作者 主题: 好奇的问一下各位,会怎么使用剧情中出场的过于强力的npc  (阅读 1504 次)

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离线 云仙

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近日开魔禁团有感,剧本里跑出来乱七八糟的lv5,圣人,天使,把妹手诸如此类的npc,有些还是要进战斗的半敌方设定
小心翼翼的让pc们避开直接武力对抗的环节,但是始终有避不开的地方,也尽可能淡化了对抗的感觉(一边这样说着一边让守善的pc目睹了一方大爷虐杀妹妹们的经典场景)

其实还是顺应上面那个pc的意见(他想揍一方一顿),安排成了第二幕的boss,理所当然削弱战斗力的条件也准备好了等着pc去调查收集

然后还是想来吸取一下经验,关于如何处理原剧情里的强力人物
rua!

离线 古利格利

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不给同场战斗的机会,王对王,兵对兵的打。PC手贱就……没法。非要同场战队也可以把强大的NPC设置为战场效果,而不是直接出现在战场上。
打出致命一击(0/1)
被打出致命一击(1/1)
施展九环(0/1)
玩过的PHB基础职业(11/11)
玩过的PHB玩家种族(6/6)
狩猎泰拉斯奎巨兽(1/1)

离线 艾思哲

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不是,你们这个魔禁团到底是个什么构造,为什么听起来还有模组的,明明有模组却还有原作时间点的剧情

既然都知道是原作剧情了,怎么解套还能有人不知道么……


然后为什么会是“小心翼翼让PC避开”,这模组给的NPC既不是完全固定的遭遇,也不是能让GM自己选择插入剧情时间点的棋子吗?
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 12:36:51 由 艾思哲 »
me sooooo weeeeeeeeaak

线上 街猫口喵

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不是,你们这个魔禁团到底是个什么构造,为什么听起来还有模组的,明明有模组却还有原作时间点的剧情

既然都知道是原作剧情了,怎么解套还能有人不知道么……


然后为什么会是“小心翼翼让PC避开”,这模组给的NPC既不是完全固定的遭遇,也不是能让GM自己选择插入剧情时间点的棋子吗?
我猜有可能是无限团。有人用魔禁的原小说随便改了个剧本,就这样(

离线 逆神猪

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很简单啊,任务不要求对抗,至于PC想拿支线去眺脸,那就正常打呗,干的掉就有奖励.JPG
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 云仙

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迷 年底忙到爆炸((
鸽了好久才有空上论坛翻一下

算是魔改的魔禁本土团,pc们不知道剧情然后做了事跑不掉的那种
之前主要是感觉强力npc会抢戏,然后试着把不必要的人挪开之后发现还算可以,就这样搞了
现在差不多是让pc们代替原作人物登场然后处理事件——这样的感觉吧
多谢大家的意见啦w
rua!

离线 Dya

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与其约会使其娇羞然后啪啪啪。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。