作者 主题: 高(qi)感(pa)型守护试讨论  (阅读 4354 次)

副标题: 欢迎来喷

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高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 于: 2015-06-11, 周四 01:26:22 »
重点就是这是个半精灵守护18体14力14敏14感10智10魅开卡
只有一个体质主属性享受了种族加值
看起来似乎挺亏的

和20体15力13敏10感10魅8智的矮子比 少2体多4感
和18体18力12敏10感10魅10智的矮子比 少4力多4感2敏

对于守护来说 超过10的每1点属性加成:
体:4%Hit Points,1%Action Points gain
力:1%Damage bonus,1%Damage Over Time (DoT) resistance,1%Guard Meter
敏:1%Resistance ignored,1%Area of Effect damage resistance,0.5%Deflection chance
感:1%Control Bonus,1%Control Resistance
魅:1%Combat Advantage damage,1%Companion stat bonus
智:1%Recharge Speed

                 
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #1 于: 2015-06-11, 周四 01:36:38 »
感知是守护的第4属性。能够提供一些控制加值和控制抵抗。
得益于高感,高感守护毫无置疑是防御型的先锋铁卫典范,而且要多选控制类威能,定位于控制和PK。尤其是大规模团P。
输出不是长项,不过我还在犹豫升级是否都点力体。
开始的思路是确保水准之上的感知值之外还有着尽量高的体质。
感觉该卡有着S级的敏感两抗,和A级的体质,B级的力抗,B级的伤害。

不知道最后成型是否能够达到预期的目的,希望高手指点。
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #2 于: 2015-06-11, 周四 15:00:41 »
等下,举盾的时候不都是免疫控制的么?控制抵抗只在没体力没法举盾的时候才有用吧?
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #3 于: 2015-06-12, 周五 00:41:09 »
是啊 举盾是免疫  只是输出不好

  其实应该在战术和剑术里选一个威能路线 然后走剑圣典范?
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #4 于: 2015-06-14, 周日 12:56:35 »
是啊 举盾是免疫  只是输出不好

  其实应该在战术和剑术里选一个威能路线 然后走剑圣典范?
:em032防战要什么输出,老老实实抗揍去
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #5 于: 2015-06-15, 周一 10:07:07 »
恩 已经走了先锋铁卫+战术指挥   不攻也不防   战士控制我最强。。。

52了。。。受到伤害全队加行动点的flag已经拿到 人物已经基本成型了- -
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #6 于: 2015-06-20, 周六 01:27:55 »
威能要么加满 要么不加(61点)
于是不加的的有
碎膝盖:Knee Breaker:这个没有专长强化,且迟缓意义不大。
格挡反伤:Guarded Assault:格挡时候受伤很低,反伤更低。
回春击:crushing surge 随意都是好威能 可惜只是没有点。且没有专长强化。(国服好像有65个点,那么就可以学满这个)
骑士之勇:Knight's Valor:不是纯防战 学这个怕顶不住
杀一人回一血:Enduring Warrior:这个意义更小。。。。
打高尔夫:Indomitable Strength:能打飞且倒地 可惜是每日。



此外牛冲 Bull Charge 学1级。有用的冲锋击退。
==========
美服似乎出到4级技能了。。。估计还要精简范围,估计就没现放弃的这么少了
« 上次编辑: 2015-06-20, 周六 02:13:44 由 snowknight »
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #7 于: 2015-06-20, 周六 01:56:26 »
英雄级heroic tier
这里有很多是朴实的加基础数值的,肯定都要点满。这些朴实的东西其实才是最实用的,strength focus, toughness, armor specialization, powerful attack, weapon mastery。
potent challenge。得益于格挡和高感,很难被控。

右边点满的
战术家的专长:
fight on:马不停蹄评价S级。
crush pin、daunting challenge、inspirng leader、martial mastery:团队向的必须满。

守护者的专长:
甲精和盾精:偏斜5%与AC5。被动的都是S级的。客串主坦有底气。



« 上次编辑: 2015-06-20, 周六 02:17:32 由 snowknight »
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #8 于: 2015-06-20, 周六 02:01:07 »
定位:在战士中,打击一般。上佳的防御、控制和领导。万金油型战士。
          尤其擅长团战和PVP。         
          建议配反隐灯杀贼专用。不服的拉出来骑士对决一下。这也是一个控制威能,有专长加成哦。
« 上次编辑: 2015-06-20, 周六 02:03:13 由 snowknight »
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #9 于: 2015-06-20, 周六 02:04:48 »
属性依然是力体。。。这个太明显了。。。
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #10 于: 2015-06-20, 周六 02:16:20 »
欢迎来喷 目前只是理论而已。。。
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #11 于: 2015-06-20, 周六 11:30:00 »
还有一个偏向pvp而不是团队的控制向变体
专长方面   英雄层强力挑战换成压制攻击(倒地时间增加)
                右边的守护者专长放弃 改成 恐吓威吓(碎颅加晕)和 强力攻击(冲刺加沉默)  恫吓挑战换成落井下石
威能方面  专长加强的威能是重点 即每日的末日碎颅 
                                                      遭遇的冲刺攻击
                                                         被动的落井下石
                      此外所有加倒地的威能是重点  即每日的不屈力量
                                                                       遭遇的牛冲   阵推
                           随意必须有小冲  另外一个回春斩貌似不错     单挑伤害高        还有一个被动pve用卓越战技 pvp用残酷反击
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« 回帖 #12 于: 2015-06-20, 周六 11:44:28 »
压制攻击(倒地时间增加)
-------------------
马不停蹄(先手1秒)
强力压制(趁你病要你命1)
战斗践踏落井下石(趁你病要你命2)
强力攻击(冲刺加沉默) 
--------------
活力优化(碎颅放的更快了)
强力爆发(阵推pvp也倒了?)


简直就是暴力到极点了。。。
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Re: 高(qi)感(pa)型守护试讨论
« 回帖 #13 于: 2015-06-20, 周六 19:04:45 »
这么暴力的build对操作技巧要求很高。。。
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« 回帖 #14 于: 2015-06-20, 周六 19:22:30 »
前辈们给点意见吧- -
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