作者 主题: 【三部曲】开团贴与pc人物信息  (阅读 2993 次)

副标题: 打死不坑!

离线 林恩

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【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 于: 2016-02-28, 周日 01:25:29 »
建卡等级:ECL=4 第一部结束时等级=7 三部结束时等级=17
其他信息及房规请参见http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=82747.0
« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 12:36:48 由 liyin97 »
「偶像的力量是有限的。梨梨,我不做偶像啦!」——高海千歌(伊波杏樹)
「用畫畫……給大家帶來笑容!」——櫻內梨子(逢田梨香子)
「誰敢反對水獺,我諏哥就打爆他的頭!」——松浦果南(諏訪七香)
「我可是當過特命黃又打過奧特曼的女人!」——黑澤黛雅(小宮有紗)
「咻斯頓,你的血壓又升高了。」——渡辺曜(齊藤朱夏)
「我一通電話就能讓兩百個小惡魔到你家樓下墮天。」——津島善子(小林愛香)
「多說無益,食個包先。」——國木田花丸(高槻加奈子)
「哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」——小原鞠莉(鈴木愛奈)
「誒嘿,誒嘿,誒嘿!」——黑澤露比(降幡愛)

离线 林恩

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #1 于: 2016-02-28, 周日 01:28:22 »
冒险背景
蜜丝特拉(Mystra)女神亲近魔网,魔网为托瑞尔(Toril)的子民提供魔法的力量。尽管这样,蜜丝特拉的追随者仍在逐年减少,然而一些新的神坛仍在承担着重要的职责。

直到最近,蜜丝特拉还没有将任何一个神殿呈现给Mother of All Magics(注:该称号为蜜丝特拉自称)。然而六个月之后,一个自称‘神秘女士’纳丹雅·阿萨斯(Lady of Mystery Naedaenya Arthas) (注:蜜丝特拉又称The Lady of Mysteries)的牧师找到了红胡(Lord Sarp Redbeard),淮伦市及其周边地区的领袖;她向红胡说明了建造蜜丝特拉祭坛的好处,包括通过建造魔法物品贸易中转站来提升城市经济。于是,蜜丝特拉神坛开始了建造。

神坛建造在淮伦市周边的一个废弃的城堡上。在魔法的帮助下,这个城堡几个月就建好了。城堡中间的广场整日整夜为纳丹雅·阿萨斯的七星象征服务。

当图那斯特·德拉尼(Tunaster Dranik),一个蜜丝特拉的牧师经过淮伦市的时候,他对震惊于城堡的规模,但是他也对蜜丝特拉在科米尔的兴旺感到欣慰。当他进入神坛,渴望见到那位大能的时候……
他就再也没有逃脱。

劇透 -   :
淮伦市的历史及设定等请参阅http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=47773.0以及http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=48288.0
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 00:59:39 由 liyin97 »
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「我可是當過特命黃又打過奧特曼的女人!」——黑澤黛雅(小宮有紗)
「咻斯頓,你的血壓又升高了。」——渡辺曜(齊藤朱夏)
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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #2 于: 2016-02-28, 周日 01:38:23 »
冒险动机:
PC们之前早已结成小队(故,phb2团队内容可以运用,背景可以串通,etc.)你们的上一项委托在淮伦市终止,你们在酒馆里面看到了这样一句话
“致强大的力量,智慧的头脑,好奇的心智
去龙视酒馆23号房间寻找一位穿蓝袍的男士吧!他有一个至上的谜题等待你们解答
——TD”
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 01:00:04 由 liyin97 »
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「咻斯頓,你的血壓又升高了。」——渡辺曜(齊藤朱夏)
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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #3 于: 2016-02-29, 周一 09:33:31 »
属性存档:
哭死!!!!
11 、 17 、 13 、 12 、 13 、  5

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #4 于: 2016-03-06, 周日 00:32:12 »
人物姓名:安斯艾尔·霍尔
种族:人类
阵营:善良中立
信仰:佛塔斯(以身着白袍的纤瘦男性形象出现的佛塔斯,代表着即便直面异常与恐怖仍顽强不屈的法律与秩序。他对妥协的痛恨几乎不亚于混乱。他是圣·库斯伯特的对手,佛塔斯认为后者太实用主义与情绪化。佛塔斯的许多牧师是法官与仲裁者,他们以对法律文本的执着而为人所知。)
体型:中等体型
年龄:42岁
性别:男
发色:黑色
肤色:白色
瞳色:蓝色
语言:通用语,精灵语
职业等级:3(牧师)2(教廷审判官)
经验:11212.5/16000
**********************************************************
种族特性:?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
属性
劇透 -   :
**********************************************************
购点属性:roll
力量:17-1=16
敏捷:13-1=12
体质:17-1=16
智力:11+1=12
感知:14+1+1=16
魅力:13+1=14
详细
劇透 -   :
**********************************************************
HD:d8+3
HP:8+3+4+3+5+3+4+3=33-4=29+8=37-1=36
先攻:1
AC:10+1+8+2=21
BAB:3
擒抱:7
速度:30尺(穿甲20尺)
**********************************************************
强韧:3+3=6
反射:1+1=2
意志:3+3+4=10
**********************************************************
攻击:钉头锤(12+300)1d8 *2 钝击/穿刺
**********************************************************
熟练:简易武器,铠甲盾牌(无盾塔)
专长及缺陷
劇透 -   :
**********************************************************
缺陷:
手抖Shaky
你的远程战斗是个渣。
效果:你的所有远程攻击承受-2攻击减值。

脆弱Frail
你瘦弱而体质弱。
效果:每个等级你所获得的HP-1。这个缺陷可以使你的HP减少到0(不会到0以下)。
特殊:你必须拥有4点及以上的体质属性才能选择。


专长:知识虔诚(领域)KNOWLEDGE DEVOTION
你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。
  前提条件:知识(任意)5级。
  效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。
  你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。
  检定结果         加值奖励
  15或更低                          +1
  16-25                           +2
  26-30                                 +3
  31-35                                 +4
  36或更高                            +5
  每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。
  实例:爱翰德拉面对一头黑龙,一只吸血鬼和一只眼魔。她拥有知识虔诚专长并在知识(神秘)和知识(宗教)上都有级数。在战斗开始时,她通过检定获得对龙与吸血鬼的加值,但因为她在知识(地下城)上没有级数,所以她没机会获取对眼魔(异怪)的加值。
爱翰德拉的知识(神秘)技能检定结果使她在对抗黑龙时在攻击检定与伤害检定上获得+3洞察加值。之后,一个半龙生物加入这场战斗。爱翰德拉不用再作一次检定,因为她已经在战斗中针对龙类生物作过检定,所以她对抗半龙生物时在攻击检定与伤害检定上同样获得+3洞察加值。
  此效果是一个特异能力。

额外驱散(一般专长)(1级人物)(Extra Turning)
你能驱散或斥喝更多的生物。
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:每加选1次本专长可增加每日4次驱散或斥喝生物的总次数。
若你拥有驱散或斥喝多种生物的能力(如善良阵营且可用火领域法术的牧师,可以驱散不死与水系生物、斥喝火系生物。),每种都增加每日4次的驱散或斥喝生物的总次数。
正常:没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类)生物的总次数=3+魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加。每加选1次可增加每日4次的驱散或斥喝生物次数。

法术持久(人类奖励) Persistent Spell[超魔专长]
你使一个你的法术持续一整天.
先决条件:法术延时
效果:一个持久法术可以持续24小时.这个持久法术必须以个人为目标或具有固定的射程(举例说明,理解语言或者侦测魔法).法术持续为瞬间的法术不受这个专长影响,也不能放弃这个法术的效果.你不需要专注于法术如同侦测魔法或侦测思想只得到普通讯息时,但你依然需要集中来得到额外的讯息.对一个法术开始集中是一个标准动作,这不会引起借机攻击.一个持久法术需要使用高于这个法术真实等级6级的法术位.

法术延时(超魔法专长)(缺陷)(Extend Spell)
此专长可使法术效果的持续时间加长。
效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。

神圣超魔法(缺陷)(持久) Divine Metamagic [神圣]
你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。
特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔法专长。

额外驱散(一般专长)(3级人物)(Extra Turning)
你能驱散或斥喝更多的生物。
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:每加选1次本专长可增加每日4次驱散或斥喝生物的总次数。
若你拥有驱散或斥喝多种生物的能力(如善良阵营且可用火领域法术的牧师,可以驱散不死与水系生物、斥喝火系生物。),每种都增加每日4次的驱散或斥喝生物的总次数。
正常:没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类)生物的总次数=3+魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加。每加选1次可增加每日4次的驱散或斥喝生物次数。

**********************************************************

职业能力
劇透 -   :
**********************************************************
职业能力:
侦测邪恶(SP):教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。

裁决领域:当选择教廷审判官职业时,人物可以获得裁决领域。裁决领域和其领域法术的描述在第7章,角色得到此领域的神授力量(所有解除魔法检定有+4加值)并可以选择裁决领域的法术作为每日领域法术。
Inquistion[裁决]神授力量:所有解除检定+4奖励
1、 侦测混乱
2、 诚实之域
3、 侦测思想
4、 辨知谎言
5、 真知术
6、 指使术
7、 律言
8、 秩序护盾
9、 禁锢术

驱散不死生物(Turn Undead)与斥喝不死生物(Rebuke Undead)(超自然)(3+2+4+2+4):所有牧师,不论其阵营为何,都可以藉由他的神圣(或邪恶)徽记注入虔信能量,来影响不死生物。

法术转换(Spontaneous casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)长于运用正能量,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。

免疫魅惑(EX):2级以上的教廷审判官免疫所有魅惑类法术以及类似效果。
法术及技能点
劇透 -   :
神祇、领域和领域法术(Domain spell):太阳领域 知识领域*********************************************************
技能点:(2+1)*4+4+4+4+6=30+6=36
神秘知识5级,宗教知识8级,法术辨认5级 医疗5级,专注8 知识地下城1 自然1  位面1
故事大全(Collector of Stories)[精神技法]
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
**********************************************************
法术位:5 4+1 3+1 2+1**********************************************************
装备
劇透 -   :
随身装备物品:
全身甲(Full Plate)(1400+500):全身甲包括了铁手套,重皮靴,以及一顶可以保护面部的头盔。在铠甲的内部,有一层厚厚的填料。任何一件合身的全身甲都必须由高明的铁匠专门为铠甲的主人量身定做。
宁静晶体 RESTFUL CRYSTAL
价格(物品等级):500金币(3级)
身体装备位:--(盔甲晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)惑控系
启动:-
重量:-
这颗银质扣环被星状的闪亮晶体修饰着。
宁静晶体能给那些必须时刻做好准备的武士们以莫大帮助,穿戴附有该晶体的盔甲睡觉不会让您疲乏。
先决条件:制造魔法武器与防具,睡眠术。
制造耗费: 250金币,20XP,1天。

+1屠法钉头锤1d8+1 *2 钝击/穿刺

Everfull Mug 无尽水杯 200 gp

重型木盾 7

机关术士护目镜

次级报应项链
*******************************************************************************************************************
其余花费:余额351 购买轻型马(载货座椅)(80)牧师祭袍5 商用天平2 银制圣符25 睡袋0.1 粉笔0.1(10支)木箱2(空)缰绳2 饲料(5天)0.1 火柴1 火把0.1 背包2 口粮(5天)2.5
玺戒5(艾尔的第一件礼物,随身保存) 水袋1 鱼竿0.5 身份文件(价格?) 灰色斗篷(1+2暗兜)(暗兜是钱和文件)   
**********************************************************
背景
劇透 -   :
人物背景:

水晶球上显示着一名身着白袍的纤瘦男性站在法庭的法官位上。他面色庄重地朗读着手里的判决书。
 至高法庭
 白塔行终字第77594号
 公诉者佛塔斯及其教会
 被告者安斯艾尔·霍尔,男,20岁,因犯故意杀人罪涉嫌杀死在押主教XXX,于巨龙之年被逮捕,现在押。
 至高法院检察院以二检一诉4837号起诉书指控被告人安斯艾尔·霍尔犯故意杀人罪,于巨龙之年(1352)向本院提起公诉。本院依法组成合议庭,开庭审理了本案。至高法院检察院分院指派检察员XX出庭支持公诉,被告人安斯艾尔·霍尔,鉴定人XXX等到庭参加诉讼,现已审理终结。
 至高法院检察院分院起诉书指控,被告人安斯艾尔·霍尔蓄意制造事端,在第1次判决在押主教无罪之后怂恿公诉方多次上诉,并在最高法院判决前携带武器进场,击杀在押主教XXX。因在押主教灵魂泯灭,经抢救无效死亡。被告人安斯艾尔·霍尔作案后被当场抓获。
 被告人安斯艾尔·霍尔在案件审理中,对自己的罪行供认不讳。但是认罪态度恶劣。
 上述事实,有证人证言,被害人陈述,现场勘察笔录及神术鉴定结论在案佐证,事实清楚,证据确实、充分,足以认定。被告人安斯艾尔·霍尔亦供认不讳。
  本院认为,被告人安斯艾尔·霍尔.....
  判决如下,安斯艾尔·霍尔依法判处死刑,剥夺教籍....
  审判长:佛塔斯
  .....
 
水晶球的画面到此为止了。一名身着白袍的纤瘦男性随手把它丢回到了档案袋,目光转向了眼前的人。“安斯艾尔·霍尔。”“是。”面前的男性谦卑的低下了头。“不!听着,从今天开始,你死了。不,是“安斯艾尔·霍尔”死了,20年前就死了,你仅仅是有着和他一样的名字。”“是。”灰袍男子依旧没有丝毫的犹豫就回答了下来。“安斯艾尔·霍尔虽然不是我最得力的助手,但是毫无疑问的是,他是最忠诚的之一,这也是我看好他的原因。”他停了下来,似乎在回忆什么。“他的名字叫做安斯艾尔·霍尔,我的牧师,霍尔伯爵,霍尔法官。他是最好的法官。他很敏锐,察觉到了同僚的腐败,但是他太偏激了。”说到这,他自嘲的笑了笑“就和我一样。法律因为证据不足,腐败的同僚被释放,同僚悔改了,他补偿着他的过失。安斯艾尔·霍尔,他强行在第五次开庭前宰掉了堕落者。所以,在灰鹰,安斯艾尔·霍尔死了。所以你是费伦的安斯艾尔·霍尔。我让你成为教廷审判官是希望你会和他一样。甚至做的更好,你需要更加冷静隐忍......”说着,佛塔斯凝结的影像渐渐的变淡了形象:他穿着灰色长袍,两鬓斑白,短发,衣冠整齐,如果凑近点看会看见他袍子下的铠甲。虽然他从前并不喜欢灰色,但他还是舍不得换掉陪伴了很久的老伙计,不只是袍子,还有戒指和旁边的马儿。虽然已经很老了,但是袍子除了颜色有点变化之外质量依旧不错。(虽然他之前是黑的)他的戒指上刻着教会的标志。
**********************************************************
« 上次编辑: 2016-06-19, 周日 11:30:33 由 帕丁 »
劇透 -   :
【咸鱼翻身】因翻咸鱼而死 √

离线 围观的路人甲

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #5 于: 2016-03-11, 周五 10:32:08 »
姓名:新奥尔良            身份:随遇而安的冒险者A
种族:岩侏儒              阵营:混乱善良
年龄:42岁                性别:男
发色:金发                肤色:木棕色
瞳色:浅蓝色              惯用手:右手
信仰:加尔·闪金
身高:3.3英尺        体重:40磅
职业:欺愚者6  经验:16000/???
语言:通用语、侏儒语,龙语,矮人语,精灵语,巨人语.
===============================================================================
新奥尔良是小时候和大多数侏儒一样是村子里面的捣蛋鬼,父母是镇子里面的商人,某一次在镇子外面他和朋友们躲猫猫的时候不慎掉入河里,幸好被一只善良的水精灵救下,从此和对方结下了友谊,随着年龄增长,他开始慢慢喜欢上了对方,可惜这场长达数年的爱情追逐战最后以水精灵神秘失踪而结束,就在失踪之前,新奥尔良获得了对方的吻和祝福,从此他收起来性子,开始跟随镇子里的长者学习技巧,准备有朝一日外出冒险,寻找自己的真爱,长者名为肯德基,年长,慈祥,据他说自己游历过很多的地方,见识过很多奇奇怪怪的冒险,这让新奥尔良坚定了早日踏上冒险者的路途,终于在成年之后,肯德基师傅将新奥尔良赶出镇子,并且规定在达到影依法师的转职要求之前,不得回来.
===============================================================================
属性:力量 10(种族-2) 敏捷16 体质16(种族+2) 智力18(等级+1) 感知12 魅力13
===============================================================================
HP:40
AC:18(+3敏捷+4装甲+1体型) 接触14 措手不及15
基本攻击加值:3
先攻:+3
移动速度:20尺
负重:24.75/49.5/75
===============================================================================
豁免:
强韧:2+3=5
反射:2+3=5
意志:5+1=6
===============================================================================
战斗:
近战武器:+3bab+0力量+1体型=+4
近战攻击(轻武器):+3bab+3敏捷+1体型=+7
远程攻击:+3bab+3敏捷+1体型=+7
===============================================================================
专长:
1级:仙女之吻(Nymph's Kiss)[崇善]
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。
1级:影魔网法术 Shadow Weave Magic[一般专长]你发现了影魔网中危险的秘密.先决条件:智慧15以上或者信仰神祗莎尔
效果:从现在开始,你的魔法来源以影魔网代替魔网.你同样可以使用影魔网的力量激活魔法物品不会招致伤害.
对抗你施展的任何附魔系,幻象系,以及死灵系的法术的豁免难度+1,你在用这些法术击穿法术抗力的时候同样得到+1施法者等级奖励.
影魔网减弱了在唤起能量或事物时的效果.你在施展塑能系以及改变系的法术时(除非这个法术具有黑暗特性的描述)有效的施法等级将减小1级
.第1级的影魔网使用者无法使用这些学派的所有法术.
你不能使用带有光明属性描述的法术.无论其属于的学派为何,这些法术自动失败.你的使用带来光明属性的魔法物品的能力也同样受到限制-你将不能激活任何需要法术完成或触发的物品所带的光明力量.
从现在开始,所有你制作的物品都将是影魔网物品(<被遗忘的国度战役设定集>第2章).

3级:法术专攻(幻术)

缺陷:脆弱Frail你瘦弱而体质弱。效果:每个等级你所获得的HP-1。这个缺陷可以使你的HP减少到0(不会到0以下)。特殊:你必须拥有4点及以上的体质属性才能选择。

6级:法术升阶

===============================================================================
职业特性:
体质+2,力量-2

小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。

侏儒的基本陆地速度为20英尺.

昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节.

武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。

对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。

对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加

对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。

对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。

对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。

天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。

类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。

天赋职业:吟游诗人。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内。

武器和装甲擅长:熟练所有简单武器外加手弩,细剑,短弓和短剑,熟练所有轻型盔甲,但是不熟练任何盾牌。

法术:欺愚者有自己的法术列表,他使用的是奥术,关键施法属性为智力。要想使用某一等级的法术,智力值必须达到10+该法术等级。法术的豁免为10+法术等级+智力调整值。高智力将带来额外的法术位。
当他们升级的并获得新的法术等级的时候,他们将学会该法术等级上的全部列表法术。他们释放法术也不需要事先准备,这点如同术士。

装甲法师(Armored Mage):特异能力EX,欺愚者受过特殊训练,他们在穿着轻型盔甲的时候将忽略轻甲的施法失败率。

寻找陷阱:如同游荡者,盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。

掩饰施法(Cloaked Casting):2级开始,欺愚者的法术将对他的敌人更加有效。对于失去了对AC的敏捷加值的敌人,欺愚者的法术豁免dc+1。当欺愚者8级的时候,针对这类敌人的法术抗力检定中,欺愚者获得+2奖励。第14级,法书豁免奖励提高到2.20级,针对这类敌人,欺愚者将直接忽略对方的法术抗力。

惊讶施法(Surpise Casting,EX):2级开始,当你对敌人使用唬骗技能做出佯攻,将导致你的敌人失去了对你所做出的下一个近战攻击或法术攻击时的ac敏捷加值。你必须保持近战,并且这次攻击或施法必须在你的下一回合或下个回合前完成。对方仍可以对你的施法动作做出借机攻击(除非你防御施法)。6级时,这次佯攻动作将变成类移动动作类型,当你拥有“精通佯攻”专长,那么这个动作将变成自由动作。

高级学习能力(Advanced Learning,EX):在3、7、11、15、19级的时候,你可以把一个法术添加到你的法术列表。这个法术必须来自法师/术士的附魔或幻术系法术列表,并且不能超过你现在可以使用的最高法术等级。

法术静发:5级时,自动学会法术静发专长。
===============================================================================
防具:秘银衫  (1100G  ac+4  最大敏捷加值+6  防具检定减值-0  奥术失败10%  20尺  5磅)
武器:短剑(10GP  1d4,  19-20/x2  -   1磅  穿刺)
      轻弩(35GP  1d6  19-20/x2  80尺  2磅  穿刺)
===============================================================================
技能选择:6+智力调整值,1级x4.估价,平衡,唬骗,攀爬,专注,文书解读,交涉,脱逃,聆听,伪造文书,收集信息,躲藏,跳跃,本地知识,奥术知识,潜行,开锁,专业,搜索,察言观色,手上功夫,语言,法术辨识,侦查,游泳,翻滚,使用魔法装置,解除装置。
36+9+9+10+4+11+11=90
技能          级数    关键属性    防具检定减值
估价            0+1+2=3 
平衡            0+3+2=5
唬骗            5+1+2=8
攀爬             
专注             9+3=12       
文书解读         1+4=5
交涉           0+1+2+2=5
脱逃             
聆听              7+1=8
伪造文书         
收集信息        0+1+2=3
躲藏            4+3+4=11
跳跃            0+3+2=5
知识(本地)       1+4=5
知识(神秘)       5+4=9
潜行             6+3=9
开锁             1+3=4
搜索             5+4=9
察言观色         0+1=1
手上功夫        3+3+2=8
法术辨识        9+4+2=15
侦查             6+1=7
游泳             
翻滚             9+3=12
使用魔法装置    9+1+2=12
解除装置         8+4=12
骑术(跨职)       1+3=4
===============================================================================
装备:秘银衫            1100GP      5磅
      短剑                10GP      1磅
      轻弩                35GP      2磅
      愈合腰带           750GP    0.5磅                       
      次级空间袋        2500GP     15磅

物品:背包                  2GP    0.5磅
     睡袋                0.1GP   1.25磅
     卷轴匣                1GP    0.5磅
     燧石与铁片            1GP      0磅
     爪钩                0.5GP      4磅
     腰包                  1GO   0.13磅
     丝绳(50尺)           10GP      5磅   
     水袋                  1GP      1磅
     盗贼工具(精致)      100GP      2磅
     法术材料包            5GP      2磅
     探险家服饰           10GP      2磅
     口粮x12               6GP      4磅
     骑乘用犬            150GP
     骑乘鞍座             10GP     25磅
     马嚼和缰绳            2GP      1磅
     护盾术卷轴x4        100GP     
     忍受环境x4          100GP     
     飞行术              150GP
     
金钱:
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法术:
零级法术:
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书

一级法术:
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴。
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
侦测密门(Detect Secret Doors):显露出60尺内的密门。
脚底摸油(Expeditious Retreat):你的速度增加30尺。
易容术(Disguise Self):改变你的外表。
催眠术(Hypnotism):使生命骰数总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
无声幻影(Silent Image):制造出一个小型的由你设计的幻影。
睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
唤醒术(Rouse):令一个范围内的生物苏醒。
窒息术(Whelm):造成1D6+1D6/每2施法者等级(最高5D6)点淤伤。
隐匿阵营(Undetectable Alignment):隐藏阵营24小时。

高等学习能力学习:抑制(Inhibit):目标延迟到下一轮动作。

二级法术:
夺目光华(Blingind Color Surge):能令目标盲目一轮,并且自身附带隐形术效果。
援助术(Stay the Hand):一轮内,令对方的态度变为亲切。
天旋地转(Vertigo):受术者每轮移动都必须成功通过一次DC10的平衡检定。
窒息冲击(Whelming Blast):让15英尺锥型范围内的目标造成每2施法者等级1D6(最高5D6)点淤伤。
朦胧术(Blur):对受术者的进攻有20%几率失手。
催眠图纹(Hypnotic Pattern):使生命骰总数为2d4 + 施法者等级的生物陷入迷魂状态。
隐形术(Invisibility):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。
怪物晕眩术(Daze Monster):生命骰6HD或以下的活物失去下一次的动作。
愚者之触(Touch of Idiocy):受术者智力、感知和魅力受到1d6点伤害。
侦测思想(Detect Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
镜影术(Mirror Image):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4 个,每3等级再加一个,最多8个)。
敲击术(Knock):打开锁着的或魔法封印的门。
误导术(Misdirection):使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。
沉默术(Silence):消除20尺半径内的一切声音。
 
三级法术:
迷纱术(Crown of Veils):在易容和躲藏上获得+2加值,若自行解除即获得+8加值。
驻步术(Halt):让目标粘在地面上。
犹豫不定(Hesitate):强制让目标失去行动的机会。
丧志屈服(Inevitable Defeat):对目标每轮造成3D6点淤伤。
坚卫哨兵(Legion of Sentinels):幽灵剑士在10FT范围内戒备着,它能造成1D8+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。
晕眩之地(Vertigo Field):目标有20%几率失手,并且有可能反胃。
秘法视力(Arcane Sight):你可以见到魔法灵光。
锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
深度睡眠(Deep Slumber):使生命骰总数10的生物沉睡。
巧言术(Tongues):会说各种语言。
移位术(Displacement):攻击受术者有50%的失手几率。
加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
隐形法球(Invisibility Sphere):使10尺内的每个人都隐形。
强效幻影(Major Image):和无声幻影相同,但是有声音、气味和温度效果。
缓慢术(Slow):受术者每轮只能做一个动作,并且AC、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。
暗示术(Suggestion):迫使目标遵从你暗示给他们的动作。
寂静之域(Zone of Silence):阻止偷听者听到任何谈话。
遮蔽物品(Obscure Object):使目标物品不被探知。


===============================================================================
准备法术:
戏法DC14:6
一环DC15:6+1=7
一环(塑能,变化)DC14
一环(附魔,死灵)DC16
一环(幻术)DC18
二环DC16:5+1=6
二环(塑能,变化)DC15
二环(附魔,死灵)DC17
二环(幻术)DC19
三环DC17:3+1=4
三环(塑能,变化)DC16
三环(附魔,死灵)DC18
三环(幻术)DC20
« 上次编辑: 2016-07-24, 周日 10:15:16 由 围观的路人甲 »

离线 ghoul

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #6 于: 2016-03-12, 周六 22:34:18 »
人物姓名:纳鲁
人物简介:纯真善良的冒险者
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:
体型:中
年龄:27
性别:男
语言:
职业等级:灵契/真名 4
经验点数:0
****************************************************************************
购点属性:
力量 10 (+0)
敏捷 14 (+2)
体质 12 (+1)
智力 14 (+2)
感知 12 (+1)
魅力 16 (+3)
****************************************************************************
生命值   (d8)
防御等级   19(10+1敏捷+8护甲·) 接触11   措手不及19
先攻调整6 (+2敏捷+4专长)
基本攻击加值 +3
速度 20尺
强韧豁免  +7 (+4+1体质+1契约强身+1抗力斗篷)
反射豁免  +5 (+1+2敏捷+1契约强身+1抗力斗篷)
意志豁免  +7  (+4+1感知+1契约强身+1抗力斗篷)
****************************************************************************
专长
人物(1级):精通先攻
人物(人类):精通契约(ImprovedBinding)
你精于同契灵打交道,这使你能比其他灵契师更容易地召唤高级契灵
先决条件:灵契
效果:在决定可以召唤的契灵等级时,你的有效灵契师等级视为比平时高2级。这一效果不会增加你在其它方面的有效灵契师等级。

人物(3级):专攻技能(真名)

人物(手抖缺陷):即时专攻(Suddenbility Focus
你的某一种特殊攻击变得更加强大
先决条件:特殊攻击(Special attack)
效果:每天一次,你的特殊攻击——包括契灵赋予你的特殊能力——DC+2.
你的专攻能力专长正常生效,DC叠加。你必须在使用特殊攻击之前声明搭配本专长。一个持续效果的能力(例如凝视攻击)可以被即时专攻一轮。
特殊:该专长可以被多次选择。每选择一次,你每天就可以多使用一次即时专攻。同一次特殊攻击不能搭配一个以上的即时专攻。



人物(文职人员缺陷):制作奇物
****************************************************************************
职业能力
灵契(SU):通过只有灵契师知道的特殊方式,角色可以与契灵(Vestige)沟通,并签订契约。在1级时,角色只能同时与1名契灵签订契约。随着级别的提升,角色可以同时与多名契灵签订并维持契约,如表1-1所示。角色必须分别与每名契灵完成召唤和立契的仪式。角色的有效灵契(EBL,角色灵契师等级,附加由进阶职业或其他方式所得的灵契师等级加值)决定可以召唤的最高契灵等级,以及其他与立契相关的能力,如表1-1中灵契师等级。如果角色召唤的契灵等级比角色所能召唤的最高契灵等级高,那么角色没法进行召唤。

召唤契灵必须首先在任何表面(通常是地面)绘制其特殊的徽记,徽记面积必须至少达到5尺。绘制徽记必须要求可以在表面进行涂抹,并专注1分钟,本动作有可能引发借机攻击。如果在绘制徽记后1分钟内并未开始召唤,会失去其效力,角色必须重新绘制才能召唤契灵。召唤契灵还可能需要其他条件,详细资料请参阅契灵说明(参阅本书第16页契灵)。

在徽记绘制完毕后,角色必须通过整轮动作进行特殊的仪式,召唤相应的契灵。在此期间内,角色必须接触徽记,并用契灵的称号和名字呼唤契灵。如果角色的声音没法被听到(例如在沉默术范围内),那么召唤自动失败。如果召唤成功,契灵的影像会在完成召唤仪式后在徽记中心出现,该影像并非契灵本题,而更类似某种幻象,并没法伤害任何生物,也没有受到伤害的可能。与该影响互动或仔细观察该影响的生物自动发现这只是幻象。召唤出的影响会忽略除召唤者外的所有生物。如果角色未能在1轮内与契灵沟通,契灵会自动消失。契灵可以使用角色在召唤时所使用的语言。

角色必须进行立契检定(1d20+角色灵契师等级+角色魅力调整值)与召唤出的契灵签订契约。本过程耗时1分钟,但角色可以选择在检定中承受-10的惩罚通过整轮动作快速立契。本检定DC请参阅各契灵介绍(参阅本书第16页至第49页)。角色必须独自进行立契,而没法得到任何帮助。

无论立契检定是否成功,角色都可以在24小时内拥有契灵所赐予的能力。在此期间内,角色没法解除契约,除非角色拥有解除契约(Expel

Vestige)这项专长。但检定的成功与否会决定契约的其他方面。如果角色在立契检定中失败,契灵会影响角色的性格和行动(具体而言,契灵会影响角色的行为方式,或是强迫角色进行或避免某些行动)。如果角色在立契检定中成功,契灵没法控制角色的行为,也没法影响角色的性格,也就是说,角色签订的是有益的契约。

当受到契灵影响时,角色必须遵照其指示来发挥自己的能力。如果角色神智清醒并且能控制自己,那么当角色没有遵照契灵的指示时,角色在攻击检定,豁免检定,以及其他检定中承受-1的惩罚,知道契灵离开为止。如果角色受到多名契灵的影响,那么角色必须同时遵照全部契灵的指示。如果角色同时没能按照夺命契灵的指示行动,那么惩罚相互叠加。

在角色与契灵立契期间内,角色的身体表面会显现其特殊的表征,具体特性请参阅各契灵介绍。本徽记现实存在,而并非幻象或变形效果,因此在真知术效果下仍然可以被看到。角色可以用通常或魔法方式掩盖表征,而不会受到任何惩罚,如果角色拥有压制表征(Suppress Sign)这项能力,就可以完全避免表征的出现。

契灵通过契约与角色的灵魂相互束缚,因此没法用任何方式被攻击或驱散,解除契约这项专长除外,同时反魔法立场或类似效果也没法压制契灵。

契灵赐予的超自然能力豁免DC为10+1/2角色有效灵契师等级+角色的魅力调整值=15。


压制表征(EX):当角色达到2级或更高等级时,如果角色签订有益的契约时,可以选择避免与契灵的表征在身体上出现。角色可以通过快速动作(Swift Action)显示或消除表征。当角色签订有害的契约时,没法选择消除其表征。角色必须在契约有效时间内保持其表征,并按照正常规则受契灵影响。

额外专长:当角色达到4级,11级和18级时,可以选择这些额外专长:擅长防具(中型),擅长防具(中型),Diligent,Investigator,擅长军用武器,Negotiator,Persuasive,擅长盾牌,以及本章内的所有专长。本书以外的专长均为《玩家手册》中的专长。角色除升级得到的专长外,还可以选择这些额外专长,但在选择时仍然必须满足其前提条件。

契约强身(SU):当角色达到2级时,可以由契灵得到额外能力。只要角色在与至少1名契灵立契中,可以在下表选择1种能力。每当角色重新立契时,都可以重新选择强身能力。

当角色达到更高等级后,可以由本表内选择额外的能力,角色在5级,10级,16级和20级时分别可以获得1项额外能力(在20级时达到最高的5种能力)。角色可以重复选择某项能力,其效果相互叠加。例如,当角色达到16级时,可以两次选择生命值和伤害减免,获得+10的生命值和2/-的伤害减免。




契约强身能力


豁免检定获得+1的洞察加值


知晓私人真名:你知道自己的私人真名。你并不能自动念出它,念出私人真名需要一个真名咏唱检定,DC为15+2*你的HD+2,因为这是你的私人真名,你在真名咏唱上获得+4加值。


言灵(SP):你获得使用言灵的能力,那是可以从法则上改变你周围世界的真名词汇的组合。言灵存在三大文法,心智演化之语,天工造物之语,完美世界之语。你开始时只知道一条1级心智演化之语中的言灵,你获得的每个言灵师等级都会让你在这个文法中再学会一条言灵,你能获得的更高等级的言灵如表所示。当你能学会高等级言灵时,你可以选择低等级言灵作为代替。

每条言灵代表着你所能使用的数百条真名,当你学会坚定之言时,你可能需要对你的精灵游侠盟友说“%@#¥……#”,而对你的侏儒游荡者朋友说“%¥&@#¥¥#”。

你所使用的言灵豁免DC=10+1/2你的真名师等级+你的魅力调整

4级起,你能开始学习天工造物之语中的1级言灵,允许你用真名改变物体,8级起,你能开始学习完美世界之语中的1级言灵,允许你用真名改变环境。


知识专攻(EX):作为真名师,你花费大量的时间来研究你周围的世界以学习新的真名。在第2,7,10,14级你能选择一项知识技能在进行检定时永久获得+3加值,你可以选择不同的技能,也可以选择相同的。选择(神秘)


****************************************************************************
技能点(4+2智力调整)*7=42

            等级     属性加值   

真言        7         +2智力   
交涉        7         +3魅力     
专注        7         +1体质
知识(神秘)7         +2智力
收集信息    2         +3魅力 
威吓        3         +3魅力 
其他知识,解读文书各1

技法

故事大全(Collectorof Stories)[精神技法]
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
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心智演化之语
惯性冲突 Inertia Surge:给予目标生物从限制中解放,或是将敌人固定在地上禁止移动 。
大势所趋 Universal Aptitude:目标在技能检定上获得+5,或敌人在技能检定上获得-5.
时间扭曲 Temporal Twist:盟友获得一次自由攻击机会,或敌人晕眩1轮。
隐藏真实 Hidden Truth: 给予目标生物在一项知识上+10加值,或唬骗上获得+10加值。
天工造物之语
锋锐武器Keen Weapon:提高任意武器的重击范围。


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随身物品:
武器1 : 轻弩(伤害1d8  重击19-20/x2    )
防具1: 全身甲(ac+8   防具检定减值-6    )1500G
防具2:重型钢盾(ac+2   防具检定减值-2    )
塔盾
精致真名工具50G
精英会费用540G
愈合腰带750G
+1抗力斗篷1000G
移位脚镯1400G
冒险者套装100G
10G

离线 兰瑟-术士

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #7 于: 2016-03-20, 周日 09:06:21 »
苏恩·圣白石
守序善良人类
信仰:提尔
年龄:36岁
语言:通用语,龙语,精灵语,天界语
职业:法师4   ECL:4级  XP:6000/10000
高度:5.8尺   体重:150磅

大约1600年前,提尔率领200位亚空神使跨越异界之门降临托瑞尔,【正义之跃进】结束后,大部分神使被杀害或驱逐,提尔则因对托瑞尔本身产生了巨大的兴趣而留下。苏恩是当年神使凡间血脉的末裔,自幼便展现出强大的奥术天赋,可惜的是,苏恩跟随了一名邪恶的导师,对方通过强迫学徒制造魔法物品,不断地榨取学徒的魔力,整整20年,苏恩除了熟练的掌握了制造魔法道具的技巧,施法能力没有寸进。直到提尔降临在他面前,忠义的血统带来神眷,提尔传授其创生圣言,解放了他。虽然已经不再年轻,苏恩还是踏上了追寻知识、抵抗邪恶的旅途。
---------------------------------------------------------------------------
特性:
人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
法师
• 抄录卷轴
• 召唤魔宠
法储
• 主要能力:只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[酸]的法术, 那么你就可以向你的敌人投掷一个由强酸聚合而成的小球. 这是一个远程接触攻击, 最大攻击距离为5英尺/每你还能施放的最高的描述为[酸]的法术的等级, 伤害为1D6/每你还能施放的最高的描述为[酸]的法术的等级。
• 次要能力:所有描述为[酸]的法术在施法者等级上获得+1表现加值。

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属性:原始      年龄     等级      最终
力量:  11       -1                10(+0)
敏捷:  11       -1                10(+0)
体质:  13       -1                12(+1)
智力:  16       +1       +1    18(+4)
感知:   9       +1                10(+0)
魅力:  14       +1                15(+2)
---------------------------------------------------------------------------
数据:
HP:4D4 + 4 = 15
AC: 10,措手不及 10,接触 10
先攻调整:+0
基本攻击加值:+2
速度:30尺
负重:33/66/100
豁免:强韧:2(+1体质),反射:3(+2魔宠),意志:4
---------------------------------------------------------------------------
战斗:
---------------------------------------------------------------------------
专长:异界来客(地区专长),施法天才(一般专长),法术强效【超魔】,法术协力【超魔】,酸液飞溅【法储】
缺陷:文职人员,漫不经心
---------------------------------------------------------------------------
已获得技能点数:(2+1+5)*(4+3)=56
基本技能等级:
专注(体质)+7
手艺(炼金术)(智力)+7
手艺(制弓)(智力)+7
手艺(制造武器)(智力)+7
手艺(制造防具)(智力)+7
文书解读(智力)+7
知识(神秘)(智力)+7
法术辨识(智力)+7。
---------------------------------------------------------------------------
已知法术:
0环:
防护系(Abjur)
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
预言系(Div)
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
惑控系(Ench)
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
塑能系(Evoc)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray Of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
幻术系(Illus)
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
死灵系(Necro)
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch Of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
共通(Univ)
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。

1环:
防护系(Abjur)
防护邪恶(Protection From Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
咒法系(Conj)
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
(万法大全)(完美奥术)次级强酸球(Orb Of Acid,Lesser):远程接触攻击造成1d8点强酸伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
预言系(Div)
惑控系(Ench)
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴。
塑能系(Evoc)
幻术系(Illus)
死灵系(Necro)
衰弱射线(Ray Of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
变化系(Trans)
(完美冒险)(万法大全)迅捷脚底抹油(Expeditious Retreat,Swift):一轮内,你的移动速度增加30尺.

2环:
防护系(Abjur)
咒法系(Conj)
强酸箭(Acid Arrow):远程接触攻击。每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
预言系(Div)
惑控系(Ench)
塑能系(Evoc)
幻术系(Illus)
(万法大全)(完美奥术)影墙术(Wall Of Gloom):阴影障壁阻碍视线并妨碍通行。
死灵系(Necro)
虚假生命(False Life):获得1d10点暂时生命值,每等级再多加1点(最多+10)。
变化系(Trans)
变身术(Alter Self):将自己变形为一个近似的生物。
共通(Univ)

每日法术量:
0环:4次——侦测魔法,秘法印记,光亮术,舞光术
1环:5次——护盾术,油腻术,次级强酸球,次级强酸球,衰弱射线
2环:4次——强酸箭,变身术,闪光尘,虚假生命

---------------------------------------------------------------------------
魔宠:
鼬,快如光,超小型魔法兽

生命骰:    2hd(4 hp)
先攻权:    +2
速度:     20尺 (4格),攀爬20尺
防御等级:   15 (+2体型,+2敏捷,+1天生),接触14,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+0/ -12
攻击:     啮咬 +4 近战 (1d3-4)
全回合攻击:  啮咬 +4 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   攀附
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉,警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+1
属性:     力量3,敏捷15,体质10,智力6,感知12,魅力5
技能:     平衡+12,攀爬+10,躲藏+11,潜行+8,侦察+3
专长:     灵活,武器娴熟

战斗

攀附 (Ex):如果鼬的啮咬攻击击中对手的话,那么它就可以通过其有力的颚紧紧咬住对手身体,并且只要还保持在攀附状态,它每轮就可自动造成啮咬伤害。攀附中的鼬会在其防御等级上失去敏捷加值,使其防御等级变为12。攀附中的鼬可被武器攻击或者被擒抱。想要通过擒抱挣脱攀附中的鼬,对手必须成功压制住它。

技能:在进行潜行检定时鼬可获得+4的种族加值,进行平衡及攀爬检定时可获得+8的种族加值。它们可使用其敏捷调整值进行攀爬检定。鼬可在攀爬检定中总是取10,即使很匆忙时或受到威胁时也可以。
---------------------------------------------------------------------------
装备:预知戒指
物品:背包,腰包,卷轴匣,墨水,羊皮纸,法术材料包,口粮等,合计100GP
剩余资金:550GP

预知戒指:投先攻时投两次取高而且没有次数限制,绝对物有所值。+2聆听和侦查。
« 上次编辑: 2016-04-03, 周日 10:38:25 由 兰瑟-术士 »

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #8 于: 2016-04-24, 周日 11:27:21 »
萨隆·阿克蒙德·古扎奇                                    
Mr.3.0                                    

贤者之刃Lv3/游荡者Lv1

男性,人类
混乱中立
信仰 渥利达马拉
年龄 27
发色 白
瞳色 蓝
身高 5尺6寸
体重 138磅
语言 通用语
===============================
力量 10  0
敏捷 16  3
体质 12  1
智力 10  0
感知 16  3
魅力 8  -1
===============================
技能 平衡7  隐藏7 跳跃7 地方知识7 聆听3 潜行7  翻滚7 武术知识6+2
专长 武器专攻:反曲刀                                          
     双武器攻击                                          
     运用自如                                          
     影之刃                                       
===============================
Hp 24(3d8+3+1d6+1)
AC 20(10+3敏捷+3感知+4盔甲)措手不及14 接触16
先攻 +4
基本攻击+2
强韧 2
反射 8
意志 6
速度30尺
轻载负重33磅
===============================
寻找陷阱                                       
偷袭1d6                                       
流派专攻                                       
快速行动                                       
AC加值
===============================
装备
反曲刀:流派漠风影手           2008金币 2磅 18-20/*2   穿刺/挥砍
反曲刀:流派漠风影手           2008金币 2磅 18-20/*2   穿刺/挥砍
秘银链甲衫                      1100金币 12.5磅 4防具加值 6最大敏捷加值 0防具减值
===============================
背包         2金币 2磅
睡袋         1银币 5磅
麻袋                    1银币 1/2磅
水袋         1金币 4磅
腰包         1金币 1/2磅
燧石和铁片      1金币 -
口粮(2)      1金币 2磅
===============================
总计         5122金币 3银币 30.5磅
剩余         27白金币  7金币 7银币

===============================
招式(已知):
影刃术(影手)
附影击(影手)
红莲之剑(漠凤)
风行(漠凤)
石铸身躯(石龙)
暮日投(暮日)
狡诈斗篷(影手)
红莲之剑·改(漠风)

招式(准备):
影刃术(影手)
附影击(影手)
红莲之剑(漠凤)
狡诈斗篷(影手)
红莲之剑·改(漠风)

步法(已知):阴影宠儿 风行势

蓝色的宝石在精金秘银构成的废墟的映衬下熠熠生辉,这妖艳到不似人间应有的色彩带来的究竟是什么?无畏的勇士啊,在因果线的编织下终于与其有了交集,他们将在这最后的岔路前何去何从?这究竟是无数巧合的集成,还是有一只看不见的手在恶意推动?来探索吧,冒险者,在这广袤无垠的卡萨亚兰克的土地上!

离线 滥弱鸨

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #9 于: 2016-04-24, 周日 11:36:34 »
阿克蒙德从小就绝对不是一个乖宝宝,旺盛的好奇心加上奇怪的关注点,成就了他“疯子”的称号。他的老师——也就是一位伟大的剑道家,觉得这名被抛弃的孩子十分可怜,就收下他作为自己的弟子。但让他意想不到的是,阿克蒙德此时竟然在武术一途上展现了绝佳的天赋。在老师的细心调教之下,阿克蒙德练了一身好武艺,但是,毕竟让阿克蒙德一直待在一个地方太难了,于是,每周都有一天要偷偷溜出去放纵一下,老师知道后,也没有大加组织。知道他发现阿克蒙德竟然还联系外界的窃贼!尽管还没有什么实质性的举动,但老师还是把这位沾染下九流的弟子驱逐出门。现在,阿克蒙德觉得是时候探索更大,更自由的世界了!
蓝色的宝石在精金秘银构成的废墟的映衬下熠熠生辉,这妖艳到不似人间应有的色彩带来的究竟是什么?无畏的勇士啊,在因果线的编织下终于与其有了交集,他们将在这最后的岔路前何去何从?这究竟是无数巧合的集成,还是有一只看不见的手在恶意推动?来探索吧,冒险者,在这广袤无垠的卡萨亚兰克的土地上!

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #10 于: 2016-04-25, 周一 11:26:58 »
阿克蒙德从小就绝对不是一个乖宝宝,旺盛的好奇心加上奇怪的关注点,成就了他“疯子”的称号。他的老师——也就是一位伟大的剑道家,觉得这名被抛弃的孩子十分可怜,就收下他作为自己的弟子。但让他意想不到的是,阿克蒙德此时竟然在武术一途上展现了绝佳的天赋。在老师的细心调教之下,阿克蒙德练了一身好武艺,但是,毕竟让阿克蒙德一直待在一个地方太难了,于是,每周都有一天要偷偷溜出去放纵一下,老师知道后,也没有大加组织。知道他发现阿克蒙德竟然还联系外界的窃贼!尽管还没有什么实质性的举动,但老师还是把这位沾染下九流的弟子驱逐出门。现在,阿克蒙德觉得是时候探索更大,更自由的世界了!
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「偶像的力量是有限的。梨梨,我不做偶像啦!」——高海千歌(伊波杏樹)
「用畫畫……給大家帶來笑容!」——櫻內梨子(逢田梨香子)
「誰敢反對水獺,我諏哥就打爆他的頭!」——松浦果南(諏訪七香)
「我可是當過特命黃又打過奧特曼的女人!」——黑澤黛雅(小宮有紗)
「咻斯頓,你的血壓又升高了。」——渡辺曜(齊藤朱夏)
「我一通電話就能讓兩百個小惡魔到你家樓下墮天。」——津島善子(小林愛香)
「多說無益,食個包先。」——國木田花丸(高槻加奈子)
「哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」——小原鞠莉(鈴木愛奈)
「誒嘿,誒嘿,誒嘿!」——黑澤露比(降幡愛)

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Re: 【三部曲】开团贴与pc人物信息
« 回帖 #11 于: 2016-08-25, 周四 11:19:50 »
前来挖坟并打死 :em020
不可名状之地

「很多故事是这样开头的:
 有一个少年,
 他仰望着头上的那一颗明星启程。
 ——最后他得到了自己内心渴望的东西。」
「这是我允诺给观众的结局。」