GP(外加170GP的精制重钢盾甲费用),960XP,24天

枭羽甲(Owlfeather Armor)
价格(物品等级):8,160GP(12级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)变化系
启动:-和迅捷动作(命令)
重量:15磅
这件奇特的皮甲外面复盖着一层纯白和浅灰色的猫头鹰羽毛。与之配套的头盔上有一对摆动的羽角。
穿着这件+1皮甲的穿戴者在聆听和潜行检定中获得+2表现加值。此甲还具有三种特性。
每天一次,启动后,穿戴者的感知获得+4增强加值,持续9分钟。
每天两次,启动后,穿戴者在侦察检定中获得+5表现加值,持续10分钟。仅在昏暗环境中有效。
每天三次,启动后,盔甲生出翅膀,穿戴者可以40尺速度飞行(良好),持续5轮。
枭羽甲的特殊能力在穿戴者处于野性变身状态下依然生效(但盔甲提供的防御等级无效)。
制造条件:制造魔法武器和防具,枭之睿智(owl’s wisdom),野性变身
制造花费:4,000GP(外加160GP的精制皮甲费用),320XP,8天

蟒皮甲(Serpent Armor)
价格(物品等级):12,160GP(13级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)变化系
启动:-
重量:15磅
这件盔甲看起来是用某种巨蟒的鳞片状外皮制成。护手处的蛇纹好似一个露出利齿的爬虫脑袋。腰带如同盘蛇,领口处装饰着一颗闪耀凝视的裂纹之眼(蛇眼)。
穿戴者在反射检定中获得+1抗力加值,并获得战斗反射专长。
制造条件:制造魔法武器和防具,猫之优雅(cat’s grace)
制造花费:6,000GP(外加160GP的精制皮甲费用),480XP,12天

慈悲盾(Shield of Mercy)
价格(物品等级):2,170GP(6级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:5级
魔法灵光:微弱,(DC17)防护系和变化系
启动:标准动作(命令)
重量:15磅
精心打造的盾牌上雕刻着一名圣洁的武士治疗一个乞丐画面。
这面+1重钢盾的持用者可将毁灭之力转化为治疗能力。可花费一次破坏能力(如圣武士的破邪斩或毁灭领域的领域能力)转为一次接触治疗。治疗的生命值等同于破坏能力造成的伤害值。如,一名10级的圣武士可将其一次破邪斩转化为10点治疗。
若持用者同时还装备有能增加感知的魔法物品,将增加的感知值加入治疗点数。如,上例中的圣武士还戴着一个+2感知护符,这次转化治疗共可治疗12点生命值。
制造条件:制造魔法武器和防具,枭之睿智(owl’s wisdom),治疗中伤(cure moderate wounds)
制造花费:1,000GP(外加170GP的精制重钢盾甲费用),80XP,2天

刚毅盾(Shield of the Resolute)[遗宝]
价格(物品等级):5,520GP(10级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:20级
魔法灵光:强烈,(DC25)死灵系
启动:-
重量:7磅
盾牌由数百片大小、颜色、质地各异的秘银片铆接补缀而成。和所有秘银盾一样,刚毅盾较其型号要轻。
虽然看起来有些破烂,刚毅盾堪称防御之壁垒。在阵营为守序善良、中立善良或守序中立的持用者手中,这是一面+1光亮坚韧重秘银盾。
遗宝能力:若建立了适当的神术连接,刚毅盾将对矮人的敌人造成恐惧。30尺内的所有地精类和巨人类生物在持用者越过盾牌的凝视之下,需通过一次DC=17的意志检定否则战栗1轮(若其生命骰大于等于持用者),或惊惧2轮(若其生命骰小于持用者)。类似凝视攻击,除非避而不视,豁免检定在每个生物行动回合的开始阶段进行(城主指南,294页,凝视攻击条目)。但与真正的凝视攻击不同的是,持用者无法再自己的行动轮以一个标准动作对某个生物施展凝视。豁免检定失败的生物在24小时内不再受此盾牌能力的影响。
使用遗宝能力的先决条件是,必须信仰摩拉丁且达到6级神术施法者等级或拥有入信者专长、生命骰达到11级。
逸闻:据说盾牌的材料取自那些在保卫家园的战斗中牺牲的矮人的盾牌碎片。锻魂者收集起那些英灵,在自己的熔炉内铸造了这些盾牌,以纪念他们的英勇。(知识[宗教]DC20)。
制造条件:制造魔法武器和防具,神圣遗物,恐惧术(fear),有限许愿术(limited wish)或奇迹术(miracle)
制造花费:2,250GP(外加1,020GP的重秘银盾费用),180XP,5天

血手盾(Shield of the Severed Hand)[遗宝]
价格(物品等级):4,657GP(9级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:20级
魔法灵光:强烈,(DC25)塑能系
启动:立即(命令)
重量:10磅
一个血淋淋的手印和一些同样颜色的符号画在重木盾的表面,这些图案如同刚涂抹上去一样湿润。
兽人最偏爱这种能给予敌人带来震慑效果的血盾牌。在阵营为混乱邪恶、混乱中立和中立邪恶的持用者手中,血手盾是一面+2重木盾。
遗宝能力:若建立了适当的神术连接,启动后,持用者可立即对相邻的某个刚对你进行近战攻击的敌人做一次冲撞(使用+4的力量调整值)。这不会遭致借机攻击。持用者在冲撞中不会倒地,但在冲撞成功后也无法随对方移动。
使用遗宝能力的先决条件是,必须信仰格乌什且达到4级神术施法者等级或拥有入信者专长、生命骰达到7级。
逸闻:最初的血手盾来自某个兽人武士,它砍下了一个精灵国王的手并钉在自己的盾牌上。盾牌在兽人死后被放置在了它的火葬柴堆上陪葬。但火焰熄灭后,血手盾带着它那令人恐惧的猩红色印记,完好无缺的躺在灰烬中。(知识[宗教]DC20)。
制造条件:制造魔法武器和防具,神圣遗物,毕格比掌飞击掌(Bigby’s forceful hand)
制造花费:2,250GP(外加157GP的精制重木盾费用),180XP,5天

虎皮甲(Tigerskin Armor)
价格(物品等级):17,100GP(14级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)变化系
启动:-和迅捷动作(命令)
重量:25磅
取自某种大型动物的气味浓重的斑纹皮毛复盖在盔甲外层。
穿着这件+1秘银衫的穿戴者在攀爬、跳跃、躲藏和潜行检定中获得+2表现加值。此甲还具有三种特性。
每天一次,启动后,穿戴者的敏捷获得+4增强加值,持续9分钟。
每天两次,启动后,穿戴者获得嗅觉灵敏特性(怪物手册,314页),持续5轮。
每天三次,启动后,盔甲生出双爪,爪抓造成1d4点伤害(若穿戴者为中等体型),并使穿戴者的天生触及扩大5尺。既可作为主要天生武器攻击两次,也可作为次要天生武器攻击一次(-5攻击骰)。若对目标进行冲锋,可在冲锋后爪抓两次。爪持续5轮。
虎皮甲的特殊能力在穿戴者处于野性变身状态下依然生效(但盔甲提供的防御等级无效)。虽然有金属成分,德鲁伊穿者此甲并不违反职业的金属禁忌。
制造条件:制造魔法武器和防具,猫之优雅(cat’s grace),野性变身
制造花费:8,000GP(外加1,100GP的秘银衫费用),640XP,16天

吸血鬼之皮(Vampire Hide Armor)
价格(物品等级):21,175GP(17级)
适用部位:身躯
施法者等级:12级
魔法灵光:强烈,(DC21)死灵系
启动:-
重量:30磅
这件带有凸缘和尖刺的盔甲由单层的吸血鬼的外皮制成。胸口上装饰着一个颅生双翅、面目狰狞的骷髅。
穿着这件+1镶嵌皮甲的穿戴者获得5/银或魔法的伤害减免。
制造条件:制造魔法武器和防具,唤起死灵(create undead),知识[宗教]5级
制造花费:10,500GP(外加175GP的精制镶嵌皮甲费用),840XP,21天

尸妖甲(Wight Armor)
价格(物品等级):14,175GP(14级)
适用部位:身躯
施法者等级:6级
魔法灵光:中等,(DC18)变化系
启动:标准动作(命令)
重量:20磅
这件镶嵌皮甲的胸部是一个巨大的龇着獠牙利齿骷髅。尖锐的边缘让整个盔甲看起来几近恐怖。
穿着这件+1阴影镶嵌皮甲的穿戴者触碰某个生物或自身后,受术者免于被不死生物觉察(如同亡灵无视术效果)。在效果持续期间,受术者获得60尺黑暗视觉。
此特性每天可启用三次,持续1小时。
制造条件:制造魔法武器和防具,黑暗视觉(darkvision),亡灵无视术(hide from undead)
制造花费:7,000GP(外加175GP的精制镶嵌皮甲费用),560XP,14天

尸妖革盾(Wight Hide Shield)
价格(物品等级):9,159GP(12级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:12级
魔法灵光:强烈,(DC21)死灵系
启动:-
重量:6磅
盾面蒙着一层尸妖的皮,中间有一张怪诞扭曲的类人生物的脸孔。持用时,脸孔开始抽搐,似乎带着不洁的欲望。
这面+1轻钢盾的持用者使用此盾对活物进行盾击时,目标生物需通过一次DC=14的强韧检定,否则遭受1级负向等级(玩家手册,125页,盾击条目)。
尸妖革盾每天最多可造成3级负向等级。
制造条件:制造魔法武器和防具,唤起死灵(create undead),知识[宗教]5级
制造花费:4,500GP(外加159GP的精制轻钢盾费用),390XP,9天

缠裹塔盾(Wrapped Tower)
价格(物品等级):6,180GP(10级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:12级
魔法灵光:强烈,(DC21)死灵系
启动:立即(命令)
重量:45磅
塔盾的部分盾身缠绕着木乃伊的裹尸布。盾顶的冠状饰物若忒那个未被包裹的木乃伊的面容。
每天一次,这面+1塔盾的持用者使用此盾做全掩蔽时,可启动其特殊能力。在指令之下,盾面幻化成木乃伊,位于盾正面方向的生物需通过一次DC=16的意志检定,否则麻痹1d4轮。
制造条件:制造魔法武器和防具,唤起死灵(create undead),知识[宗教]5级
制造花费:3,000GP(外加180GP的精制塔盾费用),240XP,6天

僵尸之皮(Zombie Hide Armor)
价格(物品等级):16,165GP(14级)
适用部位:身躯
施法者等级:5级
魔法灵光:微弱,(DC17)死灵系
启动:-
重量:25磅
这件盔甲由僵尸的皮肉缝制拼凑而成。部分肉块已经腐烂崩坏。
这件+1革甲的穿戴者获得5/挥砍的伤害减免。虽然看上去有些腐烂不堪,并不影响盔甲的正常使用。
制造条件:制造魔法武器和防具,操纵死尸(animate dead),知识[宗教]5级
制造花费:8,000GP(外加165GP的精制革甲费用),640XP,16天
« 上次编辑: 2009-07-22, 周三 12:44:25 由 bdwsk »

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第一章 盔甲 特殊盔甲
« 回帖 #1 于: 2009-07-19, 周日 22:48:59 »
刚毅盾(Shield of the Resolute)[遗宝]
价格(物品等级):5,520GP(10级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:20级
魔法灵光:强烈,(DC25)死灵系
启动:-
重量:7磅
盾牌由数百片大小、颜色、质地各异的秘银片铆接补缀而成。和所有秘银盾一样,刚毅盾较其型号要轻。
虽然看起来有些破烂,刚毅盾堪称防御之壁垒。在阵营为守序善良、中立善良或守序中立的持用者手中,这是一面+1光亮坚韧重秘银盾。
遗宝能力:若建立了适当的神术连接,刚毅盾将对矮人的敌人造成恐惧。30尺内的所有地精类和巨人类生物在持用者越过盾牌的凝视之下,需通过一次DC=17的意志检定否则战栗1轮(若其生命骰大于等于持用者),或惊惧2轮(若其生命骰小于持用者)。类似凝视攻击,除非避而不视,豁免检定在每个生物行动回合的开始阶段进行(城主指南,294页,凝视攻击条目)。但与真正的凝视攻击不同的是,持用者无法再自己的行动轮以一个标准动作对某个生物施展凝视。豁免检定失败的生物在24小时内不再受此盾牌能力的影响。
使用遗宝能力的先决条件是,必须信仰摩拉丁且达到6级神术施法者等级或拥有入信者专长、生命骰达到11级。
逸闻:据说盾牌的材料取自那些在保卫家园的战斗中牺牲的矮人的盾牌碎片。灵魂铸造者收集起那些英灵,在自己的熔炉内铸造了这些盾牌,以纪念他们的英勇。(知识[宗教]DC20)。
制造条件:制造魔法武器和防具,神圣遗物,恐惧术(fear),有限许愿术(limited wish)或奇迹术(miracle)
制造花费:2,250GP(外加1,020GP的重秘银盾费用),180XP,5天


一般来说,摩拉丁的称号是煅魂者 :em003  
广阔天地为瞎马

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第一章 盔甲 特殊盔甲
« 回帖 #2 于: 2009-07-21, 周二 15:25:21 »
引用
禁空盾(Overhead Shield)
价格(物品等级):24,170GP(15级)
适用部位:-(持用)
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC20)塑能系
启动:标准动作(命令)
重量:15磅
一小块长方形的蓝色水晶位于有着灰白、平坦而无比光滑的盾牌的正中央。
穿着这件+1镶嵌皮甲的穿戴者在侦察检定中获得+5表现加值。此甲还具有两种特性。

镶嵌皮甲?

离线 bdwsk

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第一章 盔甲 特殊盔甲
« 回帖 #3 于: 2009-07-22, 周三 12:45:04 »
已修正

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Re: 第一章 盔甲 特殊盔甲
« 回帖 #4 于: 2011-03-09, 周三 00:09:49 »
鹰羽甲(Hawkfeather Armor)
价格(物品等级):12,175GP(13级)
适用部位:身躯
施法者等级:9级
魔法灵光:中等,(DC19)变化系
启动:-和迅捷动作(命令)
重量:20磅
盔甲外复盖着一层金色的大羽毛,即使在最微弱的光线下也熠熠生辉。
穿着这件+1镶嵌皮甲的穿戴者在侦察检定中获得+5表现加值。此甲还具有两种特性。
每天一次,启动后,穿戴者的魅力获得+4增强加值,持续9分钟。
天三次,启动后,盔甲生出双翼,穿戴者可以60尺速度飞行(良好),持续5轮。
鹰羽甲的特殊能力在穿戴者处于野性变身状态下依然生效(但盔甲提供的防御等级无效)。鹰羽甲不含有金属成分,德鲁伊穿着此甲不会违反职业的金属禁忌。
制造条件:制造魔法武器和防具,鹰之威仪(eagle’s splendor),野性变身
制造花费:6,000GP(外加175GP的精制镶嵌皮甲费用),480XP,12天


小错误 :)
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Re: 第一章 盔甲 特殊盔甲
« 回帖 #5 于: 2021-01-25, 周一 23:21:52 »
PC用到我翻了一下,决定掘个坟
引用
银雾衫(Mithralmist Shirt)
价格(物品等级):3,400GP(8级)
适用部位:身躯
施法者等级:6级
魔法灵光:中等,(DC18)防护系
启动:迅捷动作(意念)
重量:10磅
这件精巧的链甲衫由银白色如星光般闪亮的秘银合金锻造而成。
每天七次,启动后,这件+1链甲衫的穿戴者可使得自身周遭环绕着滚滚银雾。这种闪亮的烟雾使你免受攻击而不遮蔽视线。每次启动后雾气可持续1分钟,停留在启动时的位置(不会随穿戴者移动)。
制造条件:制造魔法武器和防具,隐雾术(obscuring mist)
制造花费:1,150GP(外加1,100GP的秘银衫费用),92XP,3天
原文:
Up to seven times per day, you can activate this +1 mithral shirt to fill your space with a billowing silver mist. This gleaming fog grants you concealment against attacks but does not interfere with your vision. The mist lasts for 1 minute per activation, and it remains in the space where you activated the effect (it doesn’t move with you if you leave that space).

关键规则用语:
1.雾复盖你所在的方格
2.雾给予你隐蔽(20%失手),而不能叫做“免受攻击”
这个人已经懒得什么都不想留下了