作者 主题: 【艾伯伦探路者手册】第五章:魔法物品  (阅读 2918 次)

副标题: 该书目前处于收费测试阶段,仍非官方正式规则

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【艾伯伦探路者手册】第五章:魔法物品
« 于: 2018-08-05, 周日 16:45:32 »
  在这个世界中,普通魔法物品非常普遍,而奥术魔法在五国中起着至关重要的作用。魔法经济的运行依赖一种被称为“龙晶”的水晶,这种材料也被用于制造增强龙纹力量的法器。

龙晶
  龙晶是充满原始神秘能量的水晶。它们是推动魔法经济的燃料,在魔法物品的创造和奥术仪式的举行中起着至关重要的作用。
  龙晶有三个不同的品种,每一种都在不同的环境中发现。艾伯伦龙晶是在浅层土壤中发现的,并且经常被包裹在晶洞状的石头壳中。艾伯伦龙晶几乎在任何地方都能找到,但最重要的矿源是在丛林环境中发现的,尤其是夸巴拉和遥远的希恩德瑞克地区。在未经加工的状态下,艾伯伦龙晶是玫瑰色的水晶,其中流动着深红色的漩涡。
  艾伯伦龙晶是最常见的龙晶。它们的主要用途是提炼成发光的粉末。这种龙晶粉末能够作为几乎所有魔法的燃料。当施法时,你能够用龙晶粉末代替所有法术需要的有价法术成分,除非DM另有说明。龙晶粉末也被用来创造魔法物品,许多强大的工具,例如闪电列车和元素飞空艇都需要持续消耗艾伯伦龙晶来维持其魔法效果。
  凯博尔龙晶通常是在靠近岩浆层的地层深处被发现的。这些活的水晶通常生长在洞穴的墙壁上,迷信说它们会聚集在邪魔曾经密集活动的地方。凯博尔龙晶呈深蓝色或深紫色,其中有着闪闪发光的纹理。
  凯博尔龙晶对束缚类魔法有亲和力。应用于飞空艇,闪电列车和元素帆船的元素束缚技术就需要在这些载具中安装一个用于容纳元素的凯博尔龙晶。凯博尔龙晶被用于命匣,异界誓缚,或其他任何困锁或操纵灵魂的效果。凯博尔龙晶也被用于许多死灵术仪式。
  西伯瑞斯龙晶是从环绕着世界的水晶之环——西伯瑞斯圆环上落到地面的。虽然在科瓦雷很罕见,但在希恩德瑞克大陆上有着大量的西伯瑞斯龙晶,而这能够为探险家们带来巨大的财富。西伯瑞斯龙晶是琥珀色的,里面闪烁着金色的漩涡纹理。
  西伯瑞斯龙晶和龙纹有着非常密切的关系,同时它也是龙纹法器的重要组成部分。大颗的西伯瑞斯龙晶可能会被用于超凡奇械或者用来制造传说物品或神器。



魔法物品
  请考虑下如何将这些来自科瓦雷各地的魔法物品加入你的战役。

奥术法器
  去萨恩的集市或者任何一个卡尼斯家族的飞地,你会发现很多可供选择的奥术法器。对于一名施法者来说,选择一个奥术法器的重要程度和一名决斗者选择用刺剑还是巨锤一样。你是会用费尼亚白蜡木魔杖作为施展火焰箭的法器,还是会选择使用瑞西亚法球来驾驭防御能量?
  奥术法器是一种工具,并且只在你积极使用它时才能享受它带来的好处。一个放在背包里的防护法球不会为你提供防护;你必须要把它拿在手里。
  在科瓦雷,奥术法器被认为是武器:如果守卫正在出于安保需要对剑和弓施加固定,那么他们也会要求你交出你的杖。

蕴能木杖(Imbued Wood)
奇物,普通(需调谐)
强力的显能区域能够将位面能量注入当地的树木中。一名有才能的奇械师能够利用这种树木来制造一根魔杖、一根权杖或一根法杖,它在引导一种特定类型的能量方面特别有效。
这种奥术法器能够在你施展造成特定伤害类型的法术时,让伤害掷骰的结果+1。具体见下
·费尼亚白蜡木:火焰伤害。
·伊瑞安红木:光耀伤害。
·奇斯瑞毒番石榴木:酸液或毒素伤害。
·拉玛尼亚橡木:闪电或雷鸣伤害。
·玛伯尔乌木:暗蚀伤害。
·梦族山毛榉木或瑟瑞奥特崖豆木:心灵伤害。
·瑞西亚松木:寒冷伤害。
·撒法拉斯桦木:力场伤害。

防护法球(Orb of Shielding)
奇物,普通(需调谐)
防护法球是由来源于特定位面的水晶或石头制成的。当你握着法球的时候,它会从某一种特定类型的能量下保护你。任何情况下,当你受到的对应类型伤害减少1d4。材料与对应的伤害类型见下。
·费尼亚玄武岩:火焰伤害。
·伊瑞安石英:光耀伤害。
·奇斯瑞矽卡岩:酸液或毒素伤害。
·拉玛尼亚燧石:闪电或雷鸣伤害。
·玛伯尔黑曜石:暗蚀伤害。
·梦族天青石或瑟瑞奥特大理石:心灵伤害。
·瑞西亚页岩:寒冷伤害。
·撒法拉斯黑硅石:力场伤害。



可选规则:双手奥术法器
  在艾伯伦,奥术法器是一种武器。正因为如此,关注一些与普通武器相同的权衡取舍是很有趣的:你是否为了获得更大的力量而牺牲一只手的自由?
  如果你使用这个可选规则,当施法者使用双手奥术法器来施展攻击性戏法(即需要豁免或掷攻击骰的戏法)时,该戏法的射程增加50%。
  在使用此规则时,法杖总是占据双手,而权杖既能够单手使用,又能双手使用。使用双手奥术法器能够满足法术的姿势成分。



普通魔法物品

忠诚指环(Band of Loyalty)
戒指,普通(需调谐)
如果你在戴着忠诚指环时生命值降到0,你将立即死亡。这个戒指受到那些不能落入敌人手里的间谍们的青睐。

清洗石(Cleansing Stone)
奇物,普通
清洗石是一个直径一英尺的石球,上面镌刻着神秘的符号。当接触清洗石时,你能够以一个动作激活它的效果,将你身体上和衣服上的污垢和尘土全部清理干净。清洗石通常能够在安黛尔的公共广场上或高端的伽兰达旅店中找到。

永明提灯(Everbright Lantern)
奇物,普通
一盏永明提灯中包裹了一块注入了不灭明焰法术的艾伯伦龙晶。这个明亮的光源被安装在一个普通的牛眼提灯中,这个提灯的光能够自由开关。一盏永明提灯能够像一盏普通的牛眼提灯一样在一个60英尺的锥形区域中提供明亮照明,并在一个120英尺的锥形区域中提供昏暗照明,但它的火光永远不会自己熄灭。

羽毛徽章(Feather Token)
奇物,普通
这个小金属圆盘上刻着羽毛的图案。当你携带这个徽章时,你能以一个附赠动作施展羽落术。羽毛徽章只能使用一次,之后会失去力量。虽然这是一种昂贵的保险形式,但经常乘坐飞空艇的旅客和萨恩城的居民非常喜欢它提供的安全保障。

幻纺(Glamerweave)
奇物,普通
幻纺服饰中注入了美丽的幻象。通常,幻象图案被限制在衣服的面料里,但高级幻纺能够产生更具戏剧性的效果。你可以穿一件似乎被火焰环绕着的长袍,或者戴一顶由幻象蝴蝶围绕着的帽子。无论设计如何,这些都是表面效果,对战斗没有影响。

变装布(Shiftweave)
奇物,普通
变装布的面料中编织进了变形魔法。当一套变装布服装被制作出来时,最多可将五套不同的服装嵌入布料中。你能以一个动作说出一个命令词来将身上的变装布服装转换成它所包含的其他造型之一。要确定一件变装布服装的价格,需要将它所包含的所有服装的价值相加,然后再加上25gp。

法晶(Spellshard)
奇物,普通
法晶是一块大小正好能一手掌握且经过抛光的艾伯伦龙晶。法晶用特殊方法写入了一些文章。只要拿着法晶,集中精神,你就可以在你的脑海中看到它的书页。你只要通过思考一个短语或标题就能让你看到对应的第一个篇章,添加内容到法晶中需要你进行一个简单的仪式。
奥术施法者可以使用法晶来代替法术书;法晶每分出一“页”就需要花费1gp,在其他方面和普通的法术书无异。法晶也可以用来作为笔记或日记。更高级(稀有度非普通)的法晶可能需要用一个特定的心灵密码来访问其中的内容。



龙纹法器
  这些物品利用和扩展了龙纹的力量,让龙纹家族能够广泛的提供有用的服务。你必须拥有一个特定的龙纹,才能使用或调谐到一个龙纹法器。
  如此章所述,许多龙纹法器拥有与龙纹对应的独特效果。另外,龙纹法器也能复制与对应龙纹效果相近的已有魔法物品的效果。例如:
  ·郎中披肩速度之靴能够和通行龙纹绑定,或者也能有只有当骑手拥有通行龙纹时才能起效的加速马蹄铁
  ·精灵斗篷幻象牌组能够和阴影龙纹绑定。
  ·次元镣铐可以设定成只有警戒龙纹的持有者才能激活。
  ·真视宝石只有侦测龙纹持有者才能使用。
  生产一种能放大现有能量的产品要比生产一种能自行产生能量的产品容易得多,这使得一个龙纹法器的价格通常只有该产品标准版本的一半。不过,用于制造龙纹法器的西伯瑞斯龙晶很稀有,而世界上有哪些龙纹法器可用最终还是由DM决定。

盛宴餐袋(Bag of Bounty)
奇物,非普通
这是一个坚固的皮袋子,内衬中嵌有一些西伯瑞斯龙晶颗粒。如果你拥有招待龙纹,你能以一个动作施展造粮术,从包里拿出一桌宴席。你能用自己的想法来塑造这顿饭。你无需任何检定就能创造出标准的乏味食物,但是你可以尝试通过做魅力检定来创造出更好的食物;如果你熟练于厨师工具,那就能在这次检定中获得相应的加值。一次失败的检定将会做出一顿酸臭的饭菜。
食物品质难度
乏味
家常10
豪华15
国宴18
盛宴餐袋可以在一天内被使用三次。用完次数后,直到第二天黎明才能再次使用。

调查员护目镜(Inquisitive’s Goggles)
奇物,非普通(需调谐)
这个护目镜的镜片是由西伯瑞斯龙晶加工而成。这个护目镜虽然外表花哨,但对任何一名萨拉释克调查员来说都是一个好东西。你必须拥有探索龙纹才能和这个护目镜进行调谐。只要满足这个条件,你会得到以下好处。
·你能将通过猎人直觉特性获得的直觉骰用于感知(洞悉)检定中。
·当你检查一个物体时,你能做一个感知(察觉)检查来确定最后一个接触物体的活体生物所遗留的灵光。该检定的DC=13+距离上次接触发生的天数。如果检定成功,你就会知道这个生物的种族,并可以立即使用你的标记猎物能力来锁定这个生物。

钥匙符咒(Keycharm)
奇物,普通
这个简单的物品在昆达拉克家族的工作中起着至关重要的作用。如果你持有警戒龙纹,当你施放警报术秘法锁守卫刻文或类似的防护系法术时,你可以将效果绑定到钥匙符咒上。持有钥匙符咒的人被认为是这些法术的施法者;他们能够收到警报术的通知,也能安全地避开守卫刻文,并且他们可以解消任何相关的效果。

共患难戒指(Rings of Shared Suffering)
戒指,非普通(需调谐)
这种戒指是成对的。如果你持有守护龙纹,你能以一个附赠动作与戴着和你成对戒指的生物建立链接;从那以后,当那个生物受到伤害时,只会受到一半的伤害,剩下一半由你承受。此效果会一直持续直到你用一个附赠动作结束它,或者直到你或那个生物摘下戒指。此效果没有范围限制。一个生物只能与一枚共患难戒指相调谐。

抄录魔笔(Scribe’s Pen)
奇物,普通
如果你有抄录龙纹,你能够用这支羽毛笔在任何表面上进行书写。你写下的能够是呈现出神秘光芒的可见线条,也能够是只有抄录龙纹持有者才能看见的隐形线条。隐形线条能够被侦测魔法识破隐形真知术看到。任何持有抄录龙纹的生物也能以一个动作来看到你写下的隐形线条。如果你在一个活体生物身上书写,这些线条会在一周后消退。

风水舵轮(Wheel of Wind and Water)
奇物,非普通
当这个舵轮装在元素帆船或飞空艇上时,能够让持有暴风龙纹的人通过心灵感应控制载具中束缚的元素。
如果把风水舵轮装在一艘普通的帆船上,持有暴风龙纹的角色能够利用舵轮在帆船周围制造一个理想的行驶环境,这会让帆船的时速提高5英里。



战俑附件
  战俑是活着的构装体。卡尼斯家族设计了很多可以直接与战俑身体结合起来的魔法物品。附件在安装到战俑身上后,除非该战俑自愿,否则无法被移除。
  臂刃是卡尼斯家族出产物品的范例。而指导附件是在希恩德瑞克发现的奇物。以下只是世界中能够见到的附件中很小的一部分。

臂刃(Armblade)
武器(任何单手武器),普通(需调谐)
臂刃是一种设计上是为了与战俑前臂进行结合的武器。只有战俑才能安装和调谐臂刃。除非你自愿,否则安装在你手上的武器无法被缴械或从你身上移除,但是当你把武器装在你手上时,你不能用那只手做其他的动作。你能花费一分钟的时间来结束调谐并取下臂刃
臂刃在克服伤害抗性时并不被视为魔法物品。但是任何魔法武器都能被制作成臂刃,所以你有机会获得一把恶毒臂刃或斩首臂刃。

指导附件(Docent)
奇物,珍稀(需调谐)
指导附件是一个直径约2英寸的小金属球,上面镶嵌着一些龙晶。尽管它有着强大的魔法灵光,但没有明显的能力。如果你是一名战俑,那么你能够与指导附件调谐,这时球体就会嵌入你的胸膛并活化——字面意思上的活化。
指导附件是一种智能魔法物品,设计上用来为安装了它的战俑提供建议和帮助。一个典型的指导附件的智力属性为16,感知和魅力属性为14。如果你与指导附件相调谐,它就能以心灵感应的方式与你交流,并能通过你的感官感知世界。指导附件的基础功能是充当翻译。所有的指导附件都懂通用语和巨人语,而且指导附件懂最多四种语言。其他两种语言比较常见的选择是精灵语和龙语。如果一个指导附件懂的语言少于六种,那么它在接触到这些语言后就可以在自己的系统中加入新的语言。所以,在一个在希恩德瑞克发现的指导附件可能从来没有遇到过矮人,但是在科瓦雷花了一段时间研究矮人之后,它就能学会矮人的语言。
此外,指导附件还有以下特性中的三项。
·能够随意施展侦测魔法
·能够随意施展侦测善恶
·能侦测到任何针对战俑宿主的预言术探知
·智力(奥秘)+7
·智力(历史)+7
·智力(调查)+7
·智力(自然)+7
·感知(洞悉)+6
·感知(察觉)+6
·指导附件能够对战俑宿主以+7加值进行感知(医疗)检定。如果宿主陷入昏迷,指导附件会自动在每一轮中尝试稳定伤势。
你能在自己的回合以一个附赠动作来请求指导附件代表你使用它其中一项特性。在使用技能时,会使用指导附件的加值;你的属性和熟练对结果没有影响。这些特性都是在指导附件的控制之下,如果你和你的指导附件关系不好,它可能会拒绝帮助你,或者对它得到的信息撒谎。然而,如果你善待你的指导附件,它能够成为一个有用的盟友。
指导附件的起源是一个很大的谜。卡尼斯家族在30年前创造了第一个战俑。但这些指导附件却来自遥远的希恩德瑞克,而且看起来有几千年的历史。它们原本是适配于其他构装体的吗?还是说,现代战俑是对古代技术的再诠释?由于指导附件们声称已经忘记了他们的创造者,所以这仍是一个有待解开的谜团。虽然指导附件来源于希恩德瑞克,但其中有一些已经由探险家带到了科瓦雷,所以在五国中还是能够遇到它们的。

魔杖插槽(Wand Sheath)
奇物,普通(需调谐)
魔杖插槽在设计上需要与战俑前臂进行结合才能使用。只有战俑才能安装和调谐魔杖插槽。除非你自愿,否则安装在你手上的魔杖插槽无法从你身上移除。你能花费一分钟的时间来结束调谐并取下魔杖插槽
你能以一个动作把魔杖装进插槽中。当插槽内安装了魔杖后,你将获得以下好处:
·你能以一个附赠动作将魔杖收进前臂,或者从前臂中伸出来。当魔杖被收进前臂时,它无法被损坏或移除。
·当魔杖伸出时,你可以像握着它一样使用它,但你的手仍然能够自由地进行其他动作。
·如果插槽中的魔杖需要调谐,你必须在使用它之前与魔杖相调谐。不过,魔杖插槽和其中的魔杖在计算你能调谐的最大物品数量时,被视为一个物品。如果你把魔杖从插槽中取出,你马上就会失去对魔杖的调谐。



超凡奇械(Eldritch Machines)
  在卡尼斯飞地中,一队奇械师正在维护用于制造战俑的创造熔炉。在阴影湿地中,德鲁依们正守卫着用于困锁异变魔的结界。在萨恩的下水道中,一名疯狂的天才正在对一个能够将城中的居民变成不死怪物的装置进行最终调整。
  这些都是超凡奇械。它们被视为神奇地点——虽然它们本质上是拥有强大力量的魔法物品,但实在是太过巨大,完全无法移动。超凡奇械总是需要使用稀有的部件,且制造超凡奇械时可能会需要有一个或复数个位面正处于相接期或需要建造在显能区域中。
  基本上,超凡奇械都是剧情物品。它们的力量远远超出了艾伯伦世界的常规水平,这样的装置可以反映出一个反派的庞大计划的终点,或者是必须不惜一切代价保护的对邪恶最终防卫线。

次元结界(Dimensional Seal)
超凡奇械,传说
次元结界是一块巨大的石板,上面画满了复杂的符文和法印。这个结界会散发出一个半径2英里的隐形力场。这个力场能够封锁所有的咒法系魔法和其他形式的传送或位面旅行效果。它也会无效化力场范围内所有的显能区域效果。
次元结界通常被发现于埃鲁登原野和阴影湿地,它们是护门者德鲁伊与异变魔战争的结果。制造次元结界的技术早已失传。据说,这些次元结界构成了一个整体,保证异变魔被封印在凯博尔中,并能防止瑟瑞奥特与艾伯伦相接。如果遭到破坏的次元结界达到一定数量,将会对世界造成严重后果。

玛伯尔谐振器(Mabaran Resonator)
超凡奇械,传说(需调谐)
这个超凡奇械利用了玛伯尔的力量,能够将无尽的黑夜位面的负能量注入死者体内。当它处于激活状态时,在谐振器周围两英里范围内死亡的任何生物都会在一轮后复活成僵尸,这些僵尸都是处在与谐振器相调谐的生物的控制之下。在DM的自由裁量下,更强大的生物也能被复活成其他形式的不死生物。

主宰之唤(Master’s Call)
超凡奇械,传说
虽然看上去是用构装体碎片和哀伤故地的残骸所堆成的垃圾堆,但这个超凡奇械有着巨大的力量。如果你与主宰之唤相调谐,且与此装置的距离不大于1英里,你将获得以下好处。
·你能够感知到10英里内所有战俑的存在和具体位置。
·你在任何针对战俑的魅力检定中具有优势。
·当你接触主宰之唤时,你能以一个动作选择距离装置10英里内的一名战俑并通过心灵感应发送一条25字以内的消息。该战俑必须进行难度为14+你的智力调整值的感知豁免检定。如果失败,将受到暗示术影响并受你指使。此效果无需专注,持续时间为8小时,或直到你自愿结束,或直到目标战俑完成了你的指令,视哪个条件先满足。你最多能通过此效果控制八名战俑。

魔力黑洞(Spell Sink)
超凡奇械,传说
魔力黑洞会创造一个以该装置为中心,半径3英里的反魔场。它的外在形态取决于创造者的性质。灰烬誓约德鲁伊们鄙视不自然的魔法,如果他们创造了一个魔力黑洞,其形态将会是一个活体神器——一棵会消耗它周围魔法能量的扭曲树木。而一名疯狂的奇械师则会用龙晶和奇异的金属制造一个巨大的容器。无效化魔法可能是这个装置的唯一功能,但这个装置的作用也有可能是吸收该区域所有的魔法能量并储存起来,以用于制造灾难性的效果!

暴风尖塔(Storm Spire)
超凡奇械,非常稀有(需调谐)
这个超凡奇械是一种龙纹法器;你必须拥有高等暴风龙纹才能与这个装置调谐。暴风尖塔能够让林兰德家族改变天气,这能够造福当地居民,但如果林兰德家族要求他们为理想的天气条件付款的话,这将会变成诅咒。当你与暴风尖塔相调谐时,你会获得以下好处。
·你能够了解尖塔周围100英里内地区的天气变化模式,这让你能够准确预测24小时内能天气。
·当你与尖塔的距离不超过60尺时,你能以一个动作把召雷术造风术作为5环法术施展。在施展这些法术时,智力是你的施法关键能力。
·当你距离尖塔5尺以内时,你能把操控天气作为一个施法时间10分钟的仪式施展。这使你能够在距离尖塔100英里以内的地方选择一个点作为法术起点,并操控以起点为中心半径10英里范围内的天气。保持此效果需要进行专注。
·你能以一个动作操控尖塔周围10英里内的天气;此效果无需专注即可维持,且你能在操控远处天气的同时维持此效果。
« 上次编辑: 2018-08-23, 周四 10:06:40 由 云之彼端 »