作者 主题: 【进阶职业】化身门徒(Shen)——武侠  (阅读 2796 次)

副标题: DR319,老外眼中的武侠

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【进阶职业】化身门徒(Shen)——武侠
« 于: 2019-03-24, 周日 14:04:59 »
化身门徒(Shen)
  超越肉体的修炼,无止境的闯荡,深度的冥想,让武僧们最终超越了身体的极限,让思想与自然精神融为一体。他们的历练严谨,艰苦,孤独,或在微风拂过的高山寺庙冥思,密林深处的居所盘坐,城市最偏僻的角落训练。这些武僧中,有一部分走上了独特的道路,他们将自己完全融入自然,从七种动物身上学习了几种战斗流派,分别为:白鹤,神龙,螳螂,顽猴,黑豹,毒蛇,大虫(猛虎)。这些武僧被称为化身门徒,或是“化魂僧”,他们的训练到后来已经远超模仿,以至于化身成了人形态的动物
  大多数化身门徒都是从武僧和德鲁伊锻炼而来,野蛮人和巡林客以及游荡者也时不时会被这些化魂流派所吸引。吟游诗人,牧师,法师,术士基本没可能成为化身门徒。至于圣武士和战士,他们很少愿意放弃自己的武器与盔甲去学习化魂的秘密。

生命骰:D8
 
成为一名化身门徒
要成为一名化身门徒,你必须满足以下所有要求
基本攻击加值:+5
技能:知识(自然)2级,生存3级
专长:精通徒手击打
特殊:角色必须满足所选动物流派的额外要求(见后文)。不同流派的化身门徒视作不同职业。

本职技能
化身门徒的本职技能(和主要属性)如下
平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(所有),逃脱术(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),察言观色(感知),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷)
不同的动物门派也有提供额外的本职技能

技能点:6+智力调整

职业特性
以下是化身门徒的职业特性

武器和护甲擅长:化身门徒不擅长任何武器,护甲和盾牌

AC加值(Ex):化身门徒获得武僧的AC加值职业能力,让他在不穿护甲没有超重的时候可以将感知加值加到防御等级上。与武僧相同,化身门徒的等级每提升5级,该加值就+1(5级+1,10级+2)。将武僧的等级与化身门徒的等级相加来确定该能力提供的AC加值。举例,一名8级武僧/7级化身门徒的角色会在没有负担时从该能力得到+3AC加值。
不同动物流派的化身门徒等级也会相加来确定该能力的加值,更多此特性的功能请参阅武僧的职业能力

徒手伤害(Ex):化身门徒的徒手击打伤害会和武僧徒手伤害一般提升,例如中体型的生物徒手伤害在一级时会提升到1d6。将武僧等级与化身门徒等级相加来决定徒手击打的伤害。例如,一名8级武僧/7级化身门徒的角色,徒手击打能造成2d6的伤害。
不同动物流派的化身门徒等级也会相加来确定徒手击打的伤害

化身门徒能力:从2级开始以及每个偶数等级(4级,6级等等),化身门徒都可以逐步得到其所选动物流派一阶能力,在后文列出。

斗气击(Su):在2级开始,化身门徒的徒手击打在克服伤害减免时能视作银武器,随着等级的提升,化身门徒的徒手击打会有进一步的提升。在8级时,化身门徒的徒手击打在克服伤害减免时能视作寒铁武器。

化身形态(Su):在3级开始,每天一次,化身门徒能够将自身变化为与自己所选动物流派对应的人形动物形态,使用该能力需要一个标准动作,并且会引起借机攻击,变化后立即治疗自己相当于休息一天的伤害,该形态每两化身门徒等级可持续1分钟。在5级,7级,9级时都会再得到一次该能力每天使用次数。
处于化身形态的化身门徒在侦察,聆听,生存检定上得到+5加值,并获得昏暗视觉,它的徒手击打被视作魔法武器和幽冥之触武器。在化身形态下,化身门徒甚至能与虚体生物搏斗,抓到那些非物质的生物。不同的动物流派也有一些独特能力,在对应的条目中已经列出。

直觉闪避(Ex):在5级起,化身门徒的感官得到了强化,足以让他对未被察觉的危险做出反应。化身门徒在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会失去AC上的敏捷加值。
如果化身门徒已经在其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避。将他所有拥有直觉闪避能力的职业等级相加来决定是否能被游荡者偷袭。

反射闪避(Ex):在6级起,有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果化身门徒遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。化身门徒只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的化身门徒不能进行反射闪避。
如果化身门徒已经在其他职业能力中获得了反射闪避能力,那么他将得到精通反射闪避能力。

精通直觉闪避(Ex):在7级起,化身门徒不再受到夹击,他可以轻松地应对前后双方的敌人。因此游荡者无法以夹击方式偷袭化身门徒,除非攻击者的游荡者等级比目标的化身门徒等级高至少4级。

狂野精神(Ex):在9级时,化身门徒已经充满兽性。化身门徒在豁免针对类人生物的效果时得到+4加值,例如魅惑人类。所有试图攻击或冲锋化身门徒的动物必须通过意志豁免(DC10+化身门徒等级+化身门徒魅力调整值),否则该次攻击失败,并且失去这个动作。豁免成功的动物能够正常攻击。
 化身门徒在此时身体已经开始出现了一些永久的身体变化,他获得与他所选动物流派相符的特征。例如:猫眼,尖耳朵,猫胡须,重瞳,羽毛,分叉舌。

等级   BAB   强韧   反射   意志       能力             
 1      0     2      2      2      AC加值,徒手伤害   
 2      1     3      3      3      化身能力,斗气击(银)             
 3      2     3      3      3      化身形态 1/天             
 4      3     4      4      4      化身能力             
 5      3     4      4      4      化身形态 2/天,直觉闪避       
 6      4     5      5      5      化身能力,反射闪避             
 7      5     5      5      5      化身形态 3/天,精通直觉闪避             
 8      6     6      6      6      化身能力,斗气击(寒铁)             
 9      6     6      6      6      化身形态 4/天     
10      7     7      7      7      化身能力             
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白鹤派
« 回帖 #1 于: 2019-03-24, 周日 14:05:09 »
白鹤派(Crane)
山巅一寺,门徒踱步寺间,忽闻鹤猿相争,猿甚魁梧,然击鹤不可及,猿复击之,皆空。鹤奋起反击,以其喙啄眼,翻其翅打颈,猿接连受创,遂亡。门徒惊叹,拜鹤为师,一人一鹤互拜天地,结拜而行。

白鹤派的化身门徒深知,只要不被击中就不会受伤,她们的战斗风格十分谨慎,常常借助较高的闪避能力利用翻滚跳跃等能力来远离敌人的攻击。她们的攻击手段主要为高踢,鹤形拳等灵活的攻击。她们动作优美,出招行云流水赏心悦目。精灵尤其喜欢白鹤派。

额外先决条件
专长:寓守于攻,闪避
技能:平衡5级,跳跃5级

额外本职技能:唬骗

1阶化身能力

移花接木(Ex):白鹤派的化身门徒获得拨挡飞箭作为奖励专长。处于化身形态时她还可以使用该专长挡开魔法飞弹,马友夫强酸箭,2环以及更低级的射线法术。

2阶化身能力
无懈可击(Ex):白鹤派注重防御。在进行防御式攻击或全防御时,白鹤派的化身门徒获得额外+2AC加值

3阶化身能力
身轻如鹤(Ex):化身门徒在进行跳远检定时获得+10能力加值,他的跳跃始终视作已助跑。

4阶化身能力
猿鹤沙虫(Su):进行一次全力攻击动作时,白鹤派门徒可以尝试使用最高基本攻击加值发起一次攻击,若击中,她的对手必须进行一次强韧豁免(DC10+受到的伤害)否则会目盲。这种超自然能力即使是在眼睛被保护起来的情况下也有效,也会影响无视觉生物的主要感官导致“目盲”,例如盲视和颤动感知。猿鹤沙虫每天可以使用一次,每提升两级化身门徒等级可以再得到一次每日使用次数。

5阶化身能力
水上漂(Su):白鹤派门徒可以在任何液体表面上站立和移动,就像是在固体表面一样。他每天可以在水面上站立 每白鹤派化身门徒等级 2轮的总轮数。这些轮数不需要连续使用,白鹤派门徒也不能免疫穿越危险表面所导致的危险,但是在合适的情况下她可以在豁免检定上得到+4加值。

化身形态:白鹤形态下,门徒长出了长长的喙,优雅的长颈,以及一对白翼。门徒的身体除了喙和腿之外都覆盖了羽毛,毛色从雪白到深灰不等。
在化身形态下,白鹤门徒的敏捷得到+2加值,同时门徒会获得等于其陆地速度一半的飞行速度,机动性良好
« 上次编辑: 2019-05-08, 周三 10:41:30 由 非瑞克西亚 »
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« 回帖 #2 于: 2019-03-24, 周日 14:05:18 »
神龙派(Dragon)
神龙现世,叱咤风云,治江山,乱世启贤人。
操水控理,掌风之母,无畏魑魅,降伏魍魉。

神龙门徒追随者龙的旅迹,闯荡修炼,他们通过深度冥想,调节气功来模仿龙蜿蜒身躯所蕴含的力量。强大的神龙门徒能够将他们的力量通过轻轻的触碰爆发出来。

额外先决条件
专长:专攻武器(徒手击打)
技能:专注4级,威吓3级。

额外本职技能:交涉,威吓

1阶化身能力
巨龙之心(Ex):神龙门徒获得强韧加强作为奖励专长。

2阶化身能力
天命(Ex):神龙门徒获得钢铁意志作为奖励专长。

3阶化身能力
天帝祝福(Sp):神龙门徒轻轻地拍手就能够将一股强大的能量从手中释放出来。这个能力如同燃烧之手,除了神龙门徒能够选择让它造成酸、冷、电、火类型的伤害。施法者等级等于神龙派化身门徒职业等级。此能力每天可以使用1次,每提升2级可以得到额外一次每日使用次数。使用此能力是一个标准动作。

4阶化身能力
四大之音(Su):神龙门徒可以轻呼一口气发出一种低沉的声音来让他身体里的能力觉醒,神龙门徒在该能力激活的一轮内所有徒手攻击都会额外造成1d6点额外伤害,类型为酸、冷、电、火,由神龙门徒选择。神龙门徒每回合只能使用一种能量。该能力每两化身门徒等级可使用一次,使用此能力是一个自由动作

5阶化身能力
天龙之力(Ex):神龙门徒将他的内力全部集中他的手上,在这一轮里,神龙门徒和被他徒手攻击击中的敌人将会受到反魔场的效果。此能力每天可以使用一次。

化身形态:神龙形态的化身门徒变得庄严无比,他长出了一条强壮有力的鞭状尾巴,头部变得像是狮子和龙的融合,鳄鱼形状嘴中长有匕首般锋利的牙齿,鼻鬃部有着深红色的浓厚鬃毛。他的身体变得柔软而纤细,身上的鳞片五彩斑斓。在四肢末端有着短小锋利的爪子。神龙形态下化身门徒的力量和体质得到+2加值,他可以选择用徒手击打造成挥砍伤害。
« 上次编辑: 2019-05-08, 周三 10:41:56 由 非瑞克西亚 »
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« 回帖 #3 于: 2019-03-24, 周日 14:05:34 »
螳螂派(Mantis)
  原中有一侠,初出茅庐待磨砺,寻幽僻一寺尽败一扫地僧。侠羞极乃落荒而逃,遁入深山不自拔。
罔日清晨,闻一螳蝉互博。螳甚凶,突以长臂携之,曲折臂膀寒蝉死,侠恍悟
次日,侠复战幽寺,不过半晌寺中败者已过半。侠名远扬,慕名者纷至沓来,皆拜侠为师。
至此,螳螂功流传芳古。
螳螂派的战斗风格主要是关节技,并迅速打击眼睛,太阳穴,咽喉等要害。螳螂派最出名的便是螳螂拳,手臂弯曲拇指内缩,就像是螳螂一般。螳螂派也擅长将全副武装的对手绊倒或是解除武装。

额外先决条件
专长:寓守于攻,精通绊摔
技能:专注2级,逃脱术5级

额外本职技能:威吓

1阶化身能力
精通擒抱(Ex):螳螂门徒获得精通擒抱作为奖励专长。如果螳螂门徒已经拥有精通擒抱专长了,那么她在该专长里得到的擒抱加值提升为+6而不是原本的+4

2阶化身能力
(Ex):螳螂门徒能通过感受气息来察觉敌人的位置。她获得盲斗作为奖励专长

3阶化身能力
蛇削(Ex):螳螂门徒在使用轻武器(包括徒手)尝试解除敌人武装时不再遭受惩罚。

4阶化身能力
强力绊摔(Ex):螳螂门徒在进行绊摔攻击成功将敌人击倒时,还会造成一次徒手击打伤害。

5阶化身能力
一指禅(Ex):每日一次,螳螂门徒能够在击中敌人时刺穿他的身体造成更大的伤害。当敌人成功被螳螂门徒的徒手击打伤害时,螳螂门徒可以立即对他使用一指禅,让其因为创口失血受到1点体质伤害。对重击免疫的生物也免疫一指禅。

化身形态:螳螂派的化身形态是一种类似于螳螂的昆虫身体,细长的腿,巨大的复眼,剃刀般的下颚,在全身都覆盖着绿色的甲壳,在她的每根指头末端都长着尖锐的爪子。
螳螂形态下的化身门徒在防御等级上得到+4天生防御增加加值,并且获得精通攫抓能力。她的徒手攻击能够根据螳螂门徒选择造成穿刺,或挥砍,或钝击伤害。
« 上次编辑: 2019-05-08, 周三 10:42:27 由 非瑞克西亚 »
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顽猴派
« 回帖 #4 于: 2019-03-24, 周日 14:05:42 »
顽猴派(Monkey)
  过往,一酒僧嗜酒,疯起而乱拳出,遭枉打入大牢。此牢怪离奇甚,门无锁墙无杆,然僧尚不敢逃夭。
门外有一树,树上有五猴。怎知猴性本顽,窃酒夺食以果腹,倘有人近之,猴便舞棍而打。众狱卒无可奈何,唯酒僧伺机观望,习猴之性。待看破之时,酒僧穿门而出,长棍骤起顽猴狱卒接连昏厥,归家。
顽猴派运用杂技般的动作与诡异的步法来戏弄敌人,他的手和脚都能舞动木棍,这都是别人学不来的。在战斗中,顽猴派门徒就像是在儿戏般绊倒,干扰敌人,不过,要掌握顽猴派的功夫并非易事。

额外先决条件
专长:专攻武器(木棍)
技能:平衡5级,翻滚5级

额外本职技能:唬骗,表演

1阶化身能力
猴跃(Ex):在第2级,顽猴门徒那随性的战斗风格能够让他随意地翻过障碍。顽猴门徒无需跳跃检定即可跳到与他身高相同或更矮的无生命物体上。

2阶化身能力
顽猴(Ex):在第4级,顽猴门徒在能在使用徒手击打或木棍攻击时视作拥有精通双武器攻击专长。如果顽猴门徒已经拥有了精通双武器攻击专长,那么他在使用木棍攻击时视作拥有高等双武器攻击专长。

3阶化身能力
睿智猴王(Ex):顽猴门徒变得十分狡猾。如果他拥有震慑拳专长,他可以使用木棍来发动震慑拳。此外,顽猴门徒还能够将武器娴熟专长应用到木棍上。

4阶化身能力
醉猴步(Ex):顽猴门徒的步伐让敌人摸不着头脑。当顽猴门徒穿过敌人的威胁区域引起借机攻击时,顽猴门徒在防御等级上得到+2闪避加值。

5阶化身能力
翻筋斗(Ex):顽猴门徒的翻滚技术已经十分熟练,他可以在翻滚检定中取10,即使是在分心和受威胁的情况下。此外,当顽猴门徒被绊摔或闯越时,他可以尝试进行一次翻滚检定(DC=10+对手力量值),如果翻滚成功意味着顽猴门徒站稳了脚步,并能抵消精通绊摔的追加攻击。

化身形态:顽猴门徒的猴子形态很瘦但也强壮,他的身体佝偻着,手臂长过膝盖。除了手掌脚掌和脸之外都覆盖了浓浓的毛发。
在猴子形态下,顽猴门徒敏捷得到+4加值,他可以随意地将脚和手互换做动作(将脚做为手用的同时将手做脚用),但不能代替施法所需的姿势。此外,顽猴门徒得到和他基本陆地速度相同的攀爬速度。
« 上次编辑: 2019-05-08, 周三 10:45:17 由 非瑞克西亚 »
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黑豹派
« 回帖 #5 于: 2019-03-24, 周日 14:05:48 »
黑豹派(Panther)
兵败将死宰相叛,狼烟四起国将亡。
一国之君如草寇,落魄小人如羔羊。
存亡之际国君偶遇一僧,其手无器着无锦,步似黑豹无声息,待其救得国君归。
王归来,一统精兵锐将,奋起反败而胜。待得君王告谢时,行僧已往影雾离。
黑豹派又被称为花豹派,就如豹一样黑豹门徒将大虫的力量与鹤的敏捷结合在了一起,以暴雨般的连击闻名。豹拳是黑豹门徒的成名技,这是一种将手指的一二关节弯曲起来形似豹爪的架势。黑豹门徒在战斗时就像是黑豹,潜伏于黑暗时伺机待发,不在战斗时,也像豹一般懒洋洋的。

额外先决条件
专长:精通先攻
技能:躲藏5级,潜行5级

额外本职技能:搜索

1阶化身能力
豹步(Ex):黑豹门徒获得武僧快速移动职业能力,以黑豹派化身门徒等级+1来决定快速移动的武僧等级。如果黑豹门徒拥有武僧等级,则将武僧等级与黑豹派化身门徒等级相加来决定角色不穿甲时的基本速度。

2阶化身能力
雷厉风行(Ex):黑豹门徒获得闪电反射作为奖励专长。

3阶化身能力
百烈拳(Ex):黑豹门徒运用自身对黑豹的熟悉,能够打出更加可怕的连击。在使用疾风连击时黑豹门徒的攻击惩罚降低至-1。

4阶化身能力
闻风而动(Ex):黑豹门徒先攻得到+4加值

5阶化身能力
复仇业报(Ex):当敌人对黑豹门徒发起近战攻击且落空时,黑豹门徒可以立即对这位发起攻击的敌人进行借机攻击。敌人必须在黑豹门徒的威胁范围内才能使用此能力。

化身形态:黑豹形态下化身门徒就如一名圆月下的舞者:优美的肌肉曲线与迅捷的动作。纤细的毛发覆盖着她的身体,眼如翡翠,牙齿尖而锐利,手与脚长出了肉垫与爪子,在背后有一条长长的尾巴。
在黑豹形态下化身门徒的力量和敏捷得到+2加值,且获得跳跃攻击专长,即使他不满足先决条件。当她使用徒手击打时可以选择造成挥砍伤害或钝击伤害。
« 上次编辑: 2019-03-24, 周日 14:22:57 由 非瑞克西亚 »
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毒蛇派
« 回帖 #6 于: 2019-03-24, 周日 14:05:54 »
毒蛇派(Snake)
午时,门徒戏水遇一雕逮蛇。雕复击蛇接连不中,蛇迸其噬雕,不过半晌雕命归黄泉。门徒深受领悟,报其师而得其赏
曰:“此经验珍矣,生死间一击定胜负”
蛇是自然界最神秘的生物之一,身体处处充满秘密。毒蛇门徒花了数年时间研读文书,绘制穴位表,并利用自己与同伴的身体做实验来判断手指打击在每一寸身体上的效果。这种学习非常艰苦,要掌握身体的每一个要害绝非易事,至此只有最聪明的毒蛇门徒才能学有所成。毒蛇门徒对身体能力的研究也让他们擅长于治疗疾病,他们常常会出现在城市里兼职作为教师。

额外先决条件
专长:震慑拳
技能:专注4级,医疗2级

额外本职技能:医疗,专业

1阶化身能力
震慑打击(Ex):拥有震慑拳能力的毒蛇门徒可以使用智力调整值代替感知调整值来决定震慑拳的豁免DC。此外,毒蛇门徒每天可以额外使用一次震慑拳。

2阶化身能力
要害打击(Ex):毒蛇门徒获得精通重击(徒手击打)作为奖励专长

3阶化身能力
解剖者之手(Ex):毒蛇门徒知道如何将他解剖中学到的知识运用到战斗中。当他与人形(Humanoid creature,译注:文意应为人形生物而非类人生物词条)生物战斗时,他可以用他的智力调整值代替力量调整值加到伤害骰上,并且重击威胁范围变成18-20,这些提升只应用于徒手击打。解剖者之手对构装体,不死生物,虚体以及免疫重击的生物无效。

4阶化身能力
恶毒手法(Ex):毒蛇门徒针对敌人身体的脆弱部分发动一次狠毒的攻击。每日可使用的次数为:每毒蛇派化身门徒等级一次。要使用恶毒手法,毒蛇门徒必须在进行徒手攻击前声明,若该次攻击落空,此能力每日次数也会被消耗;若该次攻击命中将造成重击,并且伤害变为三倍。此能力对免疫重击的生物无效。

5阶化身能力
神医(Su):毒蛇门徒可以通过按压穴位来治疗自身或他人,也能治愈百病。作为一个整轮动作,毒蛇门徒只需要轻轻的触碰就能造成以下效果之一:治疗相当于休息一天的伤害;中和毒素;治疗耳聋或目盲;移除麻痹;解除定身法术。此能力每天每2级毒蛇派化身门徒等级可用一次。

化身形态:毒蛇门徒有着细长的身躯和与密密麻麻的深绿色鳞片,而这些鳞片又组成了各式各样的花纹,他的舌头变得很长并且有分叉,能够用来感受空气中的气味。
毒蛇形态下化身门徒的敏捷与智力得到+2加值,并获得1啮咬,造成徒手击打伤害骰的穿刺伤害。
« 上次编辑: 2019-05-08, 周三 10:44:14 由 非瑞克西亚 »
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猛虎派
« 回帖 #7 于: 2019-03-24, 周日 14:06:00 »
猛虎派(Tiger)
陵中有一老僧,踏入深山寻僻所,素日清晨,僧行于栈道走于幽径,呼出半林歹人来,面似罗刹欲行凶,老僧黄泉路前走,丛中突出一母虫, 跃入歹人杀心起,剑利锋锐尤不及。
老僧受虫之恩,以此兴起寺庙流芳百济。
猛虎门徒超越了人类的力量与耐力,将身体强度提升到了一个全新的境界。猛虎门徒的战斗风格十分狂傲,用强力的拳法击败敌人,毫不畏惧敌人的反击。虎形拳是猛虎门徒的独门流派,将手指向内弯曲来模仿爪的功能,用来撕裂肉体。猛虎门徒十分强大,就算是还未化身也很少有人胆敢挑战他们。

额外先决条件
专长:猛力攻击
技能:专注2级,威吓4级

额外本职技能:威吓

1阶化身能力
点穴手(Ex):猛虎门徒能够将力量凝聚起来,无视防具发起一次打击。作为一个整轮动作,猛虎门徒可以发起一次近战接触攻击,命中后造成正常的徒手击打伤害,并且被伤害的敌人必须通过强韧豁免(DC10+猛虎派化身门徒等级+猛虎门徒的力量调整),否则他将会麻痹一轮。此能力每天可用次数为每化身门徒等级一次。如果接触攻击没有命中,每日次数依旧会被消耗。

2阶化身能力
虎之健壮(Ex):猛虎门徒获得健壮作为奖励专长。

3阶化身能力
无畏(Ex):猛虎门徒对恐惧效果免疫

4阶化身能力
坚忍(Ex):猛虎门徒获得坚忍作为奖励专长

5阶化身能力
狂怒(Ex):每天一次,作为一个自由动作猛虎门徒可以进入狂怒状态,在狂怒时,猛虎门徒的力量得到+4加值,并得到DR 1/-,处于狂怒状态下的猛虎门徒不会被震慑,并且对非致命伤害免疫。狂怒持续的轮数为:1+猛虎门徒力量调整值。狂怒结束不会使猛虎门徒疲乏。

化身形态:猛虎形态下化身门徒拥有着强大的力量,她的皮肤不再光滑取而代之的是橘黄色的毛发,肌肉在黑色的条纹下膨胀。她的身材也变得高大,爪子闪着锐利的冷光,一条带着斑纹地尾巴在背后随意地晃动。
猛虎化身为化身门徒提供了+4力量加值,她可以选择用徒手击打造成钝击或挥砍伤害。
« 上次编辑: 2019-03-24, 周日 14:31:27 由 非瑞克西亚 »
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新的专长与武器
« 回帖 #8 于: 2019-03-24, 周日 14:06:06 »
新的专长:【译注:其中专长部分已有翻译】
对于这些习武之人来说,这些专长或许有些帮助


劇透 -   :

乾坤击(Deft Fist)
对高手而言掩护如同虚设


先决条件:敏捷13,感知13。精通徒手击打,武器娴熟,专攻武器(徒手击打)


效果:你在使用徒手击打对一名有遮蔽(除全遮蔽)的敌人进行近战攻击时,你的目标无法从遮蔽中得到AC加值。



功夫天才(Kung Fu Genius)
一些功夫考验的是学生的悟性,而有一些人尤其擅长这个。


先决条件:智力13,你只能在一级武僧时或第一次得到武僧等级前选择本专长。


效果:你使用智力调整来决定通常需要感知调整的武僧特殊能力。



金钟破(Ring The Golden Bell)
传奇高僧能够隔着几尺精准地扑灭蜡烛的火焰,或是隔着20多英尺敲响巨钟


先决条件:感知13,精通徒手击打,专攻武器(徒手击打),基本攻击加值+5


效果:此能力每天可使用的次数为:1+你感知调整值。你可以使用徒手攻击远程攻击,此攻击的射程增量为:5+每点感知调整5 英尺。这种攻击方式可以应用徒手击打能造成的效果,例如震慑拳。




新的异种武器
下列武器能够应用于任何战役,同时也很适合那些注重功夫的战役。

劇透 -   :
绳镖(Rope Dart)
绳镖的由一根20英尺长的绳子与一枚尖镖组成。它可以用手,脚,肘,膝组合控制来完成复杂的动作。绳镖将绳索缠在了身体的各个部位,能够从多种角度发起攻击。
绳镖拥有较长触及,你可以用它攻击15尺处的敌人,此外,不像其他长触及武器,它可以攻击邻近的敌人。
绳镖能够缠住敌人的手脚等肢体,你可以用它进行绊摔攻击,如果你的绊摔攻击失败了,你可以丢弃绳镖来防止被反绊摔
你在使用绳镖时,你在卸除武器检定上(包括被反卸除的对抗检定上)得到+2加值。
你可以运用武器娴熟专长使用敏捷调整值而不是力量调整值来决定绳镖的攻击检定,即使它并不是轻型武器。
武僧不会自动熟练绳镖,但如果他们拥有擅长异种武器(绳镖),他们能使用绳镖发动疾风连击。
绳镖有一种特殊的变体武器,名为流星锤,它采用一个实心的金属球代替了镖,它能造成钝击伤害而不是穿刺伤害,一名擅长绳镖的角色也擅长使用流星锤。
异种双手武器
价格:3金币
伤害(S):1d3
伤害(M):1d4
重击:x2
射程增量:—
重量:4磅
伤害类型:穿刺


虎勾刀(Tiger hook Sword)
虎勾刀像是带有勾刃的长剑,其尖端四分之一向前弯曲形成勾状。刀柄的护手有一个月形刀片用来作为次要攻击点。
你在使用虎勾刀时,你在卸除武器检定上(包括被反卸除的对抗检定上)得到+2加值。
你在使用虎勾刀进行绊摔攻击时拥有+2加值,如果你的绊摔攻击失败了,你可以丢弃虎勾刀来防止被反绊摔
武僧不会自动熟练虎勾刀,但如果他们拥有擅长异种武器(虎勾刀),他们能使用虎勾刀发动疾风连击。
异种单手武器
价格:35金币
伤害(S):1d6
伤害(M):1d8
重击:x2
射程增量:—
重量:6磅
伤害类型:挥砍
« 上次编辑: 2019-05-17, 周五 09:14:54 由 非瑞克西亚 »
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Re: 【进阶职业】化身门徒(Shen)——并不中国风的武侠
« 回帖 #9 于: 2019-03-24, 周日 19:08:05 »
绳镖又是一个完美的武器出现了 :em001

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Re: 【进阶职业】化身门徒(Shen)——并不中国风的武侠
« 回帖 #10 于: 2019-03-24, 周日 19:49:11 »
这个已经很接近武术门派的外在形象了。

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Re: 【进阶职业】化身门徒(Shen)——并不中国风的武侠
« 回帖 #11 于: 2019-04-21, 周日 19:49:07 »
绳镖。。。想象不到是怎么用的。。我印象里的绳镖只有刺客信条里那种。。四肢协同。。唔。

然后翻译好棒!
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Re: 【进阶职业】化身门徒(Shen)——并不中国风的武侠
« 回帖 #12 于: 2019-04-24, 周三 08:43:40 »
无论看几次,都觉得背景翻译真的是别出心裁……非瑞太棒了!
顺带错字了~
劇透 -   :
神医(Su):……此能力每天每2级毒舌派化身门徒等级可用一次。
不过毒舌的神医貌似也挺有意思。
« 上次编辑: 2019-04-24, 周三 09:05:40 由 两重 »

To see a world in a grain of sand,And a heaven in a wild flower.
Hold infinity in the palm of your hand,And eternity in an hour.
We are led to believe a lie,When we see not through the eye.
Which was born in a night to perish in a night,When the soul slept in beams of light.

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Re: 【进阶职业】化身门徒(Shen)——并不中国风的武侠
« 回帖 #13 于: 2019-04-24, 周三 11:42:10 »
无论看几次,都觉得背景翻译真的是别出心裁……非瑞太棒了!
顺带错字了~
劇透 -   :
神医(Su):……此能力每天每2级毒舌派化身门徒等级可用一次。
不过毒舌的神医貌似也挺有意思。
多谢抓虫。(突然觉得这篇译文好羞耻)
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Re: 【进阶职业】化身门徒(Shen)——并不中国风的武侠
« 回帖 #14 于: 2019-04-24, 周三 12:50:23 »
我懂了,是因为反魔场太强了所以神龙前面四个能力才那么弱的吧
真意:作为DM展现出令自己满意的转折点。  0.5/∞