武器配件 WEAPON ACCESSORIES附加弹夹/弹匣 ADDITIONAL CLIP/MAGAZINE需要一次几乎是对整个武器的重新组装,这一改造使得武器能够装上一个额外弹夹或弹匣,具体如何取决于武器本身。如果安装在一把手枪上,那每一个弹夹或弹匣都能容纳武器原本弹容的百分之七十五;其它情况下,它们都保有武器原有的弹容。这一改造在武器的隐匿性调整值上有+2调整值,并且给予武器[定制外观(HT)](等级1),但不赋予其威吓检定的奖励骰。在弹夹/弹匣间切换是一个简单动作。
无线奖励:在弹夹/弹匣间切换是一个自由动作。
附加弹夹/弹匣(武器改造) ADDITIONAL CLIP/MAGAZINE(WEAPON MODIFICATION)
槽位 | 阈值 | 时间 | 工具 | 价格 | 可获得性 | 技能 |
侧面 | 20 | 1天 | 设施 | 武器价格 | 10R | 军械技术 |
>我喜欢在不同颜色的追踪弹间切换。很漂亮的。
>Slamm-0!
>我们可以禁止一位管理员评论枪械吗?
>Cayman
克莱姆背包 KRIME PACK克莱姆公司那些有创新精神的脑瓜们完全清楚大体型的人们在看着大多数适合他们的武器时是怎么想的。“填装之前每条只能打区区100发的弹链?他们是为多瘦弱的人设计的这些东西?”在决定认为整个世界没有小个子后,克莱姆为大个子的人们——或者,像他们喜欢说的那样,“我们所有人中潜在的大体型个体”——制造了一个弹药容器。克莱姆背包是一个使用铰接供弹弹链的背包型供弹系统,这意味着每次用户想要火力全开时不再需要与小小弹链中精细的小子弹们与不合手的装弹把手们苦战了。此物能够为克莱姆·幸福这样的武器,或是新发售的克莱姆三重系列(译注:二者都是SL新枪)之类的加特林机枪,装载2,500发子弹。厌恶装弹?搞个克莱姆背包吧!
(译注:按描述,这一配件只适用于能够弹链供弹的武器)
剧透 - :
The innovative minds at Krime know exactly how right-sized people feel when looking at most weapons that suit them. “A mere 100-rounds per belt before reloading? What scrawny person did they design these for?” Deciding that the entire world does not consist of tiny people, Krime make an ammunition holder for bigger folks—or, as they like to say, “the right-sized person lurking inside all of us.” The Krime Pack is a backpack ammunition feeding system that uses an articulated feed belt, which means no struggling with fiddly little bullets in smaller belts and undersized charging handles every time users feel like letting loose. Capable of holding 2,500 rounds for weapons like the Krime Happiness, or Gatling guns like the newly-released Krime Triple series. Sick of reloading? Get a Krime Pack!
Wireless Bonus: Pushes out Krime-based spam to other AR overlays, screaming “KRIME!” at the maximum volume allowed by the audio system. Operates as an Area Jammer (Device Rating 2; p. 441, SR5), but instead of inhibiting wireless functionality, reduce a DR to zero, indicating that the system’s audio (if any) has been overridden.
克莱姆背包(武器配件) KRIME PACK(WEAPON ACCESSORY)
无线奖励:向其它的AR窗口发射出以克莱姆为主题的垃圾信息,并以其音频系统所允许的最大音量放出“克莱姆!!!!!”的喊声。类似范围干扰器(设备等级2,见chm),但并不抑制通讯功能,而是“降低”其设备等级,被降到0的设备其系统的音频(如果有的话)就被复盖控制了。
>阿瑞斯有一个研发时间最久的类似的设计,而它一直供弹故障的趋势是它一个主要的,但不是唯一的,问题。然后这一项目突然“没了”,而六个月后克莱姆拿出了这个,以及一些闪烁其辞的有关于他们自己秘密开发了这个东西的证据。狂奔很顺利嘛?
>Clockwork
克莱姆·刺-电棍 KRIME STUN-O-NET在一次克莱姆的周四设计讨论会/酒吧混战后,他们中有些人遇到了那个片区的一位地方英雄,保安·John Zubiri。他有把破烂的霰弹枪,上面有个刺刀榫,而他在那个破玩意儿上装上了不知怎么怼上去的一把电棍。他们一见到这个设计立刻就明白它是优胜者——Zubiri现在全职为设计团队工作(虽然他依然在他叔叔的酒吧当保安,因为这是他的一个爱好)。刺-电棍反映了Zubiri的一种思想:随时准备着对付全世界任何一种泛人类或泛生物,让步枪头上能装上一块锋利的金属以外的东西以供全世界的火器拥有者使用。
克莱姆·刺-电棍(武器配件) KRIME STUN-O-NET (WEAPON ACCESSORY)
精度 | 触及 | 伤害 | AP | 可获得性 | 价格 |
4 | 1 | 9S(e) | -5 | 10R | 800¥ |
克莱姆·刺-电棍(武器配件) KRIME STUN-O-NET (WEAPON ACCESSORY)
槽位 | 阈值 | 时间 | 工具 | 技能 |
下挂 | 10 | 1小时 | 工具箱 | 军械技术 |
注:此武器拥有10发充能,并在插电时以1发每分钟的速度回充。
>这是一把能像典型的刺刀一样挂在步枪上的电棍。而它卖的很好,特别成功那种。我也在预购名单里,等着为我的队员们搞几把这个,因为我们正在城市里,额,某个地方,寻找一些护送类的工作,而拥有一个不把人们切成碎片的选择会是一个好的变化。
>Picador
>有那么一些街头帮派和镇暴人员把电棍固定在金属或塑料管子上做出了“电短矛”。把刺刀如此装在管子上并且在将它们作为短矛或棍子来使用间切换,能为这些碎颅者创造新的选择。
>Zhaganaash
麻醉针剂·炫目者 NARCOJECT DAZZLER炫目者这个名字对于这件非致命的装备可以说相当正中靶心。当被触发时,炫目者发射出高强度、聚焦的电磁辐射来通过闪光盲暂时无力化它的目标。炫目者可以调节到光谱上的不同波段来对应普通可见光波段或红外波段之一,使得此武器可以被用于具有红外视觉能力的泛人类和传感器。炫目者不能同时影响两种波段。
直视某个正在使用炫目者的人以任何可感的时间都是极度危险的。在他们(直视)的第一个主动性流程,观察者受到中等目眩减值(见核心书-远程战斗-环境调整)。如果观察者有某种形式的低光视觉强化,减值上升到致盲目眩。闪光补偿能降低减值一档。对于观察者继续看向炫目者使用者的接下来的每一个主动性流程,减值上升一档。如果观察者在他们的上一个主动性流程就受到致盲目眩,而他们继续看向炫目者,他们必须立即进行一次不受强化(指魔法、殖装和其他强化)的 体质【肉体】(4)检定。在检定中失败会暂时使使用者目盲(4-检定中得到的成功数)个小时。
麻醉针剂·炫目者通常以一个重型手枪大小的设备的形式被单独购买(价格一致),但也可以作为顶部位武器配件购买,可以装在任何隐蔽性调整值+4或更高的武器上。它的价格和可获得性保持不变。麻醉针剂公司标榜其具有专利的可见光激光阵列,对于任何被永久致盲的目标都提供完全担保。
剧透 - :
The Dazzler name is rather on-the-nose for this non-lethal piece of equipment. When triggered, the dazzler emits intense, focused radiation to temporarily disable its target with flash blindness. The Dazzler can be tuned to various parts of the light spectrum to target either the normal range of visible light or infrared, allowing the weapon to be used against metahumans and sensors with thermographic capabilities. The Dazzler cannot affect both spectrums at the same time.
Looking directly at someone using a Dazzler for any appreciable length of time is extremely dangerous. On their first Initiative Pass, the viewer suffers from Moderate Glare penalties (p. 175, SR5). If the viewer has some form of low-light vision enhancement, these penalties are increased to Blinding Glare. Flare compensation reduces the penalties by one category. For each subsequent Initiative Pass that the viewer continues to look at the Dazzler’s user, the penalty increases by one category. If the viewer suffered Blinding Glare penalties on their previous Initiative Pass and continues to look at the Dazzler, they must make an immediate unaugmented Body [Physical] (4) Test. Failure temporarily blinds the viewer for a number of hours equal to 4 minus the number of hits rolled on the test.
The Narcoject Dazzler is commonly purchased as a Heavy Pistol-sized device on its own (at the same cost), but is also available as a top-mounted weapon accessory that can fit on weapons that have a Concealability Modifier of +4 or greater. Its price and Availability remain the same. Narcoject prides itself on its patented array of optic lasers, offering a full guarantee if any targets are permanently blinded.
Note: This item can be used for 10 Combat Turns before it needs to be recharged. It recharges at a rate of 1 Combat Turn of use per 15 minutes.
麻醉针剂·炫目者(武器配件) NARCOJECT DAZZLER (WEAPON ACCESSORY)
槽位 | 阈值 | 时间 | 工具 | 价格 | 可获得性 | 技能 |
顶部 | 5 | 30分钟 | 工具箱 | 1,000¥ | 15R | 军械技术 |
注:此物品可以在重新充能前可以使用10战斗轮。它以每15分钟充能1战斗轮使用的速度重新充能。
红点瞄准镜 RED DOT SIGHTS这一过时的瞄具向一个弯曲的透镜发射光,来在目标上复盖一个红色的点。当它在(武器的)近距使用时,提高武器精度1点并提供+1骰池调整。在中距,它只提升武器精度1点,而没有骰池奖励。红点瞄准镜在长距和极端距离没有效果。红点瞄准镜与智能链(智能枪)系统、激光瞄准器、全息瞄准器,以及任何形式的视觉放大都不兼容。
红点瞄准镜(武器配件) RED DOT SIGHTS
槽位 | 阈值 | 时间 | 工具 | 价格 | 可获得性 | 技能 |
顶部 | 4 | 10分钟 | 工具箱 | 75¥ | 4 | 军械技术 |
>我的天哪,他们还在制造这些?
>Bull
>尽其可能地基础,但却没有无线信号来追踪到你的位置而且……唔,仅此而已。搞个智能链。雇个碟客。
>Thron