作者 主题: [VIS世界相关]一个小广告,和哥布林与少女的战报的说  (阅读 1758 次)

副标题: 关于[VIS]规则对外发布的相关

离线 千年酱

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Re: [VIS世界相关]一个小广告,和哥布林与少女的战报的说
« 回帖 #15 于: 2018-12-07, 周五 11:41:32 »
世界观倒是有,不过这个战报只能体现出战斗的部分吧...还有哥布林和女性冒险者这浓浓的既视感 :em013
嗯,其实就是参考了哥杀,然后把内测写的浪漫了一点……
写哥杀那样的故事为什么就不直接用DND的规则呢= =特意创作这样一个规则  似乎也没看出来有什么特别之处...

有点因果倒置了喵……
Founder最初的确是有不喜欢DND3R的意思,然而随着这个规则核心改版了5次,我们已经摸索出了自己的风格。即有点像4E却更像卡牌Duel的“技能战”模式。

在战报中,你也可以看到。
我方剑士被动技能的招架效果,和挨打回血的BUFF,形成无伤,令第三个哥布林看到前者白白浪费技能后,选择原地待机。
失去“技能”保护的我方队员以及哥布林,直接吃到高伤技能非常疼。
而这个层次的战术,并不需要太高的等级就可以做到。

这就是这个规则的核心思路。
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Re: [VIS世界相关]一个小广告,和哥布林与少女的战报的说
« 回帖 #16 于: 2018-12-07, 周五 12:14:39 »
你应该让这些新生哥布林逃脱对哥布林来说奇丑无比的人类的强x才对

有教养的哥布林应该不理会丑陋的人类并且逃走才对
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 千年酱

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Re: [VIS世界相关]一个小广告,和哥布林与少女的战报的说
« 回帖 #17 于: 2018-12-07, 周五 14:09:54 »
你应该让这些新生哥布林逃脱对哥布林来说奇丑无比的人类的强x才对

有教养的哥布林应该不理会丑陋的人类并且逃走才对

在这个世界观里,纯种哥布林已经被杀绝户了,只留下一些化石和骨头。(其实是我考虑“版权”和“审美疲劳”等麻烦问题,不想写太多“常见种族”啦~)
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Re: [VIS世界相关]一个小广告,和哥布林与少女的战报的说
« 回帖 #18 于: 2018-12-08, 周六 10:38:14 »
你们没有开放群的搜索
即便签名档受限,我也要呐喊——和女朋友跑团2/1!
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跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑
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未曾出生,亦无所谓死亡。撕裂自己的过去却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。绝望的赞颂者。

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Re: [VIS世界相关]一个小广告,和哥布林与少女的战报的说
« 回帖 #19 于: 2018-12-08, 周六 12:27:53 »
已开放……
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Re: [VIS世界相关]一个小广告,和哥布林与少女的战报的说
« 回帖 #20 于: 2018-12-16, 周日 01:04:02 »
仔细想想之前就这么抛下一盆冷水一句话不说就走也不太好,我的恶意有一大部分来源于那个之前在知乎不慎点进去的,带给了我一个相当不美好的夜晚的专栏。我花费了大量的时间阅读过那里的上百篇文章,并在之后后惊讶的发现在那海量的文字里凑不出任何一部分能完整运作的规则。更糟的是那里的大部分东西看起来更像是作者单纯为了跟某种他看见过的理念对着干而写出来的,比那还糟的则是“你看我的设定多厉害”类的。
说实话看见这规则居然抛开了以前的不少玩意开始向能正常进行游戏的方向发展还是挺令人…呃…欣慰的,但不幸的是它看起来仍然没什么让人想玩的欲望。一边个位数另一边咣地一下毫无来由地来个一百的大数字,然后另一边还在频繁地搞着翻来覆去的乘法(个人认为在TRPG里要求让玩家频繁地算乘法是大逆不道的行为,严重性仅次于往火锅里添香菜),这数值不可谓不东一榔头西一棒槌。
战斗的设计思路…老实说我没什么好说的,它看起来内容很丰富,但是…似乎…并没有什么致命的吸引力,玩家一直在给自己贴用方括号括起来的东西然后用另一些用方括号括起来的东西去拆别人的用方括号括起来的东西…如果在这个过程中没必要一直不停的算乘法那大概还会有点趣味。
最后,我知道都已经8102年了大家没必要仍然假惺惺地装作只能用纸笔玩游戏,我也知道这规则从根上就吸收了一堆电子游戏,特别是MMORPG的影响,但能不能好歹…就…我也不知道该怎么表述,但您看您这长达3楼的战斗流程,我嚼着您要是真的想浪漫一点您用描述性的语言写出来行不行啊,这样好歹这对话的插入还没这么生硬。