作者 主题: Dragon#380 野蛮人威能和专长  (阅读 1934 次)

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离线 ge99764

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Dragon#380 野蛮人威能和专长
« 于: 2015-02-11, 周三 14:05:44 »
这是我鉴於wikia上野蛮人的资讯特别少,又心血来潮下的产物。如果有什麽翻译错误或建议欢迎提出。

永恒落下狂暴(Always Falling Rage) 野蛮人攻击1
瀑布的猛烈和水流的永不间断,激励你跨越任何防御。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:2[W]+力量伤害,同时你让目标倒地。
失手:一半伤害。
效果:你进入永恒落下狂暴状态。直到狂暴结束之前,每当你的盟友命中邻接你的敌人,你能以一个直觉动作快步两格。

寻血狂暴(Bloodseeker's Rage) 野蛮人攻击1
当你攻击时,怪物般牙齿的亮光和血红色的皮肤,显示着寻血龙兽精魂引爆了你的狂怒。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:3[W]+力量调整值伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入寻血狂暴状态。直到狂暴状态结束之前,任何一个邻接你的半血敌人快步的时候你能对他进行一次机会攻击。

夺首者狂暴(Skull-Taker's Rage) 野蛮人攻击1
古老的狂战士驾驭着这个狂暴,毫不在意他的存在撕裂了你,一条血管一条血管地。他想要你对手的头颅,无论他们是怎麽尝试把自己缩进盔甲里。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:3[W]+力量调整值伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入夺首者狂暴状态。直到狂暴状态结束之前,你在每次你的回合开始时受到3点伤害。这个伤害不能被抵抗或取消。直到狂暴状态结束之前,你的攻击骰拥有+1加值。

伏击狂暴(Ambusher's Rage) 野蛮人攻击5
血在呼唤。伏龙兽低沉的吼声从你喉咙中迸出,同时你绕着你受伤的敌人们疾走,让人开始头昏眼花,就像一阵死亡暴风。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:3[W]+力量调整值伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入伏击狂暴状态。直到狂暴状态结束之前,你能以一个次要动作快步两格,并且这个快步结束时必须邻接一个半血的敌人。

地震龙狂暴(Earthquake Dragon's Rage) 野蛮人攻击5
地在晃动,空气撕裂。你可以勉强听见你的朋友求你呼唤另外一个原始精魂来驾驭你的狂暴。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:3[W]+力量调整值伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入地震龙狂暴状态。直到你的下一个回合结束或狂暴状态结束之前(无论哪一个比较长),每当一个敌人命中你,你对距离你5格或以内的每一个生物造成与你力量调整值一样的雷鸣伤害。

切肉者的狂暴荣耀(Carver's Rage Glory) 野蛮人攻击9
你的斧头与大海激起的波浪一同升起。你的斧头藉着每个死亡坠落之力落下。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:3[W]+力量调整值伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入切肉者的荣耀狂暴状态。直到狂暴状态结束之前,每当你将任何敌人的生命值降至0,你的下一次攻击额外造成5点伤害。

石根狂暴(Stoneroot Rage) 野蛮人攻击9
力量自无懈可击的地面深处涌出。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:3[W]+力量调整值伤害,同时目标被延迟(豁免终止)。
失手:一半伤害。
效果:你进入石根狂暴状态。直到狂暴状态结束之前,你对所有伤害有5点抗力。

低语者之刃狂暴(Whisper's Blades Rage) 野蛮人攻击15
月亮和星星变动中的光晕映照出你的轮廓。血从你的刀刃滴下,敌人却从没看见你的刀影。你可以听见骗子精魂邪恶的笑声。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:2[W]+力量调整值伤害,然後对距离五格或以内的另外一个敌人造成同样数值的伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入低语者之刃狂暴状态。直到狂暴状态结束之前,每轮一次,当你在你的回合用近战攻击命中敌人时,你可以选择减少该攻击的10点伤害,并对距离你五格或以内的另一个生物造成10点伤害。

好运破坏者狂暴(Fortune's Ravagers Rage) 野蛮人攻击19
有时候好运气会马上造成坏结果,而当你的敌人好运到做出一记特别有效的攻击时,你最好把好运朝他的脖子砸回去。
每日 原力,狂暴,武器
标准 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:4[W]+力量调整值伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入好运破坏者狂暴状态。直到狂暴状态结束之前,当任何邻接你的敌人做出重击的时候,你可以以一个即时中断动作再做一次狂暴攻击。

英雄层级专长

血亲部落[部落](Blood Cousin's Tribe[Trible])
前提:野蛮人
增益:当你狂暴时伤害骰得到+1加值。当距离你10格或以内的另一位盟友具有至少一个部落专长时,每有一位这个加值增加1。

低语者的建议(Whisper's Advice)
前提:野蛮人
增益:每当一个邻接你的敌人,在他的回合开始时恢复使用过的威能,直到你的下一个回合结束,你对那个敌人的伤害骰获得+2加值。该加值在11级增加到+3,在21级增加到+4。

典范层级

爷爷很生气(Angry Grandfather)
前提:野蛮人
增益:你的死亡豁免检定获得自你最後一次长休息以来,花费过的狂暴一样数目的加值。
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