作者 主题: 随机TRPG笑话  (阅读 263616 次)

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #15 于: 2017-06-13, 周二 12:55:06 »
大丈夫的,3.5的法师也能通过神奇的手段获得该法术的!

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #16 于: 2017-06-14, 周三 02:46:32 »
mark一下
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #17 于: 2017-06-14, 周三 11:58:36 »
R级,17岁以下慎
劇透 -   :


玩3.5版D&D带少量房规。 队友包括一位不太机灵的矮人圣骑士。
获得一瓶无法辨识的药水。
我的守序邪恶角色把药水交给圣骑士,告诉他下回遇到困境就喝药水。

接下来一场战斗,面对某种强大的邪恶精怪(fey)。第一轮就恐惧了半只队伍。
『别担心伙计们,有我呢!』
矮人圣骑士喝下药水。
是瓶爱情/催情药水。
圣骑士的玩家询问DM,既然圣骑士和他的魔法坐骑共享法术效果并有精神链接(empathic link),药水是否也影响野猪坐骑。
DM沉思良久,回答是。
野猪坐骑尝试骑在邪恶精怪身上。
检定。骰面20。
击破达成。
圣骑士在精神链接影响下脸色潮红,大声呻吟。

看着一只獠牙野猪骑在巨大的邪恶精怪身上猛戳,同时一个重甲矮人在地上高潮到滚来滚去。
我想这都是我的错。
« 上次编辑: 2017-06-14, 周三 12:11:57 由 RocketCrocodile »

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Re: 隨機TRPG笑話
« 回帖 #18 于: 2017-06-14, 周三 12:05:51 »
R级,17岁以下慎
劇透 -   :


玩3.5版D&D带少量房规。 队友包括一位不太机灵的矮人圣骑士。
获得一瓶无法辨识的药水。
我的守序邪恶角色把药水交给圣骑士,告诉他下回遇到困境就喝药水。

接下来一场战斗,面对某种强大的邪恶精怪(fey)。第一轮就恐惧了半只队伍。
『别担心伙计们,有我呢!』
矮人圣骑士喝下药水。
是瓶爱情/催情药水。
圣骑士的玩家询问DM,既然圣骑士和他的魔法坐骑共享法术效果并有精神链接(empathic link),药水是否也影响野猪坐骑。
DM沉思良久,回答是。
野猪坐骑尝试骑在邪恶精怪身上。
检定。骰面20。
击破达成。
圣骑士在精神链接影响下脸色潮红,大声呻吟。

看着一只獠牙野猪骑在巨大的邪恶精怪身上猛戳,同时一个重甲矮人在地上达到高潮滚来滚去。
我想这都是我的错。

你壞壞 :em014

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #19 于: 2017-06-16, 周五 09:22:43 »

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #20 于: 2017-06-20, 周二 07:19:46 »







« 上次编辑: 2017-06-20, 周二 07:28:47 由 RocketCrocodile »

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #21 于: 2017-06-23, 周五 12:48:14 »


王国被某个崇拜肉体折磨的邪教困扰。大量的绑架案。
我们追踪邪教徒到某个地下神殿。
神殿里充满敬拜某个不出名的痛苦之神的邪教徒。
通过被痛苦之神赐予的邪恶仪式,邪教徒与对应的受害者建立精神联结,让他们能共享痛觉。
神殿里到处是刑具。教徒拷打被绑架的受害者,然后通过精神联结享受他们身体的剧痛。
甚至有些受害者被扔入深渊中,好让教徒体验粉身碎骨的感觉。

我们有个想法…
绑架了十几个教徒以及和他们建立联结的受害者。
经过一些实验,发现共享痛觉的生效范围很大。
回到首都。向国王提议,建立一个快速通讯网络。通过各种方法折磨受害者,向联结另一端的教徒传递不同的信号。

在路上被邪教首领攻击。认为我们嘲笑他的信仰。
攻击被他的神直接阻止。
痛苦之神爱死了我们的想法。
我们作为痛苦之神的代表,与国王签订合同。
邪教徒获得拷打折磨罪犯的机会。作为回报,他们维持了一个遍布全国的通讯网络。
痛苦之神获得新的神职,成为“痛苦与远程通讯之神”。

这就是我们在奇幻世界建立电报网络的故事。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #22 于: 2017-06-28, 周三 07:37:43 »

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #23 于: 2017-07-01, 周六 07:28:40 »

小队在探索一个城堡时突袭杀死其中的兽人守卫。
游荡者:我搜守卫的尸体
DM: 在他的口袋里,你发现一张兽人守卫与他妻子的照片。他骄傲地展示怀里的兽人宝宝。
在照片背后有张纸条,写着“新工作一切顺利!早点回家!”

牧师: …找尸体四周看看有没有更多线索。
DM: 兽人的名字是格鲁姆。他来自兽人部落奥拉石,旅行到索恩以应募一份守卫的工作,为了支付他病重的儿子的医疗费。
尽管困难重重,面对种族歧视和他人的不信任,他仍然出色完成城堡守卫的工作。
他运用他的个人魅力和宽广胸怀帮助入侵者成为对社会更有用的人。

PC: ...
DM: 今天是他工作的最后一天。明天他就要回家与妻儿团聚,自豪地告诉他们在这里工作时一个人也未曾伤害。
PC: …
之后两个月的游戏,战役目标变成寻找并帮助兽人格鲁姆远方的家人。


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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #24 于: 2017-07-01, 周六 08:55:32 »
dm放这种剧情是打算搞事情吖,冲突后找到日记才可能发现那么多资讯吧,还包括没伤害过人。

虽然我也放过类似的。不过主题是战争,目的是展露战争的残酷…所以玩家在搜索对方先锋官尸体发现敌人的怀表和里头家人的相片后也没显得太圣母。只是揪心了一下,觉得对方也不过是各为其主迫于无奈,把尸体一埋战后把遗物送回去给对方阵营就完了。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #25 于: 2017-07-01, 周六 09:28:38 »
四分卫地精是很久远以前的事了
文人为了写作素材什么事都干的出来

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #26 于: 2017-07-01, 周六 14:27:21 »
既然有医疗费和旅行到远方这种事情,那应该也有保险公司,只要通知保险公司就可以了
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #27 于: 2017-07-01, 周六 15:03:10 »
战争的话并没有不死人的吧。有关这种话题有兴趣的话可以去玩玩看「特殊行动:一线生机」

"现在,你觉得自已是一个英雄了吗?"

出现善良的兽人的机率就和出现善良的卓尔一样吧。
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人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #28 于: 2017-07-01, 周六 15:35:52 »
首先还得玩家不是个战狂的同时dm还留下了大量关于这位敌人的好才行...不然杀了就杀了,不需要太多负罪感的!

不过有那种特别善良的杀个哥布林都会心疼的妹子pc~...这种玩家是真的发现对方做坏事才会下死手的,平常都是拿着闷棍/学了专长打瘀伤的。

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Re: 随机TRPG笑话
« 回帖 #29 于: 2017-07-01, 周六 16:29:23 »
大概真相类似这样?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。