A部分 法术预览吸收术(Absorption)
(防护,塑能)
级别:9
距离:0
成分:V, S, M
施法时间:9
持续时间:5轮/级
影响区域:施法者
豁免检定:无
此法术使施法者能够吸收并且改变魔法能量,最多影响10个法术等级。来袭的法术将会被取消,其能量则会被储存起来以备稍后使用。任何形式的法术都可以被吸收,除了以下这些:不是直接指向施法者的范围法术,接触攻击法术,以及魔法装置的效果。祭司法术,任何的法术卷轴,以及任何类法术能力都能被吸收。
在此法术的持续时间之内,施法者可以消耗储存的能量来施展一个当前所记忆的法术,而不会使其从记忆中消失。这需要1的施法时间。例如,一个法师吸收了一个弱智术(5级法术)来施放一个闪电束(3级法术),剩余两级的能量,以及在此法术的吸收能力达到上限之前还能再吸收5个等级的法术能量。未被使用的能量以及吸收能力都会在法术结束时失去。
如果来袭的法术超过了吸收术的剩余吸收能力,每吸收了一级的法术能量,法师便可以在对抗法术的豁免检定上获得+2奖励,即使是通常不允许进行豁免检定的法术也是如此。然而无论调整值是多少,骰出1总是会失败。
施法者能够主动压制吸收术一轮来接受有益法术,但在这一轮中他同样也不能吸收有害法术。
此法术需要一个至少价值1000gp的护身符,在法术持续期间必须被佩戴在施法者身上。此护身符在储存法术能量时将会发出炽热的光芒。它可以被再次使用。
Notes:非常稀有。(由POLYHEDRON Newszine 升级而来。)
Avissar之祸Avissar’s Bane
(塑能)
级别:9
距离:接触
成分:V, S, M
施法时间:1轮
持续时间:特殊
影响区域:接触到的生物
豁免检定:无
这个法术将通过触碰为生物注入来自外层界域ba'ator的残忍而炽热的能量。
Avissar之祸每周只能施展一次,因为它会耗尽施法者的精力。施法者必须接触他的受害者(以一个成功的攻击检定)。法术影响任何单一的生物,但下列情况除外:只有通过魔法武器生物才能被击中的生物对此免疫;火系fire-based或者外层位面extra-planar的不死生物不受影响;生命骰或等级超过施法者等级的生物将不受影响。此法术没有豁免检定,但魔法抗力仍然有效。
Avissar之祸的受害者受到的影响:
·该生物的总生命值减少到1,因此,任何伤口都会使其失去意识或者死亡。
·该生物陷入永恒的痛苦之中;具体感觉就像是被人活生生地点燃,而这也解释了为什么受害者的汗水流个不停。
·生物陷入疲惫exhausted,并在攻击和伤害骰上有-4处罚。
·每小时,生物都有15%的几率(不会累积)被痛苦所征服并且彻底陷入昏迷当中,只有在痛苦之中超过1d4小时后,他才能被唤醒。如果该生物在任何单一的一小时中进行战斗,施法,或其他剧烈活动超过15轮(分钟),这个几率增加到40%。此外,超过极限后的每一轮,受害者有一个1%的可累积的几率直接死亡(第十六轮1%,第十七轮2%,第十八轮3%,如此类推)。
这些影响是持续的,只有当受害者死亡时才会结束。此法术的效果不能被无效化,被神祗,祈愿术,或者施法者消除。学习和施展此法术是一种邪恶的行为。使用这个法术可能会造成严重的相反的后果。
有传闻说大法师Avissar亲自发明了这个致命的魔法;此外,据说大法师就是死在此法术的第一位受害者的兄弟挥舞的复仇之剑之下。
施法材料为一滴油,一点硫磺,至少价值5000金币的红宝石粉末,和一位更强大的巴特祖的号角(comugon,奇鲁魔gelugon,或深渊恶魔pit fiend)。
Notes:非常稀有。已知被记载于火眼卷轴中。(由龙杂志升级而来。)
招引食尸鬼Attract Ghoul【四斋蒸鹅心的新境界】
(死灵)
级别:2
距离:1英里/级
成分:V, S, M
施法时间:2d12小时
持续时间:立即
影响区域:1个食尸鬼
豁免检定:特殊
这个法术召唤一个食尸鬼作为法师的助手和密友
(伴侣)。施法者可以轻易地与食尸鬼交流,同时享有与此怪物的感情(移情)连接。他可以在最远1英里的范围内对它发出精神命令,并感受到它的情绪——愤怒,恐惧,饥饿——作为回应。食尸鬼愿意以一名守卫,哨兵,或间谍的身份服务法师,接受所有的要求,但作为回报死灵法师必须保证食尸鬼拥有充足的食物以及恰当而且可靠的巢穴。如果死灵法师不能满足这些条件,食尸鬼就会离开,恢复它的正常活动。有5%的几率召唤一只妖鬼ghast——除非施法者有六级或更高,否则它将发起攻击——但它仍然会如同一个食尸鬼一样服侍施法者。
被召唤的食尸鬼是一个异常地聪明而强大的个体,至少有10点生命值,以及平均而不是低的智力。亡灵巫师不可以通过这个法术拥有超过一个的食尸鬼仆从,而这位食尸鬼不会试图与任何死灵法师也许会拥有的其他仆从相处【亲近】。被死灵法师的仆从创造的任何食尸鬼都不处于死灵法师的直接控制之下,也许还会攻击他,除非他和他的食尸鬼仆从在一起。
如果食尸鬼保持远离法师1英里之外整整一星期,感情链接便会被破坏,食尸鬼不再服侍于法师(尽管如果相处得好,它有可能仍然喜欢它的前主人)。如果食尸鬼被摧毁,死灵法师会立刻意识到该生物的死亡,并且必须进行一次身体休克检定;失败则意味着在1D6小时内丧失所有能力incapacitation。
这个法术需要一个装满没药和苦草,至少价值500金币的香炉。它可能会也可能不会成功地吸引食尸鬼,取决于是否有至少一只食尸鬼在范围内;成功的几率为10%加上每级5%。招引食尸鬼法术是一个非常繁琐而强大的魔法,一年只能施展一次。
Notes:死灵法师的不传之秘;不寻常的。(由龙杂志升级而来。)
Archveult的天穹怒雷Archveult’s Skybolt
(转化)
级别:4
距离:10码/级
成分:V, S, M
施法时间:4
持续时间:2轮
影响区域:长10英尺/级,直径4英尺的闪电
豁免检定:通过则减半
施法者创造一道冷冽的雷电,以投掷一个水晶焦点为引导,攻击最远每施法者等级10英尺以外的目标生物或者地点。一道直径4英尺的闪电从施法者之外10英尺开始存在,沿着水晶的路径向外飞射。
闪电在水晶停止的地方结束。闪电不会在水里形成,如果水晶击中了一个障碍,闪电将在撞击的那一点停下。如果水晶进入一个由不允许闪电形成的魔法防护的区域,闪电将在接触的那一点瞬间形成,而又立即消散。否则,闪电将会在第二轮继续危险地存在,然后消失。
任何直接被水晶击中的生物(这需要施法者如同投掷射弹一般进行一次攻击检定),它每拥有1个等级或者HD便会受到1D6点伤害,最高10d6。一次成功的对抗法术的豁免检定可以减半伤害。
这样的生物可能会试图抓住并且将水晶扔回去(成功的几率由DM确定)。该生物仍然会受到伤害,并允许一次豁免检定,但同时也必须进行一次身体休克检定。它的投掷将决定闪电接下来前进的路径。闪电的长度不能超过每施法者等级10英尺。
如果施法者的投掷失手了,查询投炸物偏移示意图(DMG)。
任何与闪电接触但没有被水晶击中的生物将受到每生命骰或等级1d4点闪电(shock)伤害,最高10d4。
一道闪电持续两轮。其一旦形成就不能被偏斜,导入地面,或者利用绝缘来抵御,亦或是通过反魔法效果或魔法抗力来抵消掉。即使有生物或物体进入闪电内也不会影响到它。
该法术的施法材料为一个至少1英寸长的水晶焦点。它可能是一颗多面宝石,一块石英,或者切割过的玻璃。它将在施法者的念完此法术的咒语后被丢出去。
Notes:不寻常乃至稀有的法术。
【这幅生动形象的图片解说由某不愿意透露姓名的s哲先生制作】
鲜活之血Animate Blood
(死灵)
级别:6
距离:30码+5码/级
成分:V, S, M
施法时间:3轮
持续时间:1回合/级
影响区域:1d6滴血
豁免检定:无
此死灵法术可以用来从施法者的血中创造微小而鲜活的存在。这些生物被连接到施法者身上,使得他可以利用他们的感官,如同是他自己的一样。
在施展此法术时,法师必须割伤自己,挤出几滴血。这些血滴以小动物的形状,遵循施法者的命令行事。尽管它们的体积很小,但是这些生物可以迅速地移动,一轮便可以越过60英尺。他们小到足以从哪怕是最安全的门下面穿过,他们可以渗透过任何不防水的缝隙(虽然在渗透的时候移动速度会减半)。
施法者能够如同他身处血滴所在的地方一样观察和聆听。他可以随意地将他的知觉从某个血滴切换到另一个。这个链接在法术范围之内都会一直存在——如果有任何血滴越过这个范围,他们将变回普通的血液,法术也立即结束。
这个法术经常被用来监视某个目标或看在门外有什么东西。只要目标不是有所准备的法师,这个法术就能出色地运作。如果一个侦测魔法法术施放在一个哪怕只包含一滴鲜活之血的区域,血滴将明亮地闪烁,并且可以被附近的人立刻注意到。如果一个法术被施放在血滴上,它也会影响到施法者。
邪恶的法师也可以使用这些血滴作为一种攻击方式。血滴在命令之下可以扑向一个最远20英尺外的目标,如同一位5级战士一般突击。如果成功命中,血滴将会进入到目标的眼睛,耳朵,或口器之中。否则血滴就会无害地击中装甲,或彻底失手,不再鲜活。
如果血滴攻击并设法击中了目标的眼睛或耳朵,它将会造成毁灭性的伤害。此后的4轮中,每轮血滴都会如同酸液一般烧灼,造成对目标1D6点伤害。用圣水扑灭烧灼的区域才能防止任何进一步的伤害。这也会同时影响施法者,因其血液也在共感魔法之下燃烧得嘶嘶作响,每轮造成造成一点伤害。应该指出的是,以这种方式使用自己的血是一种邪恶的行为,dm应该认真考虑因此造成的阵营偏斜。
Notes:在阿拉伯设定集中为不寻常的法术;在其他地方则非常稀有。