作者 主题: Historical folks 4e模板数据  (阅读 1019 次)

副标题: 最近要用,这是一本3E半官方转来的4E数据

离线 ACID67

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Historical folks 4e模板数据
« 于: 2018-08-02, 周四 10:49:39 »
士兵[25到50点]
模板的总价标注在技能包上

属性:ST10,DX10,IQ10,HT10
优势:从以下项目中选择15点:提升ST、提升HT、提升HP、提升FP、提升基础速度、提升移动力;盟友;战斗反射;无所畏惧;健康或非常健康;难以杀死;高痛阈;执法权;快速恢复;硬汉。
劣势:职责(9-)[-5]并从以下项目选择-20点:酗酒、降低外貌、暴躁、狂暴、嗜血、残酷
主要技能:军人/TL(A)IQ+1[4]-11。并从(弓箭手)、重步兵、轻步兵、重骑兵、轻骑兵中选一个包。

弓箭手[35]:ST+1[10]。选一项:弓(A)DX+2[8]-12,弩(E)DX+3[8]-13或投石索(H)DX+3[8]-11。选一项:即时备战(箭)(E)DX+2[4]-12,即时备战(石头)(E)DX+2[4]-12或远程武器技能+1。增加行军(A)HT+1[4]-11,或骑术行军(A)DX+1[4]-11。向近战武器技能投入4点,以及对潜行和次要技能、背景技能投入3点。

重步兵[30]:ST+1[10]。选一项:斧锤、阔剑、短剑、矛(均为(A)DX+2[8]-12),配盾牌(E)DX+2[4]-12;或长柄武器(A)DX+3[12]-13,双手斧锤(A)DX+3[12]-13,双手剑(A)DX+3[12]-13。增加行军(A)HT+1[4]-11,向次要技能、背景技能投入2点。

轻步兵[25]:移动力+1[5]。选一项:弓(A)DX+1[4]-11,弩(E)DX+2[4]-12,投石索(H)DX[4]-10,投掷武器(斧锤)(E)DX+2[4]-12,或投掷武器(矛)(E)DX+2[4]-12。增加行军(A)HT+1[4]-11,跑步(A)HT[2]-10;潜行(A)DX[2]-10,并向近战武器与盾牌技能投入6点。

重骑兵[50]:ST+1[10],DX+1[20]。选一项:斧锤(A)DX+1[4]-12、阔剑(A)DX+1[4]-12。选一项:骑枪(A)DX+1[4]-12、矛(A)DX+1[4]-12。增加骑术(任选)(A)DX+1[4]-12;盾牌(E)DX+1[2]-12;向近战武器技能、盾牌技能以及骑乘战斗技法投入4点

轻骑兵[35]:DX+1[20]。弓(A)DX+1[4]-12或投掷武器(矛)(E)DX+2[4]-13,骑术(A)DX+1[4]-12,5点给近战武器、盾牌(DX/E)和骑乘战斗技法

次要技能:战术(H)IQ-2[1]-8;在急救、生存或斗殴上投入4点
背景技能:在军械修造、更多近战武器技能、纹章学、跑步、礼仪(军礼)、搜集与战术上投入3点

(可选)贵族滤镜(+10点):增加社会地位1[5],增加礼仪(上流社会)(E)IQ[1]-10,以及在以下项目投入4点:鉴赏(任选)(IQ/A),舞蹈(DX/A),交涉(IQ/H),纹章学(IQ/A),领导力(IQ/A),诗歌(IQ/A),政治(IQ/A),以及继续提升礼仪。
« 上次编辑: 2018-12-26, 周三 18:50:30 由 ACID67 »

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Re: Historical folks 4e模板数据
« 回帖 #1 于: 2018-10-29, 周一 10:19:46 »
农民[10点]
原作Matt·Riggsby,改编Jeff·Klein
属性:ST10[0],DX10[0],IQ10[0],HT10[0]
次要属性:伤害 1d-2/1d;基本举重 20磅;HP 10[0];意志 10[0];感知 10[0];基本速度5.00[0];基本移动力5[0]
优势:从提升ST、提升HT、盟友、动物之友、互助同盟、常识与天才园丁中选择10点。
劣势:从降低DX、降低IQ、从属、个人恶习、社会污名、地位降低、财富降低与工作狂中选择合计-20点
主要技能:农耕/TL(A)[8]-12与区域知识(村庄)(A)[2]-10
次要技能:从动物驯养(自选种类)(IQ/A);工艺(陶艺)(IQ/H);木工(IQ/E);烹调(IQ/A);任意手艺技能;急救/TL(IQ/E);砌砖(IQ/E);专业技能(酿酒、纺纱、编织)(IQ/A);缝纫(DX/E)或天气感知(IQ/E)中选择合计6点
背景技能:从斗殴(DX/E);任意近战武器技能;制药/TL(草药)(IQ/H);法学(任选)(IQ/H);演讲(IQ/A);生存(任选)(感知/A);神学(任选)(IQ/H);跟踪(感知/A)和兽医学/TL(IQ/H)中选择合计4点