作者 主题: 纯新手nc提问  (阅读 18744 次)

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纯新手nc提问
« 于: 2021-04-11, 周日 01:42:16 »
各位大佬好,纯纯的新手,之前没跑过团,但是一直对跑团特别感兴趣。
终于有时间和朋友们一起玩,研究了两天的规则。
现在在过程中出现了几个问题。
一位pl发现了钢铁垃圾堆,他就冲了上去然后投了个大失败,他的手腕掉了,那拳头还在吗?
手腕掉了之后,他获得了“撬棍”,那还能使用撬棍吗?
他的描述是“我是人偶,把撬棍直接当骨头插进去也没什么问题吧”

离线 晴澈之空

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Re: 纯新手nc提问
« 回帖 #1 于: 2021-04-11, 周日 10:34:19 »
其实这个问题Q&A中有解答,不知道你有没有读过。

引用
问   经过战斗,可能只有武器部件或者1级变异部件【空洞】留下来,是不是有点奇怪?
答   部件只不过是“损坏”而已。如果只有【日本刀】残留,就代表牺牲了其他的东西也为了能够挥舞【日本刀】而留下了最底限的肉体;如果只有【空洞】残留并不意味什么都没有了,而是代表着还留下了使用【空洞】避开敌人攻击的余力。
粘菌生体计算机是使用全身来进行思考的,即使没有【大脑】也可以使用其他部件来进行统一思考。
即使所有部件全部损坏也是可以进行修复的。即使完全解体无法行动也并不代表人偶彻底消失了。

简单来说,“部件”并不仅仅是器官,“损坏”也并不是完全消失,仅仅只是不能发挥作用而已——譬如说,为什么【功夫】部件是头部部件呢?因为这个部件代表的是调整动作节约行动力的技术,如果被破坏就代表着头脑受伤无法回忆起这项技术或者失去协调性而无法发挥。又或者,即使“躯”部位被切断全毁,人偶并不会变成两段而失去一半的部件,也即是说实际上人偶并没有被拦腰斩断。
依你提出的例子,【手腕】损坏并不等同于“手掌消失”,而是“无法正确发挥出支援能力”,譬如说控制不好力道没办法进行精细的支援,但是用蛮力砸向敌人攻击却是可以做到的,可以用类似这样的方式来描述和理解。
当然,如果PL想要表现受伤严重的话,让整个手掌掉落也是没问题的。这种情况下,可以想象成把手臂末端当成拳头来攻击,当然插上【撬棍】来使用也是完全没问题的,人偶的身体是非常便利的。
不过一般而言人偶会比较倾向于保持身体近似人类,如果人偶的性格并不适合而从情况上看殊无必要的话,NC可以考虑警告PL这种做法会引发狂气判定——这样的行为确实很疯狂。

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Re: 纯新手nc提问
« 回帖 #2 于: 2021-04-11, 周日 15:27:47 »
非常感谢..
因为规则书一直是用的pdf,里面没有Q&A,所以直到昨天晚上之前是没有读过的。
这个论坛也是顺藤摸瓜搜到的..
还想提一个问题:
一位PL在一开始以丢掉人偶所有腿部部件为代价,在躯上装了一个翅膀,效果是消耗2移动1-2,还有就是常时对仅限于自己受到的肉搏/白刃攻击阻碍2.
这样两个效果在同一个部件上是可以的吗,我想的是,拥有翅膀后可以飞起来,所以棋子们的近身攻击会受到阻碍,可是不知道这样描述够不够精确。
还有就是,这种“力量的代价”一样的交换超模吗 :wacko:

离线 晴澈之空

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Re: 纯新手nc提问
« 回帖 #3 于: 2021-04-12, 周一 13:46:50 »
如果剧本有特殊设计的话,无论什么样的部件都是可以的,不需要考虑平衡性的问题……但我猜你想问的不是这个。

首先,多个效果放在同一个部件上是可以的。不过在你的自设部件中,“常时对自身受到的肉搏/白刃攻击妨碍2”这个说法应该说成“以自身为目标的肉搏·白刃攻击判定修正值-2(全体攻击的话仅对自身-2)”,也就是等同于棋子专用部件【浮游】……双倍的效果。
如果单纯考虑部件的价值的话,可以参照设计棋子的恶意值来考虑。初始人偶拥有3个腿部部件,两个【腿骨】一个【脚掌】,参照“部件获得费率表”合计恶意为3点。
再考虑强度的话,消费2移动1~2等同于3级变异部件【兽足】,按费率表获取恶意为1.5,再加上两个恶意1.5的浮游,合计恶意4.5点。不过,由于效果放在同一个部件上,也就相当于失去了两个部件,按照《歪曲的舞踏》追加棋子专用部件【无用赘肉】的0.5恶意减去的话,总恶意值相当于3.5点。
按照恶意考虑的话,仍然是略微超出。
不过棋子与人偶的强度并不能简单地划等号,这只是个参考量尺。

另一方面,我想应该没有什么必要将【浮游】的效果加倍才对。
同时,我彻底反对PL主动进行这样重构人偶的方法,同时我也反对NC——尤其是新手NC——进行这样的特殊变更。破坏意境是一方面,【浮游】的效果需要时刻注意很容易遗漏,对于NC来说也是很大的负担。
如果确有必要采用这样的构筑,我推荐允许人偶将【浮游】视作3级变异或改造部件购买——这已经属于十足的超模行为了。

离线 bff0ecc2660

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Re: 纯新手nc提问
« 回帖 #4 于: 2021-04-12, 周一 18:44:33 »
非常感谢,因为不管是trpg也好,后日谈也好,都是第一次进行的新手,所以平衡这边确实是弄不太好。。
我想我后面大概会设计一个情节,让他的翅膀变为劣化,然后再给他一点补偿吧! :em003