作者 主题: 【正義之怒】亞必迭(Abdiel)  (阅读 13833 次)

副标题: 背叛所有一切,只因拒絕再次將命運託付於選擇的《她》

离线 沉淪

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【正義之怒】亞必迭(Abdiel)
« 于: 2013-12-20, 周五 08:42:36 »
  亞必迭(Abdiel)
 「我從來都沒有改變過……往日如此,今朝如此,未來亦如此。」

無陣營,神裔ARG(天使裔BoA)誓縛聖武士UM(反混亂ISF)8/審判者APG4/地獄騎士ISWG3,5階神話鬥士-聖者MA

信仰 無 出生地 終焉之牆,警醒城(Vigil, Lastwall)
身高 6'(180 cm) 體重 165 lb.(75kg) 年齡 31歲(生於4682AR)
先攻 +11 速度 30尺,飛行20尺(不良) 感知 黑暗視覺60尺,真實視域,察覺+24
靈光 勇氣(10尺),虔誠(10尺)
語言 深淵語,邪靈語,水族語,風族語,天界語,通用語,龍語,矮人語,精靈語,巨人語,侏儒語,半身人語,火族語,煉獄語,獸人語,木族語,土族語,地底通用語


防禦能力
AC 26,碰觸 15,措手不及 24(+9 盔甲,+1 敏捷,+3 天生,+2 盾牌)
HP 143(8d10+4d8+3d10 [98]+15體質調整值+5劇情+25神話道途
強韌 +22,反射 +18,意志 +23;不死之靈不滅之火
免疫 魅惑,疾病,恐懼;抗力 負能量5

攻擊能力
遠程 餘燼殘夢 +26/+26/+21  +2對混亂(1d10+7 +5精準 +2d6對混亂,19-20/x2)
特殊攻擊 審判2次/日,制裁混亂5次/日(+9命中與偏斜AC,+11傷害),捨命追逐4次/日,以善良之名
類法術能力(施法者等級13;專注+22)
 1次/天–次級歲月抵抗
聖武士類法術能力(施法者等級8;專注+17)
 隨意–偵測混亂
聖武士法術(施法者等級5;專注+14)
 2環 (4/天);1環 (4/天)
 已記憶法術–治療輕傷,神恩,次等復原術,英雄不屈APG,甜言蜜語APG,決意真言UM,脫困指令UC,頑勇靈光APG,褻瀆抵抗APG,犧牲APG,正義狂熱APG,輕便盔甲UC,防禦禱言UC,糾纏禱言UC,殉道者之約ISM,靈光擴展ACG
審判者類法術能力(施法者等級4;專注+5)
 隨意–偵測混亂,偵測邪惡,偵測善良,偵測守序
審判者法術(施法者等級4;專注+5)
 2環 (1/天);1環 (4/天);禱念 (∞)
 已記憶法術–搜尋術APG,神射手傳奇UM,察覺細節APG,敏銳感官UM,監察焦點ACG
 裁決域UM 追獵(Persistence)
地獄騎士類法術能力(施法者等級14;專注+23)
 隨意–偵測混亂
 12次/日–識別謊言

基本數據
力量 14,敏捷 20,體質 12,智力 14,睿智 12,魅力 28
劇透 -  屬性調整細目:
屬性總屬性值 基礎屬性值 種族 等級 物品 神話 劇情
力量
14 (+2)
12
 
+2
   
敏捷
20 (+5)
14
   
+2
 
+2
 
+2
體質
12 (+1)
12
    
智力
15 (+2)
12
 
+1
  
+2
 
感知
12 (+1)
12
    
魅力
28 (+9)
16
 
+2
 
+2
 
+6
 
+2
BAB +15;CMB +17;CMD 32(34對抗衝撞、摔絆、復位、擒抱時)
專長 1奉天承運B1近距射擊,3精準射擊,5快速射擊,6天使之血B7多重射擊,9集束射擊,9快步跟上B11不虔偵測,11武器嫻熟B11協調戰技B13惡魔獵手ISWG15天使之翼
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+15/4,交涉+26/15,知識(秘法)+10/5,知識(地城)+6/1,知識(貴族與王室)+7/2,知識(位面)+17/12,知識(宗教)+17/12,專業(士兵)+12/8,察言觀色+15/9,察覺+24/15,語言學+16/15,法術辨識+8/2,潛行+22/14
種族 神裔(天使裔),黑暗視覺60尺,不死之靈,不滅之火,天賦職業 聖武士(技能點+1)。
能力 靈光,行為準則,神契(武器+2,1次/天),神祐,聖療(4d6,14次/天),恩惠(疲乏,暈眩);怪物學識+1,嚴苛凝視+2,巧奪先攻+1,追蹤+6,獨行戰術;守序靈光,十字騎士團,識別謊言,地獄騎士戰甲I,戒律(召喚戰甲),意志之力(脅迫+2)
劇透 -  能力細目:
專長資料細目
劇透 -   :
奉天承運
你是天命所選定的英雄,擁有生而注定偉大的靈魂。儘管行經的路途將會佈滿諸多險阻與苦難,但任何事都無法阻止你前進的步伐。
專長效果:選擇兩項技能(知識[歷史]、知識[位面]),這兩項技能將被視為你的本職技能;並且從一級開始,每個等級你都會獲得1點額外技能點。

近距射擊(Point-Blank Shot)[戰鬥]
你對遠程攻擊近程目標頗有心得。
專長效果:你使用遠程武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害檢定上獲得+1加值。

精準射擊(Precise Shot)[戰鬥]
你擅長向近戰中進行遠程攻擊。
先決條件:近距射擊。
專長效果:你對近戰中的對手射擊或投擲遠程武器時不需在攻擊檢定上承受標準的-4減值。

快速射擊(Rapid Shot)[戰鬥]
你能夠進行一次額外的遠程攻擊。
先決條件:敏捷13,近距射擊。
專長效果:使用遠程武器進行全力攻擊時,你在該輪能夠多射擊一次。使用速射時,你的所有攻擊檢定承受-2減值。

多重射擊(Manyshot)[戰鬥]
你可對一個目標同時發射數箭。
先決條件:敏捷17,近距射擊,快速射擊,基本攻擊加值+6。
專長效果:當以弓箭做出全力攻擊動作時,你的第一擊射出兩支箭。若攻擊檢定成功,則兩支箭均命中。基於精準攻擊的傷害(例如偷襲)和重擊傷害在該次攻擊中僅計算一次。使用復合長弓時的力量修正,以及其他傷害加值例如遊俠的【宿敵】加值,均在每隻箭上正常生效。對抗每箭的傷害減免與其他抗力都要分別計算。

集束射擊(Clustered Shots)[戰鬥]
你花費少許時間進行瞄準,然後你的攻擊幾乎全部命中了同一個點。
先決條件:近距射擊,精準射擊,基本攻擊加值+6。
專長效果:當你使用多次遠程武器對同一個目標進行全力攻擊,在計算目標的傷害時只用總傷害減去一次傷害減免。
特殊說明:如果啟用了巨創可選規則,在使用本專長造成目標正常情況下的總生命值一半以上的傷害時(最低50點),可以適用巨創規則。

快步跟上(Step Up)[戰鬥]
當敵人想移開時你能夠跟上去。
先決條件:基本攻擊加值+1。
專長效果:每當一個鄰近的敵人試圖做一個五尺快步遠離你時,你能以直覺動作也做一個五尺快步,只要你結束移動時和觸發此能力的敵人相鄰。如果你做了此種移動,你下一回合不能做五尺快步。如果你下一回合進行了移動,從你的總移動距離裡面減去5尺。

不虔偵測(Unsanctioned Detection)
你將你偵測邪惡的能力用在一些世俗的場合。
先決條件:偵測邪惡職業特性
效果:以一個迅捷動作,你將賞賜與你的偵測邪惡的能力用於提高你其他的察覺能力。你在一輪內於察覺和察言觀色檢定上獲得+10神聖加值。這將花費掉你接下來24小時內偵測邪惡職業特性。

惡魔獵手 [戰鬥專長](Demon Hunter [Combat])
你通曉惡魔知識。
先決條件:知識(位面)6級
好處:在使用知識(位面)檢定瞭解惡魔(demons)的能力和力量時,你獲得+2加值。在對抗你已經識別出,並且帶有惡魔亞種(demon subtype)的生物時,克服其法術抗力的施法者等級檢定獲得+2士氣加值,對其進行的所有攻擊檢定獲得+2士氣加值。
背景資料細目
劇透 -   :
十字軍之子(Child of the Crusades):玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,以一個直覺動作,玩家可以花費一次神話之力,使該惡魔恍惚等同於玩家的神話階層數輪。若惡魔通過DC為10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚的時間降低到1輪。
種族資料細目
劇透 -   :
+2力量,+2魅力:天使裔身軀健美、自信且風度翩翩。
生物類型:神裔屬於異界生物,本地子類。
中型體型:神裔是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:神裔的基本速度為30尺。
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺遠。
不死之靈(Deathless Spirit):一些意志特別堅強的神裔可以抵禦死亡的力量。他們獲得5點負能量抗力。當他們獲得負向等級時將不會同時損失生命值,在針對死亡效果、能量吸取、負能量和死靈學派的法術或類法術效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
不滅之火(Immortal Spark):這項種族特性讓神裔能對抗死亡的力量。他們的知識(歷史)和針對死亡效果的豁免檢定獲得+2種族加值,並且可以每天一次以類法術能力施放次級歲月抵抗
起始語言:通用語與天界語。擁有足夠智力的神裔可以選擇龍語,矮人語,精靈語,侏儒語,半身人語或者木族語作為額外語言
職業資料細目
劇透 -   :
聖武士(誓縛聖武士UM[反混亂誓約ISC])
劇透 -   :
善良靈光(Aura of Good,Ex):聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測混亂(Detect Chaos,Sp):聖武士可以根據意願使用偵測混亂(Detect Chaos),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專注於60英呎內的單一物體或生物,以得知對方是否混亂以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專注於單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的混亂事物。該能力取代偵測邪惡(detect evil)。

制裁混亂(Smite Chaos,Su):每天一次,聖武士可以呼喚秩序的力量,以幫助她對抗強大的混亂。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為制裁的對象。若制裁的目標為混亂陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有混亂亞種(chaotic subtype)的異界生物、混亂陣營的龍類與異怪,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受制裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要制裁混亂依舊生效,聖武士在遭受被制裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非混亂的對象作為目標,則制裁無效,但仍然消耗使用次數。
制裁混亂的效果會持續到目標死亡,或者聖武士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。在第四級,以及之後的每三個等級,聖武士每天可以多使用一次制裁混亂,在19級時達到最多每天7次。該能力取代制裁邪惡(smite evil)。

神恩(Divine Grace,Su):2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Lay on Hands,Su):從第二級起,聖武士可以通過接觸治療她自己或他人的傷口。此能力每日可以使用的次數等於她聖武士等級的一半加上她的魅力調整值。每次使用聖療可以治療每兩個聖武士等級1d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成每兩個聖武士等級1d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,Su):3級起,聖武士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神祐(Divine Health,Ex):3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su):在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除顫慄:目標不再顫慄。
         移除噁心:目標不再噁心。
在第六級,聖武士將以下恩惠加入可選擇列表。
         移除暈眩:目標不再暈眩。
         治癒疾病:聖武士的聖療還起到等同於移除疾病(remove disease)法術的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。
         移除恍惚:目標不再恍惚,除非目標的生命值剛好是0。
在第九級,聖武士將以下恩惠加入可選擇列表。
         移除詛咒:聖武士的聖療還起到等同於移除詛咒(remove curse)法術的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。
         移除力竭:目標不再力竭。在選擇這項能力前,聖武士必須擁有移除疲乏的恩惠。
         移除驚懼:目標不再驚懼。在選擇這項能力前,聖武士必須擁有移除顫慄的恩惠。
         移除反胃:目標不再反胃。在選擇這項能力前,聖武士必須擁有移除噁心的恩惠。
         中和毒素:聖武士的聖療還起到等同於中和毒素(neutralize poison)法術的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。
在第十二級,聖武士將以下恩惠加入可選擇列表。
         移除目盲:目標不再目盲。
         移除耳聾:目標不再耳聾。
         移除麻痺:目標不再麻痺。
         移除震懾:目標不再被震懾。
以上能力是累積的。例如,一名12級的聖武士的聖療能夠治療6d6點生命值,移除疲乏和力竭,同時起到移除疾病和中和毒素的作用。恩惠在選定以後無法更換。

以善良之名(Order of Good,Su):當聖武士達到4級時,她會獲得一種能力,當她使用制裁混亂時可以花費1次聖療(lay on hands)來造成制裁邪惡的效果,如同聖武士的同名能力一般。該能力取代引導正能量(channel positive energy)。

法術(Spells):從4級開始,聖武士可以施展少量神術,見聖武士法術列表。聖武士必須提前選擇並準備法術。
要準備施展某個法術,聖武士的魅力值必須達到10+法術等級。對抗聖武士法術的難度等級等於10+法術等級+聖武士魅力調整值。
和其他施法者一樣,聖武士每天可以使用的法術有限。他的基本每日法術分配可見表:聖武士。另外,如果有較高的魅力值,他還可以獲得額外獎勵每日法術。如果表:聖武士中指出聖武士在給定的法術等級上有0個法術,那麼他只能獲得高魅力值提供的額外法術。
每個聖武士每天內都必須花費一個小時來安靜的祈禱或者冥想從而獲得她的每日法術。只要達到了施法要求,聖武士可以準備和施展任何聖武士法術列表上的法術,但是必須在每日冥想中選擇法術進行準備。
直到3級為止,聖武士都沒有施法者等級。在4級或者更高等級時,他的施法者等級視為他聖武士等級-3。

神契(Divine Bond,Sp):在第五級,聖武士同她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。這種契約可以是以下兩種形式之一。契約的形式在選定之後無法更改。

第一種契約給予聖武士呼喚一位天界靈魂,並用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標準動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如同火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之後的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相同(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性同時有效,但重複的並不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器裡,且強化會在武器回到歸屬者手中後重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之後三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。

第二種契約給予聖武士一匹具有非凡智力,強壯而且忠誠的坐騎來為對抗邪惡的正義事業服務。該坐騎通常是重型戰馬(中等體型的聖武士)或者矮種戰馬(小體型的聖武士),儘管更特殊的坐騎,如野豬,駱駝和犬也可以作為契約的對象。此坐騎類似於德魯伊的動物夥伴,並使用聖武士的職業等級作為她的有效德魯伊等級。契約的坐騎擁有至少為6的智力值。
聖武士可以以一個整輪動作通過魔法呼喚讓坐騎前來。該能力相當於一個法術等級為聖武士等級三分之一的法術。坐騎會立刻出現在聖武士身邊。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。在5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
在第11級,坐騎獲得天界生物模版。坐騎的種類變為魔法獸,這可能對一些法術的效果造成影響。
在第15級,聖武士的坐騎獲得聖武士等級 + 11點的法術抗力。
一旦聖武士的坐騎死了,在之後三十天內,或者直到她在聖武士職業上提升了等級,聖武士將無法召喚另外一匹坐騎。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。


虔誠靈光(Aura of Resolve,Su):8級起,聖武士免疫魅惑法書和類法術能力。10尺以內的盟友在對抗魅惑效果的豁免上獲得+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,當他失去知覺或者死亡時將失去作用。
審判者APG
劇透 -   :
法術(Spell):審判者可以施展審判者法術列表中的神術。假如她還沒用完她的當天法術,她可以不需要事先準備施展她所知道的法術。
要學習或者施展一個法術,審判者的感知值必須至少有10+法術等級。對抗審判者的法術豁免難度DC等於10+法術等級+審判者的感知調整值。
審判者每天在每個法術等級可以施展一定數量的法術。她的基礎每日施法數量在表格:審判者中列出。另外,她還可以因高感知值獲得每日額外法術。
審判者所選擇的法術受到相當限制。審判者剛開始根據她的選擇已知4個0級法術和2個1級法術。在每個新的審判者等級,她都可以獲得一個或更多已知法術,在表格:審判者可知法術中給出(與每日法術數量不同,審判者的可知法術數量不受感知值的影響。表格:審判者可知法術中的數量是固定的。)
當審判者達到5級,以及之後每3級(8級,11級,如此類推),審判者可以選擇學習一個新法術來代替原來已知的法術。實際上,審判者「失去」一個舊的法術替換成一個新的。新法術的等級必須與被替換的法術相同,並且必須比審判者可施展的最高法術等級低至少1級。審判者在每個法術等級上只能交換一個法術,並且她必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。

領域(Domain):如同牧師,審判者信仰的神祉影響到她的陣營、她可使用的魔法以及她的價值觀。儘管審判者不像牧師那樣嚴守神祉的戒律,事實上如果能更好地為她的信仰服務她會樂意違反它們,但是她還是需要對這些規條表示尊重。審判者可以選擇一個她信仰的神祉所包含的領域。審判者只有陣營符合才可以選擇陣營領域。如果你的GM許可,審判者也可以為一個理念服務而非一個特定神祉,並選擇一個象徵她個人理想和能力的領域。對此陣營領域的約束依然生效。
每個領域根據審判者等級給予一些神授力量。審判者不會獲得領域獎勵的法術列表,也不會得到獎勵的領域法術位。審判者用他的等級決定神授力量的強度和效果如同牧師等級一樣。如果審判者擁有牧師等級,她的兩個領域之一必須與審判者等級所選擇的領域相同。決定領域神授力量的強度和效果時牧師等級和審判者等級疊加,但是決定獎勵法術時不會疊加。

審判(Judgement,Su):從1級開始,審判者可以用一個迅捷動作對她的敵人進行審判。當審判開始時,審判者根據使用的審判類型獲得加值或者特殊能力。
1級時審判者每天可以使用這個能力1次。在4級及之後每3級,審判者每天可以獲得額外一次使用次數。一旦啟動,這個能力持續到戰鬥結束,然後所有優勢馬上消失。審判者必須參與戰鬥才能獲得這些優勢。如果她被驚懼、恐慌、麻痺、震懾、昏迷,或者其他不能參與戰鬥的狀態,該能力不會結束,但她失去審判帶來的優勢直到回歸到戰鬥中。
當審判者使用該能力時,她必須選擇一種審判效果。以一個迅捷動作,她可以改變審判種類。如果審判者是邪惡陣營,她得到的是褻瀆加值而非神聖加值。中立陣營的審判者必須選擇獲得神聖加值或褻瀆加值,一旦選定將無法改變。
劇透 -   :
懲戒:審判者充滿了神聖的怒火,在所有武器傷害上獲得+1神聖加值。這個加值每3級審判者等級額外增加+1。
治療:審判者被治療之光包圍,獲得1點快速治療。只要審判者依然存活並且審判未結束,她就可以每輪獲得1點治療。每輪治療量每3級審判者等級增加1點。
正義:這個審判促使審判者尋求正義,在所有攻擊上獲得+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外增加+1。在10級時,當確認重擊威脅時該加值加倍。
銳刺:這個審判讓審判者強大的集中力並且讓他的法術更加強大。這個審判給予專注檢定及穿透法術抗力的施法者等級檢定+1神聖加值。這個加值每3級審判者等級額外增加+1。
保護:審判者身旁環繞著保護的光環,給予防禦等級+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外增加+1。在10級時,當確認對你造成的重擊威脅時該加值加倍。
純淨:審判者對敵人的卑劣侵害獲得保護,在所有豁免檢定上獲得+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外增加+1。在10級,這個加值對抗詛咒、疾病和毒素施加倍。
堅韌:這個審判讓審判者更能對抗傷害,獲得1/魔法的傷害減免。這個傷害減免每5級審判者等級額外增加1點。在10級時,傷害減免從魔法變為審判者的對立陣營(混亂、邪惡、善良、守序)。如果她是中立,審判者不會得到該提升。
抗力:審判者受到一層閃爍的光環防護,獲得2點能量抗力,對應的能量類型在審判開始時選擇決定(酸、冰、電、火、音波)。這個防護每3級審判者等級額外增加2點。
重擊:審判為審判者的武器浸染神聖的光芒。審判者的武器在穿透傷害減免時視為魔法武器。在6級時,審判者的武器在穿透傷害減免時同時被視為一個陣營武器(混亂、邪惡、善良、守序)。陣營種類取決於審判者的陣營。
如果審判者是中立,她不會得到這個好處。在10級時,審判者的武器在穿透傷害減免時視為精金武器(但不會額外減少硬度)。

怪物學識(Monster Lore,Ex):當判定生物的能力及弱點時,審判者在智力調整值之外額外將她的感知調整值加在知識技能檢定上。

禱念(Orisons):審判者獲得一定量的禱念,即0級法術,根據表格:審判者可知法術中表示。這些法術如同其他法術一般施展,但施展時它們不會被消耗,可以再次使用。使用其他法術位準備的禱念,比如經過超魔的,將會如常消耗。

嚴苛凝視(Stern Gaze,Ex):審判者擅長於察覺她們敵人的詭計並威嚇他們。審判者在所有威嚇及察言觀色上得到1/2審判者等級(最少+1)士氣加值。

巧奪先攻(Cunning Initative,Ex):在2級時,審判者在敏捷調整值之外額外將她的感知調整值加在先攻檢定上。

偵測陣營(Detect Alignment,Sp):審判者可以隨意使用偵測混亂偵測邪惡偵測善良偵測守序。在同一時間內她只能使用其中一個。

追蹤(Track,Ex):在2級,當審判者進行追蹤或發現痕跡的生存檢定時可將她一半等級加上。

獨行戰術(Solo Tactic,Ex):到了3級,審判者所有的盟友都可以如同具有相同團隊專長一般為審判者提供團隊專長的好處。她的盟友不會獲得團隊專長的效果,除非他們本身確實具有這個專長。盟友的位置或行動依然必須符合團隊專長的先決條件,審判者才能獲得對應的獎勵。
地獄騎士ISWG(十字騎士團Ori
劇透 -   :
守序靈光(Aura of Law,Ex):地獄騎士的守序靈光強度(參見偵測守序法術)等同於其總角色等級。

偵測混亂(Detect Chaos,Sp):這一能力如同聖武士的偵測邪惡能力般運作,除了它偵測的是混亂。

騎士團(Order):角色必須選擇加入一個地獄騎士的騎士團(見266頁的騎士團表)。該選擇決定了他能夠獲得哪些戒律能力。

制裁混亂(Smite Chaos,Su):這一能力如同聖武士的制裁邪惡能力般運作,但是針對混亂陣營的生物。這一能力在對具有混亂亞種的異界生物、混亂陣營的異怪和精類生物造成雙倍效果。

識別謊言(Discern Lies,Sp):2級時,地獄騎士可以以類法術能力施展識別謊言,每日次數等於3+魅力調整值。他的施法者等級等同於其總角色等級。

地獄騎士戰甲(Hellknight Armor,Ex):2級時,地獄騎士獲得了穿戴地獄騎士戰甲(見290頁)的權利。當穿戴該護甲時,地獄騎士的護甲檢定減值降低1點,最大敏捷加值增加1點,並可以以全速移動。5級時,這些數值增加為2。8級時,這些數值增加為3。
地獄騎士板甲(Hellknight Plate):這些特點鮮明的盔甲是一種獨特的精製品全身甲,當由一名擁有地獄騎士進階職業等級的角色穿戴時,會獲得額外的效果。
地獄騎士板甲:重甲,2000金幣,+9盔甲加值,最大敏捷加值+1,盔甲檢定減值-5,奧術失敗率35%,速度20尺(30尺基本)/15尺(20尺基本),50磅。

戒律(Disciplines):一名3級的地獄騎士獲得他的第一條戒律,從與其特定騎士團相關的戒律中選擇一個。6級時,地獄騎士獲得第二條戒律,從任何列出的對「任何騎士團」有效的戒律中選擇。9級時,地獄騎士獲得第三條戒律,從下文中列出的任何戒律中選擇,即使其並不來自他自己的騎士團,唯一的例外是信念戒律。若一條戒律需要一個豁免,抵抗該戒律效果的豁免DC為10+地獄騎士等級+地獄騎士魅力調整值。地獄騎士每日可以使用任何戒律的次數等同於其擁有的戒律數量,即3級時她每日可以使用一次戒律。6級時,他每日可以使用兩項戒律各兩次。9級時,他每日可以使用三項戒律各三次。
劇透 -  戒律列表:
呼喚盔甲(Call Armor,Su):以一個移動動作,地獄騎士可以讓她的盔甲瞬間出現在她的身上。另外,她可以用一個移動動作來遣散盔甲,讓它消失(這些行為算是這戒律的其中一種使用方法)。這盔甲可以出現在地獄騎士指定的任何地方,或是消失在任何地方,但這地點必須是跟地獄騎士看的到的,並且盔甲與地獄騎士必須存在於同一位面,或著是一個可以被地獄騎士所控制的異次元空間,像是次元袋(bag of holding)。當地獄騎士在選擇此戒律時,必須明確的指定一套地獄騎士甲(Hellknight plate),做為此效果使用的盔甲(armor)。地獄騎士也可以花一週的時間,與新一套盔甲進行諧和。
意志之力(Force of Will,Ex):3級時,一名地獄騎士在對抗具有以下描述之一法術的意志豁免上獲得+2加值:魅惑(charm),脅迫(compulsion),五官幻覺(glamer),恐懼(fear),虛假幻覺(figment),心靈幻覺(pattern)或魅影幻覺(phantasm)。6級時,地獄騎士選擇另一個子學派或描述以在意志豁免上獲得+2加值,且第一次選擇獲得的加值提升為+4。9級時,他再次從表中選擇,且之前所選擇的兩個加值均再次提升+2,即他獲得一項+6,一項+4和一項+2加值,分別對應三種不同的效果。

神話能力
基礎能力 勇者不亡,神話之力14次/日,神力湧動+1d8,恢復力
道途特性 神話鬥士-聖者;鬥士之擊(遠程彈幕),神力澎湃(靈性咒法),道途能力(吸取教訓,虔心滋養,超越陣營,轉移療法,精準)
屬性加成 敏捷+2/2階,智力+2/4階
神話專長 雙重道途/1階,多重射擊/3階,快速射擊/5階
劇透 -  神話能力細目:
神話基礎能力細目
劇透 -   :
屬性值(Ability Score):在你達到第2階層的時候,一項由你選擇屬性永久性增加2點。在第4、第6、第8、以及第10階時,另一項由你選擇的屬性永久增加2點;這可以是你已經選擇增加過的屬性,也可以是不同的屬性。

神話專長(Mythic Feat):選擇1個神話專長或者非神話專長作為獎勵專長。你必須如常滿足專長的先決條件。你會在第3階以及之後的每2個階層再獲得另一個神話專長。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

神話之力(Mythic Power,Su):神話角色能夠利用力量之源完成驚人的事蹟或者欺騙命運。這股力量可以在許多不同的能力中運用。每日你能夠使用神話之力的次數等同於3 + 兩倍於你的神話階層(1階為5次/日,2階為7次/日,以此類推)。這個次數是你的神話之力的最高數值。若有能力允許你恢復自己的神話之力,那麼你無法使其超過這個數值。

神力湧動(Surge,Su):你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。該能力能夠改變檢定的結果。通過使用該能力賦予的加骰大小會在4階提升至1d8,在7階提升至1d10,並最終在10階時提升至1d12。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):第2階起,你的先攻檢定獲得加值,數值等同於你的神話階層。

恢復力(Recuperation,Ex):第3階起,只要你還活著,在8小時的休息後將生命值恢復滿。此外,通過花費1次神話之力並休息1小時,你能夠恢復相當於滿生命值一半數額的生命值(最高為將生命值恢復滿)並且恢復任何限定為每日幾次的職業能力使用次數(比如野蠻人狂暴、吟遊表演、每日法術等等)。在判斷這些能力時,這次休息被視為經過了8小時的睡眠。此次休息無法刷新神話之力的使用次數,或者任何限定為每日使用數次的神話能力。

神話豁免(Mythic Saving Throws,Ex):第5階起,當你成功在一次豁免檢定中對抗一個法術或特殊能力之後,只要該能力不是源自神話(比如具有神話階層或神話等級的生物),你就可以不受任何影響。若你在豁免中失敗,而且該能力是來源自神話,你會如常受到完整效果。
神話道途特性細目
劇透 -   :
鬥士之擊:遠程彈幕(Champion's Strike: Distant Barrage,Ex):以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並以你的最高攻擊加值進行一次遠程攻擊。此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。當你進行此次攻擊時,穿透目標所具有的掩蔽和隱蔽(除全掩蔽之外),並將你的階層加到攻擊檢定上。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神力澎湃:靈性咒法(Divine Surge: Inspired Spell,Su):你能夠花費1次神話之力施放任何1個神術,並視為你的施法者等級比正常高2級。該法術必須在你的神術列表內(或者你的領域或秘示域法術列表中),而且法術等級必須是你所具有的神術施法職業所能夠施展的等級。若你是自發施法者,那麼你不需要事先準備該法術,這個法術也不需要在你的已知法術列表中。使用該能力不會消耗已準備的法術或者可用的法術位。你能夠將任何自身已知的超魔專長應用到法術上,但是總的法術位等級必須為你正常能夠施放的等級。

道途能力(Path Ability):1級以及之後的每個神話階層,你都能從鬥士道途能力或者通用道途能力中選擇1項新的道途能力。一旦你做出選擇,便無法更改。除非另有說明,否則每個能力都只能選取1次。部分能力有先決條件,比如職業能力或者最低神話階層,你必須滿足這些先決條件才能選取它們。
劇透 -   :
吸取教訓(Lesson Learned,Ex):每當你在對抗超自然(supernatural)能力或者類法術(spell-like)能力時豁免失敗,你會在所有對抗該能力的後續豁免中獲得+5加值,包括隨後對抗持續效果的豁免,或者對抗由不同來源或生物產生的相同效果之時。這些加值持續的分鐘數等同於你的神話階層。例如:若你在對抗惡魔的火球術類法術能力時豁免失敗,那麼你會在對抗來自任何生物的火球術類法術能力時豁免獲得加值;若你在對抗藍龍的閃電噴吐武器時豁免失敗,那麼在對抗任何藍龍的閃電噴吐武器時都會獲得這些加值,不過這些加值不會應用於初次對抗黑龍的強酸噴吐武器或者石化牛(gorgon)的石化噴吐武器的時候。若你在持續時間內再次在對抗相同能力的豁免中失敗,那麼吸取教訓的持續時間會重制,不過它帶來的加值不會與自身疊加。

虔心滋養(Sustained by Faith,Su):你不再需要食物、水或者睡眠了。若你所具有的能力或者職業特性在重新使用之前需要進行休息,那麼每天1次你能夠選擇進行連續1小時的冥想來對它們進行充能。若你達到3階或者更高的階層,你能夠花費1次神話之力,在接下來的24小時內你不再需要呼吸。

超越陣營(Beyond Morality,Ex):你沒有陣營。你能夠成為任何職業的一員,即便是帶有陣營要求的也一樣,而且你永遠不會因為陣營變更而失去自身的資格。若你違反了任何自身職業中的守則或準則的話,你仍舊會失去這些職業的某些能力,具體由DM決定。對你的陣營所進行的偵測嘗試都不會得到任何結果。若職業會限制你施放帶有陣營描述符的法術,你能夠施放此類法術而不必承受限制或後果。若你是基於陣營的法術或效果的目標,那麼當確定法術對你的效果時,你被視為最有利的陣營。任何改變陣營的法術均對你無效。若你失去本能力的效果,你會恢復到自身原本的陣營。

轉移療法(Empathic Healing,Su):你能夠花費1次神話之力,以此將你接觸的1名盟友所受到的傷害轉移到你身上,每階層最多轉移10點傷害,治癒目標並且傷害你自身。被轉移的傷害會忽略所有可能降低或避免生命值傷害的效果(比如傷害減免)。除此之外,你還能夠選擇花費2點神話之力,將1個正在持續(ongoing)的疾病或毒素從你接觸到的盟友身上轉移到自己體內,這會終止這個苦難(affliction)對目標的持續影響,並且需要你嘗試任何剩餘的豁免來對抗它。若你免疫疾病或毒素,那麼這個苦難會在轉移到你身上時自行消散。

精準(Precision,Ex):你那致命的攻擊比其他人更容易命中目標。每當你進行全力攻擊(full attack)時,通過較高基本攻擊加值而獲得的額外攻擊會得到5點加值。該能力不能對這些攻擊提供比你的基本攻擊加值更高的攻擊加值。例如:12級戰士通常具有+12/+7/+2的基本攻擊加值;具有該能力,基本攻擊加值便成為+12/+12/+7。該能力不會減少雙武器戰鬥或者其他情境對攻擊檢定帶來的減值(比如寓守於攻、猛力攻擊、防禦式戰鬥、或者有害狀態)。你能夠多次選取該能力。每次你選取,對額外攻擊的攻擊加值就再增加5點。
神話專長細目
劇透 -   :
雙重道途(神話)
Dual Path (Mythic)

你能夠遵循兩條神話之道。
先決條件:神話階層1階
好處:選擇一條神話之道,它不能與你在昇華之刻選取的道途相同。你會獲得這條道途的1階能力(大法師奧秘、鬥士之擊、神力澎湃、守護呼聲、統帥之令或奇襲)。每當你得到道途能力時,你能夠從這兩個道途的列表與通用道途能力中選取道途能力。

多重射擊(神話)
Manyshot (Mythic)

只需幾個簡單的動作,箭矢就會接二連三地射向你的敵人。
先決條件:多重射擊CRB
好處:當你使用弓進行全力攻擊(full-attack)動作並且使用多重射擊專長時,你的第一次和第二次攻擊均會射出兩支箭矢,以此取代原本的只有第一次攻擊獲益。

近距射擊(神話)
Point-Blank Shot (Mythic)

只要距離夠近,你的遠程攻擊就會無比精確。
先決條件:近距射擊CRB
好處:近距射擊專長對攻擊與傷害檢定的加值提升至2點。以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力,使這些檢定獲得等同於你的階層的一半的額外加值。

財產
持用 餘燼殘夢
穿戴 地獄騎士板甲,壯兵陣笠,鷹之眼,+4魅力頭帶,天生防禦護符+3,毒蛇肩鎧,記憶法衣,傑斯克的璽戒,力場護盾戒指,儲物手套,次級神射護腕,+2敏捷腰帶,逃生靴
腰間 治療重傷魔杖(15發)
背負 效率箭袋,運道神矢MA
 負重 64.2磅(中載)
劇透 -  魔法物品:
壯兵陣笠JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER
靈光:強烈預言系 施法者等級:15
價格:5000gp 重量:3磅
這種尖頂陣笠、或者戰盔,給予穿戴者的AC+1幸運加值。一天一次,當穿戴者被確認重擊或者被偷襲時,穿戴者可以消耗一個直覺動作,來削弱這次重擊或偷襲(和護命fortification屬性類似,不過無需投擲百分骰)。傷害作正常傷害投骰。
製造條件:製造奇物、神恩divine favor、片刻預知moment of prescience
製造成本:2500gp

鷹之眼EYES OF THE EAGLE
靈光:微弱預言系 施法者等級:3
價格:2500gp
這眼鏡用特別的水晶製成,覆蓋在眼上。穿戴者的察覺檢定得到+5表現加值。必須將兩塊鏡片都穿戴上,該物才有效。若穿戴者只戴一片鏡片,則他會震懾一輪。
製造條件:製造奇物、鷹眼術/銳耳術 clairaudience/clairvoyance
製造成本:1250gp

天生防護護符AMULET OF NATURAL ARMOR
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
價格:+1-2000gp +2-8000gp +3-18000gp +4-32000gp +5-50000gp 重量:-
通常以魔法獸的獸皮或者其它天生護甲——骨、角、殼、鱗片等,強化穿戴者的身體血肉。穿戴者得到+1到+5點天生防禦AC。
製造條件:製造奇物、樹膚術barkskin、製造者的施法者職業等級必須至少是護符加值的三倍
製造成本:+1-1000gp +2-4000gp +3-9000gp +4-16000gp +5-25000gp

記憶法衣MNEMONIC VESTMENT
靈光:強烈變化系 施法者等級:17
價格:5000gp 重量:1磅
這是一件看起來很柔軟的藍色絲綢長袍,小花狀的紋飾佈滿了整個表面。如果穿戴者是一名自發施法者,他可以每日一次,消耗一個法術位,從一個書本資源(捲軸、法術書等等)上,釋放一個法術,如同他已知整個法術一般。該法術必須在他的法術列表裡,該法術等級必須小於等於所消耗的法術位等級,該法術類型必須等同於消耗的法術位類型(奧術或者神術)。穿戴者必須能夠讀出該書本資源(例如解讀文書技能或者閱讀魔法法術),並且必須將其拿在手上。激活法衣能力不需要動作,不過施法是如常動作,包括施法時間,可能引發藉機攻擊等等。使用記憶法衣的能力施法,不會消耗書寫資源(譯註:即捲軸不消耗掉)。
製造條件:製造奇物、強記術mnemonic enhancer、製造者必須能夠自發施法
製造成本:2500gp

高速戰士襯衫QUICK RUNNER'S SHIRT
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
位置:胸部 價格:1000gp 重量:-
這件襯衫是由輕如蛛絲的布織成,繡有帶翼的腳步。每天一次,穿戴者可以在他的回合內使用一個迅捷動作,來獲得一個額外的移動動作用以移動。
製造條件:製造奇物、加速術(haste)
製造成本:500gp

毒蛇肩鎧PAULDRONS OF THE SERPENT
靈光:微弱防護系 施法者等級:3
價格:3000gp 重量:3磅
用秘銀製作,每隻肩鎧都畫著一隻盤繞著的毒蛇。穿戴者對抗藉機攻擊的AC得到+2閃避加值,穿戴者對抗衝撞、摔絆、復位、擒抱的CMD得到+2加值。
製造條件:製造奇物、貓之優雅cat's grace
製造成本:1500gp

儲物手套GLOVE OF STORING
靈光:中等變化系 施法者等級:6
位置:手部 價格:10000gp 重量:-
這只皮手套,以一個命令,穿戴手所持握的物品立刻消失。物品重量不能超過20磅,且必須能單手握住。物品儲存時重量不計。若要取回物品,只要戴手套的手一彈指,物品就會再度出現在手上。一隻手套同一時間只能儲存一件物品。儲存或取回物品屬於自由動作。儲存時物品縮小至看不見並且留在手套上。如果此效果被抑制或被解除,儲存的物品會立即出現。一隻儲物手套佔用了整個手部裝備糟。穿戴者不能穿戴另一個手部物品(包括另一個儲物手套)。
製造條件:製造奇物、縮物術(shrink item)
製造成本:5000gp

力場護盾戒指RING OF FORCE SHIELD
靈光:中等塑能系 施法者等級:9
價格:8500gp 重量:-
這只外表樸實的戒指看似鐵環,卻能造出一面盾牌狀的力牆(見力牆術說明),穿戴者可當作重盾裝備(+2 AC)。此特殊盾牌沒有防具檢定減值或奧術失效幾率,因為它沒有重量也不影響行動。激活和解消該力場盾都是一個自由動作。
製造條件:製造戒指、力牆術wall of force
製造成本:4250gp

猛衝戒指RING OF FEROCIOUS ACTION
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
價格:3000gp 重量:-
該戒指能讓穿戴者忍受那些阻礙行動的物理/心靈創傷。每天一次,當穿戴者因敵人的攻擊獲得恍惚狀態時,她可以忽略該次恍惚狀態最多5輪。這並不會阻止穿戴者再次獲得恍惚狀態,也無法讓穿戴者多次忽略恍惚狀態。
製造條件:製造戒指、穩定術stabilize
製造成本:1500gp

逃生靴BOOTS OF ESCAPE
靈光:微弱咒法系 施法者等級:5
位置:腳部 價格:8000gp 重量:1磅
這雙堅固的皮底布靴在腳踝以及小腿處有皮帶以確保穿戴者舒適。每天1次,當靴子的穿戴者被擒抱(grappled),被壓制(pinned)或者被糾纏(entangled)時,他能夠將自己傳送至30尺內的任意地點。這如同穿戴者使用任意門(Dimension Door)法術一般。如果是侏儒穿著這雙鞋則能夠將傳送自身的距離提高至400尺。
製造條件:製造奇物、製造者為侏儒或者為專攻咒法系的法師
製造成本:4000gp

次級神射護腕BRACERS OF ARCHERY, LESSER
靈光:微弱變化系 施法者等級:4
價格:5000gp
它和高等神射護腕greater bracers of archery很像,不過它使用的是更輕的材料製作。它的效果和高等神射護腕類似,只不過攻擊只得到+1表現加值而傷害沒有加值。
製造條件:製造奇物、製造魔法武器和防具、製造者必須擅長長弓或短弓
製造成本:2500gp

儲物手套GLOVE OF STORING
靈光:中等變化系 施法者等級:6
位置:手部 價格:10000gp 重量:-
這只皮手套,以一個命令,穿戴手所持握的物品立刻消失。物品重量不能超過20磅,且必須能單手握住。物品儲存時重量不計。若要取回物品,只要戴手套的手一彈指,物品就會再度出現在手上。一隻手套同一時間只能儲存一件物品。儲存或取回物品屬於自由動作。儲存時物品縮小至看不見並且留在手套上。如果此效果被抑制或被解除,儲存的物品會立即出現。一隻儲物手套佔用了整個手部裝備糟。穿戴者不能穿戴另一個手部物品(包括另一個儲物手套)。
製造條件:製造奇物、縮物術(shrink item)
製造成本:5000gp

敏捷腰帶BELT OF INCREDIBLE DEXTERITY
靈光:中等變化系 施法者等級:8
價格:+2-4000gp +4-16000gp +6-36000gp 重量:1磅
這條腰帶有著銀製的帶扣,通常描繪著猛虎的形象。穿戴者的敏捷值有+2、+4或+6增強加值。在剛穿戴的24小時內,此加值視為臨時加值。
製造條件:製造奇物、貓之優雅cat's grace
製造成本:+2敏捷-2000gp +4敏捷-8000gp +6敏捷-18000gp

效率箭袋EFFICIENT QUIVER
靈光:中等咒法系 施法者等級:9
價格:1800gp 重量:2磅
它看起來就像一個典型的容納20只箭的箭袋。但其實它有三個部分,每一個部分都是一個異次元空間,可供儲放的空間比外觀多得多。第一個是最小的部分,可以容納60個大小形狀與箭相似的物體;第二個空間稍長,可以容納18個大小形狀與標槍相似的物體;第三個空間最長,可以容納6個大小形狀與弓相似的物體(矛、法杖等)。當使用者伸手進去時,箭袋會自動將使用者所想的物品送到手上,方便取出。效率箭袋無論裝多少東西,重量都不變。
製造條件:製造奇物、秘藏箱secret chest
製造成本:900gp
*本角色卡已計入物品的數據資料。
« 上次编辑: 2017-03-01, 周三 02:50:51 由 沉淪 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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背景與經歷
« 回帖 #1 于: 2013-12-22, 周日 12:31:02 »
緣起
劇透 -   :
「光輝永存,希望永存。」

在終焉之牆的邊界上,有一群人們終年守望著在那邊界彼端、恐怖的烏斯塔列夫王國高塔鎮壓之下的邪惡意志。承接了後繼者意志的他們永不倦怠,千年以來都以同樣的警戒注視著那處——封印著默語暴君把塔•巴豐的絞首之塔。然而,三百年以來飽經貝爾克澤恩野蠻部落煩擾的邊境部隊,如今要面對著更加詭譎而危險的未知:世界之殤的動盪。數十年光陰、四次失敗的聖戰、四次無謂的犧牲,砝碼上希望的重量沒有絲毫增加,絕望卻是更加沉重。那些壽命短暫的凡人們是幸運的,因為他們也許等不到戰爭的鐵蹄踐踏諸國,在那之前他們早已死去。然而在這個時代出生的,那些背負著諸神意志的神之子們,祂們的責任卻更加沉重。

因為將要降臨的不是喜樂,而是戰爭——

充滿血與火、悲傷與痛苦,噩夢般的戰爭。



作為艾歐梅黛的神裔,亞必迭在人類的孩子們仍在哭鬧與學習的年紀就明白了自己的命運。因為……將要到來的黑暗是如此的明確。如今的光明彷彿日落前的最後一線曙光,只有黯淡的餘紅照亮著大地,在黑暗的狂潮中飄搖著。在人類的少年少女們仍在學著彼此戀慕的花樣年華時,亞必迭告別父母,加入警醒城(Vigil)當地的艾歐梅黛教會,成為一位年幼的修女。她在那裏待了許久,直到睿智的後繼者先知古尼(Gurni)發現了她真正的身分:一名由艾歐梅黛座下天使的神性與凡人結合而成的天使裔。睿智的古尼收她為徒,如同自己的女兒般細心的教導。而他知曉,就像其他的神裔一樣,少女將有著注定非凡的一生。然而無論是睿智的先知或者亞必迭自己,都心知這不凡將要由無辜之人的血來鑄造。

在67歲那年,亞必迭結束了在先知古尼身旁長達27年的學習,正式成為艾歐梅黛麾下的聖武士。她在當地接受一連串緊密的戰鬥訓練之後,很快地就被派往永駐堡(Castle Firrine)駐守。在這個靠近貝爾克澤恩沼澤野蠻部落的堡壘中,亞必迭第一次見證到真切的死亡。

那是一場早有預謀的襲擊。亞必迭所屬的小隊受到獸人蠻人的突襲,傷亡慘重。隊長在敵人第一波的突襲中就被一把飛斧削掉了腦袋,而後襲來的蠻人們更讓狀況變的愈加惡劣。若非附近的其他小隊收到求救訊號而前來支援,因而逼退了對方,或許整個小隊的性命都要交代在此。在戰爭中的無力感、那些才相識不久的年輕面龐變成染上鮮血的冰冷屍體,還有他們臨死之前那報以期望的目光——那對充滿絕望卻仍抱有一點希望的雙眼,種種悲傷與悔恨,宛如烙鐵一樣印在亞必迭的心口。

由於傷勢太重,艾歐梅黛的神術並沒能完全地治癒亞必迭,讓少女休養足足半年才得以回歸前線。在神殿中半年的修養與工作讓她沉靜了下來,得以仔細思考後繼者的教義,在這半年中與古尼不斷地書信來往,激烈但禮貌地辯論關於教義的分歧。而當她準備再一次踏上永駐堡的崗位時,光之聖城卻傳來了指令:調派一部分的聖武士前往世界之殤的肯奈佈雷斯(Kenabres)監察該處的十字軍與惡魔的行動。在那裏,邪惡正在人心之中蔓延。

與同環的弟兄姊妹們一同前往肯奈佈雷斯的時候,亞必迭已然意識到十字軍興許早已因為挫敗而腐化。但她並沒有意料到的是,壟罩在世界之殤上的邪惡影子,比她想像的遠為強大——

初章(OST:NieR Soundtrack - Ashes of Dreams
劇透 -   :
在毫無預警的狀況下,肯奈佈雷斯陷落了。

二章(OST:Gotye - Somebody That I Used To Know feat. Kimbra
劇透 -   :

三章(OST:Audiomachine - Kill 'Em All & Zack Hemsey - See what I´ve become
劇透 -   :

四章(OST:Imagine Dragons - Demons
劇透 -   :
« 上次编辑: 2017-02-26, 周日 12:43:11 由 沉淪 »
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關聯NPC與章節主題曲
« 回帖 #2 于: 2013-12-25, 周三 15:30:59 »
初章
劇透 -   :
涅菲莉(青年女性精靈):與亞必迭同期的十字軍同儕,同時也是亞必迭的勁敵。兩人都將光明正大地擊敗對方作為目標而努力。
古尼(老年男性半精靈):後繼者的睿智先知,亞必迭的導師與摯友。年幼時教導過亞必迭許多知識,可稱得上是少女的啟迪者。與亞必迭在女神的教義認知上有些分歧,兩人經常因此以書信往來爭論。在亞必迭被派往世界之殤之後便較少聯絡,但仍然保持著每月一到兩次的書信往來。
賽德隆(中年精靈男性):吟遊詩人,曾經對亞必迭示愛,或者說對很多女性示愛過。因為態度太過輕挑而被亞必迭教訓了一頓。不過事後仍然繼續騷擾亞必迭。
卅托斯(絞首塔的劣魔):多次在亞必迭前往烏斯塔拉夫巡視絞首塔的封印時出現的惡魔,不知為何亞必迭總是無法徹底殺死它。亞必迭視它為默語暴君仍未停止其野心的徵兆。
克洛諾(中年男性人類):亞必迭更為年輕時結識的冒險者,如今成為了凱登•凱利恩的牧師。兩人之間曾有情愫,然而最終還是因為壽命的差異與理念的不同而沒能將這段感情發展下去。雖然如此,至今也經常聯絡。

第一章結尾
劇透 -   :
涅菲莉(青年女性精靈):在撤退戰當中她率領另外一隻部隊集結並撤退城外四散的難民,現今已與女王軍隊會合。
古尼(老年男性半精靈):據軍隊裡面的祭司告知,老人現在安居在妮若錫安,並招募了一批志願群眾組成了醫護團治療照顧在前線受傷的兵士。
賽德隆(中年精靈男性):莫名的活了下來。還是很吵。
卅托斯(絞首塔的劣魔):不詳。
克洛諾(中年男性人類):這幾年雖然斷斷續續存有書信往來,但一直未再見過一面。最近半年左右都沒有音訊。

第二章結尾
劇透 -   :
涅菲莉(青年女性精靈):最後收到的消息是她所率領的團隊似乎正在進行某項任務而深入了世界之殤
古尼(老年男性半精靈):在Nerosyan組成了Hospitaler騎士團,之後退居於顧問,連女王都曾尋求其指點,在各方面活躍著
賽德隆(中年精靈男性):在各種不幸的原因交錯之下,這個惡夢重回,隨著第一批重建銀曦的人手進駐了城市
卅托斯(絞首塔的劣魔):見後劇情詳述。
克洛諾(中年男性人類):在你們重整銀曦城時,發現了男人留下最後的書信。

第三章結尾
劇透 -   :
涅菲莉(青年女性精靈):
古尼(老年男性半精靈):
賽德隆(中年精靈男性):
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愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉淪

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« 回帖 #3 于: 2014-01-05, 周日 20:48:20 »
亞必迭(Abdiel),ECL 1
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中擘著的長劍印有艾奧梅黛的聖徽。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall)
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奧梅黛聖光鬥士APG-誓縛聖武士UM1
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +1
靈光 善良(微弱;10尺)

防禦能力

AC 17,碰觸 11,措手不及 16(+4 護甲,+1 敏捷,+2 盾牌)
HP 13(1d10+3)
強韌 +4,反射 +1,意志 +3
抗性 寒冷5,閃電5,強酸5

攻擊能力

速度 30呎
近戰 長劍 +4(1d8+3/19–20/×2) 或者 釘頭槌 +4(1d8+3/20/×2)
遠程 標槍 +2(1d6+3/20/×2)
特殊攻擊 製裁邪惡1次/日(+3命中與AC,+1傷害)
類法術能力(施法者等級1;專注+2)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級1;專注+5)
  隨意使用 - 偵測邪惡

基本數據

力量 17,敏捷 12,體質 14,智力 12,睿智 12,魅力 17
BAB +1;CMB +4;CMD 15
專長 奉天承運B;猛力攻擊
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WoR
技能 交涉+7,醫療+7,知識(宗教)+6,語言學+5
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 -

裝備

裝備 寒鐵長劍,鍊銀釘頭鎚,5把標槍,鍊甲衫,鐵製快拔盾(輕)
雜物 物品保養工具箱,聖武士工具包,璽戒,號角,51 gp

特殊能力

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。
製裁邪惡的效果會持續到目標死亡,或者聖武士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。在第四級,以及之後的每三個等級,聖武士每天可以多使用一次製裁邪惡,在19級時達到最多每天7次。

亞必迭(Abdiel),ECL 2
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中擘著的長劍印有艾奧梅黛的聖徽。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall)
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奧梅黛聖光鬥士APG-誓縛聖武士UM2
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +5
靈光 善良(微弱;10尺)

防禦能力

AC 17,碰觸 11,措手不及 16(+4 護甲,+1 敏捷,+2 盾牌)
HP 22(2d10+6)
強韌 +8,反射 +3,意志 +7
抗性 寒冷5,閃電5,強酸5

攻擊能力

速度 30呎
近戰 寒鐵長劍 +5(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊銀釘頭槌 +5(1d8+2/20/×2) 或者 +1釘頭錘 +6(1d8+4/20/×2)
遠程 標槍 +3(1d6+3/20/×2)
特殊攻擊 製裁邪惡1次/日(+3命中與AC,+2傷害)
類法術能力(施法者等級2;專注+3)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級2;專注+6)
  隨意使用 - 偵測邪惡

基本數據

力量 17,敏捷 12,體質 14,智力 12,睿智 12,魅力 17
BAB +2;CMB +5;CMD 16
專長 奉天承運B;猛力攻擊
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WoR
技能 交涉+8,醫療+7,知識(貴族與王室)+5,知識(宗教)+7,語言學+5,察覺+5
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,仁慈聖療(1d6)

裝備

裝備 寒鐵長劍,鍊銀釘頭鎚,+1釘頭錘,5把標槍,鍊甲衫,鐵製快拔盾(輕)
奇物 Terendelev的鱗片(雲行)
雜物 物品保養工具箱,聖武士工具包,璽戒,號角,51 gp

特殊能力

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。
製裁邪惡的效果會持續到目標死亡,或者聖武士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。在第四級,以及之後的每三個等級,聖武士每天可以多使用一次製裁邪惡,在19級時達到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈聖療(Charitable Hands,Su)
從第二級起,聖武士可以通過接觸治療她自己或他人的傷口。此能力每日可以使用的次數等於她聖武士等級的一半加上她的魅力調整值。每次使用聖療可以治療每兩個聖武士等級1d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成每兩個聖武士等級1d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。
仁慈聖療對自身聖療造成的治療減少50%,對他人聖療造成的治療增加50%。使用聖療傷害亡靈造成正常傷害。

亞必迭(Abdiel),ECL 3
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中擘著的長劍印有艾奧梅黛的聖徽。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall)
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奧梅黛聖光鬥士APG-誓縛聖武士UM3
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +5
靈光 善良(微弱;10尺)

防禦能力

AC 18,碰觸 12,措手不及 17(+4 護甲,+1 敏捷,+1 偏斜,+2 盾牌)
HP 32(3d10+9)
強韌 +8,反射 +4,意志 +7
抗性 寒冷5,閃電5,強酸5

攻擊能力

速度 30呎
近戰 聖劍光輝 +7(1d8+4//19–20/×2) 或者 寒鐵長劍 +6(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊銀釘頭槌 +6(1d8+2/20/×2) 或者 +1釘頭錘 +7(1d8+4/20/×2)
遠程 標槍 +4(1d6+3/20/×2) 或者 精緻品長弓 +5(1d10/20/×3)
特殊攻擊 製裁邪惡1次/日(+3命中與AC,+3傷害)
類法術能力(施法者等級3;專注+4)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級3;專注+7)
  隨意使用 - 偵測邪惡

基本數據

力量 17,敏捷 12,體質 14,智力 12,睿智 12,魅力 17
BAB +3;CMB +6;CMD 17
專長 奉天承運B;猛力攻擊,
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WoR
技能 運動+7(攀爬時+12),交涉+9,醫療+7,知識(貴族與王室)+5,知識(宗教)+8,語言學+5,察覺+6
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,仁慈聖療(1d6),恩惠

裝備

裝備 攀爬戒指,防護戒指+1;聖劍光輝(Radiance),寒鐵長劍,鍊銀釘頭鎚,+1釘頭錘,5把標槍,精緻品鍊甲衫,鐵製快拔盾(輕)
奇物 Terendelev的鱗片(雲行)
冒險裝備 治療輕傷藥水(2),次級復原術藥水,黑暗視覺藥水(2),抗毒劑;物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2),51 gp

特殊能力

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。
製裁邪惡的效果會持續到目標死亡,或者聖武士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。在第四級,以及之後的每三個等級,聖武士每天可以多使用一次製裁邪惡,在19級時達到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈聖療(Charitable Hands,Su)
從第二級起,聖武士可以通過接觸治療她自己或他人的傷口。此能力每日可以使用的次數等於她聖武士等級的一半加上她的魅力調整值。每次使用聖療可以治療每兩個聖武士等級1d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成每兩個聖武士等級1d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。
仁慈聖療對自身聖療造成的治療減少50%,對他人聖療造成的治療增加50%。使用聖療傷害亡靈造成正常傷害。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除顫慄:目標不再顫慄。
         移除噁心:目標不再噁心。

亞必迭(Abdiel),ECL 4
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中擘著的長劍印有艾奧梅黛的聖徽。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall)
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奧梅黛聖光鬥士APG-誓縛聖武士UM4
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +5
靈光 善良(中等;10尺)

防禦能力

AC 23,碰觸 12,措手不及 22(+8 護甲,+1 敏捷,+1 偏斜,+3 盾牌)
HP 40(4d10+12)
強韌 +9,反射 +4,意志 +8
抗性 寒冷5,閃電5,強酸5

攻擊能力

速度 20呎
近戰 聖劍光輝 +9(1d8+4/19–20/×2) 或者 寒鐵長劍 +8(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊銀釘頭槌 +7(1d8+2/20/×2) 或者 +1釘頭錘 +8(1d8+4/20/×2)
遠程 標槍 +5(1d6+3/20/×2) 或者 精緻品長弓 +6(1d10/20/×3)
特殊攻擊 製裁邪惡2次/日(+4命中與AC,+4傷害)
類法術能力(施法者等級4;專注+5)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級4;專注+8)
  隨意使用 - 偵測邪惡

基本數據

力量 17,敏捷 12,體質 14,智力 12,睿智 12,魅力 18
BAB +4;CMB +7;CMD 18
專長 奉天承運B;猛力攻擊,武器專攻(長劍)
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 運動+7(攀爬時+12),交涉+11,醫療+7,知識(貴族與王室)+5,知識(宗教)+10,語言學+5,察覺+6
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,仁慈聖療(2d6),恩惠(疲勞)

裝備

裝備 攀爬戒指,防護戒指+1;聖劍光輝(Radiance),寒鐵長劍,鍊銀釘頭鎚,+1釘頭錘,5把標槍,混織鐵甲,重鐵盾
奇物 Terendelev的鱗片(雲行)
冒險裝備 治療輕傷藥水(2),次級復原術藥水,黑暗視覺藥水(2),抗毒劑,精緻品鍊甲衫,鐵製快拔盾(輕)
雜物 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2),51 gp

特殊能力

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。
製裁邪惡的效果會持續到目標死亡,或者聖武士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。在第四級,以及之後的每三個等級,聖武士每天可以多使用一次製裁邪惡,在19級時達到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈聖療(Charitable Hands,Su)
從第二級起,聖武士可以通過接觸治療她自己或他人的傷口。此能力每日可以使用的次數等於她聖武士等級的一半加上她的魅力調整值。每次使用聖療可以治療每兩個聖武士等級1d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成每兩個聖武士等級1d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。
仁慈聖療對自身聖療造成的治療減少50%,對他人聖療造成的治療增加50%。使用聖療傷害亡靈造成正常傷害。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除顫慄:目標不再顫慄。
         移除噁心:目標不再噁心。

正能量引導(Channel Positive Energy,Su)
第4級起,聖武士獲得正能量引導的超自然能力,如同牧師所擁有的同名能力。使用此能力會消耗兩發聖療次數。在引導正能量時,聖武士使用她的人物等級(her level,咱希望不是筆誤……)作為有效牧師等級。本能力基於魅力調整值。

信仰之力(Power of Faith,Su)
4級起,聖光鬥士能夠使用信仰的力量來強化自身的防禦或幫助她的盟友。此能力取代聖武士的法術(spells)職業能力。聖光鬥士不會獲得法術和施法能力,沒有施法者等級,且不能使用觸髮型(spell trigger)或法術完成型(spell completion)的魔法物品。
(影子註:魔杖屬於觸髮型法術道具,而捲軸則屬於法術完成型)

4級時,聖光鬥士獲得一次額外的聖療每日使用次數。在4級後的每4級,她會再額外獲得一次聖療每日使用次數。她可以用一個標準動作,使用一發聖療能力呼喚她的信仰之力。此時,聖光鬥士會散發出一道光環(如同光亮術(light)),照亮以她為中心的30尺半徑區域。所有在此區域內的盟友(包括聖光鬥士自身)都會在AC,攻擊檢定,傷害投骰和對抗恐懼的豁免檢定上獲得+1士氣加值。只要他們仍舊沐浴在光環下,效果就會一直保持。此能力持續一分鐘。

亞必迭(Abdiel),ECL 5
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中擘著的長劍印有艾奧梅黛的聖徽。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall)
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奧梅黛聖光鬥士APG-誓縛聖武士UM4
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +6
靈光 善良(中等;10尺)

防禦能力

AC 23,碰觸 12,措手不及 22(+8 護甲,+1 敏捷,+1 偏斜,+3 盾牌)
HP 53(5d10+15)
強韌 +9,反射 +4,意志 +8
抗性 寒冷5,閃電5,強酸5

攻擊能力

速度 20呎
近戰 聖劍光輝 +10(1d8+4/19–20/×2) 或者 寒鐵長劍 +9(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊銀釘頭槌 +8(1d8+2/20/×2) 或者 +1釘頭錘 +9(1d8+4/20/×2)
遠程 標槍 +6(1d6+3/20/×2) 或者 精緻品長弓 +7(1d10/20/×3)
特殊攻擊 製裁邪惡2次/日(+4命中與AC,+5傷害),引導正能量3d6
類法術能力(施法者等級5;專注+6)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級5;專注+9)
  隨意使用 - 偵測邪惡

基本數據

力量 17,敏捷 12,體質 14,智力 12,睿智 12,魅力 18
BAB +5;CMB +8;CMD 19
專長 奉天承運B;猛力攻擊,武器專攻(長劍),順勢斬
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 運動+7(攀爬時+12),交涉+11,醫療+7,知識(貴族與王室)+5,知識(宗教)+10,語言學+5,察覺+6,4點技能
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,仁慈聖療2d6,仁慈恩惠

裝備

裝備 攀爬戒指,防護戒指+1;聖劍光輝(Radiance),寒鐵長劍,鍊銀釘頭鎚,+1釘頭錘,5把標槍,混織鐵甲,重鐵盾
奇物 Terendelev的鱗片(雲行)
冒險裝備 治療輕傷藥水(2),黑暗視覺藥水(2),鐵製快拔盾(輕)
雜物 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2),51 gp

特殊能力

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。
製裁邪惡的效果會持續到目標死亡,或者聖武士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。在第四級,以及之後的每三個等級,聖武士每天可以多使用一次製裁邪惡,在19級時達到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈聖療(Charitable Hands,Su)
從第二級起,聖武士可以通過接觸治療她自己或他人的傷口。此能力每日可以使用的次數等於她聖武士等級的一半加上她的魅力調整值。每次使用聖療可以治療每兩個聖武士等級1d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成每兩個聖武士等級1d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。
仁慈聖療對自身聖療造成的治療減少50%,對他人聖療造成的治療增加50%。使用聖療傷害亡靈造成正常傷害。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除顫慄:目標不再顫慄。
         移除噁心:目標不再噁心。

正能量引導(Channel Positive Energy,Su)
第4級起,聖武士獲得正能量引導的超自然能力,如同牧師所擁有的同名能力。使用此能力會消耗兩發聖療次數。在引導正能量時,聖武士使用她的人物等級(her level,咱希望不是筆誤……)作為有效牧師等級。本能力基於魅力調整值。

信仰之力(Power of Faith,Su)
4級起,聖光鬥士能夠使用信仰的力量來強化自身的防禦或幫助她的盟友。此能力取代聖武士的法術(spells)職業能力。聖光鬥士不會獲得法術和施法能力,沒有施法者等級,且不能使用觸髮型(spell trigger)或法術完成型(spell completion)的魔法物品。
(影子註:魔杖屬於觸髮型法術道具,而捲軸則屬於法術完成型)

4級時,聖光鬥士獲得一次額外的聖療每日使用次數。在4級後的每4級,她會再額外獲得一次聖療每日使用次數。她可以用一個標準動作,使用一發聖療能力呼喚她的信仰之力。此時,聖光鬥士會散發出一道光環(如同光亮術(light)),照亮以她為中心的30尺半徑區域。所有在此區域內的盟友(包括聖光鬥士自身)都會在AC,攻擊檢定,傷害投骰和對抗恐懼的豁免檢定上獲得+1士氣加值。只要他們仍舊沐浴在光環下,效果就會一直保持。此能力持續一分鐘。

仁慈恩惠(Charitable Mercy,Su)
在5級時,一名立下該誓約的聖武士在恩惠能力上較其他聖武士更為靈活。在每天開始時,她可以重新根據可用恩惠列表選擇她的恩惠。這一能力取代神契。

亞必迭(Abdiel),ECL 6 / ML 1
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中精緻的長弓弓身散發著光明,弓弦與弓身之間的空間隱隱顯現出一把至善之劍的形貌。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall) 信仰 艾奧梅黛
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓縛聖武士UM6
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),復仇(Oath of Vengeance)
先攻 +3;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +4
靈光 善良(中等;10尺),勇氣(10尺)

防禦能力

AC 20,碰觸 14,措手不及 11(+6盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 52(6d10+16)
強韌 +12,反射 +11,意志 +14
防禦型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻擊能力

速度 20呎
遠程 全回合 聖弓‧純光之輝 +13/+13/+8(1d8+4+3精準/19–20/×2)  或 全回合 +11/+11/+10/+6(1d8+4+3精準/19–20/×2)
遠程 多重射擊 聖弓‧純光之輝 +13/+13/+8(1d8+4+3精準/19–20/×2)  或 全回合 +11/+11/+11/+6(1d8+4+4精準/19–20/×2)
特殊攻擊 製裁邪惡2次/日(+6命中與偏斜AC,+6傷害),引導憤怒,飛掠衝刺
類法術能力(施法者等級6;專注+8)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級6;專注+11)
  隨意使用 - 偵測邪惡
聖武士法術(施法者等級3;專注+8)
  1環 - 天堂面紗(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)

基本數據

力量 14,敏捷 17,體質 12,智力 12,睿智 12,魅力 22
BAB +6;CMB +8;CMD 21
專長 奉天承運B;近距射擊,精準射擊,快速射擊,多重射擊B,快速射擊M,多重射擊M
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+11/3,交涉+17/6,知識[貴族與王室]+7/3,知識[宗教] +10/6,專業(士兵)+9/6,察言觀色+7/4,察覺+4/1,語言學+5/1
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,聖療(3d6,恩惠),恩惠(疲乏、暈眩)

裝備

裝備 精製品胸甲,聖弓‧純光之輝,+1抗力斗篷,+1防護戒指,+1敏捷腰帶,+2魅力頭帶;復合長弓, +2力量(1),寒鐵箭矢(100),+1神聖箭矢(5),邪惡異界生物追命箭(1)
奇物 Terendelev的鱗片(雲行)
冒險裝備 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字軍(Celestial Crusader)
一些神裔選擇遵從他們與生俱來對抗邪惡的命運。他們在面對邪惡異界生物時獲得+1攻擊檢定和AC的洞察加值;在面對邪惡異界生物或擁有邪惡異界類型的魔法物品或效果時,知識(位面)和法術辨識檢定有+2種族加值,他們即使未受訓仍可使用這些技能。該種族特性替換天界抗力和技能加值。

十字軍之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,用一個直覺動作玩家可以花費一次神話之力,當該惡魔恍惚幾輪,輪數等於玩家的神話階層數。若惡魔通過DC=10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚輪數降低到1輪。

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Charitable Hands,Su)
每日7次,可以使用聖療治療一個生物3d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成3d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,Sp)
3級起,聖武士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時。
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除暈眩:目標不再暈眩。

引導憤怒(Channel Wrath,Su)
當一名誓縛聖武士到達4級時,她可以花費2次聖療使用次數,從而在當天獲得一次額外的製裁邪惡使用次數。這項能力對沒有製裁邪惡能力的聖武士無效。這一能力取代引導正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五級,聖武士同她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。這種契約可以是以下兩種形式之一。契約的形式在選定之後無法更改。

第一種契約給予聖武士呼喚一位天界靈魂,並用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標準動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如同火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之後的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相同(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性同時有效,但重複的並不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器裡,且強化會在武器回到歸屬者手中後重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之後三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。

神話能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

鬥士之擊(Champion's Strike)
從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。

 飛掠衝刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並進行移動,移動距離最多與你的速度相同。
 在這次移動中的任意一點,你能夠以最高的攻擊加值進行一次近戰或遠程攻擊,並將你的階層加到攻擊檢定上。
 此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神話之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用5次神話之力。

 額外神話專長(Extra Mythic Feat,Ex)
 你獲得一個額外神話專長。你可以選取該能力的次數等同於你的神話階層的一半(最低為1)。每當你這麼做的時候,你會獲得另一個神話專長。

神力湧動(Surge,Su)
你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。

亞必迭(Abdiel),ECL 7 / ML 1
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中精緻的長弓弓身散發著光明,弓弦與弓身之間的空間隱隱顯現出一把至善之劍的形貌。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall) 信仰 艾奧梅黛
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓縛聖武士UM7-神話鬥士2
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),復仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +4
靈光 勇氣(10尺)

防禦能力

AC 20,碰觸 15,措手不及 11(+6盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 64(7d10+19)
強韌 +13,反射 +13,意志 +15
防禦型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻擊能力

速度 20呎
遠程 全回合 聖弓‧純光之輝 +14/+14/+9(1d8+4+4精準/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精準/19–20/×2)
遠程 多重射擊 聖弓‧純光之輝 +14/+14/+9(1d8+4+4精準/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精準/19–20/×2)
特殊攻擊 製裁邪惡3次/日(+7命中與偏斜AC,+7傷害),引導憤怒,飛掠衝刺
類法術能力(施法者等級7;專注+14)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級7;專注+14)
  隨意使用 - 偵測邪惡
聖武士法術(施法者等級4;專注+11)
  1環 - 天堂面紗(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2環 - 共用防護邪惡(Protection from Evil, Communal)

基本數據

力量 14,敏捷 20,體質 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +7;CMB +9;CMD 23
專長 奉天承運B1近距射擊,3精準射擊,5快速射擊B, M6多重射擊B, M7領導力
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+11/2,交涉+18/6,知識[貴族與王室]+6/2,知識[宗教] +10/6,專業(士兵)+9/6,察言觀色+7/4,察覺+4/1,語言學+5/1
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,聖療(3d6,恩惠),恩惠(疲乏、暈眩)

裝備

裝備 精製品胸甲,聖弓‧純光之輝,+1抗力斗篷,+1防護戒指,+1敏捷腰帶,+2魅力頭帶;復合長弓, +2力量(1),寒鐵箭矢(100),+1神聖箭矢(5),邪惡異界生物追命箭(1)
奇物 特蘭德列芙(Terendelev)的鱗片(雲行)
冒險裝備 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字軍(Celestial Crusader)
一些神裔選擇遵從他們與生俱來對抗邪惡的命運。他們在面對邪惡異界生物時獲得+1攻擊檢定和AC的洞察加值;在面對邪惡異界生物或擁有邪惡異界類型的魔法物品或效果時,知識(位面)和法術辨識檢定有+2種族加值,他們即使未受訓仍可使用這些技能。該種族特性替換天界抗力和技能加值。

十字軍之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,用一個直覺動作玩家可以花費一次神話之力,當該惡魔恍惚幾輪,輪數等於玩家的神話階層數。若惡魔通過DC=10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚輪數降低到1輪。

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Charitable Hands,Su)
每日7次,可以使用聖療治療一個生物3d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成3d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,Sp)
3級起,聖武士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時。
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除暈眩:目標不再暈眩。

引導憤怒(Channel Wrath,Su)
當一名誓縛聖武士到達4級時,她可以花費2次聖療使用次數,從而在當天獲得一次額外的製裁邪惡使用次數。這項能力對沒有製裁邪惡能力的聖武士無效。這一能力取代引導正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五級,聖武士同她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。這種契約可以是以下兩種形式之一。契約的形式在選定之後無法更改。

第一種契約給予聖武士呼喚一位天界靈魂,並用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標準動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如同火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之後的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相同(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性同時有效,但重複的並不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器裡,且強化會在武器回到歸屬者手中後重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之後三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。

神話能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

鬥士之擊(Champion's Strike)
從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。

 飛掠衝刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並進行移動,移動距離最多與你的速度相同。
 在這次移動中的任意一點,你能夠以最高的攻擊加值進行一次近戰或遠程攻擊,並將你的階層加到攻擊檢定上。
 此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神話之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用7次神話之力。

 額外神話專長(Extra Mythic Feat,Ex)
 你獲得一個額外神話專長。你可以選取該能力的次數等同於你的神話階層的一半(最低為1)。每當你這麼做的時候,你會獲得另一個神話專長。

 領袖(Crusader,Ex)
 你的武勇與技藝吸引了無數的最隨著聚集在你的旗幟之下。
 你會獲得追隨者,就如同你具有領導力專長一般。此外,在確定你能夠獲得的追隨者數量時,將你的階層加到你的領導力值上。
 當你處於這些追隨者100尺範圍內時,每名追隨者每日都能使用1次神力湧動能力,這不需要花費神話之力。這些追隨者使用與你相同的神力湧動加骰。
 若你已經具有或獲得了領導力專長,你能夠同時由領導力專長和該能力獲取追隨者(效果為獲得的追隨者數量加倍)。

神力湧動(Surge,Su)
你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。

亞必迭(Abdiel),ECL 8 / ML 2
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中精緻的長弓弓身散發著光明,弓弦與弓身之間的空間隱隱顯現出一把至善之劍的形貌。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall) 信仰 艾奧梅黛
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓縛聖武士UM8-神話鬥士2
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
XP 49,127/51,000英雄點 2/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),復仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +4
靈光 勇氣(10尺),錨定(20尺)

防禦能力

AC 24,碰觸 14,措手不及 21(+10盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 73(8d10+20)
強韌 +14,反射 +13,意志 +16
防禦型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻擊能力

速度 20呎(盔甲減速
遠程 全回合 聖弓‧純光之輝 +14/+14/+9(1d8+4+4精準/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精準/19–20/×2)
遠程 多重射擊 聖弓‧純光之輝 +14/+14/+9(1d8+4+4精準/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精準/19–20/×2)
特殊攻擊 制裁邪惡3次/日(+7命中與偏斜AC,+8傷害),引導憤怒,飛掠衝刺
類法術能力(施法者等級8;專注+15)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級8;專注+15)
  隨意使用 - 偵測邪惡
聖武士法術(施法者等級5;專注+12)
  1環 - 天堂面紗(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2環 - 共用防護邪惡(Protection from Evil, Communal),褻瀆抵抗(Corruption Resistance)

基本數據

力量 14,敏捷 19,體質 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +8;CMB +10;CMD 24
專長 奉天承運B1近距射擊,3精準射擊,5快速射擊B, M6多重射擊B, M7領導力
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+11/2,交涉+18/6,知識[貴族與王室]+6/2,知識[宗教] +10/6,專業(士兵)+9/6,察言觀色+7/4,察覺+4/1,語言學+5/1
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,聖療12次/日(4d6,恩惠),恩惠(疲乏、暈眩),錨定靈光

裝備

裝備 虔信之鎧,聖弓‧純光之輝,+1抗力斗篷,+1防護戒指,+1敏捷腰帶,+2魅力頭帶
奇物
冒險裝備 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字軍(Celestial Crusader)
一些神裔選擇遵從他們與生俱來對抗邪惡的命運。他們在面對邪惡異界生物時獲得+1攻擊檢定和AC的洞察加值;在面對邪惡異界生物或擁有邪惡異界類型的魔法物品或效果時,知識(位面)和法術辨識檢定有+2種族加值,他們即使未受訓仍可使用這些技能。該種族特性替換天界抗力和技能加值。

十字軍之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,用一個直覺動作玩家可以花費一次神話之力,當該惡魔恍惚幾輪,輪數等於玩家的神話階層數。若惡魔通過DC=10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚輪數降低到1輪。

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Lay on Hands,Su)
每日12次,可以使用聖療治療一個生物4d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成4d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,Sp)
3級起,聖武士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時。
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除暈眩:目標不再暈眩。

引導憤怒(Channel Wrath,Su)
當一名誓縛聖武士到達4級時,她可以花費2次聖療使用次數,從而在當天獲得一次額外的製裁邪惡使用次數。這項能力對沒有製裁邪惡能力的聖武士無效。這一能力取代引導正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五級,聖武士同她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。這種契約可以是以下兩種形式之一。契約的形式在選定之後無法更改。

第一種契約給予聖武士呼喚一位天界靈魂,並用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標準動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如同火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之後的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相同(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性同時有效,但重複的並不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器裡,且強化會在武器回到歸屬者手中後重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之後三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。

錨定靈光(Anchoring Aura,Sp)
8級時,聖武士的靈光將能妨礙邪惡異界生物的跨位面旅行。這一靈光以聖武士為中心擴展20尺。嘗試使用任意門(dimension door),異界傳送(plane shift)或傳送術(teleport)離開或進入靈光區域的異界生物必須成功通過一個意志豁免(DC 10+1/2聖武士等級+聖武士魅力調整值);若失敗,則其能力無效,如同異界生物受到了次元錨(dimensional anchor)的影響。這一靈光僅當聖武士有意識時有效,在其失去意識或死亡是失效。
作為選擇,聖武士可以以一個直覺動作,花費一次製裁邪惡能力以選定一名30尺內的受到次元錨影響的邪惡異界生物。即便聖武士失去意識或死亡,這個次元錨效果仍將持續生效。
這一能力取代虔誠靈光。

神話能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

鬥士之擊(Champion's Strike)
從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。

 飛掠衝刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並進行移動,移動距離最多與你的速度相同。
 在這次移動中的任意一點,你能夠以最高的攻擊加值進行一次近戰或遠程攻擊,並將你的階層加到攻擊檢定上。
 此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神話之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用8次神話之力。

 額外神話專長(Extra Mythic Feat,Ex)
 你獲得一個額外神話專長。你可以選取該能力的次數等同於你的神話階層的一半(最低為1)。每當你這麼做的時候,你會獲得另一個神話專長。

 領袖(Crusader,Ex)
 你的武勇與技藝吸引了無數的最隨著聚集在你的旗幟之下。
 你會獲得追隨者,就如同你具有領導力專長一般。此外,在確定你能夠獲得的追隨者數量時,將你的階層加到你的領導力值上。
 當你處於這些追隨者100尺範圍內時,每名追隨者每日都能使用1次神力湧動能力,這不需要花費神話之力。這些追隨者使用與你相同的神力湧動加骰。
 若你已經具有或獲得了領導力專長,你能夠同時由領導力專長和該能力獲取追隨者(效果為獲得的追隨者數量加倍)。

神力湧動(Surge,Su)
你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。

亞必迭(Abdiel),ECL 9 / ML 2
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情平和,手中精緻的長弓弓身散發著光明,弓弦與弓身之間的空間隱隱顯現出一把至善之劍的形貌。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall) 信仰 艾奧梅黛
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓縛聖武士UM9-神話鬥士2
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
XP 71,447/75,000英雄點 3/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),復仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +5
靈光 勇氣(10尺),錨定(20尺)

防禦能力

AC 24,碰觸 14,措手不及 21(+10盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 88(9d10+24)
強韌 +14,反射 +14,意志 +16
防禦型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻擊能力

速度 20呎(盔甲減速
遠程 全回合 聖弓‧純光之輝 +15/+15/+10(1d8+4+4精準/19–20/×2)  或 全回合 +13/+13/+13/+8(1d8+4+4精準/19–20/×2)
遠程 多重射擊 聖弓‧純光之輝 +15/+15/+10(1d8+4+4精準/19–20/×2)  或 全回合 +13/+13/+13/+8(1d8+4+4精準/19–20/×2)
特殊攻擊 制裁邪惡3次/日(+7命中與偏斜AC,+9傷害),引導憤怒,飛掠衝刺
類法術能力(施法者等級9;專注+16)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級9;專注+16)
  隨意使用 - 偵測邪惡
  2次/天 - 神契
聖武士法術(施法者等級6;專注+13)
  1環 - 弓杖(Bowstaff)UC,天堂面紗(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2環 - 共用防護邪惡(Protection from Evil, Communal),褻瀆抵抗(Corruption Resistance)

基本數據

力量 14,敏捷 19,體質 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +9;CMB +11;CMD 25
專長 奉天承運B1近距射擊,3精準射擊,5快速射擊B, M6多重射擊B, M7領導力,9集束射擊
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+9/2,交涉+21/9,知識(貴族與王室)+6/2,知識(位面)+9/6,知識(宗教) +10/6,專業(士兵)+12/8,察言觀色+9/6,察覺+8/4,語言學+6/2
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,聖療12次/日(4d6,恩惠),恩惠(疲乏、暈眩、解除詛咒),錨定靈光

裝備

裝備 虔信之鎧聖弓‧純光之輝,+1抗力斗篷,+1防護戒指,+1敏捷腰帶,+2魅力頭帶
奇物
冒險裝備 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字軍(Celestial Crusader)
一些神裔選擇遵從他們與生俱來對抗邪惡的命運。他們在面對邪惡異界生物時獲得+1攻擊檢定和AC的洞察加值;在面對邪惡異界生物或擁有邪惡異界類型的魔法物品或效果時,知識(位面)和法術辨識檢定有+2種族加值,他們即使未受訓仍可使用這些技能。該種族特性替換天界抗力和技能加值。

十字軍之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,用一個直覺動作玩家可以花費一次神話之力,當該惡魔恍惚幾輪,輪數等於玩家的神話階層數。若惡魔通過DC=10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚輪數降低到1輪。

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註于60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註于單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

製裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為製裁的對象。若製裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受製裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要製裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被製裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則製裁無效,但仍然消耗使用次數。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Lay on Hands,Su)
每日12次,可以使用聖療治療一個生物4d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成4d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,Sp)
3級起,聖武士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時。
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除暈眩:目標不再暈眩。
         移除詛咒:聖武士的聖療還起到等同於移除詛咒(remove curse)法術的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。

引導憤怒(Channel Wrath,Su)
當一名誓縛聖武士到達4級時,她可以花費2次聖療使用次數,從而在當天獲得一次額外的製裁邪惡使用次數。這項能力對沒有製裁邪惡能力的聖武士無效。這一能力取代引導正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五級,聖武士同她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。這種契約可以是以下兩種形式之一。契約的形式在選定之後無法更改。

第一種契約給予聖武士呼喚一位天界靈魂,並用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標準動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如同火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之後的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相同(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性同時有效,但重複的並不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器裡,且強化會在武器回到歸屬者手中後重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之後三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。

錨定靈光(Anchoring Aura,Sp)
8級時,聖武士的靈光將能妨礙邪惡異界生物的跨位面旅行。這一靈光以聖武士為中心擴展20尺。嘗試使用任意門(dimension door),異界傳送(plane shift)或傳送術(teleport)離開或進入靈光區域的異界生物必須成功通過一個意志豁免(DC 10+1/2聖武士等級+聖武士魅力調整值);若失敗,則其能力無效,如同異界生物受到了次元錨(dimensional anchor)的影響。這一靈光僅當聖武士有意識時有效,在其失去意識或死亡是失效。
作為選擇,聖武士可以以一個直覺動作,花費一次製裁邪惡能力以選定一名30尺內的受到次元錨影響的邪惡異界生物。即便聖武士失去意識或死亡,這個次元錨效果仍將持續生效。
這一能力取代虔誠靈光。

神話能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

鬥士之擊(Champion's Strike)
從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。

 飛掠衝刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並進行移動,移動距離最多與你的速度相同。
 在這次移動中的任意一點,你能夠以最高的攻擊加值進行一次近戰或遠程攻擊,並將你的階層加到攻擊檢定上。
 此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神話之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用8次神話之力。

 額外神話專長(Extra Mythic Feat,Ex)
 你獲得一個額外神話專長。你可以選取該能力的次數等同於你的神話階層的一半(最低為1)。每當你這麼做的時候,你會獲得另一個神話專長。

 領袖(Crusader,Ex)
 你的武勇與技藝吸引了無數的最隨著聚集在你的旗幟之下。
 你會獲得追隨者,就如同你具有領導力專長一般。此外,在確定你能夠獲得的追隨者數量時,將你的階層加到你的領導力值上。
 當你處於這些追隨者100尺範圍內時,每名追隨者每日都能使用1次神力湧動能力,這不需要花費神話之力。這些追隨者使用與你相同的神力湧動加骰。
 若你已經具有或獲得了領導力專長,你能夠同時由領導力專長和該能力獲取追隨者(效果為獲得的追隨者數量加倍)。

神力湧動(Surge,Su)
你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。

亞必迭(Abdiel),ECL 9 / ML 3
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情冰冷而肅穆。在她彷彿蘊含著光芒的金黃色瞳眸裡,燃燒著熾烈的復仇之焰。

角色簡介與雜項數據

出生地 終焉之牆(Lastwall) 信仰 艾奧梅黛
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓縛聖武士UM9-神話鬥士3
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
XP 91,247/105,000英雄點 2/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),復仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +5
靈光 勇氣(10尺),錨定(20尺)

防禦能力

AC 24,碰觸 14,措手不及 21(+10盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 93(9d10+29)
強韌 +14,反射 +14,意志 +16;對抗瘋狂、困惑、即死效果時獲得+2神聖加值)
免疫 恐懼,疾病

攻擊能力

速度 20呎(盔甲減速
遠程 全回合 聖弓‧純光之輝 +17/+17/+12(1d10+5+5精準/19–20/×2)  或 全回合 +15/+15/+15/+10(1d10+5+5精準/19–20/×2)
遠程 多重射擊 聖弓‧純光之輝 +17/+17/+12(1d10+5+5精準/19–20/×2)  或 全回合 +15/+15/+15/+10(1d10+5+5精準/19–20/×2)
特殊攻擊 制裁邪惡3次/日(+7命中與偏斜AC,+9傷害),引導憤怒,飛掠衝刺
類法術能力(施法者等級9;專注+16)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級9;專注+16)
  隨意使用 - 偵測邪惡
  2次/天 - 神契
聖武士法術(施法者等級6;專注+13)
  1環 - 弓杖(Bowstaff)UC,天堂面紗(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2環 - 共用防護邪惡(Protection from Evil, Communal),褻瀆抵抗(Corruption Resistance)

基本數據

力量 14,敏捷 20,體質 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +9;CMB +11;CMD 28
專長 奉天承運B1近距射擊M3精準射擊,5快速射擊B, M6多重射擊B, M7領導力,9集束射擊
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+9/2,交涉+21/9,知識(貴族與王室)+6/2,知識(位面)+9/6,知識(宗教) +10/6,專業(士兵)+12/8,察言觀色+9/6,察覺+8/4,語言學+6/2
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,聖療12次/日(4d6,恩惠),恩惠(疲乏、暈眩、解除詛咒),錨定靈光,神恩,神祐,勇者不亡
神話能力 神話制裁,領袖
裝備 虔信之鎧聖弓‧純光之輝,+1抗力鬥篷,+1防護戒指,+1敏捷腰帶,+2魅力頭帶,聖戰勛章(明晰,英勇,活力);冒險裝備 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字軍(Celestial Crusader)
一些神裔選擇遵從他們與生俱來對抗邪惡的命運。他們在面對邪惡異界生物時獲得+1攻擊檢定和AC的洞察加值;在面對邪惡異界生物或擁有邪惡異界類型的魔法物品或效果時,知識(位面)和法術辨識檢定有+2種族加值,他們即使未受訓仍可使用這些技能。該種族特性替換天界抗力和技能加值。

十字軍之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,用一個直覺動作玩家可以花費一次神話之力,當該惡魔恍惚幾輪,輪數等於玩家的神話階層數。若惡魔通過DC=10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚輪數降低到1輪。

善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註於60英呎內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註於單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

制裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為制裁的對象。若制裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受制裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要制裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被制裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則制裁無效,但仍然消耗使用次數。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Lay on Hands,Su)
每日12次,可以使用聖療治療一個生物4d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成4d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,Sp)
3級起,聖武士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時。
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除暈眩:目標不再暈眩。
         移除詛咒:聖武士的聖療還起到等同於移除詛咒(remove curse)法術的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。

引導憤怒(Channel Wrath,Su)
當一名誓縛聖武士到達4級時,她可以花費2次聖療使用次數,從而在當天獲得一次額外的制裁邪惡使用次數。這項能力對沒有制裁邪惡能力的聖武士無效。這一能力取代引導正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五級,聖武士同她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。這種契約可以是以下兩種形式之一。契約的形式在選定之後無法更改。

第一種契約給予聖武士呼喚一位天界靈魂,並用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標準動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如同火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之後的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相同(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性同時有效,但重複的並不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器裡,且強化會在武器回到歸屬者手中後重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之後三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。

錨定靈光(Anchoring Aura,Sp)
8級時,聖武士的靈光將能妨礙邪惡異界生物的跨位面旅行。這一靈光以聖武士為中心擴展20尺。嘗試使用任意門(dimension door),異界傳送(plane shift)或傳送術(teleport)離開或進入靈光區域的異界生物必須成功通過一個意志豁免(DC 10+1/2聖武士等級+聖武士魅力調整值);若失敗,則其能力無效,如同異界生物受到了次元錨(dimensional anchor)的影響。這一靈光僅當聖武士有意識時有效,在其失去意識或死亡是失效。
作為選擇,聖武士可以以一個直覺動作,花費一次制裁邪惡能力以選定一名30尺內的受到次元錨影響的邪惡異界生物。即便聖武士失去意識或死亡,這個次元錨效果仍將持續生效。
這一能力取代虔誠靈光。

神話能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

鬥士之擊(Champion's Strike)
從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。

 飛掠衝刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並進行移動,移動距離最多與你的速度相同。
 在這次移動中的任意一點,你能夠以最高的攻擊加值進行一次近戰或遠程攻擊,並將你的階層加到攻擊檢定上。
 此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神話之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用10次神話之力。

 額外神話專長(Extra Mythic Feat,Ex)
 你獲得一個額外神話專長。你可以選取該能力的次數等同於你的神話階層的一半(最低為1)。每當你這麼做的時候,你會獲得另一個神話專長。

 領袖(Crusader,Ex)
 你的武勇與技藝吸引了無數的最隨著聚集在你的旗幟之下。
 你會獲得追隨者,就如同你具有領導力專長一般。此外,在確定你能夠獲得的追隨者數量時,將你的階層加到你的領導力值上。
 當你處於這些追隨者100尺範圍內時,每名追隨者每日都能使用1次神力湧動能力,這不需要花費神話之力。這些追隨者使用與你相同的神力湧動加骰。
 若你已經具有或獲得了領導力專長,你能夠同時由領導力專長和該能力獲取追隨者(效果為獲得的追隨者數量加倍)。

 神話制裁(Mythic Smite,Su)
 以自由動作,你能夠花費1次神話之力來恢復1次制裁邪惡能力的使用機會。
 在你的回合剩餘的時間內,成功由你對邪惡生物進行的攻擊會穿透所有傷害減免。你必須具有制裁邪惡職業能力才能選取該能力。

神力湧動(Surge,Su)
你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。

恢復力(Recuperation,Ex)
第3階起,只要你還活著,在8小時的休息後將生命值恢復滿。此外,通過花費1次神話之力並休息1小時,你能夠恢復相當於滿生命值一半數額的生命值(最高為將生命值恢復滿)並且恢復任何限定為每日幾次的職業能力使用次數(比如野蠻人狂暴、吟遊表演、每日法術等等)。在判斷這些能力時,這次休息被視為經過了8小時的睡眠。此次休息無法刷新神話之力的使用次數,或者任何限定為每日使用數次的神話能力。

亞必迭(Abdiel),ECL 10 / ML 3
劇透 -   :
 這個女人有著天使般的面孔,美麗而堅強。她身著鎧甲,神情冰冷而肅穆。在她彷彿蘊含著光芒的金黃色瞳眸裡,燃燒著熾烈的復仇之焰。

角色簡介與雜項數據
出生地 終焉之牆(Lastwall) 信仰 艾奧梅黛
年齡 72歲(生於4641AR)
身高 6'(180 cm);體重 171lb.(78kg)
女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奧梅黛的誓縛聖武士UM10-神話鬥士3
守序善良,中型異界生物(本地,天使裔)
XP 148,247/155,000;神話試煉 1/3;英雄點 1/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),復仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗視覺60呎;察覺檢定 +11
靈光 勇氣(10尺),錨定(20尺)
防禦能力
AC 23,碰觸 15,措手不及 20(+10盔甲,+3 敏捷)
HP 103(10d10+30)
強韌 +15,反射 +14,意志 +16;對抗瘋狂、困惑、即死效果時獲得+2神聖加值
免疫 恐懼,疾病
攻擊能力
速度 20呎(盔甲減速)
遠程 全回合 聖弓‧純光之輝 +19/+19/+14(1d10+5+5精準/19–20/×3)  或 全回合 +17/+17/+17/+12(1d10+5+5精準/19–20/×3)
遠程 多重射擊 聖弓‧純光之輝 +19/+19/+14(1d10+5+5精準/19–20/×2)  或 全回合 +17/+17/+17/+12(1d10+5+5精準/19–20/×3)
特殊攻擊 制裁邪惡4次/日(+7命中與偏斜AC,+10傷害),神契(2次/天;神僕),引導憤怒M,飛掠衝刺M
類法術能力(施法者等級10;專注+17)
  1次/天 - 變身術
聖武士類法術能力(施法者等級10;專注+17)
  隨意使用 - 偵測邪惡
  2次/天 - 神契
聖武士法術(施法者等級7;專注+14)
  1環 - 弓杖(Bowstaff)UC,祝福武器,英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2環 - 共用防護邪惡(Protection from Evil, Communal),褻瀆抵抗(Corruption Resistance)
  3環 - 聖化武器(Sanctify Weapons)
基本數據
力量 14,敏捷 20,體質 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +10;CMB +12;CMD 29
專長 奉天承運B;1近距射擊M,3精準射擊,5快速射擊B, M,6多重射擊B, M,7領導力,9集束射擊
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+9/2,交涉+21/9,知識(貴族與王室)+6/2,知識(位面)+9/6,知識(宗教) +10/6,專業(士兵)+12/8,察言觀色+9/6,察覺+11/4,語言學+6/2
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
特殊能力 神恩,聖療13次/日(5d6,恩惠),恩惠(疲乏、暈眩),錨定靈光,神祐;勇者不亡M
神話能力 神話制裁,領袖
裝備 虔信之鎧,聖弓‧純光之輝,+1抗力鬥篷,+2敏捷腰帶,+2魅力頭帶,隼目護腕;聖戰勛章(明晰,英勇,活力);冒險裝備 物品保養工具箱,聖武士工具包,精緻品背包,璽戒,號角,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2)
特殊能力
天界十字軍(Celestial Crusader)
一些神裔選擇遵從他們與生俱來對抗邪惡的命運。他們在面對邪惡異界生物時獲得+1攻擊檢定和AC的洞察加值;在面對邪惡異界生物或擁有邪惡異界類型的魔法物品或效果時,知識(位面)和法術辨識檢定有+2種族加值,他們即使未受訓仍可使用這些技能。該種族特性替換天界抗力和技能加值。

十字軍之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,用一個直覺動作玩家可以花費一次神話之力,當該惡魔恍惚幾輪,輪數等於玩家的神話階層數。若惡魔通過DC=10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚輪數降低到1輪。
善良靈光(Aura of Good,Ex)
聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,Sp)
聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。聖武士也可以使用一個移動動作專註於60英呎內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專註於單一物體或生物時,聖武士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

制裁邪惡(Smite Evil,Su)
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為制裁的對象。若制裁的目標為邪惡陣營,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受制裁目標為何,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要制裁邪惡依舊生效,聖武士在遭受被制裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則制裁無效,但仍然消耗使用次數。

神恩(Divine Grace,Su)
2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Lay on Hands,Su)
每日13次,可以使用聖療治療一個生物5d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標準動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一隻手空閒才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成5d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發藉機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,Sp)
3級起,聖武士對恐懼免疫(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的夥伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3級時,聖武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三級和之後每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標同時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治癒疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時。
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除暈眩:目標不再暈眩。

引導憤怒(Channel Wrath,Su)
當一名誓縛聖武士到達4級時,她可以花費2次聖療使用次數,從而在當天獲得一次額外的制裁邪惡使用次數。這項能力對沒有制裁邪惡能力的聖武士無效。這一能力取代引導正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五級,聖武士同她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。這種契約可以是以下兩種形式之一。契約的形式在選定之後無法更改。

聖武士呼喚一位天界靈魂,並用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標準動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如同火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之後的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相同(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性同時有效,但重複的並不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器裡,且強化會在武器回到歸屬者手中後重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之後的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之後三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。

錨定靈光(Anchoring Aura,Sp)
8級時,聖武士的靈光將能妨礙邪惡異界生物的跨位面旅行。這一靈光以聖武士為中心擴展20尺。嘗試使用任意門(dimension door),異界傳送(plane shift)或傳送術(teleport)離開或進入靈光區域的異界生物必須成功通過一個意志豁免(DC 10+1/2聖武士等級+聖武士魅力調整值);若失敗,則其能力無效,如同異界生物受到了次元錨(dimensional anchor)的影響。這一靈光僅當聖武士有意識時有效,在其失去意識或死亡是失效。
作為選擇,聖武士可以以一個直覺動作,花費一次制裁邪惡能力以選定一名30尺內的受到次元錨影響的邪惡異界生物。即便聖武士失去意識或死亡,這個次元錨效果仍將持續生效。
這一能力取代虔誠靈光。

聖僕(Holy Vessel,Su)
在9級時,一名與武器立下神契的聖武士將也可以使用她的神契來增強其盔甲或盾牌上的增強加值,或為其增加以下列出的任何盔甲或盾牌特性:重擊,護命,抗法。增加這些特性將需求等同於特性要求的加值(參見核心手冊的表15-4和15-5)。她可以任意將神契的加值分攤給她的武器,護甲和盾牌。這一能力對與坐騎立下神契的聖武士沒有效果。這一能力取代9級獲得的恩惠。

吾身化作聖域(To Shield the Faith,Su)
奉獻自身的信仰,以意志驅使聖光化作宏偉的光之羽翼,庇護自身或友方不受邪惡所害。每天一次,以一個直覺動作,角色可以無效化一次在她30尺半徑內發生的,一次針對單一目標的攻擊。該攻擊所附帶的任何效果都不會生效。角色可以在該攻擊命中後再決定使用與否。此能力具有成長性,將來還有再行進化的可能。
神話能力
勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

鬥士之擊(Champion's Strike)
從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。

 飛掠衝刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並進行移動,移動距離最多與你的速度相同。
 在這次移動中的任意一點,你能夠以最高的攻擊加值進行一次近戰或遠程攻擊,並將你的階層加到攻擊檢定上。
 此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神話之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用10次神話之力。

 額外神話專長(Extra Mythic Feat,Ex)
 你獲得一個額外神話專長。你可以選取該能力的次數等同於你的神話階層的一半(最低為1)。每當你這麼做的時候,你會獲得另一個神話專長。

 領袖(Crusader,Ex)
 你的武勇與技藝吸引了無數的最隨著聚集在你的旗幟之下。
 你會獲得追隨者,就如同你具有領導力專長一般。此外,在確定你能夠獲得的追隨者數量時,將你的階層加到你的領導力值上。
 當你處於這些追隨者100尺範圍內時,每名追隨者每日都能使用1次神力湧動能力,這不需要花費神話之力。這些追隨者使用與你相同的神力湧動加骰。
 若你已經具有或獲得了領導力專長,你能夠同時由領導力專長和該能力獲取追隨者(效果為獲得的追隨者數量加倍)。

 神話制裁(Mythic Smite,Su)
 以自由動作,你能夠花費1次神話之力來恢復1次制裁邪惡能力的使用機會。
 在你的回合剩餘的時間內,成功由你對邪惡生物進行的攻擊會穿透所有傷害減免。你必須具有制裁邪惡職業能力才能選取該能力。

神力湧動(Surge,Su)
你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。

恢復力(Recuperation,Ex)
第3階起,只要你還活著,在8小時的休息後將生命值恢復滿。此外,通過花費1次神話之力並休息1小時,你能夠恢復相當於滿生命值一半數額的生命值(最高為將生命值恢復滿)並且恢復任何限定為每日幾次的職業能力使用次數(比如野蠻人狂暴、吟遊表演、每日法術等等)。在判斷這些能力時,這次休息被視為經過了8小時的睡眠。此次休息無法刷新神話之力的使用次數,或者任何限定為每日使用數次的神話能力。

亞必迭(Abdiel),ECL 11 / ML 3
劇透 -   :

  亞必迭(Abdiel)

守序善良,神裔(天使裔BoA)醫護騎士APG11(聖武士),3階神話鬥士MA

信仰 「後繼者」艾奧梅黛 出生地 終焉之牆(Lastwall) 
口頭禪 「秩序存乎我心。」
身高 6'(180 cm) 體重 171lb.(78kg) 年齡 30歲(生於4682AR)
先攻 +5 速度 20尺 感知 黑暗視覺60尺,察覺+8
靈光 勇氣(10尺),虔誠(10尺)
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語
XP 170,007 / 220,000 神話試煉 2 / 3

防禦能力
AC 23,碰觸 15,措手不及 20(+10 盔甲,+3 敏捷)
HP 116(11d10+33)
強韌 +18,反射 +18,意志 +21;對抗瘋狂、困惑、即死效果時獲得+2神聖加值
免疫 恐懼,魅惑與疾病效果

攻擊能力
遠程 聖弓‧純光之輝 全回合 +20(m)/+20(m)/15/+10(1d10+5+5精準/p,17–20/×2)
遠程 聖弓‧純光之輝 全回合 +18(m)/+18(m)/+18/+13/+8(1d10+5+5精準/p,17–20/×2)
特殊攻擊 制裁邪惡1次/日(+8命中與偏斜AC,+11傷害)
類法術能力(施法者等級11;專注+19)
 1次/天–變身術
聖武士類法術能力(施法者等級11;專注+19)
 隨意–偵測邪惡
 2次/天–神契(武器)
聖武士法術(施法者等級8;專注+16)
 3環–視野禱言UC,脫逃禱言UC,共用抵抗能量傷害UC
 2環–護衛他人,熾焰纏敵APG,犧牲APG,正義狂熱APG
 1環–神恩UC,英雄不屈APG,脫困指令UC,怠惰禱言UC

基本數據
力量 14,敏捷 20,體質 12,智力 12,睿智 12,魅力 26
劇透 -  屬性調整細目:
屬性總屬性值 基礎屬性值 種族 等級
力量
10 (+0)
12
 
-2
 
敏捷
14 (+2)
14
  
體質
16 (+3)
14
 
+2
 
智力
13 (+1)
13
  
感知
10 (+0)
10
  
魅力
16 (+3)
16
 
+2
 
BAB +11;CMB +13;CMD 30
專長 1奉天承運B1近距射擊,3精準射擊,5快速射擊,7多重射擊,9集束射擊,11致命瞄準,11精通重擊(弓)B
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+9(2),交涉+21(9),知識(貴族與王室)+6(2),知識(位面)+9(6),知識(宗教) +10(6),專業(士兵)+12(8),察言觀色+9(6),察覺+8(4),語言學+6(2)
能力 靈光,行為準則,正能量引導(4d6,11次/天),神契(武器+3,2次/天),神祐,聖療(5d6,13次/天),恩惠(疲乏、暈眩),治療靈光(30尺)
劇透 -  能力細目:
專長資料細目
劇透 -   :
奉天承運
你是天命所選定的英雄,擁有生而注定偉大的靈魂。儘管行經的路途將會佈滿諸多險阻與苦難,但任何事都無法阻止你前進的步伐。
專長效果:選擇兩項技能,這兩項技能將被視為你的本職技能;並且從一級開始,每個等級你都會獲得1點額外技能點。

近距射擊(Point-Blank Shot)[戰鬥]
你對遠程攻擊近程目標頗有心得。
專長效果:你使用遠程武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害檢定上獲得+1加值。

精準射擊(Precise Shot)[戰鬥]
你擅長向近戰中進行遠程攻擊。
先決條件:近距射擊。
專長效果:你對近戰中的對手射擊或投擲遠程武器時不需在攻擊檢定上承受標準的-4減值。

快速射擊(Rapid Shot)[戰鬥]
你能夠進行一次額外的遠程攻擊。
先決條件:敏捷13,近距射擊。
專長效果:使用遠程武器進行全力攻擊時,你在該輪能夠多射擊一次。使用速射時,你的所有攻擊檢定承受-2減值。

多重射擊(Manyshot)[戰鬥]
你可對一個目標同時發射數箭。
先決條件:敏捷17,近距射擊,快速射擊,基本攻擊加值+6。
專長效果:當以弓箭做出全力攻擊動作時,你的第一擊射出兩支箭。若攻擊檢定成功,則兩支箭均命中。基於精準攻擊的傷害(例如偷襲)和重擊傷害在該次攻擊中僅計算一次。使用復合長弓時的力量修正,以及其他傷害加值例如遊俠的【宿敵】加值,均在每隻箭上正常生效。對抗每箭的傷害減免與其他抗力都要分別計算。

集束射擊(Clustered Shots)[戰鬥]
你花費少許時間進行瞄準,然後你的攻擊幾乎全部命中了同一個點。
先決條件:近距射擊,精準射擊,基本攻擊加值+6。
專長效果:當你使用多次遠程武器對同一個目標進行全力攻擊,在計算目標的傷害時只用總傷害減去一次傷害減免。
特殊說明:如果啟用了巨創可選規則,在使用本專長造成目標正常情況下的總生命值一半以上的傷害時(最低50點),可以適用巨創規則。

致命瞄準(Deadly Aim,又譯致死射擊)[戰鬥]
通過減少命中率,你能對準敵人的弱點做出極具威脅的遠程攻擊。
先決條件:敏捷13,基本攻擊加值+1。
專長效果:你可以選擇使所有的遠程攻擊檢定受到-1的減值以換取傷害+2。你的基本攻擊加值每+4,減值再-1,傷害再+2。你必須在攻擊檢定前選擇使用本專長,效果持續到你的下一輪。本專長對於接觸攻擊或不造成生命值傷害的攻擊無效。

精通重擊(Improved Critical)[戰鬥]
你使用特定的武器攻擊起來更易擊中敵人要害。
先決條件:擅長選擇的特定武器,基本攻擊加值+8。
專長效果:使用特定武器的重擊威脅範圍加倍。
特殊說明:你可以多次選擇本專長,但並非累加效果。每次你選擇本專長時,需選擇一個新的武器類型。本專長不可與任何增加重擊威脅範圍的效果累加。
背景資料細目
劇透 -   :
十字軍之子(Child of the Crusades):玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,以一個直覺動作,玩家可以花費一次神話之力,使該惡魔恍惚等同於玩家的神話階層數輪。若惡魔通過DC 10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚的時間降低到1輪。
種族資料細目
劇透 -   :
+2力量,+2魅力:天使裔身軀健美、自信且風度翩翩
生物類型:神裔屬於異界生物,本地子類
中型體型:神裔是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值
基本速度:神裔的基本速度為30尺
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺遠
類法術能力:神裔可以以類法術能力使用一次變身術(alter self),施法者等級等於神裔的職業等級
天界十字軍(Celestial Crusader):一些神裔選擇遵從他們與生俱來對抗邪惡的命運。他們在面對邪惡異界生物時獲得+1攻擊檢定和AC的洞察加值;在面對邪惡異界生物或擁有邪惡異界類型的魔法物品或效果時,知識(位面)和法術辨識檢定有+2種族加值,他們即使未受訓仍可使用這些技能。
起始語言:通用語與天界語。擁有足夠智力的神裔可以選擇龍語,矮人語,精靈語,侏儒語,半身人語或者木族語作為額外語言

神話能力
基礎能力 勇者不亡,神話之力9次/日,神力湧動+1d6,恢復力
道途特性 鬥士,鬥士之擊(飛掠衝刺),道途能力(領袖,神話制裁,額外神話專長)
屬性加成 魅力+2(2階)
神話專長 近距射擊(1階),快速射擊(3階),多重射擊B(3階)

財產
持用 聖弓‧純光之輝
穿戴 虔信之鎧,+4魅力頭帶(頭飾),+2抗力鬥篷(肩),維生戒指(指),璽戒(指),次級射手護腕(腕),+2敏捷腰帶(腰)
腰間 號角
背負 精緻背包,物品保養工具箱,聖武士工具包,收納箭袋,口糧(6天份),燧石和鐵片,蠟燭頭(2),聖水,扁瓶油(2)

亞必迭(Abdiel),ECL 14 / ML 5
劇透 -   :
  亞必迭(Abdiel)

無陣營,神裔(天使裔BoA)誓縛聖武士UM(秩序ISF)8/審判者APG4/地獄騎士ISWG2,5階神話鬥士-聖者MA

信仰 自我的信念 出生地 終焉之牆,警醒城
身高 6'(180 cm) 體重 165 lb.(75kg) 年齡 31歲(生於4682AR)
先攻 +10 速度 30尺(地獄騎士盔甲) 感知 黑暗視覺60尺,察覺+16
靈光 勇氣(10尺),虔誠(10尺)
語言 通用語,天界語,龍語,精靈語


防禦能力
AC 26,碰觸 15,措手不及 24(+9 盔甲,+1 敏捷,+3 天生,+2 盾牌)
HP 136(8d10+4d8+2d10 [92]+14體質調整值+5劇情+25神話道途
強韌 +19,反射 +18,意志 +21
劇透 -  針對特殊狀況的調整:
  • 對抗瘋狂、困惑、即死效果時豁免獲得+2神聖加值。
  • 針對死亡效果、能量吸取、負能量和死靈學派的法術或類法術效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
  • 針對死亡效果的豁免檢定獲得+2種族加值。
  • 承受負向等級不減少HP。
免疫 非神話的魅惑,疾病,恐懼;抗力 負能量5

攻擊能力
遠程 純光之輝 +23(d10+5 +5精準,18-20/x2;130尺)
特殊攻擊 審判2次/日,制裁混亂5次/日(+9命中與偏斜AC,+10傷害),捨命追逐4次/日,以善良之名
類法術能力(施法者等級13;專注+22)
 1次/天–次級歲月抵抗
聖武士類法術能力(施法者等級8;專注+17)
 隨意–偵測混亂
聖武士法術(施法者等級5;專注+14)
 2環 (4/天);1環 (4/天)
 已記憶法術–治療輕傷,神恩,次等復原術,英雄不屈APG,甜言蜜語APG,決意真言UM,脫困指令UC,頑勇靈光APG,褻瀆抵抗APG,犧牲APG,正義狂熱APG,輕便盔甲UC,防禦禱言UC,糾纏禱言UC,殉道者之約ISM,靈光擴展ACG
審判者類法術能力(施法者等級4;專注+5)
 隨意–偵測混亂,偵測邪惡,偵測善良,偵測守序
審判者法術(施法者等級4;專注+5)
 2環 (1/天);1環 (4/天);禱念 (∞)
 已記憶法術–搜尋術APG,神射手傳奇UM,察覺細節APG,敏銳感官UM,監察焦點ACG
 裁決域UM 追獵(Persistence)
地獄騎士類法術能力(施法者等級14;專注+23)
 隨意–偵測混亂
 11次/日–識別謊言

基本數據
力量 14,敏捷 20,體質 12,智力 14,睿智 12,魅力 28
劇透 -  屬性調整細目:
屬性總屬性值 基礎屬性值 種族 等級 物品 神話 劇情
力量
14 (+2)
12
 
+2
   
敏捷
20 (+5)
14
   
+2
 
+2
 
+2
體質
12 (+1)
12
    
智力
14 (+1)
12
   
+2
 
感知
12 (+1)
12
    
魅力
28 (+9)
16
 
+2
 
+2
 
+6
 
+2
BAB +13;CMB +15;CMD 31
專長 1奉天承運B1近距射擊,3精準射擊,5快速射擊,7多重射擊,9集束射擊,9快步跟上B11不虔偵測,11武器嫻熟B11協調戰技B13惡魔獵手
背景 十字軍後裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬騙+15/4,交涉+20/9,知識(秘法)+10/5,知識(地城)+6/1,知識(貴族與王室)+7/2,知識(位面)+17/12,知識(宗教)+17/12,專業(士兵)+12/8,察言觀色+15/9,察覺+16/12,語言學+10/5,法術辨識+8/2,潛行+12/4,14點技能點
種族 神裔(天使裔變體),黑暗視覺60尺,不死之靈(過長,見下),不滅之火(過長,見下),天賦職業 聖武士(技能點+1)。
能力 靈光,行為準則,神契(武器+2,1次/天),神祐,聖療(4d6,13次/天),恩惠(疲乏,暈眩),怪物學識+1,嚴苛凝視+2,巧奪先攻+1,追蹤+6,獨行戰術,騎士團(??)
劇透 -  能力細目:
專長資料細目
劇透 -   :
奉天承運
你是天命所選定的英雄,擁有生而注定偉大的靈魂。儘管行經的路途將會佈滿諸多險阻與苦難,但任何事都無法阻止你前進的步伐。
專長效果:選擇兩項技能(知識(歷史)、知識(界域)),這兩項技能將被視為你的本職技能;並且從一級開始,每個等級你都會獲得1點額外技能點。

近距射擊(Point-Blank Shot)[戰鬥]
你對遠程攻擊近程目標頗有心得。
專長效果:你使用遠程武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害檢定上獲得+1加值。

精準射擊(Precise Shot)[戰鬥]
你擅長向近戰中進行遠程攻擊。
先決條件:近距射擊。
專長效果:你對近戰中的對手射擊或投擲遠程武器時不需在攻擊檢定上承受標準的-4減值。

快速射擊(Rapid Shot)[戰鬥]
你能夠進行一次額外的遠程攻擊。
先決條件:敏捷13,近距射擊。
專長效果:使用遠程武器進行全力攻擊時,你在該輪能夠多射擊一次。使用速射時,你的所有攻擊檢定承受-2減值。

多重射擊(Manyshot)[戰鬥]
你可對一個目標同時發射數箭。
先決條件:敏捷17,近距射擊,快速射擊,基本攻擊加值+6。
專長效果:當以弓箭做出全力攻擊動作時,你的第一擊射出兩支箭。若攻擊檢定成功,則兩支箭均命中。基於精準攻擊的傷害(例如偷襲)和重擊傷害在該次攻擊中僅計算一次。使用復合長弓時的力量修正,以及其他傷害加值例如遊俠的【宿敵】加值,均在每隻箭上正常生效。對抗每箭的傷害減免與其他抗力都要分別計算。

集束射擊(Clustered Shots)[戰鬥]
你花費少許時間進行瞄準,然後你的攻擊幾乎全部命中了同一個點。
先決條件:近距射擊,精準射擊,基本攻擊加值+6。
專長效果:當你使用多次遠程武器對同一個目標進行全力攻擊,在計算目標的傷害時只用總傷害減去一次傷害減免。
特殊說明:如果啟用了巨創可選規則,在使用本專長造成目標正常情況下的總生命值一半以上的傷害時(最低50點),可以適用巨創規則。

快步跟上(Step Up)[戰鬥]
當敵人想移開時你能夠跟上去。
先決條件:基本攻擊加值+1。
專長效果:每當一個鄰近的敵人試圖做一個五尺快步遠離你時,你能以直覺動作也做一個五尺快步,只要你結束移動時和觸發此能力的敵人相鄰。如果你做了此種移動,你下一回合不能做五尺快步。如果你下一回合進行了移動,從你的總移動距離裡面減去5尺。

不虔偵測(Unsanctioned Detection)
你將你偵測邪惡的能力用在一些世俗的場合。
先決條件:偵測邪惡職業特性
效果:以一個迅捷動作,你將賞賜與你的偵測邪惡的能力用於提高你其他的察覺能力。你在一輪內於察覺和察言觀色檢定上獲得+10神聖加值。這將花費掉你接下來24小時內偵測邪惡職業特性。
背景資料細目
劇透 -   :
十字軍之子(Child of the Crusades):玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。當玩家成功豁免一個來自惡魔的影響心靈效果時,以一個直覺動作,玩家可以花費一次神話之力,使該惡魔恍惚等同於玩家的神話階層數輪。若惡魔通過DC為10+玩家神話階層+玩家魅力調整值的意志豁免,則可以將恍惚的時間降低到1輪。
種族資料細目
劇透 -   :
+2力量,+2魅力:天使裔身軀健美、自信且風度翩翩。
生物類型:神裔屬於異界生物,本地子類。
中型體型:神裔是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:神裔的基本速度為30尺。
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺遠。
不死之靈(Deathless Spirit):一些意志特別堅強的神裔可以抵禦死亡的力量。他們獲得5點負能量抗力。當他們獲得負向等級時將不會同時損失生命值,在針對死亡效果、能量吸取、負能量和死靈學派的法術或類法術效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
不滅之火(Immortal Spark):這項種族特性讓神裔能對抗死亡的力量。他們的知識(歷史)和針對死亡效果的豁免檢定獲得+2種族加值,並且可以每天一次以類法術能力施放次級歲月抵抗
起始語言:通用語與天界語。擁有足夠智力的神裔可以選擇龍語,矮人語,精靈語,侏儒語,半身人語或者木族語作為額外語言

神話能力
基礎能力 勇者不亡,神話之力14次/日,神力湧動+1d8,恢復力
道途特性 神話鬥士-聖者;鬥士之擊(遠程彈幕),神力澎湃(靈性咒法),道途能力(吸取教訓,虔心滋養,超越陣營,轉移療法,精準)
屬性加成 敏捷+2/2階,智力+2/4階
神話專長 雙重道途/1階,多重射擊/3階,快速射擊/5階
劇透 -  神話能力細目:
神話基礎能力細目
劇透 -   :
屬性值(Ability Score):在你達到第2階層的時候,一項由你選擇屬性永久性增加2點。在第4、第6、第8、以及第10階時,另一項由你選擇的屬性永久增加2點;這可以是你已經選擇增加過的屬性,也可以是不同的屬性。

神話專長(Mythic Feat):選擇1個神話專長或者非神話專長作為獎勵專長。你必須如常滿足專長的先決條件。你會在第3階以及之後的每2個階層再獲得另一個神話專長。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。

神話之力(Mythic Power,Su):神話角色能夠利用力量之源完成驚人的事蹟或者欺騙命運。這股力量可以在許多不同的能力中運用。每日你能夠使用神話之力的次數等同於3 + 兩倍於你的神話階層(1階為5次/日,2階為7次/日,以此類推)。這個次數是你的神話之力的最高數值。若有能力允許你恢復自己的神話之力,那麼你無法使其超過這個數值。

神力湧動(Surge,Su):你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。該能力能夠改變檢定的結果。通過使用該能力賦予的加骰大小會在4階提升至1d8,在7階提升至1d10,並最終在10階時提升至1d12。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):第2階起,你的先攻檢定獲得加值,數值等同於你的神話階層。

恢復力(Recuperation,Ex):第3階起,只要你還活著,在8小時的休息後將生命值恢復滿。此外,通過花費1次神話之力並休息1小時,你能夠恢復相當於滿生命值一半數額的生命值(最高為將生命值恢復滿)並且恢復任何限定為每日幾次的職業能力使用次數(比如野蠻人狂暴、吟遊表演、每日法術等等)。在判斷這些能力時,這次休息被視為經過了8小時的睡眠。此次休息無法刷新神話之力的使用次數,或者任何限定為每日使用數次的神話能力。

神話豁免(Mythic Saving Throws,Ex):第5階起,當你成功在一次豁免檢定中對抗一個法術或特殊能力之後,只要該能力不是源自神話(比如具有神話階層或神話等級的生物),你就可以不受任何影響。若你在豁免中失敗,而且該能力是來源自神話,你會如常受到完整效果。
神話道途特性細目
劇透 -   :
鬥士之擊:遠程彈幕(Champion's Strike: Distant Barrage,Ex):以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並以你的最高攻擊加值進行一次遠程攻擊。此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。當你進行此次攻擊時,穿透目標所具有的掩蔽和隱蔽(除全掩蔽之外),並將你的階層加到攻擊檢定上。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

神力澎湃:靈性咒法(Divine Surge: Inspired Spell,Su):你能夠花費1次神話之力施放任何1個神術,並視為你的施法者等級比正常高2級。該法術必須在你的神術列表內(或者你的領域或秘示域法術列表中),而且法術等級必須是你所具有的神術施法職業所能夠施展的等級。若你是自發施法者,那麼你不需要事先準備該法術,這個法術也不需要在你的已知法術列表中。使用該能力不會消耗已準備的法術或者可用的法術位。你能夠將任何自身已知的超魔專長應用到法術上,但是總的法術位等級必須為你正常能夠施放的等級。

道途能力(Path Ability):1級以及之後的每個神話階層,你都能從鬥士道途能力或者通用道途能力中選擇1項新的道途能力。一旦你做出選擇,便無法更改。除非另有說明,否則每個能力都只能選取1次。部分能力有先決條件,比如職業能力或者最低神話階層,你必須滿足這些先決條件才能選取它們。
劇透 -   :
吸取教訓(Lesson Learned,Ex):每當你在對抗超自然(supernatural)能力或者類法術(spell-like)能力時豁免失敗,你會在所有對抗該能力的後續豁免中獲得+5加值,包括隨後對抗持續效果的豁免,或者對抗由不同來源或生物產生的相同效果之時。這些加值持續的分鐘數等同於你的神話階層。例如:若你在對抗惡魔的火球術類法術能力時豁免失敗,那麼你會在對抗來自任何生物的火球術類法術能力時豁免獲得加值;若你在對抗藍龍的閃電噴吐武器時豁免失敗,那麼在對抗任何藍龍的閃電噴吐武器時都會獲得這些加值,不過這些加值不會應用於初次對抗黑龍的強酸噴吐武器或者石化牛(gorgon)的石化噴吐武器的時候。若你在持續時間內再次在對抗相同能力的豁免中失敗,那麼吸取教訓的持續時間會重制,不過它帶來的加值不會與自身疊加。

虔心滋養(Sustained by Faith,Su):你不再需要食物、水或者睡眠了。若你所具有的能力或者職業特性在重新使用之前需要進行休息,那麼每天1次你能夠選擇進行連續1小時的冥想來對它們進行充能。若你達到3階或者更高的階層,你能夠花費1次神話之力,在接下來的24小時內你不再需要呼吸。

超越陣營(Beyond Morality,Ex):你沒有陣營。你能夠成為任何職業的一員,即便是帶有陣營要求的也一樣,而且你永遠不會因為陣營變更而失去自身的資格。若你違反了任何自身職業中的守則或準則的話,你仍舊會失去這些職業的某些能力,具體由DM決定。對你的陣營所進行的偵測嘗試都不會得到任何結果。若職業會限制你施放帶有陣營描述符的法術,你能夠施放此類法術而不必承受限制或後果。若你是基於陣營的法術或效果的目標,那麼當確定法術對你的效果時,你被視為最有利的陣營。任何改變陣營的法術均對你無效。若你失去本能力的效果,你會恢復到自身原本的陣營。

轉移療法(Empathic Healing,Su):你能夠花費1次神話之力,以此將你接觸的1名盟友所受到的傷害轉移到你身上,每階層最多轉移10點傷害,治癒目標並且傷害你自身。被轉移的傷害會忽略所有可能降低或避免生命值傷害的效果(比如傷害減免)。除此之外,你還能夠選擇花費2點神話之力,將1個正在持續(ongoing)的疾病或毒素從你接觸到的盟友身上轉移到自己體內,這會終止這個苦難(affliction)對目標的持續影響,並且需要你嘗試任何剩餘的豁免來對抗它。若你免疫疾病或毒素,那麼這個苦難會在轉移到你身上時自行消散。

精準(Precision,Ex):你那致命的攻擊比其他人更容易命中目標。每當你進行全力攻擊(full attack)時,通過較高基本攻擊加值而獲得的額外攻擊會得到5點加值。該能力不能對這些攻擊提供比你的基本攻擊加值更高的攻擊加值。例如:12級戰士通常具有+12/+7/+2的基本攻擊加值;具有該能力,基本攻擊加值便成為+12/+12/+7。該能力不會減少雙武器戰鬥或者其他情境對攻擊檢定帶來的減值(比如寓守於攻、猛力攻擊、防禦式戰鬥、或者有害狀態)。你能夠多次選取該能力。每次你選取,對額外攻擊的攻擊加值就再增加5點。
神話專長細目
劇透 -   :
雙重道途(神話)
Dual Path (Mythic)

你能夠遵循兩條神話之道。
先決條件:神話階層1階
好處:選擇一條神話之道,它不能與你在昇華之刻選取的道途相同。你會獲得這條道途的1階能力(大法師奧秘、鬥士之擊、神力澎湃、守護呼聲、統帥之令或奇襲)。每當你得到道途能力時,你能夠從這兩個道途的列表與通用道途能力中選取道途能力。

多重射擊(神話)
Manyshot (Mythic)

只需幾個簡單的動作,箭矢就會接二連三地射向你的敵人。
先決條件:多重射擊CRB
好處:當你使用弓進行全力攻擊(full-attack)動作並且使用多重射擊專長時,你的第一次和第二次攻擊均會射出兩支箭矢,以此取代原本的只有第一次攻擊獲益。

近距射擊(神話)
Point-Blank Shot (Mythic)

只要距離夠近,你的遠程攻擊就會無比精確。
先決條件:近距射擊CRB
好處:近距射擊專長對攻擊與傷害檢定的加值提升至2點。以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力,使這些檢定獲得等同於你的階層的一半的額外加值。

財產
持用 純光之餘燼
穿戴 地獄騎士板甲,壯兵斗笠,鷹之眼,+4魅力頭帶,天生防禦護符+3,毒蛇肩鎧,記憶法衣,傑斯克的璽戒,力場護盾戒指,儲物手套,次級射手護腕,+2敏捷腰帶,逃生靴
腰間 治療重傷魔杖(15發)
背負 收納箭袋,運道神矢MA
 負重 ?磅(?載)
劇透 -  購物備檔 (個人用):
劇透 -  物品效果:
劇透 -  魔法物品:
壯兵陣笠JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER
靈光:強烈預言系 施法者等級:15
價格:5000gp 重量:3磅
這種尖頂陣笠、或者戰盔,給予穿戴者的AC+1幸運加值。一天一次,當穿戴者被確認重擊或者被偷襲時,穿戴者可以消耗一個直覺動作,來削弱這次重擊或偷襲(和護命fortification屬性類似,不過無需投擲百分骰)。傷害作正常傷害投骰。
製造條件:製造奇物、神恩divine favor、片刻預知moment of prescience
製造成本:2500gp

鷹之眼EYES OF THE EAGLE
靈光:微弱預言系 施法者等級:3
價格:2500gp
這眼鏡用特別的水晶製成,覆蓋在眼上。穿戴者的察覺檢定得到+5表現加值。必須將兩塊鏡片都穿戴上,該物才有效。若穿戴者只戴一片鏡片,則他會震懾stunned一輪。
製造條件:製造奇物、鷹眼術/銳耳術 clairaudience/clairvoyance
製造成本:1250gp

天生防護護符AMULET OF NATURAL ARMOR
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
價格:+1-2000gp +2-8000gp +3-18000gp +4-32000gp +5-50000gp 重量:-
通常以魔法獸的獸皮或者其它天生護甲——骨、角、殼、鱗片等,強化穿戴者的身體血肉。穿戴者得到+1到+5點天生防禦AC。
製造條件:製造奇物、樹膚術barkskin、製造者的施法者職業等級必須至少是護符加值的三倍
製造成本:+1-1000gp +2-4000gp +3-9000gp +4-16000gp +5-25000gp

記憶法衣MNEMONIC VESTMENT
靈光:強烈變化系 施法者等級:17
價格:5000gp 重量:1磅
這是一件看起來很柔軟的藍色絲綢長袍,小花狀的紋飾佈滿了整個表面。如果穿戴者是一名自發施法者,他可以每日一次,消耗一個法術位,從一個書本資源(捲軸、法術書等等)上,釋放一個法術,如同他已知整個法術一般。該法術必須在他的法術列表裡,該法術等級必須小於等於所消耗的法術位等級,該法術類型必須等同於消耗的法術位類型(奧術或者神術)。穿戴者必須能夠讀出該書本資源(例如解讀文書技能或者閱讀魔法法術),並且必須將其拿在手上。激活法衣能力不需要動作,不過施法是如常動作,包括施法時間,可能引發藉機攻擊等等。使用記憶法衣的能力施法,不會消耗書寫資源(譯註:即捲軸不消耗掉)。
製造條件:製造奇物、強記術mnemonic enhancer、製造者必須能夠自發施法
製造成本:2500gp

高速戰士襯衫QUICK RUNNER'S SHIRT
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
位置:胸部 價格:1000gp 重量:-
這件襯衫是由輕如蛛絲的布織成,繡有帶翼的腳步。每天一次,穿戴者可以在他的回合內使用一個迅捷動作,來獲得一個額外的移動動作用以移動。
製造條件:製造奇物、加速術(haste)
製造成本:500gp

儲物手套GLOVE OF STORING
靈光:中等變化系 施法者等級:6
位置:手部 價格:10000gp 重量:-
這只皮手套,以一個命令,穿戴手所持握的物品立刻消失。物品重量不能超過20磅,且必須能單手握住。物品儲存時重量不計。若要取回物品,只要戴手套的手一彈指,物品就會再度出現在手上。一隻手套同一時間只能儲存一件物品。儲存或取回物品屬於自由動作。儲存時物品縮小至看不見並且留在手套上。如果此效果被抑制或被解除,儲存的物品會立即出現。一隻儲物手套佔用了整個手部裝備糟。穿戴者不能穿戴另一個手部物品(包括另一個儲物手套)。
製造條件:製造奇物、縮物術(shrink item)
製造成本:5000gp

力場護盾戒指RING OF FORCE SHIELD
靈光:中等塑能系 施法者等級:9
價格:8500gp 重量:-
這只外表樸實的戒指看似鐵環,卻能造出一面盾牌狀的力牆(見力牆術說明),穿戴者可當作重盾裝備(+2 AC)。此特殊盾牌沒有防具檢定減值或奧術失效幾率,因為它沒有重量也不影響行動。激活和解消該力場盾都是一個自由動作。
製造條件:製造戒指、力牆術wall of force
製造成本:4250gp

猛衝戒指RING OF FEROCIOUS ACTION
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
價格:3000gp 重量:-
該戒指能讓穿戴者忍受那些阻礙行動的物理/心靈創傷。每天一次,當穿戴者因敵人的攻擊獲得恍惚狀態時,她可以忽略該次恍惚狀態最多5輪。這並不會阻止穿戴者再次獲得恍惚狀態,也無法讓穿戴者多次忽略恍惚狀態。
製造條件:製造戒指、穩定術stabilize
製造成本:1500gp

逃生靴BOOTS OF ESCAPE
靈光:微弱咒法系 施法者等級:5
位置:腳部 價格:8000gp 重量:1磅
這雙堅固的皮底布靴在腳踝以及小腿處有皮帶以確保穿戴者舒適。每天1次,當靴子的穿戴者被擒抱(grappled),被壓制(pinned)或者被糾纏(entangled)時,他能夠將自己傳送至30尺內的任意地點。這如同穿戴者使用任意門(Dimension Door)法術一般。如果是侏儒穿著這雙鞋則能夠將傳送自身的距離提高至400尺。
製造條件:製造奇物、製造者為侏儒或者為專攻咒法系的法師
製造成本:4000gp
« 上次编辑: 2017-02-26, 周日 12:43:08 由 沉淪 »
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持有物品
« 回帖 #4 于: 2014-01-06, 周一 23:04:12 »
運道神矢(Fortune's Arrow)

劇透 -   :
欄位 無;施法者等級 15;重量 1/10磅
靈光 強烈塑能系

當持有這只+3尋蹤(Seeking)箭時,它會使持有者在所有豁免骰與技能檢定上獲得+2幸運加值。當她用此箭矢進行攻擊時,持有者對於宿敵所屬類型的所有生物的攻擊與傷害加值皆加倍。

當持有者以整輪動作發出此箭矢進行一次攻擊時,他可以無視該次攻擊中所有的距離減值。而若是在該次攻擊中花費一點神話之力,則當該攻擊命中時,持有者便視同自動重擊且該箭矢會自動穿透所有傷害減免。

只要試著去搜索運道神矢就總是能夠將其尋回。就算將其遺失,但只要前持有者還活著,它就會在1d6天內返回前持有者的手中。但若是前持有者死亡或者自主地將它交給他人,運道神矢就不會再回到前持有者的手中。
十字教團板甲(Fullplate of Order of Crux)

劇透 -   :
欄位 盔甲;施法者等級 9;重量 25磅
靈光 中等咒法系(守序)
這件特殊的地獄騎士板甲除了造型以外,效果與虔信之鎧AP: WotR(Armor of the Pious)完全相同,除了其基底盔甲為地獄騎士板甲(見下)。
劇透 -  虔信之鎧詳情:
虔信之鎧(Armor of the Pious)
出處 Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 62 (Amazon)
靈光 中等咒法系 [善良] CL 9
欄位 盔甲;價格 23,300 gp;重量 25 磅
描述
這件鍍金+1秘銀全身甲潔淨且散發著微光的表面上蝕刻著艾奧梅黛聖徽的圖樣。這件盔甲需要花費24小時與穿戴者和其信奉的神衹同調,而在同調結束之後,盔甲上的圖樣便會轉化為穿戴者所信仰神祇的聖徽(或者如果穿戴者沒有信仰神祇的話,就繼續保持著艾奧梅黛聖徽的模樣)。除此之外,每天一次,盔甲的穿戴者可以用一個迅捷動作向其神祇(或者艾奧梅黛)禱告,使盔甲的增強加值+2,持續10輪。在此期間,盔甲也會使穿戴者在所有豁免上獲得+2神聖加值。穿戴此盔甲的聖武士每天能夠多用一次聖療;而一名穿戴此盔甲的神話聖武士還能夠額外獲得一次神話之力的使用次術。任何穿上此盔甲的邪惡角色獲得兩個負向等級。只要盔甲還穿在身上,這個負向等級就一直存在,不過只要卸下盔甲負向等級即會消失——此負向等級永遠不會變成永久負向等級,但只要還穿戴著盔甲,它就無法以任何手段被移除。
劇透 -  地獄騎士板甲詳情:
地獄騎士板甲(Hellknight Plate):這些特點鮮明的盔甲是一種獨特的精製品全身甲,當由一名擁有地獄騎士進階職業等級的角色穿戴時,會獲得額外的效果。
地獄騎士板甲:重甲,2000金幣,+9盔甲加值,最大敏捷加值+1,盔甲檢定減值-5,奧術失敗率35%,速度20尺(30尺基本)/15尺(20尺基本),50磅
餘燼殘夢(Rêve de cendres)

劇透 -   :
欄位 無;施法者等級 20;重量 4磅
靈光 強烈咒法系(守序)

這把傳奇武器的前任持有者乃一名信仰後繼者的聖武士,其名為雅尼爾(Yaniel)。她在4692AR第四次聖戰開始時,就出面指控當時聖戰軍過於輕忽他們的敵人,而這種怠惰與輕敵的態度正是當時暴風之王得以成功偷襲聖都凱奈布雷斯(Kenebras)守護石的原因。但由於她的指控過於直白並接近真實,而她的名望和立場讓她的這番話語對當時聖戰軍的指揮系統造成了威脅,因此反而讓聖戰軍的領導們對這名聖武士下達了汙衊的指控,並行驅逐之令。只是在判決下達前她便為自己的名聲和榮譽挺身而出,以獨自一人深入世界之殤作為交換條件來證明自身清白。由於這種行為無異只是自殺,當時的領導者便應承了她的要求。

於是那名女子除了腰間佩帶的魔法劍「純光之輝」陪伴以外,身無一物,孤身一人踏上了旅程。

而當兩年之後,當所有人都以為她已經死去,並逐漸被淡忘她的名字之時,她率領一批由她在荒野中拯救而出的士兵們所組成的軍隊回到了蒙蒂維(Mendev)。不但洗刷了自己的名聲,並讓當時啞口無言的領導者們理解到她所有評擊當中的所包含的真實,也許正是現今的聖戰軍所需的。但就在她歸來那一年,在準備以自己的名號招集新生的聖戰軍前,她便遭受了暗殺。而她的一切事蹟便在歷史的洪流之中快速的被掩沒,只剩那把灌注了主人遺志的武器遺留了下來。

而後這把武器又輾轉落到了第五次聖戰的英雄,亞必迭(Abdiel)的手中,再次發揮出其原本的力量。神裔聖武士以此弓的力量征戰四方,收復銀曦(Sliverdawn)城,卻在那戰之後墜入黑暗之中。這柄傳奇武器也就在那時隨著她一同墮落、光芒不再。如今覆著在這把神聖武器之上的光輝已然淡去,上頭閃爍的僅是往日輝煌的餘暉。

當火光燒盡,留下的只有黑暗的空無。光明並非善良,黑暗也不代表邪惡。善惡終究只是虛假的幻覺,在創造與破滅的幻夢裡腐朽。

餘燼殘夢是一把專門設計給聖武士持用的武器,在由蒙蒂維(Mendev)的女王解封之後,它會自動的變換為最適合持有者的型態。而在銀曦一役中,在擊殺最終的禍首克洛諾之後,這把武器進一步的解封它密藏的力量,連同弓上所出現的劍影,都變換了型態。目前的餘燼殘夢是一把+5秩序巨弓,並在攻擊時可以如同複合巨弓般,將持有者的力量調整值附加至傷害骰上,此外再額外附加等同敏捷調整值的精準傷害。當被其所認定的持有者搭弓欲射而未搭箭時,餘燼殘夢投影出其化為長弓前的型態作為彈藥,並自動搭載於弓弦上,如同擁有「無盡彈藥UE(Endless Ammunition)」武器附魔。此彈藥的傷害為1d10,重擊為19-20/*2。若是搭上箭矢,則其數據如同一般的長弓。每次餘燼殘夢命中目標時,會在目標身上製造出光亮術的效果,持續1輪。

持有者也可將它拆解,變成兩端形狀怪異的焰狀雙頭刃。這是一把雙頭皆是1d8的雙頭劍,重擊範圍與倍率與長弓型態時相同。它的兩端被視作同一把武器,只需一次附魔或附加「破敵UE(Bane)」即可同時運用於兩端。此外,持有此型態的餘燼殘夢時,可以將快速射擊視為雙武器攻擊、多重射擊視為精通雙武器攻擊來使用。

另外,被用其作為神契武器的持有者所持有時,它在對抗解除武器時的CMD會額外獲得+4崇善加值。作為特殊的神話武器,餘燼殘夢無法作為神話能力傳奇物品的效果對象。
« 上次编辑: 2017-06-02, 周五 12:57:05 由 沉淪 »
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間章與相關資訊
« 回帖 #5 于: 2017-02-26, 周日 18:20:27 »
失落的寶冠
劇透 -   :
在女王捎來的話語之中提及, 在持有純光之輝與虔信之鎧後, 即使窮極蒙蒂維的國庫也難以找到與你更為匹配的寶物. 但在北方荒地, 還藏有另外一件後繼者的聖物, 一頂Thorncrown of Iomedae的仿刻品. 以鑄成Wardstone的殘留破片為材料, 由矮人聖武士所鎔鑄, 名為Shard of the Virtuous. 而在這件聖物本身的力量之外, 如果你們有辦法修復Silver Dawn的大熔爐, 並且在取回Shard of the Virtuous, 透過工匠的鎔鑄舉行特殊的祝聖儀式, 也許能誘發聖器力量的交互作用, 讓三件聖物的力量更進一步的增強.

而在此後半個月, 透過Faranth所傳授的古籍資訊和現今資料比對, 你可以確認Shard of the Virtuous的藏匿地點應該在西北偏遠的一處古墓遺蹟之中, 守護Shard of the Virtuous的矮人聖武士部隊在惡魔入侵時躲藏到該地底遺蹟之下, 卻從此失去了消息, 而附近地帶也完全陷落於惡魔的統御之中. 但在得知所在地點後, Faranth反而臉色陰鬱的勸告你在Silver Dawn軍力穩固前暫時不要接觸該地...
亞必迭的夢
劇透 -   :
那是一個冰冷黑暗的地方,幾縷幽綠的火光照射出空廣的廳堂之中的人影。其中一名背持著黑弓,臉隱於兜帽之中的女子,正朝著其眼前幽暗的陰影單膝跪下 而此時火光轉盛,在幽冥的綠光下,在女子的身前一席巨大的金屬王座從陰影中嶄露 坐在其中的乃另一名擁有著希代美貌的妖豔女子 她看著眼前單膝跪下的身影,從長裙之下伸出了裸足,讓那名持弓的女子捧起親吻

如此便像是交換了某種儀式並取得認可了一般,那妖豔的女子從懷裡掏出了一節細長的紫色水晶。在露出一絲淫糜的笑容後將那水晶咬在口中,並伸手勾起手指喚起下跪的女子命其退去身上披掛一切,才起身上前勾住那女子下巴,並以口唇如餵食一般的將水晶餵入女子口中。隨後她坐回了王座,以左手靠著扶手支撐著那絕美的容顏,露出一抹愉悅的笑意看著眼前女子身上開始產生的異變;被餵食水晶的女子如今捲縮在地上以雙手環抱著自己的身軀像是在忍受著極大的痛苦。而隨時間其反應迅速的加劇,最終如同崩潰一般的開始發出淒厲的尖叫;而王座內的另一名女子此時則閉上了眼陶然的聆聽著。

搖曳的幽冥綠火照射出兩人身後的影子,而那在逐漸的異變中苦痛掙扎的身姿最終連尖叫的能力都被剝奪,癱倒於地。

廳堂回覆了靜默,而王座中的女子只是閉上眼等待著。

許久以後,從癱倒的女子身上傳來一絲細小的剝離聲。而只在短短的片刻之後,彷彿羽化一般,女子脊椎部的肌膚崩裂了開來,在原先那層「殼」下,更為妖化的女子脫胎而出;她張開了新長出的四翼,用著冰冷而銳利的指爪撫摸起自己每一片肌膚。然後不可抑止的狂笑了起來。

而在空曠的廳堂之中,王座中的另一名女子身影已消失無蹤。

是夜,頸後湧出一陣灼燒般的激痛把妳驚醒,一絲血珠從烙印的傷痕中滴落到了床鋪,染出一抹嫣紅。

亞必迭的Q&A(2015/8/2)
劇透 -   :
Q:在城內的時間中,排除工作和鍛鍊或修行佈道,你喜歡進行甚麼樣的娛樂?有甚麼發洩壓力的途徑嗎?
A:習練弓術,閱讀書籍。全心專注於眼前之事,本身正是一種排解壓力的方式。娛樂雖好,難免流於空泛。

Q:在silverdawn城內的時間裡最常跟那些人相處在一起?都在做些甚麼?
A:很少與其它同胞接觸。大多數時候都是自己一人修練,亦或是在銀曦城內中行走觀察。偶有公事需要處理時才會與其他諸君見面。

Q:最喜歡的食物類型?最討厭的食物類型?
A:喜歡甜食,尤其是糖果。特別討厭紫色的食物(尤其是茄子)。

Q:日常生活裡,甚麼樣的事情最容易惹得心煩發怒?傷心難過?開心喜悅?有甚麼情感上特別的弱點嗎?
A:不知道為何……許多的情緒似乎在他死去之後,都已經不再那樣的鮮明了,像是逐漸在記憶中褪色的過去。即便有,也像是鏡中花水中月一樣,很快地出現又消失。
那樣深沉的愛,懷抱著它的人究竟看見的是什麼呢?
似乎再也不會有人回答我了。


Q:看到那樣的事情就會忍不住……請用這個例句來描述一件角色會做的事情。
A:看見令人感到悲傷的事情,就忍不住想要將對方從苦難中救出。看到邪惡的事情,就會忍不住消滅對方的衝動。
邪惡真的無法被拯救嗎?並非如此。然而在更為巨大的邪惡浪潮跟前,我等並沒有停下腳步的時間。以一人之力能夠拯救的人終就有限,唯有摧毀了根源才能拯救更多的人。


Q:你最近對甚麼事情後悔過?
A:那件事情……只有那件事情我永遠無法原諒自己,但並不會感到絲毫後悔。我們都只是命運的巨輪上一顆小小的齒輪,竭盡全力才能致使它不過毫釐的偏向。
然而,或許就是這樣渺小的人事物的犧牲,使得歷史全然不同。
總得有人做出犧牲。而終有一日,那人會是我。


Q:你最想親近的對象?
A:涅菲莉,EXCA。

Q:你最想疏遠的對象?
A:伊莎貝爾。無論如何,邪惡與欺瞞都不能被原諒。然而在更為殘暴無情,毫無理智的破壞力量面前,可以暫時被容忍。
一但塵埃落幕,所有的邪惡都必須為其惡的本質而付出代價。

Q:你最近看的那本書的標題?
A:《王子復仇記》。

Q:除了聖戰相關事情以外你最近為自己立下的目標?
A:心靈的平靜。
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