作者 主题: COC7TH房规(HR)  (阅读 2731 次)

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离线 清水

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COC7TH房规(HR)
« 于: 2015-01-15, 周四 16:31:12 »
房规一:关于孤注一骰(PR)的使用
倘若一个技能的使用是处于玩家角色在主动申请使用鉴定的情况,那么在失败时,允许进行孤注一骰来进行尝试。但是在尝试前需要进行合理的进行进一步尝试的扮演。例如:地毯式对房间进行搜索;列出更加详细的论据并述之以情来试图说服对方。
倘若一个技能的使用时玩家是处于被动方,那么技能的失败将不允许进行孤注一骰。例如:没有察觉到敌人的接近;忽视了在没有主动进行搜索的情况下忽视了某个可能可以察觉的细节。

劇透 -   :
(关闭):击晕 Knock-Out Blows
如果你在战斗中使用一件钝击武器(拳击,棍棒,枪托,等等)在一次攻击中造成了大于对方最大生命值一半的伤害,你防止这次伤害并发动一次“击晕”战技攻击。如果战技攻击成功,目标就会被打晕并只受到1点生命值伤害。这个攻击方法只对有明显颅脑结构,或是拥有可以造成失去意识的弱点部位的生物(人类,深潜者,食尸鬼,这些可以,修格斯就算了)有效。

(关闭):消耗幸运值来维持意识 Spending Luck to Remain Conscious
你可以通过消耗幸运值来维持几轮自己的生命。消耗1点幸运值,你就可以在当前轮中保持意识而不会昏迷,但是,在接下来的每轮你尝试保持意识的过程中,这个幸运值的消耗都会翻倍——2点,4点,8点,以此类推。你必须在行动轮开始前决定是否消耗幸运值。当然,另一方面来说,敌人也可能会将自己的注意力集中在清醒的目标上。(HP为0的角色无法使用)

(关闭):花费幸运值来降低点数 Spending Luck
在玩家进行技能或者属性鉴定后,可以花费幸运值来改变结果。每1点幸运值可以降低1点掷骰结果。花费的幸运值将会从玩家现有的幸运值中减去,并且因而会降低未来玩家幸运鉴定的成功率。
幸运值不可以花费在幸运鉴定、伤害鉴定、理智鉴定以及理智值损失鉴定上。
当一个技能鉴定失败时,玩家可以选择是花费幸运值或者进行孤注一骰鉴定,但是在选择进行孤注一骰时,幸运值不能用于改变孤注一骰的鉴定结果。
大成功、大失败以及火器故障这样的结果不能通过花费幸运值来改变,也不能通过花费幸运值来达成。
花费幸运值使技能鉴定获得成功并不能为你提供技能提升标识。
« 上次编辑: 2015-05-21, 周四 23:02:30 由 清水 »
“F’istorum etta relgelis monad kondor
          P’htagn ai ai m’lkunda
       etta voris yon vombis ai ai
            Aklo si’azasta toroth
      ai ai y’lgnhu finitie mortis ai
     f ’thagn ai kondor mortis idi ai”
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