作者 主题: 人物卡:斯特洛|圣武士  (阅读 1084 次)

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人物卡:斯特洛|圣武士
« 于: 2014-09-02, 周二 15:53:31 »
人物姓名:斯特洛 · 海森堡
人物简介:
斯特洛·海森堡 是 露恩神殿学院的孤儿,在孤儿院长大,深信露恩教团的教义,认为律法是世界的需要,是正义的支柱,而助人行善是必要的准则。
斯特洛成年后为了通过露恩的法官考试,在相应机构履行职责,学习法律知识,也一直受圣武士的训练。
最近,斯特洛受职责分配,指定担任某领地的法官,前提是需要积累足够的阅历,并在3年后进行考核。
于是斯特洛开始了游历,他希望接触更多的人和事,锻炼自己。
在经过附近村庄时,斯特洛听闻到灰矮人的住处,及邪恶灰矮人的围攻,于是选择去看看。

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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:露恩
体型:中
年龄:25
性别:男
语言:【角色的语言是种族基本语言+智力调整值那么多的额外语言,注意额外语言只能在种族额外语言列表中选择】
职业等级:圣武士 3
经验点数:900/??
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购点属性:6,4,4,2,6,10
力量 14 ()
敏捷 12 ()
体质 15 (+3疾风暴怒)
智力 10 ()
感知 14 ()
魅力 16 ()

属性调整值
力量 +2 ()
敏捷 +1 ()
体质 +2 ()
智力 0 ()
感知 +2 ()
魅力 +3 ()
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生命值 23

防御等级 22(+1敏捷,+8盔甲[矮人全身甲],+2盾牌[魅魔的忏悔] +1鞋子[常驻加速术]),接触 11,措手不及 21

先攻调整 +1(+1敏捷)


基本攻击加值 +6,擒抱 +8

速度 50(基本速度 30,加速术X2,全身甲-10,负重173/346/520)

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强韧豁免 +10(3 +2体质 +3神恩 +2[疾风暴怒] )
反射豁免 +5(1 +1敏捷 +3神恩 )
意志豁免 +6(1 +2感知 +3神恩 )



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攻击:
双手:
+7 (+3基本攻击加值 +3力量 +1常驻加速术) 近战, 巨镰 2d4+3(+3力量) x4
单手:
+6 (+3基本攻击加值 +2力量 +1常驻加速术) 近战,钉头锤 1d8+3(+2力量)x2

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专长
(人类初始专长)猛力攻击:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。

特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武

器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器


(人物等级1)骑乘战斗:座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定,若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若「骑术」检定结果大于座骑的AC,则以「骑术」检定结果取代之)。此专长每轮只能使用一次。

(人物等级3)快速骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(顺着冲刺的路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你与座骑皆不会引发对方的借机攻击。

(疾风暴怒)坚忍:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造

成非致死伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

(疾风暴怒)强韧加强:所有强韧检定获得+2加值

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职业能力:
圣武士:
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
破邪斩:(每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。)

侦测邪恶:

神恩:圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(+3)。

圣疗:圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。
或者,圣武士可以使用他的医疗力量来对不死生物造成伤害。用这种方法使用圣疗需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。在成功接触到不死生物后,圣武士可以决定用掉多少他的每日医疗数来对其造成伤害。

勇气灵光:圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。
此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用

神佑:圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

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种族特性:
人类1级时可获得一项额外专长
人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数

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技能点:2*4(圣武士起始)+4(人类种族起始)+2*3(升到3级时)
交涉 +9 (+6 圣武士 +3魅力)
察言观色 +6(+4 圣武士 +2感知)
医疗 +5 (+2 圣武士 +2感知 +1矮人全身甲)
知识(宗教) +2 (+2 圣武士)
骑术 +5 (+4 圣武士 +1敏捷)

威吓 +3 (+3魅力)
哄骗 +3 (+3魅力)
易容 +3 (+3魅力)
收集信息 +3(+3魅力)
驯养动物 +3(+3魅力)
使用魔法装置 +3 (+3魅力)

专注 +2 (+2体质)

*攀爬 +2 (+2力量)
*游泳 +2 (+2力量)
*跳跃 +2 (+2力量)
聆听 +2 (+2感知)

侦查 +2 (+2感知)
生存 +2 (+2感知)

*翻滚 +1 (+1敏捷)
*逃脱 +1 (+1敏捷)
绳技 +1 (+1敏捷)
*平衡 +1 (+1敏捷)
*隐藏 +1 (+1敏捷)
*潜行 +1 (+1敏捷)
*手上功夫 +1 (+1敏捷)

盔甲罚值 -6

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--法师专用--
法术书
0 DC ?? 所有戏法
1 DC ?? 法术1,法术2
【如果您并非法师,请删掉本部分】
【法师1级时的法术书记载着所有0级法术,和3+智力调整值那么多的1级法术,例如智力18的法师法术书里有所有0级法术和7种1级法术,请仔细选择并详细理解其作用和效果】
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--准备法术的施法者专用--
可用法术(3+s/2+s/.../...)
0: 法术 1, 法术l 2, 法术 3 (s)
1: 法术 1, 法术 2 (s)
...
... 
【如果您并非法师或牧师,请删掉本部分】
【法术的DC为10+法术等级+角色的智力調整值(若角色為法師)或感知调整值(若角色為牧師),如果角色拥有法术专攻或类似专长,请在此注明】
【法术穿透只是在对抗法术抗力的施法者等级检定中增加+2的加值,对法术DC和施法者等级都没有影响】
【高属性无法让您提早使用2级法术】
【高属性带来的额外法术栏位请参阅《玩家手册》第10/8页表1-1】
【3R规则与3E规则的魔法在1级时需要注意的变化包括:
 睡眠术已修改为整轮法术,影响共计4HD的生物
 变巨术已修改为整轮法术】
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--术士及诗人专用--
可知法术(4/2/...)
可用法术(3/2...)
0 DC 法术1,法术2
1 DC 法术1,法术2
...
...
【如果您并非术士或吟游诗人,请删掉本部分】
【法术的DC为10+法术等级+角色的魅力调整值,如果角色拥有法术专攻或类似专长,请在此注明】
【法术穿透只是在对抗法术抗力的施法者等级检定中增加+2的加值,对法术DC和施法者等级都没有影响】
【高属性无法让您提早使用2级法术】
【高属性带来的额外法术栏位请参阅《玩家手册》第10/8页表1-1】
【高属性对术士或吟游诗人的可知法术种类没有任何影响】
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随身物品:
现金:2608.5lb

武器:(18 lb)
双手:巨镰(2d4,重击x4,穿刺或挥砍 伤害)

武器(8 lb)
单手:钉头锤(1d8,重击x2,敲击与穿刺 伤害)

防具:(57 lb)
+1医疗矮人全身甲(AC+8,敏捷最高 +1,防具检定减值 -6,奥术失效几率 35% )

魅魔的忏悔(盾牌,AC+4,防具减值 0,每天一次可以破邪斩能力,需求 任意善良 可以施展三环神术,(未达到)
不满足需求算普通盾,防御+2)4AC是基础2 魔法2

杂物:(9.5 lb)
燧石与铁片 1lb
睡袋 0.1 lb
背包 2 lb
爪钩 1 lb
麻绳(50呎)1 lb
水袋 1 lb
哨子 0.8 lb
火把 0.1 lb
探险家服装
口粮 3日 1.5 lb


...
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...

鞋子:
疾风暴怒
体质+3
持有者获得持续加速术效果(速度加倍,AB+1,AC+1,全回合攻击时候多打1次,用最高AB)
专长:坚忍
专长:强韧加强

Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:(? lb)
...
卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
*****************************************
花费:

...

【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】
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