作者 主题: 【CoP】新职业资源  (阅读 26219 次)

副标题: 除专长

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【CoP】新职业资源
« 于: 2013-05-17, 周五 13:02:41 »
狂暴之力
次等天界图腾(Celestial Totem,Lesser)
狂暴过程中野蛮人在获得HP治疗法术时效果得到增强。当他被治疗法术治愈HP时,施法者每施法等级多治愈1点伤害。如果是非法术的治疗效果(如引导能量,圣疗),他则获得等同治疗者职业等级的额外治疗。该能力不影响快速医疗和再生。

天界图腾(Celestial Totem)
在狂暴时野蛮人如同正义的灯塔般闪耀。这使得野蛮人获得如同日光术一般的光环,并在野蛮人自身和周围的格子中造成破除隐形效果(invisibility purge)。破除隐形效果只影响非善良生物,野蛮人必须8级才能选择该狂暴之力。

高等天界图腾(Celestial Totem,Greater)
在狂暴时野蛮人对抗拥有邪恶描述符的法术获得11+野蛮人等级的法术抗力。对抗邪恶生物的法术和效果时所有豁免获得+2加值。野蛮人必须拥有天界图腾狂暴之力并且12级才能选择该狂暴之力。

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裁决域(Inquisition)
长眠(Final Rest)
神祗: Iomedae, Pharasma, Sarenrae
能力:死者已逝,无需也无理由让他们再度行走世间。你亲自守护他们的长眠
扰乱活化(Disrupt Animation,Sp):你能将打击死灵(Disrupt Undead)作为你的类法术能力,将感知加值加到伤害上。每天使用次数为3+感知加值。
瓦解活化(Unravel Animation,SU):在8级时,当你选择亡灵为你克敌(bane)能力的对象时,你可以选择赋予你的武器瓦解(disruption)特性。对抗该效果的DC为10+1/2判官等级+感知加值。

回收(Recovery)
神祗: Abadar, Erastil, Nivi Rhombodazzle, Shelyn
能力:有些人搜索秘密,而你则寻找更直接的东西
专注搜索(Focused Search,EX):每天一次你能将一个人或物体选为你专注的对象(专注体)。这需要1分钟的精神集中,期间如果你熟悉该人或物,将其脑内重现;如果不熟悉则静思它们的描述。在你选择新的专注体之前,你在看到或听到该人或物的洞察鉴定中获得等于判官等级一半的加值。你在追踪该人或持有该物的人时生存鉴定也获得同样的加值。该加值和追踪(track)能力提供的加值叠加。
定位专注体(Locate Focus,Sp):在8级时,每天一次你可以以类法术能力施展定位生物术(locate creature)或定位物品术(locate object),以你当前的专注体为目标。该效果范围为1英里/级

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炼金发现
善良阵营炼金师拥有以下发现,带星号(*)的互相之间不叠加,一次只能有一个发现应用在同一颗炸弹上。所有豁免DC为10+1/2炼金师等级+智力调整值。
天界毒素(Celestial Poisons)
炼金师将毒素与天界能量结合,使其能影响本不受毒素影响的邪恶生物。任何炼金师涂抹的毒素能影响不死生物与邪恶异界生物,穿透它们天生的免疫力。解除毒素的魔法效果照常运作,如果目标豁免失败毒素照常生效,但是可能对目标不起作用,根据毒素性质而定(比如对不死生物造成体质伤害的毒素)。炼金师需要8级才能选择该发现。

改变阵营(Change Alignment(SU))
每天一次在准备混合物时炼金师可以调和一种改变服用者阵营的混合物,使其变为善良。该效果持续每炼金师等级10分钟,而非自愿生物可以用意志鉴定对抗。任何时候炼金师都只能拥有一剂这种混合物。该混合物的效果会对服用生物产生巨大冲击和内心挣扎。很多人认为这不过是一种强制的疯狂,很多善良宗教将其列为非法。炼金师必须12级并拥有混合物发现(infusion discovery)才能选择该发现。

神圣炸弹(Holy Bombs *)
当炼金师制造炸弹时,他可以选择造成善良的神能伤害。被直击的邪恶生物必须通过强韧鉴定,否则下一轮蹒跚(staggered)。对中立生物只造成一半伤害,不受蹒跚效果影响,善良生物不受伤害。炼金师必须8级才能选择该发现。

远程洗礼(Ranged Baptism)
当炼金师将圣水作为投掷武器时,任何被洒到的格子(包括被命中的生物)和站有被影响生物的格子都被崇圣术(consecrate)影响,持续时间等同炼金师智力调整值。被圣水命中的不死生物在离开这些区域之后依然受影响。炼金师必须4级才能选择该发现。

贤者之证(Grand Discovery)
以下发现只能由20级的炼金师选择

高阶改变阵营(Change Alignment, Greater(SU))
炼金师的改变阵营混合物的效果是永久的,只能由许愿术或奇迹术修复。永久强制阵营改变可能有毁灭性的后果,一些人认为这跟狂热的奴役与精神控制没什么两样。其他人则认为任何用除了纯洁的心灵以外原因带来的善良阵营都是对自由的亵渎。在最好的情况下这个发现也充满了争议。炼金师需要有混合物及改变阵营发现来选择这个发现。

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世界名著(master pieces)
天堂喧嚣(Clamor of heavens)
(打击乐,歌曲)
这首充满杂乱旋律和复调的挽歌是由赞颂Ragathiel诸位烈士的合唱构成。它的本意是颂扬天界领主的荣耀,但未料到居然听起来像是战歌。事实上在Varisia,这首歌对很多人来说已然如是。
条件:表演(打击乐或歌唱)10级
代价: 5级游吟诗人已知法术
效果:听到表演并意志豁免失败的邪恶生物在持续时间内目盲并耳聋。豁免成功则战栗(shaken)。不死生物和有邪恶子类的生物豁免失败在持续时间内震慑(stunned),豁免成功蹒跚(staggered)
使用:三次诗人表演的使用轮数+每延长效果一轮消耗一个表演轮数。
动作:三整轮

盐碱地上生命的绽放(Life budding in salted earth)
(弦乐,吹管,歌唱)
这首精致的曲子展现了贫瘠土壤中萌芽顽强的生长。它的主题和效果在Rahadoum都很流行,在那里这曲子别名“内在之春”
条件:表演(歌唱,弦乐,吹管)4级
代价: 专长或3级游吟诗人已知法术
效果:这首名著使得30尺内的盟友在持续时间内获得快速治疗1。表演者可以将每轮消耗提升到最高他游吟诗人等级的一半,每多消耗一轮表演相应的提升快速医疗效果1。
使用:每轮使用一次表演次数,每延长一轮多消耗一次
动作:1个标准动作

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游荡者天赋
善良阵营盗贼可选择以下天赋,带星号(*)的天赋影响偷袭,一次只能应用一个在同一次偷袭上,并且在投命中前声明。
神圣偷袭(Sacred Sneak Attack,SU):当偷袭不死生物或邪恶异界生物时游荡者偷袭在穿透伤害减免时视作善良武器。普通武器伤害不受影响。游荡者必须是善良阵营才能选择这个天赋。

自我牺牲(Sacrifice Self,EX):当游荡者通过反射豁免成功避开范围伤害时可以选择放弃反射闪避的好处来掩护盟友,使一个盟友受到的伤害减半。拥有精通反射闪避的游荡者能做第二次鉴定,如果成功他和盟友都不受到伤害。游荡者需要有反射闪避来选择该天赋,需要精通反射闪避来获得高级效果。

断流(Stem the flow,EX):当成功偷袭能引导能量的生物时,游荡者可以放弃3d6的偷袭伤害来阻止目标使用引导能力,持续轮数为游荡者等级一半。

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召唤师进化
阵营制裁(alignment smite, SU)
消耗两点进化点。选择一个和召唤师对立的阵营,每天一次以一个迅捷动作,幻灵可以选择一个可见的目标。如果目标阵营与该能力所选择的阵营相符合,幻灵的一个自然武器对其造成1d6额外伤害。该天生武器在击破伤害减免时视为善良武器。阵营制裁持续直到目标死亡或向导被遣返。在10级时召唤师能消耗多一个进化点来使幻灵获得第二次使用。召唤师需要5级来选择该能力,邪恶与绝对中立召唤师不能选择该能力。
对比能量攻击(energy attack)进化同样耗2点,无阵营限制,无限次使用,对全身所有天武有效的1d6自选元素伤害……这傻X能力真是让smite这个词蒙羞啊…… :em006

牺牲(Sacrifice , SU)幻灵可以牺牲自己的HP来治疗他人。以一个标注动作,幻灵能最多牺牲每HD 2点HP,通过接触目标使其治愈所牺牲HP的一半。这进化消耗3点进化点。

10级用4个进化点可以选幻灵的快速医疗,配上这个理论上战后治疗就免费了……只要你的敌人愿意等你…… :em009
不过真要愿意等,自己做一根炼狱治疗的杖子只要375gp,平均一发七块五,获得快速治疗1一分钟,差不多七毛五一点HP。而且全队能同时在生,也不会浪费一半HP,所以效率高8倍左右…… :em032


天界之颜(Celestial Appearance , EX)通过消耗3点进化点,幻灵看上去像是天界生物并获得天界生物一些特性。对善良子类生物或天界生物有效的效果也适用于幻灵。幻灵在对抗疾病,石化,毒素和闪电时豁免+2,在对抗有邪恶描述符的法术时获得5+HD的法术抗力
在7级时再消耗2点进化点,豁免加值提升为4,抗力影响邪恶生物的所有法术和效果
在12级时再消耗2点进化点,对以上四种效果的防护进化为免疫,魔法抗力提升到11+HD(召唤师必须先升级7级的版本才能升级12级的)
召唤师必须是善良阵营才能选择该进化。

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女巫庇护主
边界(Boundaries):
2级——防护邪恶
4级——看破隐形
6级——防护邪恶法阵
8级——次元锚
10级——控制召唤生物(control summoned creature)
12级——放逐
14级——幻化灵体(Ethereal Jaunt)
16级——次元锁
18级——异界之门

奉献(Devotion):
2级——神恩术
4级——烈士之愿(Martyr’s Bargain)
6级——魔化防具
8级——高等魔化武器
10级——焰击术
12级——群体公牛之力
14级——勇士赐福(Bestow Grace of the Champion)
16级——神圣灵光(holy aura)
18级——群体治愈

和平(Peace):
2级——圣域术
4级——宁静情绪
6级——风墙术
8级——驱逐术(Dismissal)
10级——和谐(Serenity)
12级——回返真言(Word of Recall)
14级——力场监牢(Forcecage)
16级——爱与和平(Euphoric Tranquility)
18级——嫌恶术(Antipathy)

女巫巫术
善良阵营女巫拥有以下巫术,豁免DC为10+1/2女巫等级+智力调整值。
净化灵光(Aura of Purity , SU)
女巫的灵光净化周围的空气。疾病,吸入式毒素和有害气体效果(如臭云术)在女巫周身10尺范围被压制,持续时间1分钟/每级。该时间无需连续但以分钟为单位。由等级超过女巫等级一半的法术造成的效果不受影响。

和平之绊(Peace bond , SU)
女巫可以用该巫术阻止一个生物抽取武器,持续轮数等同女巫等级。该巫术对天生武器和已经在手中的武器无效,但能阻止弓箭手抽取箭支。成功通过意志鉴定解除该效果,无论是否豁免成功一个生物在24小时内无法第二次成为该巫术的目标。

强力巫术(Major Hexes)
女巫的赠礼(Witch’s Bounty , SU)
女巫可以祝福生长在地面的一丛灌木,植株或树木,使其长出丰盛的果实。每天早晨这颗被祝福的植物长出等同女巫等级两倍的神莓(goodberries)。树上的神莓在被采摘前一直存在,但一棵树同时只能保持不超过女巫等级两倍的神莓。女巫的赠礼不能重复施放,但可以通过一个小时的仪式转移到新的植物上。

女巫的眷顾(Witch’s Charge , SU)
每天一次在准备法术时,女巫可以选定一个自愿生物作为自己关照的对象。她对该对象获得关照术(Status)的效果,并能在30尺内对其使用接触型增益法术。该效果持续直到女巫选择新的关照对象。

高等巫术(Grand Hexes)
非暴力诅咒(Curse of Nonviolence, SU)
女巫能诅咒一个生物使其无法攻击无辜者。如果目标意志豁免失败,他将不能对HD小于他的生物使用暴力和毁灭性行为。如果其他生物对其进行敌对行为,该被诅咒生物可以对这个特定生物正常反击。这属于防护系效果。该诅咒是永续性的,但能被破除附魔,奇迹术和许愿术解除。无论是否豁免成功一个生物在24小时内无法第二次成为该巫术的目标。

安息(Lay to Rest, Sp)
女巫对一个单体不死生物使用该巫术,效果同死者归亡(undeath to death)。意志鉴定免除该效果。无论是否豁免成功一个生物在24小时内无法第二次成为该巫术的目标。

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法师奥术发现
伟大彼岸之管事(Steward of the Great Beyond)
每当一个生物使用传送效果或召唤生物到你周身30尺的范围内时,你能尝试阻碍该效果。用即时动作做一个施法等级对抗(1d20+施法等级)。如果成功,该法术或效果被阻止并浪费,否则不受影响。你能用该能力1次,每5个法师等级增加一次。你必须达到9级法师才能选择该发现。

Yuelral的赐福(Yuelral's Blessing)
你施展任何同时出现在法师和德鲁伊法术列表上的法术时获得+1施法者等级和+1DC。此外你能将任何需要施法材料的法术材料替换成同等价值的宝石。你必须达到5级法师才能选择该发现。


蛮子的图腾挺不错,但是野兽图腾太Imba了。三个狂暴之力换猛扑和6点天防(长爪子是用来卖萌的),直接把其他图腾爆出翔……我一直觉得开发组的本意是选了野兽图腾手就变爪子不能使用制造武器,这样还相对平衡点……

两个裁决域都挺刚正的,不说了

炼金发现的改变阵营分明是给反派用的啊。灌药灌成好人说你是为民族大义也没人信啊 :em006。毒素天生不太好用就算了,神圣炸弹倒不错,强韧总有败掉的时候。

天堂喧嚣效果不错,但为何动作是“3个整轮”啊 :em015 盐碱地撒种子估计是快扎营了还有当天用不掉的表演废物利用一下的赶脚…… :em005

贼的牺牲的高级版本倒很不错,难得游荡者天赋也有出彩的。连过2个反射就自己和一个队友都不受伤害,贼的豁免也就反射能拿出来秀秀了。 :em008剩下两个略卖萌。

召唤师已经够滥强了,所以给了几个专业卖萌的进化 :em019

女巫的看不出来算不算强……感觉一般般? :em012

法爷……给法爷的资源还有不强力的么? :em024
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 04:57:43 由 黎白羽 »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

lesser

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #1 于: 2013-05-17, 周五 13:07:42 »
一般翻译成审判。

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #2 于: 2013-05-17, 周五 13:15:12 »
一般翻译成审判。
那判官的 judgement能力算……?

其实我最开始想翻审判庭的 :em028
« 上次编辑: 2013-05-17, 周五 13:17:51 由 solariusyang »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

lesser

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #3 于: 2013-05-17, 周五 13:17:44 »
Inquisitor:审判者
judgement:审判
Inquisition:裁决域

过去的翻译

其实判官除了感觉中国化了些别的也不错。
« 上次编辑: 2013-05-17, 周五 13:23:32 由 lsr »

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #4 于: 2013-05-17, 周五 13:19:17 »
你说inquisitor啊。我还以为说inquisition呢

判官比较顺口而已~~  :em003
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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #5 于: 2013-05-17, 周五 13:53:12 »
长爪子也可以拿人造武器的, 很多怪物都这样...
另外三个整轮的诗人名著无法直视 :em008
“找一群电波都能对上的PC有多难?"
“大约等于找一群不会吵架的老婆吧。"
“教练我也要开后宫!"

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #6 于: 2013-05-17, 周五 14:01:12 »
就是因为可用野兽图腾才把其他图腾爆出翔啊。到20级时狂暴的蛮子AC比战士都高(图腾+6,重甲比中甲就高3,狂暴-2,还反超一点),猛扑就不说啥了

即使限制了不能用制造武器,估计还是最强的图腾之一……
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lesser

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #7 于: 2013-05-17, 周五 14:05:56 »
战士有盔甲训练嘛

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #8 于: 2013-05-17, 周五 14:16:37 »
盔甲训练不加AC,只增加护甲的敏捷加值上限。所以除非你是堆敏捷的战士,否则……

盔甲训练真正有用的地方在于能免除中甲的移动速度惩罚,7级时重甲的惩罚,不过蛮子出场移动速度+10……除非战士自愿不穿重甲,否则1-7级速度还是只有20,7级出头了,速度跟蛮子也就打平……

唉……说来说去感觉蛮子设计出来就是为了把战士爆出翔的……
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lesser

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Re: 【Champions of purity】新职业资源
« 回帖 #9 于: 2013-05-17, 周五 14:30:10 »
啊咧,翻译错误啊。。。