作者 主题: 【tips】理智值  (阅读 896 次)

副标题: 没时间翻译了,先记tips

离线 泠清影

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【tips】理智值
« 于: 2016-03-31, 周四 22:20:28 »
1. 理智值表示凡世与灵魅的疯狂世界的平衡。高理智的精灵很容易区分两个世界,并且更容易观察到周围的超自然现象。低理智的精灵很难区分梦境和现实,可能会把现实世界的事物看成精类世界的事物,或反之。

2. 崩坏点
当精灵进行某些威胁自己的理智的行为时,就会产生崩坏点。产生崩坏点时,投精神错乱骰以确定是否失去1点理智。当一个行为符合两个崩坏点时,总是选择较低的那个。

3. 建卡时理智为7,代表精灵赖以回归的理智。衡量崩坏点的产生与否的,不是道德,而是该行为是否会唤起精灵的心灵创伤,或者是否会模糊精灵对两个世界的区分。冷漠的犯罪很容易唤起精灵对他者的行事方式的回忆。

4. 若精神错乱骰失败,就要做理智骰(投等于减少后的理智值的骰子),以确定是否获得精神错乱症状。如果一个成功都没有,那么获得精神错乱症状。

5. 理智值和崩坏点的表在精灵核心书91页。服用精神药物是理智7的崩坏点。对凡人展现精类真容、当着凡人的面施展现象明显的精类魔法是理智6的崩坏点。杀死赝品、杀死其他精灵是理智5的崩坏点。破誓、冷酷谋杀是理智4的崩坏点。毁坏凡人梦境、绑架、因其他原因获得精神错乱是理智3的崩坏点。杀人、连环猎杀其他超自然生物是理智2的崩坏点。长期接触真妖精、折磨其他智慧生物是理智1的崩坏点。

6. 高理智的好处:
敏锐感知:理智值8以上的精灵在所有涉及感知的投骰中+2。
神秘亲和:理智值6以上的精灵可以随时花费1点意志要求ST暗投理智骰,以决定有没有注意到周围的超自然现象。大失败意味着感知出错,感知能力超载,该场景内都不能再使用该能力。失败只是感知不到。成功则每个成功数揭示一个周围的超自然源头,但只能知道那里有超自然反应,看不出具体细节。如果超自然源头被刻意隐藏,精灵不能发现。大成功可以看到隐藏的超自然源头,并且可以分辨是什么超自然现象。

7. 低理智的坏处:
感知投骰遭受罚值。-1 at Clarity 5-6, -2 at Clarity 3-4 and -3 at Clarity 1-2。
理智0则撕卡。