环境微适应 ENVIRONMENTAL MICROADAPTATION环境微适应通常需要通过代谢途径进行大规模基因改变,因此被认为是重大基因改变。这些疗法需要数月时间来拼接新的蛋白质,并在模拟人体适应条件的环境中权衡后果。
由于这种改变影响深远,你只能拥有一种环境微适应。如果你进行第二次微适应调整,它的效果将取代第一次的,但你不会因为失去替换的微适应调整而获得精华补偿。这些微适应调整引用了第五版暗影狂奔(P.172)和狂奔与枪扩展(P.145)中关于疲劳伤害的规则。
过敏耐受ALLERGEN TOLERANCE这是一个糅杂了各类相似基因调整的一个类别,这些基因治疗可以减少或消除个体的天然过敏性。每种疗法都被裁制成对影响单种过敏的基因编码起效。过敏会被降低一个档次,从重度到中度,从中度到轻度,再从轻度过敏到完全消除(不包括极度!)。这种增强可以多次进行,既可以是针对不同的过敏症状,也可以是针对同一症状的多次治疗。如果使用这种方法,则不需要付出额外的业力消费来降低或消除“过敏”负面特质。这种治疗方法不能用于治疗源自魔法或是泛种族固有的过敏症,包括被感染角色的光过敏症状(指HMHVV患者)。
冷适应COLD ADAPTATION冷环境适应性调整会改变受调整者的新陈代谢过程从而最大限度地保持内部热量。基因改造重组和隔离脂肪和皮肤组织,间质和细胞液调整以降低温度,以及在极寒温度变性条件下重新折叠蛋白机能的冷休克蛋白以保护身体免受极度低温影响。经过这种治疗的角色在抵抗与冷或冰相关的主要和次级伤害时获得+2骰池调整,还在寒冷环境生存检定和疲劳检定中获得+2骰池调整。
低温耐受CRYO TOLERANCE由阿瑞斯开发并被太空竞赛的其他主要参与者迅速复制,这组基因调整使受体更能抵抗低温冷冻的压力。这被认为是外星大规模殖民的重要一步。
热适应HEAT ADAPTATION热适应调整的表达通过增加保水性来避免脱水、加速血液流动以增加热扩散以及使用在高温环境下不会分解的耐热蛋白进行。皮肤层经转基因增强以对抗高温。这一增强给予角色一层覆盖皮肤的湿膜以在对抗任何来自热或是火的主要和次级伤害时获得+2骰池奖励。角色还可以在高温环境生存和疲劳检定上获得+2骰池调整。这一治疗与冷适应及类似冷适应增强的植入互不相容。
低氧适应LOW OXYGEN ADAPTATION对低氧环境的适应性调整以源自厌氧菌的厌氧等同物更替了一小部分代谢途径。另外,适应性受调整者通常在其血流中配备了增强型血红蛋白和肌红蛋白。这些允许受调整者在低氧环境中存活更长时间。在第一次疲劳检定前角色可以保持(体质*5)分钟的呼吸。具有这种调整的角色需要专门的饮食,他们的生活方式成本将增加10%。
微重力适应MICROGRAVITY ADAPTATION这一适应通过调节骨骼和肌肉密度、体液密度、压力感受器和中耳的耳石器官来减轻太空居住区和回到地球自然重力范围所带来的副作用。具有这一适应性调整的角色在发射或着陆期间不会遭受任何形式的宇宙病。任何在微重力条件下获得的骰池负调整都会被消除。角色返回地球时也不需要接受任何治疗。如果你在骨骼上有任一殖装,该殖装效果会消失,并且你不会因接受该微重力适应疗法而获得任何精华补偿。
污染耐受POLLUTION TOLERANCE工业污染耐受调整依靠能够分离和处理重金属或对有机污染物惰性反应的蛋白质的剪接进行。此外,这一调整包括增强身体的天然代谢酶以更高效地处理毒素,并改变细胞受体和代谢中间体以抵抗污染物。具有这一适应性调整的角色在抵抗来自污染物、重金属或其他相关毒素时获得+2骰池调整。角色经受的污染环境等级比其正常等级低一档。
辐射耐受RADIATION TOLERANCE通过增强核酸修复和DNA保护蛋白,这一调整使肉体更不易受到接触辐射和放射源带来的损害。这种增强最常用于环境清理技术人员和那些需要花费大量时间在小型的、几乎没有辐射防护的飞船上的宇航员。角色在抵抗来自“热”源的伤害时获得+2骰池调整。角色经受的辐射环境等级比其正常等级低一档。
环境微适应 ENVIRONMENTAL MICROADAPTATION
微调整类型 治疗时间 精华损耗 可获得性 花费
过敏耐受 两周 0.1 6 20,000¥
冷适应 三个月 0.5 5 8,000¥
低温耐受 三个月 0.5 18 50,000¥
热适应 三个月 0.5 5 8000¥
低氧适应 三个月 0.5 4 8,000¥
微重力适应 三个月 0.5 4 30,000¥
污染耐受 三个月 0.5 5 15,000¥
辐射耐受 三个月 0.5 6 15,000¥