作者 主题: 忍神模组短团,基本信息+贴卡处  (阅读 3645 次)

副标题:

离线 Sinefer

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忍神模组短团,基本信息+贴卡处
« 于: 2015-03-10, 周二 10:34:51 »
规则:シノビガミ
日期:21日+28日(周六),预定2次的短团
时间:北京时间上午10:00~3:30,中间留有午饭时间

招募进度:4/4
跑团平台:冻豆腐(とどんとふ)

背景:察觉到东南亚某国际的长距离弹道导弹发射计划的日本政府,为了阻止该计划而向该国派遣了忍者们。而那里等待忍者们的是……?

角色:PC创建的角色均为中忍,不使用下位流派与特殊创建,初始拥有6个技能与4个忍法(根据规则人物卡除了隐藏部分以外,现在这帖子公开人物卡

其他要素:时限为2,特殊型(有对抗要素),官方模组团(因为使用的是官方的公开模组,所以PC请注意勿提前查看模组内容)

PC1手记——流派:鞍马神流
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。

PC2手记——流派:斜齿忍军
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。

PC3手记——流派:隐忍血统
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。

PC4手记——流派:离群者
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。

建议PC参考的帖子与视频:
劇透 -   :
创革论坛上前辈的介绍与教学
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=57121
果园前辈整理的资料(需注意剧情背景资料大多为非官方原创,主要参考规则部分)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=46261.0
视频“【TRPG】忍者的复仇剧~一握之樱【忍神】”(有很细致的规则讲解,另战斗部分讲解在第3话)
http://www.bilibili.com/video/av1992155/
« 上次编辑: 2015-03-17, 周二 01:53:53 由 Sinefer »
跑团既是一场游戏,也是一次团队合作。你的乐趣离不开其他参与者的付出,你的付出则时刻影响着其他参与者的乐趣。
因此每一名参与者在参加游戏的同时就肩负了一份维护其他参与者乐趣的责任。
所以请不要再抱着自己玩开心就行了的心态跑团了,否则最后所有人都不能开心。


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离线 布布

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PC2·斜齿忍军NETA卡!
« 回帖 #1 于: 2015-03-16, 周一 22:51:42 »
第一次做这种角色呢。
都是骰子大神的指引……以及多亏了忍神这充满弹性的贴皮! :em006


完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率150%的主持人啦!>//W//<

离线 Kh

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  • 果然還是太不成熟了
Re: 忍神模组短团,基本信息+贴卡处
« 回帖 #2 于: 2015-03-16, 周一 22:58:14 »
平行世界的相殺。
« 上次编辑: 2015-03-24, 周二 19:04:04 由 Kh »
所求的,只是故事而已。
追尋故事,參與故事,寫下故事。
讀者的末路便是成為作家--所幸我發現跑團也可以。

离线 qqq1478

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Re: 忍神模组短团,基本信息+贴卡处
« 回帖 #3 于: 2015-03-17, 周二 00:58:23 »
pc1 角色名稱:三千院 菖蒲
忍法:
先之先  裝備忍法 指定忍法:無 距離:無 cost0 攻擊比自己佈局值低的敵人時 +1射擊傷害
血斷     裝備忍法 指定忍法:無 距離:無 cost0 命中判定成功,對方迴避失敗時,減少自己1HP,增加1傷害,傷害類型與原本的忍法相同
春雷     攻擊忍法 指定忍法:骨法術 距離1 cost2 接近战。命中判定成功则可以任选另一特技再进行一次判定。两个判定都成功的话,使用者选择本忍法指定特技还是本判定使用了的特技。目标不得不进行该特技的回避判定。攻击成功的话,对目标造成2点接近战伤害。
痛打     支援忍法 指定忍法:絡操術 距離無 cost1 自己命中判定前使用。指定特技判定成功的话,该攻击造成的伤害上升1点。效果上升的伤害与该攻击忍法最初所写分类相同。

« 上次编辑: 2015-03-17, 周二 04:07:52 由 qqq1478 »

离线 死瞳

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Re: 忍神模组短团,基本信息+贴卡处
« 回帖 #4 于: 2015-03-17, 周二 20:47:33 »
人物概念图后补ing
名称          类别           指定                距离/花费                  效果
血漩涡        攻            异形化                 3/1              接近战,攻击成功则对目标造成接近战伤害1点。      
风祭         支援           骨法术                 0/2              战斗中,自己的攻击成功,给他人造成伤害时使用。指定特技判定成功,则可以再一次对同一目标施展同一攻击忍法(追加攻击也产生花费)      
痛打         支援           絡繰術                    0/1              自己命中判定前使用。指定特技判定成功的话,该攻击造成的伤害上升1点。效果上升的伤害与该攻击忍法最初所写分类相同。   
逆鳞         装备             忍术                  0/0              修得本忍法时,任选一个特技分野。该特技分野失去【生命力】时,所有行为判定带有加1效果。      
接近战攻击  攻             幻术                   1/0               接近战。攻击成功则给目标造成1点接近战伤害。      
      
   
      
« 上次编辑: 2015-03-18, 周三 21:34:14 由 死瞳 »

离线 Sinefer

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Re: 忍神模组短团,基本信息+贴卡处
« 回帖 #5 于: 2015-03-30, 周一 14:01:56 »
各PC,NPC与Prize的手记与秘密

以下内容存在对模组的严重剧透,请可能会进行该模组游戏的玩家在这里回头

劇透 -   :
手记——三千院菖蒲
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。
       秘密:实际上,你是听说你的同门师兄“円空”,你所仰慕的忍者在特南人民共和国,而前来这个地方。”円空“背叛了鞍马神流,成为了逃忍。你受命于流派的上司,前来抹杀円空。你拥有“円空“的【奥义】的【情报】。你【真正的使命】,是阻止円空的目的,并将其抹杀。

手记——水谷马里奥
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。
       秘密:实际上你知道特南人民共和国正在向出岛发生导弹的事情。你和你流派的上司知道”出岛“的正确位置,并希望让导弹命中”出岛“。你【真正的使命】,是使导弹发射计划成功。

手记——佐佐木宗次郎
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。
       秘密:实际上你是为了回手被盗取的流派秘宝”忌炎“而前来的。忌炎是吞尽了各种各样灾厄与诅咒的神器。因为某些原因,你得到了忌炎被利用为导弹的弹头的情报,并来到了特南人民共和国。你【真正的使命】是,回收”忌炎“。

手记——火村守
       你是受命于日本政府,潜入特南人民共和国的忍者。你的【使命】是阻止特南人民共和国的长距离弹道导弹的发射。
       秘密:实际上你是美国为了支援导弹发射计划所派来的间谍。你实际上的忍务是混入日本政府为了阻止导弹发射而派遣的忍者中,并妨害他们的行动。你【真正的使命】是,使导弹发射计划成功。

手记——古雷斯将军
       你是东南亚某军事国家,特南人民共和国的最高领导人。你通过政变夺得了政权。你的【使命】是,是导弹发射计划成功,向世界证明自己和自己国家的伟大。
       秘密:扩散情报。实际上你是美国的谍报机关”CIA黑帮“的傀儡。你协助他们所派来的迷之人物”円空“进行导弹的开发。该【秘密】被公开时,GM公开”円空“的手记。

手记——円空
       你是忍者。原本是优秀的鞍马神流成员,因为某些理由成为了逃忍。你的【使命】是让导弹发射计划成功。
       秘密:扩散情报。实际上你是从”出岛“归还的幸存者。但是为了封锁情报,你差点被抹杀,并成为了逃忍。为了复仇,你决定向”出岛“发射导弹,并让全世界知道”出岛“的存在。该秘密被公开的时候,GM对”导弹发射计划“进行说明。

Price——楯无
       特殊的程序。斜齿忍军为本次的忍务所开发。
       秘密:该Price的持有者在自己登场的任何情景可以使用。使用后失去该Price,时限上升1点。

Price——特殊弹头
       特南人民共和国所开发的特殊核弹头。
       秘密:实际上这颗弹头并不是核弹头,而是中和了各种忍法的高度诅咒的兵器”忌炎“。该Price的持有者,若获得了PC3的秘密,则可以使用该效果。有人使用奥义或攻击忍法,辅助忍法时,可以使用该Price,将其效果无效化,然后失去该Price。
跑团既是一场游戏,也是一次团队合作。你的乐趣离不开其他参与者的付出,你的付出则时刻影响着其他参与者的乐趣。
因此每一名参与者在参加游戏的同时就肩负了一份维护其他参与者乐趣的责任。
所以请不要再抱着自己玩开心就行了的心态跑团了,否则最后所有人都不能开心。


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