作者 主题: 法术·奥术  (阅读 4119 次)

副标题: “标准”的西洋游戏风魔法

离线 性感子弹

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法术·奥术
« 于: 2010-06-28, 周一 18:42:02 »
奥术
奥术是一类使用魔法力作为能源的法术的统称,一般来说,它是被数学和魔物理学等学问高度理论化的西洋魔法,是现代科学在西洋魔法本质存在状态下的孪生兄弟。
有数个施法者能力训练强化都是基于奥术的,它们都可以用经验值来学习同级奥术,但它们各有自己的特点。它们都有以下特点:
·奥术施法能力训练强化者拥有对魔法力运转规律的高度理论,可以利用神秘学知识分析和解读所有魔法力作为能源的效果,如同分析和解读一个奥术。影响或干涉奥术的奥术也可以影响或干涉所有使用魔法力作为能源的能力或效果。
·奥术的法器可以针对一个专业,而非一个效果带来加值。但它必须是专用于奥术的。奥术施法者不能使用其他法器。

拥有“奥术”关键字的法术都拥有单一法术本身的特点和优缺点,但它们同时有以下特点:
·奥术的施展属性是智力。
·奥术拥有能量、物质、灵性、生命、超感、创造、时空八种专业。
能量:将魔法能量转化为其他能量效果的法术。
物质:用魔法能量改造和直接影响物质的法术。
灵性:以魔法能量为介质,影响和干涉灵魂、精神。
生命:以魔法能量改造和直接影响生物的法术。
超感:以魔法形式获得超常信息。
创造:用魔力造出召唤兽、制造幻术和制造出一个影响性区域的能力,也包括制造保护罩,或逆转这一过程而干涉其他魔法。
时空:用魔力直接改造和影响时间与空间,唤来异界生物,传送等。
·施展奥术的需求比其他法术更加严格。每条奥术必须至少拥有声音(咏唱)、姿势、触媒、耗材、图纹、仪式中的两项,这两项不能成为减分要素。
声音:你需要以至少是正常说话的音量发出明确和确定的声音,包括咒文、音律咏唱、音乐演奏等。
姿势:你必须做出正确的动作,这至少需要你空出一只手。任何干扰你动作细节的影响都会使你有可能施法失败。
触媒:含有特定魔力或性质的物体,或者某种象征物,必须拿在手上。不同的法术可能需要不同听触媒。
耗材:含有特定魔力或性质的物体或象征物等。与触媒不同,耗材会在法术中被消耗掉,一般是变成一撮无价值的白灰。
图纹:法术需要特定的图案,它类似触媒,但一般可以使用任何材质作为介质,也可能现场制作。法术的效果也可能寄托在上面。
仪式:需要施法者(可能包括其他必须的人)做出特定的行为,这可能包括一系列行为。若法术同时需要其他成份如声音或姿势,它必须在仪式中一直保持,而不会以仪式的一部分而存在。
« 上次编辑: 2010-06-28, 周一 18:48:02 由 性感子弹 »

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法术·奥术
« 回帖 #1 于: 2010-06-28, 周一 18:43:32 »
奥术施法者强化:


正统派奥术师强化
这是那些最为正统的研究奥术者的知识与经验的合集。但与那些纯粹的学者不同,这一强化赋与了他们在战斗中灵活运用魔法来保护自己的能力。
正统派法师强化没有特别的优点和缺点,但它继承了施法者能力强化的通用优缺点,所以它是一个二级原理。

奥术师学徒
等级:D
威力:6
价格:D+280
效果:选择两个D级奥术,你只支付分数便可获得它们。你可以用经验值学习D级奥术,所需值为该奥术的构筑分。
   标志语:你可以通过念诵特定的标志语,瞬间高度集中的精神使你对魔法知识的应用效率提高。念出你的标志语,使用1体能及3AP,使你的精神进入高度集中状态。当你需要进行神秘学判定时再次念出标志语,你的“神秘学”技能获得+2DP的洞察加值,持续一场战斗。你的标志语是一个充满个人风格的咒语,必须被清晰地念诵出来。(例如“吾乃超常法理之支配者”或者“利克·拉克·拉·拉克·莱拉克”
构筑:技能强化6,持续一场战斗10,咒语-2

奥术师门徒
等级:C
威力:15
价格:C+120
效果:选择两个C级奥术,你只支付分数便可获得它们。你可以用经验值学习C级奥术,所需值为该奥术的构筑分。你可以增幅D级法术。
   标志语:你的专注力更加强化。使用2体能及3AP,你的神秘学技能获得+5洞察DP,持续一场战斗,这取代了D级效果。
构筑:技能强化升级6,

奥术师专职者
等级:B
威力:33
价格:B+720
效果:选择两个B级奥术,你只支付分数便可获得它们。你可以用经验值学习B级奥术,所需值为该奥术的构筑分。你可以增幅C级法术。
   标志语:使用3体能及3AP,你的神秘学技能获得+11洞察DP,持续一场战斗,这取代了C级效果。   
法术恒定:选择一个目标为“自己”,持续时间为“维持”或“一场战斗”的B级或以下奥术,你将它恒定在自己身上,只要你活着便持续生效。但你无法主动关闭它。
构筑:技能强化升级6,天生:30

奥术大师
等级:A
威力:69
价格:A+720
效果:选择两个A级奥术,你只支付分数便可获得它们。你可以用经验值学习A级奥术,所需值为该奥术的构筑分。你可以增幅B级法术。
   标志语:使用4体能及3AP,你的神秘学技能获得+23洞察DP,持续一场战斗,这取代了B级效果。
   法术恒定:选择一个目标为“自己”,持续时间为“维持”或“一场战斗”的A级或以下奥术,你将它恒定在自己身上,只要你活着便持续生效。但你无法主动关闭它。
构筑:技能强化升级6,天生:30

奥术宗师
等级:S
威力:141
价格:A+720
效果:选择两个S级奥术,你只支付分数便可获得它们。你可以用经验值学习S级奥术,所需值为该奥术的构筑分。你可以增幅A级法术。
   标志语:使用5体能及3AP,你的神秘学技能获得+47洞察DP,持续一场战斗,这取代了A级效果。
   法术恒定:选择一个目标为“自己”,持续时间为“维持”或“一场战斗”的S级或以下奥术,你将它恒定在自己身上,只要你活着便持续生效。但你无法主动关闭它。
« 上次编辑: 2010-07-09, 周五 02:43:59 由 性感子弹 »

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法术·奥术
« 回帖 #2 于: 2010-06-28, 周一 18:45:54 »
奥术范例

法师护甲(奥术)
专业:创造
等级D
威力6
价格D+300
动作:3AP
能耗:1
成份:咒语,动作
射程:无
范围:自己
持续:战斗/10分钟
描述:你用魔力形成了自我保护的介层。
效果:你得到4点偏斜防御值,持续一场战斗。
增幅:增幅C:魔力2,你的偏斜防御值提升到10.增幅B:魔力3,防御22.
构筑:增加防御5,持续一场战斗10

魔法飞弹(奥术)
专业:塑能
等级:D
威力:6
价格:D+300
动作:3AP
能耗:1
成份:咒语,动作
射程:35米
范围:一个目标
持续:无
描述:你发射出一发攻击性的魔力球。
效果:对目标做一次[智力+神秘学+6VS防御]的远程攻击,力场伤害。命中则有1点附加伤害。
增幅:C:能耗2,攻击+15取代+6;B:能耗3,攻击+33取代+6.
构筑:发射2,射程7,附加伤害6

睡眠之云(奥术)
专业:灵性
等级:D
威力:6
价格:D+480
动作:3AP
能耗:1
成份:动作,材料(一撮沙)
射程:20米
范围:4米半径
持续:立即
描述:你创造了一片催眠性白雾,片刻间消散,却已诱人入梦。
效果:你在射程内任一点为中心,对半径4米内目标进行[智力+神秘学+6VS意志]判定,胜出则范围内目标立刻入睡。他可以被一个3AP的动作唤醒。
增幅:C:能耗1,判定+12取代+6;B:能耗1,判定+24取代+6.
构筑:睡眠:10,范围4米:10,射程20米:4

电鞭(奥术)
专业:塑能
等级:D
威力:6
价格:D+100
动作:1AP
能耗:0
成份:动作,触媒(导电金属)
射程:15米
范围:一个目标
持续:无
描述:你将手一挥,一道电流如丝般拂中敌人。
效果:对目标进行一次[6DPVS防御]的攻击,造成电击伤害。
增幅:C:能耗0,15DP。B:能耗0,33DP.
构筑:小招2,射程15米3,

C级奥术
穿墙术
专业:生命
等级:C
威力:12
价格:C+900
动作:2AP
能耗:2
成份:语言,资势
射程:接触
范围:最多4个目标
持续:维持
描述:你带领众人,安然穿越墙壁,就像穿过一片雾气。
效果:目标可以步行穿过人造、无生命且非超自然的墙壁或类似障碍物,以及类似形态的天然障碍(如一块耸立的巨石),就像它是空气一般。但他无法进入地面。目标也可以暂时躲在里面。你需要每轮用1AP维持这个效果,否则它会立刻终止。
法术终止时,目标会依它在固体之中部分所占体型而受到等量恶性伤害,然后被弹出至距离最近的外界。
增幅:无
构筑:影响他人:10,4个目标:20,穿行:10,维持:5

刃牙术
专业:物质
等级:C
威力:12
价格:C+620
动作:2AP
能耗:2
成份:动作,触媒(一颗兽牙)
射程:接触
范围:一件武器
持续:一场战斗
描述:随着你的接触,武器生出撕裂敌人的怪异尖牙来。
效果:目标武器在攻击敌人时,造成的伤害中,最多3点转化为恶性。
增幅:无
构筑:恶性伤害:21,持续一场战斗:10

支配活物
专业:生命
等级:C+700
威力:12
价格:C+
动作:3AP
能耗:2
成份:语言,图纹
射程:50米
范围:一个活物
持续:一场战斗
描述:你出示一个特殊的徽章,令对方将你视为主人。
效果:施展法术时,你必须向目标出示一个特定的符文,或者这符文被事先画/粘贴在目标身上。投[智力+神秘学+12VS意志],若你胜出,则该目标会听从你的任何命令。若你与其语言相通,你可以用语言下令,目标则会依最直接的方式理解命令。其他沟通方式亦然。若你们无法沟通,你可以对它以心灵形式发布最直接的命令概念,如“攻击某目标”“拿取某物”“不动”等,这一方式只在射程内有效。
目标会被剥夺大部分主动能力,因此你的任何命令,他都会以最基本和直接的方式完成,既不会以最好方法去做,也不会故意曲解你的意思(但他的理解可能本就和你不同)。明显违背本性的指令如自伤、自杀、攻击同伴或家人等,会让他有一次额外豁免的机会,若豁免胜出你之前的成功数,则脱离这一法术。若你没有命令,他只会呆立在原地,没有除自保之外的任何行为。该活物也无法执行本身无法做到的行为。(如,可以让狗拿报纸,但无法让他为你做剪报)
增幅:C:判定以+15取代+12,B:能耗3,判定以+33取代+12;A:能耗4,判定以+69取代+12
构筑:一场战斗:10,控制生物:15,射程50:10

支配死灵
专业:灵性
同支配活物,但目标为“一个死灵”。

温度视觉
专业:超感
等级:C
威力:12
价格:C+1000
动作:0AP
能耗:1
成份:声音,动作
射程:自身
范围:40米
持续:一场战斗
描述:你的眼睛可以看到物质与空气的温度。
效果:你可以看出范围内物质的温度,但不能直接知道温度的数值,只能看到温度相对高底的区域分布。你直接可见的物体,其温度会与物质同时看到并紧秘相关,而在你不能直接看到的区域内,你只能看到不同温度的分布区域,你可以尝试判断这些区域是什么(一片人形、约三十到四十度的区域有可能是一个人,也可能是一个发热的模型),你可以用正常的侦察判定来获得信息。
玩家可能会试图拓展此能力的用法(如通过观察体温变化来判断对方是否说谎等),ST应该与玩家共同商议这些用法的可行性和游戏表现。
增幅:B级:范围升到400米。
构筑:特殊感观:20,40米范围:20,持续一场战斗:10

定身术
专业:物质
等级:C
威力:12
价格:C+900
动作:3
能耗:2
成份:语言,姿势
射程:100米
目标:至多二个实体生物
持续:豁免结束
描述:你让目标的可动物理结构瞬间僵死。
效果:投[智力+神秘学+12VS强韧],胜出则目标定身,豁免结束。
增幅:C:判定改为+15;B:判定改为+33;A:判定改为+69.
构筑:定身15,射程100米20,2个目标:10
 
肌肉塑形术
专业:生命
等级:C
威力:12
价格:C+
动作:3
能耗:2
成份:动作,耗材(数滴血)
射程:20米
范围:最多三个目标活物
持续:一场战斗
描述:你轻微改变了目标的身体结构,使对方发挥出更好的运动性。
效果:在施法时选择力量、敏捷或耐力,目标在你所选择的属性判定上获得+4的增强加值。
增幅:C:+5增强加值。B:能耗3,+11增强加值。A:级耗4,+23增强加值。
构筑:改变活物属性12,可选变化8,射程4,目标+2:10,一场战斗:10

魔力念话
专业:灵性
等级:C
威力:12
价格:C+4120
动作:4
能耗:1
成份:
射程:300米
范围:300米半径
持续:一个场景
描述:
效果:你创造了一个奇异的区域,这个区域内至多6个生物可以使用心灵感应分享视觉和听觉,并彼此沟通。
增幅:无
构筑:共享感官10,奇异沟通5,死链5,目标30,范围150,射程6

隐形法球
专业:创造
等级:C
威力:12
价格:B+
动作:3
能耗:1
成份:动作,材料(一块宝石)
射程:无
范围:6米半径
持续:一场战斗
描述:你的无形斗蓬将同伴们全部隐藏了起来。
效果:你创造一个最多6米半径的球形区域,在这个区域里,你可以选择任意多的东西成为不可见的。这些东西不无法被任何基于能量的方法侦测到,包括可见光,温度,电磁波等。这个区域介层会伪造出“这些东西不存在唷~”的假象。
  若有任何能力可以强制侦测到你,投[智力+神秘学+12]代替隐藏判定以对抗。
增幅:C+15,B+33,A+69
构筑:隐藏45,半径15,持续10
  
魔法解除
专业:创造
等级:B
威力:24
价格:B+2500
动作:4
能耗:3
成份:语言,动作
射程:200米
范围:10米
持续:立即
描述:你洞悉魔力运作的规律,抬手间魔法就在你面前消失无影,如太阳下的泡沫。
效果:针对范围内被施展或正在持续的魔力·法术效果,投[智力+神秘学+24VS对方施放判定],成功则对方的法术完全无效化。这有三种运作方式:
  指定一个范围,进行判定,针对范围内的所有魔法,从最低级的开始,以你的成功数抵消对方的。当完全抵消后,该魔法无效化,你再用剩余的成功数抵消剩余法术中最低级的,直到你的成功数耗尽为止。
  指定一个魔法效果,进行判定。若你的成功数多于对方的成功数,对方法术失效。
增幅:若你拥有奥术施法者职能强化,你可以尝试解除任何基于魔法力的效果。B:用+33代替+24.A:能耗4,用+69代替+24.S:能耗5,用+141代替+24.
构筑:干涉60,射程200米40,范围10米25

飞行术
专业:物质
等级:B
威力:24
价格:B+1100
动作:2
能耗:3
成份:语言,材料(一片羽毛)
射程:接触
范围:一个生物
持续:一场战斗
描述:你可以用魔力改变大气的法则,让自己或朋友飞在空中。
效果:选择一种飞行方式。你可以用10AP切换方式。
   --完美:如同蜂鸟或者UFO一般几乎无视速度、惯性和面向完全自由转向飞行,倒退飞行的机动性。完美机动性每轮能够移动的速度为每等级10米/AP。
  --笨拙:类似巨大空中飞行器,或是极其高速的火箭一类的飞行方式,转向时只能以45度角为单位,每个45度角转弯需要2AP。笨拙机动性每轮能够移动的速度为每等级50米/AP。
增幅:
构筑:飞行35,一场战斗10,非自愿目标10

任意门
专业:时空
等级:B
威力:24
价格:B+2120
动作:3/20
能耗:2/目标
成份:语言、动作,/图纹
射程:接触
范围:自己/至多6个生物
持续:立即
描述:你在虚空中打开一道门户,走进去,门又轰然合拢。
效果:选择一种方式使用此法术。
  3AP:你传送到四十米之内的任一点。你必须看到传送目的地,或者准确描述出目的地的距离和方位,或者这个目的地是十分明显的。
  100AP:你在地上画出一个魔法阵(这是一个“图纹”要素),阵内可以至多有6个生物手拉手围成一圈。你将他们传送到二十千米内的任一点。你必须看到传送目的地,或者准确描述出目的地的距离和方位,或者这个目的地是十分明显的。
  你无法传送到已被固体或液体占据的位置。若你如此尝试,目标会自动被推斥到传送距离内最近的未被占据的地点。若无这样的地点,法术不发生效果。
增幅:
构筑:传送:30,射程:40,可选:6,6个目标:30
  
力场监牢
专业:创造
等级:B
威力:24
价格:B+2040
动作:3
能耗:2
成份:语言,材料(一个玻璃或水晶珠)
射程:100
范围:12体积
持续:一场战斗
描述:你将敌人的影象困在水晶珠内,而敌人的真身也被困在无形的球体中。
效果:创造一个至多12体积、由力场墙构成的密封力场监牢,它具有9硬度。如果范围内的生物没有提前移出范围,就会被困在里面。如果监牢与目标生物体积相等,则生物在监牢里无法应用反射豁免。
  监牢拥有结构值为体积+硬度,破坏监牢后才能离开。
增幅:A:硬度12,S:硬度15
构筑:力场监牢:72,持续一场战斗:10,射程20:20
  
铁壁
专业:创造
等级:B
威力:24
价格:B+1900
动作:4
能耗:3
成份:语言,触媒(一件武器)
射程:无
范围:自己
持续:一场战斗
描述:热情与斗志被具现化为骑士的铠甲。
效果:你的体表罩上了一层魔力护罩,它具有硬度11和生命34,会持续一场战斗或持续至生命被降为0为止。护罩会吸收来自护罩外的所有伤害。
增幅:B:生命43,A:耗能4,生命79,S:耗能5,生命151
构筑:护罩15,一场战斗10,硬度+8 40,生命+10 30
  
兽形术
专业:生命
等级:B
威力:24
价格:B+2360
动作:5
能耗:3
成份:动作,图纹
射程:接触
范围:一个活物
持续:永久,直到解消
描述:就像童话中的巫婆,你诅咒一个活物,让它变成另一种生物。
效果:选择以下几种动物中的三种,你可以让目标变成那三种之一。这一效果持续到你主动解除,或它被解消为止。
  老鼠:体型1,影响速度和生命,获得攀爬速度。在听觉、嗅觉相关的调查和生存判定上获得+12DP,但在视觉判定上获得-12DP.
  鱼:体型1,影响速度和生命。水生,获得游泳速度。
  巨章鱼:体型12,影响速度和生命。水生。获得游泳速度。可以通过任何体积1的生物能够通过的通道。在擒抱和隐藏判定上获得+12加值。
  麻雀:体型1,影响速度和生命。飞行速度。陆地速度为飞行速度的四分之一。
  蟒蛇:体型不变。获得攀爬速度。能够通过任何体积1的生物能通过的通道。擒抱判定获得+12DP。灵敏嗅觉。
  马:体型7,影响速度和生命。额外获得+5速度。抵抗疲劳等不利状态的生存判定获得+12DP。
  家猪:体型6.影响速度和生命。额外-5速度。灵敏嗅觉。
  以上各项拥有共同特性:所有装备融入身体而失去,无法说话,失去持握手,食性改变。
  若你要将一个不自愿的目标变形,你必须投[智力+神秘学+24VS强韧]。
增幅:A:能耗4,+48取代+24.S:能耗5,+96取代+24.
构筑:全拟态30,可选18,到时失效10,影响他人10,射程50
  
解离术
专业:物质
等级:B
威力:24
价格:B+2600
动作:5
能耗:3
成份:语言,动作
射程:500米
范围:一个目标
持续:立即
描述:你创造了一个分解任何物质或能量之间结合的能量球体。
效果:投[智力+神秘学+24VS强韧],每一点胜出对物体造成1点硬度损伤或对生物造成1点严重伤害。若物体因此硬度减为0或者生物的严重伤害填满,则目标立刻湮灭为飞灰。如果你攻击一个巨大的物体结构,你可以决定摧毁它的一部分,也可以决定这一部分的简单形状(爆发的球形、深深钻掘进去的直线长坑,还是向单一方向爆发的锥形,或者一个构件)。
  若目标为无人持有的物体,在豁免时视为有品级X3的自动成功。无支线、价值在8和以下的物体无法进行豁免判定,9和10的物体由ST决定。
增幅:.A:+48取代+24.S:+96取代+24.
构筑:直接毁坏30,射程100
 
石化术
专业:物质
等级:B
威力:24
价格:B+2500
动作:3
能耗:3
成份:语言,动作
射程:500米
范围:一个生物
持续:永久
描述:你举手之间便令生物化为石像。
效果:对目标投[智力+神秘学+24VS强韧],胜出则目标变为石像。它无法思考并只保留模糊的感知,视为石制物品并具有石制品的一切特性,包括硬度3。它的密度与花岗石相若(约是水的三倍),若被破坏,在拼接完整后被复原则不会有后遗症,否则身体受到同等程度的破坏。被石化的状态下不会衰老。
增幅:A+48,S+96
构筑:石化25,射程100 

高等复原术 
专业:时空
等级:A
威力:48
价格:A+1360
动作:3
能耗:4
成份:语言,动作,/图纹
射程:接触
范围:一个目标/半径4米
持续:立即
描述:你回溯时间,读取某人在过去里的全盛状态,将这状态赋与他。
效果:你可以选择接触一个目标,或将若干人放置在至多半径四米的魔法阵内作为法术目标。若为后者,魔法阵必须事先画好。选择一个负面效果,你为所有目标解除该效果。
增幅:无
构筑: 去除50,可选8,范围10 

流星弹
专业:物质
等级:A
威力:48
价格:A+5420
动作:3
能耗:4
成份:动作,材料(一粒石子)
射程:1000米
范围:三个目标
持续:立即
描述:强大的魔法能量将石子变成熔岩,瞬间化作炽热的飞弹。
效果:对三个目标投[智力+神秘学+48VS防御],造成挥砍及火焰伤害。
增幅:A+69,S+164
构筑:发射8,射程200,伤害类型2,威力+23 46 三个目标 15
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