作者 主题: [D&D] 逐步礦化  (阅读 1314 次)

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[D&D] 逐步礦化
« 于: 2016-02-28, 周日 22:28:09 »
礦物準元素位面有非常多有價值的事物值得挖掘,但若非本地生物,每天都有可能會逐步石化。

如果你有朋友前往該處未歸,或許有一天會以珠寶的形式與你再次相會。

《The Inner Planes》p.97
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Re: [D&D] 逐步礦化
« 回帖 #1 于: 2016-02-28, 周日 22:43:45 »
:em010获得翡翠松鼠雕像,价值5000GP。
经过法术辨识后可以知道这是某松鼠在矿产位面迷路的产物 :em019
用任何类型的火焰烧该松鼠的尾巴可以召唤出凶暴松鼠,每天可以召唤一次,假如此松鼠死亡,雕像会变成烤松鼠(风味随机)

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Re: [D&D] 逐步礦化
« 回帖 #2 于: 2016-02-28, 周日 22:52:14 »
:em010获得翡翠松鼠雕像,价值5000GP。
经过法术辨识后可以知道这是某松鼠在矿产位面迷路的产物 :em019
用任何类型的火焰烧该松鼠的尾巴可以召唤出凶暴松鼠,每天可以召唤一次,假如此松鼠死亡,雕像会变成烤松鼠(风味随机)


* Arcanum  防護石化後才會去
  :em014
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Re: [D&D] 逐步礦化
« 回帖 #3 于: 2016-02-28, 周日 23:50:14 »
:em010获得翡翠松鼠雕像,价值5000GP。
经过法术辨识后可以知道这是某松鼠在矿产位面迷路的产物 :em019
用任何类型的火焰烧该松鼠的尾巴可以召唤出凶暴松鼠,每天可以召唤一次,假如此松鼠死亡,雕像会变成烤松鼠(风味随机)

等等,不应该是锁定甜甜圈口味的烤松鼠么(惊 :em019
《海国故事·辉耀姬物语》

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