作者 主题: 卡罗琳号2季团开团帖  (阅读 4585 次)

副标题: 所谓的preview什么的完全不能相信

离线 mengfei1840

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #15 于: 2012-02-02, 周四 21:36:41 »
人物姓名   杜雷斯
性别      男
玩家姓名   AP         
种族      精灵
体形      中型
年龄       30       
职业&等级    游荡者lv6
阵营       混乱善良
身高       6英尺
体重       90磅
惯用手       右手
瞳色       土黄色
发色       红色
肤色       土黄色
语言:     通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。

人物简历:
  
他和千千万万个普通冒险者的背景差不多,家里吃不饱,于是出来混口饭吃。
“我只想做个不强也不弱的游荡者,赚点不多也不少的钱钱,娶个不美也不丑的老婆,再生两个孩子,第一个女孩,第二个男孩,

等到女孩出嫁,男孩独立的时候,我就退休,每天喝喝茶,下下棋,看看天上的云彩。。。”
这个就杜雷斯的口头禅了。5
_________________________________________
属性   数值  修正值
力量   11   
敏捷   18    +2
体质   12    -2
智力   14  
感知   10   
魅力   14     
   
生命值     29
生命骰类型   D6
速度   30英尺

本职技能:(技能还没加,面团的时候加)
估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智

力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识

(地区)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感

知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。


特殊技能:偷袭+3d6,寻找陷阱,反射闪避,陷阱感知+2,直觉闪避.

职业特性:

武器和防具擅长:擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害

。只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。

远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。

使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命

伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。

游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部

位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无

法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。

寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。

找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友

)。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后

他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。

陷阱感知(Trap Sense,特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。在游荡者

达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。

从不同职业上获得的陷阱感受可以累加。

直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过

如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。

种族特性:
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩

和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找

它,如同在主动寻找一样。

以上资料都是SRD拷贝来的,我觉得面团的时候有用,为啥咧?因为我老会忘记角色的技能和特性。。。还有,技能还没加,面团的时候加。。。
« 上次编辑: 2012-02-03, 周五 16:43:44 由 mengfei1840 »

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #16 于: 2012-02-03, 周五 02:32:08 »
姓名   伊芙琳·埃文斯
年龄   19      体型   中等
性别   女       体重   90磅
种族   人类      身高   5英尺2英寸
身份   -       肤色   白色
阵营   中立善良    发色   黑
信仰   无       眼睛   蓝
惯用手  右手      基本速度 30英尺
语言   通用语,龙语,精灵语,兽人语,矮人语,蛮族语

简介:伊芙琳出生在北方一个小领主的家庭中。旅行中的法师凯尔文·谢瑞在年幼的伊芙琳身上发现了魔法天赋,在征得其父母同意后将她收作学徒并带往南国。完成学习后,伊芙琳踏上了属于自己的冒险旅途。近期,伊芙琳活跃在动荡不安的卡罗城周边。
——————————————————————————————————
种族特性:人类特性
——————————————————————————————————
骰点:
属性   天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量    10   10    +0     -     -
敏捷    16   16    +3     -     -
体质    14   14    +2     -     -
智力    17   17    +3     -     -
感知    12   12    +2     -     -
魅力    10   10    +0     -     -
——————————————————————————————————
总等级   6      职业1  法师   
经验值   -      等级   6  
——————————————————————————————————
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     33磅  无上限   正常   无上限
 中载     66磅  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    300磅
————————————————————————————————————————
防御/检定  合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC(普通) 13 10  -  -  +3 -  -  -  -
(措手不及) 10 10  -  -  -  -  -  -  -
(接触)   13 10  -  -  +3 -  -  -  -
反射     +5 -   +2 -  +3 -  -  +1
强韧     +5 -   +2 -  +3 -  -  +1
意志     +8 -   +5 -  +3 -  -  +1
先攻     +7           +3    +4(专长:精通先攻)
BAB    +3
————————————————————————————————————————
职业特性: 法师擅长木棒、匕首、木棍、轻型和重型十字弓。法师不擅长任何盔甲和盾牌。
      奥术联结
      抄录卷轴
普通学派 学徒之手(SU)
      法术强效
专长:精通先攻
法术专攻:咒法系
战斗施法
施法免材
——————————————————————————————————
当前HP  28
最大HP  28
生命骰数  6D4+16
 
——————————————————————————————————
近战攻击  +3木棍    1D6
远程攻击  +6十字弓   1D8
——————————————————————————————————
技能点:54
技能名称  职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注    本职 11 9   +2   体质    可     -
文书解读  本职 8  5   +3   智力   不可     -
估价    本职 5  0   +3   智力    可    +2
知识(神秘)本职 7  9   +3   智力   不可     -
  (宗教)本职 4  1   +3   智力   不可     -
 (地下城)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (地理)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (自然)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (位面)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (贵族)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (历史)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (地方)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (建筑)本职 4  1   +3   智力   不可     -
  (军事)本职 4  1   +3   智力   不可     -
辨识法术  本职14  9   +3   智力   不可    +2
使用魔法装置―― 4  4   +0   魅力   不可     -
语言    ――    2 
说明:带*号的技能适用防具检定减值
   跨职以“--”表示,方便阅读
——————————————————————————————————
 每日施法数量 4/4/4/3/
——————————————————————————————————
已知法术
法术书   抄写花费4200gp
0:全部0级
1st(21):燃烧之手Burning Hands;魔法飞弹Magic Missile;魔化武器Magic Weapon;七彩喷射Color Spray;坐骑术Mount;人类变巨术Enlarge Person;脚底抹油Expeditious Retreat;羽落术Feather Fall;电爪Shocking Grasp;护盾术Shield;浮碟术Floating Disk;无声幻影Silent Image;油腻术Grease;克敌机先True Strike;跳跃术Jump;隐形仆役Unseen Servant;通晓语言Comprehend Languages;鉴定术Identify;衰弱射线Ray of Enfeeblement;防护邪恶Protect from Evil
2nd(13):强酸箭Acid Arrow;闪光尘Glitterdust;变身术Alter Self;造风术Gust of Wind;隐形术Invisibility;牛之力量Bull’s Strength;镜影术Mirror Image;灼热射线Scorching Ray;粉碎音波Shatter;抵抗能量Resist Energy;侦测隐形See Invisibility;魔绳术Rope Trick;敲击术Knock
3rd(8):闪电束Lightning Bolt;魅影驹Phantom Steed;火球术Fireball;加速术Haste;解除魔法Dispel Magic;防护能量Protection form Energy;飞行术Fly;隐形法球Invisibility Sphere;
――――――――――――――――――――――――――――――
魔宠                       
渡鸦 戈达
语言:通用语
超小型动物
生命骰:    14
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   17 (+2体型,+2敏捷,+3天防),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+3/ -10
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d2-5)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d2-5)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+7
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力8,感知14,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+7
专长:     警觉,武器娴熟,精通反射闪避,法术共享,传递接触法术,与主人交谈
——————————————————————————————
物品:13000gp
宝石项坠     4000gp
便利袋       1500gp
抗力斗蓬+1   1000gp

卷轴:1337.5gp
通晓语言x2    25gp
变巨人类x2    25gp
脚底抹油    12.5gp
无声幻影    12.5gp
坐骑术x2     25gp
浮碟术      12.5gp
防护守序     12.5gp
防护邪恶     12.5gp
防护混乱     12.5gp
隐形仆役     12.5gp
侦测隐形x2    150gp
隐形术         75gp
牛力术         75gp
敲击术         75gp
造风术         75gp
防护能量(火焰) 187.5gp
魅影驹           187.5gp
飞行术           187.5gp
隐形法球         187.5gp
                                     小计12037gp

杂物:
背包
腰包
施法材料包
卷轴匣
口粮*1
水袋*1
睡袋
墨水
墨水笔
法术书
羊皮纸*10
蜡烛*5
火把*2
燧石与铁片
牛眼提灯
灯油*2
衣物
钢面小镜
镀银匕首
十字弓
矢*20
木棍
轻战马

零钱若干
« 上次编辑: 2012-02-03, 周五 14:48:56 由 SHARK »

离线 名紳士曹援

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #17 于: 2012-02-03, 周五 14:45:59 »
  人物背景:

  里昂是个来自山里的孩子。他成长于一个普通的家庭,父亲是镇子里大量书记员中的一个,母亲则是个普通的商店店员。虽然家庭并不富裕,但还算过得去。

 

  打小里昂就不怎么喜欢读书,当然这是有原因的——在别的孩子快乐的玩着他们的游戏的时候,里昂望子成龙的双亲早就已经把他赶到学校去了。而在学校中,里昂做的更多的事是沉浸在自己快乐的幻想里:“我要做一个勇敢的骑士,身上穿着闪亮华丽的胸甲,头上戴着镶满宝石的头冠,手中拿着锋利的宝剑和长枪英勇的活跃在战场上,取得胜利、赢得美人的欢心,随后……随后成为一个国王?是的,我将成为一个伟大的国王,一个掌控世界的王者!”。这个小家伙看起来和其他孩子一样可以快乐的成长。

 

  但事实总是很残酷。随着年龄的增大,里昂发现他的家族并不和睦。他在家族中排行第二的父亲有着六个姐妹,而这六个姐妹中的大多数总是很……过于注重自己的个人利益(虽然她们每个都比里昂的父亲更有钱更富裕),这让里昂那个将家族利益和亲情和睦看得很重的父亲感到非常的难过也倍受打击,同样的情况也影响着里昂的心灵。

 

  里昂的父亲是个严肃的不太显露自己感情的人,他常常忘我的工作以至于忽略了关注里昂的人格成长,在别的孩子已经对自己有个清晰的认识并且有了自己人生的目标的时候,里昂依旧是那么迷茫,他找不到他人生的定位在哪,而他儿时的梦想又是那么的遥不可及……

 

  时间是如此快的流逝,但它又是那么的公平,不会为了任何人停下自己的脚步。现在,这个孩子成年了,他几乎是在父母强烈反对的情况下离开家,希望能够在独自的生活中认清自己,找到自己人生的方向。“这当然不容易。”他心里默想。里昂四處流浪,花了整整兩年時間想要尋找到屬於他的人生,但始終沒有什麽收穫。现在他来到了那个离家乡不算太远的港口城市-昂里,“但愿我在这里的运气会好一点。”

 

  从南国的昂里出发,到卡洛琳号沉没,紧接着完成卡罗城守卫战,里昂在两个月的时间内经历了大大小小的各种战斗,随着卡罗城之战的结束,他终于有个机会好好休息了。但卡罗城的城主显然不这样想,他当众赏赐了一件秘银胸甲,并宣布将任命里昂为卡罗城新的城市卫队长。“一件胸甲就想买断我么?老匹夫。”里昂不屑的撇撇嘴,当然他知道,当众拒绝这个提议是不明智的,于是他收下了胸甲,默不作声。



  正如熟悉他的人可以预料到的那样,在几天后的就职晚宴上,里昂始终没有出现。这个第一次出席正式场合就打马虎眼的“城市卫队长”让城主伯里斯大为光火并下令搜查每个角落,一定要找到这个“渎职”的家伙!结果呢?我们的战争英雄自然不会这么容易就被找到,守卫们花了整整三天时间寻找他们失踪了的“队长”,他们翻遍了每个角落,都没有发现他的踪迹。啊哈,多么美妙的三天假期啊,他们一定会想念这位刚上任就“给他们放假的好队长”的。而里昂,就此完全消失在空气中,再也没有人看到或者听到过关于他的消息。



  十二年后,某个倒霉的小贼在一座古代巫师的墓穴里扑了个空,没有发现任何值钱的东西,“穷光蛋!连个卷轴破片都没留下!”。在他搜索完最后一个墓穴密室并打算转身离去的时候,突然发现角落里站着一个人类和一个狗头人,他们武器在手面目狰狞,似乎怒吼着正准备开始攻击!“别杀我!我,我真的是初犯,而且什么都没找到!家里上有老下有小,两位英雄就放过小的吧!小的给两位做牛做马!做牛做马!”在咚咚咚的几个响头过后,盗墓贼发现四周安静的很,于是他偷偷的瞄了一眼“英雄们”,发现他们毫无动作,甚至连姿势都没有改变过。“妈的,原来是两座雕像!”



  于是这个倒霉鬼召集了同伙,把这两座栩栩如生的雕像带出墓穴打算卖给附近的收藏家。在交易过程中,收藏家的法师朋友对这两座散发着强烈变化系灵光的过于生动活灵活现的雕像产生了怀疑。随着一阵魔法的吟唱和强烈的闪光过后,雕像“变成了”两个活生生的生物:前卡罗城卫队长里昂和他的同伴——不再胆小的狗头人吟游诗人戴维!



  所以这就是我们失踪了十二年之久的第一次卡罗城保卫战的战争英雄里昂的下落了。用他自己的话说就是:“我在那晚发现了狄龙的踪迹,于是我顾不上报告,就和我的朋友戴维一起追了上去。显然他也发现了我们,虽然曾经是同伴,但不知道为什么似乎很不愿意和我们接触,要么就是他也在追逐着什么而行色匆匆。我们一前一后追逐了相当长的时间,直到一天夜里他进入了一座墓穴。我跟了进去,发现他似乎正在等着我们。他说,他正在追逐着一个叫做‘魔神’的混蛋,他一定要抓到它!他在那座法师的墓穴里头发现了大量魔法的秘密,同时他也觉得也许有我们的帮助他的胜算会更大些,于是想要握手言和。显然他骗了我!我根本没有注意到他伸出的手上闪耀着魔法的灵光!我把手握了上去,只见他咧嘴一笑,说出了‘狄龙不会吃你!但你是个麻烦,狄龙用魔法困住你!永恒静滞……’这句话我就什么知觉都没有了,一直到刚刚魔法被解开的那一瞬间。”



  现在,卡罗城的英雄回来了,里昂和他的狗头人朋友戴维已经做好了准备再次外出冒险,寻找“猎神者”狄龙。





 人物姓名     里昂·蘭尼斯特
   性别             男
 玩家姓名          曹援          
   种族            人類
   体形            中型
   年龄             16           
职业&等级   戰士4/巡林客1/野蛮人1
   阵营          絕對中立
   身高         5英尺6英寸
   体重            140磅
  惯用手           右手
   瞳色            黑色
   发色            黑色
   肤色            微黃
 种族特性:· 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
           · 1级时自动获得一个额外专长。
   语言:         通用語


_________________________________________
属性        数值  修正值
力量 stength       18    +4
敏捷 dexterity      17     +3
体质 constitution    14    +2
智力 intelligence  10    +0
感知 wisdom      10    +0
魅力 charisma     10    +0

       总值    受伤/当前生命值     淤伤 
生命值         49                49

伤害减免       —
生命骰类型    4D10+1D8+1D12+12
速度          40英尺

        总值                 盔甲加值   盾牌加值   敏捷调整值 体形调整值 天生防御    闪避   偏斜   魔法
防御等级       21   =      10    +    6     +    0      +     3    +     0    +    1    +   1   +  0  +   0
措手不及       17
 接触         14

防具检定减值       0
奥术失败率       15%
              
       总值    敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值    3   =     3     +    0

基本攻击加值   +6


豁免     总值  基本值  属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整
强韧(体质)  8  =    6    +     2
反射(敏捷)  7  =    4    +     3
意志(感知)  2  =    2    +     0

        总值   基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值      10   =      6      +      4     +    0      +    0

        总值   基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值       9   =      6      +      3     +    0      +    0


    武器     攻击加值总计  伤害值      重击    距离   重量  伤害类型 大小   特性
   长劍+1        +14/+9         1D8+7     19-20/x2    —      4磅     揮砍     中     

    武器     攻击加值总计   伤害值      重击    距离   重量  伤害类型 大小   特性
   匕首+1        +13/+8         1D4+5     19-20/x2    —      1磅  揮砍/穿刺   中    可投掷 

    武器     攻击加值总计  伤害值      重击    距离   重量  伤害类型 大小   特性
 精制品"長槍"    +13/+8         1D8+6        x3       —     10磅     穿刺     中   長型武器

    武器     攻击加值总计  伤害值      重击    距离   重量  伤害类型 大小   特性
精制品复合短弓   +12/+7         1D6+4        x3      70尺     2磅     穿刺     中  +4力量加值


    盔甲      类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度  重量   特性
秘银胸甲+1       轻      +6          +5           0        15%     30    15磅


  弹药   数量   重量
   箭      35     5磅

本职技能最高级数/跨职技能最高级数/

技能名称               职业技能  未受训 关键属性  技能调整=属性调整+技能等级+其他调整

估价(Appraise)             ·     是   智力       =    +    +
平衡 (Balance)             ·     是   敏捷*      =    +    +
唬骗 (Bluff)              ·     是   魅力       =    +    +
攀爬 (Climb)              ·     是   力量*    7   =  4   +   3   +     
专注 (Concentration)          ·     是   体质       =    +    +
手艺 (Craft)              ·     是   智力       =    +    +
文书解读 (Decipher Script)       ·     否   智力       =    +    +
交涉 (Diplomacy)            ·     是   魅力       =    +    +   
解除装置(Disable Device)        ·     否   智力         =     +     +
易容(Disguise)             ·     是   魅力        =     +     +
脱逃 (Escape Artist)          ·     是   敏捷*      =    +    +
伪造文书 (Forgery)           ·     是   智力       =    +    +
搜集信息(Gather Information)      ·     是   魅力       =    +    +   
驯养动物 (Handle Animal)        ·     否   魅力     4  =  0  +  4  +
医疗(Heal)               ·     是   知觉       =    +    +
躲藏(Hide)               ·     是   敏捷*        =     +     +
威吓(Intimidate)            ·     是   魅力     7  =   0  +  6  +     1
跳跃(Jump)               ·     是   力量*    9   =  4  +  5  +     
知识(神秘) (Knowledge(arcana))     ·     否   智力       =    +    +
知识(宗教) (Knowledge(religion))    ·     否   智力       =    +    +
知识(自然) (Knowledge(nature))     ·     否   智力       =    +    +
知识(全部技能**) (Knowledge(all skills))·     否   智力       =    +    +
聆听(Listen)              ·     是   知觉     2   =     +  2  +   
潜行 (Move Silently)          ·     是   敏捷*        =     +     +
开锁 (Open Lock)            ·     否   敏捷       =    +    +
表演 (Perform)             ·     是   魅力       =    +    +
专业(Profession)            ·     否   知觉       =    +    +
骑术(Ride)               ·     是   敏捷        =     +     +
搜索(Search)              ·     是   智力         =     +     +   
察言观色(Sense Motive)         ·     是   知觉       =    +    +
手头功夫 (SLEIGHT OF HAND)       ·     否   敏捷*      =    +    +
语言(Speak Language)          ·     否    无        =    +    +
辨识法术(SpellCraft)          ·     否   智力       =    +    +
侦察(Spot)               ·     是   知觉         =     +     +   
生存(SURVIVAL)             ·     是   知觉     2   =  0  +  2  +
游泳(Swim)               ·     是   力量         =     +     +   
滚翻(Tumble)              ·     否   敏捷*    9   =  3  +  4  +     2
使用魔法装置(Use Magic Divece)     ·     否   魅力       =    +    +
绳技(Use Rope)             ·     是   敏捷       =    +    +
__________________________________________

專長:专攻长剑;戰鬥反射;閃避;灵活移动;双武器战斗;跳跃攻击;精通双武器战斗。

職業能力:宿敌(人类);追踪;理解动物;健步如飞;狂暴(每日一次)

物品:长劍+1*1;精制品長槍*1;精制品复合短弓*1;匕首+1*1;秘银胸甲+1*1;箭*35;背包;睡袋;燧石與鐵片;探險家服裝;水袋*1;覆蓋提燈*1;AB戒指*1;铁手套*1;御寒衣物*1;口糧*3;火把*3;炽火胶*2;力量戒指*1;纸折船*3;天生防御护身符+1*1;治疗轻伤药水*1;树肤术药水+2*1。

物品重量:66磅(轻載)

金錢:2070GP
         3SP
         7CP
« 上次编辑: 2012-02-04, 周六 22:18:07 由 曹援 »

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #18 于: 2012-02-04, 周六 01:04:15 »
人物姓名:拉斐尔·海雷丁 Raphael·Hayreddin

人物简介:
典狱官,正在追捕一名逃狱的重刑犯。
左眼佩戴一眼罩的大叔,喜欢抽卷烟与喝酒,左手大臂纹有一个打叉的手握三只箭的纹身。
听闻越狱重犯的曾到过卡罗城的线索,追至此地。

************************************************************************
种族:人类
阵营:中立守序
信仰:(届时与DM商定)
体型:中
年龄:32
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士LV6
经验点数:
************************************************************************
购点属性:32
        分配     购点    道具    升级     最终   调整
力量    16        10       2                     18     +4
敏捷    14         6                               14     +2
体质    15         8                      1       16     +3
智力    14         6                               14     +0
感知    10         2                               10     +0
魅力    8                                              8     -1
************************************************************************
生命值 5513+[3(体质调整)+ 5.5 (HD期望)] * 5 = 55
防御等级 17(10+2敏捷,+5盔甲,// 接触 12,措手不及 15)先攻调整 2(+2敏捷,)
基本攻击加值 +6/+1,擒抱 +9(+6基本攻击加值,+3力量调整)

速度30(基本速度 30,负重100/200/300, 秘银胸甲-轻甲)

************************************************************************
强韧豁免 +8(+5基本 +3体质 )
反射豁免 +4(+2基本 +2敏捷 )
意志豁免 +2(+2基本 +0感知 )
************************************************************************
攻击:+12/+7 近战,  +1刺链 2d4+7  20/*2  10尺触及
+11/+6 近战,  精制品长剑 1d8+3  20/*2
+8/+3 远程,标枪,1d6+3,20/*2,30尺
+10/+5 近战,匕首 1d4+3  19-20/*2
************************************************************************
专长

擅长异种武器-刺链(战士等级1),专攻武器-刺链(战士等级2),专精武器-刺链(战士等级4),寓守于攻(战士等级6),精通摔绊(人类等级1),战斗反射(人物等级1), 猛力攻击(人物等级3), 顺势斩 (人物等级6)
************************************************************************
职业能力:

战士:
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
************************************************************************
种族特性:人类(HUMANS)
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。人类的基本陆地速度为30英尺。1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。1级时自动获得一个额外专长。天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。************************************************************************
技能点:(2+2)*4 +(2+2)*5+4(人类)=16+24=40 +12 攀爬(+3str +9技能级数) 9
+12 跳跃(+3str +9技能级数) 9
+12 游泳( +3str +9技能级数) 9
+4 *绳技(+2dex +1技能级数) 2
+6 *骑术(+2dex +4技能级数) 8
+3 *宗教知识(+2int + 1技能级数)2
+0 威吓(-1cha +1)1
盔甲罚值 -0(秘银胸甲)
************************************************************************
已知法术
木有
************************************************************************
随身物品:花费:11162/13000剩余1738gp
--
食人魔巨力手套 4000gp
+1刺链:2325 gp标枪: 5gp/5
匕首:2gp
精致品长剑:330gp
秘银胸甲: 4200gp

杂物/冒险用品 300gp
御寒衣物
冒险斗篷
背包
腰包
口粮*1
水袋*1
睡袋
蜡烛*5
火把*2
燧石与铁片
牛眼提灯
灯油*2
衣物
钢面小镜
轻型马
鞍座(乘骑)
鞍座(载货)
佳酿一瓶
烟丝一袋
以及其他有的没的
************************************************************************

DM说“要有光”,于是就有了光。第七天DM累了要休息,于是就有了星期天。

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #19 于: 2012-02-04, 周六 08:13:41 »
怎么算贼都少属性,如果不是把升级的属性加在力量上的话。加在敏捷上,这样你的力量还能更高。
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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QQ:493462963(加好友注明果园)

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #20 于: 2012-02-04, 周六 13:13:38 »
姓名:   青途                  
年龄:   17         体形:   中      
性别:   男         体重:         
种族:   人类         身高:         
身份:            肤色:   白      
阵营:   守序中立         发色:   黑      
信仰:   海克斯特         瞳色:   黑      


力量      17
体质      14
敏捷      10
智力      10
感知      16
魅力      10



专长和能力      简单描述                        
武器和防具擅长      牧师擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。                        
守序灵光                              
神赋力量(战争领域)      获得所信仰神祇之偏好武器的「擅长军用武器」与「专修武器」专长。海克斯特:连枷(重型)。                        
神赋力量(破坏领域)      获得「威力打击」,这是一种超自然能力,可以在单次近战攻击中获得+4攻击加值。                        
斥喝不死生物      每日4次。                        
战斗施法      防御式施法的专注检定 +4。                        
猛力攻击      将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)                        
顺势斩      打倒目标后获得额外近战攻击                        
抄录卷轴                              


铠甲名称      铠甲类型   基本防御   敏捷修正   铠甲罚值   施法失败   移动速度   重量
全身铠甲+1   重型盔甲   9           1           -6           20%    20       50


近战武器      握持手   重击骰   重击威力   基础伤害
重型链枷      双手      19-20   X2      D10
匕首        右      19-20   X2      D4



技能名称      合计
专注         11
宗教知识      6
辨识法术      3
医疗              12



背包内
   治疗轻伤杖X2
   复原术杖


卷轴     等级   数量      施法者等级
次级复原术   2   2      3
治疗中度伤   2   4      3
治疗重伤   3   2      5

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #21 于: 2012-02-05, 周日 22:16:45 »
青途 人物背景:
(神什么的我们先不管它……)
青途是个战争孤儿,从小被海克斯特的牧师养大,有着认为战争能够推动一切的扭曲观念,旅行的目的既是为了制造战争和寻找能够制造战争的人,基本上算是个战争贩子。
“毁灭之神所希望的是冲突的世界、斗争的世界,我所经历和寻找的一切,正是为了能够完成这一使命者。”
但是他所希望的并不是彻底的混乱,而是各种各样不同意志的交战,“唯有以信念为目的的交战,才能带来最耀眼的火花。”,对于这个人而言世界最好的状况是永远陷入战争与冲突的泥沼,所有的人都为了各自的目标集结和征战,无序的秩序。
对于他而言,战争并不是一种手段,而正是最终的目的。

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先传一半上去 被人拉着打510k 其他先等到学校再说
« 回帖 #22 于: 2012-02-11, 周六 23:11:31 »
人物姓名林克   
性别男
玩家姓名冰封          
种族 人类
体形 中
年龄 20             
职业&等级4战2巡
阵营 混乱中立
身高 3.6英尺
体重 142磅
惯用手 右手
瞳色 深绿
发色 金色
肤色 白色
种族特性:人类特长
语言:通用语
人物简历:
人物形象:
人物描述:
_________________________________________
属性        数值  修正值
力量 stength     18    +4
敏捷 dexterity    20    +5
体质 constitution  14    +2
智力 intelligence  10    +0
感知 wisdom     12    +1
魅力 charisma    8     -1

       总值    受伤/当前生命值 淤伤 
生命值
32
伤害减免
生命骰类型 10+3d10+2d8
速度     30ft

      总值   盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 闪避 偏斜 魔法
防御等级     19   10+3                     +5                  +1
措手不及16
 接触   14

防具检定减值
奥术失败率 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 9        5         4
基本攻击加值  +6


豁免    总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整
强韧(体质) 8     6         2       
反射(敏捷) 9     4         5
意志(感知)

        总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值     +10     +6            +4          +0         

        总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值     +15    +6             +5          +0         +4

武器                           攻击加值总计  伤害值 重击 距离 重量 伤害类型 大小 特性
 +3力量加值的复合长弓精制品 +1     +15/+10       、1d8+9  *3   110    5     穿刺     中型
盔甲                            类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
 镶嵌皮甲                         轻型   +3         +6           0       
弹药 数量
弓箭  58

本职技能最高级数/跨职技能最高级数/

技能名称               职业技能  未受训 关键属性  技能调整=属性调整+技能等级+其他调整

估价(Appraise)             ·     是   智力       =    +    +
平衡 (Balance)             ·     是   敏捷*      =    +    +
唬骗 (Bluff)              ·     是   魅力       =    +    +
攀爬 (Climb)              ·     是   力量*      =    +    +
专注 (Concentration)          ·     是   体质       =    +    +
手艺 (Craft)              ·     是   智力       =    +    +
文书解读 (Decipher Script)       ·     否   智力       =    +    +
交涉 (Diplomacy)            ·     是   魅力       =    +    +
解除装置(Disable Device)        ·     否   智力       =    +    +
易容(Disguise)             ·     是   魅力       =    +    +
脱逃 (Escape Artist)          ·     是   敏捷*      =    +    +
伪造文书 (Forgery)           ·     是   智力       =    +    +
搜集信息(Gather Information)      ·     是   魅力       =    +    +
驯养动物 (Handle Animal)        ·     否   魅力       =    +    +
医疗(Heal)               ·     是   知觉       =    +    +
躲藏(Hide)               ·     是   敏捷*      =    +    +
威吓(Intimidate)            ·     是   魅力       =    +    +
跳跃(Jump)               ·     是   力量*      =    +    +
知识(神秘) (Knowledge(arcana))     ·     否   智力       =    +    +
知识(宗教) (Knowledge(religion))    ·     否   智力       =    +    +
知识(自然) (Knowledge(nature))     ·     否   智力       =    +    +
知识(全部技能**) (Knowledge(all skills))·     否   智力       =    +    +
聆听(Listen)              ·     是   知觉       =    +    +
潜行 (Move Silently)          ·     是   敏捷*      =    +    +
开锁 (Open Lock)            ·     否   敏捷       =    +    +
表演 (Perform)             ·     是   魅力       =    +    +
专业(Profession)            ·     否   知觉       =    +    +
骑术(Ride)               ·     是   敏捷       =    +    +
搜索(Search)              ·     是   智力       =    +    +
察言观色(Sense Motive)         ·     是   知觉       =    +    +
手头功夫 (SLEIGHT OF HAND)       ·     否   敏捷*      =    +    +
语言(Speak Language)          ·     否    无        =    +    +
辨识法术(SpellCraft)          ·     否   智力       =    +    +
侦察(Spot)               ·     是   知觉       =    +    +
生存(SURVIVAL)             ·     是   知觉       =    +    +
游泳(Swim)               ·     是   力量       =    +    +
滚翻(Tumble)              ·     否   敏捷*      =    +    +
使用魔法装置(Use Magic Divece)     ·     否   魅力       =    +    +
绳技(Use Rope)             ·     是   敏捷       =    +    +
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
6000xp/10000xp

物品

名称 价格 重量



磅 轻载


      最大敏捷加值 检定减值 (30英尺) (20英尺) 奔跑
轻(以下)    /     /    /     /    /
中-       +3    -3    20   15  X4
重-       +1    -6    20   15  X3
举过头顶:磅
抬离:磅
推动,拖动:磅

    钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp)
白金币(pp)
一大堆草稿,到底有哪些能够成为剧本,又有哪些能够成为完整的跑团记录?

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Re: 卡罗琳号2季团开团帖
« 回帖 #23 于: 2012-02-15, 周三 15:18:02 »
借地放卡...免得再出错

« 上次编辑: 2012-02-15, 周三 23:19:45 由 Elan »