作者 主题: PFS游戏角色试水帖  (阅读 254609 次)

副标题:

离线 空山鳴

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PFS游戏角色试水帖
« 于: 2015-03-26, 周四 01:20:42 »
       为了方便在进行网团时,查阅PC的人物卡、物品追踪单和冒险记录单,方便GM填写某些相关信息。参与PFS网团活动的玩家与GM请将自己的人物卡发布于此。
       此帖为角色1级人物卡发布处,因为在PFS游戏中1级人物可以无限制重训所有内容(除了角色ID号),所以凡是1级人物均发在此处,可以自由修改。(注意:凡是已记录在冒险记录单上的信息,便无法再修改。例如:你起始资金剩余了30gp,你将这个写在你第一张冒险记录单上,之后重新更换起始购物内容时,就无法改变这30gp,但是你仍可以不以重训方式,而是正常花费金钱的方式购买物品,并正常记录),当人物升至2级后,会将此人物转移至置顶的人物卡记录帖中,修改人物卡必须按照PFS规定的重训规则进行。2级前可以用原价卖出已购买的物品(已使用了部分的消耗品和工具套装内的物品除外)。


人物卡格式格式模板在群共享中下載

1. 在主题处填写角色名,之后在括号内注明玩家名,角色的ID号,所属势力名称。需使用英文填写,与官方网站上所注册内容相同。
2. 人物卡内容可使用中文填写,但非核心资源需要注明出处。
3. 复制下方代码,填写其中相应的人物数据

劇透 -   :
代码: [选择]
[table]
[tr]
[td]
名字 职业
所属势力:
阵营 信仰
体型 性别 种族(族群或亚种)
年龄 移动速度
先攻+?? 察觉+??
语言:
[b]XP ?? Fame ?? Prestige ?? Gold ???
[/td]
[td]      [img width=200 height=200]此处填写人物头像图片地址,推荐使用200x200像素或其他大小的“正方形”头像[/img][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[spoiler]
[table]
[tr]
[td]力量[/td][td]此处填写力量值[/td][td]此处填写力量调整值[/td][td]如有特殊说明写在此处,否则删除此文字[/td]
[/tr]
[tr]
[td]敏捷[/td][td]此处填写敏捷值[/td][td]此处填写敏捷调整值[/td][td]如有特殊说明写在此处,否则删除此文字[/td]
[/tr]
[tr]
[td]体质[/td][td]此处填写体质值[/td][td]此处填写体质调整值[/td][td]如有特殊说明写在此处,否则删除此文字[/td]
[/tr]
[tr]
[td]智力[/td][td]此处填写智力值[/td][td]此处填写智力调整值[/td][td]如有特殊说明写在此处,否则删除此文字[/td]
[/tr]
[tr]
[td]感知[/td][td]此处填写感知值[/td][td]此处填写感知调整值[/td][td]如有特殊说明写在此处,否则删除此文字[/td]
[/tr]
[tr]
[td]魅力[/td][td]此处填写魅力值[/td][td]此处填写魅力调整值[/td][td]如有特殊说明写在此处,否则删除此文字[/td]
[/tr]
[/table]
[table][tr]
[td]BAB+??[/td][td]CMB+??[/td][td]CMD ??[/td]
[/tr][/table]
[hr]
[b]攻击[/b]
[table]
[tr]
[td]攻击方式[/td][td]攻击加值[/td][td]伤害/重击范围与倍率/伤害类型[/td][td]射程或其他说明[/td]
[/tr]
[tr]
[td]攻击方式[/td][td]攻击加值[/td][td]伤害/重击范围与倍率/伤害类型[/td][td]射程或其他说明[/td]
[/tr]
[tr]
[td]攻击方式[/td][td]攻击加值[/td][td]伤害/重击范围与倍率/伤害类型[/td][td]射程或其他说明[/td]
[/tr][/table]
[hr]
[b]防御[/b]
AC ??(来源说明,例如+4护甲),措手不及??,接触??
HP ??(?d?)
强韧+??,反射+??,意志+??
[hr]
[b]种族特性和背景特性[/b]
如果使用的是核心种族此处只需要写替换默认种族特性的变体能力。
可以选择两个背景特性,但必须属于不同分类,战役背景只能使用PFS势力背景,如果出自UCa之外的规则书,要注明出处。
天赋职业:此处需要写明所选择的天赋职业以及具体的天赋职业奖励加成(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)
[hr]
[b]职业特性[/b]
此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。
[hr]
[b]专长[/b]
分行写明获取等级与来源(例:1级 猛力攻击 人类奖励 )
[hr]
[b]技能加点[/b]
此处只需写明技能点的使用情况
[hr][/spoiler]
[b]装备[/b]
[table]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]装备名称[/td][td]价格[/td][td]重量[/td][td]附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单[/td]
[/tr]
[tr]
[td]剩余金币[/td][td]???gp[/td][td]负重情况[/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[b]特殊福利[/b]
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
[hr]
[b]记录单[/b]
[url=此处填写记录单图片链接]1号记录单[/url]
4.随身物品超过25GP的物品要注明购置记录单号,消耗品注明数量,按规则代替官方规定的物品追踪单的功效,非核心资源写明效果简述。除了名字(英文名)、出处和其他关键内容外,其他内容请尽可能的精简,方便GM快速查阅。
« 上次编辑: 2017-05-20, 周六 02:53:01 由 空山鳴 »

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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    • 炸裂大坑
Tchu Highroost (Yan XU #172061-2、The Exchange )
« 回帖 #1 于: 2015-03-30, 周一 21:04:46 »

          楚高栖(Tchu Highroost)
守序善良 男性鸦人 武僧Unchained2级
信仰:Kofusachi    势力:商盟    年龄:31岁    身高:4英尺9英寸    类型:人型生物(Tengu亚种)
先攻 +3,速度 30尺,感官 昏暗视觉,察觉+9
语言 通用语,天狗语,天洲语,精灵语,炼狱语,龙语,天界语
XP 3,Fame 5,Prestige 3

背景
来自龙国夸宁的鸦人武者,自从记事起就在一座寺庙修行,却因收留楚高栖的掌门人希望借助门徒的力量的行恶与其针锋相对,虽然最后挫败了掌门人的计划,但自己也像多数鸦人一样再次落得无处容身的下场。故此,楚高栖孑然一鸟,背着一把武器和一只茶壶,背井离乡,西行一路游历内海,在许多国度都留下了自己的足迹。听闻探索者协会在征募冒险者,鸦人武者认为,自己再次融入一个集体的时刻或许已经到了。

速查
先攻 +3,察觉 +9,速度 30尺
防御能力
防御 18,接触 17,措手不及 14  (+3敏捷,+3武僧,+1闪避,+1盔甲)
生命值 18(2d10+2)
强韧+3,反射+6,意志+3,战技防御 21
特殊防御 反射闪避
          攻击能力
精致三截棍 +6(d10+4/19-20 x2,B)
寒铁禅杖 +5(1d6+4/x2,BPS)
徒手打击 +5(1d6+4/x2,B)
啄击 +5(1d3+3/x2)/ 爪击 +5(1d4+3/x2)
绳镖 +5(1d4+3/x2,20尺/100尺,P)
特殊攻击 防御式战斗-2/+4;震慑拳DC14,2次/日。

数据
力量 16,敏捷 16,体质 10,智力 12,感知 16,魅力 7
基础攻击加值 +2;战技加值 +5 (擒抱+7);战技防御 22
专长 精通徒手打击(b),闪避(b),震慑拳(b),Crane Style[UC](1),精通擒抱(b)。
背景 Quain Martial Artist(Region)[Drg Emp Primer],Honored Fist of the Society(Combat)[Shattered Star]。
技能 攀爬+7(1),游泳+7(1),特技+7(1),隐秘+9(1),语言学+10(2),历史知识+5(1),察觉+9(1),察言观色+7(1),专业(商人)+7(1)。
种族 天狗,低光视觉,鬼祟(+2隐秘,+2察觉),巧言(+4语言学,每次学习两门语言),2爪击1d4,啄1d3,天赋职业武僧(生命+2)。
能力 疾风连击,震慑拳(DC14,2次/日,须攻击前声明),徒手打击(d6),AC加值(+3),反射闪避
财产
武器 精致三截棍,5枚绳镖,寒铁禅杖。
穿戴 斗笠,僧侣服饰,+1盔甲护腕,口哨,一串七枚铜钱(木质圣徽)
腰间 腰包(1根日光杖,1天份口粮),治疗轻伤药水(CL1),祝福武器油(CL1),治疗轻伤魔杖(47),水袋,1根发烟棒,1根火把
背负 背包(毛毯,麻绳,肥皂,茶壶,20杯份量炒干的好茶,燧石和铁片,8根火把,4天份口粮)
劇透 -  属性详述:
力量16+3
敏捷16+3起始14+2种族
体质10+0起始12-2种族
智力12+1
感知16+3起始14+2种族
魅力7-2
劇透 -  记录单:
建卡购物:巨剑 (50gp,8磅),武僧工具包(UE,8gp,22磅),口哨(8sp),茶壶(AA,1sp,1磅),20杯量的炒干的好茶(AA,8sp,-磅),斗笠(UE,1sp,帽子,1磅),僧侣服装(2磅,免费),日光杖x2(4gp,2磅),发烟棒(20gp,0,5磅),木制圣徽(1gp),3根标枪(3磅,6GP),燧石(1gp),重剑(35gp,6磅),矛(2gp,6磅),剩余19.2gp
1号记录单(塌陷城堡之主 2015.4.4):获得479gp,360gp用于Masterwork Transformation法术服务升级家传巨剑;50gp购买治疗轻伤药水;50gp购买祝福武器油。闲置19gp
2号记录单(卡卡迈德梦游记 2015.4.26):使用火把,日光张,CLW药水。购买CLW药水。2PP购买CLW棍。闲置482GP
3号记录单(暮光之潮 2015.5.1):重制Unchained人物,卖出精致巨剑、重剑、矛、标枪获得390GP,共计872GP。购买精制品三截棍(UC)308GP,5枚绳镖(UC)5GP,寒铁禅杖(UC)40GP。剩余519GP。获得521GP,购买+1盔甲护腕,使用3发治疗轻伤魔杖(剩余47),剩余40GP。
« 上次编辑: 2015-05-16, 周六 07:36:29 由 弑君者伊恩 »
>>>伊恩的《卷轴之路》TRPG 抢先看<<<
关于魔战士魔战士随笔魔战士两三问
劇透 -  PFS人物卡速查:

「追寻者」玉分 秋   
Tamawake Aki

12级居合巫女
  

贝诺瓦·杜加德  
Benoît Dugarde

8级魔法骑士
  

朱利安·莫雷诺   
Julien Moreno

8级雾贼
  

斯卡莱特船长  
Captain Scarlet

7级鹦鹉船长
  

艾吉斯·盾卫
Agis Thandîr

2级精灵盾爵
  

卡兰妮娅·艾佛隆  
Khalania Everlone

1级禁卫骑士
  

吉拉尼·阿尔·赛巴赫 
Jirani Al Sebbah

2级巫术傀儡师
  

安妮希娅·杜瓦尔   
Annisia Duval

4级男孩子(停用)
  

楚高栖   
Tchu Highroost

(阵亡)
  

离线 快乐的飞猪

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Re: PSF游戏角色试水帖(Grey 255 ,# 173461-2, Grand Lodge)
« 回帖 #2 于: 2015-04-07, 周二 16:16:38 »
先占坑,慢慢改 :em012

盖瑞 1级游荡者           

所属势力:探索者本部
混乱善良
小型男性半身人
30岁,速度20英尺
先攻+3,察觉+6
语言:通用语、精灵、矮人、地精

属性
初始:12 15 12 16 11 8
最终:
力量10 +0   半身人 -2
敏捷17 +3   半身人 +2
体质12 +1
智力16 +3 
感知11 +0 
魅力10 +0    半身人+2
BAB+1CMB+3CMD 13



攻击
细剑 1d4  18–20/×2  穿刺
闷棍 1d4  x2             钝击
短弓 1d4  x3             穿刺         射程60尺
匕首 1d3  19-20x2    穿刺or挥砍 射程10尺

防御
AC 16 (+3敏捷,+2护甲,+1小体型),措手不及13,接触14
HP 9(1D8+1体质)
强韧+2,反射+7,意志+1
强韧+2(基础0,属性1,半身人1);反射+7(基础2,属性3,半身人1,背景1);意志+1(基础0,半身人1)



种族特性和背景特性
机灵鬼(Deft Dodger):在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。

职业特性
偷袭(Sneak Attack):如果一名盗贼可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,盗贼的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。如果盗贼在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。

专长
1级 武器娴熟 在近身战斗中使用敏捷修正代替力量修正



技能加点
估价1级、特技1级、哄骗1级、攀爬1级、手艺(修建船只)1级、解除装置1级、逃脱1级、知识(本地)1级、觉察1级、手上功夫1级、潜行1级、
装备
细剑  20gp
闷棍 1gp
短弓 30gp
匕首*5 5gp
皮甲  15gp
盗贼工具包 50gp
总计116gp 负重55磅,丢弃背包后 18磅

20150412跑团记录
劇透 -   :

20150419跑团记录
劇透 -   :

20150510跑团记录
劇透 -   :
« 上次编辑: 2015-05-21, 周四 16:38:05 由 快乐的飞猪 »

离线 norths

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Judy Redtail(xiaobei wang) 171948-1 Sovereign Court
« 回帖 #3 于: 2015-04-10, 周五 13:08:12 »
竹笛·赤尾 1级术士
所属势力:君权王廷
阵营:中立善良
中型男性狐妖
32岁,速度30英尺,昏暗视觉
先攻+3,察觉+2
语言:通用语、木族语、精灵语

属性
力量05-3狐妖-2
敏捷16+3狐妖+2
体质12+1
智力12+1
感知10-1
魅力19+5狐妖+2
BAB+0   CMB-3   CMD 10

攻击
投石索 +3  1d4  x2 钝击伤害  50尺
啮咬     -3  1d4  x2 
防御
AC 14(+3敏捷,+1护甲),措手不及11,接触13
HP 8(1D6+1体质+1天赋职业)
强韧+1(体质+1),反射+3(敏捷+3),意志-1(职业+2 变体-2 感知-1)

背景特性
调停人(mediator)(社交):你脾气平和,擅长用冷静的逻辑平缓激烈的争执,而你总是在你的朋友间,家族中和社区里扮演居中调停的角色。你在交涉上获得+1背景加值,此外,你的任何不造成控制并产生和平效果的魅惑和胁迫能力DC+1,如平息情绪(calm emotions),睡眠术或要求放下武器的暗示术。【Champions of purity】
魔法裔(Magical Lineage)(魔法): 你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。【UCa】(选择晕眩术)

职业特性
天赋职业:HP+1
变体一:混血术士(Crossblooded)【UM】
混血血统:精类血统(Fey)亡灵血统(Undead)
混血本职技能:知识(自然、宗教)
混血血统力量:笑料之触(Laughing Touch, Sp)
劇透 -   :
在1级时,你能用一次近战接触攻击导致一个生物爆笑一轮。爆笑中的生物只能做一个移动动作,但是他们可以正常保护自己。当一个生物被笑料之触所影响,它在之后的24小时内免疫该效果。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。
混血血统奥秘:【精类】当你施展一个「胁迫」子学派的法术,该法术DC+2。【亡灵】一些不死生物易受你影响心灵的法术控制。曾经是类人生物的实体不死生物在决定法术影响目标时,视为类人生物。
缺陷:每级可知法术比通常少1个,且意志-2。
变体二:拉兹密安牧师(Crossblooded)【Inner Sea Magic】
伪牧師:一級時,拉兹密安牧师可以將宗教知識和表演加入他的本職技能,但是他會失去估價和飛行,同時,他可以在使用神術魔法物品時,將他等級的一半加到使用魔法裝置檢定上,且得到虚假法器[False Focus]做為獎勵專長。此能力取代本職技能中的估價和飛行還有施法免材獎勵專長。
劇透 -   :
虚假法器(False Focus)
你能够使用法器施放奥术。
先决条件:知识(宗教)1级,施放奥术的能力
好处:通过将使用法器(divine focus)作为施法的一部分,你能够施放任何需要价值为该法器的材料(material)成分(最高100gp),或者不足这一价值,甚至不需要该成分的法术。举例说明:如果你使用价值25gp的银质圣徽(silver holy symbol),你就不需为了奥术提供任何价值25gp或更低的材料作为材料成分(material components)。施放法术仍旧会如常引起借机攻击。如果法术需求的材料成分的价值比你的法器价值要高,你手头就必须拥有等值的材料成分才能如通常一般施放法术。
正常:使用法器作为奥术的成分没有任何效果。

专长
1级 法术延时(Extend Spell)[超魔]
劇透 -   :
专长效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本1个环位的法术位。

已知法术
0级:幻音术/侦测魔法/晕眩术(DC=18 狐妖+1/血统+2/魅力+5)
1级:睡眠术(DC=20 狐妖+1/血统+2/背景+1/魅力+5/环级+1)
每日法术:一级5个(魅力+2)
类法术能力
舞光术(狐妖)3次/日

技能加点
特技+5(0级、狐妖+2)、交涉+5(0级、背景+1)、知识(自然)+5(1级)、知识(宗教)+5(1级)、表演+8(1级)

装备
购置于创建人物:腹卷3g/轻弩35g/弩矢20支2g(已消耗15支)/精致背包50g/银质圣徽25g/水袋1g/燧石和铁片1g/腰包1g/扁瓶0.03g/铺盖卷0.1g
购置于记录单2:投石索/火柴1g/驱虫剂2份10g/弩矢20支2g
购置于第三次团前:卷轴14个350g:魔化武器2/坐骑术2/通晓语言2/防护邪恶2/海洋之触2/隐雾术/人类变巨术/快速挖掘/跳跃术;卖掉:扁瓶0.03g。
剩余钱数:706.9gp

记录单
记录单1
记录单2
« 上次编辑: 2015-08-07, 周五 16:55:07 由 norths »
CG | HP 16/16 | AC 14(12 tch,12 fl) | CMD 11 | F1 R2 W4 | 先攻+2 | 侦察 6/察言观色2  | 昏暗视觉 | 奥5/5 | 神4/5
伙伴 | HP 8/8  | AC 20(16 tch,14 fl) | F2 R7 W1 | 先攻+4 | 侦查7 | 昏暗视觉

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
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Profane Piggs(Profane Piggs/175196-1/The Exchange)
« 回帖 #4 于: 2015-04-11, 周六 10:09:03 »
匹格斯·普罗菲恩 1级召唤师
所属势力:商盟                                 
混乱中立 信仰(无)
中型男性人类
24岁,速度30英尺
先攻+3,察觉+0
语言:通用语、天界语、炼狱语
   
________________________________________
属性
力量   11   +0     
敏捷   12   +1   
体质   14   +2   
智力   12   +1   
感知   10   +0   
魅力   18   +4   人类+2   
BAB+0   CMB+1   CMD+11
________________________________________
攻击
轻弩  +2   1d8   19-20x2   穿刺伤害射程80尺
________________________________________
防御
AC 15(+1敏捷,+4护甲),措手不及14,接触攻击11
HP 10(d8+2)
强韧+2,反射+1,意志+2
________________________________________
种族特性和背景特性
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
双重身(Twinned Presence):你的幻灵、以及你与幻灵之间的共鸣,令他人感到不自在。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。此外,如果你的幻灵已被召唤且位于你30尺范围以内、同时其体型大于你本人,你可以在任何威吓检定中使用它的体型加值。

天赋职业:召唤师 幻灵HP+1
________________________________________
职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器,同时擅长轻型盔甲。召唤师施展召唤师法术列表里的法术时,可以忽略轻型盔甲的法术失败率。但是穿着中甲、重甲、或者着盾时,他们将如常承受防具的法术失败率。
法术,戏法:召唤师施展召唤师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,只要他还没用完该等级的法术位。要学习或者施展法术,召唤师的魅力必须达到「10+法术环级」。对抗召唤师法术的豁免难度等级为「10+法术环级+魅力修正」。
幻灵(Eidolon):召唤师一开始便具有召唤一名强大异界生物随侍的能力。幻灵的型态取决于与召唤师的连结,一旦确定,从此之后幻灵将以相同的生物型态出现。幻灵的阵营与召唤师相同。幻灵通常视为召唤生物,除了在他生命被降到低于负的体质值之前他不会被送回原属位面。此外,基于它与召唤师的连结,幻灵可以如常触碰或攻击那些有『防护邪恶』或类似阻止召唤生物接触的法术效果的生物。召唤幻灵的仪式耗时1分钟。由这种方式召唤来的时候,幻灵保持在上一次遣返时的生命点数,除非它是被杀死的;被杀死的幻灵重新召唤后将具有最大生命值的一半。幻灵会留到召唤师用一个标准动作遣返它。如果幻灵因为生命损伤而被送回原属位面,接下来的一天内将不能召唤它。幻灵不能藉由『解除魔法』被送回,但是『驱逐术(Dismissal)』、『放逐术(Banishment)』仍如常运作。
生命连结(Life link, Su):从1级开始,召唤师与他的幻灵间建立了密切的连结。当幻灵受到足以将他生命降到零以下的伤害时,召唤师可以用一个自由动作牺牲任何数量的生命值来回复幻灵受到的伤害。每牺牲1点生命值便可以回复幻灵1点伤害,这能使幻灵免于被遣返。此外,当幻灵距离召唤师超过100尺时,幻灵的生命力会减弱。距离100尺以外、1000尺以内时,幻灵的最大生命值减半。当距离超过1000尺而在10000尺以内,幻灵的最大生命值下降至1/4。如果幻灵与召唤师距离超过10000尺,它会立刻返回原属位面。因为这种方式而下降的生命值不会因为重新回到召唤师身边回复,但是最大生命值将回到原来的水平。
召唤怪物(Summon monster Sp):从1级开始,召唤师可以将『召唤怪物』法术做为类法术能力施展,每天可以使用的次数相当于「3+魅力修正」。作用如同正常的『召唤怪物』法术,除了持续时间改为每施法者等级1分钟,而非1轮。召唤师同时间不能藉由这个能力拥有一个以上『召唤怪物』,或是『异界之门』法术的效果。如果使用了第二次,第一个效果将立刻消失。因为这些『召唤怪物』法术与幻灵使用相同的能量来源,幻灵与透过这种方法召唤的生物亦不能并存。1级时,召唤师可以使用『召唤怪物I』。
___________________________________
专长
1级 额外进化 幻灵进化池+1
1级 战斗建议 以一个移动动作,指定一个盟友和一个敌人,该盟友对该敌人下一次攻击检定获得+2表现加值,你必须可以清晰地看到该盟友和该敌人且该盟友可以听到你的话时,你才可以使用该专长。

________________________________________
已知法术
0级4个:神导术,晕眩术,侦测魔法,法师之手。
1级2个:护盾术,油腻术

每日法术:0级4个,一级2个
________________________________________
技能加点
手艺(炼金)+5(1级)  语言+5(1级) 使用魔法装置+8(1级) 威吓+9(1级)
________________________________________
装备
精制品巨剑 350gp/8lb   购置于一号记录单,由幻灵携带
皮板鳞甲    60gp/25lb  购置于创建人物
匕首         2gp/1lb   购置于创建人物
爪钩         1gp       购置于创建人物
召唤师工具包 8gp/19lb  购置于创建人物,由幻灵携带
金币            166gp   
负重             26lb(轻载)
________________________________________


幻灵 守护者艾托斯
混乱中立 中型女性天使外貌异界生物(两足基本型)
先攻+1;感官 黑暗视觉60尺;察觉+4

防御能力
AC15,接触11,措手不及14
hp7(1D10+2)
强韧+3,反射+1,意志+2

攻击能力
速度30
近战 巨剑+6(2D6+6)
占据5;触及5(巨剑为10尺)

数据
力量18,敏捷12,体质13,智力7,感知10,魅力11
基本攻击加值+1;CMB+5;CMD 16
专长:军用武器擅长(巨剑)
技能:察言观色+4,察觉+4,生存+4,特技+5
SQ:进化4点(爪抓,肢体(臂),肢体(腿),属性增强2点(力量),触及1点(巨剑),天防强化1点),联结,法术共享

一号记录单
« 上次编辑: 2015-04-18, 周六 21:30:52 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 我还是我

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Asuka(me with me)# 175372-3 Grand Lodge
« 回帖 #5 于: 2015-04-12, 周日 19:08:31 »
零  Zero
1级召唤师unchain
所属势力:密文会
绝对中立
中型男性舒族人
20岁,速度30英尺
先攻+2,察觉+5,昏暗视觉
语言:通用语,天洲语,炼狱语


--------------------------------------------------------------------------------
属性
力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知10+0
魅力16+3
BAB+0 CMB+3 CMD15


--------------------------------------------------------------------------------
作战手段
正常状态
武器名称攻击加值伤害重击距离伤害类型特殊属性
钉头锤ab+31d8+3/420/x25尺钝击或穿刺
轻弩ab+21d819-20/x280尺射程增量穿刺
长矛ab+31d8+420/x3 10尺穿刺长武
匕首ab+3/21d4+319-20/x2 5尺/10尺射程增量挥砍或穿刺


弹药备查
弩箭(20)

--------------------------------------------------------------------------------
防御
正常
AC 16(+2敏捷,+4护甲)措手不及14,接触12
HP 9(1D8+1)
强韧+0,反射+2,意志+2

防具检定减值:0
最大敏捷加值:—
--------------------------------------------------------------------------------
种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
天赋职业:召唤师 +1hp

--------------------------------------------------------------------------------
职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。
法术(Spells):自发施法者
戏法(Cantrips)
幻灵(Eidolon)
生命连结(Life Link,Su)
召唤怪物 I(Summon Monster I,Sp)

劇透 -  能力速查:
法术(Spells):召唤师能施放来自召唤师法术列表中的法术(本书在后文中列出的召唤师法术列表与进阶玩家手册中提供的有所不同)。召唤师可以施放任何已知的法术,无需事先进行准备。
要学会或者施放一个法术,召唤师的魅力属性必须至少等于10 + 法术等级。对抗召唤师法术时的豁免难度(Difficulty Class)为10 + 法术等级 + 召唤师的魅力调整值。
每日对于每个法术等级,召唤师仅能施放有限数量的法术。他的基础每日法术数量如上表所述。此外,他还会由于较高的魅力属性而获得奖励的每日法术数量(详见核心手册17页的表格1-3)。
召唤师只能在一个受限的范围内选取法术。召唤师在游戏开始时仅4个0级已知法术和2个1级已知法术,由他自行选择。每当他获得新的召唤师等级时,便会获得1个或更多个新的已知法术,如上表:召唤师已知法术所述。(和每日法术不同,召唤师的已知法术数量不受魅力属性影响。)在召唤师达到5级以及之后每3个召唤师等级(8级,11级,以此类推)时,召唤师能够选择学会一个新法术来取代原本的一个已知法术。实际上,召唤师会‘失去’原有的法术并更换为新的法术。新法术的等级必须与被换掉的法术等级相同,而且必须比召唤师当前能够施放的最高法术等级低1级。对于每个召唤师等级,召唤师仅能更换单个法术,而且必须在他获得新已知法术的同时决定是否更换法术。
召唤师不需要提前准备自己的法术。只要召唤师没有用完对应等级的每日法术数量,他就可以在任何时候施放任何已知法术。

戏法(Cantrips):召唤师能够习得一定数量的戏法,或者说是0级法术,如上表:召唤师已知法术所述。这些法术在施法时与其他法术相同,但是不会消耗任何法术位而且可以重复使用。使用其他法术位的戏法(例如使用了超魔专长的戏法)会如常消耗法术位。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life Link,Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

召唤怪物 I(Summon Monster I,Sp):1级起,召唤师能够以类法术能力施放召唤怪物 I(summon monster I),这么做的每日次数为3 + 他的魅力调整值。由于该能力和召唤师召唤幻灵使用了相同的力量。因此召唤师只能在没有召唤自己的幻灵时使用该能力。召唤师能够以标准动作使用该能力,而且召唤出的生物会持续每等级1分钟(以取代每等级1轮)。在3级以及之后的每2个等级,该能力的力量都会增加1个法术等级,这使得召唤师能够召唤更加强大的生物(最高为17级时的召唤怪物 IX)。在19级时,该能力可以作为异界之门(Gate)或召唤怪物 IX(Summon Monster IX)来使用。作为异界之门来使用时,召唤师必须支付任何必要的材料成分。召唤师以此方式在同一时间仅能让一个召唤怪物或异界之门法术生效。若再次使用该能力,那么由此类法术能力而正在生效的召唤怪物或异界之门会立即结束。在判断法术触发(spell trigger)和法术完成型(spell completion)物品时,这些召唤法术被视为包含在召唤师的法术列表内。此外,只要召唤师能够使用该能力来施放造物需要的法术,他就可以花费该能力的使用次数来满足任何由他制作的魔法物品的造物要求。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

专长
1级:咒法专攻
人类奖励:强效召唤


--------------------------------------------------------------------------------
技能加点:总值:3=3
语言学4(1)
使用魔法装置7(1)
察觉5(1)





--------------------------------------------------------------------------------
装备与物品
已配备:三节棍,绳镖,匕首,武僧服装。——共计6lb
腰包:30gp——共计1lb
背包:一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份),水袋,梳洗工具包——共计24lb
负重:力量18(100/200/300)
不含背包,7lb,轻载
含背包,31lb,轻载
总财产:80gp

物品购置单
劇透 -   :
卖出记录:

————————————————————
购买记录:
三节棍 8gp 3lb 购置于创建人物
绳镖 1gp -lb 购置于创建人物
匕首 2gp 1lb 购置于创建人物
武僧工具包(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。) 8gp 22lb 购置于创建人物
梳洗工具包(这袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。) 1gp 2lb 购置于创建人物
武僧服装 5gp 2lb 购置于创建人物(免费取得)
治疗轻伤药剂 50gp -lb 购置于创建人物


--------------------------------------------------------------------------------
特殊效果


记录单
« 上次编辑: 2015-06-07, 周日 21:10:36 由 我还是我 »

离线 snowknight

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Sudaji( Magnolia White# 173642-2、Sovereign Court)
« 回帖 #6 于: 2015-04-12, 周日 20:55:44 »
苏妲己 1级忍者   
所属势力:君权王庭 
绝对中立 信仰:法莱斯玛
中型女性人类:16岁,速度30尺
先攻+4,察觉+0,普通视力;
语言:通用语、天洲语、龙语
                                 
________________________________________
属性
力量   11   +0
敏捷   18   +4   人类+2      
体质   12   +1         
智力   12   +1   
感知   10   +0   
魅力   14   +2   
BAB+0   CMB+0   CMD 14
________________________________________
攻击
精制胁差 +5或+3/+2 (夹击+1背景) 1d6  19-20*2 

________________________________________
防御
AC 18(+4敏捷,+4护甲,单敌+1背景),措手不及14,接触14
HP 10(1D8)
强韧+1,反射+6,意志+1
________________________________________
种族特性和背景特性
决斗专家(Expert Duelist) ,君权王庭):当你只与单个敌人邻接时,你的防御等级获得+1背景加值。此加值不会应用于接触AC且会在你防御等级失去敏捷加值的情况下失效。
Group Fighter(Regional,DEP,初探龙国)Benefit: You gain a +1 trait bonus on attacks made while flanking an opponent.

______________________________________
职业特性
武器和防具擅长:忍者擅长使用所有的简单武器,以及单镰、武士刀、双截棍、笔架叉、短剑、短弓、手里剑、破魔锥以及胁差。忍者擅长轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):如果一名忍者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,忍者的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。偷袭的额外伤害是精准伤害。如果忍者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭.使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍、长鞭或徒手攻击),忍者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受-4惩罚也不行。忍者必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。忍者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。
用毒(Poison Use,Su):1级起,忍者接受用毒的系统训练,不会在为武器淬毒时失误毒害自己。
________________________________________
专长
1:武器娴熟 、双武器战斗(人类)
________________________________________
技能加点
10点:使用魔法装置1级、隐匿1级、解除装置1级、察觉1级、特技1级、察言观色1级、唬骗1级、表演(舞蹈)1级、巧手1级、易容1级
________________________________________
装备

精制胁差寒铁       370gp   2lb    购置于1号单
胁差                        35gp   2lb    购置于1号单
链甲衫                     100gp  25lb   购置于创建人物
精制盗贼工具            100gp   2lb         购置于1号单
短弓                            30gp   2lb         购置于1号单
箭矢20                          1gp   4lb         购置于1号单

游侠工具包                     9gp 28lb         购置于1号单

金钱   31gp  重量:轻
________________________________________
特殊效果
________________________________________
记录单
记录单1暗夜之潮,1xp,2fame,521gp

________________________________________
劇透 -   :


卖出50
短剑       10gp   2lb    购置于创建人物
短剑       10gp   2lb    购置于创建人物
盗贼工具   30gp   1lb          购置于创建人物

第一次打工:5
第一次loot:521

第一次购入:545
游侠工具包(战斗时扔地)   价格 9 GP 重量 28磅。这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
精制寒铁胁差:价格370 GP 重量 2磅
胁差:价格35 GP 重量 2磅
精制盗贼工具   100gp   2lb         
短弓 30gp 2lb
箭矢20 1gp 4lb

余31gp
-------------------------------------------------------------

"Nothing is true,everything is permitted"

劇透 -   :

=========
Swift Kitsune Shapechanger (Kitsune)
You can change shape more quickly than most kitsune.

Special: A kitsune may select this feat any time she would gain a feat.

Prerequisites: Dex 13, base attack bonus +6, kitsune.

Benefit: You can assume human or kitsune form as a swift action. If you have the Fox Shape feat, you can assume

fox form as a swift action as well.

Normal: A kitsune’s change shape ability is a standard action.

=
Vulpine Pounce (Combat, Kitsune)
You can change shape mid-charge and pounce on an opponent in the same round.

Special: A kitsune may select this feat any time she would gain a feat.

Prerequisites: Swift Kitsune Shapechanger, base attack bonus +10, kitsune.

Benefit: When you change shape into your kitsune form and use the charge action in the same round, you can make a

full attack against your opponent.


Dervish Dance   Combat   Dex 13, Weapon Finesse, Perform (dance) 2 ranks, proficient with scimitar   Use Dex

modifier instead of Str modifier with scimitar.   ISWG

Dervish Dance (Combat)
You have learned to turn your speed into power, even with a heavier blade.

Prerequisites: Dexterity 13, Weapon Finesse, Perform (dance) 2 ranks, proficient with scimitar.

Benefit: When wielding a scimitar with one hand, you can use your Dexterity modifier instead of your Strength modifier on melee attack and damage rolls. You treat the scimitar as a one-handed piercing weapon for all feats and class abilities that require such a weapon (such as a duelist’s precise strike ability). The scimitar must be for a creature of your size. You cannot use this feat if you are carrying a weapon or shield in your off hand.



Agile


Price +1 bonus
Aura moderate transmutation; CL 7th; Weight -

DESCRIPTION

This enhancement can only be placed on a melee weapon which is usable with the Weapon Finesse feat.

Agile weapons are unusually well balanced and responsive. A wielder with the Weapon Finesse feat can choose to apply her Dexterity modifier to damage rolls with the weapon in place of her Strength modifier. This modifier to damage is not increased for two-handed weapons, but is still reduced for off-hand weapons.

CONSTRUCTION REQUIREMENTS

Craft Magic Arms and Armor, cat's grace; Cost +1 bonus


Section 15: Copyright Notice
Pathfinder Campaign Setting: Pathfinder Society Field Guide. © 2011, Paizo Publishing, LLC. Authors: Erik Mona, Mark Moreland, Russ Taylor, and Larry Wilhelm.


12力16敏13体10智10感14魅  1级的时候 人类2敏 双武+健壮
2   10  3   0       5

1武器娴熟
2忍法·战合(Combat Trick)::双武战斗
3战斗反射
4忍法·遁形(Vanishing Trick, Su):
5灵活移动
6忍法·剑合(Weapon Training):胁差专攻
7战斗戒备=bab5=
8忍法·身合(Rogue Talent):精通双武器格斗(盗贼天赋战斗专长)=bab6=
9御守人狐快变=bab6=
10忍法·遁无形(Invisible Blade, Su):
11精通双武器虚招精通重击胁差=bab8=
12忍法·无常步(Evasion, Ex):
13重击专攻=bab9=
14忍法·无明合(Advanced Talents):精通反射闪避高等盗贼天赋
15高等双武器格斗=bab11=
16忍法·卡哇伊 (Kawarimi,Su)
17狐冲=bab10/12=
18忍法·瞬狱杀(Assassinate, Ex):
19标志性技能Signature Skill (General):解除装置
20忍法·慧识眼(See the Unseen, Su):

灵活移动  战斗戒备
12力17敏10体10智10感14魅     2级的时候  狐妖
0   13 2  0   0  0    5


Malyass root paste   Contact   16   1 min.   1/min. for 6 min.   1d2 Dex   1 save   250 gp
Nitharit   Contact   13   1 min.   1/min. for 6 min.   1d3 Con   1 save   650 gp
Shadow essence   Injury   17   —   1/rd. for 6 rds.   1 Str drain/1d2 Str   1 save   250 gp
Terinav root   Contact   16   1 min.   1/min. for 6 min.   1d3 Dex   1 save   400 gp


盗贼工具包

价格 50金币, 重量 37磅。

  该套件包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,铁蒺藜,粉笔(10),燧石和铁片,爪钩,铁壶,餐具,镜子,岩钉(10),麻绳,肥皂,盗贼工具,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

 游侠工具包

价格 9 GP 重量 28磅。

  这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
标志性技能(普通)
Signature Skill (General)
你在某项特定技能上的能力可谓出神入化,因此你可以使用该项技能做出他人无法做到的事情。
先决条件:在所选技能上投入5点技能点
好处:选择一项技能。你获得该项技能中在投入5点时所列出的能力。当你在被选择的技能上投入更多的技能点时,便会获得额外的能力。若你在被选择的技能中投入了10点或更多技能点,那么你能够立即获得适当的能力。若你选择的技能是工艺(Craft)、知识(Knowledge)、表演(Perform)或专业(Profession),那么你仅会在该技能中的一个单类中获得后文所列出的能力,比如工艺(制弓)。该专长仅能被选取一次,不过它会与盗贼绝艺(rogue’s edge)能力以及技高一筹(cutting edge)盗贼天赋叠加。

------施工完成--------

劇透 -   :
思路:用灵巧【附魔】上敏伤;用标志技能【专长】拿解魔法陷阱能力;
特点:成型后常驻潜行+大范围OA偷袭
« 上次编辑: 2015-05-19, 周二 21:32:47 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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离线 风清

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Korin Astray(fengqing\174342-2\Scarab Sages)
« 回帖 #7 于: 2015-04-13, 周一 22:33:47 »
卡玲·阿斯特雷  1级牧师
所属势力:圣甲虫贤者会(Scarab Sages)
阵营:秩序中立 信仰:义洛理(Irori)
中型矮人女性
69岁,速度20英尺,黑暗视觉60尺
先攻+0,察觉+9(石制物+2,无需主动),
语言:通用语、矮人语、地底通用语
XP 2    Fame 4    Prestige 2    Gold 724
     

背景
卡玲•阿斯特雷(Korin Astray)是哈梅尔村为数不多的矮人女子,自小性格坚毅,巾帼不让须眉。哈梅尔战乱后,虽保全了自己和族弟的生命,但如亲人般的莱维却随着战火的消弥而沓无音迅。眼见族弟已渐成年,能够独立生活,卡玲便带上圣徽,踏上寻亲之路。“我一定要找到莱维,我要知道他还平安!”

属性
力量16+3
敏捷10+0
体质12+1矮人+2
智力12+1
感知18+4矮人+2
魅力6-2矮人-2
BAB+0CMB+3CMD+13(冲撞、绊摔+4)

攻击
战锤+31d8+3×3钝击
战斧+31d8+3×3挥砍
轻弩+01d819–20/×2穿刺80尺

防御
AC 18(+6护甲,+2盾[对抗巨人+4]),措手不及18,接触攻击10
HP 10(d8+2)
强韧+2,反射+0,意志+2(毒素、法术、类法术+2)

种族特性和背景特性
仇恨(Hatred):矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
医护师(Caretaker):你的医疗检定获得+1背景加值。(信念背景)
追寻者(Seeker):察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。(社会背景)

职业特性
灵光(Aura, Ex):秩序灵光。
引导能量(Channel Energy, Su):牧师中心半径30尺,治疗1d6伤害。每天3次(含额外引导)。不会借机。[吟唱:持之以恒而致远]
领域(Domains):医疗领域复原子域、秩序领域制裁子域。
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。

专长
额外引导:每日能够多引导能量2次
精通徒手打击(Improved Unarmed Strike):徒手攻击不会引发借机攻击。可以选择徒手击打造成致命或非致命伤害。(信仰义洛理奖励)

准备法术
领域能力(豁免DC=14):
命令术 (Command) (7次,领域能力):标准动作施法,近距25尺,活物目标。[吟唱:听我的号令-来]
修复接触(Restorative Touch, Su)(7次):标准动作接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚。[吟唱:悟道于心而无形]
________________________________________
0环法术(祷念)(豁免DC=14):
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。[吟唱:与宗师同行]
侦测毒性(Detect Poison):姿势成分,近距25尺。可以察知一个生物、物体、区域是否中毒或有毒;DC 20感知检定察知毒素的确切种类。[吟唱:与宗师同行]
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。[吟唱:与宗师同行]
________________________________________
1环法术(豁免DC=15):
祝福术(Bless):姿势、法器成分,施法者中心半径50尺,持续1分钟。所有盟友攻击检定和对抗恐惧的豁免检定中获得+1士气加值。祝福术反制和解除『绝望术 (bane)』。
魔化武器 (Magic Weapon):姿势、法器成分,使接触武器在攻击检定和伤害检定上获得+1增强加值。
治疗轻伤(cure light wounds)(领域法术):标准动作接触,治疗1d8+1。[吟唱:持之以恒而致远]

技能加点
医疗+9(1)(医疗包+2、治疗致命伤害+3)、察觉+9(1)、专业(矿工)+10(1)

装备
四镜甲45gp45LB购置于创建人物出自UC东方
重木盾7gp10LB购置于创建人物
战锤12gp5LB购置于创建人物
战斧10gp6LB购置于1号记录单
轻弩(10矢)36gp5LB购置于1号记录单
牧师工具包16gp32LB购置于创建人物
医疗包50gp1LB购置于创建人物使用10次
手术工具包20gp5LB购置于创建人物致命伤害医疗检定+3
寻路仪250gp1LB购置于1号记录单光亮术、避免迷路生存检定+2
负重110磅,丢弃背包后72磅(76磅轻载)
随身携带5gp

特殊福利
寻路仪(Wayfinder)附魔:圣徽(Holy Symbol,2声望): 这种寻路仪的外观被雕琢成你神祇的圣徽或邪徽外形,可以同时作为探索者协会和你所信仰神祇的标志。你可以使用此寻路仪作为神术法器。

记录单
1号记录单(作为DM)2号记录单   3号记录单   4号记录单(作为DM)5号记录单(作为DM)
6号记录单(作为DM)7号记录单(作为DM)8号记录单(作为DM)9号记录单(作为DM)
« 上次编辑: 2015-10-08, 周四 16:25:43 由 风清 »

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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Jirani Al Sebbah (Yan XU #172061-3 / The Exchange )
« 回帖 #8 于: 2015-04-14, 周二 05:02:39 »

          吉拉尼·阿尔·赛巴赫(Jirani Al Sebbah)
中立 男性伽伦德人 傀儡师/巫战士(魔战士)1级
信仰:莎伦莱    势力:商盟    身份:行商
年龄:31岁    身高:5英尺8英寸    类型:人型生物(人类)
先攻 +2,速度 20尺(中载),感官 察觉+1
语言 通用语(Common),奥西里昂语(Osiriani),混通语(Polyglot),喀莱什语(Kelish),龙语(Draconic),巨人语(Giant),火族语(Ignan)
XP 2,Fame 4,Prestige 0,Gold 425.5
         

背景
  暂缺
百地乡音:吉拉尼在伽仑德大陆游历多年,在旅程中结识了众多不同的人。他在知识(地方)和语言学技能上获得+1背景加值。
正直:吉拉尼喜欢通过给予他的客户公平的交易来赢取他们的好感与再次合作。他在交涉和察言观色技能上获得+1背景加值,且察言观色视为他的本职技能。

速查
先攻 +2,察觉 +1,速度 20尺(中载)
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14  (+2敏捷,+4盔甲)
生命值 10 (d8+2)
强韧+3,反射+2,意志+3,战技防御 12
特殊防御
          攻击能力
近战 弯刀 +0 (d6/18-20)
特殊攻击

数据
力量 10,敏捷 14,体质 12,智力 18,感知 12,魅力 11
基础攻击加值 +0;战技加值 +0;战技防御 12
专长 技能专攻:语言学(人类精研),雄辩家(1级)
背景 百地乡音(种族,伽仑德人),正直(势力,商盟)
种族 智力+2,精研,素质教育,天赋职业魔战士(+1生命)。
能力 奥能点(迅捷+1惑控/幻术DC,5点/日),傀儡战斗(限惑控/幻术)
法术 魔战士3/2

技能
劇透 -  属性和技能加值详述:
初始属性:力量10, 敏捷14, 体质12, 智力18(16+2种族), 感知12, 魅力11
技能点数:魔战士4点(4*1级),智力4点(4*1级),合计8点
盔甲减值:-2
语言学  +13  1级+4智力+3本职+1背景+3技能专攻+1表现(艾恩石)
地方知识  +10; +12 编年史  1级+4智力+3本职+1种族+1背景;+2编年史
神秘知识  +9  1级+4智力+3本职+1种族
历史知识  +9; +11 编年史  1级+4智力+3本职+1种族;+2编年史
宗教知识  +9  1级+4智力+3本职+1种族
法术辨识  +8  1级+4智力+3本职
察言观色  +6  1级+1感知+3本职+1背景
专业(商人)  +5  1级+1感知+3本职

魔战士法术书
戏法(DC14): 酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,幻音术,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法,火花术,精怪之相,指北术,催眠曲,修复术,传讯术,提升抗力,搜寻术,乐器召唤术,敌我不分,烙印术(共25个)
一环(DC15): 克敌机先,凶兆,炫目之刃,七彩喷射,护盾术,隐雾术(共7个)

财产
负重38/76/115磅,当前负重57磅中载。
武具 弯刀(4磅),治疗轻伤魔杖(50发)。
手腕 弹簧腕鞘(左臂,1磅),弹簧腕鞘(右臂,1磅),魔法飞弹魔杖(44发) (腕鞘内)
穿戴 链甲衫(25磅),寻路仪(1磅),破损的金色结状艾恩石(寻路仪内),耐暑衣物(4磅),首饰(价值50金币),玺戒(左手)。装备共40磅
腰间 法术材料包(2磅),腰包(0.5磅),金币若干,水袋(4磅),防水袋(0.5磅),强酸x2(各1磅)。
背负 精致背包(4磅),法术书(3磅),日记本(1磅)。杂项共17磅

特殊奖励
暂无:暂无。(Chronicle #?)


劇透 -  记录单详述:
Chronicle #1:In Service of Lore
劇透 -  收支情况:
ITEM BOUGHT:hot weather outfit (free), wayfinder (250gp), crackled gold nodule ioun stone(150gp), jewelry (50gp), mwk backpack (55gp), belt pouch (1gp), water skin (1gp), signet ring (5gp), scimitar (15gp), leather armor (10gp), journal (10gp), acid (2) (20gp total), wand of magic missile (2PP)。
起始150gp,任务417gp,日常10gp,合计577gp。购物567gp,剩余10gp。

Chronicle #2:The Overflow Archives。完成势力任务:学习语言(2/2)。
劇透 -  收支情况:
ITEM BOUGHT: waterproof bag (0.5gp), spring loaded wrist sheath x2 (10gp), chainshirt (100gp), wand of cure light wound (2PP)
ITEM SOLD: leather armor (15gp)
ITEM USED: wand of magic missile -6 (44)
FACTION GOAL: the exchange season 8 goal 5
起始10gp,任务506gp,日常5gp,卖出15gp,合计536gp。购物110.5gp,剩余425.5gp。

商盟势力任务单(第八季)
劇透 -  完成情况:
    造访贸易中心并购买或贩卖一定价值的物品。
    招揽一名具名商人、走私者或类似人物与商盟合作。
□□
    通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力地解决一场战斗遭遇。
□□
    在一次冒险中获得记录单上写有规则说明的独特或变种物品。
√√
    通过威吓检定获得一个有感知的生物长时间对你的印象,或习得7门语言建立和平的沟通方式。(chr.#2)
    阻碍一名商业上的竞争对手,以便占据他的一份市场。
□□
    在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。
□□□/□□
    在该人物上使用GM模组记录单。

团前购物:
pathfinder chronicles (local, history) (total 100gp), scroll of heighten awareness (25gp), scroll of shield (25gp), scroll of true strike (25gp), scribe hypnotism into spellbook (15gp), scrivener's kit (2gp), journaul (10gp), trail rations (4) (2gp)
TOTAL 204gp
« 上次编辑: 2017-05-14, 周日 14:31:47 由 弑君者伊恩 »
>>>伊恩的《卷轴之路》TRPG 抢先看<<<
关于魔战士魔战士随笔魔战士两三问
劇透 -  PFS人物卡速查:

「追寻者」玉分 秋   
Tamawake Aki

12级居合巫女
  

贝诺瓦·杜加德  
Benoît Dugarde

8级魔法骑士
  

朱利安·莫雷诺   
Julien Moreno

8级雾贼
  

斯卡莱特船长  
Captain Scarlet

7级鹦鹉船长
  

艾吉斯·盾卫
Agis Thandîr

2级精灵盾爵
  

卡兰妮娅·艾佛隆  
Khalania Everlone

1级禁卫骑士
  

吉拉尼·阿尔·赛巴赫 
Jirani Al Sebbah

2级巫术傀儡师
  

安妮希娅·杜瓦尔   
Annisia Duval

4级男孩子(停用)
  

楚高栖   
Tchu Highroost

(阵亡)
  

离线 天机不露

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Lulu Deam Magic(Secret lulu 175633-1 Silver Crusade )
« 回帖 #9 于: 2015-04-14, 周二 15:56:40 »
Avatar Name:    Secret lulu
ID:# 175633-1    势力:Grand Lodge

  露露梦千幻(Lulu  Deam Magic) 
2级 晨花舞者(吟游诗人ISM变体)
中立善良  中型女性狐妖(Kitsune)
信仰:莎伦莱(Sarenrae)
势力:银色十字军(Silver Crusade)
年龄:18岁  身高:4英尺5英寸  速度 30尺
语言通用语,木族语
类型:类人生物(狐妖和变形子类型)
先攻 +4,感官 昏暗视觉  察觉 -1
———————————————————————————————————————
劇透 -   :
属性
力量 10 +0 狐妖-2
敏捷 18 +4 狐妖+2
体质 10 +0
智力 08  -1
感知 10 +0
魅力 18 +4 狐妖+2
BAB+1  CMB+1  CMD+15
———————————————————————————————————————
攻击:
短弓   +5  1d6  x3
弯刀   +6  1d6+5  18-20/x2


防御
AC18(+4敏捷,+4护甲)  措手不及14 接触14
HP 15(1d8) 强韧0 反射7 意志3
———————————————————————————————————————
种族特性
变身    狐妖之术    昏暗视觉      天生武器

背景特性
天佑者  慈悲之刃
天赋职业(诗人):+1hp
———————————————————————————————————————
职业特性
狂舞(替换逸闻知识),战舞(吟游表演),戏法,破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+1
多才多艺(舞蹈),通晓音律
——————————————————————————————————————
1级专长:武器专攻(弯刀)

技能加点:10点
交涉 1(+8)唬骗 1(+8)威吓 1(+8)知识 地方 1(+4)知识 奥秘 1(+4)知识 自然 1(+4)知识 历史 1(+4)表演-舞蹈 1(+8)表演-键盘1(8)使用魔法装置 1(+8)

法术:
0环5个:催眠曲,敌我不分,侦测魔法,阅读魔法,光亮术
1环3个:拯救谢幕曲,欲火焚身,狂笑术

———————————————————————————————————————
购物:
链甲衫    25磅     100G
短弓        2磅      30G
弯刀        4磅      15G
剩余:5gp  轻载

记录单
记录单1
记录单2
记录单3
« 上次编辑: 2015-10-07, 周三 21:22:21 由 天机不露 »

离线 coolchris

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May·Su(Fei Xie # 174046-1、Sovereign Court)
« 回帖 #10 于: 2015-04-16, 周四 13:32:46 »
苏媚May•Su,1级先知(灵魂向导,自然秘示域)
所属势力:君权王廷
阵营:混乱中立
信仰:卡莉丝翠
中型女性狐妖
16岁,速度20英尺
先攻+2,察觉+0
语言:初始(通用语、天洲语、木族语、邪灵语),语言学(地底通用语)
XP 2    Fame 3    Prestige 3    Gold 361.5
背景:
        
劇透 -   :
________________________________________
属性
力量11+0狐妖-2
敏捷14+2狐妖+2
体质12+1
智力13+1
感知10+0
魅力18+4狐妖+2
________________________________________
攻击
匕首-4 1d4 19–20/×2 10尺 穿刺或挥砍     2gp 1lb
投石索(临时弹药)-3 1d3 ×2 50尺 钝击    -gp -lb
BAB+0 CMB+0
________________________________________
防御
AC18 (+2敏捷,+6护甲),措手不及16,接触12,CMD13
HP 9(1D8+1)
强韧+1,反射+2,意志+2
________________________________________
种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex)。
变身(Change Shape, Su):标准动作伪装成特定同性人类,易容+10种族。
擅长交际(Gregarious, Ex):成功交涉赢得生物支持后,该生物24小时内抵抗任何你的魅力系技能时-2减值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):惑控系法术豁免DC +1,每天类法术能力施放『舞光术』3次。
天生武器(Natural Weapons, Ex):自然形态下啮咬攻击1d4。
天赋职业(先知):技能点+1
颜如玉(Charming):对可能对你有性趣的角色唬骗或交涉技能时+1背景加值,同时,对上述角色施展的基于语言的法术DC+1背景加值。
极具影响力(Influential): 请求生物时交涉+3。每天一次依赖语言法术DC+1。
________________________________________
职业特性
焦黑之臂(Blackened):武器攻击检定-4,将燃烧之手(burning hands)加入列表。
自然秘示域。
自然预知(Natural Divination, Ex,1/1):花费10分钟,24小时内,单次豁免+魅力修正洞察,或单次技能+10环境,或单次先攻+4洞察。
________________________________________
专长
乱真外表(Realistic Likeness):使用变身种族特性时易容检定+10环境加值。
________________________________________
已知法术
专注=1d20+1+4
0环(DC14):造水术(Create Water)、侦测魔法(Detect Magic)、侦测毒性(Detect Poison)、净化食粮(Purify Food and Drink)
1环(DC15+1性趣语言+1附魔+1语言/日,4/4)命令术(Command)、防护邪恶 (Protection from Evil)、燃烧之手(burning hands)、治疗轻伤(Cure light wounds)
________________________________________
技能加点6
本职:工艺(智力),交涉(魅力)1+3+4+1性趣+1香水+1烟斗+3请求,医疗(感知),知识(所有,智力),知识(宗教,智力)1+3,专业(感知),察言观色(感知)1+3,法术辨识(智力)。
跨职:唬骗(魅力)1+0+4+1性趣,易容(魅力)1+0+4,语言学(智力)1+0+1。
防具检定-3
________________________________________
装备
投石索(临时弹药) 1d3 ×2 50尺 钝击    -gp -lb
纹身圣徽                               100gp -lb 初始购买
驱虫剂                                   5gp -lb
香水                                     5gp -lb
先知工具包                               9gp 29lb
梳洗工具箱                               1gp 2lb
1号记录单完毕剩余30+514=544gp
2号记录单544-660.5+478=361.5gp
匕首 1d4 19–20/×2 10尺 穿刺或挥砍     2gp 1lb
精制品胸甲                             350gp 30lb
铃铛                                     1gp -lb
和平长烟斗                              20gp -lb
寻路仪                                 250gp -lb
贿赂消耗                              37.5gp
剩余                                 361.5gp
战斗31lb,旅行62lb
轻载38lb,中载76lb,重载115lb
先知工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
梳洗工具箱包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。
________________________________________
特殊效果
________________________________________
记录单
艾巴萨罗姆的奴隶船 514gp 2pp
治疗中伤药水1 隐形药水1
霜毛俘虏 478gp 1pp
公牛之力药水1
艾巴萨罗姆的奴隶船
霜毛俘虏
________________________________________
« 上次编辑: 2015-08-19, 周三 23:05:57 由 coolchris »

离线 仲夏夜梦游者

  • 废柴@提不起劲
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  • 诸君,晚安
Graywood( Alex Yu # 175854-1、Silver Crusade))
« 回帖 #11 于: 2015-04-16, 周四 16:57:00 »
卡兹穆克·灰木 2级战斗祭祀 WarpriestACG
Kazmuk Graywood
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守序善良 信仰(安格拉德 Angradd 矮人书)
中型男性矮人(五王山脉)
115岁,速度20英尺
先攻+2,察觉+3 60尺黑暗视觉
语言:通用语、矮人语
     
XP 3    Fame 6    Prestige 2    Gold 954GP8SP3CP

属性
力量18+4
敏捷12+1
体质16+3矮人+2
智力8-1
感知14+2矮人+2
魅力5-3矮人-2
BAB+1CMB+5CMD 16

攻击
矮人长战锤+72d6+6/x3 钝击伤害
or
寒铁巨斧+51d12+6/x3 挥砍伤害

防御
AC 17(+6护甲+1敏捷),措手不及16,接触11
SR:6
HP 24(1d8+3+3+1)(15+9)
强韧+6,反射+1,意志+5

种族特性和背景特性
种族特性
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
魔法抗力(Magic Resistant):一些古老的矮人氏族对魔法有着较强的耐性。拥有该种族特性的矮人拥有等同于「5+角色等级」的法术抗力。这个抗力能够以一个标准动作压制1轮。此外拥有该种族特性的矮人进行所有与奥术相关的专注检定均会受到-2减值。该特性取代坚韧。
背景特性:
战术家(Tactician):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
旧日荣耀(Glory of Old)矮人书-五王山脉背景你的血液里流淌着从Tar Taargadth王国那里延续而来的英雄之血,你可以在对抗法术,类法术能力,毒害时得到有+1背景加值。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
天赋职业:矮人+1 生命x2

职业特性
战斗祭祀
灵光(LG)
祷念
祝福 Blessing(每日四次,豁免DC13)
火祝福(Fire Blessing)
火焰打击(次级祝福):在1级时,你可以通过触摸一件近战武器给予其火焰之荣耀。在1分钟内,这件武器会变得红热,并造成1D4额外火焰伤害。这个额外伤害不与炽焰(Flaming)或焰爆(Flaming Burst)武器特性叠加。
战争祝福 War Blessing
战地之心 War Mind(次级祝福):在1级时,你可以接触一个盟友,在一分钟内赋予他战术上的优势。在此期间,在他的每轮开始时这个生物可以选择以下一种加值:基础陆地速度+10尺;+1闪避AC;攻击检定+1洞察加值;所有的豁免检定+1幸运加值。每种特殊效果均持续1轮。
专注武器 Focus Weapon【武器专攻(矮人长战锤)】
神圣武器 Sacred Weapon
自发施法(法术转换)Spontaneous Casting
热诚 Fervor(Su)(3)(1d6)

神术:
0环(4)
1环(3)

专长
1级 健壮
武器专攻(矮人长战锤)

技能加点
医疗1级 知识(工程学)1级

装备
矮人长战锤70gp20lb购置于创建人物二号记录单卖出
战斗祭司工具包11gp29lb购置于创建人物
四镜甲Uc东方45gp45lb购置于创建人物
啤酒杯2cp购置于创建人物
精制矮人长战锤370gp20lb购置于二号记录单
寒铁巨斧40gp12lb购置于二号记录单
长杆5cp8lb购置于二号记录单
便携式攻城锤20gp20lb购置于二号记录单
武器链 1sp购置于二号记录单
医疗包(10) 50GP购置于二号记录单
手术工具包 20GP购置于二号记录单
负重:134lb 中载

特殊效果
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate:):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
珍贵发现(Prized Find):你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。
神殿(Temple,4声望): 不论你职业为何,你是当地神殿或信徒集会处的活跃分子。你致力于传播你的信仰并且愿意同当地牧师一起努力,你会在有空闲的时候加入到他们当中进行日常工作。你可以使用“医疗”技能来进行日常工作检定。每次冒险一次,如果你可以访问一座你所信仰神祇的神殿,你可以让牧师对你或你的同伴免费施展一次治疗中伤或次级复原术。你必须进入神殿才能获得此好处。

记录单
记录单1
记录单2
记录单3(DM)-势力任务8+1
« 上次编辑: 2015-08-05, 周三 13:24:43 由 仲夏夜梦游者 »

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Kitsunetama(AtlasYF # 175856-4/Dark Archive)
« 回帖 #12 于: 2015-04-17, 周五 14:09:00 »
小玉(tama)
中型,女性,神灵之森狐妖(4尺7,95磅),16岁
职业:灵魂向导 2级
信仰:灵四御(Tamashigo)
势力:秘文会(Dark Archive)
阵营:混乱中立
语言:通用语、木族语。神知语,天语。
先攻+1,察觉-2(昏暗视觉),速度30尺(重载20尺)

XP 3   Fame 6    Prestige 4    Gold 16.4
属性
力量6-2种族-2
敏捷12+1种族+2
体质12+1
智力14+2
感知14+2
魅力18+4种族+2
BAB+1CMB-1CMD 10

攻击
近战接触-10,远程接触-8 
近战啮咬(自然态) -10 1d4-2 ×2 B/S/P,天武 
拳套-10 1d4-2 19×2 B/P,轻型 
防御
AC 19(护甲+4,敏捷+1,护盾+4),措手不及18,接触11
HP 15(2D8+2)
强韧+1,反射+1,意志+5
◇被毒素、疾病和反胃的时间延长50%。
墨镜:察觉-4,对抗凝视+8并永远视作避开目光,攻击永远视作攻击隐蔽。

技能加值(4+2)*2=12
交涉+10(1级,2环境),UMD+10(2级,1背景),
医疗+8(1级,,2环境),察言观色+6(1级),
法术辨识+6(1级),位面/宗教/奥秘/自然/地城/地方知识+6(1级)
鉴定减值:-2(持盾-9),重载-6
◇1次导能,30尺交涉鉴定迅捷改善关系,24小时仅受影响1次。
易容成限定人类时+10种族加值。
◇对有性趣的生物交涉唬骗+1背景加值。
◇被自己成功交涉者24小时内对自己魅力系技能-2。
保持平衡+2炼金加值,十分光滑表面或非自然表面无效。
先知法术
已知法术:0环(5:神导术,侦测魔法,侦测毒性,修复术,造水术),1环(2:治疗轻伤,**命令术)
每日法术:0环(∞),1环(5)
DC:14+环术,*+1。
专注:+5。
类法术能力
0环:舞光术(3次/天)
1环:易容术(2次/天)
DC:14+环术,*+1。
超自然能力
引导正能量:5次/天,1d6,DC15意志(成功减半),选择4。
变身:∞次,永久持续,变身术限定女性人类(易容+10种族)。
卷轴:
NO UMD 1环不屈之心(建卡),通晓语言(建卡),忍受环境(Chronicle #2),移除恐惧(Chronicle #2)
,移除恶心(Chronicle #2),气泡术(Chronicle #2),防护邪恶(Chronicle #2)
UMD 1环甜言蜜语(Chronicle #3),残痕显影(Chronicle #3)
魔杖:
药水:
1环海洋之触(Chronicle #2)

特性
职业特性◇擅长:简易武器、轻甲、中甲,以及盾牌。
职业特性◇秘示域:生命。
职业特性◇启示(能量引导):次数1+魅调,先知等级当牧师等级。
职业特性◇诅咒(杀生):被毒素、疾病和反胃的时间延长50%。秘示域奖励法术可以换魔性之尾专长。额外已知法术。
种族特性◇变身(su):标动变身术女性人类,无属性调整,易容+10种族加值,永久保持。
种族特性◇擅长交际:被成功交涉者,24小时内抵抗狐妖的魅力技能-2。
种族特性◇狐妖之术:控惑系法术DC+1。舞光术(sp)每天3次。
种族特性◇天生武器:自然态拥有啮咬1d4。
社会背景◇颜如玉:对有性趣的生物唬骗或交涉+1并基于语言法术DC+1。
信念背景◇好奇猫:UMD本职并+1。
天赋职业:九尾+2/6
专长
秘示-魔性之尾:每天2次新sp,CL等同于HD,DC基于魅力。
1级-选择导能:选择自已以外魅调个生物不受影响。

财产
穿戴
威仪法衣450gp;15lbChronicle #2
摩擦增强涂层25gp;0lbChronicle #2
墨镜10gp;0lbChronicle #2
拳套5gp;1lbChronicle #2
装甲外套50gp;20lbChronicle #3
黑木塔盾(插槽)631gp;23lbChronicle #3
弹簧腕鞘(地狱治疗魔杖x50) 755gp;1lbChronicle #3
佩挂
卷轴匣(9/10)5GP;1lb建卡
和平长烟斗20gp;0lbChronicle #2
防水袋0.5gp;0.5lb 建卡
火柴(2)2gp;0lb标动1d2轮,建卡
蜡烛(10)(1sp;0lb)工具包,建卡
腰包(1gp;0.5lb) 工具包,建卡
香水5gp;0lb建卡
驱虫剂5gp;0lb超小型害虫DC15体质,建卡
肥皂(50次)(1cp;0.5lb)工具包,建卡
燧石和铁片(1gp;0lb)整轮,工具包,建卡
金币16.4gp
精制背包50p;4lb建卡
气囊1sp;0.5lb呼吸1轮,建卡
医疗包x1050gp;1lbChronicle #3
寄放协会或队友
背包,干粮(5),铺卷盖,铁壶, 
餐具,麻绳(50尺),
火把(10),水袋

共9GP;剩28.5lb

工具包,建卡
————负重68磅(不背包64.5磅):23/46/70

特殊效果
探索,报告,合作:能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。(Chronicle #2)
珍贵的发现:你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。(Chronicle #2)

单据
势力单(第八季)
静糊纸钞府上有婚,待签名的吃货食堂
« 上次编辑: 2017-06-11, 周日 00:01:02 由 LYF »

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Merlin Hunter (Wang Chunchung # 69875-1, Grand Lodge)
« 回帖 #13 于: 2015-04-17, 周五 22:05:16 »
梅林 漢特(Merlin Hunter)
野性潛獵者/散兵 1 (Wild stalker/Skirmisher 1, )
信仰:無
势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营:守序中立
中型,男性, 切利亞斯人
25岁,速度20英尺
语言:通用语、精靈語
先攻:+2            察覺:+6
               
=======================================

力量16+3+2(種族)
敏捷142
体质14+1
智力13+1
感知12+1
魅力10+0
==============攻擊=====================
Bab+1 CMB+4 CMD 15
精緻巨劍+5 (2d6+4 /19~20 *2)
輕弩+3 (1d8   /20 *3)
===============防禦=======================
HP 13/13
AC 18=10+2(敏捷)+6(護甲), 措手不及16,接触12
強韌+4 反射+4 意志+1
=============技能==================
7=6+1(智力)+1(人類)
攀爬+3,  察覺+6, 察言觀色+6, , 生存+5(+6 vs找蹤跡), 知識:地方 +6, 知識:自然 +5, 威嚇+7 ,
=============職業特性===================
強烈直覺:(Ex)
一級時,野性潛獵者在荒野中漫長的人生銳化了他的感知,他得到低光視覺和+1的察覺檢定加值,取代第一宿敵(UC)
============背景======================
内部知识(Insider Knowledge):知识(本地)+1, 視為本職技能 (PFS)
多疑者(Suspicious):察言观色检定获得+1背景加值,视为本职技能。(UCa)
============專長=====================
人類:威逼
Lv1: 猛力攻擊
==========財富================
劇透 -   :
起始金額 150gp
精緻巨劍     350          8磅  於坍塌結束之後購買
胸甲           200        30磅  於坍塌結束之後購買
治療輕傷法杖(50)               於坍塌後用兩點聲望換
輕弩           35          4磅 购置于创建人物
弩矢(20)      2               
鉤爪箭(弩矢)  1            0.5磅 (UE)
紙(10)          1                     
墨水             8                   
墨水笔         0.1                     
粉筆(10)     0.1                     
日记本          10            1磅   
遊俠工具包   9             28 磅 
劇透 -   :
(遊俠工具包包含 一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋)
劇透 -   :
爪钩箭
价格 1金币, 重量 1/2磅
  这种小爪钩被设计于用弓发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺。也有用于弩的爪钩箭存在。
=======================================
總計           141.2           66.5磅/76磅輕載
剩餘          8.8gp
轻载76lb,中载153lb,重载230lb

精緻巨劍、胸甲、輕弩、弩矢(20)、鉤爪箭(弩矢)、紙(10)、墨水、墨水笔、粉筆(10)、日记本、背包、铺盖卷、腰包、燧石和贴片、铁壶、餐具、麻绳、火把(10)、口粮(5天)、水袋   

現有金額
173 gp
聲望/名聲
0/2

背景
劇透 -   :
梅林出生於金塔格周邊村莊的一個家庭,整個家族都是虔誠的埃拉斯蒂爾信徒。一次狩獵中梅林誤傷了某位官員的坐騎被捕入獄。在拷問與折磨之中,家族派人傳達給他了一個絕望的消息:家族付不起他的贖金。而出於被連累的恐懼,家族中也沒有人願意出庭為他說話。
在他絕望的準備面對永無止盡的黑暗時,伸出援手的不是家族的成員而是一名地獄騎士。他不知道為何臭名昭彰的地獄騎士會對他伸出援手,但從那天開始他的世界完全改觀,他被帶到該名騎士團的總部生活,並在訓練過程中漸漸的將對家族的忠誠轉為對騎士團理念的忠誠。他渴望成為騎士團的一份子,不過騎士團對他另有安排。他被安排加入了尋路者公會,並被許諾若他表現良好,他會得到應屬於他的位置。
   
=============================紀錄單=================================
记录单
记录单1_第一步   
记录单2_坍塌   
劇透 -   :
Lv2:偏好地形:城市
Lv3:擅長重甲
Lv5:角魔攻擊        奇術: 技能達人(ex)
Lv7:                    奇術:糾纏攻擊(ex)
« 上次编辑: 2015-05-05, 周二 20:16:13 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

离线 杀菌@深坑未填

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  • _(:з」∠)_
Alex Martin(Tom Black# 175860-1,Silver Crusade)
« 回帖 #14 于: 2015-04-18, 周六 11:17:13 »
阿历克斯•马丁 1级圣武士(Core)
所属势力:银色十字军 
守序善良 信仰:凱登•凱利恩
中型人类男性:17岁,速度30尺
先攻+0,察觉+0;
语言:通用语
   



属性
力量16+3
敏捷10+0
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力16+3人类+2

BAB+1CMB+4CMD 14

攻击
长剑 +41d8+3/19-20 x2 挥砍伤害
战锤+41d8+3/20 x3 钝击伤害

防御
AC 15(+4护甲,+1盾牌),措手不及15,接触10
HP 12(1d10+2)
强韧+4,反射+0,意志+2

背景特性
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
自来熟(Friend in Every Town):无论你走到哪里,结识朋友和收集信息都不成问题。你的知识(地方)和交涉检定获得+1背景加值,并且总能将知识(本地)视为你的本职技能

天赋职业:技能点+1

职业特性

武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):制裁邪恶(1次/天,迅捷动作,+1伤害+3命中)
每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。


种族特性
人类种族特性(Human Racial Traits)
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中型体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本速度为30尺。
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。
精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。
起始语言:通用语


专长
猛力攻击(1级专长)
技能专攻【交涉】(精研特性)

已知法术
1环-个

每日法术位
1环-个

技能加点
宗教知识1级(+4),交涉1级(+13),察言观色1级(+4)
装备
轻钢盾9gp;6lb购置于创建人物
长剑&战锤27gp;9lb购置于创建人物
圣武士工具包35gp;22.5lb购置于创建人物,去掉肥皂,火把8,燧石和铁片替换为火柴,木制圣徽替换为银质圣徽
梳洗工具箱1gp;2lb购置于创建人物
皮板鳞甲60gp;25lbUC东方,购置于创建人物
探险家服装&神殿胸针0gp;8lb购置于创建人物
炼金师的恩惠 2gp; -lb购置于创建人物
金币余:16gp;72.82/76lb 轻载

特殊效果
« 上次编辑: 2015-04-18, 周六 11:20:58 由 杀菌@提不起劲 »