作者 主题: 12级的暗器大师  (阅读 4435 次)

副标题: 求教

离线 小靈精

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12级的暗器大师
« 于: 2008-04-21, 周一 23:23:02 »


请问一下,如果要写一张12级半身人暗器大师纸
要怎么样组比较强呢?
我的组法是4斥候/3级射手/5级暗器大师
书是FR以外全开 请指教<O>

离线 Alanryan

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12级的暗器大师
« 回帖 #1 于: 2008-04-22, 周二 12:16:40 »
这“全开”二字就好惊心动魄
期待着看到滥强们build出的全豁免100+、单回合输出500的人物
科尔多瓦
孤悬在天涯
漆黑的小马
橄榄满袋在鞍边悬挂
这条路我虽然早认识
今生已到不了科尔多瓦

穿过原野,穿过烈风
赤红的月亮,漆黑的马
死亡正在俯视我,
在戌楼上,在科尔多瓦

唉,何其漫长的路途
唉,何其英勇的小马
唉,死亡已经在等待着我
等我赶路去科尔多瓦
科尔多瓦
孤悬在天涯

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12级的暗器大师
« 回帖 #2 于: 2008-04-22, 周二 12:19:41 »
ECL...SV100+是有点扯,不过全回合500+……滥强们是没问题的!

离线 Dya

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12级的暗器大师
« 回帖 #3 于: 2008-04-22, 周二 15:25:43 »
SV100+是很难的
全回合500保守了...

嗯,全开的话,暗器大师可以参考一下灵能BUILD(在野性种族里有对应的灵能)或使用暴血的九剑BUILD
« 上次编辑: 2008-04-22, 周二 15:26:56 由 Dya »
“萨怖族检验战兽的唯一标准是:如果无法在30拍内吓哭一个奴隶小孩,这头战兽就是不合格的。
但自从卡尔曼•巡云从奴隶营被带到检验场以后,他们不得不改变标准——没有被这个小鬼吓跑的战兽,就算是合格了。”


“我就像个乞丐,向每一个站到我跟前的诗人乞讨一个能够令自己满意的故事,乞讨一首能让我安眠的歌谣,而到最后我总是失望。于是我杀光了我的国家所有的诗人,以及今后所有将会路过我的国家的诗人。除了你……只有你例外,巡云大师!”
“谢天谢地。”
“不,我才是应该道谢的那一个,你让我体会到了自己一直追求的……”
“我是说,谢天谢地你不是一个美食家。”


“别再哭叫我在第一场战斗的突袭轮就解决了后面几个模组的BOSS了,我基于对你们扮演欲求的尊重才把这件事留在团开始后做。”
“少研究这张卡的属性和数据问题,我需要做卡本身就是一种Nerf。”
“阻止DM给我宇宙毁灭级的法术卷轴并不太明智,你知道,那是因为他不敢让我把自己会的抄下来。”
“如果你既不打算玩爆这几个世界观,也没想过逼主持人上吊,和我参加一个团干嘛?”
“我并不用数字,而是用“无限”和“更无限”来记录我的生命值状态,就和“不可能”是我的不良状态栏里唯一的备选一样。”

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12级的暗器大师
« 回帖 #4 于: 2008-04-22, 周二 15:25:57 »
半身人和暗器大师么?还有别的要求么?比如我做一张ECL11的骑兵卡,然后进1级暗器大师,可以么?
御姐控基本条件

1、要喜欢御姐!
2、喜欢的御姐数量维持在萝莉数量上!
3、对各个领域的御姐都要有所感知!
4、和没有御姐出现的相关事务要划清界限!
5、对御姐要恭敬有礼,御姐拜托的事情不能推辞!
6、要有守护御姐的爱和勇气!

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12级的暗器大师
« 回帖 #5 于: 2008-04-22, 周二 18:22:11 »
你们不要这样 :em006
特别是九剑暴血 :em006  
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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12级的暗器大师
« 回帖 #6 于: 2008-04-28, 周一 20:24:23 »
引用
半身人和暗器大师么?还有别的要求么?比如我做一张ECL11的骑兵卡,然后进1级暗器大师,可以么?
希望有5級暗器大师<o>

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12级的暗器大师
« 回帖 #7 于: 2008-04-29, 周二 11:06:58 »
我想知道"射手"是个什么职业....
九剑最好了...一般给我的话就是2战士骗专长->九剑某基础职业(手头没资料,哪个能进暴血忘记了..)->暴血->暗器大师,简单好用..
这个人已经懒得什么都不想留下了

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« 回帖 #8 于: 2008-04-29, 周二 20:15:55 »
引用
我想知道"射手"是个什么职业....
九剑最好了...一般给我的话就是2战士骗专长->九剑某基础职业(手头没资料,哪个能进暴血忘记了..)->暴血->暗器大师,简单好用..
射手是Ranger的變體<O>

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12级的暗器大师
« 回帖 #9 于: 2008-04-29, 周二 21:21:00 »
COS探花·李吗?
在我沉睡不醒的那些年,依然记得的只有烧烤

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12级的暗器大师
« 回帖 #10 于: 2008-05-20, 周二 09:18:31 »
很久以前做的NPC,数据可能有错:
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中型类人生物(大地精)
职业:1级游荡者/6级战士/3级游荡者/5级无踪短刃/1级暗器大师
挑战级别16
阵营:混乱中立
信仰:玛戈鲁毕耶(Maglubiyet)
语言:通用,地精
种族:黑暗视觉60英尺
身高:5英尺6英寸
体重:125磅
HD:6D10+9D6+1D8+48(117HP,MAX 170HP)
先攻调整:+8+4=+12
速度:30英尺
占据/触及:5英尺/5英尺
AC:28(敏捷+6,盔甲+6,天生+3,偏斜+3),接触19,措手不及22;
BAB/擒抱/远程:+15/+15/+23
攻击:+23+1专攻+1附魔=+25近战(1d4+2专精+1附魔/19~20,+1血光匕首),
  或+23+1专攻+1附魔+1近程=+26近程投掷(1d4+2专精+1附魔+1近程/19~20,+1回力匕首*2),
  或+24远程(1d8+1,+1长弓);
多重射击:+18远程(1d8+1,+1长弓)*3;
全回合:+25/+20/+15近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首),
   或+23/+18/+13近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首)和副手+23/+18近战(1d4+3/19~20,+1回力匕首),
   或+26/+21/+16投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+24/+19/+14投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+24/+19投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+24/+24/+19/+14快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+22/+22/+17/+12快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+22/+17快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+22/+22/+17/+12快速射击(1d8+1,+1长弓);
加速快速双手乾坤一掷:主手+23/+23/+23/+18/+13(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+23/+18快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),合计14把匕首。
特殊攻击:偷袭+5D6,流血不止,离奇虚招(自由动作),虚招大师;乾坤一掷;
豁免:强韧+14(+5+1+1+3+4),反射+24(+2+4+4+2+8+4),意志+10(+2+1+1+2+4)
属性:强壮10,敏捷26(22+4),体质16,智力12,感知14,魅力12
技能:潜行+27(+4+4+6+5+8),躲藏+17(+4+5+8),聆听+6(+4+2),侦察+6(+4+2),唬骗+20(+4+6+3+5+1+1)/T10,察言观色+21(+4+9+5+1+2),滚翻+29(+4+2+9+5+1+8),手上功夫+14(+4+2+8);跳跃+8(+4+2+2);专注+5(+2+3)
专长:近程射击,远程射击,精准射击,武器娴熟,多重射击,双武器;快速射击b,匕首专攻b,匕首专精b,精通双武器B;即时备战b;
特殊:寻找陷阱,陷阱感知+1,反射闪避,直觉闪避,自由身法(未生效);
随身:敏捷手套+4,天生防御护符+3,抗力斗篷+4,闪现戒指,防护戒指+3,加速靴,旅行服,腰包,便利袋;
武具:+2秘银衫,+1长弓,箭60支,+1血光匕首,+1回力匕首*14,精制匕首若干;
腰包:火柴,燧石和铁片,缝衣针,丝线,钢镜,价值500GP的宝石;
背囊:毛毯,磨刀石,干粮,烟雾棒*10,各种毒药价值13k;
资金:16+18+16+27+18+12+2+5.1+2.4+18+8*14=246.5gp。

战术:潜行伏击。近距离用匕首近战或投掷,超过30英尺用强力复合长弓射。开加速靴,自由动作虚招唬骗,成功则每击必偷袭。必要时开闪现戒指,攻击+2(隐形),每击必偷袭,对手失手率50%,自身失手率20%。
极限:以双手合计+23/+23/+23/+23/+18/+18/+13的攻击加值对30尺内的对手投掷14把+1回力匕首。每把匕首伤害1d4+4/19~20,平均6.5,若DC30的即时动作唬骗成功还能再增加5D6的偷袭伤害,平均17.5,合计平均单击伤害24。
改进:将种族改为地精(速度快)或者半身人(善投掷),可将命中率再提高1~2点,武器的基础伤害降低0.5问题不大。将4级游荡者改为3级游荡者/1级刺客,增加1D6点偷袭,获得夺命攻击(作用不大)、用毒和施法能力,主要是可以使用各种刺客法术列表内的魔杖,包括高等隐形、蛛行术等。
进化:继续提升暗器大师等级,技能主修唬骗、滚翻、察言观色、潜行和专注;LV17获得精通反射闪避能力,BAB+16,1轮可以投掷16把匕首;LV18修高等双武器专长,1轮可以投掷18把匕首,获得防御投掷或一石二鸟能力;LV19获得抓起飞箭能力;LV20获得匕首的改善重击能力,获得弱点观察能力。资金充裕时将所有匕首都提升为+1血光回力精金/寒铁/炼银匕首(18把匕首合计581.4k,全部精金则630k),配合弱点观察能力可以达到1轮稳定输出18点体质伤害。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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离线 Alanryan

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« 回帖 #11 于: 2008-05-20, 周二 11:20:25 »
这个大地精ECL高达17……
科尔多瓦
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唉,何其漫长的路途
唉,何其英勇的小马
唉,死亡已经在等待着我
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« 回帖 #12 于: 2008-05-20, 周二 18:05:15 »
引用
这个大地精ECL高达17……
引用
改进:将种族改为地精(速度快)或者半身人(善投掷),可将命中率再提高1~2点,武器的基础伤害降低0.5问题不大。将4级游荡者改为3级游荡者/1级刺客,增加1D6点偷袭,获得夺命攻击(作用不大)、用毒和施法能力,主要是可以使用各种刺客法术列表内的魔杖,包括高等隐形、蛛行术等。
按CR16设计的,换个地精就ECL16,弱化退化一些就能降回LV12。我懒得做了。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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离线 sleepinglord

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« 回帖 #13 于: 2008-05-26, 周一 16:43:47 »
我不敢跟滥强们相比,但有一个小想法。用巡林客替换能力(CC还是PHB2不记得了):去掉施法能力换4,8,11级各一个奖励专长,加上巡林客自己的流派专长,远程专长个数大大地保证。
同时还有巡林客本身的无穷多好处。
« 上次编辑: 2008-05-26, 周一 16:45:55 由 sleepinglord »
比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!

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Re: 12级的暗器大师
« 回帖 #14 于: 2017-07-29, 周六 16:44:58 »
很久以前做的NPC,数据可能有错:
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中型类人生物(大地精)
职业:1级游荡者/6级战士/3级游荡者/5级无踪短刃/1级暗器大师
挑战级别16
阵营:混乱中立
信仰:玛戈鲁毕耶(Maglubiyet)
语言:通用,地精
种族:黑暗视觉60英尺
身高:5英尺6英寸
体重:125磅
HD:6D10+9D6+1D8+48(117HP,MAX 170HP)
先攻调整:+8+4=+12
速度:30英尺
占据/触及:5英尺/5英尺
AC:28(敏捷+6,盔甲+6,天生+3,偏斜+3),接触19,措手不及22;
BAB/擒抱/远程:+15/+15/+23
攻击:+23+1专攻+1附魔=+25近战(1d4+2专精+1附魔/19~20,+1血光匕首),
  或+23+1专攻+1附魔+1近程=+26近程投掷(1d4+2专精+1附魔+1近程/19~20,+1回力匕首*2),
  或+24远程(1d8+1,+1长弓);
多重射击:+18远程(1d8+1,+1长弓)*3;
全回合:+25/+20/+15近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首),
   或+23/+18/+13近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首)和副手+23/+18近战(1d4+3/19~20,+1回力匕首),
   或+26/+21/+16投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+24/+19/+14投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+24/+19投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+24/+24/+19/+14快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+22/+22/+17/+12快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+22/+17快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
   或+22/+22/+17/+12快速射击(1d8+1,+1长弓);
加速快速双手乾坤一掷:主手+23/+23/+23/+18/+13(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+23/+18快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),合计14把匕首。
特殊攻击:偷袭+5D6,流血不止,离奇虚招(自由动作),虚招大师;乾坤一掷;
豁免:强韧+14(+5+1+1+3+4),反射+24(+2+4+4+2+8+4),意志+10(+2+1+1+2+4)
属性:强壮10,敏捷26(22+4),体质16,智力12,感知14,魅力12
技能:潜行+27(+4+4+6+5+8),躲藏+17(+4+5+8),聆听+6(+4+2),侦察+6(+4+2),唬骗+20(+4+6+3+5+1+1)/T10,察言观色+21(+4+9+5+1+2),滚翻+29(+4+2+9+5+1+8),手上功夫+14(+4+2+8);跳跃+8(+4+2+2);专注+5(+2+3)
专长:近程射击,远程射击,精准射击,武器娴熟,多重射击,双武器;快速射击b,匕首专攻b,匕首专精b,精通双武器B;即时备战b;
特殊:寻找陷阱,陷阱感知+1,反射闪避,直觉闪避,自由身法(未生效);
随身:敏捷手套+4,天生防御护符+3,抗力斗篷+4,闪现戒指,防护戒指+3,加速靴,旅行服,腰包,便利袋;
武具:+2秘银衫,+1长弓,箭60支,+1血光匕首,+1回力匕首*14,精制匕首若干;
腰包:火柴,燧石和铁片,缝衣针,丝线,钢镜,价值500GP的宝石;
背囊:毛毯,磨刀石,干粮,烟雾棒*10,各种毒药价值13k;
资金:16+18+16+27+18+12+2+5.1+2.4+18+8*14=246.5gp。

战术:潜行伏击。近距离用匕首近战或投掷,超过30英尺用强力复合长弓射。开加速靴,自由动作虚招唬骗,成功则每击必偷袭。必要时开闪现戒指,攻击+2(隐形),每击必偷袭,对手失手率50%,自身失手率20%。
极限:以双手合计+23/+23/+23/+23/+18/+18/+13的攻击加值对30尺内的对手投掷14把+1回力匕首。每把匕首伤害1d4+4/19~20,平均6.5,若DC30的即时动作唬骗成功还能再增加5D6的偷袭伤害,平均17.5,合计平均单击伤害24。
改进:将种族改为地精(速度快)或者半身人(善投掷),可将命中率再提高1~2点,武器的基础伤害降低0.5问题不大。将4级游荡者改为3级游荡者/1级刺客,增加1D6点偷袭,获得夺命攻击(作用不大)、用毒和施法能力,主要是可以使用各种刺客法术列表内的魔杖,包括高等隐形、蛛行术等。
进化:继续提升暗器大师等级,技能主修唬骗、滚翻、察言观色、潜行和专注;LV17获得精通反射闪避能力,BAB+16,1轮可以投掷16把匕首;LV18修高等双武器专长,1轮可以投掷18把匕首,获得防御投掷或一石二鸟能力;LV19获得抓起飞箭能力;LV20获得匕首的改善重击能力,获得弱点观察能力。资金充裕时将所有匕首都提升为+1血光回力精金/寒铁/炼银匕首(18把匕首合计581.4k,全部精金则630k),配合弱点观察能力可以达到1轮稳定输出18点体质伤害。


这么经典的卡居然今天才看到,里面这个先攻的+4是哪来的?没有精通先攻专长吖