作者 主题: 5版跑面团所需的物资分享【卡牌】【地图】【token】【魔法手册】【辅助物件】  (阅读 646 次)

副标题: 面团所需的各类材质分享帖——奥秘的土豆

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      去年我曾在果园上传了部分自己跑团时候的自制的卡牌和地图以及周边物件,经过一年时间的不断更新和提升,现在这套跑团物资以及比较完善。有很多朋友联系我打算自己也入手一套这种面团物资,因为确实答应了不少朋友又久久没有兑现,现在实现承诺,展示大部分我自制的跑团套组,有需要的朋友可以联系我,将以成本价+物流费用分享给你们。
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一、首先介绍的是自制的卡牌系列
     面团DND最困难的事情就是安利新人啦,当长篇累牍的玩家手册摆在新人(特别是妹子)面前,并不能提起他们的兴趣。于是我针对此情况制造了全套的【基本物品】【魔法物品】【职业特性】【特殊专长】【职业魔法】等文字内容的卡牌。除了安利新人以外,这套卡牌可以在跑团的时候显著提高效率,新人不会因为记不住魔法而影响游戏进程了,他直接将卡牌展示就可以了解魔法或技能的效果。

      首先是部分物品卡牌套

     所有的装备和物品都使用的5E版本的官方物品及奇物设定,完全套用官方标准模组,目前还没有DIY道具。图片大部分使用了5E的官方图片,以及部分网络图片,在提高玩家美感体验的同时,让玩家更直观的感受装备和物品的真实(接近,笑)形状和功能。装备和物品分为:奇物和普通物品两个模块 共1500多张,大部分的物品卡牌是有多张的,比如长剑就有4张,因为不排除新人冒险者都去买一把长剑的可能。(笑)总之,为了让新人更直观的进入游戏,我们做了大量的(看似无用)的卡牌准备。

      这部分是部分魔法卡牌展示

      魔法卡牌,按照施法职业分开,每个职业目前有一套魔法卡牌,在跑团中,DM将玩家已获得的法术卡牌分发给他使用,(同时每个玩家还有一本记录了该职业所有魔法的,实体印刷魔法书),目前玩家对此设定反应良好,特别是妹子很喜欢这个。

      魔法手册的封面及内页


      所有职业都有一本手册,用于选择和了解自己的魔法,并且方便牧师和圣武士替换自己的法术以及升级后规划魔法选择。

      施法环位及职业技能消耗卡设计图如下:

      魔法卡牌的主要作用是提高跑团的时候的游戏速度,同时让玩家更为精准的了解自己法术的性质。同时,玩家的施法环位消耗,则是另外一套较小的方块卡牌,再每一次玩家释放相应魔法的时候,魔法环位卡将被DM移至长休区(为铺展在桌面的一张打印图片)。
     
      长休及短休的卡牌暂至区


      用于放置玩家的技能、魔法消耗卡,以方便记录玩家的消耗情况,当然其他需要短休或长休恢复的也可以放置,比如生命骰,或魔法物品的充能。

      部分职业特性的卡牌

      职业特性卡牌用于玩家快速了解自己的技能,并且可以方便查询。然后较为精致的图文设计是提高跑团规格的一种手段。当然,也为此付出了大量的时间和精力。
      部分特殊专长卡牌

     专长卡牌,很多玩家对其爱不释手。注意不同性质的卡牌,不同职业的卡牌,不同种族的卡牌的背面和正面的底纹是不一样的。
     
      以上的玩家手持卡牌的作用,主要是让玩家能更直观能容易的掌控自己的装备和魔法,职业技能等,并且在跑团的时候极大的减少了玩家翻书的次数,非常有效提高跑团的速度,因为节约的时间能让玩家更加有效的进入游戏,提高游戏体验。同时可以提高面团因为缺乏展示材料而纯“口糊”的尴尬情况,提高了跑团的质量,同时让新人更加容易了解游戏内容。

二、自制地图和部分下载地图的使用
     
      首先的自制的战役地图

      相信各位DM应该是对本地图的绘制网站很熟悉的,如此规模的地图针对新人玩家实在是太够了,其中每个六面格被设定为2公里,每个正常的冒险队伍一天用正常速度能够走8格。我们的新人团用了5周的时间(10次跑团),完成了本章新人战役地图,同时对游戏的基本概念可以说是掌握得很好,已经做好迎接更大的冒险(更大的脑洞)的准备了!
相对国外的纯脑洞加手绘团,精确绘制的战役地图对从未接触过DND的新人是巨大的吸引,战役地图可以让玩家融入到相对直观的世界中来,同时不得不养成记冒险日志的好习惯。(笑)
本场入门战役是费伦中部的科米尔王国,胡雷克森林南部的阿贝拉河湾,是一个远离重要城镇和危险地段,非常适合新人出发的地方。(新人战役最好是套用已经存在的官方设定,脑洞太大的世界,或是不熟练的DM难以驾驭一群新人在未知世界里的行为,甚至会让玩家们的扮演脱离DND的基础——当然,这只是一个老派DM的说辞而已。)

      当玩家们进入遭遇战斗时,没有什么比准备好的战斗地图和战旗更能吸引他们,合理使用战旗和地图会让玩家身临其境的进行一次真正的DND战斗,特别是刚入门的新人也会根据其他玩家的行为获得游戏经验和极高的体验。(至少我们是由少量的老玩家带动起来所有玩家的扮演情绪。)
      部分战斗地图展示如下:

      这张为模拟的强盗营地夜战。


      小型木墙战,在一次跑团中,我们的野蛮人玩家用斧头把城墙的木门劈开...


      酒吧战斗地图,牧师曾经站在吧台上用钉锤敲击敌人的脑壳,而法师施放火焰箭魔法烧掉了酒吧的地毯和桌椅(最后被愤怒的酒吧老板索赔)

      自制地图可以补充官方模组中某些未设定的地图,提高游戏的完整性,同时也可以让DM根据剧情需要增加或者减少剧情,让整个游戏更加灵活和自由。

三、玩家的形象卡牌和Token套
      提供一些可供玩家选择的各职业各种族画像是很必须的,可以让那些想象力不丰富的玩家找到融入自己角色的契机。事实上,还比较好用。

      各种族不同的形象。


      以及种族特性卡牌,用于让玩家了解和掌控自己的种族特性。也起到了一个提醒作用。


      与之对应的和画像相同的玩家Token,这次的Token使用了传统的圆形。
      材质上分为两种:纸质画面和PVC背板,玩的时候使用回形针夹好就可。
                             塑料印刷的单个Token,造型精美,使用方便,就是很贵...


      与玩家Token相对的,就是怪物和NPC的图标了。我本人备了一套全套组所有怪物的Token,用以自订战役或是不时之需。如果新人团队,最好的办法是选择一套相关模组所有将出场的怪物的Token包,这种包会包含在我已经设计好的官方和现成模组里面,入手就可以跑团。且没有后顾之忧。

      印制好我们的战役地图和多达4200张的的各类卡牌,以及多达1200张的战棋贴图。同时我印刷了【玩家手册成品】【城主手册成品】【怪物手册成品】【费伦大陆的信仰和神灵成品】,用以在跑团的时候供玩家翻阅。(别提手机,很不舒服)我将这些物品以盒子归类,然后建立了一张方便自己寻找物品的索引表。当然,对于新人团队,我推荐的是选择我准备好的官方模组套组。
      在套组中,所有跑面团需要的【地图】【奇物及生物卡牌】【Token】【展示材料】【模组DM手册成品】,拥有一套这样的模组就可以不考虑其他东西直接起飞。
     
     简介一下官方模组之一【梵杜林失落的矿坑】的模组套装。

      汉化后的梵达林镇的地图。


      哥布林洞穴。


      卡拉摩堡垒。


      自制的怪物营寨。


      模组中会出现的魔法物品,右边的是DM模组手册的封面,内部大概有90页左右,印刷精美,携带方便。


      以及刚才发过的,本模组所有将会出现的怪物的Token。对应的玩家数量是6人,超过6人的大团队,最好和我沟通后修改一下Token数量就好。
      这套《梵杜林的失落矿坑》模组可以让新人团队入手就开团,值得推荐啊。不过战斗难度不低就是了....


      当然,想要提高游戏质量的朋友还可以选择类如【基本物品包】【奇物包】【专长卡牌包】【职业特性卡牌包】【魔法卡牌包】及其他套件,越完善的准备,你的面团B格就越高,越吸引玩家,越开心。比如这张【DM帷幕】
     大家可以根据自己的需要联系我,主要目的是为了兑现承诺,我将安制作成本价+物流费分享给所有有缘看见这个帖子的DND玩家。

     最后,奉上一些我自己跑团的照片,里面包含了一些卡牌和模组的照片

      DM背后的那一大堆就是游戏的各种卡牌的套盒,收纳后方便找寻。图片右边是魔法手册打开后的内页,方便寻找法术。


      《梵杜林的失落矿坑》跑团,另外一名DM。三层名片盒是专门发给每个玩家装自己的卡牌和骰子的。


      老照片,《上古之眼》模组跑团物品,这几个宅男大叔很投入。


      4级吟游诗人的部分卡牌,专长,物品以及人物卡和快记卡。(用来记录战斗和技能数据的方便阅览和修改的小纸,非常好用)


      某个吓人的地下城中的探索,注意绿色的幕布是用来遮盖尚未被揭示的区域的,可以理解为战争迷雾,营造探索感和未知氛围,很爽很好用。


      我的短弓,刺剑,和海蓝色的骰子。手好的我战斗中输出比战术都可观。

      最后,祝大家自由生活,愉快玩耍。需要这些模组和物资的可以联系我,我尽量地(当然,我有时间的话),会满足大家。
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