作者 主题: 19个原创规则问题  (阅读 450 次)

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离线 Ophidia

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19个原创规则问题
« 于: 2019-01-17, 周四 11:37:40 »
既然大家都在表达自己对原创规则的看法 某位友人又想要我帮忙翻译 为大家付出 那我就在这里放上我挺喜欢的一个原创规则标杆。
原文 http://socratesrpg.blogspot.com/2006/01/what-are-power-19-pt-1点html
劇透 -   :
我希望是,每有人发自己的原创规则,就有其他人发这些问题让他们回答
带两个星**的题目都是至关重要的,必须有答案的问题。

1.) 你的系统内容是什么?**

2.)角色们在你的系统里做些什么?**

3.)玩家和GM在你的系统里做什么?**

4.)你为了这个系统写的背景设定(或是不存在的背景设定)和你的游戏内容有什么关系?

5.)这个系统的车卡过程将会如何影响这个游戏的体验,和你的游戏内容有什么关系?

6.)这个游戏将会奖励或惩罚玩家的哪些行为或是风格?

7.) 这个游戏将会怎样奖励或者惩罚以上的行为或是风格?

8.) 在你的游戏中,故事叙述和可信度这两个责任由谁承担? (也就是说,什么人负责讲故事,什么人有暗投或是在他人看不见的情况下做事情的权利)

9.) 你的游戏将会怎样吸引玩家的注意力,有什么理由让玩家积极参与呢?简单的来说,玩家为什么要关心你的游戏?

10.) 你的系统有着怎么样的问题解决机制(resolution mechanic)? (举个例子,CoC的d100技能鉴定就是一个问题解决机制)

11.) 你系统的问题解决机制和你的游戏内容有什么关系?

12.) 你系统中的角色有没有增强自己的机会?如果有的话,他们将怎么增强自己?

13.) 你系统中角色增强机制将会如何影响你的游戏体验?和游戏内容有什么关系?

14.) 你希望你的游戏将会对你的玩家带来什么影响?

15.) 你的系统中什么部分受到你格外的专注?为什么?

16.) 你对你系统中的哪些部分最兴奋,最有兴趣?为什么?

17.) 你的系统能给你的玩家什么其他系统不能或是不想给的体验吗?

18.) 你做这个游戏目标是什么?

19.) 你的适用人群是什么?
So we beat on, boats against the current, borne back ceaselessly into the past.
I am a good Hegelian. If you have a good theory, forget about the reality.
Men must not cut down trees. There is a God. Change the world. No one kills from hatred.

bababadalgharaghtakamminarronnkonnbronntonnerronntuonnthunntrovarrhounawnskawntoohoohoordenenthurnuk!

O mother of flames,
       You who have kept the fire burning!
       Lo, I am helpless!
Would God they had taken me with them!