作者 主题: 【坑】亲和与戚系:元素裔  (阅读 3578 次)

副标题: 外观综述1/1,习性0/1,简述14/14,详述3/7,进阶6/6

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #15 于: 2015-12-21, 周一 11:43:32 »
木血
他们是植物的子嗣:小绿人,花之妖精,曼陀罗精魂,蔷薇,荆棘,以及所有不论好坏的药用植物。木血的祝福能力是化叶飘零(Fade into the Foliage):在任何有植物从土地里生长出来的地方(比如花园就可以,但摆着几盆小灌木的混凝土院子就不行),他都可以在潜行和生存投骰中出9重投。他还可以花费1点灵魅藏在自己正常情况下无法隐藏的地方,那里必须有一定量的叶子,并需要如常进行潜行检定。木血不能仅仅依靠一小撮苔藓或一束蒲公英隐藏自身,但可以利用花圃、草坪或树苗隐藏。

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #16 于: 2016-01-22, 周五 10:47:38 »
命符进化

野兽裔至少还是某种“生物”,自然的生命循环的一部分。而元素裔呢?他们已经不那么像生物了。组成世界的元素是真正根源的存在:他们没有判断,不会混淆,仅仅是存在于此。水即为水,火就是火,其他元素亦是如此。命符的进化更证明了这一点:人性正与元素裔精灵渐行渐远,仿佛那人性已经淹没于水、燃尽于火,亦或深埋于六尺黄土之下。
随着命符的进化,精灵会变得越来越古怪,越来越接近她所代表的元素。无论是或灵动或爆裂的火焰,还是或柔媚或狂怒的流水,命符会将她身上的元素不停地放大。她的欲望最后会变得和她的元素的欲望一样。没错,她可以否认这一点,但她必须有意识地行动,才能抵抗这种来自命符的驱使。

祝福
在元素裔身上,命符通过精灵所代表的元素显现自身。它已经不再是第二层皮肤,而是精灵唯一的皮肤。精灵不再是操控元素了,她,就是元素。
7:在命符7,你可以每日使用两次元素裔的亲和祝福了,将命符值加到健康上。不过,第二次使用时,你必须花费2点灵魅,而不是1点。
8:在命符8,每日一次,你可以花费1点灵魅,将命符值加到速度上。这个效果的持续时间为等同于你的意志力值的轮数。
9:在命符9,元素已经成为了你的形态和举止的重要组成部分:你可以花费1点灵魅,在任何涉及风度的投骰中获得+2加值。
10:在命符10,你可以永久地将你命符值的一半(5点)加到你的健康上。此外,你还能正常地每日两次花费灵魅使用元素裔的亲和祝福。

诅咒
在高命符状态下,你与人性离得越来越远,如今不再是凡人天性,而是元素本性在主宰着你。
7:在命符7,任何涉及与人类交流的社交技能检定承受-2罚值。
8:在命符8,任何涉及操纵、共感、表现、说服、社交的投骰都不能出10重投了。此外,任何投出的1都会扣掉1个成功。
9:在命符9,使用未受训的社交技能检定承受-5罚值。
10:在命符10,任何用于与人类交流的社交技能检定承受-4罚值。

风灵
此刻,你已经不只是风之灵了。你是风之化身,风环绕在你周围,组成你的部分躯体,内在于你的身躯深处。也许你将永远如同春风般轻灵而善变,也许你将化作永无止境地狂怒风暴。你必须动用全身每一根肌肉、每一个脑细胞,来抵抗命符的驱策。在命符7,西风之疾(Velocity of the Zephyr)使你能在1轮内以两倍速度(被其他效果修正过的速度也算)奔跑,并仍能正常行动。此外,健康上的负面效果不会再影响你的速度了,你是如此的轻快迅捷啊。

焰魂
火焰?它是不可揣测的,正像你一样。你的情绪始终处在剧烈起伏中,时而如同咆哮的森林大火一般嫉恶如仇,时而如摇曳的风中残烛一样虚弱无力。你希望控制住自己的情绪,但谁能控制住火焰呢?这奔放的情绪使你更加闪灵(Flickering Acumen):在命符7,每花费1点灵魅,你现在可以在基于机敏的投骰上获得+2加值,而不是+1加值。

奇械
朋友,你是怪物中的怪物。你的心脏是滴答作响的钟表,你的灵魂是一块沃特福德水晶。你的思维与感知都变得冰冷,或至少变得古怪了。你现在是一件人形奇械,一个每天都在逐渐失去人性的人类复刻体,就像一块因为上面的涂鸦逐渐剥落而展露出真容的墙壁。多亏了你的巧匠之术(Artificer's Enchantment),从命符7开始,你能像购买亲和契约一样购买巧匠契约了(新点数×4)。此外,未受训的手艺检定将不再受任何罚值。

雪韵
你是一片美丽而独一无二的雪花,命符如今已经将你冻结至了骨髓、深入你的灵魂,幻想的魔法将你推向某种对冬季的至高代表:你如同苔原的寒冬一般冰寒刺骨,如同戳穿他人心灵的冰凌一般严酷尖刻,又如同水晶似的薄霜一般脆弱飘忽。你的情绪几乎无法再波动,必须竭尽全力才能破开那层坚硬的冰封。从命符7开始,你的寒冰之音(Voice of Ice)变得更加可怕了:你的一切威吓投骰如今视作rote action(也就是投骰后可以再重投所有的失败骰,两次投骰的成功数累加决定最终成功数),具体请查阅WOD规则书34页。

水生
你很流畅,过分流畅。水是善变的,它蜿蜒流下,时而充盈沟壑,时而跨过悬崖,那就是你。有时,你能应对一切,就像水流一样圆滑。有时,你又拒绝操控,像奔流的激湍一般击碎他人期望的堤坝。是的,你的看法总是在变化,无法取信。而这正是命符对你的期望。从命符7开始,拥有水之赠礼(The Gift of Water)的你,现在可以以3倍于你的速度的速度游泳,所有对速度的增益和减幅都包含在内。

木血
整个世界都是活着的。它苍翠青幽,稳定地脉动着,而你能“听到”光合作用的声音,能感觉到植物生发、饱饮阳光的行为。你也是其中一员,如果被遮蔽,你就会枯萎,但如果你的命符得到足够的养分,你就会绽放——孩子,你明媚、高大、坚实、就像一块木化石一样永恒。不过,人类还是惊吓到了你,你时常想,他们会把你砍倒,用你的树皮去造纸,用你的树干去做椅子么?你不得不躲藏起来,化叶飘零(Fade into the Foliage)。从命符7开始,在任何户外的、允许植物生长的环境中,你的潜行和生存投骰可以出8重投。

译者注:貌似土印被鄙视了,命符进化里没写它的命符进化是什么情况,只能麻烦ST自己脑洞了。

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #17 于: 2016-05-15, 周日 09:36:43 »
成见
译者:阿尔戈斯

野兽裔:如果你们不是迷失在了大自然那无常的一面的话,你们一定是交心的最好人选。
幽暗裔:看到那了吗?这于我不过是举手之劳。
仙灵裔:那又如何?你是大自然力量的一部分?哦,我喜欢你。你真的很有趣。
巨人裔:在我想做点什么之前,滚出我的视野,越快越好。
枯萎裔:随便你们挖点什么,只要别在这里。
···
吸血鬼:我想我要吐了。
狼人:不,在“这儿”你是受欢迎的,这理所当然。所以,你真的打算再前进一步?
法师:我们之间的……区别?我可不是在骗人,我就是魔法的化身。
凡人:你们倾覆土地,你们砍伐树木,你们污染了大气。但……为什么我会如此嫉妒你们?