我备团的时候,看着一个模组,其实对我而言能否开出来的一个重要依据就是是否有画面感。
也就是楼上所说的把整个场景想象一遍。
以下举例为死光这个模组
包括NPC也是同理,想象一下他说话时的场景。
在委托任务的时候,他点着一根雪茄,肥胖的身躯靠在椅背上,木制的椅子发出了不堪重负的声响,你看着他的时候总觉得这张椅子随时会有垮掉的趋势,但他似乎非常放心。
他抽了抽自己的鼻子,“...50美金,这次的报酬是50美金,一个简单的离婚调查案,正适合你们这样的新人。”=
完全会比侦探事务所xxx交付你们调查一起离婚调查案好的多。
有了细节之后,玩家其实也下意识的开始往这个方向去rp,他或者会挥一挥自己的手防止烟雾飘过来,或者会在听到话的时候露出会心而谦虚的笑容。
不要强迫他们产生共情,不主动替玩家描述他们的动作和内心活动状态,而是将场景有意识的控制在自己的手里。
嗯...
我感觉这个其实是一个还算挺简单的事...
另外一方面就是多读多看了...