作者 主题: [職業]薩滿  (阅读 47372 次)

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离线 weres

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[職業]薩滿
« 回帖 #20 于: 2009-11-16, 周一 22:41:55 »
精魂之盾 Spirit's Shield  薩滿特性
你的精魂夥伴在敵人失去防禦時追擊他,而鄰近的盟友也同時從精魂身上獲得治療能量。
隨意◆治療,法器,原初,精魂
機會動作  近戰 精魂1
觸發:當一個敵人沒有用移步來離開鄰近於你的精魂夥伴的格子時。
目標:觸發的敵人
攻擊:睿智vs反射
命中:睿智調整值傷害。
效果:一個在精魂夥伴5格內的盟友恢復同等於你的睿智調整值的生命值。


我想问一下这个威能的触发条件是:怪物一用快步离开我的精魂的威胁时触发的呢?还是说只要没用快步离开威胁范围内采取其他行动而触发呢?

离线 K6F

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[職業]薩滿
« 回帖 #21 于: 2009-11-17, 周二 00:29:09 »
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精魂之盾 Spirit's Shield  薩滿特性
你的精魂夥伴在敵人失去防禦時追擊他,而鄰近的盟友也同時從精魂身上獲得治療能量。
隨意◆治療,法器,原初,精魂
機會動作  近戰 精魂1
觸發:當一個敵人沒有用移步來離開鄰近於你的精魂夥伴的格子時。
目標:觸發的敵人
攻擊:睿智vs反射
命中:睿智調整值傷害。
效果:一個在精魂夥伴5格內的盟友恢復同等於你的睿智調整值的生命值。


我想问一下这个威能的触发条件是:怪物一用快步离开我的精魂的威胁时触发的呢?还是说只要没用快步离开威胁范围内采取其他行动而触发呢?
如文所言,就应该是没有使用快步并离开你的精魂的邻近范围时触发~~~

离线 weres

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[職業]薩滿
« 回帖 #22 于: 2009-11-17, 周二 14:10:42 »
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精魂之盾 Spirit's Shield  薩滿特性
你的精魂夥伴在敵人失去防禦時追擊他,而鄰近的盟友也同時從精魂身上獲得治療能量。
隨意◆治療,法器,原初,精魂
機會動作  近戰 精魂1
觸發:當一個敵人沒有用移步來離開鄰近於你的精魂夥伴的格子時。
目標:觸發的敵人
攻擊:睿智vs反射
命中:睿智調整值傷害。
效果:一個在精魂夥伴5格內的盟友恢復同等於你的睿智調整值的生命值。


我想问一下这个威能的触发条件是:怪物一用快步离开我的精魂的威胁时触发的呢?还是说只要没用快步离开威胁范围内采取其他行动而触发呢?
如文所言,就应该是没有使用快步并离开你的精魂的邻近范围时触发~~~
也就是说,只要没有用快步离开精魂的威胁范围,用其他动作都会被借机攻击了?

离线 Sheepy

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[職業]薩滿
« 回帖 #23 于: 2009-11-17, 周二 15:49:40 »
我覺得傳送也應該可以用.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 aland

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« 回帖 #24 于: 2009-11-17, 周二 15:50:45 »
不是任何动作, 至少是移动...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 K6F

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« 回帖 #25 于: 2009-11-17, 周二 20:18:51 »
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不是任何动作, 至少是移动...
前提是,离开你邻近的格~~~

至少是移动~

离线 weres

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[職業]薩滿
« 回帖 #26 于: 2009-11-17, 周二 20:58:24 »
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不是任何动作, 至少是移动...
前提是,离开你邻近的格~~~

至少是移动~
那如果是呆在原地做一个标准动作呢?
« 上次编辑: 2009-11-17, 周二 21:22:21 由 weres »

离线 Sheepy

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[職業]薩滿
« 回帖 #27 于: 2009-11-17, 周二 22:20:14 »
那就不是離開格子. 那就怎樣都不會觸發.
« 上次编辑: 2009-11-17, 周二 22:20:22 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 K6F

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« 回帖 #28 于: 2009-11-17, 周二 22:56:40 »
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那就不是離開格子. 那就怎樣都不會觸發.
楼上+1
小羊姐姐正解~~

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Re: [職業]薩滿
« 回帖 #29 于: 2012-12-15, 周六 23:50:01 »
雖然有點晚....糾錯

呼喚精魂夥伴 Call Spirit Companion  薩滿特性
update: add the following Requirement entry above the Effect entry.
 Requirement: Your spirit companion must not be present.
 需求:你的精魂夥伴必須還未出現

極北凈化之風 Cleansing Wind of the North  薩滿攻擊1
標準動作  近距爆發5 ←噴發

呼喚兇蠻長者 Call to the Savage Elder  薩滿攻擊3
近戰攻擊的傷害擲骰獲得同等於你的睿智調整值的加值。 ←威能加值

大地之怒精魂 Earthrage Spirit  薩滿攻擊5
標準動作  近距爆發5 ← 噴發

雷霆風暴精魂 Thunderstorm Spirit  薩滿攻擊7
直到你下一回合結束前,當你和你的盟友鄰近於你的精魂夥伴時,如果其攻擊命中,敵人多受到1d6點傷害。

直到你下回合結束前,當你和你的盟友命中任何鄰接你的精魂夥伴的敵人時,該敵人受到1d6點閃電和雷鳴傷害。
Until the end of your next turn, when you and your allies hit any enemy adjacent to your spirit companion, that enemy takes 1d6 extra lightning and thunder damage.

戰魂鼓舞 Ancient Warlord's Inspiration  薩滿攻擊9
命中:1d10+睿智調整值傷害,並擊倒目標。 ←沒有擊倒
效果:你呼喚出古老戰魂到一個未被佔據的格子裡。

效果:你在鄰接目標且無人佔據的格子上咒喚一位古老的督軍精魂
You conjure an ancient warlord spirit in an unoccupied square adjacent to the target.

隱密詭術精魂 Clever Trickster Spirit  薩滿攻擊9
命中:2d8+睿智調整值傷害,並擊倒目標。 ←心靈傷害,沒有擊倒

呼喚歡笑之运 Call to the Laughing Fortune  薩滿攻擊13
直到你下一回合結束前, ←開始前

原初之林衛士 Guardian of the Primal Copse  薩滿攻擊15
命中:4d8+睿智調整值傷害,並滑移目標兩格。 ←沒有滑移

極南焚風 Searing Wind of the South  薩滿攻擊15
標準動作  近距爆發5 ←噴發
效果:你將爆發範圍內的盟友移步至爆發範圍內的其他位置或是鄰近於爆發範圍的格子上。

 效果:你將此噴發內的每位盟友都滑移到鄰接或在此噴發內的其它格子上。
Effect: You slide each ally in the blast to another space in or adjacent to the blast.

狼群精魂 Spirit of the Wolf Pack  薩滿攻擊15
標準動作  近距爆發5 ←噴發

風暴衛士精魂 Storm Guardian Spirit  薩滿攻擊15
命中:3d10+睿智調整值傷害。 ←雷鳴傷害
直到遭遇結束,當敵人命中該盟友時,該敵人受到1點雷鳴傷害並從該盟友身旁被推擠一格。
↑5點雷鳴傷害

精魂之絆 Spirit Binding  薩滿通用16
效果:如果你的精魂夥伴造成讓鄰近於它的盟友獲得持續到你的下一回合結束的效果時,你可以讓該效果持續到你的下下一回合結束。

 效果:若你的精魂夥伴給予鄰接它的盟友任何持續至你這回合結束的好處時,那些好處改為持續至你下回合結束。
If your spirit companion is granting any benefits until the end of this turn to allies adjacent to it, the benefits instead last until the end of your next turn.

呼喚猛擊巨獸 Call to the Lashing Behemoth  薩滿攻擊17
當你和你的盟友鄰近於你的精魂夥伴時,他可以在攻擊命中敵人時將敵人擊倒。

只要盟友鄰接你的精魂夥伴,該盟友可將他命中的目標擊倒。
while adjacent to your spirit companion, any ally can knock a target prone that he or she hits

巨熊衛士 Great Bear Guardian  薩滿攻擊19
每日◆召喚,法器,原初 ←咒法(Conjuration)
機會攻擊:睿智vs強韌 ←反射

不敗可汗號角 Horns of the Undefeated Khan  薩滿攻擊19
在你的下一回合前,你可以用自由動作,讓一個盟友在回合開始後,進行一次豁免並移步3格;

在你下回合之前,該目標20格內的任何盟友,都能以一個自由動作進行一次豁免檢定並快步3格;

防衛破壞者精魂 Spirit of the Shield Breaker  薩滿攻擊19
每日◆召喚,法器,原初 ←咒法(Conjuration)

喚起死者 Call the Dead  薩滿通用22
目標在這場遭遇中不需要進行死亡豁免檢定

每個目標在這場遭遇中的死亡豁免檢定都視為還未失敗過

呼喚原初保護者 Call to the Primal Protector  薩滿攻擊23
你的盟友受到來自於鄰近你的精魂夥伴的敵人的攻擊時,該傷害減半。

只要你的盟友鄰接你的精魂夥伴,該盟友對任何來源的傷害都只受到一半傷害。

雙生風暴精魂 Twin Tempest Spirits  薩滿攻擊23
如果兩次攻擊都命中, ←只要任何一次攻擊命中,

鮮血收割者精魂 Blood Reaper Spirits  薩滿攻擊27
  狩獵精魂:將你的智力調整值加到你的傷害擲骰上。
  ↑狩獵精魂:給予傷害擲骰的加值可加上「你的智力調整值」。
Stalker Spirit: Your Intelligence modifier is added to the bonus to damage rolls.

霧之精魂 Spirits of Mist  薩滿攻擊29
每日◆法器,原初 ←法器,原初,領域