作者 主题: 超长网团不坑指南ver2.2  (阅读 13576 次)

副标题: DM的自我蹦跶手册

离线 阿萝娜

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #75 于: 2019-04-30, 周二 09:35:37 »
看了一遍感慨良多
因为我正在带的两年超长团已经在完结的边缘(目测还有半个月)
唯一的感想就是长团在对抗人生
我们跑团的时间多而碎,基本上是每次晚上1-2小时,但是每周4、5次,因为渐渐只有睡觉前一点点时间,才是我们自己的时间
曾经快乐的大学生开始毕业实习,常常一边加班一边跑来扮演几句,最后还是不得不离开
曾经每天回家快乐一小会儿的社畜,找到了女友,最后离开了团
曾经一直围观,偶尔来羡慕一下的高中生终于上了大学,并以无比的热情半路入团,一直到了结尾
曾经悠闲的我已经临近结婚,曾经那个爱幻想的少女,也将被成人的世界所取代
我甚至觉得,所谓长团最需要的是幸运,幸运的是茫茫人海中有几个人,有着和你一样的作息节律,一样的兴趣爱好,恰好也愿意来听你的故事,来和你玩一个游戏达两年,在意外和明天之中持续取得胜利。

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #76 于: 2019-04-30, 周二 17:49:03 »
我觉得楼上的说中了重点,幸运真是比其他要素都要重要。

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #77 于: 2019-04-30, 周二 17:56:40 »
我觉得楼上的说中了重点,幸运真是比其他要素都要重要。
唯一的问题是这个因素完全不可控(笑哭
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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #78 于: 2019-05-08, 周三 21:18:48 »
爬完楼之后感触颇多。
自家的超长团开了快两年了,总觉得面临着一个坎。
自己也快要本科毕业了,感觉长团已经变成了近似于自己的习惯一样的东西。每期团其实也没有做多少准备,想到哪里开到哪里。运气很好地在两年间没有换过PC。虽然开得不算很好,但还是一路磕磕绊绊有说有笑地跑了过来。
遇到PCs真的是很幸运的事。
希望自己研究生读完之前能把这个团开完。
* 希露 踌躇满志地立下flag
« 上次编辑: 2019-05-08, 周三 21:23:45 由 希露 »
乔瑟夫·乔斯达,你这家伙,在看我的签名档对吧!
和小伙伴们欢乐团团进行中,欢迎来坐:
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开团企划进度表:王道系冒险长团 3/7,箱庭脱出系列团 3/4,往事系列探秘团1/2,终焉世界的怪物传火团 1/1,单元剧式冒险经营团 0/?,维京X机甲的奇幻冒险谭0/1,魔幻现实恋爱喜剧团 0/1,烧杀抢掠坏人团 1/1,献给复仇者们的赞歌 0/1,想到哪里开到哪里的沙雕魔幻日常团 ?/?。

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #79 于: 2019-05-08, 周三 21:46:43 »
原来超过二十次团就算超长团。 :em032

很是赞同长期停团这件事给长团带来的重要打击,就算重开pc们也很难进入以前对角色的状态。这个问题真的希望有很好调整的办法。。。。 :em031

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #80 于: 2019-05-08, 周三 22:24:00 »
原来超过二十次团就算超长团。 :em032

很是赞同长期停团这件事给长团带来的重要打击,就算重开pc们也很难进入以前对角色的状态。这个问题真的希望有很好调整的办法。。。。 :em031
这是海灵自己瞎划的标准!
单纯按次数划分确实不很科学(
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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #81 于: 2019-05-08, 周三 23:59:55 »
原来超过二十次团就算超长团。 :em032

很是赞同长期停团这件事给长团带来的重要打击,就算重开pc们也很难进入以前对角色的状态。这个问题真的希望有很好调整的办法。。。。 :em031
这是海灵自己瞎划的标准!
单纯按次数划分确实不很科学(

当团里pc的行为变成吃饭,吃啥,自由活动,春游一般。。。二十次团就很简单了

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #82 于: 2019-05-09, 周四 00:03:38 »
当团里pc的行为变成吃饭,吃啥,自由活动,春游一般。。。二十次团就很简单了
?!?!?!
* zghzgh1779 陷入懵逼
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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #83 于: 2019-05-09, 周四 03:02:39 »
十次内算短,二十次内算中,五十次内算长,一百次以外算人生。

大家有过几段人生? :em020
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #84 于: 2019-05-26, 周日 16:35:21 »
超过二十次就算超长团了吗?!我开了有八个呢!超过两年的也有四五个!

在经历过很多次pc高考,pc考研,pc找工作,pc出国,pc回国,pc去raid,pc们撕逼,pc交女友,pc结婚,pc生孩子(并没有)等诸多阻碍之后,我深刻地能理解海灵说的开长团的不易。

我也给一枚苹果币,表达对所有能坚持开完长团的dm的敬意。并且祝所有人都能享受一次长团的幸福,哪怕一生只有一次。
« 上次编辑: 2019-05-26, 周日 16:37:07 由 Ellesime »

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #85 于: 2019-05-26, 周日 17:15:17 »
超过二十次就算超长团了吗?!我开了有八个呢!超过两年的也有四五个!

在经历过很多次pc高考,pc考研,pc找工作,pc出国,pc回国,pc去raid,pc们撕逼,pc交女友,pc结婚,pc生孩子(并没有)等诸多阻碍之后,我深刻地能理解海灵说的开长团的不易。

我也给一枚苹果币,表达对所有能坚持开完长团的dm的敬意。并且祝所有人都能享受一次长团的幸福,哪怕一生只有一次。
谢谢柿子姐姐OvO
祝所有人都能享受一次长团的幸福(点头
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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #86 于: 2019-10-01, 周二 23:01:02 »
世界在玩家不进行行动时的自然发展,以及玩家进行行动后带来的改变。你需要让玩家曾经的选择和行动影响后续事件的发生和结果。

啊,太棒了。
我喜欢这点。
我常跑的世设是某个16世纪欧陆+DND背景的设定,看着每次团结束后造成历史的不同发展真是妙极了……
1,我是张辽,也是张文远,也是逍遥津的战神。
2,我不是合肥人。
3,如果你在网上搜索到了任何“逍遥津的战神”的名字的事件,那都不是我干的。
4,某个16世纪欧陆DND堡世界的设定创作中。

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #87 于: 2019-11-14, 周四 00:05:39 »
万物强,不坑团!
说九月开,八月就绝对不开!
这不是坑团,只是两次团中间隔得久一点而已!

20次就算超长团了吗!?
60次了感觉还没到一半!

« 上次编辑: 2019-11-14, 周四 00:12:02 由 万物皆神 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #88 于: 2019-11-19, 周二 13:12:54 »
超长团很简单啊,没感觉有啥难的,8年时间内一次132log,一次130log,一次99log,一次73log,一次60log,简单地说要找到合适的脑回路成员,然后工作生活稳定,大家兴趣点一致,增加团内人数防坑团,团里有点特色,超长团就能维持住。

DM本人的意志比较重要,有人离团了就补招,坑跑了补招,其他的就是踢门踢门踢门,你看,多简单
混乱之殇,专区传送门:
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带1000次团(500/1000?)
一期100+log的团(5/10)
坑跑10个PC(7/10)
带10个新人(2/10)
找个会跑团会玩游戏的老婆(0.5/1)

离线 zghzgh1779

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Re: 超长网团不坑指南ver2.2
« 回帖 #89 于: 2019-11-19, 周二 15:33:03 »
超长团很简单啊,没感觉有啥难的,8年时间内一次132log,一次130log,一次99log,一次73log,一次60log,简单地说要找到合适的脑回路成员,然后工作生活稳定,大家兴趣点一致,增加团内人数防坑团,团里有点特色,超长团就能维持住。

DM本人的意志比较重要,有人离团了就补招,坑跑了补招,其他的就是踢门踢门踢门,你看,多简单
如果开的是踢门团、dm能接受离团补招的话,那确实只要dm不想坑那就坑不掉
但这种“周末聚会团”和海灵想讨论的目标其实并不完全一致……
主楼说的大概更偏向所谓“叙事长团”?(挠头
« 上次编辑: 2019-11-19, 周二 15:44:15 由 zghzgh1779 »
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