作者 主题: 【3R】关于全回合攻击的定义  (阅读 627 次)

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离线 阳炎野分

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【3R】关于全回合攻击的定义
« 于: 2017-07-23, 周日 19:57:05 »
在核心书上说的全回合攻击为

全力攻击(Full Attack)

多次攻击的能力可能源自较高的基本攻击加值、使用双武器战斗、使用双头武器(见160页双武器攻击的说明)或其他特殊原因(专长或魔法物品)。然而,要在一轮中进行多次攻击必须花费整轮时间。你不须在攻击前一次指定所有目标,可以视每次攻击结果不同,再决定下次攻击目标。

全力攻击属于整轮动作,但你可以在攻击前后或攻击间进行一次5呎移动。

如果你的多次攻击能力是源自基本攻击加值,则必须从最高加值开始计算,依序到最低加值。如果你使用双武器战斗,则可自由选择先以主手或副手武器进行攻击。如果使用双头武器,也可自由选择先以哪一头进行攻击。

然后我又发现了一个物品

BOOTS OF THE BATTLE CHARGER
战袭长靴
价格(物品等级):2000GP(6)
部位:足部
施法者等级:3
灵光:轻度变化系(DC16)
激活:迅捷(指令)
重量:2磅
效果:每天两发,启动后,在该轮你可以用一个标准动作进行冲锋,但是只能移动一倍速。如果你有穿着任何增加敏捷的道具,则你可以在启动能力后在困难地形中正常移动。
先决条件:制造奇物、猫之幽雅(Cat's Grace)、大步奔行(Longstrider)
制造花费:1000GP、80XP、2天

那么我可以在使用这个物品的时候,进行冲锋全回合攻击吗?以及我可以使用这个物品来进行标动骑冲吗?这个例子还适用于其他的让全回合动作更短时间施展出来的物品,专长和法术之类,有的攻击需要全回合行动,那么缩减动作后再花费剩余的行动,可以变成全回合攻击吗?


离线 南村辉

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Re: 【3R】关于全回合攻击的定义
« 回帖 #1 于: 2017-07-23, 周日 21:57:56 »
不可以
你冲锋的时候已经把标准动作用掉了,还怎么全回合?
以下类推
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Re: 【3R】关于全回合攻击的定义
« 回帖 #2 于: 2017-07-24, 周一 08:20:56 »
能不能冲锋全回合并不是这个能力消耗动作的问题,而是冲锋本身消耗全回合但只能打一次。所以想要标动冲锋全回合的前提是你正常冲锋就能全回合。骑冲本身是烧坐骑的全回合不是你的全回合,所以骑冲本身不需要你全回合(通常也没法全回合)。其他的通常也不行。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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